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重生科技狂人-第223部分

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    “你们用不着如此给我面子吧。”唐焕苦笑了一下。

    “我们的工作可是严肃的,确实感觉这个创意好,而不是为了讨好boss。”霍金斯认真地解释,“这个广告片的效果,非常之好。”

    看来,中美人民还是有着相当多的共通之处啊。

    既然创意算得上优秀,那自己也没有必要过多矫情了,只是看着电视里的德鲁?巴里摩尔,唐焕有些犯嘀咕,“原本时空里,这孩子小小年纪便因为声名所累走上了弯路,这个广告的前途堪忧啊。”

    稍微杞人忧天了一下后,唐焕很快把注意力转移到了ea的1980到1981的年度财报上,这是ea上市后的第一个年报,意义不言自明。

    似乎为了较劲,华纳也随之公布了年报。

    结果,电子游戏业内前两强ea和雅达利的数据,引得业内外为之疯狂。

    ea主营业收入达到了28亿美元,其中家用电子游戏机业务贡献了17亿美元、同比增长了百分之七十;而新启动的街机业务则贡献了8亿美元。(未完待续。。)

第0357章 电子游戏行业规则在变

    相比于家庭电视游戏机,发端自1970年代初的街机行业历史要久一些,产业经济规模自然也随之发展得较大,1981年,也就是今年,增长到了80亿美元。

    ea进入这个领域始于今年年初,结果搭配了摩托罗拉mc68000处理器和自家显示核心的小霸王街机,以最强性能产品的姿态,四处攻城略地,打下了好大一片江山。

    这种摧枯拉朽的攻势得益于《吃豆人》、《太空侵略者》、《大金刚》、《马里奥》、《雷电》、《俄罗斯方块》等等丰富而又过硬的游戏内容,要不然空有一个硬件平台,即使性能再傲视群雄,也是无根之木。

    平台化同样是小霸王街机的设计目标之一,因此其售价也是市场上最贵的,但凭借可以轻松更换游戏这一特点,以及优质的游戏库,迅速地赢得了客户的青睐。

    虽然没有像原本时空里那样拿到销量高达数百万套的《吃豆人》,但雅达利的收入同样让人各种羡慕,突破了九亿美元,带动着华纳的股价直奔70美元而去。

    雅达利的成功,也得益于优质的游戏内容,比如早早地拿到了《太空侵略者》的家用游戏机平台授权。

    电子游戏业双雄ea和雅达利的业绩,让人叹为观止,而两者之间的巨大差距,更是惊得旁观者不知所措,ea的一骑绝尘也太不可思议了吧。

    人们总是喜欢总结成功学,对于ea独领风_骚的表现,自然也不能例外。最终的结论洋洋洒洒地列出好些条。

    比如技术和成本完美搭配的强劲硬件平台。引领业界方向的游戏设计和开发能力……

    实际上。这些都是马后炮,同行们早就瞧了个明明白白,这从竞争的针对性上也能看出来一些眉目。

    很多游戏公司和雅达利之间的关系是一对一的对掐,广告极尽冷嘲热讽之能事,话里话外都是“技术已经落伍的雅达利2600凭什么能如此圈钱”的蔑视和嫉妒。

    而对ea的态度,大家除了把它的产品买回来切片研究之外,往往都是保持沉默,无话可说。

    另外。ea现在的发展轨迹也和同行大不相同,很多游戏机厂商都是看到目前行情好,从其它行业涌进来的,而ea却逆势而动,似乎要跳出电子游戏的圈子,频频收购传统行业的资产。

    比如各大中心城市里用做服务中心的楼盘、好莱坞的联美、大联盟的球队、玩具厂商孩之宝、独_立电视台ktvu等等。

    ea的举动让同行感觉到一种特立独行的疏远,好像大家并不是在一个槽子里抢食。

    财报发布后,华纳乐观地预测,几年之内业绩从7500万美元成长到九亿美元的雅达利,下一年度的增加幅度为百分之六十。甚至更高。

    而ea呢,则把增长幅度调低为百分之四十。

    虽然由于ea的底盘已经很大。想要继续跳跃式发展不容易了,谨慎一些在情理当中,但凭借其目前的市场垄断地位,没有道理如此保守吧,没看到华尔街对你很满意么,股价已经进入了50美元的区间。

    搞不懂就不去强求了,反正随着做为上市公司的ea,披露的信息越来越多,同行们已经不敢奢望短期之内掀翻这个高高在上的巨无霸,而是把恶意的目光落到了雅达利的身上,盖因大家不约而同地认为,自己的产品明显比雅达利2600优秀,没理由让对方过的那么滋润。

    ea年报中的一些数据,晃瞎了很多人的眼睛,以至于百分之六十五的资产负债率,被有意或者无意地忽视了。

    可一手缔造了这个游戏怪兽的唐焕却心里明镜一样,趁现在利好的时候,把资本结构梳理一下,应该还可以最后疯狂一把,入手一些资产。

    不会负债经营的老板,不是合格的老板。

    至于派发股息,等到1984再说吧,现在公司正值扩张时期,手里的现金还有大用处呢。

    当然了,希望那个时候,北美家用游戏机行业崩盘得不要太惨。

    但问题是,可能么?

    种种迹象都在表明,历史必将重演,霍金斯正在汇报的一些情况,便可以做为佐证。

    “雅达利和动视的官司有结果了,法官裁定,动视做为第三方,开发雅达利2600平台的游戏,并不构成侵权。”霍金斯皱着眉头,显然他没有参悟明白这个结果,将会对整个行业有着怎样的影响。

    动视的创立者是音乐界的jim levy——吉姆?莱维和雅达利的四个顶尖程序员:david crane——大卫?克雷恩、larry kaplan——拉里?卡普兰、alan miller——阿兰?米勒、bob whitehead——鲍勃?怀特海德。

    1980年7月,动视发行了它的第一个产品——在雅达利2600游戏机上使用的一款游戏卡带,

    这四位游戏开发牛人的作品,质量可想而知,叫好又叫座,直接把老东家雅达利比了下去,使其尴尬不已。

    对此,华纳的愤怒可想而知,它不但丢了面子,而且动视每大买一款游戏还可能意味着,自己变相地损失了几百万美元的收入。

    动视的这些叛徒,简直是在吸旧主的血,实在太可恶了。

    接下来的事态发展不难猜到,华纳把动视告上了法庭,恨不得置对方于死地。

    屁股决定脑子,就ceo的立场而言,霍金斯肯定不希望,自己的部下有朝一日。也闹这么一出。ea目前所取得的暴利。靠的就是自身技术的垄断性。

    唐焕沉吟了半晌后,微微摇了摇头,“第三方开发游戏合法化了,行业的规则也要随之开始改变,想吃独食不容易了,ea得做一些必要的准备了。”

    “现在不少人对此欢呼雀跃,甚至跃跃欲试,最夸张的是。总部位于芝加哥的食品集团,quaker oats pany——桂格燕麦公司,宣布进军电子游戏行业。”

    说到这里,霍金斯脸上露出厌恶之色,“这家公司正在到处挖人呢,简直就是破坏行规的搅屎棍。”

    “做为行业龙头,ea的工程师应该很抢手吧?”唐焕饶有兴趣地问了一句。

    为了让游戏工程师在利益和荣誉两方面都得到满足,在ea成立之初,唐焕就设立了一套对应的激励制度。

    发行的每款游戏,其包装都类似于唱片。印刷着制作人、程序员等参与者的名字,不过这个名字不是真名实姓。而是个人给自己取的昵称,以避免竞争对手按图索骥地来挖人。

    如此一来,工程师们除了可以按照项目业绩拿到额外的奖金,荣誉心也得到了照顾。

    不过,拉拢人心的手段想得再周全,也未必能够做到万无一失。

    如同天下武功唯快不破一样,只要搅局者肯出本钱,以重利诱之,总能找到突破口。

    所以,唐焕并不认为自己的ea能完全形成铁板一块。

    不过,他的心态很轻松。技术并非全部,一旦冒出不在计算范围内的威胁者,哲儒手里一直预备的现金流就会派上用场,消灭对方于萌芽状态。

    原本时空里的互联网时代,不少极具前景的新兴公司,不就是这样被掌握大量现金的苹果、谷歌等大鳄买下,取得其最新的技术成果嘛。

    “确实有人离开,不过级别有限,不至于影响整体工作。”霍金斯说完之后,脸上露出哭笑不得的神情,“我和他们交流过,这些人好多其实是被由普通工程师升任为项目经理的职位升迁勾引走的。”

    “宁为鸡头,不为牛尾,可以理解。”唐焕哈哈一笑,“看来,ea工程师的含金量还是挺高的。”

    ……

    为了收购美国电话电报公司最大的子公司——太平洋贝尔,唐焕之前成立了一家名叫银河通信的公司,各方的第一批承诺资金已经就位了。

    其中,科威特投资委员会为20亿美元,新加坡政_府投资公司为18亿美元,日本各个财团为23亿美元,唐焕为27亿美元,宝岛的王氏家族,以及沃伦?巴菲特、摩托罗拉等其它美国投资者,总共为12亿美元。

    这个融资能力虽然比不上那家名声在外的私人股权投资公司kohlberg kravis roberts co。——kkr,但如此收购规模,足以在1980年代的历史上写下浓重的一笔了。

    “美国电话电报公司的一些股东看到这笔钱后。口水都要流到地上了。”庄梦桦活灵活现地形容着。

    小丫头既然能从香江考到哈佛,唐焕自然对其寄予厚望,尽量帮她找一些大公司的实习机会。

    这次收购太平洋贝尔,庄梦桦再次得到了一个打杂的工作,同时也担任着为唐焕留心细微动态的职责。

    “既然如此动心,那怎么谈判进度似乎有些停滞不前了呢?”唐焕一边翻阅着文件,一边随口询问。

    “这不是因为前段时间事情意外地曝光在媒体面前了么,有些家伙变得畏手畏脚起来,怕被人指着脊梁骨说,太过贪婪,只顾着自己的利益。”庄梦桦深感好笑地回答。

    “所以他们就在一些枝梢末节上纠缠不清?”唐焕不屑地哼了一声,“美国司法部、美国联邦通信委员会之类的官方关卡都通过了,到头来反被这些家伙拖了后腿。”

    这时候,正好看到一些条款,唐焕拿起笔来批示了一番。

    美国电话电报公司希望银河通信收购太平洋贝尔之后,能够继续默契地采购自家子公司western electric的设备,否则的话,别想使用贝尔实验室的技术成果。

    唐焕挥笔而就写下了,“别把贝尔实验室当成威胁的条件,它在你们眼里是个宝,但在我这里并非不可或缺。”

    庄梦桦探过脑袋看了几眼,顿时笑了起来,“你这么批示文件不太合适吧?”

    “不如此写,就无法表达我不满的心情。”唐焕随手在句末加了一个感叹号。

    接下来的一个条款是,美国电话电报公司希望以每股10美元的价格购入方圆电脑的股份。

    唐焕看得越发不爽了,当即刷刷点点地给出了答复,“我们不是苹果电脑公司,你们也不是施乐公司,历史不会重演,想买股份,就是每股20美元的价格,而且这还是友情价,别不领情。”

    “字里行间,简直是透着一股浓浓的怨气啊。”深感有趣的庄梦桦,笑声更大了。

    “我的方圆电脑公司,如果按照计划在1983年完成上市,其价值绝对在150亿美元以上,一点都不比太平洋贝尔差,他们想如此捡便宜,考虑过我的智商了么?”唐焕恼火地在这个条款上打了一个叉叉。

    “你确实有资本如此不给美国电话电报公司的面子。”庄梦桦收住笑声,严肃地点了点头,“谁让你只用两条‘电话可以摆脱线缆束缚移动着打’和‘电信网络的未来是传输数据而非仅限于声音’,便能哄得这么多人给你凑了100多亿美元。”

    “小孩子家家别乱用词,这不叫哄,而是合作。”唐焕一边说着,一边在这份文件末尾写上“我的耐心只能保留到12月份,望尽快达成一致。”

    “把这份文件带给高盛的人看,我不想继续浪费时间,更不想夜长梦多,赶紧让他们卖力干活了。”唐焕把文件交给庄梦桦,郑重吩咐道。

    ……

    今年下半年的秋季dex,定于11月19日在拉斯维加斯召开,为期三天,持续到11月22日。

    随着dex在商业运作上的成功,其所组织的产业高峰论坛的影响力也逐步变大,谁要是有机会能在这种场合侃几句,那绝对说明了他在行业内具有广泛被认可的地位。

    毫无疑问,唐焕是重量级发言者之一,他这次讨论产业发展的主题为《从数据处理到网络通信》。(未完待续。。)

第0358章 涸泽而渔的雅达利

    “计算机为数据处理这个传统任务卖力了几十年,或许它已经厌倦了这种老套的工作,于是现在开始寻找创新,而网络和通信就是一个代表未来的选择。”

    为了支撑自己的看法,唐焕自然要举一些实例。

    比如,现在有的文字处理软件就开始提供和电子邮件相关的功能了,还有方兴未艾的bbs,以及仍然处于尝试阶段的文字网络游戏mud。

    这些领域,唐焕名下的公司都在积极参与,他说起来自然格外地头头是道。

    听唐焕分析着网路对电子游戏行业的意义,坐在台下的雅达利首席执行官ray kassar——雷?卡萨不禁若有所思。

    即使彼此属于关系很差的竞争对手,但他也不得不由衷地赞叹,ea在技术领域果然是步步领先,难怪能在业绩上超过排名第二的雅达利那么多。

    一想到这里,雷?卡萨便开始走神,回忆起了之前华纳会议上,老板steve ross——史蒂夫?罗斯为雅达利制定的一系列激进计划。

    由于雅达利输了和动视的官司,对方开发雅达利2600平台上的电子游戏变得名正言顺起来,以后雅达利势必要面对来自内外两个方向的竞争。

    于是华纳首先要求,雅达利必须以最快的速度,推出下一代电视游戏机,而且不能兼容现有的雅达利2600,免得为动视这些第三方游戏厂商做嫁衣。

    一直以来,位于纽约的华纳管理层。都在对雅达利的运营大加干涉。雷?卡萨对此自然颇为不满。但却无力抗争。

    就像这个对雅达利2600继任者的要求,雷?卡萨就感觉有些欠妥。

    对老产品不兼容,对外而言,固然可以把动视这些第三方游戏厂商拒之门外,独享利益,但对内而言,也加大了工作难度。

    盖因如果新产品没有搭配的游戏,那就是镜花水月。用户买回去只能当做一个摆设。而不论是移植现有的游戏,还是开发新的游戏,工作量都不容小觑。

    既然第三方厂商开发游戏已经合法化,那不如就此承认现实,进而看看,能否与这些杂牌军进行合作,分享利益。

    但胳膊扭不过大腿,对于雷?卡萨的建议,华纳根本不予采纳。

    在如此逼迫之下,雷?卡萨不得不以最快的速度。找来了雅达利2600的继任者——雅达利5200,即改头换面的个人电脑雅达利400/800。

    事实上。目前雅达利5200几乎只是存在于文件中。

    虽然两者内部硬件相同,仅需重新搭配软件和输入设备,但个人电脑雅达利400/800的改造仍然要花一段时间。

    这完全是雷?卡萨被逼急了,不得不采取的一个应急方法。

    不过有一点未免太讽刺了,雅达利400/800原本就是以游戏机为目标而设计的,只是因为看到个人电脑市场火爆,这才改为个人电脑,而现在又绕回到了游戏机。

    如此朝令夕改、无所适从,貌似不祥之兆啊。

    除了在雅达利2600继任者方面赶鸭子上架之外,华纳还给雅达利下达了增加幅度为百分之六十的业绩目标。

    当雷?卡萨看到这个数字的时候,头皮就有点发麻,为了实现这个目标,雅达利必须不顾一切地向市场上倾销雅达利2600和游戏卡带。

    史蒂夫?罗斯自信满满地说道:“你看ea,跟着暑期档的热潮,推出了电子游戏《007》,轻轻松松地一口气卖出去了100万套。由此可见,这个市场空间如何大了,简直可以说是无限的,雅达利有什么理由让ea如此独领风_骚?”

    雷?卡萨知道史蒂夫?罗斯正嫉妒着联美和ea之间资源协作的成功,可偏偏直到现在,华纳和雅达利之间仍然没有擦出火花,让这位老板坐拥宝山却不见宝,无比懊恼,自己还是不要触霉头说什么“涸泽而渔”了,领命照办就是了。

    只是如此一来,不管推出雅达利5200。还是研发尽可能多的新游戏,都需要进一步增强游戏技术团队的实力。

    但屋漏偏逢连夜雨,雅达利最重要的技术元老,街机游戏开山之作《pong》的开发者allan alcorn——艾伦?奥尔康,
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