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爸爸的亲子游戏书-第5部分
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对钱的理解(元、角、分)
特征 | 通过使唤孩子办事,让孩子了解钱的概念并体会到钱的来之不易。
场合 | 让孩子去超市买东西。
游戏方法 | 让孩子去超市买东西,一定要将所买的东西名称、要找多少零钱写在纸上让孩子拿着,通过让孩子跑腿可以让孩子逐渐区分出10元、100元所代表的不同价值。另外,在找零钱的过程中孩子会好奇为什么会出现零钱,从而开始形成了钱的概念。在和孩子一起逛大型超市时,快到结算台时可以拿出100元钱让孩子先跑过去结账,再让孩子自己收取零钱。当然父母要在孩子的身边,这样孩子才不至于产生恐惧感。孩子收到零钱后还可以简单地问一下孩子为什么会找这么多零钱,这样孩子就会明白钱是如何流动的,以及钱本身所具有的价值。当孩子熟知本国货币后,就可以教孩子认识美国的美元、英国的英镑、欧洲的欧元这些货币。
游戏效果 | 让孩子跑腿办事是父母与孩子间沟通的重要手段,当孩子完成所交给的任务后,要简单地称赞两句。
缺点 | 如果超市距离较远则不适合年纪太小的孩子。
注意事项 | 每次让孩子干一件事就给孩子钱作为奖励,这对孩子的成长并不好。这样孩子的心中很容易会产生“跑腿就能赚钱”的想法,要让孩子把跑腿办事看成家庭成员间的一种合作,是自己应负担的一部分责任。
对速度的理解(时速、秒速、马赫等)
特征 | 理解陆地和空中交通工具的速度概念。
场合 | 天空中飞过一架飞机,孩子会问飞机有多快的时候。
游戏方法 | 人在奔跑时或交通工具在移动时都具有速度,一般这些速度会用时速多少千米来表示。孩子由于太小还不能理解速度单位的概念,这时就要用孩子去过的海水浴场、外婆家、亲戚家这些地方来加强孩子的距离感。首先人的步行速度为每小时10千米,计算一下去家庭周边一些地方需要多少时间,就可得出两地之间的距离。对孩子可以这么解释,去年曾经去过的东海浴场距离首尔大约250千米,轿车的速度是每小时100千米,因此抵达目的地需要2小时30分钟,而首尔到釜山的距离为400千米,时速为800千米的飞机只需要30分钟。
此外战斗机的速度用马赫来表示,1马赫是指声音在1秒钟通过340米,因此战斗机的速度如果是2马赫,则意味着它能在1秒钟通过680米,以这种速度从首尔到釜山只需9分钟左右。孩子理解了以上内容后,就可以将范围扩大到宇宙中,由于宇宙实在太辽阔,无法用马赫来计算速度,就要用光年来计算。世间万物中光线的速度是最快的,光速可达每秒30万千米,嘀嗒一秒钟光线就能绕地球7圈半,光线花费1年时间所通过的距离为1光年,以光的速度去往太阳大约需要8分钟,而浩瀚的宇宙中很多行星之间都有几万甚至几十万光年的距离。向孩子讲解所有的速度概念都必须考虑孩子的年龄大小。
游戏效果 | 在日常生活中孩子会逐渐掌握速度的概念。
缺点 | 不要把这个游戏当成学习一样强迫孩子接受,否则孩子会产生抵触情绪。
注意事项 | 这是另外一种形式的游戏,必须用孩子经历过的和可视性的生活体验来帮助孩子理解。强迫孩子接受理论性的东西,效果会适得其反。
姿势模仿游戏(1)
姿势模仿游戏可以称之为间接游戏,此类游戏没有游戏对象,需要游戏者自己做出动作。在拳击运动中凌空摆动拳头是一种训练方法,训练者就假设自己面前有对手而不断地向空中挥舞拳头。爸爸在与孩子玩姿势模仿游戏时,要让孩子自己去亲身体验,爸爸则在一旁加油助威,并适时给予1秒钟的称赞。此类游戏只耗费孩子的体力,爸爸却能在一旁悠然自得,因此对于那些身体较为疲惫的爸爸来说,这是一种十分理想的游戏方式。
滑冰
对性格的影响 运动能力》平衡感》开放 年龄 5~10岁 难易度 容易
游戏时间 5分钟 场地 客厅 人员 爸爸和孩子
体力消耗程度 孩子较多
特征 | 孩子独自模仿滑冰姿势,非常开心,爸爸可在一旁休息。
场合 | 爸爸较为疲惫,而孩子老是缠着爸爸玩游戏时。
游戏方法 | 孩子想学习滑冰或轮滑时,爸爸可先示范动作,由于是在客厅进行,只能原地进行示范,但是要模仿出滑冰时向前飞驰的感觉。孩子要是玩腻了,还可以在客厅里画个圈,弄得像真实滑冰场一样,孩子在进入弯道时尽量模仿运动员的过弯姿势,爸爸则在一旁给孩子计算所滑圈数,并给予鼓励。
游戏效果 | 5分钟不到孩子就会消耗很多能量,爸爸满意于这个游戏不用花费自己体力,孩子也满意于爸爸在一旁的称赞。
缺点 | 经常玩这个游戏会使孩子产生厌烦情绪。
注意事项 | 不要挑孩子的毛病,要给予1秒钟称赞。
衍生游戏
跳绳●问孩子模仿跳绳的姿势一共能跳多少个,然后给孩子计数,让孩子一直跳到他所回答的数目为止。
跆拳道前踢●如果未入学的孩子学习跆拳道的话,练习这个动作会很有好处,给孩子计数,让孩子踢到他想踢的数目为止。
乒乓球的防守动作●将打过来的乒乓球用削球的方式打出旋转球,孩子如果会打乒乓球,可以让其试一试。
拳击●这算是姿势模仿游戏的鼻祖。做出左右连击、上勾拳、直拳等动作。
蛙泳●5岁左右。爸爸首先做示范,从客厅入口处开始,用蛙泳的姿势在地板上滑行,孩子看到此情景会十分开心。
击剑●做出攻击和防守这些很帅的动作,前进和后退的要领是要保持律动性。
膝盖踢●用膝盖来攻击对方,给孩子计数,让孩子踢到他想踢的数目为止。
日本相扑●模仿选手入场的情景。将左脚向上抬得老高,然后咚的一声一脚跺在地面上,右脚也是同样方式。在圆圈内用手推搡对方,看谁先将对方推出圈外。
动物
猴子动作
对性格的影响 运动能力》平衡感》开放 年龄 5岁以上
难易度 容易 游戏时间 5分钟 场地 客厅 人员 爸爸和孩子
体力消耗程度 孩子较多
特征 | 让孩子模仿各种动物的动作,不消耗爸爸体力。
场合 | 爸爸较为疲惫,被孩子缠着要玩游戏时。
游戏方法 | 让孩子自己去模仿猴子的各种动作。首先让孩子模仿猴子在遇到紧急状况时的情景,将身体放低,发出怪声,并且蹦来蹦去,互击双手。此外模仿猴子的走路姿态也非常有意思。
游戏效果 | 声音与动作配合得恰到好处,马上引起孩子的兴趣。
缺点 | 制造大量噪音。
注意事项 | 孩子不会的话,爸爸要先做示范,不要忘记给予孩子1秒钟称赞。
衍生游戏
虎步●老虎走起路来是慢慢悠悠的,在表演时头部要不时左右扭动以观察周围情况,手脚并用在客厅里爬来爬去。
象行●大象体重达3~5吨,因此步伐要尽量表现出沉重和缓慢的感觉。 。。
姿势模仿游戏(2)
鹤行●表现出鹤要飞行前的准备动作,双臂张开向前移动。
树懒●树懒大部分时间都在树上度过,只在某些生理期时来到地面。它的动作十分迟缓,宛如慢镜头一般。孩子可以用挂在爸爸身上的动作来予以模仿。
蛇行●要想模仿这个动作,首先要侧卧于地面上,然后上肢、腰部、腿依次向前移动,注意动作要有节奏感,这个游戏会消耗大量体力。
变色龙的移动●伪装天才变色龙会根据周围环境的颜色将自己身体的颜色伪装成相近的色彩。这个模仿动作要表现出变色龙欲行又止的缓慢移动姿态。
苍蝇洗脸●苍蝇在进食后会用手清洁脸的各个部位,孩子模仿苍蝇的动作,用手触摸脸的各个部位。
动作
播放音乐对口型
对性格的影响 运动能力》平衡感》开放 年龄 5岁以上 难易度 一般
游戏时间 10分钟左右 场地 客厅 人员 爸爸和孩子
体力消耗程度 孩子较多
特征 | 让孩子对口形演唱歌曲,提高孩子的表演能力。
场合 | 爸爸较为疲惫,老是被孩子缠着要玩游戏时。
游戏方法 | 大声播放孩子喜欢的音乐,然后让孩子拿着勺子或鞋拔当作麦克风来唱歌,孩子嘴里不发出声音,只是脸部的肌肉在运动,装作一副唱歌的模样。多唱几首后,渐渐地就没有爸爸什么事了,孩子以后会花更多时间来注意歌手的歌声和动作。
游戏效果 | 刚开始可能多少有些难为情,但是试过一次觉得很有意思后,就会对着镜子唱歌,陶醉于自己对歌曲的表现力和面部的表情。由于音乐具有旋律,所以即使孩子独自一人玩这个游戏也会感受到其中的乐趣。
缺点 | 必须有音乐播放器。
注意事项 | 根据孩子的喜好来进行。
衍生游戏
跪撑转体●在摔跤比赛中如果一方犯规,则被罚跪撑,另一方抱住他的腰部进行攻击。孩子可采取这种姿势,手掌贴在地板上,每隔2~3秒来一次180度转体。
慢动作格斗●爸爸和孩子都能玩得很开心的游戏,用手、头、膝盖、拳头等身体部位来进行格斗。这个游戏需要爸爸加上表演成分,只是摆一摆格斗的姿势,绝不能真打,这个游戏就是为孩子设计的,非常受孩子欢迎。
慢动作拳击●爸爸和孩子一起进行慢动作拳击比赛,做出左右勾拳、上勾拳、直拳等攻击动作。只是摆出攻击的姿势,绝不能真正攻击对方。
绿巨人式行走●在电影《绿巨人》中,当主角一旦变身为绿巨人后其动作就会变缓,一步一步地向前迈,动作很像大猩猩。让孩子在客厅里模仿绿巨人的动作。
机器人行走●模仿机器人浑身都有关节一样的行走方式。
7.山和树木的游戏
人在爬上山后,心情会自然转好,并且通体感觉舒畅,这是由于树叶所散发的芬多精让我们的精神处于一种放松状态。人作为大自然的一部分来到山林里,会有种回归自然的感觉,在山里面无须刻意地去进行一些人为设计的游戏,满目的树木和花朵都可成为游戏的素材。需要注意的是,登山时不要让孩子背东西,否则孩子很快会精疲力竭。另外走路的步伐如果按照大人的频率,孩子将难以跟上节奏,一定要配合孩子的频率。要根据孩子年龄的大小来决定目的地设在半山腰还是山顶。
山
环抱大树聆听丛林深处的声响
对性格的影响 尊重世间万物》秩序意识》自由精神 年龄 3岁以上 难易度 一般
游戏时间 5分钟左右 场地 树木茂盛的山林中 人员 爸爸和孩子
体力消耗程度 几乎没有
姿势模仿游戏(3)
特征 | 双臂环抱大树,感受丛林深处传来的各种声响。
场合 | 爬山过程中孩子感到疲劳时,可让孩子做这个游戏。
游戏方法 | 在和孩子一起登山时要时刻照顾孩子的感受,来到山中会有很多树木,孩子如果感到有些疲劳,可以暂时休息一下,让孩子做这个游戏。首先让孩子将双臂抱住树木约一分钟,然后微闭双目,聆听丛林深处发出的各种声响,当孩子睁开眼睛后,听听孩子描述自己都听到了什么声音。
游戏效果 | 从抱住大树的那一刻起,孩子会全神贯注,丛林中发出的各种昆虫和鸟的鸣叫声以及风的声音会让孩子更加热爱大自然。
注意事项 | 要找一棵粗细合适的树木来让孩子环抱,不要勉强孩子去抱过于粗壮的树木。
衍生游戏
了解树木的名称●登山时爸爸即使达不到林业专家的水平,也要给孩子多介绍几种树木的名称,像最常见的松树、长有橡栗的橡树、长有松子的红松、栗树等,未入学的孩子即使只知道几种树木的叫法,也会很开心。
在树林中闭目聆听昆虫叫声●夏天来到山林中会听见各种各样的昆虫叫声,尤其坐在树木茂盛的地方闭上双眼更能清楚分辨出昆虫的叫声。
体验赤脚行走的感觉●5岁以上。在较为安全的登山路上,体验一下赤脚行走的新鲜感觉。
跑步登山●和小学高年级的孩子登山时,由于孩子精力旺盛,可采用跑步的方式登山。比方说将前方100米处设为终点,与孩子比赛看谁先跑到终点,当然最终要让孩子赢得比赛。
喊出“呀呼”和回声原理●人们通常登到山顶会喊出“呀呼”声,而带着孩子登山就没必要非登到山顶才喊出来,选择合适的地方发出“呀呼”声,同样能够听见回声,此时爸爸便可充当专家向孩子解释是因为山与山之间的反射而产生了回声。
通过年轮知道树木年龄
对性格的影响 尊重世间万物》秩序意识》自由精神 年龄 3岁以上
难易度 一般 游戏时间 5分钟 场地 山林中人员 爸爸和孩子
体力消耗程度 几乎没有
特征 | 观察树木的年轮就能知道树木的年龄。
场合 | 来到山林中偶尔会发现有些大树只剩下根部,上面显示有年轮。
游戏方法 | 3岁的孩子对于数字已有一定概念,因此可以玩这个游戏。首先要告诉孩子年轮上的1圈代表的是1岁,10圈就是10岁,大山里有不少被砍伐的树木,通常这些树木的年轮都有好几十圈。一开始爸爸和孩子一个一个地数年轮的圈数,最终得出的圈数即为树木的年龄,之后再让孩子自己一个人去数,孩子通过数年轮上的圈数会认识到,树木年轮的圈数与树木的粗细程度是成正比的。
游戏效果 | 通过年轮来了解大自然的奥秘。
注意事项 | 如果在山里实在找不到显示有年轮的树木根部,也不要太过勉强,要小心蛇和虫子。
衍生游戏
抱住树谈谈感受●让孩子抱住树木,然后说出内心的感想,这样做是让孩子从小认识到对于世间万物都要怀有尊重之心。
针叶树和阔叶树●橡树和栗树的叶子较为宽阔,属于阔叶树;松树和柏树则属于针叶树。孩子不必上自然课,通过户外体验就可以学会如何区分这两种树木。
听树液流动的声音●来到山林中幽静的地方,抱住树木,将耳朵贴在树干上,耳边传来微弱的溪流声,如果是春天,声音会更大些。
捆起圆木拖着走●10岁以上。山上有的地方会有圆木,让孩子用葛藤将圆木捆起来,然后拖着走,为了表现自己的力量,孩子绝不会吝惜体力。
从圆木上跳下●5岁以上。孩子可以站在圆木上往下跳,当然爸爸为了确保孩子安全需要计算合适的高度。
猜树的名称●去山里玩时可以问孩子树木的名称,如果孩子不知道再告诉孩子,经常向孩子提出这些问题,孩子会在潜移默化中知道很多树木的名称。
悬挂在树枝上●在山林中歇息时,如果周围有较矮的树枝,可以像悬挂在单杠上一样,双手抓住树枝。如果孩子够不着,可以抱着孩子让孩子的手握住树枝,根据孩子年龄选择合适的高度,地面上如果铺上落叶会更安全。
用落叶堆成床
对性格的影响 尊重世间万物》秩序意识》自由精神 年龄 3岁以上
难易度 一般 游戏时间 30分钟以上 场地 在有很多落叶的山林中
人员 爸爸和孩子 ?誗材料 落叶 体力消耗程度 孩子较多
特征 | 用落叶堆成孩子喜欢的天然大床。
场合 | 秋天来到山上,群山已被枫叶染红,地上堆积有很多的落叶。
游戏方法 | 这个游戏适合在人烟稀少的地方进行,如果路人不停地走来走去,会给孩子造成负担,使得孩子难以进行下去。选择一个平坦干燥的地方,将落叶堆积在那里,堆到孩子感觉已很蓬松的程度即可,在爸爸把制作床的材料都准备好后,孩子可以按自己的想象来完成床的制作,然后自己去摸索在上面的游戏方法。
游戏效果 | 孩子在收集落叶时会感受到乐趣,孩子把落叶堆当成床在上面滚来滚去时,会感受到大自然对人类的关爱之情。
缺点 | 如果下雨,在潮湿的地方难以进行。
注意事项 | 秋天时要注意周围有无毒蛇或昆虫出没。
衍生游戏
用松脂做成火把●剥去松树表皮就可看见松脂,夜晚用树枝蘸松脂点燃便可制成火把。
采摘松针●临近中秋时,可和孩子一起来到山里采摘松针,由于近年来酸雨较多,采摘下的松针要多洗几遍。
落叶版画●把从山里捡来的落叶拿回家涂上颜色制作版画,孩子在叶子上涂上自己喜欢的颜色,然后印在白纸上,就会完成一幅酷味十足的版画。
用葛藤制成绳子●所有的山上都分布有葛藤,到了秋天葛藤会变得异常结实,将葛藤制成绳子后用它可以互相牵着走。
用葛藤
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