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我在东瀛画漫画-第165部分
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胖白点点头,回到自己的座位。
到了下午下班的时候,各大有用户评分机制的网站上,《泰拉瑞亚》的分数都下跌的惨不忍睹,与高高在上的媒体分数,形成了鲜明的对比。
就在这个时间点,一些不知名的野鸡游戏媒体,还有一些社交网络账号,开始发布有关《泰拉瑞亚》的负面新闻。
“《泰拉瑞亚》销量远低于预期。其根本原因是,游戏品质让玩家大失所望。”
“在各大游戏媒体上获得了好评的《泰拉瑞亚》,却没有获得广大玩家的认可。”
“《泰拉瑞亚》的媒体评分与玩家评分,两极分化如此严重,背后到底隐藏着什么?”
“从《泰拉瑞亚》看游戏媒体公信力的消失……”
这些文章,除了将《泰拉瑞亚》销量不如预期,游戏品质低下大肆渲染了一番外,就是将矛头指向了IGN、gamespot等知名游戏媒体,东瀛的fami通和华夏的游戏星空,也未能幸免,纷纷中枪。
其实,这些媒体这一回是真的冤枉。
虽然拿钱打分这种事情,在评论界并不少见,也常常被玩家们诟病。但是这一次,各大游戏媒体并没有从兵马俑娱乐那里,拿到一分钱。
他们完全是在凭借良心打分,认为《泰拉瑞亚》的品质足够优秀,配得上高分好评,谁知道,却被有计划的恶意攻击,给摆了一道。
450 抹黑好处理,销量是关键()
互联网是崇尚自由的,天然就具有反权威的特性。
所以当媒体评分与玩家评分产生了巨大差异以后,很多玩家条件反射一样,便站在了各大游戏媒体的对立面,认为对方对《泰拉瑞亚》的评分,与大众评分相差巨大,肯定是收了钱的。
一时间,不论是在华夏、东瀛、还是在欧美,各大社交网络上,有关兵马俑娱乐塞钱给各大游戏媒体,让《泰拉瑞亚》获得高评分的讨论话题,上了热门。
其实,这些抨击权威游戏媒体以及兵马俑娱乐的网友,99%都没有玩过《泰拉瑞亚》,只是在跟风罢了,想要通过参与网络热门事件,来获取存在感,或者通过批判代表着权威的游戏公司与媒体,来得到优越感。
本来,如果《泰拉瑞亚》的销量,没有受到这一波steam圣诞促销的冲击,在第一时间入手并玩了游戏的玩家较多,那么网络上的那些恶意抹黑的流言,也没有那么容易形成气候。
而现在,玩过《泰拉瑞亚》,知道这款游戏真正品质的玩家,面对铺天盖地的批评与攻击,所发出的声音,就显得太小了。
有时候,节奏一旦被带起来,要想扭转,十分困难。
胖白一路关注着网络上的舆论走向,心中十分焦急。
作为游戏媒体工作者,他要将这些新闻信息一一记录下来,作为节目素材使用。但是作为兵马俑娱乐的粉丝,秦汉的拥簇,《泰拉瑞亚》的忠实玩家,胖白却无比希望,自己能够做点什么,扭转目前对于这款游戏的不利舆论局面。
下班回到家以后,胖白便将在Metacritic为首的各大评分网站上,搜集《泰拉瑞亚》被恶意刷分的证据,然后一一截图。
在华夏最大互联网的知识问答平台“懂乎”上,有关《泰拉瑞亚》给游戏媒体塞钱的话题,也讨论得十分热烈。
其中一个热门话题:“如何评价现在游戏界普遍存在的媒体评分造假现象”,吸引了诸多游戏玩家和游戏从业者参与讨论。
胖白立即将自己搜集的截图贴上去,并配以文字说明。
“虽然游戏厂商为了旗下游戏获得好评,给媒体塞钱,已经不是什么新鲜事情了。但是这一次,很显然,是有兵马俑娱乐的竞争对手,在故意操控舆论,进行抹黑。”
洋洋洒洒,一大篇有理有据,有图有真相的帖子最后,胖白写道:“作为一名理性客观,只为好游戏说话的玩家,我对今天发生的一系列事件,感到十分不解。难道网络反智化已经严重到了这样的程度?对于一款没有玩过,并不了解的游戏,许多人也能够不分青红皂白的进行抨击,只为了逞一时之快。维护游戏行业的风气,不仅仅需要厂商,也需要玩家身体力行。如果玩家们总是任由谣言随意摆布,让真正潜心做好游戏的厂商遭受损失,那么,等待我们的,将是一个劣币逐良币,没有人愿意用心做游戏,只会卖力宣传炒作,搞恶性竞争的可怕世界……”
虽然胖白最后的抒情没有获得太多懂乎网友的认可,但是其拿出来里的实锤证据,还是赢得了很多赞。
有不少网友也开始自发的搜集信息,梳理来龙去脉,想要让更多的人,知道真相。
“我已经尽力了,但愿兵马俑娱乐和秦汉,能够挺过这一关。”胖白心想。
…………
另一边,秦汉并不知道自己被远隔重洋的华夏粉丝给担心了。他对于今天网络上突然爆发的事情,虽然感觉有些惊讶,不过并没有惊慌失措。
请水军,收买媒体,这些抹黑手段,他早就见怪不怪了,所以很快就采取了应对措施。
凭借CEO岛津文月的关系,兵马俑娱乐联系上了一家业内十分有名的“互联网传媒营销公司”。
既然有人要刻意抹黑,那么用同样的手段反击,也不会有什么负罪感。
当然,秦汉不会采取“你请水军来刷1分,我就请水军刷100分”这种一眼就能够被看穿的笨蛋方式。
他的优势在于,“事实”站在自己的一边,只是一时间被谎言蒙蔽了而已。
受到力度前所未有的圣诞促销的影响,steam版《泰拉瑞亚》的首日销量远不如预期。而且,真正玩过这款游戏的玩家,如今恐怕还有相当数量,沉浸在游戏的世界中,根本不知道网络上的风云突变。
所以说,有时候游戏做得太好玩,让玩家过于沉迷,也不是好事情。
虽然秦汉相信,就算自己什么都不做,随着时间推移,《泰拉瑞亚》的口碑最终会逆转,得到应有的公正评价,但是错过了现在游戏刚上市时的销售黄金窗口,就太迟了。
口碑再好,赚不到钱,有什么用?
秦汉给自己的“水军”布置的任务,就是将有人针对《泰拉瑞亚》恶意刷低分的真相,传播出去。
让广大还没来得及接触这款游戏的玩家,了解其真正的品质。
这并不是很困难的事情。毕竟,胖白都能轻易找到Metacritic那些恶意刷低分的水军证据,其他人一样也能。
而且在steam上,如今《泰拉瑞亚》“好评如潮”的玩家总评价,可不是摆设。
这些都是花了真金白银购买游戏的玩家,所给出的评价,其真实性和说服力,是毋庸置疑的。
在广大网民中,有喜欢盲从跟风,轻易被假新闻误导的人,自然也有自我标榜“理性、客观、中立”的人。
有人故意抹黑《泰拉瑞亚》的证据被放出以后,自然就会出现越来越多为兵马俑娱乐说话的人。
虽然不论是跟风无脑喷子,还是所谓的理客中,大都只是想从这种网络热点事件中,获取满足感和优越感,不过并不妨碍秦汉利用并引导这些网络舆论力量。
网络上的恶意抹黑,并不是秦汉头疼的事情。
他知道,如今兵马俑娱乐真正面临的挑战,是如何让受到圣诞大促销冲击,销量低于预期的《泰拉瑞亚》,卖得更多。
请假()
451 摸着EA过河()
这一次steam平台的圣诞大促销,各大厂商的折扣力度如此之大,是让秦汉完全没有预料到的。
泰拉瑞亚原本的定价,从优势变成了劣势。
没办法,采用像素风格的2d画面,虽然会让开发难度降低,还能够凭借情怀吸引一部分玩家,但是也附带了缺点。
这样的画面,不论如何精细,美术风格如何出色,都会让人觉得比高清3d大作低了一筹。
这就像炸鸡、烤串一样,做得再美味,也只是b级美食,上不了台面。
不过,让秦汉欣慰的是,ps3版的泰拉瑞亚,销售情况还算不错。这是因为在psn上,圣诞促销的折扣幅度,不如steam平台那么大。
因为泰拉瑞亚销量不如预期,秦汉召集兵马俑娱乐的高层,专门开了一个会。
“社长,我们该放超必杀了吧?”会上,田中胖子问道。
“别用这么中二病的说法,田中。”秦汉笑道。
“虽然说法的确有点中二,但是这个比喻难道不合适吗?从拉斯维加斯回来以后,我们连续高强度工作,将内容提前完成,不就是为了这一刻吗?”
田中胖子所说的“超必杀”,就是泰拉瑞亚的第一个dlc凛冬已至。
唔,这个dlc的名字,是秦汉亲自定下的,悄悄玩了一把这个平行世界并不存在的冰与火之歌的梗。
在这个dlc中,秦汉给游戏加入了温度系统,让玩家的生存经受更大的考验。并且,还加入了“雪地”这种新地形,以及“冬天”这种新气候,还有许多新的敌人与boss。
而且为了配合圣诞节,游戏中还应景的加入了一些节日彩蛋。
这些添加的新内容,将大大改变游戏体验。不仅仅装备系统会有一个较大的革新,而且玩家在修建建筑时,也必须的考虑保温与供暖的因素。
作为泰拉瑞亚的首款dlc,秦汉本来计划在明年一月下旬,或者二月上旬的时候,再发售。
不过从拉斯维加斯回来以后,因为从岛津大小姐那里,得到了阪急不动产准备出售东宝股份的消息,便改变了主意。
他需要泰拉瑞亚在发售之初,销量就能够有一个爆发性的增长,以尽快的回收资金。
所以,秦汉让开发组加班加点,将12月初开发进度只有50%的dlc,赶在圣诞节之前完成了。
提前放出新dlc,只是秦汉采取的其中一个措施。他真正的杀手锏在于促销手段。凛冬已至这个dlc,在steam圣诞特惠期间,购买了泰拉瑞亚的玩家,将可以免费获得这一个dlc!
凛冬将至这样一个能够极大拓展游戏内容,丰富游戏体验的dlc,通常来说,售价定到游戏本体售价的三分之一,也没有问题。
如今免费送给玩家,即便没有打折,在steam圣诞特惠期间购买泰拉瑞亚,依然是一个很实惠的选择。
这样一来,这款游戏就算是面对其他大幅打折的游戏,也将重新获得性价比上的优势。
秦汉相信,这个举措能够将泰拉瑞亚原本疲软的首周销量,给拉起来。
这样,有了一个好的开头以后,随着玩家们的口碑扩散,就能够形成一个良性循环。
在这个互联网与自媒体不断兴起的时代,依靠玩家的口耳相传,自发安利,效果要远比花钱砸硬广告来得好。
而相应的,如果游戏品质不好,或者发行商自己作死,导致口碑崩盘,那就很可能变成全盘皆输,再怎么抢救也不行的惨状。
比如在另一个世界,ea发售的星战:前线2,就是如此。
这款有着最知名科幻ip保驾护航的fps游戏大作,从画面和游戏性上,相对一代都有巨大的进步,本来应该大卖一波,口碑销量双赢。
谁知道,ea不愧为年年蝉联全美最差公司的企业,不负众望的作了一个大死。
在游戏中加入开箱系统什么的,也就算了。毕竟微交易系统是大势所趋,玩家们早就习惯了。
关键在于,ea为了逼氪,将很多重要游戏内容设置为需要靠氪金或者靠重度肝来获取。
比如,玩家想要在游戏中使用达斯维达这样的人气角色,那么如果不氪金的话,需要差不多四十个小时的游戏时间。
这就跟买一个牛肉汉堡,结果面包里只夹得有生菜番茄和奶酪,想要肉的话,还要另外花钱购买一样。
一般来说,玩家花钱购买了游戏,厂商至少会将主要的游戏内容展现出来,然后将一些会提高游戏趣味性,但是不会过多影响游戏体验的内容,作为氪金项目。
如果星战:前线2最初设定成达斯维达这样的重要游戏角色,只需要大约十个小时的游戏时间解锁,让玩家能够早一些体验到完整的游戏内容。然后,氪金内容改成“达斯维达圣诞老人皮肤”、“蕾伊比基尼套装”之类附加内容,这款游戏也不会遭受如此多的差评。
不过,现实并没有如果。因为一步走错,导致星战:前线2被差评淹没,销量自然也大幅下跌,基本救不回来。本来想靠这款游戏大捞一把的ea,恐怕能够维持不亏本,都十分困难。
对于秦汉而言,有ea这样一个前车之鉴,自然是好事情。
正所谓摸着ea过河。这家让玩家们天怒人怨的游戏公司怎么做,那么就反其道而行之,多半不会有问题。
除了采取“限定时间内买游戏,就送超值dlc”这样的良心促销手段,在舆论宣传方面秦汉也有多种措施。
请水军,对抗肆意抹黑,只是一方面。另一方面,还得加强宣传力度,让更多的玩家知道,泰拉瑞亚值得自己购买。
仅仅是通过之前披露的试玩,以及tga颁奖典礼上的宣传片,还不够。
秦汉拿起电话,打给了一个正在英国定居的瑞典人。
这个人是秦汉在tga颁奖典礼时认识的,现实中朋友们都叫他菲利克斯,不过在网络上,却有一个更响亮的名字:pediepie。
452 良心过头了()
pediepie,youtube订阅人数第一,全球最知名的游戏视频制作者。
有了他帮忙,泰拉瑞亚的宣传效果将会大大提高。
“哦,秦先生,您居然亲自打电话来,这是我的荣幸。请问有什么事情吗?”
“我需要你帮一个忙,菲利克斯。泰拉瑞亚刚刚发售,我需要做一些宣传”
听了秦汉的请求,pediepie很爽快的答应道:“没问题,秦先生,你可是我的榜样,能够帮上你的忙,是我的荣幸。”
这大约就是好名声的作用吧。秦汉这个一剑救下一车人的“sordman”的面子,还是很管用的。
秦汉亲自打个电话,就算是完成了任务。至于宣传酬劳的问题,自然有其他人去谈。
除了pediepie这个需要秦汉亲自出面邀请的全球第一游戏视频up主,兵马俑娱乐也联系了其他许多不同国籍的游戏主播或者视频制作者,帮忙进行宣传。
秦汉为了扭转泰拉瑞亚销量不利局面,而采取的各项措施,开始迅速而有条不紊的实施起来。
在二十五日一过,到了二十六日凌晨时,新dlc凛冬已至正式上线。
而steam平台,也让泰拉瑞亚这款没打折的新游戏,与众多热销打折商品一起,登上了今日焦点特惠。
这时候,远在华夏魔都的胖白,正在自己的出租屋里,沉迷于泰拉瑞亚的世界当中。
他正在为了挑战游戏中的第一个boss——克苏鲁之眼,而努力挖矿,打造新装备,配制足够的药水。
就在这时候,胖白的手机响起。
他连忙暂停游戏:“这么晚了,还有什么推送吗?”
打开手机一看,胖白才发现,又是steam平台发出的邮件。
“什么?泰拉瑞亚刚刚推出了新dlc凛冬已至?”他吃了一惊。
游戏才刚刚发售两天,玩家们对于游戏本体的内容,都还处于摸索阶段的时候,居然就推出了dlc!
这是什么神奇的操作?
“估计,是个更换人物模型或者添加音乐的dlc吧,应该不会有什么实质性的游戏内容。”胖白想道。
他这样的猜测,是很符合逻辑的。
一般来说,一款游戏的dlc推出时,都是在玩家对旧有游戏内容已经完全体验过,即将产生厌倦感的时候。
在这种情况下,适时推出dlc,才能够起到最好的效果。不但能够点燃老玩家的游戏热情,也能够吸引一批新玩家。
但是当胖白退出游戏,去泰拉瑞亚的商店界面看了几眼以后,才发现,事情和自己预料的,差了太多。
“什么?这个凛冬已至dlc,居然是游戏内容类的?”胖白仔细阅读着dlc的说明,惊讶得简直合不拢嘴。
全新的温度系统,让游戏里的建筑设计与装备系统,焕然一新。
更多的地形,更多的怪物,更多的道具、材料、装备、家具。
还有圣诞节彩蛋!可以打造装饰属于自己的圣诞小屋,绝对应景!
胖白既惊讶,又不解,不知道为什么秦汉和兵马俑娱乐,要这么快就推出一款内容如此丰富的dlc。
更可怕的是,已经拥有了泰拉瑞亚,或者在圣诞促销季期间购买这款游戏的玩家,就能够免费获得这个dlc!
“这也良心过头了吧!简直像是不想赚钱的笨蛋一样!”胖白感叹了一番。
虽然不是很明白,为什么兵马俑娱乐会在游戏发
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