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英雄联盟电竞梦-第27部分
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“但是他们都!被!削!了!”
“没错,拳头把所有锋利的矛都撤销了,甚至不是钝了。而是直接折了!这些英雄因为削弱大部分再也没能回到上单位置上。”
“他根本没想到,他削完了完事了。但是因为没有矛了,就剩下盾大家就开始对着刷,我们最常看到的就是!鳄鱼打龙女,来个日炎,振奋,对着殴打,五分钟,谁都没死,俩人分开说了声拜拜,各自回家。以为这就完了?但事实恶心的多!由于没有进攻性,就是刷,上单基本上能在线上呆好久,补刀就很多,装备成型就快,防具就起的飞快,而更是因为肉,现在打野gank上路的几率直线下降。”
“蒙多为什么起来了?你让他打个当年的螳螂试试……没大就是被压。”
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本章会在今晚移除。请广大书友见谅--今晚的更新推迟到11点,两章连更。
剩下内容是第七章搬来的
进入载入界面,刘松年忍不住道:“对面是要玩哪儿样啊?蛮子打鳄鱼?”
PEASE淡淡地道:“这很容易理解,鳄鱼需要50以上的怒气时才能最大化技能伤害,而蛮子也同样需要高怒气时平A输出才会最大化。其实这两个英雄在设定上很像,一个是技能输出,一个是平A输出。在线上,多兰盾出门的蛮子不会被鳄鱼压。尤其是在怒气高于对面的时候,鳄鱼是拼不过蛮子的。蛮子打鳄鱼,就是要控制好怒气,别轻易用Q回血,因为这样会消耗怒气,除非被压出翔,不然最好要一直保持着满怒的状态。在6级前,鳄鱼是完全拼不过满怒的蛮子的。而在6级后,由于变身大招太变态,鳄鱼会小压蛮子。不过蛮子也不会太虚。而到了后期蛮子的41分推是很恶心的。”
“这样啊,鳄鱼线上打不过蛮子,有点惊讶。”刘松年吃惊地道。
PEASE道:“虽然很多人都认为蛮子是一个后期打牵制的英雄,但是其实上,在满怒的情况下,前期蛮子也是很凶悍的,仅仅是中期装备不够的情况下弱一些罢了。而鳄鱼虽然说是前期强势,但是其实上在6级以前,还是有很多英雄可以在线上与鳄鱼55开的,甚至是小压鳄鱼的。不过到了6级以后,能正面与鳄鱼抗衡的英雄就所剩无几了。”
“哦哦。”刘松年听了PEASE一番话,顿时有了一种涨知识了的感觉。
进入游戏画面,刘松年快速买出出门装:打野刀+5红。跟着大家往对面的红BUFF入侵而去。
PEASE道:“辅助,对面红BUFFF4那里做一个眼,石头人旁白做个眼。己方红BUFF的眼插了没?”
“插了一个60秒的饰品眼。”HKSP道。
做完视野,己方红BUFF那里的眼侦测到了对面也来入侵自己这边的红了。
PEASE当机立断道:“稳点不打一级团,换完红BUFF迅速撤退。换路压蛮子。鳄鱼去下路抗压。”
“OK。”DUCK道。
双方互换完了红BUFF,刘松年交了惩戒,旋即鳄鱼又是很有默契地跟着刘松年的蜘蛛一起打己方的蓝BUFF,蹭点经验。反正他现在上线也是吃不到经验的。开局抗压路跟打野一起双打野混经验的战术是非常流行的。
打完蓝BUFF后DUCK又和刘松年一起打完了三狼。刘松年到3,DUCK到2。DUCK选择回城迅速上线。兵线正好到塔下,这样他最多只是损失1个兵的经验与经济。刘松年则是去红BUFF处收掉对面留下的一个小怪,并且去打石头人。
EZ和琴女前期线上的POKE还是很凶残的,几波消耗下来,鳄鱼就残血了,虽然回家补充了几个血瓶,但是鳄鱼的状态依然不是太好,于是打完石头人后刘松年第一时间赶到下路帮助鳄鱼收线。分担鳄鱼的压力。
蜘蛛抓住机会一个结茧(E),E到了走位不小心的琴女,和鳄鱼配合一套技能跟上,瞬间琴女残血闪现走,蜘蛛切换形态盘丝技能(E)飞天跟上,刚想一个剧毒之蜇(Q)收掉琴女的人头。上路却爆发了一血。MAGIC的飞机线上太过激进,想和安妮一起强杀残血蛮子却被对面打野VI反蹲成功,送掉一血。就在这时,蜘蛛也是成功地使用剧毒之蜇(E)收掉了琴女的人头。旋即刘松年的蜘蛛再次切回人形态,又是一个预判的结茧(E)命中EZ,鳄鱼闪现一个冷酷捕猎(W)晕住,挂上点燃。CD一好,鳄鱼立即一个暴君狂击(Q),扇形武器挥起,EZ瞬间丝血开屏障,挡下了点燃的最后一秒和鳄鱼的最后一下平A的伤害。
EZ第二时间交出闪现,原本已经逃生,却依然被蜘蛛释放出的,自动追踪的自爆蜘蛛(W)黏住,蜘蛛双杀!
再配合鳄鱼快速地清掉一波线,两人一起在草里回城。而上路的辅助安妮也最终是被对面的蛮子开着疾跑追死。场上人头2:2。
MAGIC愤怒地吼着:“HKSP你这个菜B,你要是第一时间挂上虚弱给蛮子,老子会被蛮子A死送掉一血?你要是反应稍微快那么一点点,我或许就能双杀他们了!”
HKSP抱歉地道:“不好意思,我的,我的,我反应慢了。”
刘松年刚刚拿了两个人头,心情太好,道:“和谐啊,我马上来帮你们。”因为比较顺,回家直接出了一个法穿鞋,在增加跑图能力的同时也一定程度上的增加了蜘蛛前期的输出能力。
中路的卡萨丁被酒桶小压5个兵,还算可以。不过对面上路抗压的蛮子因为拿到两个人头,在面对己方2人的时候的压力明显小了许多。可以说是发育良好。压根没有压住。
于是刘松年第一时间赶到上路,在三角草插了个眼,并且去清掉了对面的石头人,等着兵线过来。
兵线一进塔,蛮子大概5级过半的样子,血量还有一半不到,这波完全可以越塔完成击杀。于是刘松年从石头人那边饶了过来,同时开口道:“安妮可以上了,你先扛一下,然后换我扛。”
HKSP道:“好,我上了。”安妮一个焚烧(W)的火焰幕塔下晕住了蛮子,MAGIC的飞机射出一发磷光炸弹(Q)轰上去,接两下平A,残血的蛮子似乎意识到了什么,直接往身后逃去。
刘松年的蜘蛛第一时间饶了出来,一个神级预判E,正好预判到了蛮子旋风斩(E)的轨迹,在中途打断了蛮子的旋风斩。QW一套,蛮子瞬间丝血。开蜘蛛形态企图使用剧毒之蜇(Q)收掉蛮子,就在这时对面的VI及时赶到,一个强能冲拳(Q)的冲刺击退了蜘蛛。但是刘松年依然穷追不舍,闪现过去盘丝(E)飞天冲到蛮子身边,突然,蛮子极限升到6,开启无尽怒火(R)进入不死状态,挡下了蜘蛛最后一发Q。刘松年想逃,却被蛮子的蔑视技能(W)的命中。只要被蔑视命中的人转身想逃,全都会被减速。刘松年也不例外。VI闪现一发透体之劲(E)接平A,收掉了蜘蛛。
“擦,我上头了。”刘松年一拍脑袋,太急于展现自己的他刚才有点不太理智。
MAGIC冷嘲热讽地道:“伤害计算这么差,真菜。”
“呵呵。”刘松年懒得理他。
第九十一章 新的战术
“这个人是谁?”
“您现在所看到的这个视频里的主角就是LIU了。ASLIU,一个新的打野选手,不过很有天赋,也很有实力。现在在国内很火,普遍被认为是最强打野之一。”
“这个盲僧,这个螳螂,确实很遛。这视频是谁做的?”
“这个CLL大赛集锦是比赛官方做出来供玩家们欣赏的。我们这边能找到的中国资料少的可怜,只能靠这个流出来的集锦来权衡一下我们在世界大赛上可能遇到的中国对手吧。”
“AS么?他们决赛打的谁?”
“还没打,不过据传闻应该是WE。”
“那你给我看个什么东西,等队伍确定下来再说。不过这个LIU很有意思,比我们北美大多数打野都要强。估计也就只有C9的那个发育流打野和LMQ的NONAME,无名哥能够与之匹敌了。”
“差得远。NONAME在中国,也只是一个无名打野罢了。但是现在LIU却是非常地火啊在那边。”
“OMG?再多找些资料。这一次比赛,我们虽然肯定拿不到冠军,但是不要输得太惨,按照比赛列表来看,我们肯定要和中国队碰上的。一定要多些资料,再多些。”
“是。。。。。。”
那位老外轻轻地吸了一口雪茄,看着眼前的IMAC上正播放的视频中的那个飘逸的盲僧,脸上,忽然扬起了一抹诡异的笑容。。。。。。
。。。。。。
“决赛临近了,今天召集你们所有人来开会的目的,想必你们都能猜到一些。”小梁冷冷地看着众人。
闻言,虽然大家心里早已有了猜测,但是依然十分忐忑。
“没错,就是更新后的AS战术体系2。0。”小梁道,“经过这么长时间的训练以及打OMG时出现的种种问题,我总结出了以下几点:一:41分推是个完美的战术,牵制特点很不错,需要保持并且提升;二:我们阵容容错率太低了,比想象中还要低,阵容的灵活性需要加强;三:需要一个前中后期都能占在主动方这边的阵容,之前的那套前期作战能力很局限,仅仅是靠LIU一人显然无法盘盘带起节奏来;四:反手能力需要强化,之前的阵容一旦被强开会非常乏力。”
“所以我针对以上问题,经过几天的思考以及数据评估还有其中每个位置的人物在大赛中的表现,综合评定以后,我才开发出的这套战术体系2。0。一定比1。0更加适合这个版本。”小梁笑着道,满脸都是自信的表情。
“那么,究竟有哪些变化呢?”MAGIC急性子,忍不住问道。
“我们一个一个问题来,就从后往前说吧。为了解决被强开的问题,辅助更换成女坦,并且盘盘出皇冠,就是加速的那个工资装就可以了。这样一来,有了女坦这个三控的辅助,假如对面强开团,直接反手一个大把对面的后排控住就已经顺利撤退了。要是是在优势局,也可以通过闪现R完成强开团。”小梁道。
众人默默点头。
“而第2个问题和第三个问题我们可以一起讲。先说上单位,之前的上单是蒙多,我们是选择使用蒙多来打41分推的。蒙多的优点就是肉而且有E的攻击力加成推塔速度不错,W配合日炎带线能力也很强,并且很肉,到了后期开启大招的蒙多对面除非5个人一起抓否则肯定死不了。但是他的缺点就是推线速度可以,但是还不够,推塔能力可以,但是也还不够!”小梁道,“和传统带线英雄慎这样的比起来,蒙多算是个不错的选择,但是和目前的主流41分推英雄武器大师,无极剑圣,蛮族之王,放逐之刃和影流之主比起来,却要差得多。慎S3强就强在大招可以随时支援,但是本身的推塔速度和带线速度却是硬伤。而现在随便一个英雄只要带上传送就能完美超越慎。”
“慎还有个缺点就是后期打团,一点输出都没有,E被砍了一刀以后,也很难在远距离嘲讽到人了,以前大火的嘲讽闪现都极难使用了。”小梁道,“蒙多虽然要比慎优秀。但是像劫这样,一波技能配合影子就能完美清线,在有破败的情况下,攻速的提升让劫几乎10秒左右就能推一个塔。而JS和蛮子也和劫同理,不过由于他们本身都被认为是具有明显缺陷,就是过于怕控制,团战输出打不出来并且脆皮,所以比赛出现场次极低,只有前段阵子才能在韩国看到蛮子的出场。而贾克斯虽然清兵能力不行,但是在攻速起来以后,也就是几秒就能破一个塔。”
“并且他们都有自己的逃生或是位移技能,非常灵活,极难抓死,无论是在灵活性上还是牵制能力上都要超越蒙多。所以在一众牵制英雄中,我最后是选择了劫来取代蒙多,由PEASE来完成牵制任务。”
闻言,LIU大喜道:“这就对了嘛,PEASE的英雄池无比深,但是还是刺客要玩的更顺手一些,他的切入时机和支援时机把握地都很NICE,像凤凰这样的刷子流AP他不喜欢的。”
听到这话,PEASE也是大喜地点了点头。他的劫虽然不比卡萨丁,但是也是非常拿手的英雄。
“PEASE的劫在国服很有名,而且劫在S3的时候几乎是火了一整个赛季,就没有冷门过,一直都是拿来打牵制或是用来针对后排的。不过在连续削弱几次后最近比赛上场频率很低了。”小梁道,“但是实际上,劫依然很强,至少在目前版本的所有刺客里,排名第二,仅此于卡萨丁,比大热的卡兹克都强。后面再跟你们讨论41的问题。那么说回到上单,由于PEASE去打牵制了,我们就缺少了一个守线的点,所以上单我选择酒桶。”
(两更完了,那个之前发的假第九十章之后我再删--)
第九十二章 完美的阵容
“酒桶?你是指AP还是?”DUCK忍不住询问道。
“AP对线太弱了,但是最近大火的肉桶。肉桶主E或者主W都可以,主E爆发高,主W持续输出高。但是无论是哪种方式,只要酒桶带了AD天赋符文并且出肉,前期线上就能处于一种无敌状态。我不知道拳头什么时候会削,不过既然酒桶确实是现在版本一个非常灵活且强势的上单选择。”小梁道,“不过他虽然路人局强,但是比赛乏力就乏力在后期输出低,大招放不好团战就打不过的问题上。但是他的优点也很明显,可以大招先手强开团或是用大招反手保护后排撤退。”
“不过呢,为了弥补肉桶的缺陷以及增强肉桶的守塔能力,我的建议是在一定肉了以后出几件输出装,这样一来一呢,Q技能的守塔和POKE能力变强了,二呢,输出也就高了一些。输出装中我推荐中亚,深渊以及冰杖,就算是出输出,也要尽量选择半输出装,不然太脆了。”小梁道。
教练点了点头,大家也都是恍然大悟般地连连点头,最近中端排位赛中肉桶非常火,高端局则是打野酒桶非常火,而中单酒桶一直都非常火。。。。。。
“再说打野,打野没有变动,依然是瞎子。无论是保护后排还是在前期的节奏上都比其他打野要好一点,或者在盲僧被BAN的情况下可以换成卡兹克,6级进化W,11级点E,主Q副W,可以大幅度增强团队的消耗以守塔能力。LIU我相信你哦。”
“节奏这种东西,小CASE啦。”刘松年自信地拍了拍胸脯。
“而下路才是上个战术体系中我最大的失误,之前打OMG时的几次失败的团战都是因为ADC被秒了,或是没有输出环境造成的。好吧我承认上个战术体系我对ADC的输出环境的评估不到位。现在已经不是S3那会儿了,对ADC的走位更加考验了。”小梁无奈地道,“我的决定是将ADC换成POKE能力与灵活性兼备的飞机或是EZ。但是飞机这个版本较弱,而EZ的POKE能力与灵活性都有,但是在守塔上却又要落后一筹。总之,你们看情况选到时候。”
MAGIC耸了耸肩。
小梁的眼神忽然变得犀利了起来,“接下来才是最大的重头戏。关于41分推。最近我看了一篇帖子,颇有感触,具体内容就是在介绍42分推。”
闻言,刘松年已经明显了小梁的意思了,而其他人则都是一头雾水。
“号令之旗,听说过么?”小梁神秘地道,看着还是有几个人没太搞懂,小梁只能从旁边的电脑上调出这个装备的信息:
【中文译名】:号令之旗
【英文名称】:Bannerofmand
【物品总价】:2400
【合成价格】:720
【回收价格】:1680
【物品属性】:+80法术强度,+20%冷却缩减
【唯一光环】:英勇:周围的友军小兵造成的伤害提升15%
【唯一主动】:晋升:将附近一个攻城车晋升为一个更强大的小兵,你会获得该单位的全部金币收入。冷却时间【180秒】
【合成公式】:恶魔法典(820)+爆裂魔杖(860)+合成费用(720)
“明白了么?有了这个玩意,在对面准备推进的时候,就可以先让一个人去上路或是下路清兵,顺便将一个攻城车升级为一个超级兵
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