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神级反派-第278部分
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二号队长苦涩道:“我们倒没什么,但老大你喂下了情花之毒,拿不到解药,迟早一死。当然不希望看到老大你被朝廷和教廷联手陷害。”
杜预哈哈大笑:“你放心好了。他有千般计,我有过墙梯!朝廷和教廷打得好算盘,可惜,我早有后手。对了,你们这次一共多少人分到这张血色城门关考验?”
二号队长道:“我们团队20人,一共有6人分到这张地图上。其他人另有考验。”
杜预点头:“你们也加入教廷的联盟,尽快利用统一的联盟,发展势力,提升军力,同时暗中联络那些没有收到教廷贿赂,一心要通过血色城门关的冒险者。能做到吧?”
二号队长迟疑道:“但我们与教廷合作,他们的发展速度更快。老大你不要紧吗?”
杜预点头:“我这边,你们无需担心。尽快发展你们自己就是。解药我会按时让玉质飞鸽,送交给你们。对了,教廷这次领头的人是谁?”
二号队长道:“是咱们的老朋友。阿纳金!”
“是他?”杜预惊讶道:“教会为何让他当头?”
二号队长苦笑道:“老大,你绝对想不到,这次阿纳金自动转化过来,他的专精能力是什么?”
杜预顿时感觉不妙:“是?”
二号队长的声音艰涩起来:“那阿纳金,专精能力,竟然与传奇的阿维利(AvLee)精灵英雄—格鲁能力一模一样!是将人族的弩手、射手,精灵族的木精灵、大精灵,还有任何人形的射手,以高价直接提升为幻影狙击手(sharpshooter)!
杜预惊愕不已。
格鲁是英雄无敌三中,最为BUG的英雄,没有之一!
他的能力,是直接训练强大的幻影狙击手!
虽然幻影射手的生命力不高,但他们的攻击力高达12、伤害力高达8…10,速度达到9点,而且远程攻击不受距离和障碍物的影响,加之伤害力极高,所以玩家都非常喜欢这个兵种。
国际比赛对战中,格鲁这个英雄,是被严禁参赛的!
因为他严重破坏比赛游戏平衡。
那个阿纳金,专精能力竟然是这个!
杜预沉默了。
二号队长苦涩道:“正是由于教会看中了阿纳金无与伦比的个人能力,将队长一职交给了他。他也不负众望,以这堪称BUG的专精能力,配合上自身的射术专精,迅速展示出强大的实力,发展速度堪称一日千里。教会冒险者,固然纷纷心悦诚服依附他,即使不隶属教会的其他神罗冒险者,也争先恐后投诚,试图抱紧这条大粗腿。撇开这次阿纳金与我们的恩怨,仅谈论过血色城门关,即使以他一人之力,至少能将过关难度,降低一到两成!“
“可惜,他却严格执行教会的命令,只守不攻?”杜预冷声道。
二号队长点头:“所以老大,我劝你也别固执,实在不行,咱也认怂一次。阿纳金带领的神罗冒险者,实在太恐怖了。以幻影狙击手军团的能力,守住坚固的要塞关口,几乎毫无悬念。以阿纳金的幻影军团守城,地狱族和地下城族,只要不出大恶魔和黑龙,来多少死多少!”
杜预哈哈大笑。
“你放心抱紧阿纳金的大腿,实在不行,给他送重礼贿赂一下,毕竟上个世界,你们队伍背叛了他,改投我的阵营。”
二号队长道:“那倒不成问题。现在血色城门关,大局当前,阿纳金也不想多生枝节,与我们这些小喽啰为难。他收下了我们的重金贿赂,已经很大度地发誓,至少在三个世界内,不寻我们的晦气。但老大你的自信,从何而来?我看这次寻常冒险者过关难度是200,你的过关难度,至少是1000。”
杜预笑而不语,神秘道:“对了,你上次跟我一起去议会国黑市,知道都是哪些强队购买了那黑人的狼人、吸血鬼血统吧?”
二号队长迷惑道:“大致知道,基本各大强队,都有抢购。教会妾丝丝则买的最多,据说还转赠了教皇派冒险者一些。这次,为了通过血色城门关,这些教会的冒险者纷纷喝下狼人、吸血鬼血统。各个都跟喝了猫尿一样,趾高气扬!他们自吹自擂,除了巨幅体质提升外,据说获得了带来野蛮人、亡灵部队的额外专精优势!英雄本人参战,还能获得吸血、回血的强悍能力。要是当时我也狠狠心,买下那神秘黑人卖家的药剂,就好了。”
杜预笑笑:“你回头就要庆幸自己没买了。给你个提示,离那些喝了药的狼人、吸血鬼血统冒险者远一点。布置防线、野外开荒也离他们远点。”
二号队长一阵迷惑。狼人、吸血鬼冒险者,是这次教会过血色城门关的主力,为何要离他们远点?
但杜预所言,从未有过失误。他点头称是。
杜预收起通讯,查询了团队频道。
大唐冒险者,自建了团队频道,可以付费说话。
这自然是为了齐心协力,抵御邪恶联盟的疯狂进攻。
但进入频道,杜预的脸就拉下来了。
频道中,不知是哪头朝廷的走狗,已经将自己云谷城的位置,用血红色的大字,高亮标注置顶!
下面,还用金色字体,标志上:“打下此城,价值300万生存点!朝廷总捕头侯小白,见钦犯杜预人头给付!”
杜预冷冷一怒。
“麻痹!蹬鼻子上脸啊。”
团队频道中,全是各种聊天。
“钦犯杜预的位置已经高亮标出,临近的兄弟们有福了!”
“我正在筹备兵力,准备出城占矿,然后清理道路上的野怪,务必第一时间,打到他城下!哈哈!谁也别想跟我抢!”
“小子,你的日子不多了!洗干净脖子等着我的半人马军团!砍下你的脖子!”
“可惜这地图太大,挡路野怪又多,要到他的主城,就算再怎么快,也要3周才行。可惜。”
“他发展再快,3周也出不了多少兵力,咱们那么多人,就是车轮战,都打下来了。”
最后,还有一条血红色的留言!
“杜预!你杀光了我们神罗总部的兄弟,又让伊眉进言,搜剿我东方大唐分舵,我影贼与你不同戴天!等着我们灭了你的主城,宰了你!”
这是影贼冒险者?
杜预嘲讽一笑,自己将影贼打得如此凄惨,他们确实有理由报复。
但可惜,杜预冷冷一笑,要报仇,也得有相应的实力才行。
可惜,自己不会给他们任何机会。
既然大唐冒险者要自己的命,在三周之内,必须发展到令他们仰望的高度,以压倒性的实力,让来犯的大唐赌徒,付出生命的代价!
杜预关闭了通讯频道,带领半人马13头,矮人5人,木精灵10位的总兵力,向城外进发。
杜预对金精灵有严重偏好。因为英雄无敌是一个拼技巧的游戏。在野战MF时,杀敌一千,自损八百,这种买卖是绝对划不来的。金精灵、木精灵作为前期精灵乃至整个英雄无敌三最强的远程兵种,乃是开荒清怪的不二主力。
杜预自带专家级远射专精,能大幅提升精灵的射击能力,将大大加快清怪速度。
杜预首先要占领的,是木材厂和矿石厂。
这两座矿场,分别提供木材和矿石,乃是一座城市发展最重要、最不可获取的资源。
精灵族城市,需要的木材极多,木材一直吃紧,建造更高级的市政厅要木材,建造城墙要木材,半人马队长要木材,要发展出木精灵、大精灵的森林木屋,更需要多达30个单位的木材。
而且,杜预拥有云谷城和燕子坞两座城市,虽然产出双倍的兵力和财富,也需要双倍的木材和矿石!
因此,占领木材厂,是杜预要做的首要之事。
杜预走出燕子坞,眼前一片片浓重的战争迷雾,虽不像游戏中是纯黑色,但远处一片迷雾茫茫,可视范围有限。
好在杜预有狼顾属性,被血色城门关定义为侦查的极品属性。
若把杜预的狼顾气象专精,与阿纳金的幻影射手专精比较,从短时间和具体战斗看,杜预肯定被阿纳金完爆。毕竟侦查和情报,是虚无缥缈的,而幻影射手带来的实力提升,却是马上可见、实实在在的。
但要让一位英雄无敌或者懂得战略的高手挑选,他会宁可挑选杜预的侦查狼顾!
每三极提升一格视野,没有上限!
可以看透敌方英雄的具体属性和技能!
可以看透强大野外怪物的具体数量!
这技能,在战略上的作用,会随着杜预等级的提升和冒险的深入,变得越来越重要!
地图越大,战争规模越大,战略因素的权重就越重,而具体兵种的战术价值,就越来越小!
前期,杜预发展速度,可能拼不过阿纳金,但恰好阿纳金一直在西方,自顾自发展,祸水东引,而 后期,杜预强大起来以后,阿纳金的幻影射手价值,绝对比不上杜预那宽广的侦查视野带来的价值。
杜预极目远望,隐隐看到云谷城的东南方,有木材厂的轮廓。
他带着队伍,一路沿着道路,直奔木材厂。
道路的存在,可大幅降低行军所需的行动力。精灵部队在草地道路上行军,只需一点行动力。
杜预可一日走出200里距离!
他很快接近了木材厂。
路上,并没有遇到扔在地上的金币,可以如同游戏中那样随意捡起。
这也不奇怪。
血色城门关的考验,其难无比,会将偶发性运气因素,降低到最小。这种捡金币的好事,基本不会有。
木材厂正在不断加工从广袤森林中源源不断运出的木材,让杜预十分眼热。
一旦控制了这木材厂,这些木材,将运往自己的主城,变成半人马队长、金精灵等强力兵种的巢穴,从而招出强大的军队!
也可以变成市政厅、甚至首都的基石,每天带来丰厚的受益。
还可以建设坚固的城堡要塞,深沟高垒,成为敌人入侵的噩梦!RS
第4章 出城占矿第一战!…一更求月票!
但木材厂前,很不巧,被一群人族的枪兵占据。
血色城门关的每一处有用资源、设施、宝箱,都有守卫野兵。要占据这些宝地,收集宝贝,必须击败这些野兵,俗称开荒或MF。
杜预轻笑一声,人族枪兵,虽然实力不错,但速度慢,守卫木材厂,正符合空间的一般难度。
血色城门关对冒险者是一种考验,而不是屠杀。像木材厂、矿石厂这些发展必须的场地,守卫力量都不会超过2级兵,数量也有限制,给冒险者练手热身用,不会出现令冒险者眼龇欲裂的泰坦巨人或黑龙,眼睁睁等死的尴尬场面。
杜预先用狼顾专精的侦查术,查看了枪兵的数量。
显示:枪兵,人族,第一阶,数量30。
杜预将10头木精灵放在军队最后,命令5头速度最慢的矮人加以保护,带领13头半人马队长,冲向了30名守卫的枪兵。
这是他第一次在血色城门关,进行战斗。
首先要熟悉战斗的场地。
令杜预长出一口气的是,血色城门关的战斗,首先他作为英雄,可以直接参与。可以攻击,防御,施法。这一设定类似英雄无敌4,当然,若英雄本人冲得太HIGH ,被野兵围住群殴致死,也就一切完蛋大吉了。
第二个要注意的,是末日之刃的战斗,是与三国无双类似的真实场景战斗,并非战棋类的网格固定移动。
这样与真实世界的战斗并无二致,但大大增加了计算的难度。
事实上,等于一个类似血腥都市的数据化战斗世界。
枪兵、半人马、木精灵、矮人、杜预都有各自的移动速度、冲击方向、射击范围等数据,指挥难度,比游戏大得多。
可以这么说,除了设定基本保留英雄无敌的原始数据,血色城门关的战役考验,与英雄无敌游戏完全是两个世界!
真实无比地战斗!
30个枪兵,排着整齐的队列,喊着号子,掩杀过来。
他们的速度虽然不快,但行伍成阵,战阵移动间,自有一股摄人心魄的杀伐气势!
人族的兵,就是这种气质。
堂堂正正、士气高昂。
枪兵最令人头疼之处,就在他们自带一级士气,在野外每回合有10几率,出现士气大振效果,可多行动一轮。
虽然现在是即时战斗,枪兵出现士气大振后,依旧可行动速度翻倍。
杜预冷静一笑,大手一挥。
10名空间赠与的木精灵,英俊的脸蛋上,浮现出一丝骄傲之色,弓弦如满月般,“崩”地一声,弓似霹雳弦惊!
10枚精灵的木质长箭,飞射向快速推进的枪兵,10名枪兵的胸膛上,顿时爆出殷红的血花!
枪兵们哀嚎着,身不由己,向后倒去!
木精灵的远程攻击,是在太恐怖了。
精灵们本身自带9点攻击,远超过枪兵的5点防御,枪兵身上的布甲,根本挡不住锋利的精灵长箭。
加上杜预的27点攻击力,精灵们的攻击力达到了恐怖的36点,超过了枪兵防御力6倍多!
精灵们,打出了空间400伤害的上限限制!
这一次齐射,每一位精灵造成了共计16点上限伤害。
而一位枪兵的生命值,不过10点!
结果就是,10名气势汹汹扑来的枪兵,被善射的木精灵一箭封喉,倒地毙命!
即使是训练有素、士气高涨的枪兵们,也出现了一丝动摇!
ONE SHOOT;ONE KILL!
木精灵们,冷冷拉起弓弦,准备第二轮齐射。
他们没有让杜预失望。
就在枪兵们继续紧逼时,又一轮致命的齐射,再次射倒了10名枪兵!
30名枪兵,只剩下了区区10人。
若是有别的冒险者,在此观看,一定会吃惊的下巴掉下来!
因为杜预指挥下的军队,属性太强大了。
经过5个世界,与朝廷、教廷和各大强大势力抗争,杜预的实力,早已增长超过了一般平民窟的水准!
他此时的属性,甚至达到了令平民窟冒险者仰望的程度。
27点攻击力、33点防御力、202点行动力!
这是一个主力英雄的属性。
杜预命令木精灵们停手,如同勇猛的狮子,率领半人马们,扑向了剩下的十名枪兵。
在血色城门关中,有一条规则没有变化。
那就是速度快的生物,抢先出手。
半人马在草地上,速度是7,枪兵的速度是5,半人马们抢先发动攻击,而枪兵们只能等半人马攻击过后,才能反击。
杜预发动了英雄战场技能【鬼狱阴风吼!】
冒险者们掌握的每一个技能,都不会被空间忽略。
在血色城门关中,也许某一个技能,便可成为生与死的胜负手。
这鬼狱阴风吼,被空间归入了英雄战场技能,可在战场上使用。
英雄战场技能的引入,是空间针对英雄无敌原设定中,对魔法的过分重视,导致魔法…道术冒险者,比起寻常的近战冒险者,在战场上很是吃亏的现状,给予的一种修正。
比如杜预,虽然由于没有道术值,暂时不能使用魔法(但他可以访问各种增加力量和智力的设施,增加这两种属性,便能使用魔法),但他的各种近战技能,都被空间转换成了技能,或者战场技能,给予实力上的反应。
英雄战场技能【鬼狱阴风吼】,效果类似3级水系攻击法术“霹雳寒冰”:在指定位置制造一个冰环,周围部队会遭受打击,但冰环中心内的部队不会有伤害。
10名人族的枪兵,被鬼狱阴风吼纷纷震慑倒地!
杜预并不满足,再次测试使用了另一个英雄战场技能【生死符】!
10名枪兵,出现了定身效果,无法移动。
13头威风凛凛的半人马,手持长矛,铁蹄铮铮,呼啸而至!
他们的一波冲击,将10名无法动弹的枪兵,全部收割性命,一波带走!
木材厂,就此落入杜预之手!
木材厂的上空,徐徐升起了象
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