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游戏开发巨头-第275部分
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当然,这样的讨论也有很大的弊端。
那就是,每一个游戏开发者,肯定都有着他们自己的要求,想要尽可能的满足他们的要求,那总归是不可能的,所以这个时候,就需要在会议上做出了一番总结之后《一〈本读《yb,由杰斯特决定,到底应该采用何种方案。
杰斯特从会议室里面回到了办公室,他揉了揉有些胀痛的额头。
然后开始看起他做的会议记录。
说实话,虽然他知道外界关于2d还是3d的争论喋喋不休,但是他没有想到的是,在火星娱乐的内部,这种争论也是喋喋不休的。
有3d的,也有2d。
当然,最为3d就是小岛秀夫,他的全新设计的《潜龙谍影》正在等到着次时代游戏机的完工。就可以开始制作,而小岛重新组建的团队,也正随着小岛来到了美国,全程的参与dreambox3的开发。
而2d游戏的开发,像是公司的许多功勋人员,他们认为2d在下一个时代将会拥有不可思议的精美程度。
杰斯特也在仔细根据他对于未来的了解,来拧会议的总结。
因为在离开的时候,自己已经向负责dreambox3开发的主管答应了,在今天下午就会将他的意见交给对方,忙了大半天。总算是找出了一条头绪,杰斯特也不由得松了口气。
桌子上是一份新的《game》。
随着游戏杂志的改革,原本的半月刊,现在已经变成了周刊,上一期的《game》上面就报道过《符石守护者》引起了很大的反响,但是这个反响,主要还是因为这款游戏是杰斯特的新游戏而引起来的。
而现在一期的《game》上面再一次的刊登了关于《符石守护者》的文章。
因为在之前,杰斯特已经让公司给很多人送出了阿尔法版本的《符石守护者》,当然也包括这些跟自己合作的非常愉快。实际上就是自己的杂志社。
可能是并不是版本的原因。
《game》杂志社在试玩过后,并没有针对游戏进行具体的评分。
实际上,这一次的关于《符石守护者》的阿尔法版本的测试,杰斯特并没有像是往常那样。让参与测试者千树关于游戏的保密协议,所以,这一次随着这一次阿尔法测试的进行,流露出了很多的消息出来。
至于为什么没有对消息进行保密的原因倒是很简单。
因为《符石守护者》这款游戏。在完成阿尔法版本之后,很快就会拿出完全版本进行发售,所以。这一次的阿尔法版本的测试,也被杰斯特看做了一种宣传。
毕竟是自己制作出来自娱自乐的小游戏。
杰斯特原本也没有打算占用多少公司的推广,不过尽管如此,这款游戏的试玩开始之后,还是引起了很大的反响。
参与试玩的人数并不多。
基本上都是那些真正的火星娱乐的死忠,而且还是必须要生活在洛杉矶附近的。
这些人常年都担任火星娱乐的游戏测试工作,可以说,很多火星娱乐游戏里面的创意跟点子,这些测试者也贡献了很多,这一次关于《符石守护者》的消息不再需要他们进行保密,所以,这些人在刚刚试玩过后,就纷纷向着各路媒体透露了一下自己的感受。
像是《game》这种亲儿子媒体,除了自己的试玩感受之外,自然还是会附加上几位参与测试者的试玩感受了。
总之,《符石守护者》,无论是被《game》还是被这些资深的游戏的玩家,都评价为极为令他们惊喜的游戏,这是跟其他的rpg游戏完全不同的游戏,尽管他也是rpg,也是玩家操作着一个主人公进行冒险。
但是,这种冒险的,无论是你玩传统的美式rpg还是玩那些制作精良的日式rpg都完全的不同。
虽然《game》并没有在文章里面对于《符石守护者》进行评分,而这款阿尔法版本在很多地方还是有需要需要改进的地方,但是尽管还有着这样那样令人不满意的缺点,但是这款极为有新意的游戏。
还是让撰写这篇测试报告的编辑用极为肯定的语气说出了。
如果现在就让他给《符石守护者》一个评分的话,在十分制里面,他可能会给一个八分,但是如果给杰斯特跟那两个实习的新员工一点时间他们将游戏从阿尔法测试版本完善到发售版本。
而根据杰斯特的能力,这款游戏完善之后,绝对可以拿到九分甚至是九点五分的成绩。
而在《game》里面,关于试玩玩家的测试。
有一个人的回答很有趣。
在这篇文章当中,采访者询问,他对于《符石守护者》这款游戏,感觉最惊喜的一点是什么?
回答者倒是没有说游戏方式对于传统的rpg的一种颠覆,而是说起了在阿尔法版本里面的联机模式,不过因为他是在自己家里玩的,而个《符石守护者》的阿尔法版本的测试软盘就是只能够一次的,过后就会自动锁定,所以他也没有办法进行联机。
“我很好奇《符石守护者》的联机模式,我不知道这样很明显是专门给单独的玩家设计的游戏方式是如何进行联机,我询问了几个朋友,他们跟我一样,也是没有办法进行联机试验一下的,所以,我对于此是极为好奇的。”
在最后,这名被采访者还补充了一下。
“因为在pc上面进行联机,本来就是火星娱乐的创举,尤其是他们的《雷神之锤》还有《帝国时代》,可以说,无论是fps还是rts,这两类游戏,最大的乐趣,并不是做剧情,或者是跟电脑ai联系枪法什么之类的。
这两款游戏,或者说这两类游戏。
最大的乐趣,就在于联机,跟玩家进行对战,那种乐趣跟成就感,根本不是只知道玩单机打电脑ai的人能够了解的。
当然,尤其是rts游戏,失败后的智商被碾压的那种挫败感,也是极为令人沮丧的。
当然,对于《game》杂志社来说,这种联机的难题并不是什么问题。
这一次他们的杂志社一共要到了大约二十张游戏的测试盘,当然,这也是因为杂志社在拿到游戏时发现里面有联机模式,想到之前的《帝国时代》的联机对战模式在杂志社里面造成的风靡,才决定多要的。
而杰斯特也没有吝惜,其实他对于《符石守护者》现在的联机模式的吸引力并不抱有什么期望。
因为这款游戏的玩法就是一个担任探险的玩法,包括杰斯特也好,还是原来的《符石守护者》的制来说,他们都没有过这方面的想法,很简单,如果游戏的设计上要为多人游戏来进行考虑的话。
那么必然会造成游戏的复杂性。
简而言之,就是让游戏不那么简单好玩了,这是跟设计者的初衷相违背的。
至于为什么会有联机模式。
很简单,这其实是将来的战网来准备的。
对于杰斯特来说,等火星娱乐的战网搭建完成之后,首先加入到战网进行测试的游戏,并不是《帝国时代》,毕竟《帝国时代》这款游戏太大了,反而是《符石守护者》更是的合适一点。
在《符石守护者》里面,杰斯特设定了一个深渊模式。
这个模式就跟暴雪首创的天梯模式一模一样,就是看一个玩家能够达到的层数的高低来进行排名。
当然,暴雪最初的暗黑天梯并不是这么设置的,暗黑1的天梯杰斯特并没有玩过,所以并不清楚,而暗黑2的天梯他倒是知道,但是这种天梯计算方式比较复杂,也并不可取,倒是暗黑3的天梯方式很简单易懂。
就是谁下的层数多,谁用的层数少,谁的天梯排名就高。
仅此而已。
而《符石守护者》的深渊模式也是如此。
只是一个排名罢了。(……)
第四百八十章 理查德…盖瑞特的嘲讽()
当然,虽然《game》上面,以及很多参与试玩的玩家都觉得这款游戏不错。
但还是有很多不同的声音的。
也有许多人并不看好这款游戏的未来,其中不乏一些电子游戏行业里面卡发的从业者,比如说,著名的不列颠大帝,维真游戏的创始人,《创世纪》之父,理查德。盖瑞特,这位rpg游戏里面教父一般的人物。
在收到媒体采访的时候。
当媒体向着他如此的询问:“理查德。盖瑞特先生,你是rpg游戏的资深研发者,你的《创世纪》在游戏业内有着极高的名声,那么您是怎么看待《符石守护者》这款游戏的呢?”
理查德。盖瑞特很不屑的瞥了采访者一样。
“首先,我并没有受到邀请玩过这款游戏,不过既然你问了,我可以做一些简要的回答,我之前从朋友出听说过杰斯特。李先生的这款新游戏,我也看过朋友试玩过,怎么说呢?如果杰斯特。李先生非要将扫雷换了一个皮的游戏称之为rpg游戏,那么我也无可奈何。”
马上,采访者就发现了理查德。盖瑞特的话里面非常具有嘲讽性的地方。
所以,他马上就进行了追问。”请问,理查德。盖瑞特先生,我一…本…读…xstxt能不能再一次问一下,您真的认为这只是类似于扫雷那样的游戏吗?”
可能是当时理查德。盖瑞特比较赶时间的关系。
他对于采访者的连续追问明显的有些不耐烦,而且他也并没有觉得他之前说的那些有什么问题,所以他只是很不高兴的挥了挥手,示意采访者不要发问,他要上车了,同时他还是不由自主的回答出了采访者的这个问题。
“就我看到的关于这款游戏的,玩法,他的确跟扫雷一样无聊。”
说完。理查德。盖瑞特便直接关上了车门,然后话也不说的,踩了油门,以至于采访者后面以极快的语速追问出来的:“您的意思是扫雷是非常无聊的游戏么?”
这个问题他也没有听清楚,更不用说回答了。
不过,这样对于这家游戏媒体来说已经足够炮制出一片吸引眼球的关于理查德。盖瑞特的报道了。
“不列颠之王理查德。盖瑞特称杰斯特。李的新游戏《符石守护者》没有丝毫的可取之处,并且他还认为,这款所谓的游戏,根本就不能够称之为rpg游戏,只不过扫雷换了一层皮而已。并且,他还认为扫雷这款游戏,不值一提。”
没过几天,这样的一篇文章顿时在电子游戏界引起了轩然大波。
要知道,理查德。盖瑞特还有杰斯特。李,都是电子游戏圈内教父级的人物,虽然杰斯特。李名气比较大,涉猎的范围比较广,粉丝也比较多。但是,理查德。盖瑞特毕竟是《创世纪》的开发者,在rpg游戏领域,尤其是在美式rpg领域。拥有的地位,是至高无上的。
而杰斯特虽然之前制作过几款rpg游戏,但是毕竟他制作的游戏风格还是偏向日式的,在美式rpg玩家的圈子里。他们对于杰斯特的这些游戏,并不则能感冒。
有多少人喜欢,就会有多少人讨厌。
对于杰斯特就是这样的。
这一次理查德。盖瑞特的这篇报道。成一次导火索,顿时,很多美式rpg的玩家,纷纷开始了对杰斯特的新游戏的冷嘲热讽。
现在已经是九零年,在美国,已经出现了最初级的网络论坛。
在一个游戏论坛里面。
一篇理查德。盖瑞特的帖子,顿时被的美式rpg玩家给顶了起来,这篇帖子的写得还是很有水平的。
帖子是这样写的。
“首先,在一开始,先是承认杰斯特的确是游戏开发方面的顶级人物,不过毕竟杰斯特的主要名声,还是靠着主机游戏来打出来的。”
“更不用说杰斯特的那几款类rpg游戏,并不得到这些传统的美式rpg玩家的喜欢了。”
“虽然杰斯特有着两款销量逆天的pc游戏,但是,这两款pc游戏并不是rpg游戏,两款都是他自创的崭新的游戏类型,是fps,另是rts,恕我直言,这两款游戏我都玩过,我身边的很多朋友都玩过。”
“当时,我需要声明一点,我并不觉得这两款游戏有什么好玩的地方,比就是一个拿着一把枪随便突突突突突突,另游戏,就是随便用鼠标一框,然后就随便a过去,实在是缺乏可玩性。”
“我身边的很多朋友,都是这么说的。”
“所以,在我看来,杰斯特。李并不适合pc平台上面游戏的开发,更不用严谨的,需要剧情的rpg游戏了,《符石守护者》这款游戏,我并没有玩过,但是就像是理查德。盖瑞特说的那样,我身边的朋友,有很多拿到了火星娱乐的测试资格的。”
“我问过他们,他们的说法都是一样的。”
“这只是有点意思的小品级游戏,根本就没有资格称之为rpg,更不用说跟理查德。盖瑞特先生的那些作品相提并论了。”
“当然了,很多反对者也许会说,为什么那么多的游戏杂志,像是名声赫赫的《game》会对于这款游戏给与如此高的评价,还有那些这些杂志采访的参与了《符石守护者》的试玩者的访谈,都是对这款游戏的评价很高,为什么在你嘴里,这款游戏就变得这么不堪么?”
“面对这样的问题,我原本是不屑于回答的,但是既然有人诚心诚意的问了,那么我就大发慈悲的告诉你,很简单,首先,你要明确一点,我并没有说《符石守护者》这款游戏怎么不堪,我说的是,这只是有些新意的小品级游戏,第二,你难道不知道《game》这是属于谁的杂志?谁不知道这是杰斯特。李名下的,他们怎么可能报道火星娱乐以及杰斯特。李的负面消息。”
“最后,我奉劝各位杰斯特吹,不要觉得杰斯特在主机领域天下无敌之后,就能够在pc游戏领域呼风唤雨,虽然他的前两款pc游戏靠着取巧而取得了一定的成功,但是,在rpg这个有着悠久传统的游戏类型上面,还轮不到他来划定规则。”
这样一篇攻击意味,嘲讽意味十足的文章,顿时在这个美式rpg游戏论坛上面引起了轩然大波。
很多理查德。盖瑞特,以及美式rpg游戏的死忠,纷纷跳出来发表自己的赞同意见。
诸如。
“说得好!有理有据!”
“对,说的在理,在rpg领域上面,杰斯特。李连给理查德。盖瑞特提鞋都不配!”
“什么杰斯特。李,什么世界上最出色的游戏设计师,谁封给他的?问过我们这些玩家了吗?不用说别人,我就第一个不服!凭什么是他不是不列颠之王?”
“是啊,在我看来,理查德。盖瑞特才是最好的游戏设计师!”
“我看这一次杰斯特的这款新游戏肯定成为他的滑铁卢了,据说这款游戏的开发人员只有三个人,除了其中的一个是杰斯特之外,另外的两个竟然只是两位普通的实习生,难道杰斯特对于被玩家们所期望的游戏,就是这种态度的么?”
“楼上的,你说的是真的?这款游戏是杰斯特跟两位实习生完成的?”
这样的回答很多,不过那些杰斯特的粉丝们,自然也不是好惹的,虽然现在这个网络的洪荒时代,经常用pc在网络上瞎混的都是一些pc玩家,主机玩家很少,但是并不代表杰斯特就没有者。
很快,杰斯特的这些者们就来到了这个美式rpg游戏论坛。
跟这些人对喷了起来。
“什么杰斯特做不出好的pc游戏?不用说别的,没有杰斯特在几年前完成的pc上面的卷轴移动效果的引擎,现在你们这些人玩《创世纪》能够玩得到可以进行卷轴移动的画面?”
“不用说别的,你说杰斯特大神的pc游戏不行,怎么没看到你们的理查德。盖瑞特大神有什么游戏,能够在pc上面单作卖出三百万份啊?真是大言不惭!”
“就是,游戏好不好还轮不到你们来胡说八道,不用说别的,你们理查德。盖瑞特大神的的游戏加起来,有《火焰之纹章》的销量高么?你们知道rpg游戏销量破千万是什么概念呢?”
“对,估计你们这些人连一千万套游戏卡带放在一起能占多大的空间都想象不出来吧?”
当然,面对着这些杰斯特。李的粉丝的反攻,这个论坛的人虽然有些恼羞成怒,但是毕竟现在跟后世那种一言不合就直接封禁言的环境不同,他们这些玩美式rpg,自视逼格甚高的,自然不屑于这么做。
如果这么做了,那不是就显示出他们自认说不过对方了么?(……)
第四百八十一章 赌局()
所以,论坛内的人也纷纷出来跟杰斯特的粉丝对喷。
这些对喷也没有什么营养。
一番激烈的争执之后,双方谁也没有办法说服对方,毕竟,杰斯特确实没有在pc上面发售过rpg游戏,而理查德。盖瑞特在rpg游戏上面的地位,更是众所周知。
不过最后,双方还是拿出了一个最后的方案。
那就是一个赌注。
赌《符石守护者》跟理查德。盖
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