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游戏开发巨头-第160部分

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    这个东西还是在自己的手里比较好。

    不过杰斯特倒不是对于自己去做这类游戏感兴趣,他现在没什么制作大型游戏的想法,他只是想要制作一些比较特列的游戏。比如他之前制作的那一款宅系游戏,现在他又想起了一款跟足球有很大的关联,但是却不能说是运动竞技游戏的游戏。

    这是一款很小众的,足球模拟类的游戏,名字叫做《足球经理》。

    不过杰斯特也知道,要去制作这样的尤其还是非常困难的,因为后来的s之所以能够去制作这款游戏,是因为他们拥有遍及世界各地的免费的球探系统给他们提供情报。

    当然,s的庞大的球探网络也不是一朝一夕简称的,在他们刚刚制作这款游戏的时候。里面的数据也多数靠设计人员的个人喜好跟臆测,一直到了七八代,甚至十代之后,这款系列游戏才在越来越庞大的球探队伍的加入中,变得越来越完善。

    也让同类型的游戏,几乎没有与其相提并论的能力。

    值得一提的是,在二十年后,s是世嘉旗下的游戏公司,什么时候被世嘉收购的。或者是是不是世嘉出资组建的杰斯特并不得而知,许多人以为世嘉在ps2时代惨败之后就退出了游戏市场,其实并不是如此,他们只是不再继续制作家用主机。游戏跟街机他们还是继续制作的。

    比如说大名鼎鼎《如龙》系列。

    跟弗格森的见面很短,毕竟他是球队的主教练,当时也正好在两天后就有一场硬仗要踢,他作为主教练需要考虑的事情是非常多的。而跟爱德华兹关于收购曼联的谈判也是有克劳迪娅负责,杰斯特只是负责出钱。

    爱德华兹跟克劳迪娅的父亲关系不错,都是老牌的贵族。而且他很喜欢曼联,但是现在曼联的成绩也让他比较伤心,球队对他的攻击也不比对弗吉少上多少,倒不是说这样他就对曼联失去了兴趣,而是如果有人于鏊收购的话,他也不会死命的不同意。

    因为这个时候的英超还没有成立,现在的英格兰顶级联赛还只是叫做英甲,也许不明就里的人看只是觉得这不就是个名称么?其实从英甲改成英超最大的改变不少名称,而是商业运作模式上的改变,这个太过于复杂,就不拉开戏说了。

    只需要知道,在还没有成立英超进行商业推广之前,被欧足联禁赛了五年的英格兰联赛的商业价值基本上不值一提,在二十年后,即便是降级的英超球队都能拿到两三千万磅的电视转播分成,但是在这个年代,就算是购买利物浦,恐怕也用不了五千万磅。

    而这个时代绝大多数的球队拥有者,也根本没有指望靠着球队赚多大的利润,尤其是像曼联这种有过辉煌的历史,但是现在的成绩跟翔差不多的,俱乐部的老板既要保证投入,还想要从中赚钱,实在是太困难了。

    但要说不赚钱也不会,只能说赚点酒钱还是没问题吧。

    而且最近这段时间除了是球队的多事之秋之外,他经营的其他产业也遇到了不小的危机,急需要一笔资金来进行扭转,这笔钱的数额很大,只靠贷款是不够的,所以,卖掉曼联就成了他最好的一个选择。

    更况且,他跟克劳迪娅还有这一层关系了。

    克劳迪娅并没有对爱德华兹说要收购的人是杰斯特,她只是说她对于曼联很有兴趣,她知道,像是爱德华兹这样的老牌贵族,是不可能将一直极具传统的英格兰球队,出售给一个美国人的。

    倒不是说爱德华兹本身不同意,而是他不想要承受骂名。

    要说他敢这么干,那么等待他的必然是被球迷给骂出翔来的下场,根本就不会有第二种结局。

    所以,他只需要知道,也只想要知道,是克劳迪娅来购买曼联就可以了,至于克劳迪娅背后有没有人,到底是什么人他也懒得知道,不过他可以肯定的是,这一次购买曼联的事情,绝对不是他从小就熟悉的克劳迪娅主动做出来的。

    因为最简单的,曼联的价钱不便宜,尽管现在他的成绩不算好,这么一大笔的投资,投在其他的地方上都是好选择,唯独投在一支足球队身上,并不算好选择,因为足球能够给投资者赚到的利润实在是太微薄了。

    第二,据他所知,克劳迪娅可不是曼联的球迷。

    最后,虽然是克劳迪娅出面跟他谈这件事情,但是收购的主体确实一家刚刚成立的,信息保密,并没有对外公布的公司,克劳迪娅只是这家公司的合伙人罢了,当然,爱德华兹也不算傻子,虽然克劳迪娅没有跟他明说,但是他也可以猜得出到底是谁有收购曼联的意思。

    毕竟,克劳迪娅背后的那位,曾经向他不止一次的说过,他是一位曼联球迷。

    收购一家球会不是随便谈两句话就能做到的,牵扯到的各种谈判也相当的复杂,杰斯特没有这方面的经验,而美国方面的律师也很少拥有这种进行英式球会收购的经验,所以他便将所有的关于收购曼联的事情交给了克劳迪娅,自己率先返回美国了。

    至于什么时候能够谈妥,按照爱德华兹的说法,现在球队正处在关键的时期,他要打算出售球队的事情是绝对不能够外泄的,所以具体的谈判,需要在临近赛季尾声再进行才可以。

    否则的话,按照目前曼联在英甲的排名,他打算出售球队的事情一旦被人曝光,那么曼联不是没有在剩下的半个赛季里彻底崩溃,最终降级的可能。

    至于弗格森的命运么?

    爱德华兹还是有些犹豫的,他知道弗格森是一位极为出色的教练,如果他不出售曼联的话,那么他肯定会继续给弗格森机会,不过现在么……想了半天之后,爱德华兹在跟克劳迪娅在正式谈判前的最后一次见面上,他还是说出了,请保留弗格森的教练职位,再给他至少两个赛季时间让他证明自己的建议。

    其实爱德华兹这也是略表心意,他自己都没有认为对方能够答应,毕竟,对方不像他对弗格森极为了解,知道他的能力,现在他需要的是时间,将整支球队捏合成一只拳头,他已经这么做了两年,就快要成功,如果炒他鱿鱼的话,那么就前功尽弃。

    但是来收购曼联的人不知道这一点,他们看到的,只是在弗格森的带领下,曼联现在那差到不能再差的成绩。

    不过令爱德华兹意外的是,在他提出这个建议之后,克劳迪娅确实很果断的同意了,一点拖泥带水都没有,而且克劳迪娅也没有隐瞒,无论是她还是她背后的人,都对弗格森继续执掌曼联的帅位没有任何的意见。

    杰斯特当然不可能对曼联历史上最伟大的主帅统领曼联有意见,因为他还在奢望自己要成为曼联历史上最伟大的主席呢。

    只是令杰斯特意外的是,他在回到美国的第二天,就有一个他根本就没有想到的应聘者找上了门来,当他接到公司前台的电话,说有一个十七八岁的年轻人说来应聘游戏设计师,而且非要见自己的时候,他还有些不高兴的。

    毕竟现在的自己可不是什么人想见就能见到的,不过当前台的人员说出这个年轻人的名字之后,杰斯特的脸上马上就露出了古怪的神色,他自己都没想到,他已经很长时间没有联系的这个年轻人,竟然真的应了当年他们第一次见面时的约定。

    来他这里应聘来了。(未完待续。。)

    。。。

第二百六十二章 卡马克的3D引擎构想() 
“约翰。卡马克。”

    杰斯特挂断了电话,他让这一位年轻的应聘者来他的办公室的时候,他也在重复了一边他刚才在电话里听到的这个名字。

    然后,他的思绪不由得飞到了几年之前,他在洛杉矶的那个街机厅里见到那个十几岁的小孩子的情景。

    当时他拒绝了那个叫做卡马克的小孩说的要到他的那个还没有正式成立的公司工作的要求,不过杰斯特还是告诉他,如果你真的想要成为一名游戏设计师的话,就在成年后来找我。

    杰斯特是知道约翰。卡马克在游戏史上的超然地位的,世界上最出色的程序员,所以,在送卡马克回家之后,也找对方制作了几次小游戏,不过后来随着事情的增多,这件事情就逐渐的遗忘了,甚至他都快要忘记世界上还有这么一号人的存在,没想到,对方真的找上门来了。

    当约翰。卡马克来到杰斯特的办公室的时候,杰斯特主动的站起身子,迎接。

    &'万_书_吧'。nsb带着一副眼镜,表情还略微有些腼腆的卡马克看着杰斯特,他倒是一点也不陌生,主动的向杰斯特打着招呼:“嗨,我说我肯定会来的。”杰斯特不置可否的笑了笑,他伸手让卡马克坐下,带着一丝玩笑的语气问道:“当时我跟你说过,你只有达到了我的录用标准了,我才会录用你,你觉得你现在有这个能力吗?”

    卡马克听后不屑的笑了笑,他自己拿起一个杯子到饮水机旁边倒了一杯水,可能之前有些渴了,喝了几口水润了润喉咙之后才撇了撇嘴说道:“我当年就说过,我十二岁的时候的水平都要比你的要高,我不知道你最近几年有没有亲自参与编程的工作,不过我解码过你们的游戏,比在制作《美利坚方块》的时候强了很多。但也是仅此而已了。”

    “呵呵。”

    杰斯特笑笑,他沉吟了一下,说道:“大话可是人人会说的,但说是一回事,能不能做就是另一回事了。”

    没想到卡马克只是无所谓的耸了耸肩膀,大言不惭的道:“无论什么问题,只要是你的公司里有人能解决的,我都可以解决,要是我做不到的话,我……”

    但是说到最后的时候。卡马克突然发现自己没有什么好说的了,总不能说自己做不到马上拍屁股走人吧?“其实我们这里对于招聘没有什么门栏的要求,不像是其他的公司,必须要是名校毕业,只要是有真本事的,学历在我的眼中并不重要,毕竟,我自己也不是什么大学生,只是一个退学生而已。我刚刚看了一下你的资料,似乎是刚刚高中毕业?”

    杰斯特这么说着,见到卡马克点头后他继续说道:“你的水平我其实在之前跟你合作制作的那几款小游戏的时候就知晓一二的,就算是那时候你的水平。都足够来火星娱乐工作,不过说实话,如果你愿意一进来就从最底层的程序员开始干的话,我是没有意见的。你直接就可以去hr哪里填写入职的手续,不过我可以单独的给你一次机会,如果你有什么项目能够打动我的话。我甚至可以给你一个不错的位置,比如说,作为我的副手,来完整一款令人惊叹的游戏。”

    卡马克听到杰斯特的话之后,抿了抿嘴唇,显然是在思考着什么。

    过了有三五秒种之后,他才开口说道:“我确实在之前有一个想法,不过还没来得及研究透彻,是我自己单独给一些软件写游戏程序代码的时候有的,我本来是想要在研究如何在电脑上才能完成卷轴移动的,不过在我还没有正式公布之后就发现你们已经做到了,我当时我根据你们的《巴洛特利的异界大冒险》制作了第一关,本来都准备给你寄来,给你一个惊喜的,没想到还是慢了一步,后来我就在想能不能更加的进一步,在电脑上完成三维图像的效果呢?……

    杰斯特听到卡马克这么说之后,脸上马上露出了吃惊的神色。

    他知道,在他的记忆当中,最先在电脑上完成3d模拟的正是卡马克本人,而且还是在电脑的机能很弱的时候,不过他记得当时是卡马克因为给别人工作而觉得索然无趣,在约翰。罗梅罗的怂恿下,他才跟对方成立了id软件,然后展开了他们的传奇之旅。

    不过那是大约在90年初了,现在才八八年,之间差着两年,虽然主流电脑上,机能相差无几,但是在现在就想要研究出如何才能够在电脑上进行三维成像,这已经跟他知道的历史很不相符了。

    不过想到这里的时候,杰斯特突然想起了跟卡马克成立id的另一个约翰,他不知道这两个约翰是不是跟历史上那样有遇到了一起,从他这几年的经历来看,历史的惯性还是挺大的,如果不是自己主动去影响,那么它还会沿着惯性的轨道慢慢向前,直到受到其他方向上的影响。

    而杰斯特在美国四年,已经对这个国家的方方面面产生了莫大的影响,所以,很有可能,未来的历史,将会跟他熟知的那个世界,没有一丝一毫的相似之处了。

    “你的这个想法,我也听另一个人说起过,不过他并没有打动我……”杰斯特开口,然后脸上露出了沉思的神色,似乎是在思考他说的这个人是谁,然后他才说道,“哦,我记起来了,那个人跟你差不多大,叫做约翰。罗梅罗,不知道你有没有听说过。”

    听到杰斯特嘴里说出的这个名字,尤其是听到这个约翰。罗梅罗之后,卡马克的脸上露出了疑惑的神色,显然,他是没有听过这个名字的。

    见到卡马克的这幅表情之后,杰斯特也知道了他想要知道的结果,所以他点了点头,示意卡马克继续说下去,关于他说的,怎样才能在电脑晚上三维图像效果。

    “嗯。”卡马克点了点头,继续说道:“其实在街机上就有很多厂商无论是你们还是日本的一些,都利用一些特别的建模方式只做过伪3d的游戏,但这都不是真正意义上的3d,只能说只有一半才是3d,我当时想的,就是能不能首先在电脑上先完成这种类似的伪装3d,因为这就是一种进步。”

    “不过,我发现,用传统的方法,我没用的。”说着卡马克笑了一下,然后摇了摇头,“我在用传统方法行不通之后,我便马上换了一种新的思路,当时我是这么想的,老方法不行是因为机能的问题,要知道3d图形要比2d图像复杂的多,一副同样的画面,他们需要在瞬间描绘画面要比在二维的时候不知道复杂多少倍,我当时翻遍了所有的杂志跟期刊,依然没有找到好的解决办法。”

    杰斯特虽然已经很长时间没有参与具体的程序化工作的,但是不代表他对当前的主流机器的机能没有一个大概的了解,据他所知,至少是他自己的公司的团队,还没有人能够在pc平台下完成3d的制作,不过倒是在大型街机上面,伪3d做得倒是不错的。

    不过大型街机的机能可要比现在的主流电脑要强的多了。

    所以,他听到卡马克谈起他在如何在电脑上如何才能做到3d图像的流畅运行的时候,他也是充满了兴趣的,因为他知道,电子游戏历史上的3d变革,正是从pc游戏上开始的。

    而卡马克显然说到这里的时候,他的脸上露出了一丝骄傲的神色,显然作为一个技术非常出色的程序员,他对于他的研究是非常的有自信的。

    “您是知道的,做一款游戏首先要确定引擎,之前的游戏都比较简单,引擎都是在游戏从文化跟策划向着正式程序化的过程里顺便完成的,也就是说,之前制作的那些游戏,据我的了解,基本上是不会在完成之前,专门为此设计一个专用的引擎程序的……”

    卡马克刚刚侃侃而谈到这里,就被杰斯特出声打断。

    “约翰,你说的不会在事前根据游戏的要求先制作引擎的说法在我们火星娱乐是不存在的,在我们这里,都是首先要策划提出自己需要的功能,然后程序就要根据策划的要求先完成引擎的,只有这款游戏的引擎完成之后,我们真正意义上的游戏开发才会根据引擎开始,而我们的程序也是非常出色,我们策划提出的要求,他们都能够很出色的完成。”

    杰斯特说着对卡马克解释道,他一直是按照这种后世的开发游戏的标准来让他的开发团队开发的,策划提出构想,程序完成引擎,在引擎完成之后,才会正式根据引擎所拥有的功能,来尽可能的挖掘出这款引擎的潜能,而且在开发一款引擎的时候,得到的一些技术,还可以加入到公司的技术储备库当中。

    包括在日本的开发组在遇到技术困难的时候,都可以参阅技术储备库里面的技术进行解决,如果这都解决不了的,甚至还可以申请总部的技术协助。

    所以,火星娱乐的开发能力,才会在所有的游戏开发公司里面,鹤立鸡群。

    。。。

第二百六十三章 第一人称射击() 
卡马克也是没有想到杰斯特给自己的开发团队设定的是这样的一种开发模式,跟他了解过的其他的游戏公司截然不同的。*

    不过他接下来要说的重点也不在这里,所以他在略微表示了一下歉意之后,接着说道:“但是我在考虑几天之后,觉得在制作3d游戏的时候,必须要在开发之前就要有一个成型的引擎,而不是在制作过程里再去制作引擎,而我在考虑如何完成3d引擎的最基本的能力,就是3d图形的流畅运行的时候,我当时就在想如果传统的
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