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网游之超级掌门人-第6部分

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    如果把前面的性格、隐藏属性、基本属性等一同算上,要是想在游戏中碰到一个同自己完全相同的人来,可以说,很难很难。

    接着系统又提示“感谢您的合作,祝您游戏愉快,请选择您要进行的游戏模式。”

    方宇看了一下,一共只有三个游戏模式可以选择,简单、正常、困难。

    根据系统的说明,在简单模式下进行游戏,任务不仅比较容易,而且在任务过程一般都会有对应的任务提示,举例来说,就是普通游戏中的下划线、自动寻路,但是容易模式也有他的缺点,那就是任务奖励会比较少。

    正常模式,则相对而言要比容易的难一点,先没有自动寻路,任务描述也会详细一点,但是在任务中要面对的怪物一般而言,都要比简单模式的强大,相对应的,任务完成后获得的奖励也要比容易模式的要好一点。

    相对于简单模式和正常模式来说,困难模式无疑是最难的。唯一一个跟正常模式一样的,就是都没有自动寻路系统,而且更为重要的是任务难度要比正常模式难上很多,而且很多都是在有限制条件的的情况完成任务。

    举个例子来说,系统提供了一个任务,要求玩家把金疮药送给受伤了的某人,容易模式直接会在任务薄提供给玩家一个链接下划线,玩家只要点击之后,系统自动就带领玩家找到任务np,玩家只要点击noc就可以完成任务,但是完成任务获得的奖励只有区区1oo经验;

    在正常模式下进行这个任务的时候,系统是不会提供一个npc的坐标给玩家的,只会告诉玩家任务需要救治人的姓名,玩家需要通过自己的努力找出npnetpc,任务完成后获得的奖励也要比容易模式好一点,至少有3oo经验;

    而在整个《论剑》游戏中,最为变态的就是困难模式了。

    根据系统的提示,在困难模式下完成这样的任务,系统不仅只会提供给玩家一个救治人的姓名,而且更为苛刻的是,玩家必须在系统指定的时间内送到,而一旦出指定的时间,则任务就会因为被救治的npc死亡而失败,不仅不会有任何的任务奖励,而且有关这个任务的后续任务剧情都无法再展开。

    更为严重的是,一旦玩家在完成同一个任务的过程中,失败次数过三次后,这个任务将变成不可再接状态,也就是说玩家再也不可能有机会接到这个任务。

    当然,在困难模式下完成要求如此苛刻的任务,相应的系统奖励也会高的离谱,与正常模式下完成任务获得的3oo经验比较就会现,困难模式下完成同样的任务,则至少获得1ooo点经验的奖励。

    在这个游戏中,有简单的,有困难的,简单的简单到游戏白痴都可以玩,困难的困难到人人叫苦。

    有付出才有收获,困难模式的奖励必定要比简单的丰厚的多,只要看一下简单模式与困难模式的奖励对比,就可以推算出,困难模式的难度大约在简单模式的1o倍左右,而收获也在1o倍以上。

    方宇抿了抿嘴,再三犹豫之下,还是选择了困难模式,倒不是因为对自己的操作和游戏天分有充分的信心,而是因为既然是在玩一个游戏,选择困难模式就意味着道路坎坷一点。

    坎坷的道路是可以磨练游戏角色的,说不定在困难模式下艰难成长的人物角色,经过任务的再三锤炼后,属性强大到不可思议呢。

    就像生活一样,不经历苦难的生活叫什么生活呢?

    其次方宇还有一个想法,如果说只是经验值的奖励是1o倍,倒是体现不出困难模式的优势,不过既然系统把困难模式描述的如此变态,那么在完成任务后给予的是属性值奖励或者物品奖励呢?

    简单模式下,任务奖励是一点属性值,那么,困难模式下呢?

    在选择了困难模式之后,方宇轻叹了一口气,终于可以玩游戏了。

    根据系统的描述设定,现在方宇操纵的游戏角色,是一名出生在书香世家的富家公子,祖上曾经做过大官,但是方宇自幼喜欢舞刀弄棒,由于家道衰落,再加上父母先后去世,在经过深思熟虑后,方宇终于决定变卖家产,出去闯荡江湖,来追求自己心目中的武学大道。

    而方宇最大的梦想就是加入武当这个名门大派,做一个锄强扶弱的大侠。

    说明一下:游戏外,叫方宇;一旦说到的是游戏中操纵的游戏角色,就直接变成湖言。)

    方宇先熟悉了一下游戏的快捷键,然后调出了系统设置,把游戏特效先开到了完美。

    调整好系统设置后,方宇在一次回到了游戏中,打开任务薄,果然不出所料,有一个主线任务在等着完成。

    任务类型:主线任务(开启类任务)

    任务描述:请找出生点附近的新手指导师开启游戏模式下的任务难度。

    方宇转了一下人物视角,果然看到不远处,被人团团围住的地方,有一个头上顶着“新手指导师”字样的npc,走过去点击“新手指导师”进行对话后,弹出一个对话框。

    “欢迎湖言来到《论剑》。您选择的游戏模式为困难模式,在困难模式下,您可以进行选择的任务难度共有三种,请选择其中一种作为您要开启的任务难度。”

    “a、困难模式下的简单难度,B、困难模式下的普通难度,c、困难模式下的困难难度。”

    “c、困难模式下的困难难度。”



………【第七章 新手奖励和语音系统】………

    既然已经选择的困难模式,就选最难的吧,反正自己只是为了游戏,成长的慢一点也没什么。

    “亲爱的湖言玩家,您选择了困难模式下的困难难度,是否确认?友情提示:如果您是一个新人玩家,建议您选择相对简单的难度开始游戏。”

    “确认。”

    “请选择一把新手武器作为您的奖励。友情提示:武器的选择与门派的选择无关,玩家可以自由选择自己喜欢的武器。”

    方宇看了看系统提供的奖励,经验值是一点也没有的,而且在系统提供的菜单中,只有刀剑枪棍四样基本武器可以选择,在创建人物角色的时候,方宇已经选择了剑法专精,而且一直希望进入武当,学习武当的绝学太极剑,很自然就选择了剑类武器。

    在选择了奖励后,方宇关闭了对话框,打开了包裹,先看了看武器的属性。

    名称:新手剑(困难难度)

    类型:轻剑类

    攻击力:3-5

    重量:5

    耐久:1oo/1oo(锋利度)

    描述:这是一把新手剑,在玩家选择任务模式下的困难难度后获得。

    友情提示:武器会耐久的消失而逐渐变得迟钝,玩家可以通过磨刀石来恢复武器的锋利度,磨刀石可以再各地的杂货商人处购买。

    看着新手剑后面附加的“困难模式”四个字,方宇心中一动,难道说,选择不同模式下的不同难度,获得的武器属性也是不一样的么?

    方宇连忙找了附近几个玩家,在点击查看资料之后,现了不同的地方。

    原来新手剑后面描写的难度也有简单、正常、困难三种字样,其中简单难度对应的属性最低,困难难度对应的属性最高。

    方宇现,在刚才看的几个玩家的武器属性上,同样都是新手剑,同样是轻剑类武器,标有“简单难度”字样的新手剑的攻击力仅仅只有1-2,“正常难度”字样的攻击力有1-4,而标有“困难难度”字样的武器攻击力则高达3-5。

    又找了几个玩家后,方宇突然现了一个佩戴有“困难难度”字样新手武器的级高手,Id叫“嘲讽为零”,他身上佩戴的武器跟自己的新手剑属性一模一样。

    自认为是选择了困难模式下困难难度就已经很勇敢了的方宇,突然现好像也有别人选了同样的难度后,有一点欣喜的感觉。

    相见就是有缘,不如私聊一下好了,好不容易碰见一个志同道合的,大家培养一下感情什么的也不错。

    密语:

    湖言:兄弟,打扰你一下,问个事,你选择的什么难度啊?

    嘲讽为零:呵呵,没关系。你问的是游戏模式还是任务难度啊?

    湖言:都说说吧。我看见你的武器攻击力挺霸道的啊。

    嘲讽为零:正常模式下的困难难度,困难难度嘛,攻击力肯定会高一点吧,不然属性差太大,根本没法完成任务的。

    湖言:恩,多谢兄弟啦,我也就是问问,正愁不知道选什么好呢,听你这么一说,我也选困难吧。

    嘲讽为零:嗯。

    方宇叹了一口气,原来不是跟自己一样生猛的人啊,真是虚惊一场,这个哥们不给力啊,还是任务去吧。

    说到任务,方宇才想起刚才接完奖励后,好像任务就提示完成了,好像并没有后续任务,打开任务薄看了看,果然是一片空白,空空荡荡的,一个任务也没有。

    看着别人聊得热火朝天,满屏幕都是白色的宋体字,一个个风风火火跑去做任务的场面,方宇一阵嫉妒,找一个玩家问问吧,为什么我就没有任务呢?

    拦住一位看起来是个大叔角色的玩家问了问,选择完新手任务难度以后,去哪接任务去,结果人家很鄙视的对他说:跟着主线走啊,真是菜鸟一个。

    抿了抿嘴,方宇很受伤的说,我是高手好不好,不过看来好像是自己有点玩大了啊,困难模式就算了,还选择困难模式下的困难难度,系统还真绝,你不是要选择最困难的么,活该你没主线。

    还是自己去找一找吧,说不定跟其他的npnetbsp;方宇操纵着湖言刚刚准备转身去找npc,看看能不能接到新的任务时,一道声音很突兀的从音箱中传出:“别玩了,过来吃饭吧,吃完再玩,都几点了还不吃饭。”

    方宇楞了一下,好像是个大妈的声音,这是什么情况,操作着湖言的双手也停了下来。

    满屏幕的人物角色很明显的都迟钝了一下,片刻之后,音箱中接着响起的是漫天遍地的狼嚎鬼叫。

    “我勒个去的,刚刚这个大妈的声音是怎么回事?难道是游戏里的声音?”

    “我靠,刚才是谁在喊吃饭啊,贾君鹏,你妈妈喊你回家吃饭了。”

    “乱叫什么啊,有没有公德心啊!”

    ……

    吵吵嚷嚷了半天,方宇也跟着喊了几句,现没什么人能听清楚,干脆打起字来了。

    “别狼嚎鬼叫了,有没有公德心啊,楼下还在睡觉呢。”

    “切,大白天的睡什么觉啊,属猪的啊。”

    “就是嘛,就是猪也要吃饱了才睡的,人家不是都没吃饭呢。”

    ……

    来来去去搞了半天才明白,原来还真是游戏里玩家的声音。

    这个游戏有意思,不过……这些人的精力也看好了点。

    方宇无奈的抿了抿嘴,你们够狠,你们够生猛,你们威武,你们够荡漾,小的就不奉陪了,还是先任务的好。

    有任务才能升级快,方宇一边喃喃自语,一边操纵者湖言挨个点着旁边的npc,看看能不能接到什么任务。

    果然是要自己找,方宇在跟一位老伯伯对话后,终于接到了一个任务。

    任务名称:巡村(困难难度)

    任务描述:方大伯是巴陵县附近一个名叫方家村的村长,最近村里不知道是什么原因,老是丢东西,前几天村里唯一的一头耕牛也不见了,无奈的方大伯到县城里来求助衙门,却遭到拒绝。你能帮助他解决这个难题么?

    任务目标:o/1一头耕牛

    方宇一看,这个npc还挺有意思,名字叫方大伯,来自方家村,感情祖上是一家人啊,自家人哪有不帮自家人的道理,接了。



………【第八章 初创角色V虎王B(一)】………

    方宇很爽快的接了任务,仔细的看了看任务说明,长长地出了一口气。

    还好,没有时间限制,毕竟自己连附近的地图都不熟悉,要是还有时间限制,这任务完成的几率就可疑了。

    方宇问了问方大伯,知道方家村在巴陵县的东北方,又跟方大伯对了几次话,彻底的放弃了想让方大伯带着走过去的想法。

    还好方宇也不是路痴,按照方大伯的描述,方家村距离巴陵县也大概只有十里的距离,两分钟左右就能赶到。

    方宇一边操纵着游戏角色往东北方向走去,一边在界面上点来点去,想找找控制语音的按钮。

    按照方宇自己的游戏经验,如果在保证自己机子没有中毒的前提下,可以直接听到除了自己以外别的玩家的声音,而自己又没有开歪歪语音这样的聊天工具,那么出现这样的情况,就一定是游戏中自己带有内置语音。

    而游戏的内置语音一般为了方便玩家,都可以选择接听范围的,毕竟有的人喜欢安静,有的人只想听队友说话,有的人甚至只想听npnetbsp;果然方宇在仔细寻找后,在人物的头像附近找到了一个不起眼的小按钮,如果不是方宇把鼠标放上去,恐怕也不会注意到这个小按钮,而它就是方宇要找的语音控制按钮。

    点开语音控制按钮后,方宇现游戏内置的语音除了可以测试语音、按键说话等基本功能外,还有语音控制范围的功能选项。

    方宇看了看,现语音分为附近,队伍,私聊三个频道,而不论在哪个频道,两个人物角色之间的距离最大不能过三个游戏屏幕,最小距离当然就是附近,而玩家的声音会随着距离的增加而逐渐减弱,如果出三屏的最大距离,玩家的语音被限制为不能接听。

    附近频道就是刚才只要有人说话,附近的人都可以听见;队伍频道则是指在游戏中,相互之间组成队伍的人才能听到队友的说话,适合于小团队做任务的时候;私聊跟队伍的限制差不多,只不过队伍是一个人讲话,队伍里的其他人都可以听见,而私聊则是单对单的聊天,只有两个人之间才能听见。

    值得注意的是系统提示的下一句话:在游戏角色死亡之后,玩家的语音传送自动终止。

    也就是说,如果方宇操纵的游戏角色死亡了,那么他说的话通过语音是没办法传送给他的队友或者附近的人的。

    很显然,这样的设计就是为了避免队伍中的其中一个人,被人偷袭一击必杀之后,已经死亡的游戏角色可以警告同一队伍或者附近的人。

    刺杀,是江湖的一大主题,游戏中自然是普遍存在的。

    在语音控制栏,还有一个选项,那就是是否接收附近npnetbsp;根据系统的说明,如果玩家开启npnetpc的对话将自动转化成为标准的普通话模式,只要玩家处于距离npnetpnetbsp;也就是说,以往玩家是通过阅读文字的方式来接收npc之间的对话,现在已经可以换成直接用收听的方式来获得npnetbsp;方宇把npc语音模式开启之后,果然听得游戏中各种声音,精彩纷呈。

    不仅有各种npc的声音,还有玩家抢怪的,对骂的,以前两个人相互看的不爽,还得上世界频道对骂,而上世界频道对骂需要消耗世界喇叭,世界喇叭又需要通过人民币来购买,现在骂个人不用那么辛苦了,直接对着耳麦开骂就行。

    而那些不喜欢听这些污言秽语的玩家,既可以通过关闭相应频道,又可以跑到三屏之外,来躲开那些骂人的玩家。

    在来到方家村以后,方宇看了看任务提示,还是老样子一点变化也没,仔细的看了看任务描述,方宇有点迷糊了。

    任务描述:方大伯是巴陵县附近一个名叫方家村的村长,最近村里不知道是什么原因,老是丢东西,前几天村里唯一的一头耕牛也不见了,无奈的方大伯到县城里来求助衙门,却遭到拒绝。你能帮助他解决这个难题么?

    根据方宇的游戏经验,这样的任务无非就是打怪,而任务的最后,更是提示,只要找回一头耕牛,任务就算完成了,可是究竟打什么怪呢?

    方宇想了想,还是现在附近逛一逛,看看能找到什么线索。

    方宇根据系统的提示,想了想,既然耕牛那样大的东西不见了,那么就应该有两种可能,一种是被人给偷了,另一种就是被什么猛兽给吃了。

    这两种可能性都很大,无论哪一种都有可能在不惊动村民的情况下,让耕牛消失不见。

    第一种可能,方宇不知道从何下手,不过可以肯定,不是方家村的人干的,毕竟放着自己的田地庄稼不顾,偏偏要去偷一头耕牛,有点不合情理。

    田地庄稼比耕牛重要多了,而且大家都是乡里乡亲的,这样做,估计很快就被同村的知道了吧。

    在跟村里的几个村民npc对话后,方宇更是排除了这种可能。

    那就只有第二种可能了,可是方宇在村附近走了走,却丝毫找不到什么线索,耕牛那样大体积的动物,能悄无声息被虏掠走,应该是一种大型的猛兽动物
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