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游戏开发巨头-第148部分
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出乎预料这个词用来形容杰斯特此时的心情是再为合适不过了。
的确,在之前他是认为《最终幻想》跟《梦幻之星》会是他这一次反攻日本市场的关键,但是可能是先入为主的观念,他是更加的看好《最终幻想》一点的,但是令他没想到的是,《最终幻想》在跟《勇者斗恶龙》的正面对抗力落到了下风,没有起到他一开始想要的效果。
而《潜龙谍影》又不是能被这个时代的日本玩家大量接收的主流游戏,这种玩法,在2时代里面注定是一种小众。
而《梦幻之星》,这个任天堂没有同等的重量级游戏坐镇的时期,在《勇者斗恶龙》在经过了几个月的热销期之后进入了几位缓慢的沉浸阶段的时候,早就被rp游戏给挑逗起了这类游戏的瘾的玩家们,在遇到了一款比着《勇者斗恶龙》或者《最终幻想》都毫不逊色,甚至在很多方面都远远的超出的游戏的时候。
不爆发出惊人的销量,是不可能的。
前面的四天,这款游戏只能够说是波澜不惊,当初《最终幻想》能够有那种成绩,跟杰斯特的名号也是有很大的关联的,而这一次一个无论是在美国,还是在日本,都默默无闻的中裕司的名词,当然不可能有足够的吸引力,吸引玩家去购买这款新游戏。
无论是在美国还是在日本。
前面四天,也是波澜不惊的,不过就像是山内溥说的那个口碑宣传的效应一样,这样的宣传效应,尤其是在游戏玩家的心目里,这种通过自己的好友,自己的同学,自己的亲属之间的口耳相传,甚至比那些铺天盖地的广告都要有用的多的多。
果然,这一次《梦幻之星》火星娱乐没有像是任天堂对待《勇者斗恶龙》那样,故意的压制,非要等到《最终幻想》发售的当天才把这种购买热潮爆发起来,所以,在这款游戏积攒了四天的口碑之后,在第五天,来了一次总体的爆发,这一天的销量就达到了之前销量的总和。
尤其是在日本市场上,《梦幻之星》表现出的几乎完全领先于这个时代的画面技术,随处可见的动态场景,以及不再是像素点的怪物图像,更加重要的,还是多大四次的游戏过场,这一切还都是一个由日本的设计师,全是由日本人组成的团队完成的。
在很多的日本人的心中,这款游戏足够跟《塞尔达传说》,《勇者斗恶龙》,《最终幻想》相提并论。
然后,这股购买热潮也就毫无悬念的爆发了出来。
甚至很多没有买过rabo的玩家,为了玩到这款游戏,也主动的去买了火星娱乐的游戏机,顺便的时候也会购买几款rabo上面的经典游戏。
在短短的一个月内,rabo竟然出货了四十万台之多。
这不但让杰斯特兴奋的再一次飞到了日本专门给中裕司的《梦幻之星》开发团队庆功,而且,任天堂内部,也是如履薄冰。
自从《勇者斗恶龙》的大获全胜,再一次将火星娱乐的rabo在日本市场的平台占有率,打压到百分之而是之内之后,山内溥是极为志得意满的,在北美市场上面,他没有办法跟火星娱乐较量,但是在日本市场自己的主场上,火星娱乐也翻不聊天。
虽然《潜龙谍影》造成了一些影响,但也不大,占有率的波动甚至都没有超过百分之零点五,不过当《梦幻之星》像是卖疯了一样的疯狂的往上增长销量,rabo飞出货量在同期甚至都数倍于的时候,就算是最不懂市场的人,也知道,任天堂的麻烦来了。
不过制作超一流的游戏,能够跟《梦幻之星》相提并论的,起码也得的《勇者斗恶龙》,《塞尔达传说》这种档次的游戏,而这样的游戏,对于任天堂来说,想要制作也不算是太难的事情,但是时间上是肯定来不及的。因为这种档次的游戏,从筹备到完成,半年的时间是至少得。
现在时间不等人。
“宫本,你手下的那个项目怎么样了?”在会议上,山内溥也向着公司里游戏开发的支柱宫本茂询问。
这一段时间宫本茂没有进行什么大制作,他跟横井军平一起完成了《银河战士》之后觉得自己的灵感有些枯竭,就没有继续去制作那些投资极大的大型制作,反而制作了几款很有新意的小游戏来使自己放松一下。
而现在,任天堂又到了极为关键的时刻,山内溥也不得不再一次想到了宫本茂。(未完待续。。)
。。。
第二百三十九章 神户的小波()
见到自己的社长询问自己,宫本茂买站起了身子,鞠了一躬。顶…点…。X。CO
“社长。”宫本茂先生点了点头,然后才对着在场的众人开口道,“现在就算是我们现在要制作游戏也来不及,不过我还是建议马上开始《塞尔达传说2》的只做企划,我从《勇者斗恶龙》里面找到了很多灵感,觉得可以一试。”
他这句话刚一说完,对于公司内软件开发的一号人物的企划,是根本不需要审核的,山内溥直接有些不耐烦的拍了拍桌子,说道:“这件事你说了算,我是问现在应该怎么办?难道我们这么多等待发售的游戏,就没有任何一个又一战之力么?那么多第三方呢?”
这一段时间宫本茂也没怎么关注其他第三方游戏开发公司申报的游戏,让他说,他一时之间还真的说不出来,不过这段时间横井军平的硬件开发部门的事情很少,极为轻松的他,对于第三方游戏公司申报的很多游戏都比较了解,他见到宫本茂一时之间有些无言,便主动站起来开口说道。
“最近社有几款游戏,有些意思,倒不是说这些游戏多好,因为都是街机上面移植的,风格并不是很适合我们的主要受众群体,倒是跟火星娱乐的一些游戏的受众群体很符合,比如他们的一款《超级战士》就跟之前火星娱乐的那款叫做《魂斗罗》的游戏很像,不过节奏感更是的流畅,虽然《魂斗罗》系列在我们国内的销量只能说一般,但是这个游戏的玩家很死忠,尤其是对于这样一类的游戏。”
横井军平说完,向着宫本茂笑了笑,就坐下了。
山内溥也是犹豫了一下,他觉得总是被火星娱乐这样不断的抢占自己的市场也不是办法。自己总要给一点反击的,但是他们任天堂也不擅长制作那么太过重口味的游戏,而且对于这类游戏,山内溥也是深恶痛绝的,在他的意识当中,游戏机就是给小孩子玩的,别人他不管,但是人天他是绝对不对去制作这种成人才适合玩的游戏的。
这一点倒是货真价实,在山内博掌权的岁月里,任天堂从来没有只做过一款限制级游戏。
至于横井军平说的那款社的游戏他倒是没有见过。他日理万机,那有空每一款游戏都去关注,不过既然连横井军平都说可以一试,而且这也是一个从火星娱乐的手中抢夺玩家的一个机会,试一试总是没有坏处的。
再说回来,现在也没有更好的办法了。
然后,山内溥就点了点头,他先是看了宫本茂一眼,语气威严的道:“宫本。你要筹备好《塞尔达传说2》的事宜,我估计火星娱乐那边肯定也会准备同等级别的大作来更你打对台的,至于横井军平说的,就按照他的意思办吧。跟小波联系一下,告诉他们,他们的这款游戏,我们决定主推。”
科乐美。也就是社的汉字写法是小波,所以在日本的游戏界里面,经常用小波来称呼社。
在任天堂。山内溥就是皇帝,他的命令,没有人敢不遵从,而感受到了危急,全力运转起来的任天堂的效率,也是极为惊人的。
只是短短的一周时间,几十万份刚刚烧录完成,从工厂里直接拉出来的游戏卡带就被分散到了整个日本的各处,从北海道到本周,只要是有游戏机售卖的地方,就可以看得到《超级战士》的游戏卡带。
一开始火星娱乐日本分公司发现了这一次任天堂的不正常的举动的时候,还有些紧张,但是在调查完毕之后发现,他们主推的这款游戏竟然是跟他们自己的游戏风格格格不入的一款叫做《超级战士》的游戏,所以他们也没有洗放在心上。
不过时候的发展,却完全的出乎了日本分公司方面的预料。
虽然《梦幻之星》还在疯狂的热卖当中,但是一款叫做《超级战士》的平台射击游戏,也在悄然之间走红。
而当日本分公司注意到这款游戏的时候,已经是一个月之后了。
他们甚至都不是自己注意到的,而是总部突然打过来的一个电话,让他们调查关于这款叫做《超级战士》的游戏的具体消息,当日本分公司问是什么原因的时候,美国那边显然心态也不好,直接开喷。
这款游戏在美国卖疯了。
杰斯特现在很被动,说真的,赛弗。达伯沃特的下一款游戏《超级魂斗罗》已经制作到了最后的收尾当中,而距离这上一款《魂斗罗》发售也已经过去了很长的时间,而且车枪球本来就是北美玩家最喜欢的游戏类型,简单粗暴,爽快感十足,而且最近北美玩家的口味也被吊的非常高,老是玩rp跟a这样的大作也很容易玩腻,加上那些质量只能说一般的射击游戏,现在的市场上也的确需要一款出色的射击游戏,来解放这个玩家的需求,而《超级魂斗罗》就是他准备在年底,给北美的玩家准备的一项大礼。
但没想到的是,在自己让赛弗。达伯沃特抢先制作出了《魂斗罗》之后,这款游戏原本的制作者,神户的小波竟然在参考了《魂斗罗》之后制作出了完全不逊色《超级魂斗罗》的新游戏《超级战士》。
当杰斯特在拿到任天堂刚刚发售的这一款游戏的时候,就知道大事不好。
倒不是怕他的市场占有率丢失的太严重,他在北美对于ns的优势比任天堂在日本对他的rabo还要大的多,在北美市场上面,ns的市场占有率基本上没有超过百分之十五过,即便有,也是很少的时间,几乎可以忽略不计。
他担心的是,等《超级魂斗罗》在年底发售的时候,完全起不到之前他预料到的效果了。
北美市场对于优秀的射击游戏是极为饥渴的,而当神户的小波的这款叫做《超级战士》的游戏登陆北美的时候,在第一时间,就引爆了很多北美玩家的热情。
在北美,《魂斗罗》的粉丝是非常非常多的,这些人极为热衷枪战类的游戏,也许那些一般的玩家可能专门为了一款游戏去买一台游戏的事情很少发生,但是对于这些死忠来说,这都不算个事。
社的《超级战士》的销售曲线很像是火星娱乐刚刚发售的《梦幻之星》,也是在前几天的销量一般之后,在之后突然爆发,连带着ns的销量也迎来了一次井喷,不过对比着原本rabo在美国的出货量,虽然ns的销量陡升,在一个星期里面甚至都达到了百分之十七这个他们从来没有达到过的高度,不过火星娱乐还是靠着稳定的销量,将他们的市场占有率,重新压到了百分之十五以内。
面对着美国总部方面的质问,日本分公司才发现自己犯下了极大的错误。
他们这才开始匆忙的搜集起了关于《超级战士》的信息,这一搜集不要紧,这款游戏竟然在这一个月的时间里,不声不响的卖出了接近二十万份。
要知道这可是一款平台射击游戏,在日本,这类游戏并不受到日本人的欢迎,他们的《魂斗罗》已经制作的极为出色了,在日本的最终销量,截止到目前,已经快两年的时间了,也不过才三十万本出头,而这已经是一个让杰斯特很满意的成绩了。
可是神户的小波的这一款同样的游戏,竟然在一个月里,就卖出了二十万份,这实在是太过于出乎火星娱乐日本分公司的预料了,要知道,他们刚刚发售《魂斗罗》的时候,在日本市场上面,头一个月的销量,也不过才几万份而已。
当然,这里面有着当时rabo刚刚发售,市场占有率不值一提的原因在内。
在搜集了足够的关于这款游戏的消息,并且还有一个很重要的,神户的小波的另一款新游戏,跟之前他们曾经出过的《沙曼罗蛇》很像是飞行射击游戏,也正在筹备着发售。
这款游戏之前神户的小波就出过街机版本,所以对于这款游戏的内容调查起来也不算难,这款游戏很有《沙曼罗蛇》的风格,甚至在一些地方上面,比着杰斯特制作的《沙曼罗蛇》还有着很多进步的地方,虽然在日本,这类游戏不是主流,但是也有很多死忠玩家。
杰斯特接到这个回报,他也是只能叹了口气。
他之前就想到过,即便是他提前制作出了那些经典,但是这也是一柄双刃剑,对于自己,固然能够带来大量的金钱收益,很多的玩家粉丝,但是对于那些同样精通这类游戏制作,比如像是神户的小波这样的游戏公司,无意是一种启迪,在有了自己的启迪之后,他们在吸收领悟了自己在这款游戏里的创新。
那么他们制作出更加出色的游戏,也是理所当然的事情。
还是他在很久之前就担忧的事情,他们有实力,有技术,有平台,有天才,凭什么不会成功?(未完待续。。)
。。。
第二百四十章 换一款游戏?()
“神户的小波啊……”
杰斯特一想到这家企业就有些头疼,在卡普空从任天堂六大软件开发商的联盟里叛逃,来到了自己这方之后,也只剩下了五大开发商。
这五大开发商里面,最让杰斯特垂涎的就说神户的小波,科乐美。
而历史也证明了这一切,在这剩下的五大开发商里面,南梦宫被万代吞并,哈德森后来被科乐美收购,至于泰托之类的也没有必要提起,而科乐美却在度过了电子游戏产业这跌宕起伏的几十年之后,悄然壮大。
跟卡普空这个在当年的六大开发商里面垫底的游戏公司,成为了真正可以影响整个行业的霸主。
而在这之间,陨落掉的游戏公司,真的像是恒河沙数,不知凡几了。
电话铃声响起,杰斯特接起了电话。
“boss,上月景正先生拒绝了您的会面请求,他说你要说的事情他都知道,不过他说,他们不是卡普空,有些事情卡普空会做,他们不会去做的。”听到电话里的声音,杰斯特抿了抿嘴唇。
然后淡然的说了一句:“我知道了。”便将电话挂断。
上月景正是科乐美的创始人之一,而科乐美的名字ona的来历也跟这几位创+一+本+读+始人有关,当初上月景正,仲真良信,宫迫龙雄三位好友联手创办了这一家企业,可能他们当时的想法也只是想要在刚刚由雅达利兴起的电子游戏浪潮里面分一杯羹,但是他们三个人可能谁都没有想到,这家当年的小公司,将会成长为一颗真正的参天大树吧。
而上月的名字写成英文是o,仲真是naaa,宫迫龙雄是asao,每个人姓氏的前两个字幕合起来之后,就组成了科乐美的正式名字。ona。
不过虽然公司是三人一起创建,但是在公司里掌握着主要的话语权的话,还是上月景正。
据杰斯特所知,上月景正担当社的社长一直到几十年之后,在他宣布退休之后,接任他的是上月拓也,也是上月景正的次子。
杰斯特这一次知道上月景正因为一些事情要来美国,所以才让专人进行了一番联络,他的目的就想要将科乐美像是卡普空一样,让他们从任天堂旗下脱离出来。只要能够得到社跟卡普空这两只绩优股,剩下的那四个,不要也就无所谓了。
不过,上月景正显然没有给自己这个机会。
“难道他不知道,如果他的这两款游戏是在我们的平台上面,可能在北美以及欧洲市场上面卖出更多的游戏卡带么?要知道,在欧美,尤其是北美,我们的市场占有率是完全占据统治级的。而他们的游戏风格也最为适合北美的玩家。”
这是杰斯特最不理解的地方,而且在他看来,就算是谈不拢,见上一面总归是可以的吧。像是这样连见面都不见面,显然是早就打定了主意,肯定不可能跟自己合作了,或许也有另一个可能。那就是他怕自己提出的条件真的打动他自己。
摇了摇头,既然这些都想不明白,杰斯特也就不再去想了。虽然不能够将科乐美招致麾下有些郁闷,不过世间之事本就不存在什么十全十美的事情,而且就算是科乐美在任天堂一方,也不过是给自己稍微添些堵而已,不伤大雅。
不过这一次自己年底准备将《超级魂斗罗》当做主推游戏的计划是不是要改变一下了?
赛弗。达伯沃特是杰斯特自己发掘出来的可以独当一面的人物,在他的记忆当中,在游戏发展史上,并没有这样的一个人物,也可能他在他熟知的那个世界里面也是从事游戏方面的开发工作,但是始终是怀才不遇没有
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