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勇敢者的世界-第553部分
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“数独?”
他伸手在九宫格的格子上摸了一下,被碰到的位置亮起个数字1,在摸一下从1变成2。
“大概就是解开数独就能得到提示的意思?”
“应该是吧,上古精灵们很喜欢这种类型的东西。”
毕竟他们闲的蛋疼,只能靠玩智力游戏打发时间。
数独这玩意并不算难,尤其是对常玩的人来说,有一套专门解答数独问题的方案。而且墙壁上的数独尽管数量有六个,但都是经典的九宫格结构,严格说起来这不过是天朝小学生的难度水准,连智力手游都会用符合九宫出题了。
这种程度的难题当然难不倒安一指,他只花了几分钟便把所有数字都填好。
如此简单的问题不像上古精灵的风格,那帮智力爆表的家伙出这么简单问题总让安一指感觉不对劲儿。
当他把数字都填好之后,六个数独问题亮起强烈的白光,安一指赶紧凝神以待,担心有什么危险。
结果那光芒凝聚呈线,六道细线一样的白光射在控制台下方,如同激光蚀刻一样在那里留下一串字符,随后光芒消失,那面墙上的花纹也自动变化成纯粹的装饰性图案。
安一指等了几秒,见没有什么其他的动静,于是带着海拉蹲在控制台下问道:
“上面写的什么?”
“详情请戳下面。”
“…。。”
第九百四十章 有人来过(上)()
上古精灵的文明异常发达,给后世留下无数可以探寻和研究的宝藏。
然而对于专门研究他们的学者来说,除了有发现某些技术和知识的意外惊喜,还有被上古精灵显得蛋疼的所搞的设置弄的十分无语且卧槽的心情。
——安一指现在就感觉很卧槽。
或许对于上古精灵来说,解开刚刚在墙上的数独就跟咱们随手按一个按钮那么容易,但还是无法改变安一指现在十分想找个靶子好好泄愤一下的心情……
带着一脸的无语,安一指伸手摸向那段文字。
由于时间回溯的效果,控制台也不再是之前那副灰蒙蒙的样子,而是和周围一样度了一层金似的颜色,看起来就好像一整块金子。
但安一指摸过去,能很清晰的感觉到自己按下去了一个按钮,随即便看到控制台下方弹开一个小门儿。
尽管上古精灵的想法有时候特别让人无语,不得不说他们的工艺确实厉害,如果不是有提示,安一指根本看不出那里竟然是可以打开的结构,没有一丁点的缝隙。
弹开的部分后面其实是一个暗格,安一指朝里面看去,看到一个四四方方大概变成五十厘米左右的正方体。
伸手把它从暗格里拿出来,不管是摸上去还是视觉看起来,都是纯金属的质感。但拿在手里并不重,好像没什么分量似的。
“空心的么?不过这玩意要怎么打开?”
海拉看着安一指把盒子放到控制台上,有点奇怪的问道。
饶是她拥有尼古来的资料库,也不代表资料库中关于上古精灵的资料就一定100%完善,她也是头一次见到这种盒子的设置。
反倒是安一指点点头,十分笃定的说:
“我大概明白他们玩的是什么套路了。”
说着,双手在那个盒子上摸索了一阵,最终在盒子顶端找到个可以按下去的按钮。随手一按,原本一体化,根本看不到任何缝隙的盒子两侧各自弹出个握把,像是可以继续拉动的样子。
这是一个机关盒,在解谜游戏中可以说是很经典的套路。
玩家需要一步步解开盒子上的机关,最终得到想要的东西。
至于难度嘛。
这类套路的解谜游戏有一个非常简单且谁都能用的办法。
——瞎**点。
逼格高点的说法就是穷举法,把所有可能存在机关的地方挨个点一遍,总能找到继续下一步的办法。
话说虽然谜题的套路不算难,但为什么安一指感觉自己玩的游戏从大型MM,变成了密室逃脱……?
先不提这个,安一指双手抓住盒子两侧的握把,用力向自己的方向一拉,整个金属盒在外力的作用下好似变形金刚一样变成个菱形的物体,表面露出密密麻麻的齿轮结构。
抬眼一扫,安一指看到上面缺了一个齿轮,并找到一个可以按下去的按钮,估计就是找到这枚齿轮然后按下按钮。
剩下的,就是一点点打开盒子的过程了,实在是没什么好说的。
(如果好奇,不破推荐这类游戏的扛把子作品the room系列)
少男拆盒子中——
在把机关盒如同剥洋葱一样一层层的拆开,最终安一指得到了一枚十公分左右长的银色钥匙。
物品描述上写着可以用来打开某处紧急通道,估计就是他需要的那把。
重新施展侦测密门法术,让隐藏起来的紧急通道显形,安一指随手把这把钥匙插进钥匙孔里。
随即他听到背后再度传来什么东西弹开的声音,回头一看,便看到控制台下面,刚刚拿出盒子的那个暗格边上又多打开一道暗格。
密门上需要的钥匙有两把,应该是同样的套路那道第二把。
新打开的暗格中依旧是差不多一样大的盒子,区别在于上一个盒子是金属制的,这次的是木制的。
安一指也把它放在控制台上,兴致勃勃的打算继续拆解,海拉盯着盒子悠悠然来了一句:
“主人,反正你需要的只是一把钥匙,为何不把盒子丢地上暴力拆碎呢?”
“……”
换做一般的解谜游戏,玩家当然不能直接采用暴力破解的办法,即使你明明知道谜底在那,也不得不按照解谜游戏制作者的套路走流程。
但勇敢者的世界并非纯解谜游戏,何况这种自由度超高的世界几乎和现实没什么两样,没必要非要继续走出题者的套路。
木头盒子用的木料不错,挺结实,但在骑士不死于徒手的拆解中,不到两秒就化成一地木屑。
早想起这个办法就犯不着去一步步解谜了……
轻轻松松的拿到第二把钥匙,把它也插进钥匙孔之后,紧急通道依旧没开。
由于时间回溯的效果,密门上的拼图再度回到散乱状态,需要安一指重新拼……
正所谓一回生二回熟,比起第一次,第二次拼拼图没有耗费太长的时间,伴随着最后一块拼图到位,密门发出岩石摩擦的声音。
安一指往后推了一步,看到密门像商场的自动门一样左右打开露出后面黑漆漆的门洞。
正要一探究竟,他身后的控制台上亮起一道魔法屏幕。
“海拉,那上面写的什么?”
“嗯……用时一小时二十二分,成绩极差,评语:我真怀疑你是不是智障。”
安一指:“……”
似乎,被上古精灵鄙视了。
–┅——–┅——
安一指的智商不算低,他做门萨智力测试的时候得到过聪慧的评价,以普通人的水准来说很难得了,距离真正的天才只有一线之隔。
但这种程度的智商放在上古精灵的评价里居然是智障……
这帮家伙到底是有多**?!
不过这不太重要,反正凡间是由人类主导,上古精灵再**也已经成为历史。
——安一指只能这么安慰自己……
密门之后,在光亮术的照明下能看到是一个一两平米大的空间,安一指走进去回身一看,便看到一个很眼熟的面板。
这玩意就是个魔幻版的电梯。
虽然用电梯当紧急通道十分不靠谱,但毕竟是上古精灵,再不靠谱也可以用蛋疼来解释,安一指也就没纠结这个。
海拉说这个电梯是完全独立的,无法通过控制台控制,也不需要从动力源功能,驱动它移动的能源来自使用者。
也就是说安一指必须自己往电梯里注入魔力才能让它启动。
伸手放在海拉指定的面板上,随着魔力的注入,安一指感觉到电梯开始下降。
耗费的魔力倒是不多,而且下降的时间也不算长,大概十几秒后,电梯就停止了移动,安一指背后的电梯门打开。
门后则是一个充满‘疯狂科学家的实验室’这一风格的场面。
安一指看到大大小小的玻璃罐子连接到不明白什么作用的机械上,他们摆满了整个房间,只留下数条勉强可以从中穿行的路。
大多数玻璃罐子里面都是空的,也都是破碎状态,但有一些依旧保存的相对完好,能看到里面泡着生物的器官,甚至干脆就是生物标本。
而且全都是虫子。
海拉说这里是上古精灵研究昆虫类魔兽的实验室,这种布置倒是理所当然,只不过房间里机械有些还散发着淡淡的蓝色魔法灵光,把整个实验室照的阴气森森。
安一指没有贸然进去,而是先用侦测法术来来回回扫了两边,确认里面没有什么史前怪物存活,这才带着海拉走进去。
穿过一台台不知道有什么用的机械,安一指找到一个比上面那个房间小两号的控制台,它成启动状态,光屏上现实着文字。
“试验品325号,状态休眠中,损伤程度高……主人这个控制台应该跟外面那只虫王是相连的。”
海拉说着,从次元口袋里跳出来,跃到控制台上敲敲打打,帮安一指寻找更多的情报。
而安一指则就这么老实的看着,换做平时他一定会在附近搜刮一番,看能不能找到什么有用的东西。
但这里是实验室,跟控制台所在的控制室不一样,实验室里有很多东西都是极具危险性的。
这点在现实中就有,而且依旧能在游戏中通用。所以安一指才没有手贱到处乱摸,万一放出什么有毒物质,跑都没地方跑。
不久,海拉转过头说:
“从日志上看,外面那只虫王是上古精灵研发的生物兵器,用来跟巨龙对抗,不过效果不尽人意,他们便把研究所封锁弃之不用了,这座研究所能源短缺和隧道崩塌也是因为能量源被上古精灵们带走,只靠备用的法阵吸收空气中游历的魔法能量维持,估计外面的泥土有那么高的负能量水平也是因为这个”
沼泽中的负能量水平本来就比一般的地方高,而地下有个能吸纳能量的法阵则会导致负能量在地表的泥土中聚集。
话说上古精灵为了怼巨龙还真是下过很大一番苦心,以他们的技术能力不仅能造得出高达,居然连生物兵器也能搞,下一步搞什么?EVA么?
安一指心里吐槽,海拉则继续道:
“从这里的控制台可以在一定程度上影响虫王,但无法完美操控,估计就是这个原因才让上古精灵们放弃了它,不过有点奇怪。”
“什么奇怪?”
“虫王除非自然孵化,否则应该始终陷入沉睡状态才对,但这里显示除了虫王自然孵化过几次外,最近一次被激活过。”
“人为的?”
“嗯,时间大概就是一个月前。”
安一指摸着下巴,感觉事情好像越来越有意思了。
第九百四十一章 有人来过(下)()
安一指记得,带他来亡者沼泽的那队NPC冒险者说过沼泽发生异变的时间就是一个月前左右,而树精灵爱莉也是这么说过,再加上海拉发现控制台在一个月前有人为操作过的痕迹,时间就能对的上了,虫王孵化导致亡者沼泽的一连串变故并非天灾而是**。
不过目的是什么?蜥蜴人吗?
一旦虫王孵化,率领虫群肆虐,首当其冲的目标便是生活在亡者沼泽的蜥蜴人。
蜥蜴人的实力不算强,他们成为周边人类城镇心腹大患的重要原因在于奇袭以及沼泽的地形,如果让蜥蜴人在平地上和人类士兵1V1,只有粗制武器的蜥蜴人是干不过人类的。
利用虫群把它们赶出沼泽,确实是一种办法,顺着这条线考虑的话搞小动作的家伙是洛普文的人?
仔细想想也不太对。
就算把蜥蜴人赶出沼泽,来一个一劳永逸的解决商路被洗劫的问题,可海拉说即使是实验室的控制台也不能完全控制虫王,这也是上古精灵们放弃这里的重要原因。
不受控的虫群在搞定蜥蜴人之后会袭击哪里?
自然是亡者沼泽周边的人类城镇。
这种伤敌一千自损八百的办法只要不是脑子有坑,洛普文方面就不会用这种办法解决蜥蜴人的问题。
至于树精灵……
那帮规模只有几千,且只住在维达森林里人畜无害的家伙,吃饱了撑的才去动他们,故而安一指觉得树精灵纯粹只是躺枪而已。
随即他又冒出另一个念头,假如搞小动作的人其目标就是给亡者沼泽周边的城镇制造麻烦,进而威胁洛普文呢?
顺着这条思路考虑,动手之人应该是萨德米尔城邦,亦或是跟洛普文有仇的家伙。
只是……
好像也不太对。
根据海拉所说,利用控制台给虫王的命令是留在原地,壮大虫群,最后向沼泽外无差别攻击任何非虫族生物。
如此一来真正动手的就只有虫群而已。
它们很可能让亡者沼泽周边的城镇毁灭,民众陷入恐慌,不过绝不可能攻陷的了周边重镇科多郡,更不用说洛普文的主城了,他们连城墙都看不见。
以洛普文实力,扫平这些虫子并不需要太多的时间。
利用虫群作为牵制洛普文侵略步伐的方法并不靠谱,有这个功夫不如去自主一下狮心王的两个儿子,他们造成的影响要比虫群大得多。
当然,如果搞事的家伙纯粹抱着恶心一下洛普文的想法进行报复,那就能说得通了,毕竟陷入复仇之中的人是没有什么利害关系的,单纯的自我满足。
虽说复仇的理由能够说通,但安一指有一种预感,感觉并没有这么简单,只是碍于情报很难猜测。
安一指琢磨这些的时候,海拉则一目十行的看着实验室中上古精灵留下的资料,这些东西将来可以丰富一下尼古来的资料库,安一指也对这类算是游戏背景的玩意感兴趣,时不时的找海拉闲聊。
“主人,我找到能彻底消灭虫王的办法了。”
海拉眼睛盯着屏幕,用翅膀指了指控制台边上的一个方形的机械:
“那台机器是专门用来给虫王供给各种药剂的,与虫王相连,上古精灵就是用它注入各种魔法药剂使得树蟞发生变异,最终变成虫王。”
“所以只要把树精灵给的杀虫剂倒进去就完事了?”
“嗯,树蟞这种昆虫如果是成虫死亡就会留下虫卵,而虫卵又坚固无比,很难攻破。但如果虫卵死亡,那就真的彻底死了。”
激活虫王搞事的人到底是谁,又有什么目的,这些可以等以后再想,实质上来说反正跟安一指没有多大关系,他琢磨这个不过是习惯使然。
找到海拉说的那台机械,安一指伸手掀开上面的挡板,露出一个金属制的漏斗形的东西,这就是药剂的投放口。
“考虑到虫王的体格,最好把那三瓶都用上比较靠谱。”
海拉提醒一句,安一指表示知道,随手摸出树精灵爱莉给的杀虫剂,正要拧开瓶塞到进去的时候,他的脑子里突然多了一个念头。
或许…。。这玩意能为我所用?
虽然他并不清楚在背后捣鬼之人的目的和想法,但虫王出去打闹一番似乎对自己也十分有利。
别忘了,他等下还要去驰援狮心王的两个莽夫儿子,他们在最近很可能遭到洛普文精锐部队的围剿。
但如果交战途中突然传来虫群攻击亡者沼泽周边各个城镇的消息,即使军心不会动摇,为将者坚决贯彻军令,保不齐后方就会传来让他们去支援的新命令,再不济想必多多少少应该也有些牵制作用才对。
想到这,安一指便暂时放弃现在就弄死虫王的想法,转头问道:
“有没有定时投放药剂的功能?”
“应该有吧,虫王的变异需要非常精确的药剂影响,即使是上古精灵也不可能靠人力完成这些…。。”
海拉拨弄了几下控制台,确认道:
“嗯,确实有,主人你想怎么做?”
安一指捏着下巴盘算了一下时间:
“设定成96小时之后投放”
“没问题”
至于为什么说96小时而不是4天。
“这么说显得逼格高是吧。”
又不是第一天跟着安一指,海拉早就看穿了。
–┅——–┅——
洛普文,内城区,议会大厅——
洛普文是一个类似君主立宪制的城市,让君王的权利分散可以最大程度上的避免昏庸君王的出现,加上法制足够完善,即使城主什么都不做依旧可以让洛普文城朝着正确的目标前进。
这座议会大厅也就成了洛普文城真正意义上的权利中心,对比起来城主府
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