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游戏开发巨头-第212部分
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“接下来是谁?伊庭保?既然德中晖久都给了你了,也就不差一个伊庭保了,他在资金管理跟财务运作方面,比德中晖久更有经验,德中晖久的强项再遇规划跟大局,而伊庭保的优势跟强项,就是对于细节的控制了。”
“还有佐伯雅司?我记得他,广告部门的一个很有才华的年轻人,设计过很多出色的广告创意,把他给你也不是不可以……”
“后藤祯佑?我记得他原本就跟着你一起参与了跟任天堂的联合研发,你们有合作的经验,对于ps主机也非常的熟悉,而且,在工业设计上面,他已经是我们集团里最出色的那几个了,在这一点上我也是同意的。”
看着看着,大贺典雄脸上也不由得露出了一丝不明所以的表情,他突然抬起头,看向了此时一脸忐忑的久多良木健,笑着问道。
“久多良木啊,你的这些人员,几乎就是我们整个集团的精英,我如果都给你批准了,你到底能给我一个什么样的结果?你看看加藤优,我们集团里公认的能力杰出者,让他出任你的位置我看都是绰绰有余的,你再看这个,田尻彬,我们生产第一线的品控专家,在整个索尼集团里面,像是他这种能力的,可能找不出三个,还有冈正昭跟大场章男,这可是森园前辈的得意门生,你就这么轻飘飘的要走了,你就不怕森园前辈跟你拼命吗?”
而听了大贺典雄这番话,久多良木健的脸色却恢复了往常。
他只是用如同之前一样的语气说了一句:“社长,在我看来,如果要成就一番伟大的事业,那么只靠最尖端的技术跟最优秀的创意是没有用的,还需要一群最杰出的同伴,这才是保证我们必定成功的根源所在。”
最后,久多良木健用确凿无误的口吻重复道。
“在我看来,他们就是最为杰出的同伴。”
(
。。。
第三百六十章 筹备中的《文明》()
山内溥叹了口气,刚刚他跟索尼派来的人谈的精神很是疲惫,但是收获跟结果则是令他非常满意的。
说是满意也被不恰当,他得到了他想要的承诺,但是他也知道得到这个承诺的同时,在将来他要面临的是什么,一个对自己极为仇视的死敌。
但是,至少现在来说,他们对于自己还是没有什么威胁的,虽然共同拥有新主机的事情,让索尼拥有了一个不逊色自己的平台,但是多年的游戏业经验告诉他,只靠一个平台,是没有什么用的,不能制作出出色的游戏,而且是大量出色的游戏,玩家是不会去买一台只能够吃灰的玩具放在家里做摆设的。
如此想着,山内溥拿起电话拨通了研发部,直接打到了上村雅之的办公室。
接电话的正是上村雅之,他知道之前索尼派人来私下里谈判的事情,谈的事情正是关于超级任天堂的所有权的问题的,这也是他们能不能接下来生死存续最关键的问题,显然,就跟山内溥预料的那样,索尼并不想在这件事情上面跟任天堂扯皮,在一开始,他们就表明了他们的态度,所有权的问题是可以谈的,但是,新主机的拥有权不能只是一家的。
其实机器的架构相同并不是不可以,只要使用不同的解码方式,那么卡带的加密格式也不会相同,所以,就算是同一款主机,那么对于两家游戏公司来说,换一个外壳,就是不同的主机,所以,索尼的要求也非常的简单。那就是让他们不在新主机上面做文章可以,但是,拥有全共享。
如果是换在以前。那么山内溥是绝对不可能同意的,但是现在形势比人强。这件事也容不得讨价还价,而索尼愿意在这方面谈,也是因为他们也想要得到新主机的所有权,这是他们最根本的利益,如果这一项不能够让他们满足,那么无论自己出什么条件都是没用的,而且,他也知道了内幕消息。就像是索尼,世嘉在任天堂有耳目一样,他在这些公司里面自然也有着自己的消息来源。
“索尼电脑娱乐……哼!”
嘴里默默的念着这个即将要对外公布的部门的名字,山内溥不自然的感到了一种心悸,这种感觉是他从来没有过的,他知道他曾经接触过的那个叫做久多良木健的,将会在这个即将成立的分公司里面担任非常重要的职务,全面负责家用游戏机方面的一切事物,就是这个人,给了山内溥一种很不安的感觉。
先是闭上眼睛。然后又睁开,山内溥强行的将心底的一些杂乱的想法给压下,然后他故作不屑。也许是为了给自己一种心安,他用一种轻蔑的口吻说道:“一个做家电的企业也想要做游戏,哼,你们承受得了这种损失吗?”索尼如果愿意,自然能够承受刚入行抢占市场时的损失,但是,这种损失之大,恐怕是远远超出索尼预料的,他们能够承受是一码事。他们愿不愿意承受又是另一码事了。
第二天,在索尼的总部。在一次由大贺典雄亲自出席的发布会上面,由他亲自宣布了一个对于外界来说极为震惊。而对于业内却早就已经知道的消息。
索尼电脑娱乐,正式成立。
由小泽敏雄出任社长,统观大局,由集团的新生代的杰出代表,久多良木健出任副社长,负责具体的运营事务,对于任天堂来说,这是一个敌人的正式入行,对于世嘉来说,这其实是一个好消息,因为他们现在也是一个刚刚加入到家用游戏机领域的新手,而局面越混乱,对于他们来说就越好。
因为这样他们才能够趁乱而起。
而且,中山隼雄也对自己的实力无比的自信,他相信,从这个乱局当中杀出一条血路的,必然会有自己一个。
但是对于杰斯特来说,可就不是这么一件事情的。
作为一个行业内的统治者,必然是寻求稳定在第一位的,他们不愿意接受动乱,接受变革,接受趁乱而起,因为这些事情的发生,就代表着市场将会被分薄,而分薄的市场份额从哪里来的呢?当然是从自己的身上割肉了,但是这种事情是不可避免,一家企业占据一个行业超过百分之七十五的份额本来就不是一件正常的事情。
在这种情况发生的时候,必然会引起他人的羡慕,嫉妒,恨,再加上这是一个充斥着暴力的行业,必然会引入更多的大鳄入场,日本电气是第一个,现在的索尼是第二个,在未来还会有不甘寂寞的3do,当然,微软会不会入场杰斯特现在拿不准了,但是总归,那些充满野心跟欲望的人是不会眼睁睁的看着这么多肥肉掌握在一家公司手里的。
更何况这是索尼,再加上一个对于游戏行业有着自己独特理解的久多良木健,杰斯特的上一世是一个索青,他喜欢索尼的游戏,他认为索尼的游戏代表了游戏的未来,任天堂的游戏就是落后的代表,当然,这些只是片面的不客观的一家之言,也不值得一提,但是正因为此,他才清楚索尼的厉害。
他知道,可能他将会遇到一个最强大的对手,现在的索尼不是二十多年之后,那个时候的索尼虚弱不堪,引以为傲的电器事业部门连年亏损,甚至市值都不如小。米,现在的索尼,财大气粗,他们有足够的能力跟魄力支撑着索尼电脑娱乐,从现在的弱小走向未来的强大。
只要他们想。
而了解历史的杰斯特,也从来不会错误的预估索尼的决心。
“他们接下来该怎么办呢?对于索尼来说,跟任天堂谈下新主机的共同拥有权并不是一件难事,因为这是双方最迫切,也是可以获得共赢的地方,硬件有了,那么就是软件了?只靠新日本企划那些公司是不现实的,他们需要的是真正的能够成为中流砥柱的开发企业。”
就在杰斯特考虑着这些事情的时候,他的一名助理推门进入了他的办公室。
这名助理恭敬的递上了一份报告。
杰斯特接过来一看,是关于《文明》的,递交的是马克。塞尼,他也是知道了席德。梅尔刚刚完成了那款在公司里都快被传说的研发了两年之久的游戏,自从席德。梅尔的那款《海盗》的航海游戏之后,马克。塞尼就成为了席德。梅尔的脑残粉。
而且,杰斯特曾经不只是一次的听到马克。塞尼在他面前说起,他本人对于席德。梅尔的崇敬之情。
马克。塞尼对于自己,更多的是一种佩服,这是杰斯特可以感觉出来的,但是对于席德。梅尔则是完全不同的另外的一种感情,杰斯特可以清晰的感受的到,他对于席德。梅尔的那种激烈的情绪,你是只有粉丝在遇到偶像的时候才会有的。
杰斯特自己就不至于到过一次。
在这篇热情洋溢的报告里面,马克。塞尼将《文明》夸到了几乎是天上有地下无,什么古往今来最伟大的游戏之类的评价都没少说,不过在狂赞了一通之后,马克。塞尼本着身为火星娱乐的董事的身份,还是说出了他的个人意见,他觉得,《文明》是一款屌到飞起的游戏,可以说是掉的没朋友,但是这款游戏的销量必然不会令人满意。
在下面,他也详细的列举了为什么他会这么说的原因。
他说的东西很多,可能写的时候,是刚刚的玩过了《文明》,自己还处于对这款游戏的震惊跟不敢置信当中,说实话,杰斯特在他重生之前,第一次玩到《文明》的时候,那种感觉,就像是发现了一个崭新的世界,所以,在措辞方面不是太过于严谨,所以一些东西写的过于凌乱。
杰斯特快速的读完之后,大概从中提炼出了两个理由,这两个理由跟他之前的想法一样。
首先,就是平台的劣势。
因为游戏本身的系统跟玩法的原因,《文明》只有pc版本,而pc版本的游戏在销量上是不可能跟家用主机相比的,像是《雷神之锤》引起了如此轰动性效应,被无数的媒体称之为划时代的游戏的销量,竟然才刚刚超过一百五十万套,这还是上周经过了圣诞季的统计之后才得到的数据。
要是像是在家用主机上面的话,这样有影响力的游戏,现在已经发售了快三个月的时间,早就他么的达到五六百万套了,好在在一月下旬还会有一次《雷神竞技场》这个dlc包的发售活动,应该会借此拉高一匹销量,达到二百万套应该不是难事了。
这还是《雷神之锤》,这款玩法过于复杂的《文明》,想要达到这种销量,实在是太过于困难了。
其次,就是玩法上面非主流化以及不够大众化,这也是非常致命的。
《文明》设计的游戏方式是很令马克。塞尼觉得有一种难言的新鲜感的。(未完待续)
。。。
第三百六十一章 南梦宫的异动()
类似的游戏方式,马克。塞尼并不是没有接触过,虽然并不多。
比如说之前在圣诞前发售的《上帝也疯狂》,这是火星娱乐的欧洲分公司刚刚收购的一家小工作室的作品,名字叫做牛蛙,制作人叫做皮特。莫利纽克斯,三十岁左右,在现在的这个年轻人担当主力的行业当中,这个在其他行业里面只能算是盛年的年纪,在这里可算是老人家了。
但是,这款被人称之为是‘老人家’制作的游戏,却表现出了一种难以言喻的想象力跟创造力,马克。塞尼之前玩过的游戏很多,经典的游戏也无数,甚至他本身就是一位制作过无数的游戏游戏的设计师,他清楚的知道一款出色的游戏,应该具有那些优点。
但这款游戏,给马克。塞尼的感觉确实前所未有的,跟当初他第一次玩到《海盗》的感觉十分的相似。
而这一次的《文明》,里面的游戏方式,再一次给了马克。塞尼这种感觉,但正因为此,他才能够参考《上帝也疯狂》的销量来进行类比,《上帝也疯狂》不够出色吗?并不是,无论是《gae》还是《玩家》都给出了极高的分数,甚至一项走高冷风格,跟《gae》进行差异化竞争的《玩家》甚至还将这款游戏评价为年度最佳,当然,要不是《口袋妖怪》横空出世的话。
口碑如此的成功,但是销量呢?
只能说是差强人意——目前发售已经接近一个月,总销量才不过十万份,是的,对于pc游戏来说,这是一个非常不错的成绩了。要知道,像是雪乐山,ea之类的pc游戏公司。他们的畅销系列的销量也不过是二十万份左右,作为一款新游戏。能够取得这样的成绩,真的是很了不起了。
但是要知道,这款游戏虽然说是新游戏,但是他接受的推广力度,却完全是《雷神之锤》级别的,说句实话,对已很多人来说,一款如此的出色的游戏。在如此强大的推广力度下,依然没有取得一个令他们满意的销量。
看完了这份马克。塞尼的报告,杰斯特也有些默然无语,这份报告上面说到的东西,他之前都想到过,所以这并不令他感到奇怪,之前他也跟席德。梅尔说过,这款游戏的销量可能会不那么令人满意,不过席德。梅尔倒是挺乐观了,他说的那段话让杰斯特有些自惭行愧。
“我只是想要制作我想要制作的游戏罢了。”
这是一句很简单。又很沉重的话,席德。梅尔是一位真正的游戏设计师,自己并不是。现在的自己更像是一个商人,之前激励着无数的员工,现在仍然激励着无数的员工,在将来依旧激励着无数的员工的那句做最好的游戏的格言,似乎已经离着自己越来越远了。
而这,也是没有办法避免的事情,随着事业的越来越大,自己必须要不断的向着商业不断的倾斜,而越来越多的商业化跟最好的游戏之间有矛盾吗?
这一点是很难讲的。好游戏同样可以卖出很棒的销量,但是一个在设计之初就要受到许多限制的游戏。必然在设计上,就要陷入局限性。设计师们需要考虑越来越多的玩家们的想法,而不是去考虑这款游戏应该怎样,玩家喜欢的并不是最好的。
杰斯特是认同这一句话的,当然,也有人不理解。
所以,杰斯特这个时候还是浮现起了暴雪,这其实是一个非常值得借鉴的案例,毋庸置疑的,这是一家非常伟大的游戏公司,从一个只有三个人,从设计粗制滥造的街机游戏开始的小的不能再小的工作室,一步步的成为了业内的巨擘跟标杆。
曾经有一句话这么说过暴雪,在业内,暴雪的公司不算高,但是仍然有无数的人想要加入他们。
其实暴雪在一开始的时候,他们只想要制作出最好的游戏,到了后来,随着他们的事业越来越大,他们需要顾虑的东西也越来越多,设计游戏的时候局限性也就越来越大,游戏也就自然没有以前的时候给玩家的那种惊艳了,但是不可否认的是,他们的游戏,依然精雕细琢,充满了细节上的美感。
所以,杰斯特想在能做的,也就是这样了,在细节上面打动玩家。
其中在多年之后,这种行为,被很多人称之为工匠情怀。
正在杰斯特思考着如何为接下来的《文明》发售安排宣传的时候,他桌子上的电话响了起来,这台电话是专门为了接听跨国长途的,正在疑惑着这个时候谁会给他打电话,是克劳迪娅?应该是吧,毕竟自己已经好几天没有跟她通过电话了,之前说过自己要抽时间陪去欧洲陪她过周末,不过因为这段事情太多,再加上这次索尼任天堂联盟的分裂,也没有顾得上。
“boss,我是玉秀吉郎。”
刚刚接起电话,听到电话的那边传来的略微有些沙哑的声音,杰斯特就知道自己的猜测错误了,不过现在日本是夜间,玉秀吉郎这个时间给自己打电话是什么要进的事情?
不用杰斯特询问,电话那头的火星娱乐日本分社的社长的声音就像是连珠炮一样响起。
“我刚刚接到消息,就在今天的晚些时候,久多良木健在一家居酒屋跟南梦宫的人进行了接触,双方谈了什么不得而知,只是知道,他们约定,会在明天,重新在南梦宫的总部见面,见面的双方,索尼的一方会是久多良木健而南梦宫一方,会是中村雅哉。”
“中村雅哉?”
杰斯特咀嚼着这个名字,这个名字对于日本的游戏界是一个如雷贯耳的名字,曾经日本最大最成功的游戏公司南梦宫的创始人,无数的日本游戏从业人员的偶像,可以说是一个时代的骄傲,而这样的人物亲自见刚刚成立的索尼电脑娱乐的副社长,其中的关系就耐人寻味了。
“他们对于跟日本电气合作的pc…e已经死心了?”杰斯特有些摸不准的询问。
在他记忆里的历史当中,南梦宫跟日本电气的合作也差不多是这个时间破裂的,原因也不意外,就是在销量上面看不到什么希望,而也是他们打算重回任天堂的阵营的时候,被任天堂取消掉了所有的特权,当时中村雅哉气的火冒三丈,但是山内溥毫不客气的说,你们要不满足任天堂的规矩,那么就自己立
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