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网游之血龙纵横-第128部分

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    “要是真打团战我们可以将他们灭了,但是……”死亡螳螂真的没想到会突然杀出氟利昂。打团战绝对可以将他们给灭了,但是很难杀死奥特莱斯和段晨风。如果不能拿回残缺神器披风,即使将他们灭10次都没用。

    “复制石换回来?还是在杀白骨巨龙boss的时候出手偷袭段晨风?这样我感觉几率会高很多。”如果说要杀晨风,那么当然是暗杀比较好了。现在打团战,以晨风的谨慎绝对跑路。打团战的时候,黑暗蝙蝠能追着晨风杀,但是他不敢单独追晨风,因为奥特莱斯和晨风绝对可以将他秒了。

    上次因为不知道自己实力,所以黑暗蝙蝠敢追晨风,但是自己已经被开荒,对方肯定有对付自己的方法。

    “只能杀boss的时候出手了,最后能在boss快死的时候出手。我们这边的精英多,不怕他们。”死亡螳螂最后还是决定杀boss了。

    每个人都知道这场假意合作的重要性。在小队长没有做出决定之前,他们保持沉默。奥特莱斯则是提出用披风换装备,这个没办法拒绝,因为一旦他们拒绝,团战绝对会爆发,根本不可能打boss了。奥特莱斯不是笨蛋,他既然请来了氟利昂,绝对是知道这次交易意味着什么。

137 白骨巨龙!

    两颗复制石换复制的残缺神器披风,属性降低20%,这不知道是赚了还是亏了。对晨风来说,这完全跟自己没关系。晨风比较关注的是,自己这个小号能不能装备这件披风。装备上没有说明变形者可以装备,但是全部都是皮甲职业。变形者算是隐藏职业,不可能在装备上有特别说明,所以晨风感觉应该可以装备。

    果然,晨风换上这件神级披风的时候果然可以直接更换,没有职业限制的条件。有了这件极品残缺神器披风,晨风感觉这个小号的属性会超越战士号。但是无论怎么说,变形者还是没战士好,特别是战士那种机动性和生存比起白骨龙要高上许多。

    (疾风斗篷)

    残缺神器,披风

    装备要求:盗贼,萨满,猎人

    防御:880

    +40%物理暴击抗性

    +330敏捷

    附带技能:(风行万里)

    附带效果:来自背后的伤害降低40%,可以与其他效果叠加,最多降低60%伤害

    附带效果:任何攻击暴击降低20%,并且暴击伤害最多3倍。当生命值低于30%的时候,任何攻击都无法对你造成暴击

    附带效果:消失在敌人视野的时候,每秒恢复3%的最大生命值。当你的生命值低于20%的时候,即使在战斗中也能每秒恢复3%的最大生命值

    残缺:寻找“疾风领主”提升至神器。

    简介:无惧伤害,冲!

    让晨风最喜欢的是附带技能,这绝对可以让白骨龙进入快速屠杀的行列。不得不说,晨风都在感叹,他们送这件残缺神器给自己,是不是想死呢?

    第一个附带效果降低背后40%的伤害,基本上晨风是不怕敏锐盗贼了,刺杀盗贼也不需要多害怕。这个跟晨风的钢铁后背技能差不多,残缺神器的效果还可以叠加,这就不是其他技能可以媲美的了。

    第二个附带效果降低暴击效果,最大的暴击伤害只有3倍。可以说,这件披风是完全克死了晨风的战士号。要知道的狂暴战士是靠暴击吃饭的,这件装备本身附带了40%的物理暴击抗性,现在还降低20%的暴击几率,暴击伤害只有3倍,晨风的10倍暴击已经没用了。生命值低于30%的时候还不会暴击,生存能力的确很强。

    鲜血魔戒只是散落神器,没有组合完成,只能比橙色装备高级一些罢了,跟残缺神器比起来是不能比的。游戏中的装备附带效果如果发生冲突的时候,就看装备的等级来决定效果。晨风感觉鲜血魔戒应该没有疾风斗篷强力,最后可能就触发3倍暴击罢了。至于这两个效果是不是冲突,晨风不敢肯定。

    第三个附带效果就是消失版的复苏之风,战士的复苏之风是在生命值低于35%的时候才会触发效果,现在披风附带的效果是消失在敌人视野的时候。在生命值低于20%的时候还能可以获得战斗恢复,效果非常不错的。

    提升神器,晨风感觉是不太可能了。即使是他以前玩过游戏都不知道疾风领主在什么地方,更不要说提升神器了。神器不可能掉落,想要真的获得神器近乎不太可能。就像晨风的强袭铠甲一样,最后一块碎片近乎不可能获得,后面还有大堆任务要做,这要怎么拿到神器?

    有了疾风斗篷的恢复效果,晨风的续航能力强了许多。至少现在不会像上次那般被黑暗蝙蝠打的那么难看。黑暗蝙蝠等人最怕的是晨风可以装备上疾风斗篷,如果是这样,晨风的属性将会大幅度提升,杀起来就难了。

    但是他们担心的效果还是发生了。因为他们看到晨风变成了人形,然后换上了披风。原本晨风就是棘手中的棘手,现在残缺神器还落在对方手中,这让他们怎么哭?死亡螳螂真的想杀人了,原本自己的装备竟然落在晨风身上。这一切都是因为离蛇,早知道会这样,他就不借给离蛇了。

    复制石交换残缺神器披风,死亡螳螂真的不太情愿,但是这是没办法的事情。虽然复制品降低了20%的属性,但是效果差不了太多。相比复制石来说,2次都不一定能成功复制。原本不需要交换直接开战是不太可能了。因为氟利昂的出现,这场合作变得扑朔迷离,谁都不知道结果会是怎样。

    复制石,奥特莱斯终于拿到了两颗复制石,非常给力。现在两队人开始讨论怎么合作,配合方案来对付白骨巨龙。一路前进的时候,双方都有意保持了距离,避免引起不必要的麻烦。因为白骨巨龙是高达66级的boss,所以必须要多人来抗。一个人根本不可能抗住boss。奥特莱斯这边2位坦克,死亡螳螂这边5位坦克。

    斯坦是法术坦克,氟利昂团队的战士坦超声波是物理主坦。原本晨风应该做坦克的,可是晨风是打死都不做,现在晨风在奥特莱斯团队中很大牌,奥特莱斯都命令不了他。对方更晨风不打boss,所以根本不敢命令他去做坦克。

    坦克有7位,后备坦克5位,治疗20位。杀白骨巨龙boss最重要的是生存,能不能抗下来都成问题。这场boss战会全场直播,同样转播的是德鲁克战队。黑暗蝙蝠作为团队的总指挥,亚魂是他们那边的指挥,奥特莱斯是晨风这边的指挥。

    “没有开荒过白骨巨龙,第一阶段不知道怎样,圣骑士准备好牺牲之手,战士准备好捍卫。治疗要看好人,千万不能开场就倒坦了。”黑暗蝙蝠先做了说明,圣骑士的牺牲之手可以将目标30%的伤害转移到圣骑士身上,战士则是将40%的伤害转移到自己身上。坦克虽然装备精良,但是面对66级高于20级的boss,即使拥有3位治疗,也不敢肯定可以抗得下来。

    白骨巨龙肯定要杀的,不然根本不可能拿到恶龙宝藏。所以这个时候谁都不敢马虎,如果说白骨巨龙是50级boss,一个团队就可以打赢了,但是66级绝对不是他们可以抗衡的。越级杀boss的风险非常大,也就他们这两个站在游戏最前线的超神团队才敢这么做。

    吼!

    战斗开始,白骨巨龙的第一阶段,战士坦顶着一个法术反射状态冲了上去,结果白骨巨龙的一个寒冰吐息下来直接将战士坦的生命值打下76%。这还是在圣骑士牺牲之手分担了30%伤害,带上了真言盾吸收伤害的前提下,如果没有这两个状态,瞬间被秒杀是完全可以想象的。

    圣疗术!圣骑士不用问直接上圣疗术将战士的生命值灌满,战士马上开启盾墙!这个boss真的很难杀……

138 熊坦!

    如果不是谨慎一些,怕是这位战士开场就被秒杀了。先前黑暗蝙蝠等人打过白骨巨龙,但是也没想到他的伤害会高得这么离谱。一个寒冰吐息无视法术反射直接造成超高额的伤害,这绝对不是先前白骨巨龙的伤害。

    “人数越多,boss的属性应该越高,现在的白骨巨龙比先前高了一倍的生命值。”黑暗蝙蝠看到白骨巨龙2亿的生命值,他就感觉头疼了。

    “这boss的法术大招这么变态,不好杀!”原本以为两个团队50人过来,要越级杀白骨巨龙应该没问题,他们发现错了。白骨巨龙的爆发实在有点高的吓人,根本不能正面抵抗。等级的压制太厉害了,相差20级不是怎么容易抗过去的。

    —1553

    —1833

    —3456

    ……

    其他人还在发呆的时候,隐给晨风上了一个不计算仇恨状态后,晨风开启白骨龙的疯狂后马上在白骨巨龙的脚下疯狂攻击了。超强的血腥连环击爆发出来的高伤害高的吓人,传说兽神有一个隐藏的效果就是无视等级压制,不管多少级的boss都不会产生等级压制的影响。五个传说兽神的输出是绝对可以的。

    “猎人上误导,斯坦来抗!”法术boss当然要由斯坦来抗了,他的暮光结界可以吸收伤害。猎人上误导之后,仇恨就会转移到斯坦身上,这样斯坦的仇恨就稳了。现在也就晨风的爆发高,但是每分钟只有20秒的爆发时间。隐上了技能之后需要1分钟之后才能使用。

    这场boss战是绝对要打下去的,原本不应该这么早杀的,但是投入了这么多时间,奥特莱斯不想空手而回,所以才合作杀boss。面对这么变态的boss,没有人打算退缩。

    晨风20秒的爆发打出的伤害等于全部人的伤害了,在这个阶段每个人都不敢爆发出手,怕是抢了仇恨。面对这头白骨巨龙,很可能一个吐息就能秒杀一片人。

    “下个坦克去开宝箱,转移仇恨!”斯坦快抗不过来了,在一边等待隐技能冷却的晨风马上喊了一句。

    所有人的目光都看着晨风,这下他们似乎忘记了有个宝箱。对的,白骨巨龙非常重视宝箱,或者这个宝箱就是坦克交换仇恨的最好道具了。如果是这样,坦克仇恨的转换就不用担心了。果然一位战士坦去开宝箱的时候,白骨巨龙马上转移了仇恨。

    盾牌结界!

    降低40%的法术伤害,战士抗法术boss的技能。战士坦开技能之后就吃了冰霜吐息,有圣骑士的牺牲之手分担伤害,可以抗得下来。战士坦抗过之后就退后了,白骨巨龙的仇恨再次回到了斯坦身上。不过这4秒的时间,斯坦的生命值已经满了。

    如果用这种方法来打第一阶段,应该不难打。事实上,白骨巨龙这个阶段有3个秒人技能。一个是寒冰吐息,这是大范围的杀伤法术,不能在boss前面,不然被吐息后会受到8000到15000的冰霜伤害,要是法系职业基本上都要倒下来了。所以boss开这个技能的时候,坦克必须要开机能去抗,在抗过技能之后,格温会送人过去,马上治疗坦克。

    一个技能是末日寒冰,随机技能,一旦被上了这个状态的玩家就被点名,技能全部被封印,每秒受到1000点冰霜伤害,持续15秒。若是玩家死亡,对变成一个冰霜炸弹,对40米范围内的人造成5000点冰霜伤害。点名之后的玩家如果在白骨巨龙50米范围内,会受到白骨巨龙的攻击,所以必须跑路。因为不知道boss这个技能,所以已经有一位治疗被杀死了。

    最后一个杀人技能就是寒冰炸弹,这个寒冰炸弹会随机散落在周围,无法看到,一旦有玩家踩到寒冰炸弹就会让爆炸,自身受到5000点寒冰伤害,并且对8米范围内的敌人造成3000点寒冰伤害,伤害可以叠加。

    第一个技能可以靠格温的异能避开,暂时没有多大危险。第二个技能比较危险,点名是除了坦克之外随机玩家,所以被点名的人必须马上跑路,而且不能靠近boss,同时需要两位治疗为他加血,15秒内15000点伤害绝对不是一位治疗可以加上的。最后一个技能要求每位玩家相隔的距离至少8米以上,这样才不会叠加伤害,如果有一个人叠加伤害,那么很容易减员。

    开荒出boss这3个技能,死了两位玩家。他们是可以跑尸的,从死亡埋骨之地外面进来需要15分钟的路程,如果持续时间长应该能赶过来。晨风和格温的战复是用来救关键人物,不会这么容易使用。这个技能的冷却时间长达10分钟。没有人知道会有什么意外出现,这不过是第一阶段就随时可以灭团,更不要说打下去。

    因为有宝箱的问题让斯坦可以缓冲下来,所以坦起来还是没有问题的。但是主坦,副坦,8位治疗都处于高度紧张的状态,他们不可以犯错误,任何一点错误都可能导致灭团。越级杀boss就是这么悲剧,容错率非常低。

    “这个boss真难杀……”要不是这个高端团队,每个人的装备都很好,可以打出高伤害,根本无办法打下来。像是拿着黄金装备的玩家,打出来的伤害不过100点,紫色装备才100到250点波动,都没有出过暴击,橙色装备的玩家没有多少个,打出的伤害算可以,500到800都有。像晨风这样超强爆发力的玩家是不可能在没有不计算仇恨的状态下输出的,因为他打下去,仇恨绝对会落在晨风身上,到时候晨风就要抗boss了。

    “疯狂病毒,你的伤害不错啊!”除了五大传说兽神之外,就算疯狂病毒的输出最高了,他手中已经换了一把橙色单手斧头,输出上去是可以想象的,而且他还是4个人输出,走位完全没有问题,杀伤力比其他人高。要不是怕ot,疯狂病毒的输出会更高,但是杀boss就是这样。

    “杀的我都想睡觉了!”10分钟下来,boss的生命值掉落了5%,这样打下去真让人想睡觉。如果按照这个步骤去算,最少也要200分钟,那就是三个多小时才能杀死。晨风是真的想睡觉了,他打20秒就停下来等40秒,实在有些无聊。

    晨风切换成熊坦看了看属性,白骨龙形态对熊坦也有一些影响,生命值14820,防御2692,速度388,躲闪速度加成77。晨风的装备已经更新上来,生命值在熊坦和白骨龙形态的加成下还是很不错。有疾风斗篷后,晨风的免伤还是非常不错的。

    (野蛮防御):免伤技能。粗暴的防御攻击,免疫60%的物理伤害,持续6秒。cd时间:1。5秒,消耗:60怒气。

    (狂暴恢复):恢复技能。激内的复苏能力,恢复20%的最大生命值。cd时间:1。5秒,消耗:60怒气

    (生存本能):免伤技能。让你受到的伤害降低50%,持续12秒。cd时间:5分钟,消耗:无

    熊坦的生存技能就3个,像是野蛮防御是用来抗物理攻击boss的,对于白骨巨龙没用。面对法术boss,晨风存下来的怒气就用恢复生命值来抗。所以这两个技能虽然cd时间可以忽略不计,但是怒气想要获得就比较难了。熊坦状态下,受到的伤害降低20%,这是任何坦克都有的能力,比起其他职业生存能力高很多。

    “让我抗一下!”非常无聊的晨风突然跳出来捣乱,但是没有人阻止他去送死。奥特莱斯感觉晨风去抗boss是最好的,这个家伙爆发力这么高,仇恨是妥妥的,可是这家伙太怕死了,比起自己还要怕。黑暗蝙蝠等人见晨风自己出来抗boss,恨不得他一路抗下去。

    “你来!”副坦克是每人抗一下的,因为他们的免伤技能都有cd时间,不可能一个人连续抗。主坦有两个人不断交换位置来抗。现在晨风过来,副坦克就让晨风去开宝箱了。

    免疫!

    任何一位开宝箱的玩家都要面对boss一个寒冰吐息,原本晨风的生命值应该降低大半的,结果晨风一点生命值都没有消耗。寒冰落在晨风身上顿时化成一股寒流转入空间中去了。这是鲜血魔戒25%免疫一切攻击的效果。

    “乌鸦,都说你来抗boss比较适合了……”看到晨风头上竟然出现免疫两个字,奥特莱斯无语了,晨风的魔戒本来就应该做成坦克用的魔戒。可是晨风这家伙却做成了杀人魔戒,实在有点浪费。

    “晨风,你来做主坦,我休息一会。”看到晨风竟然免疫伤害,斯坦就感觉不想做主坦了,这个非常没意思。暂时还好说,如果boss转换阶段就麻烦了。

    晨风也就试验一下罢了,没想到竟然真出了免疫效果,这可是让治疗轻松很多了。原本最少也有8000的伤害,现在免疫了,治疗的压力就轻松许多了。

    “好像做坦克挺有意思的,黑暗蝙蝠,你们也找个人出来,两个传说兽神一起杀boss比较有兴趣!”晨风不可能自己一个人去坦,就算他死都要拉一个垫背的。至于死了魔戒会掉落,没有人比奥特莱斯速度快,所以晨风也不用担心。

    果然,晨风不可能自己去坦的。死亡螳螂知道晨风这句话的意思,在他们中,死亡螳螂的生命值最高,防御最强,他来坦也不错的。两个都是敏捷型坦克,靠的是躲闪攻击,面对法术boss没什么用,只能避开boss的物理攻击,这个
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