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随身带着星际争霸-第634部分
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三,脉冲光束:使用先知的武器系统时,会在核心所制造的空间力场中制造一个开口。而原始能量在通过一系列简单的聚焦透镜之后,会形成威力强大的同调性浑沌能量弹,经由脉冲加农炮发射出去。这种武器专门针对地面目标,可以造成大量伤害。
四,预知:先知并不使用中央电脑来处理导航和瞄准等等枝微末节的事项,而是透过多节点中枢系统使驾驶员与船舰直接连结。由于先知舰的驾驶员都是操弄时空的高手,他们可以透过未来的资讯在战场上取得优势。驾驶员们甚至使用这项能力来发射船舰上致命的脉冲光束。
先知的造价为450水晶450瓦斯,人口占用4。这意味着它的体长超过30米,可以同凤凰战机比肩。人口方面好像也增加了一些,从对战模式下的3变成4。
技能方面,先知仅有3个主动技能,天启、预视、激活脉冲光线。“天启”可以获得敌人的视野,有点类似虫族皇后的寄生虫,不过它的作用范围更为广泛。“预视”一般用于探测隐形、潜地,或是幻象单位。至于“激活脉冲光线”便是通过牺牲自身混沌能量,为脉冲加农炮充能,以攻击敌人。……请访问
第八百六十一章 黑暗圣殿(下)()
他很怀疑这些在游戏中蒙着面纱的女性黑暗圣堂武士是不是泽拉图那个大神棍的徒弟,又或者双方之间有一胳膊,为什么都爱玩预言,扮演先知、贤者这样的装x角色,整天把命运、天启什么的挂在嘴边,开口时间的尽头,闭口末日的钟摆。
他真想立刻召唤出大神棍,然后跟他竖起中指,说一声,“你这个黑暗圣堂武士的罪人。”
他以前不相信命运,现在谈不上相信,也谈不上不信,更多的是迷茫。但不管再怎么迷茫,依然深信一件事——命运不是一成不变,它甚至每时每刻都在发生改变。
对于先知的预视能力,他更愿意相信那一是一种精神力的超维度使用方法,或是与概率云有关的东西。
当然,无论他对泽拉图的神棍哲学是否不屑一顾,是否大为诟病,先知的解锁都是一次战斗力的提升。毕竟这是一种介绍中很牛掰,但是在实际对战中并不是很强的单位,与母舰核心类似,都是先期有用,后期板凳的货。
不过游戏性是游戏性,现实是现实,往往游戏中不实用,或者不强大的兵种,在现实中是极为强大的武器。最简单的例子,游戏中机枪兵可以打下战巡,然而放在现实中,别说一队机枪兵,就算上百上千机枪兵也搞不定一艘战巡,反而会被一炮轰成渣。
母舰核心的折越力场在现实中那么强大,先知这种简介中能预视未来的家伙,恐怕能力同样不弱。
逻辑姐对于系统单位提供的注释与介绍都是源于游戏资料,在实际运用方面,这些单位的真实能力如何,还要他自己摸索。
先知之后是星际1时代的经典空军单位海盗船:海盗船是一种敏捷的中型战斗机,最初由黑暗圣堂武士建造来保护自己的巡航舰队,当黑暗圣堂武士和它们的卡拉同胞重新统一后,海盗船成为了神族舰队中的通用武器。海盗船被设计为用中子光束进行空对空作战,不过驾驶员可以把幽能集中在中子流上发射到地面以影响敌方的地面部队(分裂网),这使得它在攻城作战中同样有用武之地。可是即便它拥有这样的能力,海盗船还是被认为过于古老,所以被逐步淘汰,凤凰战机取代了它。
单位注释显示,海盗船共有4大组件。
一。中子光束炮:海盗船是一种老式星灵舰船,艾尔上的星灵已经逐步将这种历史老物弃之不用,转而开发更为高效、灵便的空中战机。只有流落至萨古拉斯的黑暗圣堂武士还在继续使用这种科技水平严重落后的空天战机。海盗船还在使用古老的中子反应炉,用来为舰载中子光束炮提供能源,虽然拥有故障率高、能量转化程度低等方面的劣势,但是其低廉的造价、相对不俗的攻击力与攻击速度,以及溅射效果,成为黑暗圣堂武士愿意继续使用它们的主要原因之一。
二,增强型加力喷注器与重力驱动器,海盗船的循环式中子反应炉在提供武器系统所需高能中子的同时,还肩负着为战机提供动力的责任。通过喷注器与重力驱动器的组合,大大提高了海盗船的机动力。
三,阿尔戈斯宝石:虽然海盗船列装的还是古老的中子反应炉,但是在集成阿尔戈斯宝石到控制模块后,来自黑暗圣堂武士族群的驾驶员可以更为精准地控制反应炉的运行,合理的提高或降低能量转化速率,以适应错综复杂的战场形式。
四,分裂网:海盗船的飞行员可以把它们的精神能量通过船上的中子发射器集中起来,产生一个静态精神力场来干扰神经脉冲,导致大部分植入计算机系统控制的肉搏和近程攻击的准确率大大降低。地层中的岩石和矿物质里的磁共振可以完全吸收这个攻击,使得这个能量网对于空中的目标毫无作用。
海盗船可以在地面施放这个能量网,并干扰所有受影响区域内的地面部队的攻击。所有的地面部队和建筑(包括光子炮,防空塔,地刺,导弹塔和地堡在内)一旦受到分裂网的影响,就都无法进行攻击。
海盗船的造价为450水晶,300瓦斯,人口占用2。同凤凰战机类似,为游戏数据3倍,想来体长同样在30米左右。
技能方面,海盗船除去3项常规升级项目外,还有主动技能“分裂网”与被动技能“阿尔戈斯宝石”。其中“阿尔戈斯宝石”在游戏性方面表现为增加海盗船的能量,而主动技能“分裂网”可以令作用范围内地面单位与防御建筑无法向外界发起攻击。
让唐方无语的是,海盗船的“阿尔戈斯宝石”与“分裂网”都需要在舰队航标额外升级,在当前舰队航标没有解锁的情况下,它们只能运用中子光束炮进行普攻。
本来海盗船的分裂网配合飞蛇的黑蜂,绝对是一组地面战最佳拍档,奈何逻辑姐死脑筋,偏不让他如愿。
不过即便如此,海盗船依然是一种强大的飞行单位。就像斥候战机那样,因为游戏性的原因,光子冲击炮无法对空,反物质导弹无法对地,但是在实际运用中却是另一种情况。他才不信海盗船的中子光束炮无法对地面单位发动攻击,最多就是不如空战好用罢了。
最后,是他寄予厚望,也是堪称压轴的黑暗圣堂武士主力战舰虚空辉光舰。
艾尔行星上的星灵与黑暗圣堂武士们重新联手,使双方可以整合原本大相径庭的科技,这一合作也催生了使人眼前一亮的新发明。虚空辉光舰的制造主要依靠问世不久的棱镜核心——其永恒的能量源泉。当棱镜光束指向目标时,更多的聚焦阵列会集中到一起,光束的强度和威力就会成倍提升。就算是配有重甲的战列舰和防御坚固的建筑也会在短时间内被燃为灰烬,因此在有些人类看来,虚空辉光舰最终必将取代航母,成为星灵舰队的战斗旗舰。
虚空辉光舰一共有4大组件。
一,棱镜核心:在虚空辉光舰的中央部分有着一颗长椭圆形的合成水晶,其中存放并引导着环流不止的能量。棱镜核心具有多层结构,可以在其中储存猛烈的能量风暴并使其逐渐稳定下来,将无止尽的流动能量转换为可用的能源,供应船舰上的武器、引擎、以及系统所使用。
二,适应性装甲:虚空辉光舰外壳的装甲是由弹性合金所制成,足以抵抗由棱镜核心所产生的强大剪力。这类合金的分子稳定性非常高,能够防止棱镜核心的能量从内部打断原子键结,进一步破坏装甲结构。
三,棱镜光束:为了将棱镜核心的能量转换为可控制的武器,星灵使用了一种发射系统,其中包含了许多枚虚空透镜,可以使能量输出更趋稳定,再加上一个相位水晶之后,便可将能量聚合为一股光束。为了进一步提升船舰的战斗能力,奈拉齐姆族人还替棱镜核心加上了三具流体力场投射器,强化核心的威力。这些投射器可以将不稳定的能量引导到相位水晶上,提高棱镜光束对抗重装甲目标的能力。
四,相位水晶:这些半透明的水晶手艺非凡,是卡莱与奈拉齐姆工艺的结晶,它们承受得了棱镜核心所喷涌出的强大能量流。星灵原先打算用这些水晶做为无尽的能量来源,而制造过程中所产生的瑕疵品就会拿来当作武器的聚焦介质。对于数量岌岌可危的星灵来说,一丁点资源都不能够浪费。
浏览完毕系统的样本分析报告,他将光标移动至虚空辉光舰的图标上,尽管早有心理准备,看到它的资源消耗量,还是吃了一惊,需要112500水晶,67500瓦斯,人口占用12。
平心而论,11水晶与近7瓦斯的造价,比起人类科学船要便宜一些,令唐方无法接受的是它的人口占用。
12人口,那可是12人口……比米诺陶级战列巡洋舰还要高。现今虫族人口上限达到4000,人类是2000,只有星灵,哪怕解锁母舰核心,也只是增加100人口,局限在1100。
星灵人口上限最低,可是单位占用简直高的离谱。如果他没有记错,虚空辉光舰在游戏中只占4的人口,可是到了逻辑姐这里,暴增两倍,达到恐怖的12,超出人族战巡一个级别。
如果是航母呢?人口占用又该增加多少?不可能是星际2里的6,也一定不是星际1里的8。
他心里有怨气不假,但是也可以理解系统做出这种更正出于什么考量。虚空辉光舰可是黑暗圣堂武士一族的主力战舰,有取代航母的潜力。再考虑进星灵科技超越人类太多这种因素,提高虚空辉光舰的人口占用,以免引发系统物价体系崩溃,自然就变的顺理成章,符合逻辑了。……请访问
第八百六十二章 菲尼克斯()
虚空辉光舰的技能除去3大常规升级项目,还有一个主动技能“棱镜射线”。看到这个技能的第一反应,他愣了一下,然后方才因为人口占用过多而生的怨气顷刻间消散无踪。“棱镜射线”?不是“棱柱校准”?
居然是自由之翼时代的完美版“粗又长”,不是虫群之心时代的阉割版“粗又长”!
他清楚地记得两者有什么区别,自由之翼时代的虚空辉光舰在战斗中会越变越强,但是到了自由之翼时代,棱柱校准只是在20秒内增加对重甲单位额外伤害。
虽然那都是游戏性表现,但是也充分说明了,系统生产的虚空辉光舰将延续自由之翼时期的虚空辉光舰的能力,拥有三段充能。
按照艾玛的说法,“炽天使号”舰首中子炮相当于二段充能的虚空辉光舰。可想而知,当三具流体力场投射器全开的时候,虚空辉光舰会强大到一个怎样的地步。
别说12人口消耗,就算14人口也不为过。
零素同位素、黑暗圣堂武士、先知、海盗船、虚空辉光舰……西塔象限之行,给他带来了太多惊喜。
继虫族与人族之后,神族空军在规模化方面,终于迈出了重要的一步。
检索完毕新单位,他平复一下激动的心情,将视线转移至星灵枢纽,按下翻页键。
果然,大神棍泽拉图已经解锁,造价为32w水晶,22w瓦斯,占用人口12。比乌伦上将高一些,却并不离谱。逻辑姐并没有因为他在星际争霸剧情中的超然地位设置一个高不可攀的造价。
由于英雄名额有限,泽拉图、乌伦这样的英雄单位人口占用较高,他觉得还是把召唤他们的事情暂时放一放,等英雄名额宽裕些的时候再做计较不迟。
泽拉图不出现,虚空追寻者号自然也不会解锁,但他还是将注意力投入第四基地。不过并不是去检视虚空追寻者号,而是选中纳鲁的投影,按下建造热键,在距离混元体神庙方尖碑中继站不远的地方放下一座混元体方尖碑。
同星灵的水晶塔类似。混元体方尖碑在地面辐射出一圈幽能矩阵,不过并非水晶塔的幽蓝,而是一种令人不安的暗红。同时右上角的人口上限变为2/10。
他一直不明白,混元体神庙方尖碑中继站前面的纳鲁投影为什么占据2人口,明明别的种族农民只有1人口。
这自然不是重点。再次按下建造菜单热键,发现混元体试验管并没有如推测那般解锁,依然灰色不可控,只是注释不再显示需要混元体方尖碑。
“原来这东西跟传送门一样,需要合适的契机才能解锁。”
他叹了口气,心想自己有些操之过急了,混元体这种集合异虫与星灵单位精华而诞生的东西,又怎么可能那么容易解锁。
之后确定再没有其他新要素解锁后,他将意识由系统空间移出,重新投到地上那具外星人的尸体上。沉吟片刻,召唤出一头虫后,吩咐它将这具尸体转移至虫族基地好好保存。
他想搞清楚这个出现在西塔象限的非伊普西龙人到底是什么来历,或许瓦伦丁可以通过分析这具尸体的基因构成,找到一些可用情报,以解答他心中的疑问,这同样有助于搞清楚西塔象限到底发生了什么事情。
虫后抬起外星人尸体的时候,他注意到一个异常,目标右手掌心好像握着什么东西。
他叫停虫后,掰开外星人4根手指。方才发现是一段圆柱体,截面很光滑,像是被利器斩断。
侦测器扫描不出材料构成,但是可以确定不管它曾经是什么东西。如今已经沦为废物,跟那些建筑残骸一样,没有什么太大的价值。
他把玩一阵,将废铁丢弃,看着虫后隐入系统空间,迈步往另一具尸体所在位置走去。
对于那段圆柱体。觉得应该是一件武器破片。
梅洛尔因救艾琳娜身死,将那把赫卡蒂交给唐林,之后看到它的第二形态,说实话的确有些眼馋,不过后来风暴女神的出现让他很欣慰。一手幽能刃,一手能量盾,还能激发范围性攻击。也算全副武装了。
如果硬要说缺什么东西的话,来一把灵便小巧的伊普西龙枪械应该不错。毕竟伊普西龙文明比星际争霸人族高出太多,而星灵那群装x货用灵能利刃与曲光战刃的时候多,用枪械的时候少,完全是要形象不要生命的典型。
心里揣着这样的想法,走到第二具外星人尸体前,跟前面一样,先清理掉旁边那些建筑碎片,再走近尸体做详细观察。然后,他愣住了,因为眼前这具尸体跟前面那具尸体不同,头顶没有鳞片,而是褶皱状的软组织,皮肤也不是灰色,而是淡蓝,手也非四指,是五指。
是的,这是一具完整的伊普西龙人尸体,比他在那赛罗上帝武装分部获得的伊普西龙人残骸更加完整。
“这么一来,周艾的治疗方案成功率就更高了……”
他用手抚去盖在尸体表面的晶体粉末,准备召唤虫后,将它一并移入系统空间的时候,额头伊普西龙符文忽然辐射出一股热力。
与此同时,意识被拉入系统空间,四族徽记黯去,基地选择界面消失,一行字符闪过。
“poer,on。”
“system,restart,ok!”
“init……”
“prepare,dates……”
“update……%……35%……89%……”
“relea色。”
“乳n,no!”
“……”
伴随一阵低沉嗡鸣,徽记重燃,界面恢复。
他没有犹豫,第一时间选择神族基地,检视刚刚解锁的新要素。
从建筑到兵种,没有任何发现,直至转到星灵枢纽,切换英雄菜单,才在格式塔零后面发现一个新角色——菲尼克斯。不是狂热者形态的菲尼克斯。而是龙骑士状态的菲尼克斯。
作为与塔萨达、亚坦尼斯同时代的星灵英雄,菲尼克斯更像是一个真汉子。既没有塔萨达的悲天悯人,也没有亚坦尼斯的领袖魅力,在星际1时代的故事线里。他更多是扮演一个靠得住的强大战友这样的角色。
对抗最高议会;营救塔萨达;掩护星灵难民撤离艾尔;信任并帮助吉姆雷诺;哪怕明知凯瑞甘是一个反复的小人,依旧能够在对抗ued的过程中与虫族部队精诚合作。
以上种种事迹,说明菲尼克斯是一个具有正义感、勇气与热血的星灵英雄。只可惜与塔萨达一般死的过早。星际2时代没有他的存在。
没想到这次战役单位解锁,扩展的新英雄竟然是菲尼克斯。
唐方尤记得菲尼克斯身死的时候,吉姆雷诺发誓要让凯瑞甘付出代价。但是这个王八蛋在自由之翼战役里面竟又跟她勾搭成奸,简直让人不齿。
当然,暴雪总会找到合适的借口,让刀锋女王洗白,令玩家接受吉姆雷诺是真英雄,而不是反复无常的伪君子这种设定。
“菲尼克斯……凯瑞甘……”
吉姆雷诺心向自己的女人,可以以人类的命运为借口
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