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无限十万年-第214部分

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    “敏捷敏捷*2=移动速度,每3点敏捷增加1点闪避,每4点敏捷增加1点反射。”

    “感知感知范围*3,感知判定加值*2。”

    “魅力魅力判定加值*2。”

    “智力智力*100=法力值,每4点智力增加1点意志,每8点智力增加一点法术强度,智力*0。5=法力再生。”

    “精神精神判定加值*2,精神恢复速度提升。”

    这是叶青从新创造的完美躯体,完美而又弱小,可惜他本身太弱了,除了灵魂强大,真身弱小,灵魂那一点真灵也不够强大,无法借创世时那一刹那产生的力量让自己成为真正的创世神。

    虽然挺可惜的,但他并没有失望,通过创造新的宇宙,他已经明悟了自己的道路,以后一路高歌前进,不会与其他轮回者一样会有各种各样的关卡拦路,只要力量积累足够便可。

    新躯体完美无瑕,可以覆盖任何血统,也就是说,他无法再获得任何血统,世间没有哪种血统比创世神还要高端,所谓的真血龙脉术士对他来说就是个渣渣,就算获得也只是吞噬掉转化为一些力量而已。

    像暗黑世界的奈非天血统,本身就是一种低级的混沌之躯,也就是拥有创世之主模板一部分威能,他现在这新身躯已经超过了要求,下一次进入,只需找到赫拉迪克之盒就行。

    新身体附加三项被动能力,名字一个比一个逼格高,效果倒是对得起这个牛比名字。

    永恒真视lv1:创世之主能洞察世间一切。

    效果/被动:你所见必是真实。

    提示:此能力无法升级,随创世之主模板提升而提升。

    评价:任何虚假无法隐瞒你。

    这就是一个max版真视技能,能看到任何事物的真实一面,任何幻象之类无法瞒过他,包括隐身变身等能力,如果当初在暗黑世界那个会变身的轮回者再来到他面前,他肯定能一眼看穿。

    真理之言lv1:创世之主天赋能力,思想与智慧的源头,言出即法随。

    效果/被动一:所有法术与技能威力、射程、范围、效果,全方位提高百分之一百,法力与精神力消耗降低50%。

    效果/被动二:施法免材。

    效果/被动三:法术效果优先度+1,不受沉默禁言影响。

    提示:此能力无法升级,随创世之主模板提升而提升。

    评价:最初始的神秘语言,能与世间任何存在沟通,。

    这个相当于符文之语的进化版,效果。。。叶青也搞不太清楚,因为这个他很少用得上,大部分情况都是抡起武器就是干,最多在用法术时被动增幅。不过虽然大部分时候用不上,但不代表没用,等什么时候需要时不用急着跳脚。

    造物之手lv1:造化万物之手,世间万物由此诞生。

    效果/被动:你可以熟练的使用任何武器,包括远程/近战/盾牌,你的攻击必定命中,暴击倍数+1。

    提示:此能力无法升级,随创世之主模板提升而提升。

    评价:从现在开始,你可以使用任何武器。

    这个相当于一个万能武器大师,什么武器都能用,弓箭盾牌都能使用,且攻击必定命中,暴击倍数+1,看起来加的不多,但对他来说还是非常不错,起码只要是武器拿起来就能熟练的使用,比有限定的使用强多了。

    这只是模板附加的几个能力,属于模板附加,除此之外,他的属性又重新调整了一下。

    主属性:体质40(+5),力量40(+5),敏捷40(+5),感知40(+5),魅力40(+5),智力40(+5),精神40(+5)。

    次级属性:

    生命值:11000。(体质*100+坚毅生命300+基础耐力6200)

    法力值:6700。(智力*100+基础冥想2200)

    耐力值:6700。(体质*100+基础耐力2200)

    近战攻击力:90…200。(力量90+基础近战110)

    远程攻击力:90…90。(力量90)

    防御力:17点。(基础体质15+体质极值3)

    移动速度:163。(敏捷90+基础步法73)

    这是叶青的基础属性,不含糖,啊不,是不加装备附加的裸装属性。

    嗯,他现在也没装备可加,因为他现在没有装备了,一身装备除了无限法球,其他全部在创世时化成飞灰,连渣都不剩,包括巴尔之手,脚下那双定制跑鞋,就连无限法球都有了极大的改变,幸好这个改变是往好的一面。

    物品名称:创世法球。

    物品品级:可成长,至宝雏形。

    材质结构:基本法则。

    物品产地:未知

    使用要求:叶青专属。

    基础属性:全属性+5。注:此项属性可随道具成长而增加。

    基础属性:全技能等级+5。注:仅对可提升技能生效,此项属性可随道具成长而增加。

    基础属性:强韧、反射、意志+20。注:此项属性可随道具成长而增加。

    附加技能:无限穿梭lv1。你可以在任何环境中移动,无法被减速,最大移动速度+100%,可短暂滞空,奔跑状态中有50%的机率闪避任何攻击。

    附加技能:万象lv1:它可以变化成任何武器形态,攻击力为全属性*3*4倍,附带混沌打击,混沌气息,混沌之锤。

    混沌打击:混沌之力附带武器之上,攻击时附带混沌特效,每次攻击力量判定值低于自身目标时必定触发重击、粉碎、碾压、击退、击飞、暴击等状态中一种,并造成额外伤害。

    混沌之锤:凝聚强大力量,对一定范围的目标造成最大攻击力*10,无视防御与抗性的混乱伤害,并同时触发所有混沌打击特效,一天只能使用五次,一个小时冷却时间。

    附带说明:这是一件蕴含超乎想象力量的物品,只是你还无法发挥它的全部能力。

    现在不叫无限法球了,而是叫创世法球,是无限法球在他创造世界时发生了异变,变得更加强者,物品品级也随之变成,有了一个叫至宝雏形的评价。

    没错,这是一件至宝的雏形,传说中轮回空间最顶尖的装备,没有之一。

    至宝,是超出不朽级装的超级宝物,只有至高晶壁宇宙才会出现,且只会有一件,比如暗黑世界的创世之盒,也就是正版赫拉迪克方块,比如费伦多元宇宙的命运泥板等等,这些大名鼎鼎的宝物就是至宝,不过人家的至宝已经拥有完整的力量,而他的这件才是个雏形,不知道多久才能成长成完整版。

    初始雏形创世法球属性与之前有了极大变化,其中无限世界与符文之语法阵已经消失。

    无限世界消失很正常,因为无限世界现在已经消失,变成了一个至高宇宙。。。嗯,是初生的至高宇宙,等什么时候这个至高宇宙成长起来,创世法球也会随之成长,宇宙越强大,创世法球威力也就越强大。

    至于那符文之语法阵,法阵虽然消失了,但那些法术并没有消失,而是直接移到了叶青自身,构建了他现在的法术技能树。

    本身无限法球上附加的法术就与他一体,现在只是移了过来,使用起来与无限法球时一模一样,不过消耗的不再是能量,而是法力。无限世界消失,也就没有能量供他使用,也不可能从至高宇宙中抽取能量。

    新生宇宙太脆弱还不稳定,不能随便打开,怎么着也要等宇宙稳定下来才行,这个估计有段时间。

    倒是有件事让他挺意外,从原无限法球移到本身的法术晋级了,就是他能使用的法术升级了,但意外的不是这个,而是才升一级,也就是说他现在只能使用七环以下法术,而不是想象中九环乃至所有传奇法术都能用。

    这让他有些不解,但又理所当然,说一千道一万道还是自身实力不足,以他现在的实力能用七环法术本身就已经很过份了。

    要知道七环法术已经是高级法术,一般是殖猎者级别的轮回者或相当于这个实力的剧情法师才能施放,他现在就能放已经很过份了。

    传奇法术就更不用说,那是三阶强者才能用的法术,他更不可能会。

    除此之外,创世法球还可以当武器使用,最新能力万象可以变幻成任何武器,他试着心念一动,手中水晶法球一阵变幻,形成一把单手水晶剑。又一变,形成一把修长的水晶弓,看起来非常漂亮。

    再一变,变成一面巨大的水晶塔盾,从里面可以看到外面,他翻过来,从外面却看不到里面。

    也就是说他可以躲在塔盾中观察前方敌人,而前方敌人却看不到盾后的他,这倒是挺占便宜的。

第四百四十四章 物质、能量、空间、时间

    新的创世之主模板并不止一个光秃秃的模板,而是包含了创世之前自身所有能力重新整合,其实能力挺多的,与暗黑宇宙英雄职业一样,同样分成三系,分别为变身、召唤、法术。

    变身是以德鲁伊英雄职业里的变身为主,并没有具体的变身,总共也就三个技能。

    不,准确来说只有一个技能,但可以从这个技能中衍生出其他技能,就是变形术,但效果比德鲁伊那个变形术要强得多。

    技能名称:无限变形术lv1。

    技能效果:能让你在获得目标精魂后,衍生出相对应的变形能力,并增强你所有变形能力最大生命值与变形时间。

    提示一:基础变身数量+3,基础生命值增幅+100%,基础变形时间+5分钟。

    提示二:每升一级变身数量+1,所有变形最大生命值+10%,持续时间+3分钟。

    提示:技能优先度三星领域,无法驱散。

    技能消耗:被动技能无消耗。

    评价:变形系的核心技能,可以让你变成任何生物。

    这就是变身系的核心技能,所有变身都是以此衍生出来,且每提升一层可变身种类加一,通过创世法球技能叠加,这个技能已经达到了lv6等级,也就是说他可以变身八种生物,不过现在只有两种,一种是撕裂者,也就是之前的熊之变身,另一种则是天生能力,叫混沌真身。

    技能名称:撕裂者变身lv1。

    技能效果:变化成一头撕裂者,基础攻击力+50%,基础防御+5,基础移动速度+30%,并获得技能:撕裂天赋,战意咆哮。持续时间5分钟。

    提示:技能每提升一层,攻击力+10%,防御+1,移动速度+5%,撕裂天赋+3,战意咆哮+1击/5秒。

    撕裂天赋:攻击敌人时能额外造成30点物理伤害,在接下来的15秒内若成功攻击目标,会再次额外叠加30点物理伤害,并刷新攻击间隔时间,可叠加50次,若已叠加到极限,你的每次攻击将会对目标造成当前生命值1%的额外伤害。

    战意咆哮:提升自己的战意,攻击速度提升300%,持续15秒或5击,冷却时间10分钟。

    提示:你可以随时取消变身,但如若要改变变身,需要先变回人身才能变成另一种生物。

    提示:变形术可提升变身持续时间。

    提示:技能优先度二星领域,无法驱散。

    技能消耗:150点法力。

    评价:创世之主的变身技能,能让你变成一头熊。

    这还是当初的撕裂者变身,也就是熊之变身,不过威力与成长好像增强了一些,算是个好消息。而另一个变身,则是让他有些惊讶。

    技能名称:造物真身lv1。

    技能效果:你将变化三头六臂战斗状态,每个头颅可独立施法,每条手臂独立计算攻击,可装备六件武器。基础攻击力+50%,基础移动速度+50%,并获得技能:混乱打击。持续时间10分钟。

    混乱打击:你的攻击击中目标,每一击额外附加基于全属性10%的混乱伤害,无视防御与抗性,并减少1点防御,可叠加50次。

    提示:技能每提升一层,攻击力+15%,移动速度+5%,混乱打击+1%,减防叠加次数+10。技能每提升十层,额外增加两条手臂。

    提示:武器属性只有在装备后生效,普通状态额外武器将会自动收回在个人空间。

    提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。

    技能消耗:开启需要自身最**力值的20%,持续十分钟。

    这就是变身系的三个技能,暂时三个,变身只有两个,还可以拥有六种变身,不过叶青暂时不会弄太多变身,最多再弄一个会飞的变身就行。

    第二个系是召唤系,不过这个召唤系现在还是个废技能,因为这个技能的原理是基于新创造的世界而诞生,只能召唤新宇宙中的生物,问题新宇宙中现在除了自己没其他生命,之前那七位英雄如今还没出世,想召也召唤不了。

    而第三个系是法术系,分为两种,一种是符文之语序列中的法术,现在能使用七环了,而另一种,则是他之前的英雄技能,但略有不同。

    总共有四个,代表着宇宙四大基本规则,分别为物质、能量、空间与时间。

    技能名称:混沌咆哮(物质)。

    技能效果:以超强的力量震击虚空,形成一股威力强大的冲击波对以自身半径100米立体范围内的敌人造成全属性*30的伤害,晕眩所有波及目标5秒,并在接下来的十秒内造成震荡效果,降低所有波及目标75点移动速度。

    提示:伤害类型为物理冲击伤害,护甲可抵挡一半,一半无视防御。

    提示:全属性每增加100点,波及半径范围增加10米,晕眩时间增加1秒,减速时间增加2秒,移动速度降低20点。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:技能优先度一星规则。

    注一:自动覆盖所有同类技能。

    技能消耗:300点体力+500点法力。

    评价:造物之主开辟混沌点出的那一指,拥有超乎想象的威能。

    技能名称:造物之光(能量)

    技能效果:沟通天地间四大本源能量,在自身周围形成一个可自由调节大小,最大直径一公里的立体光环,可增幅队友,削弱敌人。

    提示:基于四大本源能量,光环有四种形态可选,可自由切换。

    烈焰光环:自身攻击额外+100点火焰伤害,友军攻击额外+50点火焰伤害;光环中的敌人每秒受到施法者智力值*2的火焰伤害。

    冰霜光环:自身生命再生+30点,友军生命再生+10点;光环中的敌人每秒受到施法者智力值*1的冰霜伤害,移动速度降低30点,每持续15秒将会被冻结2秒。

    闪电光环:自身移动速度+50点,友军移动速度+30;光环中的敌人每7秒受到施法者智力值*5的闪电攻击,并麻痹1秒。

    大地光环:自身防御+15,友军防御+8;光环中的敌人将承受五倍重力影响,耐力精神力消耗增加500%,50%的机率施法失败。

    提示:在光环中自身与队友将获得无视地形的能力,并禁锢敌人传送能力。

    提示:所有在光环中死亡的敌人,在死亡后将会爆炸,对周围的目标造成自身生命值50%的当前能量伤害,生命值越高爆炸范围越大。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。

    技能消耗:开启需要消耗自身最**力15%,每持***消耗一点法力。

    注:每一点积分可代替十点法力。

    技能名称:空间晶壁(空间)

    技能效果:在周身形成一层空间晶壁,吸收10%+50点伤害,反弹给半径150米范围内所有敌人。

    提示:反弹的伤害为纯粹伤害,无视物理防御、无视法术抗性、无视技能免疫、为全额伤害。

    提示:技能可主动开启,开启后三秒内可将一切指向性技能或法术反弹给目标,自身不受伤害,冷却时间一个小时。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:此技能优先度为一星规则,不可驱散。

    技能消耗:被动技能无消耗。

    技能名称:时光之主(时间)

    技能效果:消耗时间之力,选择控制任何目标自身的时间,包括时间加速、时间静止、时间倒流。

    提示:包括自身,队友,或者敌人。

    提示:每天拥有10道时间之力,隔天恢复。

    提示:技能无法升级,随造物之主模板提升。

    提示:此技能优先度为三星规则,不可驱散。

    技能消耗:只能消耗时间之力。

    四大英雄技能,包括时间空间能量与物质,将来随模板提升而增加威力,但不会增加新的英雄技能,随非他能斩杀其他英雄获得英雄技能卷轴才能获得新的英雄技能。

    四个英雄技能基础包括了之前所有能力,但也有两个英雄技能没有出现,分别是混沌咒印与无限领域。

    无限领域消失很正常,本身这个英雄技能是基于无限世界创造出来的,现在无限世界已经消失重新创造出新宇宙,这个英雄技能没有支撑点,当然会消失。

    而混沌咒印
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