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网游之幽影刺客-第13部分

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    僵尸洞穴内,僵尸怪的刷新密度相当高,而且怪的游荡范围有很多交叉区域,也即是说,在某些特定区域,可能会有好几拨僵尸会游荡到这个地方。

    幸好的是,在这种‘光影效果’下,刺客的天赋技能‘隐藏’也会得到一定加强,嗜血僵尸在那儿转了三十秒后,果然离去了,并没有发现苏明。

    苏明暗暗舒了一口气,若被发现,他只有使用潜行技能逃命了。

    潜行,是他最后的保命技能,不到最后,他坚决不会使用的。

    “咦,这是……流浪商人?”

    甩开那头嗜血僵尸,苏明继续向洞穴深处走去。僵尸洞穴原本是矿洞,就如同一张网,里面地形错综复杂,菜鸟很容易迷路。苏明也是按照记忆中那篇攻略,沿着最短的那条路线赶路,刚巧走到一个宽阔地带,类似于一个大厅的地方,目光一瞥,发现大厅角落里有一个身着黑色斗篷的npc,不由咦了一声,站住了脚步。

    在《英雄大陆》内,流浪商人属于特殊类npc,他们的出现地点是随机的,在任何地方任何地点都可能出现。按照游戏背景故事的说法,大陆上,有一类特殊的群体,他们为了惊人的利润,甘愿冒着生命的危险,出入生死之地,他们自语是流浪商人,他们的商品都是不可多得的宝贝……当然,他们可不是什么守信用的家伙,有的时候,为了利润,他们会把与他们做交易的人杀掉……

    “嘿嘿,你想要什么?”

    苏明刚一靠近,流浪商人就阴仄仄笑了起来,笑声在大厅回荡,令人毛骨悚然。

    “我要先看看商品。”苏明直接道。

    “我这里应有尽有!”

    流浪商人嘿嘿一笑,把商品展示在了苏明面前,琳琅满目,足有上百种之多,各种稀奇古怪地都有,堪比一个大型杂货铺。

    “蜡烛、火把、面包……夜光珠、生命药剂、烈焰卷轴……”

    苏明随便扫了一眼,就发现很多好东西,心中不由砰地一动,蜡烛、火把、面包等虽然是低级物品,但夜光珠、生命药剂、烈焰卷轴等,可是不可不扣的高级货啊,在市场上,有钱都不见得买得到。…;

    “这些东西全部在一起,卖多少钱?”苏明现在身揣十几万巨款,算得上财大气粗,但他并没有急着交易,而是问了一下全部货物的价格。

    流浪商人属于特殊类npc,有一个特点,正如游戏背景故事里说的那样,他们可不是什么守信用的家伙,有的时候,为了利润,他们会把与他们做交易的人杀掉……说得简单些,就是流浪商人介于npc和‘人形怪’之间,随时都可能变成‘怪’,把玩家干掉。

    苏明作为一个重生者,对于流浪商人当然十分了解。当交易金额大于总货物价值的10%时,系统会自动评估玩家和流浪商人之间的战斗值,若流浪商人战斗值等于或高于玩家,则立即会攻击玩家。

    玩家若挂掉,交易的商品会全部暴出来。流浪商人若挂掉,则必暴玩家交易出的金钱数额。

    说白了,这也是一种‘游戏智能化’体现,并非npc人性化情绪化,而是一种设定上的智能化,使之更符合‘商人逐利’的本性。

    “价值百万铜币。”

    流浪商人眼中闪过一丝寒光,说道。

    “这个虚无药剂怎么卖?”苏明指着一瓶绿色药剂问道。

    “一万铜币。”

    “那这颗夜光珠怎么卖?”

    “六万铜币。”

    ……

    ……

    苏明挑了半天,权衡利弊,最终花了九万多铜币,分别购得了夜光珠一颗、虚无药剂一瓶,此外,还有十瓶生命药剂。

    好东西很多,但苏明不敢买了,他怕流浪商人‘见财起意’,突然摇身一变成怪物,那可就得不偿失了。

    夜光珠是一种宝石类物品,可镶嵌在装备上,在黑暗时,可增加视野,平时作用不大,普通玩家也不会使用,但在苏明这类路人王玩家手中,在某些时候,却能起到意想不到的效果。

    虚无药剂使用后,目标成虚无状态,速度降低,物理攻击无效,自身也不能进行物理攻击。生命药剂是一种高效回复药,瞬间回复300点hp,市场上根本没有。目前市场上最好的回复类药剂是低级恢复药剂,使用后,三十秒内回复150点hp,而且在此过程中可被打断。

    相比较之下,生命药剂好是好,但实在是贵啊,三千多铜币一瓶,即便是苏明这样的大财主,用起来也十分心疼。当然,流浪商人卖的价格一般比外面高一倍也是一部分原因。

    两类药剂,都可谓价格不菲!

    苏明之所以买这两类药剂,是为了保命用的,这次来取尸毒药剂配方实在是太危险了,就是他也没有十足的把握,现在既然遇到了流浪商人,他没理由不准备的更充足一些。

    投资虽然大了些,但只要能得到尸毒药剂配方,一切都值了。

    【书现在字数少,大家可以先养养,专打在这谢谢大家了】

    。。欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在原创!

第031章:尸毒药剂

    告别流浪商人,苏明沿着既定路线继续前进,又行了四分多钟,通道突然变得狭窄起来,而且墙上也没有了火把,视野陷入一片漆黑。

    “若没记错,应该就是这里了!”

    这条狭窄的通道是一个死胡同,尸毒药剂配方就在通道底部,由两只四十五级的精英级嗜血僵尸守着。

    苏明停住脚步,并没有急着深入,刚才赶路时为了躲避僵尸,消耗了一些魔法和耐力,他必须把状态补满,这样把握更大一些。

    在补充状态的过程中,苏明也没有闲着,他在观察地形。以他目前的等级,又受到地形限制,他根本没有击杀精英级嗜血僵尸的可能,唯一可行的办法就是把僵尸引开,趁着这个空隙钻进洞穴取走配方。

    上辈子,他虽然玩的职业也是刺客,但更偏向于敏刺,并不擅长‘毒刺’。毕竟,上辈子他没有这么多‘条件’,可以得到大师级淬毒术,还知道许多攻略……可以说,上辈子他是一步一步总结过来的,所有的经验都来自他亲身体验,而这辈子,回头再来,他少走了许多弯路,不但有自己的经验,还借鉴了他人的经验。

    例如现在,尸毒药剂配方他上辈子是知道的,但却没有得到,这次来僵尸洞穴取配方,他也是第一次经历,完全是根据他人的经验攻略。

    过了一分钟左右,苏明状态补满,慢慢走进了这个狭窄的漆黑通道。

    通道内很静,只是听见窸窸窣窣的脚步声,行了一百多码,也没有碰见一个怪。但苏明脚步却越来越慢了,攻略里记载,这个通道只有两百码深,他现在已经走了一半。

    在接下来的一百码里,他随时都可能触发精英级嗜血僵尸的仇恨。

    随着苏明速度进一步降低,刺客的天赋技能‘小心翼翼’被完全触发,连脚步声也消失不见,整个通道完全陷入了死寂。就这样又行了五十码,拐了一个弯,苏明终于看到了通道尽头。

    通道尽头突然变得开阔起来,相当于一个小型大厅,在其中间位置摆放着一个闪烁着金色光芒的宝箱,宝箱微微打开一条缝隙,并没有上锁。

    在宝箱的两旁,坐着两头僵尸。这两头僵尸一动不动,似乎在沉睡!

    但苏明刚刚露面,还未站定,这两头僵尸就醒了过来,两只眼睛闪烁着诡异的红光,咆哮着向他冲来。

    “—56!”

    “—52!”

    为了保险起见,苏明并未急着转身逃跑,而是等僵尸靠近的时候,先打出了两记飞镖。这样做,是为了拉死仇恨,他担心转身就跑,可能会导致仇恨丢失。

    果然,中了飞镖后,僵尸的眼睛更加红亮,连连怒吼。

    “跑!”

    这时,苏明不再犹豫,转身就跑,用最大移动速度逃跑。

    《英雄大陆》内,移动速度超过最大移动速度60%时,就需要消耗耐力值来维持了,而且速度越快,消耗的耐力值也越快。当速度等于最大速度时,消耗值消耗达到了顶峰。

    当然,若在pk时,苏明一般不会使用最大移动速度的,因为这太消耗耐力值了,肯定会造成耐力值短缺而无法大量使用耐力技能。

    要知道,在pk过程中,尤其在高端的对局中,决定成败的关键往往是耐力值。高端局,玩家的意识和操作自不用多说,都是一流水准,对于技能的把握也都相差不大,但耐力值合理分配却不是每个高端玩家都能做好的……这太难了!因为在pk过程中,玩家要不停的变化速度进行走位,当然速度越快,对走位越有利。但问题是,速度一旦超过60%就需要耐力值来维持,速度越快,消耗耐力值越快(关于速度和耐力关系,详见作品相关),而且这个时候,你又不能单独追求高速度来进行走位,消耗耐力值太多的话,势必会影响到耐力技能的释放。…;

    这就需要玩家自己衡量了,就像一场体育比赛,怎样分配‘体力’才能达到最佳效果,最终战胜对手!是孤注一掷,短时间内爆发所有体力,一鼓作气把对手干倒,还是依靠悠长的体力慢慢把对手耗死……这是一个仁者见仁智者见智的问题!

    “翻滚!”

    耐力值狂泻,苏明速度达到了最快,但在即将逃出通道的时候,两头僵尸还是追上了他,一个翻滚,堪堪躲过了攻击。

    四十五级精英级嗜血僵尸果然不是好应付的!

    一击落空,嗜血僵尸不折不挠,嗬嗬低吼一声,又追了过来,速度太快,苏明这时已经躲之不及,后背中了一爪子,‘—285’一个大大的红字随即飘起。

    “靠!伤害这么高。”

    苏明吓了一跳,小半管血一下子就没了。但他这个时候还不能转回通道,因为他还没有把僵尸的仇恨控制在这儿。

    “跳跃——翻滚——制造假象——潜行”

    苏明向前跑了两秒钟,等翻滚技能cd一好,立即一连使用了四个技能,顿时与嗜血僵尸拉开了十码距离。

    嗜血僵尸追了过来,一下子把假象拍碎,但随即却愣在了原地,因为它暂时丢失了攻击目标。不过,嗜血僵尸依然处于仇恨状态,所以这个时候,他并没有转回通道,而是愣在原地寻找攻击目标。

    “三十秒!”

    苏明处于隐身状态,悄悄转回通道,他只有三十秒的时间,三十秒后,嗜血僵尸的仇恨将慢慢消退,那时它就会转回通道。

    “这是什么?”

    当苏明展转回到通道底部的大厅内,让他意外的是,在宝箱后面还有一本厚厚的书籍,书籍是用皮质做成的,上面落满了一层厚厚的灰尘。

    “攻略里没有提及这本书啊!”苏明又在脑海中把那篇攻略回忆了一遍,的确没有提及宝箱后面还有书籍。

    但这时,苏明也没有时间来思考这些了,直接把这本落满灰尘的书籍塞进了背后,然后又打开宝箱,顺利取到了‘尸毒’配方,看都不看,立即选择了学习。

    “系统:您掌握了尸毒药剂的制作方法!”

    系统美妙的声音还未结束,通道内就传来了嗜血僵尸的怒吼,越来越近,貌似苏明的行为已经彻底激怒了他们。

    苏明急忙查看了一下耐力值,因为他知道,真正的考验刚刚来临。这两只嗜血僵尸是宝物看守怪,在未杀死它们的情况下,宝物一旦被窃,他们将处于仇恨暴走状态,除非苏明能逃出僵尸洞穴,不然嗜血僵尸会一直追着他。

    【不想解释什么,只想说,大家先把书养着,专打好了以后会努力更新,一定会给大家奉献一个不一样的网游。哎。。。自己都感觉不好意思,再解释就显得矫情了。】

第032章:尸魂草

    看着迎面而来的嗜血僵尸,苏明一个‘制造假象’迅速摆脱了它们,然后用出‘耐力奔跑’,奋力朝洞外跑去。等嗜血僵尸反应过来时,苏明已经跑出了一大段距离。

    但苏明知道,如果这样径直跑,根本没有跑出去的可能,两只精英级嗜血僵尸的移动速度太快了,哪怕他把速度提升到最大,也没有嗜血僵尸的移动速度快。而且,以他目前的耐力值,根本不够维持他以最大速度跑出洞穴。

    按照计划,苏明是想取了配方后立即学了,然后挂掉,墓地复活。这样的话,他无非是损失一点经验和装备。

    但遇到流浪商人后,苏明改变了计划,他不在于那点经验,可若把那件黑魔铜级的耐力之靴暴了,那就亏大了。虽然这种概率很小,但总归是有这种可能的。

    耐力之靴只有两条属性,增加100点耐力值,附带耐力奔跑技能,但每一条属性都堪比黄金级装备,例如100点耐力值,需要增加20点体质才能增加100点耐力值;耐力奔跑技能更不需多说了,30秒不需消耗耐力的最大速度,虽说平时打怪升级无太多用处,但在pk时,尤其是高手对决的时候,这个技能绝对是神技,在关键时刻绝对有扭转乾坤的能力,可以设想一下,在pk白热化时,无论是魔法值还是耐力值都消耗的七七八八,这个时候突然使用‘耐力奔跑’,三十秒意味着什么?

    意味着三十秒内将处于一个绝对的速度优势,通过速度优势不停地拉扯敌人的走位,那敌人怎么办?追?耐力值紧张,追下去一定输;不追?不追的话,敌人通过速度优势进行游斗(hit、and、run),一样是输。

    再者说,即使打不过,用这个技能逃跑总不是问题吧!

    正因如此,苏明才没有把这件装备卖掉,换做一般黑魔铜装备的话,他早就卖掉赚钱了。

    ……

    ……

    “移动速度到底是慢了一点!”

    刚刚跑出这条狭窄的通道,嗜血僵尸就追上了苏明,不敢托大,立即一个‘翻滚’加一个‘跳跃’,又拉开了一小段距离。

    不过三五秒钟,嗜血僵尸还会追上他。但那时他两个技能cd又好了,又可重复刚才的操作。

    若果耐力值充足,不考虑其他因素,苏明不停地重复刚才的操作,当然能逃出洞穴,但问题是耐力值有限,何况在逃跑的过程中,他必定无法像来的时候那样小心翼翼不触发怪物仇恨,现在后有追兵,哪有时间躲避其他僵尸仇恨?

    果然,没出一分钟,苏明身后已经跟着十几只僵尸了,其中以那两个精英级嗜血僵尸块头最大。

    但这个时候,苏明突然做出了一个奇怪的举动,他一旦发现前面有僵尸,立即一个飞镖过去,把仇恨吸引过来。有的时候,会特地停顿一下,有的时候,还会稍微绕一点弯儿……

    由于这些僵尸是在他的前方,触发仇恨后,迎面就冲了过来。苏明也不躲,喝了一瓶生命药剂,瞬间补回三百血,硬生生扛着攻击,只顾着往前跑。

    这些僵尸立即回头去追他,这样就不可避免的把其他僵尸挡在了身后。其中就包括那两头精英级嗜血僵尸。

    随着普通僵尸越来越多,两头精英级僵尸就莫名其妙地卡在了中间,被许多普通僵尸团团围住,速度完全被限制住了。而且此时,前面的这段通道刚好是一段狭窄通道,这么多怪根本不可能一下子涌过去。…;

    直到这个时候,苏明才松了一口气,“喝了三四瓶生命药剂,总算成功了!”在心里却暗暗庆幸,幸好遇到了流浪商人,不然没有生命药剂,就是普通僵尸也要把自己摸死。抗怪是需要本钱的,三四瓶生命药剂下去,一万铜币就这样没了。

    丢下一个‘制造假象’,随即‘潜行’,悄悄向洞口走去。

    若这时有高端玩家在旁边,一定会惊讶的不得了,利用地形卡怪高手玩家都会,但利用怪卡怪……理论上是存在的!

    理论说起来很简单,无非是通过走位和技能拉扯怪物仇恨,以此造成怪与怪之间卡位的问题。

    但要做成功,这太难了!因为这涉及到地形、怪与怪之间的距离、怪的移动速度、触发仇恨后怪将如何走位、要卡的目标怪等等,然后再通过游戏角色的移动走位和技能来限制和引导怪的走位,造成怪之间彼此互卡的效果。

    这是一种不折不扣的尖端技巧!

    ……

    ……

    “靠!这都能发现?”

    隐身经过一个拐弯时,一头僵尸毫无征兆的冲了过来,苏明暗骂一声,知道被僵尸发现了。毫无犹豫,立即显形出来,转身就跑,反正现在离洞口也没多远了。

    他可不敢久留,两头精英级嗜血僵尸正处于仇恨暴走状态,只要他不离开洞穴,仇恨就会死死锁在他身上,哪怕他隐身也没用。

    这也是面对两头精英级嗜血僵尸时,没有一开始就是用潜行的原因,仇恨暴走状态,隐身没用。要知道,即便面对普通怪,你隐身靠近时,它也有五成的几率发
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