友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
暧昧电子书 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

大冒险-第31部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!

  “杂鱼!”
  十拿九稳的一击被破坏,自己还几乎受了伤,让吕布非常不快,忍不住骂了一句。
  看着释天鹏越飞越远,他转过身,就要摘下背上的铁胎重弓,给这可恶的光头补上一箭。
  但刚一回头,他就愣住了。
  被撞飞的程鹏手上,不知何时又多了一杆枪。
  而且,枪尖上发出了耀眼的电光。
  第11章 山穷水复
  “喂喂,你们就没有什么话要说吗?”
  诸侯一片沉默。
  袁绍叹了口气,端起酒樽喝了一口。
  虽然从一开始就知道这些配角们完全不能指望,可事到临头,总还是难免有点失望。
  “修养还不够啊……”他自嘲地笑笑,目光扫过那些满脸惭愧和后怕的家伙们。
  “刚才上党太守张杨和广陵太守张超先后找我说治下黄巾作乱,要赶回去平定,急急忙忙走了。”袁绍似笑非笑地对好友曹操说,“孟德啊,你看还会不会有别的地方黄巾作乱呢?”
  曹操仿佛很认真地想了一会儿,貌似严肃地回答:“以我之见,方今天下大乱,黄巾蜂起,必定还会在其他地方作乱的!……没准诸位治下的信使已经在帐中等候了。”
  袁绍大笑。
  “都散了吧,大家回去看看再说。”
  仿佛得到了大赦一般,好几位诸侯急急忙忙地冲了出去,不一会儿,联军营地里面就传来了乱糟糟的声音,似乎有军队调动。
  “都走了。”曹操说,“还真的都走了啊……”
  “嗯,一点玩笑都开不起。”袁绍摇摇头,端起酒樽,向留下的几位诸侯敬酒,“算了,好酒不多,少几个人,喝得更痛快!”
  孙坚、公孙瓒、马腾、陶谦、孔融、张邈六人同时举杯。
  “走了也好,那几个完全不能打的。”来自南方的孙坚比较直率,“留下他们,不过是妨碍我们罢了。”
  “不怕不能打,就怕不敢打。”公孙瓒也应和道,“吕布再怎么厉害终究是一个人,虽然强得过分,但只要咱们自己不慌,不乱了阵脚,总还是顶得住的。”
  “只是如此一来,讨伐董贼的大业却又要推延很久了……”一贯以忠义自诩的马腾叹道,“这吕奉先当年也没甚么名气,怎么会如此厉害?”
  说到吕布,大家又忍不住相顾叹息。
  “并州狼骑、陷阵营、八健将……这些都算不了什么,虎牢关虽然雄伟,却也拦不住我们,所虑者,只有吕布而已!”曹操摸摸肩上的伤痕,苦笑摇头。“若非三百壮士用命,曹某今日已经不能在这里陪大家喝酒了。”
  众人唏嘘一番,又讨论了半天,终究没能得出什么结论来。
  “人多势众”的确是千古不易的至理名言,但遇到某些“万夫莫敌”的怪物,再怎么人多势众,也只能一筹莫展。
  若非以大量的床弩之类利器压住阵脚,只怕吕布早已冲进联军营寨之中大开杀戒……
  讨论就在这种压抑的气氛之中落下了帷幕。
  等到众人散去之后,袁绍却没有急着休息,而是来到了军营里面。
  先秦名将吴起成功的重要原因之一,就是他在战后会去探望受伤的士卒,袁绍熟读史书,自然知道这个典故。反正这种事又花不上多少功夫,他自然乐得去做一做。
  不过名门出身的他,终究不可能真的放下身段前往寻常士卒的营帐之中,这番巡查,也只是看望下级将官们而已。
  比方说,他很在意的一个猛将。
  “万里还没有醒吗?”在“牙门将军”字样的帐外,他看到了枯坐无聊的李维,便问道,“伤势如何?”
  李维可不像程鹏和徐图那样能注意礼节,他依然蹲在地上,叼着那根从某个厨师玩家那边买来巧克力棒,闷声闷气地说:“还在昏迷呢,对上吕布那种怪兽,能捡回条命就不错啦。”
  袁绍眉毛微微一皱,对李维的无礼稍稍有点怒气,但他也知道异人们大多这样,反倒是程鹏那般懂礼节的才是少数,所以也没有出言责骂,只是敷衍两句,便转身离去。
  “这种老大果然还是不够给力啊!”温德不知道从哪里窜出来,笑着说,“刘备可是把麾下玩家们都聚了起来,一起喝酒吃肉的。”
  “拿魅力值一百的玄德哥来比魅力值九十的本初哥,你要求太高了。”徐图推开门走出来,手上还拿着一架未完工的连弩,“程鹏醒了。”
  得到了这个好消息,大家立刻冲进房去。
  “状态如何?”
  “有没有领悟到什么?”
  程鹏费力地坐起来,先检查了一下系统消息。
  不出意料,和吕布的一战让他受益良多,游戏角色在心境感悟方面已经又一次取得突破,和那些还忙着寻找突破契机的玩家截然相反,现在他最苦恼的反而是经验值严重不够——即使连续斩杀了几个二星巅峰的八健将,他的经验值距离三星却还差了很远……
  人物状态依然还是重伤,需要花一段时间来养伤。
  这是没办法的事情——以前曾经有玩家企图用自杀的方法来解除重伤状态,结果发现养伤期间人物根本无法死亡,只会被踢下线——然后上线的时候,悲惨地看到养伤时间翻了一番……
  反正时间充足,怎么养伤都没问题,所以他倒也不着急。
  前天早上,西园军在程鹏这个猛男的带领下高歌猛进,一举击溃了并州狼骑,并且杀上了虎牢关城墙,眼看着就要一鼓作气拿下这座洛阳之前最后的屏障。
  但是就在这个时候,吕布出手了。
  只用了几招,他就把西园军最厉害的两个高手从虎牢关城楼上打飞,若非程鹏最后的那招“真·无双”牵制,甚至还能再追加两箭,送他们回营复活。
  而玩家中最厉害的两个人联手,也不过将他束发紫金冠的两根雉翎打断了一根而已——这还是程鹏最后那一击实在太过出人意料,才取得了些许战果。
  不过,这样的成绩,已经足以自豪。
  因为吕布打飞了他们之后便纵马踏入战场,他手持方天画戟、骑着宝马赤兔,犹如一团燃烧的火焰,将联军阵势闯得千疮百孔,无论是大枪工会的黑甲骑兵还是曹操麾下的红袍死士,都不堪一击。
  击穿了西园军阵之后,吕布又冲向其他诸侯的阵地,接连打破了豫州刺史孔伷、冀州刺史韩馥、南阳太守袁术、兖州刺史刘岱和山阳太守袁遗五座大营,最后还是孙坚、孙策父子带着黄盖等将领竭力围攻,才将他逼退——或许,他只是已经打得尽兴,不想再战罢了。
  第二天,吕布又带着张辽前来冲击联军阵地,这次他打穿了陈郡太守张邈、兖州刺史桥瑁、济北相鲍信、北海太守孔融和广陵太守张超五座军营,镇守第六营的北平太守公孙瓒带着同窗好友刘备一起迎敌,公孙瓒本人自然不值一提,交手一招就被打下了战马,但他麾下却有本该在这一战中三英联手击败吕布的刘关张!
  可惜的是,不久前得到黄巾军玩家魏野私下劝告的张辽早已暗暗留心,此刻一见那个提着青龙偃月刀的红脸大汉,他便挥刀迎了上去,二人顿时打得难解难分。而没了关羽的配合,刘备和张飞又怎么斗得过吕布?若非刘备麾下玩家们拼死相救,他们几乎丧命在方天画戟之下……
  前后两天,吕布先后踏破了联军十三座大营,和十五路诸侯交手,所向无敌!
  虽然还有西凉太守马腾和上党太守张扬这两路诸侯没跟吕布交过手,可傻子都知道,就算加上他们,也绝对赢不了犹如鬼神降世一般的温侯吕奉先。
  想起吕布在联军大营之中纵横驰骋、所向无敌的身影,诸侯们哪个不觉得胆寒?一些本来就没什么胆气的诸侯摸着脖子,想象着那狂笑的鬼神挥起方天画戟,割草一般将自己的首级砍飞的画面,一个个不由得牙酸腿软。
  于是他们治下便有黄巾作乱了,于是他们就得回去平乱了。
  十八路诸侯,迅速缩水成了八路。
  这八个中有文有武,但并没有谁觉得自己当真能胜过吕布,只是秉着一股报效国家的忠心,打算跟吕布就这么耗下去罢了。
  “就这么耗!”今天傍晚军议时,曹操恶狠狠地说道,“洛阳附近的农田已经毁在当初一战之中,我们有天下诸侯相助,军粮充足,可他们的军粮肯定不够!”
  “是啊,吕布再怎么厉害,他也不能一个人管理虎牢关吧!”断了条胳膊的公孙瓒咬牙切齿,“打上三五个月,等他军中缺粮,士卒尽散,到时候我看他怎么打仗!”
  于是,战斗就这么僵持了起来。
  每天早上,玩家们都会去攻打虎牢关,虽然大家都明白,只要有吕布在,虎牢关就不可能被攻陷,但吕布终究不是铁人,不能每天都出来打——就算他吃得消,赤兔马也不可能每天都驮着个全副武装的彪形大汉狂奔冲刺。
  事实上,吕布只在每周三和周六出战,其余时候,只要玩家不冲到虎牢关城楼附近,他就大摇大摆坐在那边看风景。
  玩家们要对付的,是反复刷新的并州八健将,以及高顺的陷阵营。
  半个多月下来,八健将之中除了实力最强的张辽,其他人都先后被打死了好几次——比方说程鹏就攒了七枚狼骑令牌——这是单挑打赢八健将之后,才有一定几率爆出来的特殊道具——只等凑齐张辽那枚,就能在任何带有军略性质的冷兵器世界里面训练特殊兵种“并州狼骑”。
  至于本身武力值不是很强的高顺……唉,这清廉正直的哥儿们什么都不爆,让企图入手陷阵营令牌的玩家们很是失望……
  外篇·游戏论坛系列之五
  “又是一无所获。”程鹏从游戏舱里面爬出来,遗憾地叹了口气。
  算上今天,讨伐董卓联军就已经在虎牢关下磨蹭了整整十天。
  这十天里面,除了积攒许多功勋,顺便把基础技能“拳脚”的熟练度练满之外,他基本没什么像样的收获。
  二星到三星的瓶颈早就已经突破了,但经验值的积累却进度缓慢。
  按照目前这种经验累积速度,大约还需要一个月的时间才能晋升三星。
  其实一个月的时间并不见得很长,只是现在二星级玩家已经很多,其中也出现了一大批能力远远超出寻常二星水准的高手,相比之下,程鹏“领先一步”的优势,的确是在不断被削弱。
  要获得更多的经验值,就得去和更强的敌人战斗。
  道理很简单,可实践起来却很困难。
  很多玩家都去越级挑战了,但结果却大多铩羽而归。
  因为玩家们苦恼地发现,从现在开始,每一次死亡,都会让他们在很长一段时间里面,经验值积累速度变得极为缓慢。
  《大冒险》里面的确没有“死亡损失经验”这种变态的设定,可死亡也绝对不是没有损失的。
  “每一次死亡,都会导致后续的两个小时内经验停止增加,连续死亡的话,这个时间会成几何级数地提升。”论坛上的技术贴里面,沉寂已久的“百晓生”如此说道,“具体的计算方法还不明确,但基本可以确定,在一个世界里面连续死三五次的话,未来很长时间里面经验值将会完全停止增加。”
  “解决这种问题的方法,迄今为止只发现了两个:第一,参与剧情任务,剧情任务对于人物状态有着最高的优先判断,所以无论任务成功与否,只要参与剧情任务,就可以将这个‘经验停止增长’的状态洗掉。”
  “当然大家都知道,剧情任务是可遇而不可求的,所以更加实际的是第二个方法——前往其它世界。玩家在每个世界里面的状态值都是独立的,所以即使在这个世界里面你被挂上了一千小时的无经验值惩罚状态,到了别的世界里面,依然可以白身开始……就笔者所知,这才是最为大众所乐于使用的方式。”
  程鹏目前已经是二星高端的玩家,可以前往的世界很多,所以即使死个几次,也不会影响到他的经验值成长。
  但是……“群雄讨伐董卓”这个大剧情随时都有可能发生突破,在这种情况下,仅仅为了提升经验值而冒着丢失剧情任务奖励的风险,未免有点可惜。
  “只是有点可惜而已,我觉得对鹏哥你来说,冲击三星才更加重要吧。”对于程鹏的决定,温德表示难以理解,“留在这边,太浪费时间了。”
  程鹏只是笑笑,没有解释什么。
  其实他何尝不知道孰轻孰重,但对他来说,此刻最重要的不是经验值,而是和大家一起战斗!
  上次洛阳城外那场血战,他错过了。
  所以这次,无论如何,他也要和大家一起战斗到最后。
  这不是利益问题,而是原则问题。
  不过,这些话自己明白就好,不用说出来。
  “不知道这一仗要拖延多久……”坐在电脑前面,打开游戏论坛,程鹏忍不住嘀咕,“剧情设计师们也太偷懒了,居然用这种方法拖剧情……”
  但事实上,拖剧情的并非只有《三国无双》世界。
  随着玩家们实力飞跃式的提升,很多世界的大型剧情都拉开了序幕,玩家们不约而同地发现,剧情任务很有“拖”的嫌疑。
  比方说《机动战士高达》的世界里面,随着在非洲展开的“第三次降下作战”落下帷幕,一年战争进入了僵持阶段。
  玩家们凭借不怕死的精神和飞速提升的实力,成功地将企图占领非洲的吉恩军一次次逼退,最后补给跟不上的吉恩军只好放弃了全面占领非洲的计划,而只能将兵力集中在中非地区,甚至连原本占领南非的军队都收缩回来,专心与占领北非的玩家大军展开反复的拉锯战。
  再比方说《北斗神拳》世界,玩家们以著名高手刘玄为首,采用小规模游击战的方式,与圣帝的走狗们展开了连绵的战斗。用玩家“北极星”的说法是“每天都在战斗,每次战斗之后,要么下线休息,要么就得准备下一次的战斗……感觉简直就像打仗一样!太刺激了!”
  南斗圣拳和北斗神拳都有一击必杀的威力,然而遇到根本不怕死的玩家,就算圣帝本人也大感头疼。
  不久之前,刘玄就曾经化妆成一个躺在路边重病垂死的老头,乘着圣帝路过的时候发动悍然袭击。虽然他毫无悬念地死在了南斗凤凰拳奥义“天翔十字星”之下,但却成功地将一瓶科技世界玩家们送给他的强力染色剂倒在对方头上。
  那张“圣帝绿毛龟”的截图,在论坛上可着实火了一段时间呢!
  暴怒的独裁者发动了针对仁星部下那些不死身小强的大扫荡,成群结队的暴徒们一个个村子检查过去,寻找任何的蛛丝马迹——但始终一无所获。
  那是理所当然的,因为玩家们有无敌的下线大法……
  扫荡、反扫荡、袭击、搜捕……因为这场漫无止境的大战,《北斗神拳》世界的主角健四郎却几乎被玩家们遗忘了。
  类似的情况还有很多,用论坛名人数据帝凹凸曼的话来总结,就是——
  “根据合计一百四十六个世界里面三百零五个大型剧情和一千一百四十四个小型剧情的分析统计,可以明显地看出来,自从玩家们之中相对高端的那些踏入二星级领域之后,各个世界的剧情都出现了显著的拖延和反复,形成了大规模的拉锯战。”
  “经过对一万六千三百名玩家的跟踪观察和数据分析……(此处省略相关数据分析大约八千字,以及图表三百余张)我们可以确定,这是为了让玩家们的整体水平不至于差距太大而故意制造的局面,想必游戏设计者们不愿看到少数玩家高高在上,大多数玩家埋没于尘埃之中的情况吧。”
  这个帖子仅仅是数据帝近期的一个小工作,这段时间他最大的一项研究,是针对“NPC的死亡”所作的大型调查报告。
  那个报告总共有超过十万字,前后引用了一千多个例子——其中也包括程鹏的几次战斗。数据帝将他最为擅长的“统计、分析、对比”这三招发挥得淋漓尽致,论证之严谨、资料之详尽,令人叹为观止。
  数据帝经过详细的考证和分析,以及相当长时间的跟踪调查,最后得出的结论如下:
  “凡是那些剧情相关的NPC都是很不容易死的,一般来说,要杀死他们,必须触发直接能够导出‘死亡结局’的任务。不仅如此,大多数情况下,一个剧情任务,只能给几个——一般来说是两个——NPC竖起死亡FLAG,其余的NPC就算参与了这个任务,而且在任务中死去,也不会真正死亡,只是爆上一回,然后就会再次刷新。”
  为了论证这一点,他举了大约三百个例子,其中就有当初程鹏他们和翟让联手伏击李密的那次战斗。
  对于那次战斗,数据帝说:“这次剧情任务的核心内容是‘翟让和李密火并’,可以确定的是翟让和李密这两个NPC已经竖起了死亡FLAG——后来事态的发展也证明了这一点,李密虽然在沈落雁等人的努力之下成功逃脱,却在逃亡途中被击杀——这是题外话,我要说的是——请诸位注意!在这个任务过程
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!