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游戏开发巨头-第95部分
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发。需要休息一段时间,不过不是休假的那种休息。而是担负起来他开发总监的真正职责,进行游戏创意的审批。
现在杰斯特在自己的公司完成了最原始的资本积累之后,为了不至于使他一手组建的研发团队的创造力丧失,他也不怎么一次性的拿出n多未来大卖的游戏来供给这些团队们研发,而是让他们自己完成他们想要制作的游戏的企划。然后再交给马克。塞尼审核。
当然,杰斯特也不是所有的游戏都不抄袭了,在之前因为《巴洛特利警长》这款街机游戏的大卖,赛弗。达伯沃特那个研发团队获得了第一个从火星娱乐里独立出来。创建独立工作室的权利。
不过赛弗。达伯沃特也并没有从火星娱乐搬出去,工作室也由火星娱乐完全控股,地点也在火星娱乐的总部。
但是有了独立工作室之后,就形成母公司跟子公司的所属关系,以后将会根据游戏的具体销量给予独立工作室比例不同的盈利分成,销量越高,分成的比例也越大,如果销量能够突破一千万份,那么这间独立工作室将会最多获得总利润的四成。
当然,工作室的一切用度开支。都是需要赛弗。达伯沃特来负责的,这是独立工作室永远分成权的权利后所要承担的义务。
工作室的名字被赛弗。达伯沃特取名为金属风暴,因为他第一款大获成功的游戏就是射击游戏。他最感兴趣的也是射击游戏的制作,所以才会取这名一个加特利机关枪的外号当做工作室的名称。
不过因为工作室初建,赛弗。达伯沃特也不可能在短时间之内就能够招募到足够多的优秀的人才,所以,目前在金属风暴工作室里工作的,还主要都是之前赛弗。达伯沃特的带领的那只研发团队的成员。
当然,这些人员属于总公司与分公司之间的借调,但是薪水由分公司,也就是金属风暴工作室来负责。
而赛弗。达伯沃特也希望靠着接下来的这款游戏。能够从自己的母公司火星娱乐里,尤其是自己的这只研发团队当中。挖走更多的他所看重的人才。
其实说起有些丢人,赛弗。达伯沃特甚至都有些难以启齿。在他得到了创建独立工作室的机会的时候,愿意跟着他一起来新工作室工作的的,只有他原来的那只研发团队里面的寥寥几个。
杰斯特也希望看到第一个从自己的火星娱乐独立出去的工作室能够成为标杆,他不想要人把火星娱乐的成功的原因全都套在自己的身上,其实杰斯特很明白,他自己只能说一个催化剂,他真正的本事,如果刨除了他脑子里的无数的游戏以及以及对游戏开发方面领先这些人几十年的了解,那么他根本就无法跟这些人相提并论。
当然,他也想给公司里那些见到第一间独立工作室成立之后,那些蠢蠢欲动的其他研发小组树立一个榜样——只要你做的游戏足够出色,那么你就会获得一样的待遇跟庞大的利润。
所以,杰斯特也帮着这个他自己一手开发出来,也非常器重的年轻设计师一起设计了他的新工作室将会开发的下一款游戏。
同样的平台射击,不过风格从浓重的西部风转变成了硬派设计的风格,背景的设定也参考了之前非常流行的一部恐怖片《异形》——不错,杰斯特给赛弗。达伯沃特说起的就是平台射击游戏里面教科书一般的作品《魂斗罗》。
因为有了之前《巴洛特利警长》这款射击游戏的锤炼,赛弗。达伯沃特也对杰斯特说起的那种要让玩家一开始玩就不能停下来的节奏感有了更深的体会,而这一点上也是他在她的上一款游戏《巴洛特利警长》上最大的缺陷,他之前的这款游戏,在压迫玩家不断向前的设计上,实在是太过于松散了。
对于这款游戏杰斯特是不怎么想要过多的插手的,他该说的该做的都已经跟赛弗。达伯沃特说了。甚至关卡也帮着他设计了几个最经典的作为参考,而这款游戏到底最终能够达到何种档次,就全看赛弗。达伯沃特以及他的这一只团队的水平跟造化了。
到底他们制作出来的这款全新的《魂斗罗》能不能达到他记忆里的k社的《魂斗罗》的那种高度呢?杰斯特不知道。但他相信,无法独立的孩子是永远也站不起来的。不能离开母鹰翅膀的雏鹰是永远也无法征服天空的。
这个世界的《魂斗罗》到底能够如何,杰斯特也只能拭目以待了。
当然,十分了解赛弗。达伯沃特的能力的杰斯特还是非常看好他的这只团队的。
将公司里的事情交代了一下,然后又跟远在欧洲的克劳迪娅通了一下电话,不过打到英国的欧洲分公司总部并没有找到这位极有魅力的年轻女人,根据接线员的说法,她们的ceo已经到法国去了。
在欧洲分公司的帮助下,杰斯特才联系到了远在美国的克劳迪娅。
前段时间先是cebox游戏主机的预售。所以也没时间关注欧洲方面的消息,毕竟,欧洲市场刚刚开拓,在目前来看,还不算是他的主流,就算是克劳迪娅前一段时间传回来的圣诞期间的销售数据,他也只是匆匆的扫了一眼,并没有过多的留意。
这一次跟克劳迪娅跟通电话,杰斯特才匆匆的翻出了之前克劳迪娅送来的销售数据仔细的翻看了一下,之前没仔细看他不知道。这一次仔细一看,杰斯特才吓了一大跳。
他实在是没有想到,他让那家他收购的纸牌厂设计的《世界风云》的卡牌游戏。竟然在欧洲卖的如此的火爆。
口袋妖怪电子宠物机的成功是杰斯特早有预料的,因为这本来就是世界通杀的玩具,孤独的小孩子尤其是女孩子根本就无法抗拒这种玩具所带来的诱惑,而且因为这是一款需要玩家用坚持不懈的爱心,悉心仔细的培养才能培育成自己的口袋妖怪的玩具,所以父母也非常的乐于给自己的孩子买上这么一份当做圣诞礼物。
加上之间的战斗功能,也能对培育宠物兴趣原本不大的男孩子们十分的向往。
所以口袋妖怪电子宠物机在圣诞期间同时在英国,法国跟德国的商场里发售,为了这次圣诞活动准备的接近一百万台宠物机只是在短短的一天就全部售罄。让克劳迪娅不得不马上联系了美国方面往欧洲配货。
而且就算是圣诞节结束,这款宠物机的销售热潮都没有结束。一直到新年元旦为止,整个欧洲一共销售出了接近三百多万台。这个数字也让杰斯特觉得有些不可思议,因为这个数字比宠物机在圣诞期间整个北美市场的销售数据还要多。
当然,这可能是因为电子宠物机在美国发售要早很久的缘故。
但《世界风云》这款卡牌游戏能够取得克劳迪娅传来的这份销售数据上的成功,实在是有些让杰斯特觉得骇人听闻了。
这款卡牌游戏在刚刚发售的时候,虽然之前克劳迪娅进行了大量的宣传,但是销售只能说是一般,虽然不错,但也绝对称不上好,但是在一次偶然的机会,bbc做的一次关于剑桥牛津之类的大学的高材生他们在业余时间有什么娱乐活动的节目时候。
《世界风云》这款卡牌游戏才开始进入大众的视线。
bbc这个节目的摄制组,竟然意外的发现,牛津跟剑桥这两家明争暗斗了几百年的英国最高学府的学生们,在课余时间的时候,最喜欢玩的就是这么一款非常适合聚在一起玩的卡牌游戏。
而且这些人都对这款游戏赞不绝口,他们嘴里这款游戏最大的遗憾,就是这些卡牌里面没有他们大英帝国的人物存在。
在这个节目播出之后,《世界风云》彻底在整个英伦火了起来,然后又用最快的时间,短短的几天之内,就迅速的将这股火爆,席卷到了整个欧洲大陆。
第一百四十章 去日本()
通过电话,杰斯特可以听得出克劳迪娅语气里的疲惫。?。。
这段时间为了欧洲分公司的业务这个年轻的女人确实是倾尽全力,看着眼前的这份销售数据,杰斯特自然想得到对方为此付出了多少。
不过杰斯特不是什么善于言谈的人,他只能是用电话对着克劳迪娅鼓励了一下。
听到自己鼓励的话,杰斯特可以从电话里明显的感觉的道克劳迪娅的开心,不过两人的事情都太过繁忙,在聊完了工作的事情,又稍微聊了几句朋友间的话便挂断了电话。
跟任天堂在北美的交锋,杰斯特先下一成,不过后面的交锋肯定会更加的激烈,按照山内溥的脾气,杰斯特知道他是肯定不会善罢甘休的,而等到任天堂把一切都准备好了,必然回是猛烈的如同海啸一般的反击。
其他的杰斯特倒是不怕,他最担心的就是任天堂直接跟他打价格战。
这种市场割喉战其实就是比放血,割破喉咙之后看看谁的血先流干,问题是,fes无论是成本还是盈利亦或者是产能都远强于自己的dreambox,比铺货量,比售价,比产能,自己在大陆的生产基地的产能完善之前根本就不可能跟任天堂在这方面进行血拼。也幸好任天堂曾经吃过赔钱卖主机这方面的亏,按照山内溥的死硬性子,他们暂时还没有跟自己玩割喉战的打算,不过商人逐利,要是在今年任天堂还不能在北美站住脚的话。那杰斯特就不敢保证他们不会玩这一手了,在杰斯特的记忆中,在n64问世,但是市场已经基本上是索尼跟世嘉的天下的时候,为了重新抢占市场。荒川实就做过将价格降低到任天堂几乎不赚钱来发售的事情。
当时靠着n64的降价跟《时之笛》的那一波的ti打的是异常漂亮,差一点就把当时的场面给彻底翻了过来,要不是在ngc上面任天堂继续做死。那么说不定整个电子游戏机的历史都要改写。
当然,n64的降价是荒川实在几次三番的向山内溥提议。并且以你不这么干我就辞职为要挟的前提下,山内老爷子才不得不同意的。
因为当时的任天堂已经到了必须要做出牺牲的时候了。
不过这种做法显然是在正面忤逆任天堂的这位说一不二的暴君,再加上微软加入电子游戏行业时,荒川实的那种不经过大脑要把任天堂的游戏部门的脑残建议,最终让这位被业界看好了二十年的山内溥接班人,被山内溥亲自扫地出门。一点都没有给自己的女婿面子。只要任天堂不在一年内大幅度的降价,那么一年后,等自己在大陆的制造中心的产能达标,那么就是比生产成本自己完全不怵了。
不就是割喉么。谁怕谁,我的人工成本一个车间只需要你几个人,你还敢跟我比割喉?
但要是世嘉的话。杰斯特可能就不会这么想了。
毕竟在他熟知的历史上,中山隼雄那个老顽固什么不可思议的事情都能够做得出来,当年他能够对任天堂死缠烂打,现在自己将要取代任天堂的路子,同样成了世嘉的拦路棋子,保不住他也会对自己来上这么一次长达十几年的现实版魂斗罗。
一想到世嘉,杰斯特就有些头疼,最近世嘉的新主机ms也正式发售在即,而自己答应的给他们制作的那款百万级销量大作甚至还没有开工,中山隼雄已经打电话催了好几次了,语气跟态度也越来越不客气,而且《?on》已经到了研发最重要的阶段,所以自己之前只好敷衍着答应了下来。
自己这次去日本,肯定ufa瞒过世嘉的耳目,还不知道中山隼雄会怎么为难自己呢。
一边想着,杰斯特一边叹了口气,这次《火焰之纹章》制作完成之后,自己就开工给他们做的,说不定还能正好赶上圣诞促销,正好帮着他们扩大一下ms的销量。
其实杰斯特还是想给任天堂做一款百万级的游戏,因为他不想要世嘉在看到八位机无望的时候就立马进入十六位机的研发,在杰斯特的眼里,这种机能的短时间升级换代是完全不必要的,太过于浪费研发成本,所以他打算给世嘉做这么一款百万级游戏,给世嘉那些人对d的研发。
杰斯特已经给玉秀吉郎说明了自己将要去日本的消息,所以这一次日本方面也准备的比较充分,毕竟是公司的一号人物第一次来分公司视察,尽管这家分公司还没有一个正式的游戏开发组,基本上都是游戏发行的员工。
本来发行都应该是风行发行要做的事情,不过跟欧洲分公司一样,风行发行暂时也没有时间经营北美以外的地方,而为了能够尽快的全球铺货,跟任天堂在全世界展开竞争,所以杰斯特就先暂时这么处理了。
不过他已经想好,在年内,他就会将日本分公司的发行权转交回风行发行,而火星娱乐日本分公司也会正式的成立两到三个游戏设计小组,正式的成为一家游戏研发公司。
而欧洲……
杰斯特又想到了刚才电话里克劳迪娅为了打开欧洲市场里那个疲惫的声音,然后他叹了口气,欧洲就先放一下吧,日本还好说,自己是全资控股,欧洲么,毕竟不是自己一个人的公司……杰斯特也只能这么安慰一下自己了。
坂口博信知道杰斯特想要回日本之后,他也马上表示想要随同前往,并且他在得知了《火焰之纹章》这款游戏还没有确定下主配乐人之后,他便马上有些兴奋的表示。他在日本认识一个很出色的音乐家,而且同他一样,也是dnd游戏的爱好者,之前他的几部作品也都找对方配过乐,水平非常不错。
杰斯特听到坂口博信的这个说法。?马上就联想到了他说的这个人不是植松伸夫吧?
具体的印象杰斯特记不清了,他认识的出名的配乐诗本来就不多,能叫得出口的。日本的也就是那寥寥几个森喜朗,久石让。织田哲郎之类的殿堂级大神,但他看史克威尔的资料的时候,确实有一个印象,植松伸夫跟坂口博信的关系非常好,而植松伸夫如此出色的一位配乐师最后能来那么落魄的史克威尔工作,都全是看在坂口博信的面子。
当然。这话杰斯特肯定是不能说出口的,因为他现在怎么可能知道谁是植松伸夫?所以杰斯特只是装出犹豫的神色,?但在坂口博信的再三请求下,还是勉为其难的答应了下来。
“好吧!”
得到了杰斯特准确的答复。坂口博信也非常的兴奋,连连的向着杰斯特鞠躬道谢。
不过既然让坂口博信跟着他回日本了,自然也不会对中裕司顾此失彼。而且之前他就听到过中裕司经常在公司分给的公寓里唱家乡的歌曲,总是会拿出他妹妹的照片来一看就看上半天,杰斯特更了解到这是中裕司第一次离开家到这么远的地方,还且还高强度的进行了半年之久的模拟器的研发,所以杰斯特马上就给他批了半个月的假,让他跟自己回日本去。
不是工作,就是让他去日本休息一下。
这一次杰斯特去日本主要是进行一次简单的招聘,不像是之前去欧洲,直接带了几十人的团队,所以并没有带过多的人员,除了坂口博信跟中裕司之外,也只有两个随行的助理,只是公司里两个普通的行政人员,帮着自己带一点必须用到的资料。
不过听到杰斯特要去日本的消息之后,卡莉又一次的来找杰斯特,她简洁明了的对杰斯特说:“如果你想要让风行发行在明年就正式接手日本的发行工作的话,最好现在就派人去熟悉下工作,不然一年后直接接管一个不熟悉的庞大市场,对于一家发行公司来说是非常不负责任的,而现在派遣一个人过去,在未来接管的时候也不至于太过被动。”
杰斯特考虑了一下之后,觉得卡莉的这个意见不错,不过他马上又转念一想,派谁去最好呢?
说实话,他最近的时间,精力主要都放在了火星娱乐上,对于自己的这家发行公司他还真是关系的不过,最多就是询问下物流中心建的如何,旗舰体验店建到哪了,有多少家加盟店,上个月的销售数据什么,至于人事权,杰斯特因为自己对发行跟营销这方面不甚了解,所以也都放权给了自己信任的ceo卡莉,只是在高层任命的时候还需要自己的签字,而一般的任命,只需要卡莉签字就可以了。
当然,也只是人事权,对于一家公司最重要的财政权,杰斯特肯定是牢牢的抓在手里的。
“梅格不错……”
杰斯特想出一个合适的人物,这是跟卡莉。泰里同时招进来的,目前是风行发行的三号人物,负责旗舰店的建设,杰斯特也清楚这个女人的能力非常强,当年能把ebay带上巅峰,还能在之后掌管惠普这家底蕴深厚的科技集团,可见就其能力来说,担当一个地区的总负责人是没有丝毫问题的,但是他的这句话还没说完,就被卡莉毫不留情面的打断了。
卡莉看着自己的老板,她有些不明白对方怎么会对给他创造了最大利润的发行公司不甚关心,反而对这家只是研发游戏的公司如此的重视,在她的眼里,杰斯
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