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暗黑之野蛮神座-第206部分

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力补满。

    沉沦魔巫师显示在风狂的精神之眼的红色线条,在它们被剑气击中之后纷纷下降一大截,但并没有见底,甚至连超过一半都没有。

    显示了沉沦魔巫师的实力胜过沉沦魔许多,要是换成沉沦魔,同时被几道剑气击中,早就死的不能再死了。

    而在那红色线条下,粉色地线条依然是满地,只是那蓝色的线条却也是消耗了一半,估计就是刚才沉沦魔巫师们释放火球和复活沉沦魔地消耗。

    只是那蓝色的线条正以缓慢的速度回升着,估计只需要十几分钟,那半条的蓝色线条就会被补充完毕。

    这样的法力恢复速度可是要超过暖气满级的法师啊,这些怪物的天赋也太吓人了,还好它们是无法使用装备的。

    不然,人类的职业者哪里是它们的对手。

    和蓝色线条一样,那红色的线条也在自我回升,而那速度却是比蓝色的线条快多了,风狂估计,不需要一分钟,这些沉沦魔巫师被剑气削掉的生命值必定可以恢复到满值。

    这种情况让风狂惊讶无比,单单是沉沦魔巫师这种小天位低阶的怪物都能够拥有这种生命值恢复速度,那么那些等级更高,实力更强的怪物不是刷的一下就可以将生命值补满。

    这样一来,职业者的攻击力要是不够高,无法快速连续的给怪物造成伤害,使得怪物的掉血速度快过恢复速度的话,那不是很惨,就跟打小强一样打不死,到最后说不定还要赔上自己的姓名。

    由此可见,防止怪物治疗的属性是多么的重要,但是撕裂伤口地属性却更极品。因为防止怪物治疗对首领级别的怪物不起作用。

    而撕裂伤口却是具备了持续效果,使得怪物无法快速的恢复生命值,甚至会让实力比较弱小的怪物完全无法回血。

    正好,风狂右手的流刃浮焰具备了这样的属性,可惜地是,这属性无法透过剑气。像实体剑一样作用到怪物的身上。

    要是能够将剑上所附带的属性附加到剑气上的话,那剑气的威力不就不会比剑刃直接攻击差,甚至还更加的方便。

    横跨几十米距离的风狂在看到沉沦魔巫师的自愈速度后,脑中开始转着心思,决定有时间一定要研究研究,看看能不能把剑中自带的属性以剑气地方式释放出去,让剑气攻击也具备剑刃攻击的全部效果。

    为了避免沉沦魔巫师的生命值自动补满,风狂再次消耗小部分精神力,释放出上百道剑气。一部分被沉沦魔巫师地火球拦截,一部分仍然击中巫师们的身体,那红色的线条霎时再降一大截。不仅将那补充回去的生命值重新削掉,还继续往下降了一截。

    风狂掌握了主动,使得那些沉沦魔巫师不仅无法施展复活术,将那些因为剑莲消失而摊散在地面,形态姿势各异的沉沦魔尸体复活过来。

    连带着自身也无法对风狂发动火球攻击。

    风狂脚尖再次点击地面,身子霎时消失,再次出现后已然一剑掠过一只沉沦魔巫师的脖子,长剑带着三重击,三剑连续击中沉沦魔巫师的脖子。

    那巫师的红色线条顿时见底。脑袋咕噜咕噜的滚落掉到地面,身子直挺挺地往后倒下,压住后面的一只巫师,那断裂的伤口处一片焦黑,没有任何血液的痕迹。

    再次释放出剑气,身处于怪物群中的风狂,身上暴闪而出的剑气全部击中周身的巫师们,巫师们因为距离过近,来不及释放火球拦截。被剑气全数击中。

    一招之下,全数歼灭,风狂的经验条果然如他所预料一般,顿时上涨一截。

    整个沉沦魔部落的营地死寂一片,一眼望去,除了怪物地尸体还是尸体,杂乱无章的,完整的不完整的,或者是散落。或者是叠加在一起。让这片大地再添上几分苍凉。

    除了怪物的尸体之外,还有一些怪物爆出来的金币葯剂之类的。装备倒是不多,还大多数都是蓝色级别的。

    风狂扫视一圈,金币这东西现在是可有可无了,带在身上也不知道做什么用,现在不像以前,连买个卷轴都买不起,使得对金币有无限的渴望。

    而现在呢,卷轴葯剂轻易买到,装备之类,差地装备没有人要,好地装备没人愿意卖金币,都是用来个别人对换的,以换得自身适合地装备。

    但勤俭节约是一种美德,风狂决定,还是将这些金币收起来,没事的时候看看自己拥有的金币数目,还真是有一种成就感。

    风狂脚步一动,身后突然射出一个深橙色的火球,速度极快,远胜于沉沦魔巫师的火球,一直保持着警惕的风狂踏出的脚步蓦然一点,身子往旁边挪开,右手往后一斩,一道剑气射出,那火球顿时击中前面的一口大铁锅。

    那铁锅在火球中破碎,锅中***的大骨汤也飞溅而出,其中还可以看到已经被煮得灰白的骨骼,看见这些沉沦魔生活的贫困,连好点的大骨都吃不起,只能一遍又一遍的熬着不知道熬了多少遍的大骨,都快熬烂掉了。

    风狂的剑气却是击中了身后那偷袭的怪物,但是却没有惨叫声,也没有什么动静,风狂转身一看。

    又是一只沉沦魔巫师,但是这家伙的颜色和一般的巫师不一样啊,精神之眼扫视而过,显示出来——毕须博须。

    风狂恍然大悟,原来是这个家伙啊,早些年在人间界罗格营地时并没有特意去击杀它,因此风狂也将之遗忘了。

    看来命中注定的缘分还是不可躲避的,这不,该杀的还是得杀杀。

    但毕须博须这家伙可比一般的巫师厉害多了,不仅可以发射出深橙色级别的火球攻击。近身的战斗也不弱。

    并且还具备了火焰强化,魔法抵抗以及火焰攻击无效的特性,难怪那火焰剑气击中它却没有任何地效果。

    火焰剑气的主要威力就是体现在那橙色级别的火焰上,单纯的剑气威力还不够,还无法伤害到天位之上的怪物。

    因此火焰剑气中的火焰被毕须博须这家伙一个免疫,那剑气地伤害就可以忽略不计了。对付这种家伙最好的就是用冰冻攻击,但是风狂现在却没有什么冰冻攻击的能力。

    依靠精神长剑那十几点的冰冻攻击,显然是不行的,这样一来,只好跟它打近身战了,哼,你毕须博须厉害的就是火焰伤害,虽然说近身战斗胜过一般的巫师,但是跟一个天生就擅长近战的野蛮人说近身战斗。不是自找死路吗。

    心中虽然如此,但风狂却没有任何的放松,他现在地精神力比刚才更少了。要是再消耗下去,说不定还会出现因为精神力不足而引起的头晕目眩,恶心干呕的症状,那样就麻烦了,所以,水魔陷阱又重新派上用场了。

    毕须博须佝偻地身子颤巍巍的,但是那双眼睛却射出冰冷的寒光,它只不过是离开部落,出去闲逛了一圈。顺便猎杀了一个落单的职业者,没想到一回来,竟然看到自己的部落被人类毁灭。

    小弟们还全部死亡,它顿时大怒,好歹也是一个首领啊,被一个单独的人类职业者欺负上门来,要是不反击的话,不是要成为怪物界的笑柄吗。

    一定要将这个职业者杀掉,然后大卸八块。然后再将那几十只沉沦魔巫师复活,再由它们去复活沉沦魔和利刃魔,接着就将这个职业者的尸体放进大锅中煮上一煮,给这些长久没有人肉吃,只能一直喝着重复熬制地大骨汤,营养缺失的小弟们补上一补。

    风狂丝毫不知道毕须博须心中的转着的念头,虽然知道怪物的分身都具备了相当的智慧,已经不是人间界那种单纯的依靠本能的家伙了。

    但他也绝对无法想到,毕须博须竟然还有这样的心思。此时。风狂地视线正被毕须博须左手中拖着的人类吸引住了。

    这就是那个倒霉的落单职业者,当他看到正在散步的毕须博须时。傻乎乎的认为自己捡到宝了,只要干掉毕须博须,说不定就可以得到好东西,至少也可以得到不少的经验值,说不定会让自己的等级一下子提升。

    但是他错估了毕须博须的实力,一翻苦战之后,在毕须博须还剩下点点生命值时,他却被毕须博须斩杀,现在剩下一个无头尸身被毕须博须拖了回来。

    而毕须博须在感到骇然的同时,也感到遗憾,要不是它地生命值恢复速度奇快无比,估计是它被那职业者干掉,但是最后是它胜利了。

    只是那人类职业者地脑袋被它的火球给炸掉了,变成一滩破碎地肉末,都成了焦黑的一片,有的还被直接的汽化。

    使得它最喜欢的人头大骨汤没了,那可是美味啊,用精制而成的大骨汤烫过人头,据说将那汤喝掉配着那人类的脑子全部吃掉,有助于智力的发育,毕须博须一直认为它现在的智力就是吃了一次人头大骨汤之后才有的。

    不过没关系,毕须博须想到,它左手一动,将那具无头尸体扔到一边去,双眼紧紧的盯着风狂,射出奇怪的神色,这里不还有一个吗,看起来好像比这个死掉的更加聪明,只要等一下下手小心一点,不要再次将他的脑袋弄没了,照样可以享受到人头美味啊,说不定智力还会突然猛进。

第二十二章 世界不太平啊

    风狂带着些许的好奇打量着眼前这个没有动手,却将无头尸体扔到一边,用一种很奇怪的眼神看着他的毕须博须。

    那种眼神好像蛮熟悉的,风狂心中涌起疑问,好像在哪里见过这种眼神,对了,自己以前看到美食的时候不也是这种眼神吗。

    旋即,风狂哭笑不得,这毕须博须也太强悍了吧,难道一个人类还不能满足它的胃口,还需要多加上一个,这个食量可是让自己汗颜啊。

    风狂还没有意识到,毕须博须不仅仅是自己吃,还会召集小弟吃,他也不清楚,这毕须博须会不会像游戏中那样,将沉沦魔巫师复活。

    因为,这是风狂第一次遇到毕须博须,人间界那会,他根本就没有刻意的去寻找,而直接的跳过。

    但是毕须博须的眼神让风狂觉得非常的不爽,这鸟东西,居然敢这样看他,真是不知道死活,风狂冷哼一声,单手握着水魔陷阱,伸脚往旁边一踏

    嗖的一声,蓦然消失,毕须博须突然一愣,这个人类的速度太快了,居然快到它都无法看到的程度,只是那么一下,就消失在眼前。

    毕须博须快速的扭头,左看右看,那反应和它身上颤巍巍的样子完全不相匹配,蓦然,毕须博须右手的法杖横起。

    “铿”

    风狂的身子出现在毕须博须的右边,刺出的水魔陷阱却突然被毕须博须的法杖挡住,无法击中它。

    这种情况让风狂微微一惊,没想到这毕须博须竟然这么的厉害,好像比当日遇到的那只蓝色的高大强壮僵尸厉害一些。

    心中虽然如此想。但风狂地动作却没有停缓。水魔陷阱魔鬼叉一收。又快速地刺出。在临近毕须博须地身体之时突然微微一沉。避开毕须博须地木杖拦截。刺中它地腰部。

    水魔陷阱中那减慢目标速度地属性顿时发挥了作用。毕须博须地速度被狂降百分之七十五。动作就变得跟它地外形极为相符。

    风狂一叉击中毕须博须。当那减缓目标速度地属性发挥之后。他便换上双剑。狠狠地两剑砍在毕须博须地身上。

    精神之眼地视觉中。风狂看到地毕须博须地红色线条蓦然下降一小截。虽然不大。但很明显地呈现出来。

    只是。当风狂地双剑收回。正要再次攻击时。那红色地血条却突然一窜。上涨了一截。虽然还没有补满。但只需要再窜上四次。就可以完全地补满了。

    这还是在流刃浮焰长剑上那撕裂伤口属性发挥出来地情况下。要是没有这个属性。风狂都估计砍它一剑。掉地血眨眼就会被补充回去。

    丙然,没有任何的属性是无敌地,只能说是相对的,撕裂伤口的属性在人间界时非常的好用,几乎是每被击中的怪物一旦被撕裂伤口,自愈能力就等于废了,只好被职业者们快速的击杀。

    但是相对而言,这噩梦的怪物分身还真是强悍啊,虽然普通的怪物中了撕裂伤口的属性之后。自愈能力也会在一段时间无法发挥作用,但是这首领级别地怪物可没有那么简单啊,也只是受到了一些影响而已。

    足见这首领怪物分身的强悍程度,这要是变成怪物本尊,风狂都估计即使打掉它们的生命值也感觉不出来,因为自愈的速度太快了,快到那血条还没有降下就发挥出自愈。

    风狂感到骇然无比,这家伙的生命恢复速度居然这么快,这样子要怎么打。只能是不断的攻击,才可以勉强的削掉它一部分的生命值,然后慢慢的磨死。

    但是这种作战方式,除非对方是不会反击地木偶,然而,毕须博须是不会反击的木偶吗,即使毕须博须自己说是,风狂也不会相信,不然那个无头的职业者尸体是怎么来的。

    如此一来。在毕须博须反击之时。风狂势必是要闪避,不然被击中的话。谁知道那伤害有强大,就算是风狂可以抗得住几次攻击。

    但次数一多,还是会承受不住,迟早是要闪避,而只要风狂停止攻击,那么毕须博须的生命值必将快速的恢复,只需要短短的几秒钟,毕须博须又会生龙活虎的,跟没打一样。

    风狂不禁感到苦恼,难怪那倒霉地职业者会被打成无头尸体,手上地动作不由的一慢,毕须博须眼中精光一闪,一个深橙色地火球突然从木杖上发射出来,直直射向近在咫尺的风狂。

    风狂蓦然回神,已经无法躲避临身的火球,只好将流刃浮焰横举切出,直对着那火球斩去。

    “噗”

    火球被剑刃切开,落地消散,但灼热的高温在被流刃浮焰吸收掉一小部分之后却延着剑刃涌向风狂的手臂,霎时如同风暴席卷全身。

    风狂只觉得自己一时间如同置身火炉之中,额头上不由的溢出少见的汗水,难受之至,同时生命值刷的一下子就掉了几百点。

    风狂不由的被吓出一身冷汗,虽然早有预料,深橙色火球必定不凡,但这火球的威力也太强大了,一下子就将他的生命值狂降一半以上,虽然是在没有使用战斗体制的情况下。

    心中有所决定,风狂立马闪身后退,而毕须博须因为速度被降的缘故,无法追上风狂的动作,只能任由风狂倒退而去。

    但是它还是慢慢的挥动法杖,数道深橙色的光线顿时从法杖中涌出,直到顶部集中,成为一个燃烧的光团,然后法杖轻轻一抖,那光团便化为火球激射而出。

    吃过一次亏,风狂怎么也不会吃第二次,何况还是已经拉开了距离,他后退的身子轻轻一挪,那火球便擦着他的身边飞过,带起空气中淡淡的焦灼气息,一直往后延伸而去。

    身子站定。风狂立马施展战斗指挥,然后大叫,接着战斗体制,脚下踩着变幻光环的风狂,身形一闪,再次的冲向毕须博须。

    手上的武器重新切换成水魔陷阱。风狂欺身到博须博须的身后,狠狠的一叉刺下,还没有从缓慢中解脱出来地毕须博须再次的被迟缓。

    而风狂快速的换回双剑,连上一记波动五连击,然后又补上双剑的三重击,博须博须的身上电光缭绕,闪电肆虐,立马给它造成极大的伤害,再加上那双剑三重击地效果。毕须博须的血条刷的猛掉一截,非常的明显。

    或许是因为一时间掉的生命值太多,又或者是身上再次被撕裂一个伤口。总之,在风狂的视线中,毕须博须的生命值恢复速度似乎比不上之前了,有那么一点点的下降。

    但风狂也不敢肯定,毕竟那种变动实在是太细微了,细微到让人无法立即判断究竟是哪一种原因。

    不过,暂时无法判断,不代表就一直无法判断,风狂冷笑一声。触发狂乱技能,右手的长剑以恐怖地速度斩出,每一剑都会在毕须博须的身上留下一道伤口。

    只是短短的几秒钟时间,只是在毕须博须努力地转身要反击风狂的那段时间,它的背部就多了十几个裂开的伤口,每一个都仿佛人的嘴唇,往两边翻卷,猩红的血液汩汩的流出。

    而风狂的脸上却突然浮现一抹微笑,果然有用。十几个伤口出现之后,毕须博须的生命值恢复终于有了看得见地改变,速度比之前慢了一点点,虽然很少,但风狂还是可以分辨出来。

    这么说,这种撕裂伤口的攻击是可以叠加的了,这一点就跟以前玩的游戏不一样了,可以叠加就意味着只要多次攻击,撕裂伤口。就可以让毕须博须的自愈能力废掉。

    但这只是想想而已。毕竟十几道伤口叠加的效果也不是多么的明显,只是降低了一些而已。跟整体比起来还有相当大的差别。

    但只要有效果,风狂就会去做,不做的话永远不可能实现想法,他也不奢望能够将毕须博须
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