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游戏开拓者-第40部分

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“对,我们可以学乔治的,不光是影视方面,还可以在动画、音乐、电脑游戏等方面发展,建立起我们的娱乐传媒帝国……”

两人正谈的热火朝天,卢卡斯又回来了,还带了一个看起来五十多岁、穿着一身黑色西装、脖子上系着黑色领结的老绅士。

张乐行抬头一看,眼前这老绅士是那样的眼熟,忍不住叫出了声:“肖恩?康纳利!詹姆斯?邦德!”

卢卡斯笑道:“张,看来不用我介绍了。”

“年轻人,没想到你还认识我。”张乐行直呼其名并没有让肖恩?康纳利露出不愉快的表情,也许这种情况对演员来说已经习以为常了。

“康纳利先生,不好意思,我刚才太激动了。”

“没关系,难得那么久以前的影片都还记得,我其实很幸运。”

肖恩?康纳利距离最后一次主演007系列已经差不多有19年了,虽然早已不再年轻,但是依旧保持着詹姆斯?邦德的英雄气慨,怪不得会在《勇闯夺命岛》中扮演一个英国老特工。

打过招呼后,肖恩?康纳利离开了,卢卡斯本想坐下,却又有客人来了,只好再去迎接。张乐行于是继续和斯皮尔伯格探讨成立电影公司的事情,没想到一个意想不到的人突然走了过来。

“张先生,不好意思,冒昧的打扰一下……”

张乐行抬头一看,居然是之前卢卡斯介绍过的一位来宾——詹姆斯?卡梅隆:“卡梅隆先生,有什么事?”

詹姆斯?卡梅隆单刀直入的说道:“我是为了《终结者》续集来而的,听赫姆戴尔公司的托马斯说现在版权在你这。”

张乐行点点头:“没错,是在我这。我挺喜欢这部片子,前段时间看到赫姆戴尔公司在大甩卖,我不想这部片的落到一些不懂得欣赏的人手里,所以就从托马斯手上买下来了。”

“张先生,那你打算把这部影片交给哪家制作公司?”

“我为什么要找制作公司?”

“张先生,据我所知你自己并没有电影制作公司,你不找一家专业公司,总不能自己用家庭摄像机来拍摄吧。”

“卡梅隆先生,你是不是打算拍摄这部片子的续集?”

“是的,剧本都差不多好了,可是现在我不知道该找谁了。”

“卡梅隆先生,其实你不用担心,我虽然以前没有电影制作公司,但是刚才还正在和史蒂夫商量成立影业公司的事情。”

“没错,我们刚才正谈得很高兴呢。”斯皮尔伯格在旁边说道。

“卡梅隆先生,有没有兴趣加入进来,我听说你原来在《终结者》上受到过影业公司的刁难,如果我们自己有一家集制作和发行于一体的影业公司,就不用再为这方面的事情而烦恼了。”

张乐行的话似乎勾起了詹姆斯?卡梅隆的心事,他喃喃自语道:“没错,那些人一点眼光都没有,对待我就像对待一堆狗屎。”

“卡梅隆先生……”

张乐行正准备继续说下去,却被詹姆斯?卡梅隆打断了:“叫我吉姆好了,你的提议确实有点让我动心。”

“吉姆,你拍摄的《终结者》第一部看起来很不错,我相信续集如果交给你,一定会做得更好。请放心,无论你是否加入我们,《终结者》续集的导演都非你莫属。”

詹姆斯?卡梅隆露出了惊喜的表情,说道:“谢谢你,我决定了,以后就跟着你们干了。”

“史蒂夫,你不介意我邀请吉姆参加吧。”

“没关系,一家电影公司需要的导演多着呢,而且吉姆在工作上很投入,去年的那部《深渊》拍的就很好。”

“我对电影这个行业不太了解,也不知道该如何成立一家电影制作公司,所以这方面的事情还需要两位多担待一二。”

史蒂夫?斯皮尔伯格和詹姆斯?卡梅隆都点点头,欣然同意了……

不久之后,寄托着三人期望的电影制作公司梦工厂成立了,只不过名字有了一点小小的差别,原本历史上的DreamWorksSKG变成了现在的DreamWorksSCZ,经营范围也限制为影视制作和发行,这也是张乐行吸取了原来那个梦工厂失败的原因而做出的一些改变。

凭借着8亿美元的出资,张乐行取得梦工厂62%的股权,剩下的部分由史蒂夫?斯皮尔伯格和、詹姆斯?卡梅隆及一些加盟的重要成员所瓜分。梦工厂成立后,首批列入拍摄计划的包括斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》和卡梅隆的《终结者2》,至于《辛德勒的名单》,斯皮尔伯格打算完成《侏罗纪公园》之后再开始,因为他需要做好充分准备。

有了影视制作公司,张乐行也不打算闲着,照他的说法:“虽然咱不是编剧,肯定弄不出很好的剧本来,但是咱至少看过不少电影和电视,起码能把故事说出来,至于写剧本嘛到时候找几个专业编剧不就搞定了。”

第三十五章 争夺

大洋彼岸的学习机热潮迅猛依旧,即使亚运会的开幕也没对其有丝毫影响,不同的活剧照样在各地上演着,只是主配角各不相同罢了。而这时的张乐行则忙碌了一段时间后给自己放了一个短假,躲在自家的小别墅内打算享受几日的闲暇时光,顺便把自己记得一部分电影、电视的故事给写出来,当然这里面不会包括一些改编剧,比如《哈利波特》系列和《魔戒》三部曲这类。

和往常一样,今天又是阳光明媚的日子,张乐行在二楼的露台上架好一张躺椅,旁边的小几上放着一杯自制的果汁牛奶,准备边看书边享受一下温和的日光。就在张乐行看得快要睡着的时候,别墅门外传来了门铃声。

张乐行起身扶着露台的扶手向外看去,大门处有两个人站在那,距离有点远,不过倒也能分辨的出两个人的不同,一个颇似典型的美国人,另一个像是东亚人。这时听到动静保镖们也开始有所行动,其中一名叫哈里的保镖走了过去,隔着栅栏开始盘问两人。张乐行看了一会,转身离开露台,返回屋内,沿着楼梯来到了会客厅,这时刚才出面盘问的哈里正好进来。

“老板,他们自称是世嘉美国(SOA)的总裁和总裁助理,专程来拜访您的。他们的身份已经核对过,没问题,您是否让他们进来?”哈里面无表情的说道。

“让他们进来吧,我就在这等着。”张乐行虽然同意了,但是心里却颇为疑惑,不知道来人所为何事。

张乐行正坐在沙发上盘算着,门再次打开,刚才站在别墅门外的两个人出现在了门口。

“张先生您好!”两人很恭敬的向张乐行打着招呼。

出于礼貌,张乐行也回了句问候。乘着两人进门的当口,张乐行仔细打量了一下来人,那个美国人一身挺拔的西装,从领带的搭配、一尘不染的皮鞋上可以看得出这位是个做事情很认真的人,他旁边的那个东亚人,根据进门后的动作、说话的语调,可以看出多半是日本人。

双方分宾主落座,张乐行随意问了句:“要喝点什么?”

也许是这次的事情很重要,两人异口同声的回答道:“谢谢,不用了。”

既然如此,张乐行也就不客气了,端起刚才没喝完的果汁牛奶又抿了一口。

那个美国人从自己的公文包中掏出一张名片,起身,双手递给张乐行,“您好,我是世嘉美国新任总裁托马斯?卡林斯克(ThomasJ。Kalinske),您可以叫我汤姆。”

等张乐行接过名片仔细端详时,汤姆又接着介绍和自己同来的人:“他是我的助理中山雄先生。”

根据张乐行掌握的情况,这位汤姆先生上任不足三个月,是世嘉社长中山隼雄今年突然从美泰玩具挖来的。汤姆上任之前与游戏业没有任何交集,可以说是一个不折不扣的游戏业菜鸟,中山社长这个突如其来的决定据说在世嘉美国内部颇受抵制。这个时候的汤姆看起来意气风发,有着中山社长的全力支持,他觉得自己一定能开创出一个新的天地来,实际上后来他也成功了,只是他猜到了开头却没猜到结尾。

张乐行定了定神,把自己有些发散的思绪收了回来,收好手上的名片,又喝了口饮料,润了润嗓子,问道:“两位到这来,有什么事?”

世嘉二人组对视一眼后,汤姆回答道:“嗯,我们这次专程来拜访张先生,是为了方块游戏的改编权而来的。”

“你们具体说说看。”张乐行有些吃惊,没想到他们居然是为了这件事情而来。

“根据我们的调查,这款游戏最早是由您在苹果II上设计出来的,后面还曾推出过多个平台的版本,不过相关专利一直在您手上,现在基本上只有便携式游戏机的改编权还没用上了。而我们这次来的目的就是为了这个。”

“你们的便携式游戏机要上市了?”

“下个月初就会上市,这是这款便携式游戏机的介绍资料,您先看一下。”汤姆从自己的公文包中拿出一份资料来递给张乐行。

张乐行接过资料翻了一下,“GameGear”几个大字映入眼帘,嗯,这不就是传说中的彩色掌机GG嘛,看来世嘉打算在便携掌机市场也插上一脚了。这款便携掌机的硬件规格要比去年上市的任天堂掌机GameBoy好很多,最明显的区别从屏幕上就可以看出,任天堂的GB掌机是四级灰度、点阵式液晶屏,而世嘉即将上市的掌机配置了很少见的彩色液晶屏,而且还有背光,机器的运算速度也要比任天堂GB快得多,甚至世嘉公司还很风骚的给自家掌机配了一个外接TV调谐器,接上之后掌机就能摇身一变成为一台小型电视,颇有一点新时代多媒体掌上终端的感觉,看起来世嘉公司在这方面是下了很大的心血。

等张乐行翻完这份简单的资料,中山雄从皮包里掏出一款黑色的掌机,开机后恭敬的递给张乐行:“张先生,我们的GameGear不但运算能力远超过任天堂的GameBoy,而且液晶屏更是发色数达到4096色,游戏画面也可以做到同屏发色数32色,屏幕的像素更是GameBoy的3倍以上。您看,这就是我们即将上市的实机,您可以试一下。”

张乐行接过机器试玩起来,这是一款世嘉招牌明星索尼克的游戏,虽然游戏画面不能和MD主机上的相比,但是亮丽的游戏画面、流畅的操作手感还是达到了目前掌机游戏的顶峰。

“张先生,我相信如果贵公司愿意在GameGear上推出方块游戏的话,是完全不需要担心处理能力和画面的问题,甚至可以比现在的《FC方块》做得更好。”看到张乐行表情象是很满意,中山雄继续说道。

“我相信……”话还没说完,张乐行遇到掌机用户最烦恼的事——没电了,刚才还欢蹦乱跳的索尼克立刻偃旗息鼓,“唰”的一声消失在黑幕之中。

刚才还滔滔不绝的中山雄声音一下子消失了,原本作为加强说服力的手势变成了无比尴尬的造型。汤姆恼怒的瞪了他一眼,中山雄仿佛一下子回过神来,手忙脚乱的从包里拿出新电池准备更换。

“不好意思,张先生,这台机器装错电池了,我现在给您换个新的。”中山雄表情十分尴尬。

就在中山雄和电池较劲的时候,哈里走过来,附在张乐行的耳边轻声说了几句:“张先生,外面又来了两个人,他们自称是任天堂美国(NOA)的总裁和法律顾问。身份已核实了,没有问题,现在让他们进来吗?”

张乐行心中一喜,这任天堂的人过来十有八九也是为了同样的事情,这可是好现象,有竞争才会有好收益嘛。张乐行马上小声吩咐哈里把人领到这来,也好给双方一个“惊喜”。

很快“惊喜”就来了,随着任天堂美国的总裁荒川实和法律顾问霍华德?林肯出现在会客厅,空气中仿佛突然出现了一丝火yao味。

虽然任天堂的来人在背后出现,汤姆却仿佛故意没看到似的,继续向张乐行推荐世嘉的新便携掌机。同样有些惊讶的荒川实很快就把情绪稳定下来,像以前一样沉稳的向张乐行打着招呼。

“张先生,我代表山内社长向您问好,社长还让我特地感谢您这几年对我们的支持。”

然后荒川才仿佛不经意之间看到了世嘉二人组,故作姿态的问候道:“托马斯,听说你当上世嘉美国总裁还没多久,没想到现在就这么有空了。”

汤姆反唇相讥:“听说你们任天堂美国公司平常忙得很,常常要回去汇报工作,没想到也会有时间来闲逛。”

“既然都有空不如一起来聊聊,大家平常可都是忙得很,难得有这机会。”张乐行假装没看到双方的针锋相对,故作轻松招呼着。

接下来就真的成了闲聊时间,有对方的人在场,双方都不愿意讨论正题,只能就着一些不咸不淡的话题漫无边际的扯着,偶尔抓住机会也不忘损对方几句。

这场闲聊会一直拖到中午吃饭的时候才被迫结束,两家竞争对手都号称有事各自离去。从这天起,世嘉二人组和任天堂双人组仿佛达成了某种默契,再也没有一起出现过,总是一家上午来过,另一家下午才出现。不过两家的竞争气氛倒是很浓厚,不断翻新的价码简直让张乐行有点应接不暇。

虽然维持着表面的竞争氛围,但张乐行心里其实早有打算。世嘉的便携主机看起来很好,彩色的屏幕,性能更高的处理器,丰富的功能,可正是这些优点带来最大的弊端,过多的功能直接导致电池续航时间下降,这其实是便携掌机一个相当重要的指标。对于一台经常在玩性正浓时没电的机器,性能再高也是浮云。现阶段来说,只有任天堂的GB才是最适合的便携平台。

主意是拿定了,不过既然有人争,总不能让人太失望,好歹总要多进行几轮才会有乐趣的。唯一令人不爽的是张乐行计划中的悠闲假期算是泡汤了,每天不得不“强颜欢笑”去应付来访者。

磨来磨去,足足耗了两个星期,连世嘉的便携掌机GG都正式出现在市场上,最后还是荒川有魄力,拿出一份张乐行无法拒绝的优惠条件来(天之苑享受为任天堂主机开发游戏的最惠条款,《GB方块》开发费任天堂承担,任天堂协助联系一些最优惠的芯片工厂生产设备等等),由汤姆领衔的世嘉二人组也不得不面对失败的结局。

不过在汤姆走之前,张乐行还是很好心的递给他一张名片:“如果在世嘉过的不愉快,可以随时找我。”

之后的事情就简单了,其实天之苑早有制作《GB方块》的准备,前期工作都已经做的差不多了,这边协议一签完,那边天之苑的GB事业部就正式成立了,开始GB游戏的开发工作。GB上开发游戏其实不难,尤其是方块这种比较简单的游戏,最大的难点只是GameBoy的通讯对战功能而已,不过在任天堂提供相关技术资料后这个问题也就自然解决了。

解决方块归属问题后,张乐行再次投身到VisualSystem公司的日常工作中。

第三十六章 诱饵计划

10月21日,解决完便携掌机上《方块》游戏改编权的纠纷数周之后,张乐行依旧在督促着操作系统项目组发奋工作,准备迎接IBM公司的挑战。从日本传来消息,任天堂的新一代16位主机SFC(超级任天堂)正式登陆日本市场,与此同时KF-Panda公司研制的首款SFC游戏《装甲机神》(就是三年前曾在任天堂内部会议上展示过的那款拟真系机甲动作射击游戏)也同期上市,装甲机体和多层背景的完美结合达到一种伪3D的效果,充分展示出SFC的强大机能。

依靠SFC主机本身的素质和首发游戏的良好表现,日本市场一直遭受重重压制的世嘉MD主机再次受到重创,销售进一步低迷。但是美国市场这边却很大的不同,在世嘉美国新任总裁汤姆的带领下,通过铺天盖地的狂放广告攻势,与众不同的游戏开发模式(开发比任天堂更快、更酷的作品,这一点很受北美用户的喜爱),再加上主机降价销售并捆绑《音速刺猬(Sonic)》等方式,美版MD主机Genesis开始大举攻城略地,众多原来任天堂红白机(FC)时代的用户纷纷投入到世嘉的怀抱。

这股转换门庭的风潮即使在SFC主机上市后也没有收敛的迹象,其实这主要是和美国这边玩家的特点有关系,他们最喜爱是射击、动作和体育这几种对速度感要求较高的游戏类型,而偏偏Genesis(MD美版主机)就是偏重速度的主机,即使SFC主机上市也不能在这个方面撼动其地位。这直接导致众多美国游戏厂商开始尝试为世嘉的主机开发游戏,这里面就包括ACCLAIM等北美市场的软件大厂,就连霍金斯的EA公司都开始跃跃欲试。

不过这些事和张乐行没一毛钱的关系,自然也就不会去多关心,现在真正吸引张乐行注意力的是那一队支援任天堂的硬件工程师们,因为他们终于完成任务回来了。

一周后,旧金山国际机场……

张乐行带着几个人专门来接机,在航站楼出口外等了快一个钟头,完成研发工作后顺便又度了个假的工程师们终于出现了。上车后,张乐行坐在这次带队的陈志鹏(华裔,英文名里克?陈)旁边,路上顺便向他了解了解游戏主机研发的过程。

按照陈志鹏的说法,对他们这些设计过电脑的工程师们来说,研发一台游戏主机并不太难
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