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重生之打造虚拟世界-重生之未来系统-第163部分

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所以并没有什么损失。
    不过也有不少新玩家涌入了新版本的世界。虽然无法分辨是老玩家用了别人的身份证进入,还是新玩家因为受到世界背景和玩法的吸引而加入,不过《荒魂》开放之后注册的新账号确实不少。
    林舒和居铭丰因为没有参加内部测试,所以这一回也准备了进新世界玩玩。两人第一时间就进了新服,体验了一下新版本的魅力。
    因为是穿越,所以林舒的账号并不需要重新建立角色。不过倒是有几款新的新手服饰可以选择。
    因为《荒魂》本身的背景设定,新的新手服饰主打的是皮毛特色。男装一共有四款新手装,林舒挑选了一款带着白色毛领的猎装短打。
    选好服饰之后,还要选择任务精灵的造型。林舒选了一只白色妖兔。
    之后就是一段剧情动画了。
    动画的剧情大概是诸神争斗,疑似太阳的恒星炸裂之后直接坠落到了不知名的时空。随后世界陷入漫长的黑暗,然后日光再升起之后,整个星球就是一片冰寒。耗费了漫长的时光,大地上才长出了青翠的嫩芽,然后有生命在地面上重新开始活动。
    有一些人开始重新祭祀神明,祈求善神的保护。而又有另外一些人隐藏在黑暗之中,诅咒和袭击众神,要让他们陷入永远的沉眠。
    这大概就是具体的世界背景。
    然后林舒的身影就出现在了游戏之中。
    白色妖兔跟林舒打了招呼,然后让他去寻找食物和饮水。林舒找到了实物和饮水之后,兔子君又对他说道:“在这个世界上,各种资源都是非常重要的,没有没用的资源。不过现在你还没有办法搜索和发掘太过高级的资源,所以先找些木头和石块来吧。我们先搭建一个简单的营地。”
    林舒便听从任务指示,给自己搭建了一个小小的营地。
    最基础的营地造型并不好看,十分粗陋而且耐久很低,不过却是林舒目前仅有的选择。
    林舒建好营地之后没多久,周围就开始陆陆续续刷新了好几个玩家。荒魂世界里各种地图交错分布,玩家一般会刷新到最低级地图的随机某个点上,林舒倒是并不觉得奇怪。
    不过也因为玩家会被刷新到各个地图上,所以林舒周边出现的人数并不多。刷新到同一个区域的玩家们纷纷建立了属于自己的栖息点。然后在第十个栖息点建立的时候,系统刷出了一个提示对话框:“你所在的营地已经形成了一个微型部落的规模,是否愿意与其他营地结成部落?”
    林舒点选了是。
    周围也有人选择了拒绝,但是大部分人显然都选择了同意,所以在片刻之后,区域内发布了一个小型的公告:9/11位玩家同意结成部落,你所在的区域形成了一个小部落。
    公告结束之后,营地周边闪现一道白光,然后出现了一圈包围了所有营地的小石子。
    然后林舒就听到一位玩家抱怨道:“我明明选择拒绝的,怎么把我也算进来了?”
    却听他的任务妖精开口回答道:“部落的形成采用的是投票制,只要你在部落的范围内,就会被算进去。如果想要离开部落生存,可以在远离营地聚集区域的地方建设自己的营地,就不会被包括进去了。”
    虽然这样说,但是形成部落确实是有好处的,最直白的就是营地不再单独被计算耐久度,现在计算的直接是部落的耐久度,其数值是所有营地的总和。也就是说,如果营地受到攻击,直到部落的耐久度消耗干净为止,玩家都还依旧可以使用它。
    结果就见那少年还在纠结:“可是我要跟朋友一起玩的,我不想随便加入哪个势力。”
    林舒便主动跟他搭话道:“部落跟势力是不一样的,只跟建筑有关系。虽然建立了部落,但是你随时可以离开这边的营地去其他地方。如果你在其他地方绑定了复活点,这里的营地就会被遗弃,不再属于你,其他人就可以继续把复活点绑在这里。之后除非受到攻击耐久清零,否则部落都不会消失。”
    听了林舒的解释,对方顿时松了一口气。
    之后旁边有另外一个角色头上出现了小喇叭,说道:“你知道得挺多的呀,现在网上应该没有这方面的资料吧?”
    林舒笑了笑,发了一下【任务妖精】的图标,说道:“问它就知道了。”
    因为已经建立了营地,接下来任务妖精就开始指引众人打开附近设施的界面,选择【部落】之后,界面上的信息提醒了众人作为一个部落他们还缺乏一些什么样的【基础设施】,以及可以建设那些【进阶设施】。
    本来这些都是各自想要什么就去建筑哪个的,建筑过程会自然按照各自的行动获得经验,相关技能经验和区域声望。因为林舒看上去挺在行的样子,大家就纷纷开始询问和参考他的意见,林舒也不在意,说了不少有针对性,但是本身无需保密的游戏资料。
    其实这些信息玩家在游戏进行的时候也可以从任务妖精那里获得或者自己发现,但是需要时间。林舒说了之后,多少能帮他们节约一些时间,同时更快捷地进行游戏。
    之后大家接了任务,开始努力升级顺便建设所在的部落。林舒也没闲着,花了点时间升到了二十级,然后他没有再继续在原本的营地停留,而是根据妖兔的提示,开始往一个可能有土著的方向行进。
    而这个时候,大部分人都还沉迷在建设营地,和搜集材料,练习技能之中。《荒魂》这个版本中,物种设计得特别丰富,非常适合喜欢搜集和养成的玩家。另外,野兽种类也很多,技能虽然朴实,却很有打击感,玩起来非常痛快。
    中途林舒也有试图联系居铭丰,然后得知他被刷新在了星球对面的地图区域,如果跑过去大概能花两个小时,而且还要经过不少能秒杀东君的地图,便暂时选择了放弃。
    虽然说是在低级地图,但是游戏的玩法也完全不显单调。一路上几乎视野可见的各种花草木石,飞禽走兽都可以让玩家进行收集,而且各有各有的用处。比如说禽鸟的羽毛,不但可以搭配其他材料制作各种道具,哪怕完全不使用其他材料,也可以根据处理方式的不同,制作成数种不同的道具。
    《荒魂》的制作系统使用的是一种泛配方组合的方式,比如一把武器的扇子,基本组成只有木头和羽毛两种材料,但是玩家可以使用任何品种的木头和任何品种的羽毛进行组合,低级配低级,高级配高级,高级配高级,低级配高级,都没有任何问题。
    属性会有所不同,主要受材料和技能等级两个因素影响。
    这样的设计方式其实很接近很早以前的一些文字MUD游戏,但是放在如今的3D智能游戏里面,细节自然是精细了很多。
    也因为这样的设计,很多玩家开始玩了之后,就颇有些停不下来。很多人都在低级地图就沉迷于各种搜集,建设和制作,留恋不去,把升级也抛在了脑后。
    晚上下线之后,林舒上线看了两眼相关的消息,结果发现跟《荒魂》有关的评测非常少,翻来覆去就是那么几篇。
    他点开了一篇题目比较顺眼的评测看了起来。
    这篇评测的题目是《星泽时代携风雷而来,你们准备好了吗?》郑方成发誓这不是他买的广告。
    只见评测开口就写道:这两年说起星泽,没有人能不为之惊叹。它的每一项目几乎都令人惊叹,《无限时空》的四个版本彼此相关,却又各自独立,每一个都有着令人沉迷的魅力。但是当很多人以为这已经是星泽网游的巅峰时,《荒魂》来了。
    《荒魂》的道具设定非常独特,它在已经自由度相当高的《无限时空》系列道具系统上再次进行了扩充,使整个系统变得非常自由而内容丰富,热爱此类游戏内容的玩家接触到这个游戏的时候,相信一定会疯狂。
    比如说你在野外狩猎了一只拥有火属性技能的飞鸟,它掉落了数根羽毛,你会发现每根羽毛的品质都会有细微的不同。而其中品质高的羽毛用来制作武器之后,甚至有可能会让你的武器直接携带相应的自带技能……
    在《荒魂》之中,武器和道具的制作非常自由,一点也不复杂,几乎所有的配方都可以用同类型的其它材料所代替,但是不同的材料会出现不同的效果……
    
    第249章
    
    这篇评测发出来之后,里面的内容引起了很多玩家的热烈反响。
    虽然也有人因为天生不喜欢此类游戏,所以觉得荒魂挺没意思的,但是这样的言论少到几乎可以忽略不计。大部分玩家都被内中的介绍给吸引。由于《无限时空》的所有新增内容都是直接更新资料片,所以几乎没有内测程序,全部都是直接公测。当然它之前是有个真正的“内部测试”,主要由测试员和一部分受到邀请的相关行业玩家来参与。
    这部分测试本身时间较短,开放的内容也不多,所以游戏的许多深层内容其实都没有怎么被测试过,主要还是对于主流玩法进行了一定程度的展示和测验。
    而事实上成果是不错的。
    星泽的网游有一大特点就是他们在一些基础项目上做得非常细致,从来不忌讳花费更多的时间。《荒魂》的整体美术氛围大气明朗,美术部门曾经在游戏风格上争执过,争议风格是绚丽一点好还是明亮一点好。绚丽一点的话,可以配上一些更加活泼可爱的建筑造型,更吸引女生来玩。但是如果明朗大气一些,也会让玩家游戏的时候心情更开阔一点——游戏的色调本身还是很影响玩家的观感的。
    荒魂的玩法主要是打猎,搜集和建设。玩家可以狩猎各种各样的生物,并得到种类丰富的材料。所有材料都可以在各个部落,村镇或者城市一类的地方进行捐献,又或者自己制作成需求的道具,非常自由。
    搜集为卖点的游戏最忌讳的就是材料种类太多,仓库不足。诸如曾经《激战2》或者《最终幻想Online》一类的游戏解决这方面额外给所有材料增加大容量的专用仓库,并设定高数值的可堆叠上限。
    但是荒魂的材料种类实在是太多了,而且收集起来过程也比较复杂。不同编号的同等级地图,能刷到的材料都完全不同。另外因为各类材料的可替代性,很多玩家也不一定必须刷到所有种类的材料。
    这种情况下,学习《FF14》等游戏的做法显然是不合适的。
    《荒魂》在这一点上,选择了另外一种不同的设计。玩家可以把自己用不着的材料全部捐献到当地的村落城镇,系统会将物品全部折算成区域贡献值,然后玩家之后可以使用贡献值在区域内换取本区域出产的材料,价格只比原价高5%左右。
    同时因为许多材料都可以做成各种道具,所以玩家并不需要刻意堆积大量的材料,往往手上有三四种材料就可以做七八种道具了,非常方便。
    菜鸟玩家其实很容易因为各种原因而突然放弃游戏,比如说卡经验,任务断层,包裹太小,死太多次,任务小BOSS死活过不去……所以正常情况下大部分游戏设计时最为重视的多数是难度曲线设计——既不能太难,让玩家失去游戏的耐性,也不能太简单,让玩家找不到挑战的乐趣。这个曲线最好还有一定的起伏曲线,使不同形式的游戏方式交错出现,保持玩家新鲜感的同时,让他们的情绪时而紧张,时而得到放松。
    《荒魂》在这点上维持了《无限时空》一贯的风格,就是高自由度,高选择性,但是也有所改进。其中很重要的一部分改进就是对于任务的再次开放。《荒魂》里除了指引任务之外,其它所有任务都是有规律地出现,并且可以重复完成。
    比如说当前有一个任务的条件是杀死一个BOSS,玩家甚至不必去接受任务,只要杀死了BOSS之后,就会直接完成任务,然后去相应的NPC那里领取奖赏。
    这种形式大大地降低了玩家可能遇到游戏障碍的几率,也让整个游戏变得更加轻松自由起来。
    随着《荒魂》的设定一条一条地被放出,截图一张一张被展示,有更多玩家开始涌入了游戏。当然也有那种虽然心痒,却没有办法加入公测的玩家——《无限时空》的玩家基数相当惊人,但是由于“穿越”的设定和一人一号的规定,大量玩家都被绑在了原来的世界,有着各种各样目前正在攻略的NPC或者在攻克的内容,舍不得轻易换世界。
    其实现在游戏圈子里有一个现象,就是《无限时空》被不少人戏称为游戏黑洞。它的玩家粘着性真的很强,只要进了这个游戏就很少有玩家能够出坑的。其中就算有所流动,也多数是从一个服务器版本流动到另一个服务器版本,而回流的几率也很高。
    无限时空的每个版本资料片设计风格都完全不同。新资料片方面,工作量最大的其实属文案和美工,因为游戏本身的主系统使用的是同一个系统,技术部门除了全面性的升级和一些资料片的细节调整之外,并不需要完全从基层开始重新设计。
    但是文案和美术却是从无到有的崭新设计。《无限时空》的每一个世界其风格都非常独特,能让人一眼发现区别。这种差距正是“穿越感”的直接来源。没有什么比直接的视觉冲击更适合展示不同了。而文案上,策划们也对每一种风格进行了十分精细的完善,用许多小事件,小风俗来一点一点构架出一个充满真实感的世界。
    比如《荒魂》之中就有各种各样的小传闻。林舒被刷新到的这个新手地图上有一串呈线状的小型温泉分布在大地图的南部,这些温泉在NPC们口中就带着一个传说,说是曾经火神爱上了水神,追逐着她经过这一片土地。水神藏匿在地下飞速逃走,火神就一步一个脚印,踩着水神的步伐试图追踪她……于是地上就出现了这一串串冒着烟气的滚烫泉水,那都是火神的脚印。
    其它还有各种各样的传说。
    里面有一部分会实装剧情,而大部分可能都不会,因为许多传说里的角色,在设定之中都已经是“死亡”的状态。但是由于《无限时空》是根据条件和玩家的行为来自主发展剧情的,很多剧情发展都不一定的。
    《荒魂》之中,只要满足了特定条件,还是可以复活一些已经“死亡”的传说角色的。只是复活的条件很苛刻,也有数量和时间限制。
    这样细致的剧情设计让很多玩家感到了制作方的用心。而因为《荒魂》这次不像前面的世界一样赶时间,策划们也有充足的时间对于游戏剧情进行精雕细琢,这一次的剧情明显比之前丰富、精细和感人许多。
    各种神设定和神剧情让许多玩家十分惊艳,甚至引起了热议。
    之后林舒参与了很长一段时间《荒魂》的公测,也时不时关注一下网络上的议论和讨论,发现这个版本各方面的热度都比原本几个版本更高。只是也有人抱怨,《荒魂》的服装风格不如前几个版本漂亮精细。
    这也是没办法的事情。不过林舒还是花了点时间,在官方论坛和自己的微博分别PO出了一些现在这个版本这个等级比较漂亮的服装搭配。
    只见微博上的东君,一身白色毛皮大衣,下面是白色中式长袍,整体的设计有点像杀生丸,但是无论衣服还是发型,都比杀生丸稍微复杂了一点,看上去十分帅气。
    当下就导致了大量转发。
    林舒的粉丝本来就不少,自从身份和形象曝光之后,那粉丝量更是像着魔了一样地开始增长,而且非常活跃。遗憾的是他几乎从来不在微博上发自拍,让许多粉丝都感叹他白白浪费了他的那张颜。
    可即使没有自拍,林舒的微博内容也是十分引人注目的。因为他会在微博上转发一些他关注的国内外科技新闻,会发星泽星影的一些内部新闻,包括片场花絮,技术部乌龙,游戏八卦等等。
    一般公众人物的微博,关注了之后大家会喊好萌好萌;林舒的微博,粉丝关注了之后却会时不时发现各种长见识。
    林舒发自拍,那真是很难得的事情,就算那只是游戏角色的自拍。
    所以这天很多人一刷新,发现微博上多了六套东君的自拍照之后,顿时都很激动。林舒发的这六套服装其实并不是理想的制作成果,因为他收集的材料有限,而不同的材料其材质表现也不同,细节表现就显得不那么完美。
    但是相较大部分玩家现在穿着的服装,却已经非常精美了。当下不知道的人询问林舒这是哪个版本的服装,而知道的人则开始追问林舒图纸如何获得,都使用了哪些制作材料。
    林舒便选了一个回复进行了回答。
    而这条微博被疯狂地开始转发,伴随着林舒列出的制作攻略。而随着影响的扩大,开始也有别的玩家贴出了自己得意的服装效果,引起热议,使相关的活动蔚为风潮。
    这股风潮形成之后,慢慢有人开始刷微博希望星泽发布同款实体服装,这种要求越来越多,慢慢形成了声势。
    但是不久之后林舒却
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