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魔武网游-第44部分

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  六转:灭天火/寒冰装甲/九天雷击
  剑士:
  一转:基本剑术/基本步法
  二转:气杀剑术/刺杀剑术/圆月弯刀
  三转:烈火剑法/气功波
  四转:九连斩/十字斩
  五转:雷霆剑/敏捷术/突击剑
  六转:龙杀剑/心镜/真空罡气剑
  祭师:(能用高级以下光系法术)
  一转:圣光治疗术
  二转:精神强化术/防符术/魔力术
  三转:生命诅咒:20%机率使对手持续降血5点每秒。
  精神衰弱:20%机率使对手以10点每秒降体力值
  四转:群体圣光术
  祈祷之光:辅助技。启动时会慢慢增加已方的生命值。
  五转:神圣光芒
  削弱诅咒:单体,30%机率使对手攻击力减30%,持续五秒。
  六转:解咒术:解除一切负面状态。
  枷锁术:降低敌人的敏捷30%,攻击速度10%
  光之奇迹:20%机率解除一切负面状态,并恢复50%的生命血值。
  弓箭手:
  一转:基本弓箭术/基本陷井术/鹰眼术
  二转:三重箭
  三转:火焰箭/急冻箭/散矢
  四转:火焰陷井/导引箭/闪电陷井
  五转:穿云箭/炮烙箭/冰冻箭
  六转:暗影箭:射出一只无形的气箭攻击,20%击退。
  侦测陷井:查看以自已为中心,周围30米内有无陷井存在。
  召唤师:(可使用高级以下暗系法术)
  一转:施毒术/精神力战法
  二转:召唤术(召唤出比自已小等级的怪物。)
  三转:隐身术/黑暗火球/解毒术
  四转:集体隐身术
  暗黑天幕:将周围十平米内变的漆黑无比。以利于混战。
  五转:群体施毒术
  黑暗腐蚀:辅助技。20%机率让队友的攻击中带有腐蚀功能。
  六转:黑暗噬血,辅助技,10%机率在进行其它法术攻击时增加噬血。
  驯兽师:被动技。技能等级每升一级,召唤出的怪物就增加一只。
  以上乃职业公会中可以学到的技能。
  其他高级技能须由怪物身上爆出。
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第二卷完主角的属性
主角的属性
   。。

一.火焰武功等级:
基本剑法:虚无级。20086102/100000000,准确+14,攻击速度增70%。
  基本步法:虚无级。32108504/100000000,敏捷+14
  护身罡气:大师级, 608021/1000000(物理防御增20%,魔法防御增10%,持续时间100秒,冷却时间200秒。)
  气杀剑法:大师级55311/1000000(被动技能,20%机率发出气流击打。攻击系数1。6)
  刺杀剑法:大师级522186/1000000(主动技能,隔步发出剑气刃进行攻击,10%机率无视任何法术形成的防护罩。攻击系数1。5)
  圆月剑法:专家级40080/100000(对前面小片范围敌人进行同时打击。攻击系数1。2)
  烈火剑法:大师级。57500/1000000(在武器上附上一道火焰对进手进去重击,冷却时间10秒。攻击系数2。5)
  气力波:中级。810/1000(产生一团气劲,将前面的对手推开,并将其震伤,有一定机率产生眩晕3秒。冷却时间30秒。攻击系数0。1)
  十字斩:大师级。822140/1000000(划出一道十字交叉的剑光进行攻击。攻击系数2。2)
  柔云密剑:大师级,900120/1000000。(有如流水拂面般,瞬间击出三道水气形成的剑进行攻击。10%机率击退。有效距离五米,消耗内力30点,体力15点。攻击系数1。2,冷却时间5秒。)
  雷霆剑法:大师级。80121/1000000,(以雷霆万钧之势,力劈而下。冷却时间15秒,攻击系数3)
  敏捷术:大师级。34108/1000000,(用后在600秒时间内,敏捷+2,冷却时间10分钟。)
  突击剑刺:大师级。86450/1000000,(辅助技能,增加10%机率无视对手身上的防御。)
  龙杀剑法:专家级,83211/100000(消耗大量内力,在剑身上形成一个火焰龙形影子将它转化为攻击力进行攻击,冷却时间20秒。攻击系数4倍。)
  心镜:高级,8181/10000(将所受的所有负面状态时间减10%,技能等级每长一级时间减5%)
  真空剑法:大师级,725211/1000000(远程剑法,射出一道小型剑气进行攻击,威力比真正的剑气技能小许多。有效距离十五米,攻击系数2倍)
  剑气:高级,8001/10000(聚集一道半月形的气刃攻击,给对方造成巨大的伤害。30%无视对方防御,20%造成双倍攻击,10%机率致命一击。消耗内力50点体力值100点,攻击系数6倍。)
  星火燎原:专家级,21115/100000(将全身的气劲化成无数道火焰般灼热的小型剑气,以正前方60度角为攻击范围,激射而出。有效距离8米,消耗内力120点,体力200点。攻击系数6倍)
  星光闪闪:高级,8501/10000(在身上现出一个闪动着点点亮光的蛋形光罩,施展后500秒之内防御与魔防增100%,敏捷+3,全面躲避增10%。冷却时间300秒。消耗内力70点,体力50点。)
  璀灿星空:高级,7911/10000。(如星空般在眼前绽放着让人迷醉的光芒,不知不觉中,致人于死地。攻击系数8倍。消耗内力100点,体力值100点。)
  星光灭绝:高级,1230/10000(如置身于梦幻般的星空中,让人迷醉在里面。以正前方60度角为攻击范围,激射而出。100%机率灼热伤害,100%机率撕裂伤害,50%机率双倍伤害,30%机率致命一击,有效距离12米,消耗内力180点,体力200点。攻击系数12倍)
  佛光普照:发动时,在五平米之内会出现一个闪动咒文的半圆形罩子,将任可攻击挡住,时间五秒。冷却时间一小时。需要内力100点体力100点。
  黑暗轮回:被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。
  瞬杀:被动技能,1%机率其施展的各种技能威力增10倍,以后技能等级每增一级机率增1%。要求:佣兵王专用。
  幻体残影:高级11/10000,以极快的速度幻化无数的人影迷惑对手。要求,剑士职业
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琴士技能属性:
随意曲:专家级,5511/100000(发动时在20平米内给敌人造成伤害,并有5%机率造成双倍伤害。攻击系数0。3倍。发动时消耗每秒内力5点,体力2点。)
  望月心法:专家级,3311/100000(被动技能,能让琴音的攻击威力增加5%,技能每升一级威力增5%。)
  月蚀曲:主动技能。专家级112/100000(随着曲子的吹出,每秒钟会出现三道小型音气,以前方六十度角相后击出打击对方。20%机率造成双倍伤害,攻击系数0。8倍,发动时消耗每秒内力5点体力2点。)
  曲艺精通:被动技能。专家级1150/100000(能使音间更合谐地互相溶入,降低音波攻击的间隔)
   。。

装备:
(剑士)装备:暗之夜行者(圣器):防御20…50,魔防10…30,攻击力10…20,准确+2,敏捷+2,攻击速度增30%,10%机率全面躲避。技能:黑暗轮回(被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。)要示:男剑士,等级60级。
  守护者项链:准确+1幸运+1敏捷+1攻击力6…10,要求等级30级。(白银装备)
  荣誉勋章(圣器装饰品):攻击力10…30,准确+2,敏捷+2,攻击速度增20%,各种负面状态恢复时间增50%,体力值+100,技能:瞬杀(被动技能,1%机率其施展的各种技能威力增10倍,以后技能等级每增一级机率增1%。要求:佣兵王专用。)
  龙鳞剑:攻击力40…140,准确+3,敏捷+2,20%机率出现双倍攻击,10%机率出现致命一击,20%机率撕裂,10%机率无视任何法术防御。(暗金装备)需要等级45级。
  残恶冥戒(暗金装备):攻击力10…28,准确+1,敏捷+3,攻击速度增10%,20%机率腐蚀,20%机率噬血,10%机率击退。要求:武士专用,需要等级50级
  亡灵魔戒(暗金装备):准确+2,攻击力5…28,攻击速度增20%,20%机率撕裂,20%机率腐蚀,10%机率无视对方防御。需要等级55级。
  钩魂手套(黄金装备):防御5…15,魔防6…8,攻击力3…5,10%机率眩晕,5%机率受攻击时防御增30%。需要等级40级,剑士专用。
  嗜血冰靴(黄金装备):防御8…12,魔防5…6,敏捷+4,准确+1,受冰系攻击伤害减20%,冰冻时间减半。需要等级45级。
  狂野兽人戒指(暗金装备):攻击力10…30,准确+2,敏捷+2,攻击速度增10%,20%机率发出招式攻击时威力增15%,10%出现撕裂,10%机率无视对方防御。需要等级50级。
  利牙戒指(黄金装备):攻击务5…20,准确+1,20%机率受攻击者会中毒20点每秒,10%机率腐蚀,10%机率无视对方防御。需要等级40级,剑士专用。
  蛟皮腰带(暗金装备):防5…8,魔防2…3,空间增加200格,力量增加2点,敏捷+2,攻击速度增20%,每600秒自动回得血值3点。要求: 需要等级55级
  巨人头盔(黄金装备):防6……15,魔防4……6。每600秒生命回复2点,每300秒体力回复1点,攻击速度增20%,准确+1要求:武士专用,等级40级。
  书包 网 。 想看书来

装饰品:
避毒珠:特殊装饰品。可避免一切外来毒物,瘴气的伤害,毒物躲避80%,中毒恢复时间增100%,中毒伤害值减半。
  舍利玉珠(圣器)《装饰品》:准确+3,敏捷+3,幸运+1,攻击速度增30%,对亡灵系及黑暗系的伤害增20%,毒物躲避20%,中毒恢复时间增50%,50%机率躲避任何诅咒攻击,10%机率全面躲避。技能:佛光普照(发动时,在五平米之内会出现一个闪动咒文的半圆形罩子,将任可攻击挡住,时间五秒。冷却时间一小时。需要内力100点体力100点。)要求,等级60级。
  琴士装备
  天机(圣器):音波攻击力:100—250,准确+5,幸运+2,敏捷+5,与音技配合使用时30%机率附加伤害,10%机率迷乱(玩家无法控制自已而用技能无分敌友地乱攻击身边的人。),50%机率造成眩晕,15%机率造成对方攻击中断,技能:天音镇魂曲(在施展后在50平米内的所有敌对玩家造成100%机率眩晕,60%机率迷乱,30%机率造成玩家武功全失,并以每秒攻击系数1。5的伤害血值下降。需要琴士基本技能宗师级。发动时消耗内力10点每秒,体力5点每秒。)(要求:琴士专用)。
  音箫缕衣(暗金装备):防御15……25,魔防5……9,音波攻击力5……12,敏捷+5,准确+3,5%全面躲避,发出音波攻击时20%让对手受攻击时受撕裂伤害。要求:琴士专用。
  音狂靴子:防8…12,魔防5…6,敏捷+5,音波攻击力3…5,10%反弹伤害给对方,发动音波攻击时10%机率让对手眩晕,5%机率让对方迷乱。(暗金装备)要求:琴士专用。
  音刹腰带:防5…10,魔防2…3,空间增加300格,力量增加10点(力量除影响武器外还影响负重,2点力量可增100的负重。),敏捷+3,1%机率全面躲避。(暗金装备)
  (剑士)属性:
  玩家:火焰, 等级:71级,血值:1890,体力值:920,防:44…100,魔防:27…53,敏捷:30,攻击速度:15,全面躲避:20,力量:197,攻击力:99…370,魔法力/内力:310。智力:1,幸运:2, 魔攻击力:0, 精神力:0 。60%机率撕裂,20%机率出现双倍攻击,10%机率出现致命一击,10%机率无视任何法术防御,10%机率眩晕,5%机率受攻击时防御增30%,20%机率发出招式攻击时威力增15%,20%机率无视对方防御,20%机率受攻击者会中毒20点每秒,70%机率腐蚀,50%机率噬血,10%机率吸血,10%机率击退。受冰系攻击伤害减20%,冰冻时间减半,对亡灵系及黑暗系的伤害增20%,毒物躲避20%,中毒恢复时间增50%,50%机率躲避任何诅咒攻击。各种负面状态恢复时间增50%。
  

第一章 系统又升级
“国界令牌?难道要开国界了?”大瘦手里拿着一块长有15厘米,宽有5厘米,全身漆黑,正反两面各刻有一个‘令’字的长方形铁牌喃喃自语道,脑子里不断地计算着如何才能取得最大的利益。死神…塔那托斯除了爆这块令牌外,还爆了两件暗金装备,都是骑士专用的,而我完成任务奖励的圣器装备‘暗之夜行者’也在小胖的妙手鉴定下现出了它的真面目。
  暗之夜行者(圣器):防御20…50,魔防10…30,攻击力10…20,准确+2,敏捷+2,攻击速度增30%,10%机率全面躲避。技能:黑暗轮回(被动技能,装上此装备后,装备者的所有攻击招式都将转换成带有暗黑属性,其中50%机率腐蚀,30%机率噬血,10%机率吸血。)要示:男剑士,等级60级。
  在众人高兴的眼神中,我装上了这件轻盔甲,顿时像换了个人似的,整个人显得神秘,冷酷起来。这件‘暗之夜行者’就像阿大所穿的‘冥凤盔甲’一样,也是全身漆黑,上半身全包裹在不知名的黑色金属中,金属上面胸前左右两边各雕刻着一只振翅飞翔的冥火凤凰的图案,下半身则是黑色长袍,一条长长的披风不像其他盔甲那样在后面,而是将左边半个身子全包裹起来,在披风边上绣着紫色的花纹,正当我挺起胸膛准备享受着一众人的赞美声,羡慕声时。系统公告声适时地在耳边响起,“由于有玩家完成了‘驱逐黑暗势力’的任务,系统将在十分钟后进行升级维护,此次升级时间为十小时,请众玩家准备下线。”哇~~~,听到系统公告声众人的眼神再也没有留在我身上,而是一哄而散,准备下线,失望地看着一众人纷纷离开。我强烈地BS下系统,也不满足一下我的虚荣心。不过也无奈地跟着下线。
  下线后,匆匆与灵儿她们通了一个电话,约定大家晚上到‘好再来’加餐。我又打开官网看了一下刚发出来的公告,此次升级系统又增加了好几个内容,包括:
  一,国界系统:只要等级达到76级以上的玩家都可以自由来往于两个不同的游戏区域,而少于76级的玩家可通过获得‘国界令牌’进入,‘国界令牌’在A级BOSS级怪物身上有一定机率爆出。
  二,在属性板上增设PK值。凡在任何一个地方无论以什么方式杀死别的玩家,每杀一人都将增加一点PK值。系统为了完善玩家的PK技能,特在八大主城和皇城广场中心设立比武竞技场。玩家只要交纳一定的金币就能在场内进行比武,凡在比武场PK死亡者,死后不掉任何经验值和装备。获胜者也只增加一点PK值,不受其他任何负面影响。另,PK值也影响声望值,凡每升50点PK值相应得就能增加一点声望值,不过为了防止有人特意刷声望值,系统规定每人每天在比武场只能死亡一次,即在比武中只要死亡一次后,就无法在今天再参加比武。
  三,婚姻系统。系统将新增结婚功能,只要打到结婚钻戒就可以凭着它与自已的爱人到各主城的‘红娘’处注册结婚。系统将在皇城东面开通新的怪物区—‘爱情试炼塔’,每天晚上六点到十二点开放。玩家可通过打里面的怪物获得结婚钻戒。
  四,宠物系统。系统为让玩家能获得更多的战力,特增设宠物系统。玩家可通过驯服宠物后,利用宠物来帮忙战斗。每个玩家可驯服两只宠物,宠物被驯服后为零级,以后靠主人打怪来分享经验升级,玩家可调整宠物获得的经验,宠物获得经验最高为50%,最低为25%。玩家也可以到系统开设的宠物商店里购买,宠物商店里宠物等级最高级为D级。
  五,金币互换系统。为响应广大玩家的号召,此次系统升级将推行游戏币与现实币互换功能。其中,现实币换游戏币,限每人每天只能换一万元现实币到游戏中,税率为17%。游戏币换现实币,限每人每天只能换五百金币,即五百现实币,税率为50%。
  看完系统公告后,我陷入沉思中,头脑快速地传动着:国界系统的开设说明了《魔界世界》这款游戏已全面进入了世界大战时代,不过里面的要求太过刻薄,短时间内不会出现大规模国战,最先开始的应该是内战,为争夺国内霸权扬名世界舞台而战。
  结婚系统可说是专门为情人而设的,咱仓库里不就有一只结婚钻戒,考虑下是不是一升级完就和灵儿去注册结婚,成为游戏第一对夫妻,不知道系统有没有奖励。
  金币互换功能则响应了我们广大农民的呼声,相信这个设立一出台以后,装备的价格起码上涨了十倍以上,我想大瘦一定不会放过这个机会发横财的,对游戏里的各个帮派来说也是福音,资金的增加能够大大加快帮派驻地的建设,就是金币互换的税率太高了,而且限
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