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勇敢者的世界-第592部分
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离开会客室,外面的走廊中倒是有插在墙上的火把提供最基本的照明,安一指也就顺势取消了舞光术的效果。
海拉观察了一下天花板上的花纹,她说这里原本有上古精灵留下的照明符文,不过都在时间中分崩离析了。
走廊并不宽,除了火把之外,就是偶尔能看到个房间,这种情况下遇到巡逻兵100%没地方躲,安一指也做好了硬闯的准备。
但结果是他们一路上并没有碰到任何人,实在是有点浪费感情。
不过很显然的,他们不可能永远碰不到卫兵。
如今四人紧贴着墙面,苹果茶悄悄露出个头,视线过门洞看向里面,随后他转身对身边的安一指比了个‘2’的手势,代表里面有两个卫兵。
安一指用拇指在自己脖子上一划,苹果茶点头,随即身形融入空气之中。
没多久,安一指就听到里面传来一声压抑的惨叫,同时他快步站在门洞中央,举起胸前的挂坠:
“石化射线!”
墨绿色的射线直接打中作势欲呼的卫兵,他非常干脆的从头到脚变成了石像,而此时苹果茶也彻底干掉了另一个卫兵,并小心翼翼的将他的尸体放倒。
瑞德则在他们之后进门,一手石像一手尸体,拽着它们放到阴影处,又找了个掉在地上的旗帜将它们盖住。
“掩盖尸体有用吗?”
会问这话的,就只有头一回真正冒险的贝芙莉了。
“用处不大,但好过没有。”
确实如此,这算比较赌运气的。
如果帝国一方有在各个哨点巡逻的巡逻队,用不了多久就会被发现,但如果他们采用定时换班的方法,被发现的时间将会延长不少。
安一指随口回答着,然后看了看瑞德用来盖尸体的旗帜。
那玩意原本应该是挂在走廊中的装饰,上面画了一个……呃,应该是玫瑰和荆棘吧?
老实说安一指也不是很确定,因为这副画画的实在是太抽象,说白了就是太丑。
老子小学的作画水平都比这个好……
“真丑。”
“嗯,确实很丑。”
苹果茶和瑞德也有差不多的感想,贝芙莉解释道:
“这面旗帜据说是当时那位‘闪耀之人’留下的,千万不要在当地居民面前说旗帜丑,虽然现在已经无所谓了。”
蔷薇之都都已经被人灭国了,当然无所谓,话说这么丑的旗帜真亏蔷薇之都的人敢挂出去……
–┅——–┅——
隐藏了尸体,众人继续往前走,和之前一样连续干掉几个守卫之后,他们终于来到一个略微不同的地方。
那里应该是谒见室,但双开大门已经消失,八成是帝国军攻入的时候给弄坏了。
透过宽阔的门洞,能看到里面有不少学者打扮的人正在忙活,他们忙活的对象是一大堆写了文字和图案的石板,希望能破解上古精灵的文字,找到点有用的技术。
照明也不再是简陋的火把,他们头顶的天花板上有一块后来放置的照明符文,明亮的白光将整个谒见室照的灯火通明,不仅方便那些学者处理石板,同时也方便站在墙边一圈,站岗放哨的卫兵将所有的一切都进入眼底。
而真正该引起注意的,则是正对着大门的东西。
在倒在一边的王座后面,有一扇还残留着被强行炸开痕迹的巨大石门,几乎快连到天花板那么高,石门之后则是一串火把照亮的隧道,一直延伸到远处转弯。
那里就是上古精灵的遗迹入口。
难怪贝芙莉说只要不瞎就能看到,上古精灵的遗迹出口正好就在谒见室的王座后面,这看不到就有鬼了。
但问题是,四人想偷偷进去也比较麻烦,或者说除非会隐形,否则就是不可能的任务。
四人在外悄声商量了一会儿,最终决定。
还是强攻算了……
反正里面的卫兵数量很少,顶多不超过二十个,比起王宫门口的卫兵数量少得多,唯一要注意的就是那些学者,说不定学者只是兼职,人家本职是法师。
不过就算强攻,敌在明我在暗的优势也是要利用一下的。
安一指悄悄伸出手,从门外指向谒见室天花板上的照明符文:
“法术强效:高等解除魔法!”
“什么人!”
使用技能必须出声儿这点对潜入行动很不利,尤其是法术。
不过高等解除魔法的效果是一点都不打折扣的,天花板上的那块照明符文几乎在被波动扫中的瞬间就支离破碎,整个谒见室也在一瞬间陷入黑暗。
“都不要慌!有闯入者,快使用照明法术”
卫兵也赶忙从怀里取出可保存的火种,试图点燃墙壁上的火把。
“造风术!”
一阵吹的人站不稳的强风突兀的袭来,不仅熄灭了卫兵的火种,几个试图使用照明术的学者也被掀翻在地。
处于黑暗之中的卫兵们听到四个快速的脚步声出现,他们一路奔跑着朝谒见室最里面的上古精灵以及入口跑去。
但能听到跟能拦住完全就是两回事,贝芙莉提前给众人附上了群体黑暗视觉法术,他们四个不受任何影响,可卫兵显然无法在伸手不见五指的黑暗中找到人。
这时,一名学者似乎成功启动了光亮术,这毕竟是个F级的小法术。
只见明亮的光球从他手中缓缓朝高处飘去,试图照亮更大的范围,也正在此时,接住黑暗一路往前跑的安一指朝他比划了个手势:
“法术反制!”
刚刚出现的光球瞬间破裂,那一刹那间卫兵们看到四个身影已经跑进了上古精灵遗迹的入口。
此时越来越多被造风术掀翻的学者爬起来,纷纷启动各种照明法术,让谒见室内边的能够重新视物,但随后他们便看到一只巨大到快要把天花板顶破的粘土巨人爬起来,它并没有展开攻击,而是老老实实的双手抱膝,往入口处一坐,那巨大的体型直接将上古精灵遗迹的入口堵死,卫兵和帝国的学者们只听到一连串脚步声从里面传来,然后渐渐远去消失……
第一千零八章 欢迎光临梦幻与希望的游乐园()
听着背后传来的声音越来越小,安一指他们也渐渐放缓脚部。
有格雷姆堵门,对方在无法动用大型工程设备或是直接用魔导机甲挖掘的情况下能拖延不少时间,即使他们之中有人懂得变化系法术移动泥土,也会消耗不短的时间,毕竟格雷姆的质量在那摆着。
“苹果,还是你走前面,瑞德断后,贝芙莉挂上防御法术,上古精灵的遗迹里陷阱可不少。”
安一指说完又对贝芙莉安慰道:
“也别太担心,上古精灵的遗迹我去过很多次了。”
他确实去过很多的上古精灵遗迹,不管是已经完全等于废墟的残骸,还是现在仍可运行的魔导要塞,甚至还亲自驾驶过一次浮空城。
不知道玩家中是否有比他更了解上古精灵遗迹的,至少安一指在这方面确实谈得上经验丰富。
不过他的安慰算是白安慰了,贝芙莉压根就没有担忧的意思,她就像很多科幻灾难电影里的作死科学家一样,与其说担心自己的安危,更好奇上古精灵的遗迹里到底有什么,谁都能看得出她眼里的那份狂热。
虽然感觉,以上古精灵的尿性,遗迹八成会让来访者很失望……
闯过帝国军跟考古现场似的大厅,进了门以后便是通往上古精灵遗迹的隧道,两侧能看到时不时插着一根照明用的火把。
帝国军比安一指他们早至少大半个月便开始探索遗迹了,老实说这次恩底弥翁得到消息实在是晚了点,说不定有价值的东西已经被帝国军运出去了不少。
不过也并不是没有希望,帝国军中可没有海拉这种万事通,他们研究上古精灵的遗迹会非常耗时,有时候解读一块石板都要花一个礼拜以上的时间,结果翻译出来的意思其实是‘请不要随手乱丢垃圾’这种标语……
这算是发掘遗迹时的常态,学者们表示淡定。
但帝国方面真的不傻。
看起来有价值的东西都已经被第一时间运出去,带到后方慢慢研究,而且他们也用过安一指曾经用过的办法。
顺着隧道走的时候,安一指看到墙角有个已经打开的‘插座’不管从形制还是插座里的那根金属棒都代表这是可以连接到上古精灵遗迹系统的接口。
但海拉看过后表示那个插座已经没有魔力供应过来了,说明整个遗迹处于能源不足,甚至干脆没有任何能源,只是个单纯的石头遗迹而已。
这个猜测的可能性并不低,因为上古精灵的遗迹中通常都拥有迷锁或结界,虽然效果各不相同,但大多都具备保护结界内建筑物不会腐坏的效果。
而玩家们自从走入隧道,已经过了三五分钟,并没有收到系统提示说他们进入了结界范围,代表这个遗迹真的已经完全没有了能源。
这让安一指有点失望,有迷锁和结界就代表有阵眼,有阵眼最低也是史诗级物品。
一个长线普通难度的副本,能拿到B级技能已经不错了,安一指也不强求,像拿到双面者那次的时候真的很少。
顺着通道一路往前,拐过两个拐角之后,明显能感觉到隧道开始倾斜向下,不过由于在场之人没一个深土种族,故而也不知道他们到底深入了地下多远,走了快十分钟才看到出口。
先让苹果茶侧耳倾听一下,确认那边有没有埋伏。
帝国军在这里发掘了近一个月,真有陷阱什么的估计也被他们拆的差不多了,但帝国军的人肯定还有在遗迹里探索的。
NPC虽然不能用短信功能,也没有手机,但魔法世界有更好用的传讯术,连话费都不用交,通知一下里面的人安一指他们闯了进来并不困难。
苹果茶仔仔细细的听了一分多钟,表示出口外百米范围内没有人在,即使埋伏者静止不动,苹果茶也有把握听到他们的心跳声……
这家伙的聆听技能到底是什么级别,该不会是A级吧……
确认安全之后,他们才走出隧道的出口。
此时映入眼帘的是一个巨大的地下空洞,不过比起幽暗地域的地下空洞还是小了一些,而且有非常明显的人工痕迹,连天花板都被镶上了带有花纹的石砖,虽然那些石砖如今已经残破不堪就是了。
众人面前左右两侧分别放置着大量勉强可以看出形状的石桌石椅,几根帝国军的火把放在那边照明。
正前方则是一条笔直宽阔的路,再往前则是一堵8米高的围墙,即使上面的花纹已经不怎么能看出来,围墙本身也到处都是缺口,但那玩意儿依旧坚挺。
在围墙的中央,也就是连接到大路的位置有个入口,而入口的造型总能让安一指联想到地铁的检票口。
入口上方,则是一个弧形的巨大石牌,它像包裹似的把入口包裹住,那顶端有一些碎裂的痕迹应该原本在石牌上有什么装饰,而现在已经不在了。
石牌上有文字,那种图案和超难写的文字组合显然是上古精灵语无疑,这就要问海拉。
“欢迎光临希望与梦幻的游乐园……没了,上面写的就这些。”
“……”
–┅——–┅——
上古精灵是蛋疼的,这主要体现在一个闲字。
更因为他们的文明发展程度很高,随便留下的点什么在现代的魔法世界看来都是神奇的一逼,说不定连他们的厕所都可以让魔法学者们看了惊呼巧夺天工。
——不需要下水道的厕所怕不怕!
毕竟时代代差在这里摆着,比如瓷器是古代天朝最重要的贸易商品,主要输出给贵族使用,谁又能想到,几百年后人们拉屎用的坐便器都会说话了……
从入口的石牌可以看出,这座上古精灵遗迹,准确的说是整个蔷薇之都其实不过是上古精灵的一个度假村,难怪摆在几人面前的入口看上去跟检票口似的,那就是检票口啊!
外面那些建筑相当于有单间的度假酒店,被当地土著当王宫的建筑其实只是游乐场的‘顾客等待区’,话说游乐场居然建在地下,上古精灵到底有多闲……
真相总是无聊的,当答案揭晓的时候苹果茶和瑞德表情就跟三观受到冲击一样,高大上的上古遗迹怎么就跟游乐场联系起来了……
安一指表示淡定,在他遇到过的上古精灵遗迹中,这只能算是标准操作。倒是贝芙莉依旧兴致很高。
——魔法世界现在还没有游乐场这个概念……
话说回来,一座游乐场而已,又不是什么研究所之类的遗迹,里面真的有关于魔导机甲的技术资料?
这个还真说不准。
对于上古精灵而言,魔导机甲纯粹就是用来打发无聊的玩具,根本不能算战斗力。在他们的战斗序列中,50级以上的战争巨像不过是可以随便消耗的炮灰,魔导机甲的战斗力真心无所谓。
但也正因为是玩具,出现在游乐场并不奇怪,只是找到资料的可能性不大,顶多能找到一些成品。
这也足够了,即使今日的魔导技师们还无法了解大多数上古精灵的技术原理,照葫芦画瓢还是没问题的,逆向拆解也算有点用处。
安一指他们穿过检票口,算是正式进入游乐园内部。
以现实中游乐园的设施分布而言,入口附近都是一些比较轻松休闲的娱乐设施,比如旋转木马,摩天轮之类的东西,而放眼望去,只有一堆堆石头残骸,和在残骸间插着的火把,偶尔还能看到点已经快变成矿石的原金属,鬼知道这里已经被放弃了多少年。
拥有迷锁保护的遗迹不会这么破败,即使几万年过去最起码还能看出点原来的样子,但很显然,这座遗迹的能量源要么在上古精灵陨落时消亡,要么就是早就已经耗尽了能量。
这里没有多少有价值的东西,仔细观察的话会发现残骸中有最近被翻动过的痕迹,估计是帝国军已经先一步对其进行过细致的搜查了。
故而安一指他们也没有在这里多做停留,顺着有火把的路一般警戒着随时可能跳出来的帝国军,一边往前走。
“天花板和地板深处依旧保留着仍有魔力流动的管线。”
海拉的眼中闪烁着魔法灵光,她启动奥术视觉打量着周围:
“依我看,整座遗迹现在应该处于休眠状态,考虑到进门的时候没有触发结界或迷锁,这里也没有充当阵眼和动力源的高等级魔法物品,应该是用自主吸纳魔力的法阵储存的备用能源仍在运转,如若不然的话这座遗迹早就塌了。”
魔力管线比较类似于现实中的电线,一座现代化建筑在建造时期就会在墙内铺设管线,上古精灵的遗迹也比价类似。
也多亏如此,管线中逸散出的魔力多多少少有些‘保鲜’作用,保证遗迹的主体没有在时光中粉碎腐坏,不然真的早就已经塌了。
“那为什么之前那个插座没有魔力供应?”
“有可能是人为的关闭了整个遗迹的系统,也有可能是因能量不足,遗迹自动判断关闭,故而控制遗迹的系统并未启动。”
这就相当于你把电闸拉了,此时无论怎么按电脑启动的开关也不会有用。
“系统关闭和休眠有本质上的区别,现在的情况我也说不准。”
海拉正说着,周围突然亮起一阵强光……
第一千零九章 上古游乐园 (1)()
所谓秒收flag就是现在这种情况吧。
海拉正说着遗迹的控制系统处于休眠或关闭状态,天花板上残存的无数照明符文同时亮起,柔和的白光瞬间将整个地下空洞照的犹如白昼,乍一看还以为来到了地表。
但毕竟年久失修,有些符文根本没亮,亦或是亮了,却一闪一闪的,有点接触不良的意味。
于此同时,玩家们都接到系统发来的提示。
【您进入结界作用范围,范围内所有空间传送均无法使用】
“你不是说遗迹被关闭和休眠吗?怎么突然亮了?”
安一指揉着下巴回贝芙莉的疑问道:
“这说明,遗迹里确实有帝国军的人在探索,而且他们已经找到了能源控制室,并激活了遗迹。”
同时也代表,他们没有多少时间可以浪费了。
虽然主线任务依旧是‘探索蔷薇之都下方的上古精灵遗迹’,并未提出要求玩家去阻拦帝国军,但安一指估计如果能阻止帝国军得到上古精灵的技术,亦或是干脆带着有用的资料回恩底弥翁,将会得到额外奖励。
“这一层没有多少继续寻找的价值,我们必须朝更深的地方走,希望能追上帝国军。”
帝国方面的进度远比初来乍到的安一指他们要快得多,放眼望去,到处都是帝国军放置的火把,说明这附近他们常来。
“窥视魔眼”
挥手一撒
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