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网游之超级掌门人-第32部分

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势力的友好值有关系。

    如果你是一个邪派弟子,在改邪归正之前的江湖地位是一方大豪,那么你归顺正派之后,江湖地位还是一方大豪,不会有任何改变。

    因为在改变之前或之后,玩家所拥有的声望总值是没有变化的。

    唯一改变的是你在邪派的声望要大幅度的削弱,而削弱的幅度是与你的江湖地位相关的,江湖地位越高,那么改变阵营之后削弱的幅度越大。

    在游戏中,不仅仅有像武当少林这样与朝廷关系良好的武林门派,也有像峨眉这样既不与朝廷交好,又嫉恶如仇的传统江湖门派。

    而玩家加入的势力与门派也是有着不同的友好关系,极为复杂,如果玩家改变了自己的势力,或者说效忠某些势力后,有的门派就可能与你翻脸成仇,有的门派反而可能会把你奉为上宾。

    改变自己的势力之后,玩家总的来说不会有什么改变,唯一需要注意的是,如果被扣除的声望过自己拥有的声望,那就有可能成为改门派的敌对势力,从而失去了从该门派npnetbsp;至于自己原本拥有的门派武学,则不会废除,只是以后想要获得对应门派的武学会比较艰难一点,

    流浪军也是游戏中的一个势力,而华山派跟流浪军的势力友好度是中立。

    这也是方宇能够清楚的知道密林中有流浪军村庄存在的原因,因为中立的npc势力是不会主动攻击他的。

    方宇操纵着湖言一边朝着巴陵县走,一边想着心事,那就是如何能够让那些想要杀他、抢他掌门令牌的人死心。

    方宇一直没有忘记这件事,从嘲讽为零告诉他有人准备杀他之后,他就一直放在心上,不敢掉以轻心。

    而在得知自己的账号如此值钱之后,方宇更是小心的不得了!

    虽然距离小琳过那个消息已经三个多小时了,但是不知为何,还是没有人来找麻烦,越是这样,方宇越是猜不透。

    但是方宇从不认为对方已经放弃了,这样的推断是很难成立的。

    即使能够成立,方宇也不会选择它是最佳答案。

    贪婪是很要命的,更别说这是一个游戏,死亡的代价并不高,用如此低微的代价博上一博的人大有人在,一个服务器只要有十个八个人一直不停的纠缠着他,他估计就什么都做不了。

    只有一下子镇住他们,让他们看到彼此之间的差距太大,才能彻底的解决这个事情。

    除了这件事,还有一件事情让方宇很烦恼,那就是开放不开放清风寨分舵的店铺,如果开放,那又卖点什么东西呢?

    就在刚才方宇看了看菜单,居然现了能在清风寨开放一些店铺,包括杂货店、武器店、防具店三种。

    这三种店铺都是一级店铺,每个店铺最多能卖一页八栏的物品,每个店铺最多能储存1ooo的货物存量。

    虽然只是很原始的一级店铺,每个店铺也只能有一个npnetpc商人的等级也仅仅只有1o级,完全没有护卫能力,但是不可否认,这是个财源滚滚的买卖。

    这就是方宇犹豫的原因之一,一方面可以带来滚滚财源,另一方面却没有足够的人手来守护。

    毕竟对于玩家们来说,华山派与他们的关系只是中立的,而中立的npnetbsp;清风寨分舵周围的怪物最低的也有1o来级,高的更是高到3o级左右,对于游戏初期卡在15到2o级左右的人来说,是一个理想的休息站。

    根据方宇在官网和17173等站点搜集的有限信息里,方宇得知,15级左右的时候,基本上任务都会断链,直到2o级才能接到下一个主线任务。

    而且论坛上也有好多玩家在问客服,但是客服很认真的回答道:“根据我们游戏策划的设定,游戏中的任务是足够玩家轻松升到4o级以上的,很多玩家之所以找不到任务,造成任务断链,是因为很多任务都是隐藏的,没有特殊标识的。”

    玩家们说没有任务可以做了,客服告诉你,任务是有的,并不是所有的任务头上都顶着惊叹号的,有的任务需要自己去掘的。

    很多玩家在看到回复之后,果然现了一些隐藏任务,并把任务公布在了网站上,遗憾的是,这些任务的数量远远不够。

    因为有很多奖励丰厚的任务,都被玩家刻意的藏了起来,公布出来的始终是少数。

    于是大部分玩家,明明看到游戏中的某某某找到了新的任务,获得了丰厚的任务奖励,却偏偏找不到任务是怎么触的,很多玩家在找到更多的任务之前,还是选择依靠刷怪来升级。

    因为身边那些人的榜样在吸引他们,他们也渴望自己能够找到一条别人找不到的路子,从而更强大。

    在强大之前,自己必须保持不能落后太多,刷怪虽然慢,但是可靠。

    而等一个玩家在网站上公布出,自己在刷怪的时候,看到系统提示他“因为连续攻击了一万下,而获得一点基本力量”的消息时,更是引了一批新的刷怪狂潮。

    方宇也是在看到这些消息之后,心中一动,思考自己是不是开几个店铺。

    如此庞大的玩家数量不利用起来实在可惜了。

    武器店、防具店、杂货店都要开,而自己所要做的就是,确定这三种商店都卖什么货物。

    毕竟每个店铺只有八个位置,而可以卖的货物却多的很。



………【第五十章 食物的重要性】………

    就以杂货铺中最为基本的食物来说,既有只能起到充饥馒头的,也有附加使用后附加各种状态的其他食物,仅仅是食物这一样,就足足有十余种,而这仅仅是食物的最低层——一级食物。

    如果加上各种精品菜肴,种类各是繁多到让人震惊,现在的方宇就是在巴陵县到处逛街,只要看见一栋建筑就进去看看。

    随着看的东西越多,方宇越是头疼,根本不知道到底挑选哪八种杂货。

    不过,在方宇的心中已经确定了食物是必不可少的一种或者几种杂货。

    之所以这样想,是有原因的。

    一般来说,食物都是战斗中不可以进食的,而且也不能回复血量内力,但是食物是补充耐力值的最佳物品。

    而耐力值虽然不能直接作用于战斗,但是耐力值不仅仅决定了当前人物角色的基本属性加成,而且等耐力值低到一定程度时,甚至会直接死亡。

    在游戏中,等你的耐力值下降到5o%的时候,系统会提醒你,你的耐力值已经下降到5o%,请及时进食。

    如果不及时进食,那么每低一个百分比的耐力值,人物的属性也会下降2%,等耐力值降低为o%的时候,人物也会死亡,死亡之前,属性也会下降到o%。

    而耐力不足并不是仅仅影响到人物的基本属性的加成,而是会影响到玩家的好多属性,比如人物的移动度,攻击度,攻击力等等,甚至血量也会受到影响。

    当人物属性下降的时候,这些对应的属性也会下降,等人物的属性下降到o%时,这些属性也会慢慢归零,也就是说血量也会归零,从而死亡。

    食物在这个拥有饥饿度的游戏中,已经上升到一个不可或缺的地位。

    食物这样的重要,每个玩家都必须携带,但是食物却是有保质期的。

    不同的食物往往有不同的保质期,而保质期长的食物往往代表着高价格,就比如馒头的保质期就只有三天,也就是现实中的一下午六个小时,价格也比较低,只要5文钱,而保质期高达1o天的牛肉干,价格就贵的很,一斤牛肉干就要1贯钱,足足是馒头的2o倍价格。

    当然,牛肉干额外附加的一些特殊状态也是价格高的原因。

    而不论什么样的食物,都会有三个前缀,新鲜的、旧的、变质的,而保质期的平均时间分为三份就是三个前缀的时间。

    第一份是新鲜的,第二份是旧的,第三份时间是变质的。

    就拿馒头来说,保质期是三天,平均分成三份就是一份一天。

    第一天,新鲜的馒头,每个馒头可以回复5o点耐力。

    第二天,旧馒头,每个馒头可以回复3o点耐力。

    第三天,变质的馒头,每个馒头可以回复1o点耐力值,有6o%的几率带给食用者以下几种随机状态:无力、短时间目盲、短时间的负重值下降。

    每一样食物回复的耐力值不一样,但是最多每样食物能够回复1oo耐力,而每一个人物角色的耐力值上限都是1oo,每1o秒钟下降一点耐力值,那么1ooo秒钟不进食就会导致人物死亡。

    事实上只要5oo秒不进食,玩家就会处于属性值下降的状态,而5oo秒仅仅是8分钟左右,也就是说每8分钟玩家就要进食一次。

    这也导致每个人的包裹里面都有携带大量的食物,而食物也是有负重的,会占到包裹中的负重。

    在游戏中,人物的力量值不仅决定着你本身身上能够携带多重的东西,而且包裹中的负重值也是受人物属性影响的,包裹负重值相当于三倍的人物装备负重值。

    也就是说,如果方宇的力量值是1o点,那么他的装备负重值就是1o点力量加上1o点本身负重值,一共2o点的装备负重值。

    包裹中可以装载的负重值相当于三倍的装备负重值,方宇的包裹负重值就是6o点。

    根据游戏的设定,每份食物的最低负重是o。5,而o。5是馒头的负重,如果要带一些高品质的食物,这个负重还会增加。

    负重值的重要性自然不用多说,但是食物又是不是不带的,6o点负重值也就能带最低劣的食物馒头12o个。

    也就是12o乘以8分钟,96o分钟的食物,看起来很多,事实上馒头在24o分钟后就会变质,36o分钟后就会变成不可食用。

    带的食物多了变质了又不合算,带的食物少了又怕饿死,偏偏食物虽然不是很贵,但是价格也不算便宜,真正是左右为难。

    如果是在村庄或者城市附近活动还好,但是一旦离开城市或者村庄,到一个远离人烟的地方,食物就成了一个恼人的问题。

    在游戏中,有很多地方都是远离村庄城市的,村庄与城市很近,是一个很小的范围,出了这个范围就是无尽的各种势力,各种怪物。

    在这个外面宽阔的世界中行走,要注意的就是饮食,而且必须是干净的饮食。

    因为这个游戏中还有另外一样东西,毒药。

    毒药可以用来对目标玩家包裹内的食物下毒,虽然只有1o%的几率成功,而且成功后,食物也会标识有被下毒的字样,但是江湖中一些修习特殊毒技的玩家,对下毒成功率是有加成的。

    食物一旦被下毒,就不能吃了,吃了中毒的食物就会出现种种不良效果,有的甚至数秒之中就让你死于非命。

    清风寨分舵距离巴陵县大概1o分钟的路程,虽然算不上远,但是也算不近了,如果换算成现实生活中的距离,也有七八里地了。

    在清风寨分舵开设一个杂货店,放一些常用的食物出售,很合适在清风寨附近打怪的玩家。

    如果能够让大量的玩家在清风寨附近刷怪的话。

    盘算了一下自己在巴陵县的一些收获,方宇确定了几种可以出售的货物。

    第一种是馒头,最便宜最实用的食物,一次可以回复5o点体力;

    第二种是绿豆粥,也是5文钱一碗,一次可以回复2o点体力,另外会附加每十秒回复一点体力值,一点内力值的状态BuFF,可以持续1分钟,最多可以叠加5层。

    也就是说,最多喝5碗绿豆粥就可以每十秒回复五点体力值,5点内力值,当然这些都是在非战斗状态下才会回复的。



………【第五十章 食物的重要性】………

    就以杂货铺中最为基本的食物来说,既有只能起到充饥馒头的,也有附加使用后附加各种状态的其他食物,仅仅是食物这一样,就足足有十余种,而这仅仅是食物的最低层——一级食物。

    如果加上各种精品菜肴,种类各是繁多到让人震惊,现在的方宇就是在巴陵县到处逛街,只要看见一栋建筑就进去看看。

    随着看的东西越多,方宇越是头疼,根本不知道到底挑选哪八种杂货。

    不过,在方宇的心中已经确定了食物是必不可少的一种或者几种杂货。

    之所以这样想,是有原因的。

    一般来说,食物都是战斗中不可以进食的,而且也不能回复血量内力,但是食物是补充耐力值的最佳物品。

    而耐力值虽然不能直接作用于战斗,但是耐力值不仅仅决定了当前人物角色的基本属性加成,而且等耐力值低到一定程度时,甚至会直接死亡。

    在游戏中,等你的耐力值下降到5o%的时候,系统会提醒你,你的耐力值已经下降到5o%,请及时进食。

    如果不及时进食,那么每低一个百分比的耐力值,人物的属性也会下降2%,等耐力值降低为o%的时候,人物也会死亡,死亡之前,属性也会下降到o%。

    而耐力不足并不是仅仅影响到人物的基本属性的加成,而是会影响到玩家的好多属性,比如人物的移动度,攻击度,攻击力等等,甚至血量也会受到影响。

    当人物属性下降的时候,这些对应的属性也会下降,等人物的属性下降到o%时,这些属性也会慢慢归零,也就是说血量也会归零,从而死亡。

    食物在这个拥有饥饿度的游戏中,已经上升到一个不可或缺的地位。

    食物这样的重要,每个玩家都必须携带,但是食物却是有保质期的。

    不同的食物往往有不同的保质期,而保质期长的食物往往代表着高价格,就比如馒头的保质期就只有三天,也就是现实中的一下午六个小时,价格也比较低,只要5文钱,而保质期高达1o天的牛肉干,价格就贵的很,一斤牛肉干就要1贯钱,足足是馒头的2o倍价格。

    当然,牛肉干额外附加的一些特殊状态也是价格高的原因。

    而不论什么样的食物,都会有三个前缀,新鲜的、旧的、变质的,而保质期的平均时间分为三份就是三个前缀的时间。

    第一份是新鲜的,第二份是旧的,第三份时间是变质的。

    就拿馒头来说,保质期是三天,平均分成三份就是一份一天。

    第一天,新鲜的馒头,每个馒头可以回复5o点耐力。

    第二天,旧馒头,每个馒头可以回复3o点耐力。

    第三天,变质的馒头,每个馒头可以回复1o点耐力值,有6o%的几率带给食用者以下几种随机状态:无力、短时间目盲、短时间的负重值下降。

    每一样食物回复的耐力值不一样,但是最多每样食物能够回复1oo耐力,而每一个人物角色的耐力值上限都是1oo,每1o秒钟下降一点耐力值,那么1ooo秒钟不进食就会导致人物死亡。

    事实上只要5oo秒不进食,玩家就会处于属性值下降的状态,而5oo秒仅仅是8分钟左右,也就是说每8分钟玩家就要进食一次。

    这也导致每个人的包裹里面都有携带大量的食物,而食物也是有负重的,会占到包裹中的负重。

    在游戏中,人物的力量值不仅决定着你本身身上能够携带多重的东西,而且包裹中的负重值也是受人物属性影响的,包裹负重值相当于三倍的人物装备负重值。

    也就是说,如果方宇的力量值是1o点,那么他的装备负重值就是1o点力量加上1o点本身负重值,一共2o点的装备负重值。

    包裹中可以装载的负重值相当于三倍的装备负重值,方宇的包裹负重值就是6o点。

    根据游戏的设定,每份食物的最低负重是o。5,而o。5是馒头的负重,如果要带一些高品质的食物,这个负重还会增加。

    负重值的重要性自然不用多说,但是食物又是不是不带的,6o点负重值也就能带最低劣的食物馒头12o个。

    也就是12o乘以8分钟,96o分钟的食物,看起来很多,事实上馒头在24o分钟后就会变质,36o分钟后就会变成不可食用。

    带的食物多了变质了又不合算,带的食物少了又怕饿死,偏偏食物虽然不是很贵,但是价格也不算便宜,真正是左右为难。

    如果是在村庄或者城市附近活动还好,但是一旦离开城市或者村庄,到一个远离人烟的地方,食物就成了一个恼人的问题。

    在游戏中,有很多地方都是远离村庄城市的,村庄与城市很近,是一个很小的范围,出了这个范围就是无尽的各种势力,各种怪物。

    在这个外面宽阔的世界中行走,要注意的就是饮食,而且必须是干净的饮食。

    因为这个游戏中还有另外一样东西,毒药。

    毒药可以用来对目标玩家包裹内的食物下毒,虽然只有1o%的几率成功,而且成功后,食物也会标识有被下毒的字样,但是江湖中一些修习特殊毒技的玩家,对下毒成功率是有加成的。

    食物一旦
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