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我在东瀛画漫画-第153部分
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任天堂是索尼的老对手,其游戏虽然乐趣十足,但是有一个最大的缺点。那就是,画质往往落后于同时代的主流。这也成为了其他主机粉丝嘲讽的任天堂的重点。
任粉:“任天堂的游戏就是好玩!”
索粉&软饭:“是啊是啊,太好玩了,满屏的游戏性(马赛克),都快突破天际了。”
以上对话,经常在主机大战时被拿出来翻来覆去的说。
416 游戏座谈会()
秦汉用《超级马里奥太阳系》来打比方,说明《泰拉瑞亚》画面的不起眼,也间接小小的损了一把索尼老对手,难怪盛田厚笑得那么开心。
笑过之后,盛田厚才说道:“秦桑,你也不要妄自菲薄。《泰拉瑞亚》的像素画面,虽然复古,但是一点也不粗糙,该有的细节和光影特效,一个都不少。就跟紫菜饭团一样,乍看之下平平无奇,但是细细品味,却会深深的喜欢上。而且,现在消费力最强的一批玩家,正是当年从红白机时代接触电子游戏的,对于像素风格有天然的怀念感。这种情怀,也是画面的加分项。相比现在千篇一律追求真实,什么高清材质、特效渲染,拼命堆砌的游戏画面,《泰拉瑞亚》反而会给人一种耳目一新的感觉。”
秦汉点点头,很同意盛田厚的分析。
不论是《东方幻想乡物语》,还是《泰拉瑞亚》,秦汉选择走像素风格,都是一个很讨巧的选择。
就像吃腻了大鱼大肉的老饕,突然遇到了清甜的米粥与爽口的泡菜一样。
当初因为兵马俑娱乐技术力不够,而采取的“曲线救国法”,如今却成了游戏大卖的法宝之一。
虽然如今市场上,受到《东方幻想乡物语》的启发,而诞生的像素风游戏,已经有泛滥的趋势,不过这些跟风作,对兵马俑娱乐,并没有造成明显的影响。
首先,同样是像素风,其他游戏缺少了秦汉亲自设计的美术风格,画面表现力就大打折扣了。另外,论玩法创新,论内容丰富,别说是独立游戏,就是3A大作,能够媲美《东方幻想乡物语》和《泰拉瑞亚》的,也没几个。
《泰拉瑞亚》自东京电玩展公布了试玩以来,凭借在这个平行世界具有开创性的“开放世界”、“沙盒”概念,立即在游戏界获得了空前关注,热度一直居高不下。
另外,《泰拉瑞亚》预定于今年圣诞节正式发售,所以进入十一月下旬以来,兵马俑娱乐对于这款游戏的宣传力度,就在不断的加大。
世界各国的知名游戏主播,很多都接受了兵马俑娱乐的委托,拿到了《泰拉瑞亚》的先行版本,进行实况直播宣传。
虽然主播们都是拿钱办事,不过《泰拉瑞亚》这款游戏的新鲜玩法与高品质的游戏内容,让这些主播们真正沉迷到了游戏世界当中去,天天在游戏中挖矿造房子,不亦乐乎。
在各个视频网站以及直播平台上,掀起了一场《泰拉瑞亚》的创意建筑大比拼。
普通玩家们对于《泰拉瑞亚》的期待度,也越来越大。
在搜索引擎上,《泰拉瑞亚》的排名也比其他提名的游戏更高。
《泰拉瑞亚》的发售日,恰好距离TGA颁奖典礼不远,所以兵马俑娱乐为游戏上市做的宣传,凑巧也为TGA造了一波势。
而其他获得“最受期待游戏”提名的游戏,距离发售日期,少说也有大半年时间,这还没算上跳票等不可抗力的因素影响。
《泰拉瑞亚》正在进行大力宣传,而其他对手,还没有进入宣传期。所以在十二月这个时间节点,《泰拉瑞亚》拥有几个提名游戏中,最高的热度。
也难怪秦汉被视作最大的得奖热门,被人从暗处抹黑了。
……
与盛田厚吃过午餐以后,秦汉便返回艾丽娅酒店,美美的睡了午觉,顺便倒一下时差。
晚上,他和相机存储卡里存满了COSPLAY照片,满载而归的田中谦介以及小野崇一起,在酒店餐厅吃了一顿自助餐,然后一起外出找乐子去了。
虽然拉斯维加斯的夜生活很丰富,不过三个人对赌博都没什么兴趣。田中谦介和小野崇,一个是肥宅,一个是缩宅,也不适合去泡夜店,而秦汉也不喜欢那种混乱喧嚣的环境。
于是,三个人合计一番,决定还是去看秀最合适。
一场大卫·科波菲尔的魔术秀,一场太阳马戏团的表演,让三人度过了一个精彩纷呈的夜晚。
因为明天上午,秦汉还要参加一个游戏座谈会,所以看完秀以后,就让田中胖子二人自己去浪了。
第二天早上,洗漱吃过早饭以后,秦汉就打电话让库伯载自己前去好莱坞星球酒店。
难得有空来一次拉斯维加斯,秦汉倒是想完全不考虑工作,好好玩一玩。自己租辆车到处逛逛,去看看金灿灿的川普酒店啥的。
虽然在这个世界,那位地产大亨没当美利坚大统领,不过并不妨碍秦汉去瞅瞅名人。
不过参加游戏座谈会,不但能够宣传一下《泰拉瑞亚》,而且对自己获取名声点也有好处。为了攒够十万名声点,成为hou宫王的小目标,秦汉也只能继续努力了。
到了十点钟,座谈会正式开始的时候,会场已经座无虚席。
看得出来,今天这场名为《游戏表现力与玩法发展方向》的座谈会,很受普通玩家的欢迎。而且其中有很多人,都是冲着秦汉这个明星制作人来到。
嘴皮子很利索的黑人小哥主持人先和观众们讲了两个笑话,活跃一下现场气氛,然后开始介绍登场的嘉宾。
“欢迎来自育碧的制作人,婕德·雷蒙德!”
在观众们的掌声与欢呼声中,一位黑发美人走了出来。
这位育碧的美女制作人,是《刺客信条》的主创之一,不论是在这个平行世界,还是在秦汉原本的那个世界,都是游戏圈的名人。
唯一的不同,大约是这个世界的《刺客信条》,是更注重动作要素和剧情演出的潜入类游戏,没有开放世界。
“你好,婕德,很高兴见到你。”两人握手以后,主持人指着台下欢呼的人群,笑道,“怎么样,感受到游戏迷们的热情了吗?”
“是的,这份热情比内华达沙漠的太阳还要灼热。”
美女制作人的魅力不是盖的,现场喧闹了好一阵,才恢复安静。
婕德坐到沙发上以后,主持人继续介绍下一位嘉宾:“欢迎来自东瀛的秦汉!”
417 嘘声与骚乱()
“他是独立游戏界的明星!他是游戏玩法的创新者!他是销量奇迹的创造者!”
在主持人抑扬顿挫的介绍语中,秦汉登场了。
台下观众们所发出的欢呼声,居然比刚才育碧的美女制作人登场时,还要更加热烈。
主持人安抚了好半天,观众们的掌声才慢慢偃旗息鼓。
随后,又有两名比较著名的游戏制作人登场亮相。
一一介绍过后,主持人让四位嘉宾落座,座谈会正式开始。
座谈会进行得很顺利,黑人小哥主持人的口才很好,也很会掌控节奏,不断引导话题,向各个嘉宾抛出提问,时不时来个笑话,炒热气氛。
“秦先生,我们今天讨论的主题,是‘游戏表现力与玩法发展方向’。而您进入游戏行业以来,经手的两款游戏——已经发售差不多十个月的《东方幻想乡物语》,以及即将问世的《泰拉瑞亚》,在玩法方面,一个将现有的数个游戏类型进行了深度融合,内容极为丰富。另一个,则干脆开创了‘沙盒游戏’这个全新概念。可以说,这是两款对于业界具有深远影响的游戏。不过很多玩家说,相对于充实而创新的玩法,这两款游戏的画面,却显得太落后了。对于这样的观点,您有什么想说的吗?”
座谈会进行了十几分钟,主持人向秦汉提出了一个问题。
“嗯,这个嘛……”秦汉举起话筒,“首先,抛开复古、怀旧、风格独特这些媒体给两款游戏画风赋予的陈词滥调的赞美。老实说,我决定采用像素风格,主要是因为兵马俑娱乐没有足够的资源——钱和人都缺。”
秦汉这番大实话,顿时引来观众们的一阵笑声。
“如果我在一家大游戏公司,比如育碧,手头拥有更多的资源,那么我也想做一款画面美轮美奂,而且玩法丰富精彩的游戏。哪个游戏制作人不想做3A级别的大作呢?”
黑人小哥主持人立即将话题抛给一旁的美女制作人。
“婕德女士,这里似乎有人很羡慕育碧这样的大公司呢。”
“其实,据我所知,育碧里也有很多员工羡慕独立游戏开发者的自由环境。”婕德说道,“而且,不论制作一款游戏的预算有多少,距离拿出一款‘完美游戏’,始终是不够的。我们永远得面对取舍的问题。秦汉先生选择将资源大部分投入到玩法的设计与内容填充上,然后以最小的成本来制作画面。而我,则更倾向于在两者间维持平衡。”
“婕德女士倾向于以木桶理论来制作游戏——制作木桶的木板,最短的一块决定了木桶的储水量。所以,游戏应该在各方面达成平衡,没有明显缺点,才能受到欢迎。而我,则恰恰相反。我认为,只要一款游戏拥有足够吸引人的优点,那么即便缺点也很明显,玩家一样会购买。这也许就是性格因素吧,就像玩RPG的时候,与其将点数平均的分配在力量、敏捷、智力、体质上面,不如集中培养一项属性。”秦汉接着这个话题说道。
“我很认同秦汉先生的理念。”另一位游戏制作人加入了讨论,“话说回来,游戏行业经过这么多年的技术发展,大家不觉得,画面上的进步空间已经越来越小了吗?”
“是的。从上世纪八十年代,雅达利与任天堂让电子游戏成为全球性的流行娱乐以来,我们一直处于一个技术爆炸的阶段。从八位机FC,到十六位机的SFC、MD,再到三十二位的PS、SS,然后是如今的高清次时代,游戏表现力一直在飞速进步。不过,如今,技术的边际效应已经开始出现了。同样的一百万美元,投入到游戏制作中,以前能够提升50%的画面效果,那么现在,也许只能提升10%的画面效果。而且,人类视觉器官的感知,是有极限的。”
“对于秦汉先生的这个观点,我也表示赞同。”婕德说道,“就拿我现在负责的《刺客信条》系列来说。如今经历了三代,游戏在素材贴图模型方面的积累,已经非常深厚了,画面也已经达到了同时代游戏的一流水平,很难再有突破。所以,项目组一直在讨论,该如何提升游戏玩法。实际上,我的创意总监就提出,可以参考一下《泰拉瑞亚》,将《刺客信条》改为开放世界。”
秦汉没想到,在这个平行世界,自己居然能够影响一个著名的游戏系列,来做出改变。他恶趣味的心理发作,笑道:“也许我可以给婕德女士你一些建议。除了开放世界外,《刺客信条》也可以在玩法上进行融合。比如,如果故事背景发生在大航海时代的加勒比地区,那么,就可以加入风帆时代的海战系统……”
育碧的美女制作人听了秦汉的话,心中一惊:“他是怎么知道下一作《刺客信条》的时代背景,设定在大航海时代的加勒比地区?这个消息还处在保密阶段啊……不过,加入海战系统倒是个好主意……”
秦汉并不知道,自己的随口一句话,竟然让这个世界的《刺客信条》系列,迎来了革新性的转折点。
在这个座谈会上,几位嘉宾各抒己见,侃侃而谈,让观众们听得津津有味。尤其是秦汉,凭借另一个世界带来的不同观点与理论,让所有人都有种耳目一新的感觉,获得连连掌声。
不过就在座谈会快结束的时候,出现了一点不和谐的声音。
有好几个举着抗议标语的人闯进了会场,一边发出嘘声,打断台上正在发言的秦汉,一边高喊口号。
“秦汉是歧视女性的垃圾制作人!”
“滚出游戏界!”
“你不配参加TGA!”
座谈会的主办方反应很快,立即叫来保安,将擅自闯入会场的抗议者,给拖了出去。
黑人主持人小哥也立即打圆场,将现场一时间诡异尴尬的气氛消除掉。
不过受邀出席这场座谈会的媒体记者们,却用相机将刚才那一幕给全部记录了下来。
418 目标:满载而归()
“果然,昨天酒店门口的抗议,只是前菜而已。今天后续的动作就来了。”秦汉心想。
一旁的黑人主持人小哥为了尽快将刚才那场小风波略过,将话题递给了育碧的美女制作人:“婕德女士,你对于今天讨论的主题,还有什么想要补充的吗?”
“我想之前大家已经说得够多了。现在我想谈一谈刚才突然闯入的抗议者。”婕德并没有按理出牌。
听到育碧的美女制作人要谈论“女权”这个既热门又敏感的社会话题,台下的记者们顿时露出兴奋的神色,全神贯注,生怕错过了一点内容。
黑人主持小哥向秦汉递过去一个“抱歉”的眼神,耸耸肩,站到一边。
“大家都知道,游戏界,不论是从业者还是玩家,男性占据绝大多数。在这样的行业里工作,女性自然会受到很多歧视与偏见——或明或暗,却一直都存在。在去育碧工作之前,我曾经干过十年程序员。大家知道,十年,在IT行业已经是一个很长的时间了。但是在求职过程中,很多人依然因为我的性别,而对我的能力缺乏基本的尊重。”
她顿了顿与,又说道:“好在,如今有越来越多的女性进入了游戏公司工作,女性玩家的比例也在迅速增加。我也再没有收到过那些带有歧视性信息。这都是好现象。我希望有更多的女性能够投入到游戏行业中,有更多的女玩家,能够站在电子竞技的舞台上。我也玩过《东方幻想乡物语》。在我看来,这只是一款没有将女性作为目标客户,而制作的游戏。就像《FIFA》不可能去考虑篮球迷的需求一样。我们能要求生产男士内裤的公司,考虑女性的感受吗?‘游戏女权’需要靠每一个女玩家,女性从业者去身体力行的争取。而不是用无限制的舆论攻讦去发扬。否则的话,这个词汇迟早有一天会被每一个人唾弃。”
秦汉没想到,这位婕德女士居然会帮自己说话。
他低声说道:“谢谢。”
“不用,一个小忙而已。如果不是已经结婚有了孩子,我会考虑和你约会的。”美女制作人朝他眨眨眼睛。
唔,看来这位美女也是颜控。
因为婕德·雷蒙德的发言,有关“游戏女权”的话题,记者们的关注点,顿时从之前闯入的那些抗议者,变成了婕德之前的从业经历。
毕竟对于这些游戏媒体来说,《东方幻想乡物语》因为“不够女权”,而被佐伊·奎因谴责的事情,不过是陈年旧闻而已,如今有了新的关注点,又何必来炒这盘冷饭呢?
当然,育碧的美女制作人站出来,转移了媒体的关注焦点,到底只是单纯的帮了秦汉一个忙,还是想借此机会露一下脸,顺便宣传一下《刺客信条》的新作,就没人知道了。
返回酒店以后,秦汉很快接到了盛田厚的电话。
“秦桑,我听说今天上午的座谈会,有抗议者闯入?”
“一点小事而已,没什么大不了的。而且育碧的制作人婕德帮了一个忙,吸引了媒体的注意力。现在大家都在关注《刺客信条》的美女制作人,当年到底受到哪家游戏公司的歧视。”
“这就好。不过,今天下午和明天上午的活动,我还是帮你取消吧,免得又闹出什么风波来。”
秦汉想了想,答应了盛田厚的提议:“也好。既然对方想搞个大新闻,那我们就不能够给他们机会。”
虽然取消了一些公共活动,会让秦汉失去一些赚取名声点的机会,不过最好还是要以稳为主,拿到“最受期待游戏”大奖,让想抹黑自己的家伙铩羽而归,才是最优先的目标。
“另外,我给公关部打了个电话,他们也会调集人手,帮忙控制舆论影响。”盛田厚说道。
《泰拉瑞亚》初公开,是在TGS的索尼展前发布会上,而且也会首发PS3。秦汉的利益,如今与索尼的利益息息相关,盛田厚自然会全力帮忙,为《泰拉瑞亚》保驾护航,拿到大奖。
挂掉盛田厚的电话以后,秦汉听到熟悉的系统提示音响起。
“任务发布。”
“从颁奖典礼满载而归。”
“任务目标:获得TGA大奖。”
“任务说明:你一共得到了三项大奖提名。每获得一项大奖,就能够得到一份任务奖励。”
“任务奖励:技能大礼包一个。”
所谓的技能大礼包,其中不但包含有能够提升技能等级的卡片,还有能够
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