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位面养殖专家-第331部分
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“这八成跟我自己修炼过水行功法有关。”
戈伟的猜想是,这应该属于他修真者后遗症,阴差阳错出现的特殊结果。
他最初解除修真,本身是水行灵根,于是在位面市场挑选的修真功法,选的也是水行功法。后来虽然修炼过多种属性功法,包括少阳剑气是金属性。熊猫剑法是木属性,等等。但依据他本身灵根属性,修炼出的真元只会是水属性。
天蚀剑也是水属性,这跟他本身灵根是相辅相成的。
没想到,这次晋级死亡骑士,第二天赋由于这个原因,变异成了特殊的“冰霜灵气”。
这个天赋和正常的“强化灵魂”相比,有好有坏。好处是,这是一种攻击手段,能丰富自己目前的作战手段。在没重塑天蚀剑,曾经赖以为傲的少阳剑气也因失去真元无法使用的情况下,源之心就成了唯一单一的攻击手段。源之心虽强,但每次调用源之心都会影响源之心本身的进化。所以多一种攻击手段,是戈伟乐意看见的。
而且从冰霜冲击这个攻击技巧的描述看,其威力受到灵魂火强度的加成。灵魂力量越强,冲击威力就越大。这一点和精神冲击很像,但冰霜冲击属于魔法攻击,带有物理属性。作用和精神冲击单纯对灵魂杀伤有很大不同。
至于冰霜灵气相对于正常天赋“强化灵魂”,缺点也十分明显。强化灵魂会让死亡骑士晋升后,灵魂强度在原基础上翻一倍。这是极大的提升!灵魂火是所有亡灵种族的根本,只有越古老的亡灵,灵魂火才会越强大。这种直接提高灵魂强度的机会可不多。
不过相比两者,戈伟更偏爱自己的冰霜灵气。毕竟他现在持有六道轮回,拥有整个位面系,4大位面的灵魂资源!提升灵魂强度自是不必发愁。反倒是一项攻击手段对他更加适用。
随后,戈伟又开始研究获得的第三项死亡骑士天赋:灵魂行者。
第662章 晋级死亡骑士〔3〕()
灵魂行者,死亡骑士暂时遁入以太空间,脱离万物,短时间内免疫一切形式伤害。
当戈伟弄明白这第三天赋的含义时,整个人完全惊呆。
这种绝对“无敌”式招数,就连他也是第一次看见。原来世上还有这种力量,能让一件东西脱离万物,超脱出原本世界,进入某种叫做“以太空间”的空间,以此来规避所有伤害。
这已经不单单是魔法免疫、物理免疫之流可以比拟的了。以前受过尼古拉斯鼻血浴,他就曾经有过魔法免疫体质。但那种魔法免疫,只是狭义上免疫魔法伤害,直白说就是免疫一般普通形式魔法。针对那种超强魔法伤害,比如禁咒,还是做不到完全规避。
至于物理免疫,戈伟也知道有很多途径能做到。眼下最常见的,就是死亡之地的鬼魂类亡灵生物。鬼魂类亡灵本身就不具备物理身躯,进化到幽灵后更是免疫一切物理形式伤害。只对精神冲击敏感。当然魔法类攻击也对鬼魂类有效。
而像是这种,结合了魔法免疫和物理免疫,甚至还包括其他所有形式的伤害方式,统统免疫。这几乎等于短时间内无敌效果的天赋能力,戈伟也不得不说,这太变态了!
从传承到的信息之中,戈伟明确判断这第三天赋是的的确确“免疫一切攻击”。因为这项能力是和“空间”相关联的。但凡和空间有关的东西。都会上升到难以理解的范畴。至少以地球人类目前的科技,理解“空间”这种东西还有很漫长的路要走。戈伟他自己高中物理都学不明白,当然也就不指望能明白什么是“以太空间”。
照他猜想。这种以太空间应该是一种极其特殊的空间形式。毕竟以他对空间魔法的了解,还有对大位面的了解,没有哪种东西是能够在一瞬间穿梭进入其他空间的。
空间之间的穿梭,需要开启一个空间裂缝,换言之就是空间通道。这种通道可以是短暂形成,也可以是长久维持。但都不允许像走路那样一脚一迈就进入下一个空间。空间与空间之间,更像是楼层之间的关系。可以通过“楼梯”进入。这是严格限制。
而像熊猫那种,莫名其妙就能穿越空间、时间的诡异存在。戈伟承认自己完全无法理解。通过几次观察熊猫的行为举止,戈伟严重怀疑这死熊猫是一种特殊物种,穿梭空间几乎是瞬时完成,很少见它会利用空间裂缝进行穿梭。
再回来说“以太空间”。
信息传承描述。死亡骑士能够暂时遁入以太空间,脱离万物。这种遁入,戈伟理解也是“瞬时”实现的。所以以太空间应该更像是某种“附属”空间。就好比依附于原本位面的“隔间”,因为不属于跨位面,因此不需要走“楼梯”,因此才能瞬时穿越。
猜想永远只是猜想,戈伟决定还是试验一下。不试怎么知道。
于是,通过传承的方式,戈伟使者施展这招“灵魂行者”。就见他身形忽然变得一阵扭曲模糊,身形变得半透明起来——这是他自己通过放出的法师之眼观察到的。法师之眼等于一台记录仪,将他“灵魂行走”的全过程拍摄下来。
“果然是这样。”
结束灵魂行走。身体重新恢复到实体状态。戈伟心中便了然于胸。实验结果和他猜想的一样,以太空间的确是一种附属空间形式。
简单来说,如果把空间1号用数字标注为1,另一个位面标注为2号空间。那么从1号空间进入以太空间,进入的地方,即不是2。也不是1,而是1…1。1…1就是空间1的附属以太空间。而在2号位面进入以太空间。进入的就是2…1,2…1即是空间2的以太空间。
每个位面都有自己的附属以太空间,这是戈伟新的猜想。死亡骑士的灵魂行走看描述没有发动限制,意思是在任何地域、位面都能施展。因此戈伟有理由相信,每个位面都在原基础上有一个、或至少一个以太空间。
这个发现,让戈伟对大位面的理解更进了一步。大位面的奥秘就像一张张书页,总能以一些奇特方式偶然之中展现在他面前。
“这个发现,不知是不是属于秘密,知道的人多不多?”戈伟顿时脑洞大开,想道:“如果关于这个以太空间的存在,是一种少数人才了解的知识,这样的话,那就属于战略性情报了。可开发利用的潜力大大滴啊。”
试想每一个位面都有自己的附属以太空间,并不是所有位面执掌者都知道这个信息,那么知道的人,对不知道的人就等于是拥有了巨大的优势。这个优势,完全可以利用到军事上。假如对以太空间的了解更深入一些,开发出一些能够通过以太空间进行侵入,甚至直接利用以太空间打击本我位面的途径,那将是一种何等恐怖的事!
“简直防不胜防啊……”
戈伟立即又回想起当初,星光龙族独特的位面旅行方式。青刀楚夫曾当面跟他讲过,星光龙族的位面旅行方式,至少超越大位面其他种族上百万年!
这种巨大的技术鸿沟,促使星光龙族的侵入对第7位面域的人类来说,几乎无法防御!
“难道说,星光龙族就是掌握了这种以太空间的利用方法?”戈伟越想越觉得可能性很大。这样也就说得通为什么星光龙族能实现跨位面域攻击。正常情况下,从第3位面域通过通道旅行进入第7位面域,需要数十万年时间!这在蓝鳍提供了她家乡“紫色珍珠”位面坐标时,他就验证过的。旅行耗时惊人。
而星光龙族的侵入,很明显是瞬时完成的,至少也是短时间内完成的。星光龙族不可能用数十万年时间做准备,除非它们早在数十万年前就计划对人类位面域进行入侵。而从蜀山得到的情报,还有铁穹的描述,上一次星光龙族入侵是在3万年前左右。那时候人类位面域正发生内战,由于星光龙族侵入,内战立即专为一致抗外。铁穹的云车也是在那时候陨落在蜀山位面的。
所以戈伟可以肯定星光龙族一定是掌握着某种特殊位面旅行方法。这次的发现,算是解开了他一直以来的疑团。
“有机会一定要更多了解一下以太空间。如果星光龙族也在使用以太空间,不知能不能找些方法,在这里反制它们?”戈伟心中暗付。星光龙族一定想不到会有人类得到以太空间的知识。这是很好的伏击角度。
又尝试了几次灵魂行走之后,戈伟发现灵魂行走有着发动次数限制,就好比充能次数,灵魂强度越高,短时间内发动次数就越多,之后就需要等充能恢复。以他目前的灵魂强度,半小时后使用了1o次左右,每次遁入以太空间的维持时间大约有1秒左右。
1秒,看似很短暂,真正实战起来,用得恰到好处,就能起到关键作用。半小时1o次限制,倒是略少了点。看来暂时不能肆无忌惮的使用这项天赋能力。不过也没关系,有六道轮回在手,戈伟相信提高自己的灵魂强度只是时间问题。到时候就能频繁使用这项能力了。
随后,戈伟把目光转向了死亡骑士第四项天赋:灵魂收割。
灵魂收割:死亡骑士对灵魂力量的精深理解,让你能够通过精神桥接,强行连接弱小者的灵魂,使用精神连接将它们拉扯出来,进而从**上杀死目标。
戈伟惊讶了一声,居然又是一门攻击手段。
第663章 晋级死亡骑士〔4〕()
“通过精神桥接,强行拉扯出他人的灵魂?”
戈伟嚼着这几行内容,觉得这项天赋很带有点儿“精神冲击”的味道。
“估计就是精神冲击的升级版本。”戈伟心道:“精神冲击是利用精神力压制,用己方精神强度去冲击弱小者的精神意识。轻则让对方短暂丧失思考能力,头晕目眩。重则让对方彻底变成痴呆,甚至死亡。而这灵魂收割,看上去就是精神冲击的进阶形态。通过精神桥接,强行锁定目标的灵魂,然后拉扯出来。直接造成目标灵魂离体,**死亡。”
大致理解过后,戈伟稍感失望。这第四天赋却并没有前一种那么让他惊喜,有些平平。虽说这招把别人灵魂强制从体内拉扯出来,听上去很厉害,但可以想象限制也很多。
首先,必须是自身灵魂强度要远远大于目标。这样才能对对方精神构成影响。这跟精神冲击是一个道理。弱者是不可能对强者施放精神冲击的,不自量力反而会被强者的强大精神反噬。
其次,精神上的攻击手段,大部分是用来对付亡灵族,也有用来对方其他生物体。这些生物体都有一个共同点,是以灵魂做为生命主体。这样一来,对于那些没有灵魂的敌人,这一招就完全派不上用场。就目前戈伟所知的,就至少有两大族群是不具备灵魂的:恶魔和机械体。
机械位面的机械生命。是纯粹的金属和代码构成。和亡灵族并列为数量最庞大族群。数量上机械生命还要超过亡灵生物。亡灵需要灵魂做本质,受到灵魂数量限制。而机械生命,只要有金属。就能无限增量。
机械位面算是整个大位面最为神秘的一个团体。机械生物很少主动和其他位面的**生物打交道。**生物也懒得和这些呆板的金属脑袋交流。双方处于互不干涉、又隐隐互相敌对的状态。毕竟,说到底每一个机械位面的诞生,其前身都是一个科技文明的消亡——机械体们消灭了它们的生物创造者,取而代之。这种情况并不少见。
恶魔则是戈伟刚刚才知道的,另一种完全不具备灵魂的存在。
针对这两类敌人,灵魂收割就派不上用场了。
最后,戈伟最大的敌人。星光龙族,它们的精神力是戈伟所知的强度最恐怖的一群。念相具象这项独有种族天赋。说明一切。
用这种精神冲击升级版本,灵魂收割,拿去对付星光龙族,等于是找死。任何一个女性星光龙族的精神力。都远超过现在的他。戈伟可不会这样犯傻。
所以,这第四天赋怎么看都是一块鸡肋,食之无味又弃之可惜。
“也就欺负欺负小动物用得上。”戈伟很快将之抛到脑后,后面还有几项天赋能力等他检验。没工夫浪费在这种垃圾能力上。
这次晋级死亡骑士,一共给了他7大天赋。而第五项天赋,名叫“支配亡灵”。
支配亡灵:死亡骑士做为亡灵界的主宰者,是亡灵一族的王者。一切弱小亡灵都要听从死亡骑士的召唤。死亡骑士对亡灵爪牙的操纵达到出神入化的境地,能够让麾下亡灵爪牙的能力大幅提升。
看到这些描述,戈伟眼前就是一亮。好天赋!
强大亡灵会支配一些弱小亡灵。做为爪牙。这些爪牙本身十分弱小,就像黑骑士领主支配的迷雾妖童,还有那种恶心的肥胖异尸。白骨法师支配的树妖、幽灵灵等等。这些亡灵爪牙,虽然听从命令,但并不能从支配者那里获得什么好处。本身实力不变。
而死亡骑士的“支配亡灵”,却能把自己的灵魂火分配给亡灵爪牙。让亡灵爪牙的基础能力极大提高。死亡骑士自身越强,操纵的亡灵爪牙就跟着越强!
死亡骑士需要付出的,仅仅只是一点灵魂火。将这些灵魂火分成无数分,在亡灵爪牙身上形成链接。共享死亡骑士的力量。
戈伟现在最不缺的是什么?就是灵魂强度!随着日后六道轮回的运转,他获得的灵魂强度会越来越高,分出来一些用来支配亡灵,绝对是非常划算的买卖。
一小份灵魂火就能分成数百份,最高稀释成数万份。这样一来就能给上万麾下共享力量。无需太多,只要能替麾下亡灵大军提升一倍强度,就足以对得起这项天赋了。
戈伟心中欢喜,这第五天赋是实打实的对他综合实力的增长。简直赞!
随后,戈伟看向第六天赋:召唤坐骑。
身为死亡骑士,怎么能没有坐骑。召唤坐骑就是让死亡骑士能随时从亡灵界把自己的坐骑召唤到身边来。
听上去没什么用,但戈伟却惊喜的发现居然有隐藏效果。
而且这效果,给他带来的提升,连他自己都难以相信!
通常亡灵坐骑,大体都是骸骨战马、鬼灵战马这两类。骸骨战马是骨系亡灵,鬼灵战马是鬼魂系亡灵。之前在断头谷看到的戒灵,就是鬼魂系亡灵,骑着同样是鬼魂系的鬼灵战马。而黑骑士领主,则是骨系亡灵,本身由骷髅进阶而成。黑骑士领主的坐骑——愤怒,便是强大的骸骨战马进阶体:梦魇。
消灭掉黑骑士领主,梦魇就成了戈伟的坐骑。戈伟随之便发现,他和梦魇之间,存在灵魂火链接,能够互相增幅力量。
这种增幅,是双倍增幅!
只要戈伟骑在梦魇身上,双方的灵魂火链接,就会让他和梦魇各自的力量,在原基础上翻一番,变成双倍。
这是戈伟早已发现,并一直使用的技巧。
然而这一次,晋级死亡骑士的第六天赋,又让他发现有同样的作用。
召唤坐骑:死亡骑士召唤自己的坐骑到身边,死亡骑士的坐骑会给骑乘者提供力量加持,加持是相互的。
戈伟的坐骑当然就是梦魇愤怒,此前梦魇和他互相增幅双倍力量,而在“召唤坐骑”天赋下,戈伟赫然发现,这种增幅效果居然和他之前的能叠加!到最后,他和愤怒分别叠加出了6倍增幅!
怎么会是6倍?
因为原基础上,他和愤怒就互相增幅了一倍,原基础上的双倍,视为2。而新的死亡骑士天赋增幅,是在2的基础上,互相增幅为4。最后难道不应该是4倍么?
然而真正的结果是,最后这4倍增幅和原来的2倍增幅分别独立计算,互相相加,结果是6倍增幅。
也就是说,获得第六天赋召唤坐骑的增幅效果,戈伟只要骑在愤怒身上,就会被愤怒加持实力提高6倍!
这种灵魂链接是不讲道理的。6倍实力!不管是力量、速度,还是魔法威力,全部都是6倍施放!他本身使用的就是源之心提供的本源魔力,魔法威力起点就很高,再提成6倍,那威力,简直难以想象!
“该不会,哥以后一发小火球射出去,就是一枚核弹吧?禁咒法师?切……让你们看看什么是暴躁型魔法师……”戈伟自己都被这匪夷所思的结果弄得有些晕晕乎乎了。
戈伟立即召唤出梦魇愤怒。实验结果表明,的确是6倍增幅。不管是力量还是速度,也都提高到原基础的6倍。这让他的实力一跃之下暴涨。换做之前,拿下白骨法师也就分分钟的事。6倍实力,连白骨法师的变态恢复力也没用了,分分钟轰成渣。
平复了下小激动的心情,戈伟又看向最后一项死亡骑士天赋。第七天赋:召唤亡灵大军。
第664章 晋级死亡骑士〔5〕()
召唤亡灵大军:通过以太空间,传送一定数量亡灵爪牙到身前。
简简单单的一句描述,立刻让戈伟心头一跳。
又是以太空间!
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