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游戏开发巨头-第142部分
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将手里的一个金枪鱼刺身吞了下去,掘井雄二又抿了一口烧酒,才有些意犹未尽的说道:“大约是下个月的二十号,这一次山内先生对我们的这款游戏是非常重视的……来吃寿司吧,现在这种品相的金枪鱼可不多见了……”显然,之前他喝的酒有点多,话才说了一半,就又开始邀请众人吃桌子上的寿司。
听到了掘井雄二的回答,中村光一也是点了点头,他现在见到任天堂用这个阵势在宣传《勇者斗恶龙》就知道这一次任天堂是玩真格的了,要是这一次《勇者斗恶龙》在发售后搞砸了,那么对他来说,基本上会被任天堂加到永远不合作的黑名单上去吧。
这个时候,这群人里面好像是有人想到了什么,便有一人开口说道:“听说自从任天堂开始给我们的《勇者斗恶龙》进行大范围的宣传之后,火星娱乐也在宣传一款新游戏,叫做《最终幻想》,不过这款游戏不是杰斯特的新作品。”
中村光一显然也是知道这件事的,他也附和着点了点头:“我也听说了,而且我还有个朋友也在火星娱乐的日本分公司,对他们公司的这款新游戏很了解。说是制作人是叫做坂口博信,跟着杰斯特。李先生去美国待了一段时间,一起开发了《火焰之纹章》,这一次是回到日本来组建日本分公司的开发部门的。”
听到中村光一说起这位《最终幻想》的制作人曾经是《火焰之纹章》的开发成员,在场的人的眼神里也不由得闪过一丝敬佩的神色,毕竟,他们这些游戏从业者,尤其是他们这些从事rp游戏制作的,对于杰斯特的这款作品更是敬佩的五体投地。
而且在他们当中还流传着一个故事,掘井雄二正是因为在玩过了《火焰之纹章》之后。感到自己写的《勇者斗恶龙》的企划对着这款游戏来说实在是太过低级了,才将其付之一炬。
后来几经努力,才有了现在的这个《勇者斗恶龙》。
不过掘井雄二这个时候却开口道:“只是一个《火纹》开发组里面的剧本策划而已,而且这样的角色在火纹的开发组里面有好几个,除了坂口博信之外只是我知道的,就还有一个叫做松野泰已的年轻人,现在也在火星娱乐的分公司里面做事,而《火纹》这款游戏,更多的还是杰斯特。李先生的才华的体现。其他人不过只是绿叶罢了。”
对于掘井雄二的这根观点,在场的这些人也是同意的,其实这就是日本跟美国的设计师团队的最大的不同,在日本。一个设计团队的灵魂就是制作人,如果制作人离开,那么这个团队基本上就接近报废了,所以掘井雄二才会说出之前的那种话。
但是在美国的游戏开发团队却完全不同。不是制作人不重要,而是没有日本的开发团队里面的那么重要,主制作人离开。对于开发团队肯定是有很大的影响的,但是通过团队内的自动代谢,就可以找出完全合适的取代者,这样的例子,在欧美的游戏公司里面屡见不鲜。
当然,也有一些人物对于一个开发团队是不可或缺的,不过在欧美的游戏界,这样的例子是极少的。
“话虽然是这么说,不过我听我那个朋友说,在他们公司内部的白盒测试里面,《最终幻想》这款游戏也是引发了一定的轰动的,不过他们参与测试的都跟公司签署了保密协议,而且游戏的卡带也不能带出公司,不过他还是像我稍微的透漏了一下,说这款游戏是一款不比杰斯特。李先生的《重装机兵》逊色的游戏!”
中村光一继续说着,他的话像是一刻钟锤砸在众人的心头。
不比《重装机兵》逊色的游戏啊!
就算是掘井雄二这个对《勇者斗恶龙》最有信心的人,也是这款游戏的制作人也不由的面露忧色,就算是他自己都不敢说《勇者斗恶龙》比《重装机兵》出色,最多只是伯仲之间罢了。
不过这话也只是中村光一的朋友说的,每个人对于自己公司的游戏自然会有一种优越感的,这样的话也不足为信,不过还是让他有了些担忧。
毕竟按照时间算的话,《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》正好是在同一时间发售,而且看目前火星娱乐跟任天堂的架势,这是打算真的要用这两款游戏来进行正面硬钢的对决了。
游戏发售就跟电影上映一样,同类别的游戏要是在同时间的发售的话,那么他的销量,肯定是不如单独发售来的多的。
不过这种担忧似乎也不是自己应该考虑的,所以掘井雄二索性就自己面前已经见了底的杯子里的剩下的烧酒一口喝干,然后又对着这家店的老板说了下:“吉野叔叔,再给我们添一点真鲔的刺身吧!”
然后,他又对着众人说道:“想这些不开心的干什么,无论如何,我们这次的游戏也已经很成功了,宫本茂先生私下里对我说我们这一次甚至能够卖出一百万套了,这一次我请客,也是因为我吉野叔叔这里来了一条真鲔的原因,这样的鲔,就算是在日本也很少能吃得到了。”
最好的鱼生刺身就是金枪鱼,而日本人把金枪鱼叫做鲔,最好的鲔他们叫做真鲔,只有日本附近出产的一部分金枪鱼才能够叫做真鲔,也就是所谓的日本寿司店里面所谓的aro。
不过现在的真鲔已经差不多被日本人捕杀殆尽,只有很少的数量还能够出产,能够遇到,基本上是百不有一了。
虽然这家店是在大阪的,不过售卖的可不是大阪寿司或者是京都寿司,而是在日本寿司界里面很有名的江户前寿司,这是东京人首创的,也是令关西人折服的一种寿司,这也是为什么日本最好的寿司店都在东京的原因。
而这家叫做吉野家的寿司店的主人吉野良渚曾经在银座久兵卫那里做了十几年的学徒,也算是得到了江户前寿司的一道真传,而且他曾经是掘井雄二父亲的至交,否则的话,像是真鲔这么珍贵的食材,也不可能拿出来给掘井雄二这些不懂得美食的朋友胡乱糟蹋。
寿司的分类很多,除了最出名的用醋饭域生鱼片,海鲜或其他食材巧手捏塑成的握寿司也就是江户前寿司之外,还有着包卷成筒形再切片的卷寿司,以木盒层叠压制而成的押寿司,以及直接将生鱼片与其他材料铺于白饭上的散寿司,不过最主流,最讲究的,还是握寿司。
握寿司用的鱼生最好的就是鲔,三文鱼都算是下乘,哪怕是挪威深海或者塔斯曼尼亚的大西洋三文鱼在鲔面前,都算不入流的。
而鲔的肉口感甘甜肥腴,尤其是鲔鱼前腹称之为oro的部位,油脂呈现着美丽的霜状分部,入口之后有一种难以难于明说的浓香,是最受到老饕们青睐的,因为吃鱼生是最讲究材料的一种吃法,就像是大陆古代说的脍一样,王维有句诗说的就是古代的国人吃鱼生的事情。
这句诗叫做良人玉勒乘骢马,侍女金盘脍鲤鱼,这里面的脍也就是孔子说的食不厌精,脍不厌细的脍,也就是生吃的意思,尤其是这句诗里面说的生吃鲤鱼,要知道,一般的鲤鱼的肉会有一种异味,这股味道一般被人叫做土腥味,而生吃就是除了切之外没有其他的任何的烹调手段的一种吃法,如果食材不够好,那么无论是何种名厨,也是不可能让食客们满意的脍的。
火星娱乐的日本分公司也设在大阪,就在掘井雄二这一群人在寿司店里面一边吃着美味的真鲔鱼生寿司一边三言四语的说着自己的游戏跟别人的游戏的时候,坂口博信的开发组还在紧锣密鼓的进行着《最终幻想》的最后的修正。
这些都是从数百份参与了白盒测试之后得到的反馈里面找出来的游戏的漏洞跟问题,现在的时间紧迫,杰斯特告诉他准备的发售时间是下个月的二十号之前,他必须要在这个月的月底前将游戏的正式版交给总公司,以便于让总公司开始烧录游戏卡带,然后将烧录完的卡带分发到各地的分销商的手中。
所以,时间也是极为紧迫的。(未完待续。。)
。。。
第二百二十八章 赶出会场()
最终山内溥还是听从了宫本茂的建议,将宣传的主要区域逐渐集中到了日本本土。
见到任天堂的这种转变的,杰斯特也不由得赞叹了一声,他知道《勇者斗恶龙》这款游戏,无论怎么改进,只要制作人员还是那些,那么他们的制作理念就不会改变,这将会是一款非常和风的作品,而这样的作品,必然会在和流行之外的市场上,得到冷遇。
原本杰斯特见到任天堂一开始还在美国大肆宣传,他就觉得任天堂并没有领会到这款游戏的真髓,不过现在看,并不是这么回事。
从美国抽回了宣传资金,投入到日本本土之后,《勇者斗恶龙》的宣传幅度更是直接加大了一个数量级别,不但在公交电车,地铁站等等地方都有着这款优秀的彩绘广告,而且这款游戏的几位制作人,也频频的接受着各路媒体的采访,其中《a通》更是为其做了一期专访,用上了日本游戏保卫战的标题。
而和风游戏的说法,也正式被《a通》提出。
至于鸟山明这位手冢治虫之后最出色的国民漫画大师,也通过自己的关系,在发行数百万份,在日本的青少年里面影响力独一无二的《少年p》这本漫画周刊上面对这款游戏进行着宣传。
现在的鸟山明已经凭借着《七龙珠》奠定了自己在日本漫画界至高无上的地位,无数的他的粉丝甚至视其为神,由他亲自参与的原画设定,那种在整个日本的青少年里面的不可思议的影响力,是无与伦比的,甚至也被现在的掘井雄二认为,是自己这一次能够战胜《最终幻想》的最大的法宝。
不过无论如何,这一次的艾尼克斯。无论可不可以在接下来的正面对决里去的胜利,那么他们也已经完成了从一家默默无闻的小游戏公司,向着大游戏公司的转变,在这一段时间里,就有着比往常多出几十倍的求职信件,只要这一次《勇者斗恶龙》能够达到本土一百万份的成绩,那么拿到了任天堂权利金方面最优惠的待遇,那么艾尼克斯的崛起也将成为定局。
至于《最终幻想》,在待遇上就没有《勇者斗恶龙》这么优越了。
无论是在日本最有影响力的游戏刊物《a通》上面获得的版面寥寥无几,更不用《少年p》了。火星娱乐根本就无法从集英社的手中获得通过这本漫画刊物进行广告的资格。
而且最令坂口博信感到愤怒的是,在他将《最终幻想》的正式版卡带交给对游戏进行评测的《a通》的之后,他却在新一期的《a通》上面,没有看到丝毫关于《最终幻想》这款游戏的评论,在坂口博信向着《a通》询问为什么没出测评结果的时候,得到的回复更是令他异常愤怒。
“对不起,我们忘记了。”
而且《a通》回复的语气极为不屑,似乎坂口博信是一个可有可无的人物,而对于《最终幻想》也似乎是一款可有可无的游戏。他们甚至都懒得专门准备一下借口,只是用了一个骗傻瓜才有可能成功的借口,我们忘记了,一款不值一提的游戏而已。忘记就忘记了。
你能奈我何?
以一个游戏设计师来说,对于自己的作品,就像是对待自己的儿子那般看待的,自己可以谦虚的说自己的孩子如何如何不好。但是却绝对不能允许其他人说一个不字的。
在征求了杰斯特的意见之后,坂口博信以火星娱乐日本分公司的名义召开了一场新闻发布会,来参加发布会的。除了坂口博信之外,还有着小岛秀夫,中裕司以及松野泰已这几位已经成立了自己的开发小组的设计师,这几乎就是整个火星娱乐日本分公司的整个开发力量。
而且,玉秀吉郎这位日本分公司的社长也亲自来压阵,表明,这一次的新闻发布会上面宣布的事情,就是火星娱乐日本分公司的意见。
他们也无条件的支持自己旗下的员工。
看着面前的各路记者,不只是游戏媒体的,火星娱乐并不是一家小企业,关于他们的新闻,即便是像是《朝日新闻》,《读卖新闻》也是趋之若鹜的,坂口博信又想起了他在跟自己的老板杰斯特的电话里,自己的老板是如何对自己说的。
“做任何你想要做的事情,公司都会站在你的背后支持你的,任何的事情。”
在听到自己的老板如此跟自己说的时候,坂口博信突然有了一种他看华夏的史书,上面写到的一句话——君以国士之礼待我,我以国士之礼报君,当坂口博信将杰斯特的话跟小岛秀夫等几人说起的时候,这几人也是感激涕零的。
坂口博信先生咳嗽了一声,在他面前的那些各路媒体的记者们也就知道了他有什么话要说。
不过坂口博信没有直接开口,而是先用眼睛扫视了一下会场,最后他将自己的目光停留在了《a通》的两位记者的身上,他的眼神锐利,神色冰冷,看的这两位《a通》的记者有些毛骨悚然。
然后坂口博信露出了一个冷冷的笑容,他开口说道:“在我正式说这次新闻发布会的主题之前,我首先要做一件事情,这件事跟这次的发布会也息息相关。”
就在在场的人奇怪坂口博信为什么会这么说的时候,两个身材人高马大的保安突然进入了会场,在在场的记者极为愕然的目光里,这两个保安径直的走向了那两个同样满脸都是不解神色的《a通》的记者,然后一人一只手,提溜着这两人的脖颈,就将这两人往会场外面轰。
这种做法顿时引爆了全场,有一位记者在第一时间站了起来,他厉声对着坂口博信喝问:“你们这是干什么!”
坂口博信看了他一眼,然后坐在坂口博信身边的一位火星娱乐的员工,趴在他的耳边低声说了几句,告诉坂口博信这位是《读卖新闻》的记者,然后坂口博信点了点头,依然的没有回答。
当那两位保安,将不断挣扎,大呼小叫的《a通》的记者给提溜出了会场之后,坂口博信才站起了身子,对着在场依旧是一脸愕然神色的记者们微微鞠了一躬,他颇有些惭愧的说道:“刚才的事情,惊扰到各位贵客了,鄙公司在发布会之后,准备了一席酒宴,用来给诸位压惊。”
坂口博信的这句话显然还是没有让在场的记者们释疑,不过在场的记者知道,火星娱乐肯定会给他们一个满意的答复,不然的话,这种如此的粗暴对待两位记者的新闻,肯定会让他们同仇敌忾的,在日本这样的社会,得罪了像是他们这样的记者,还是这么一大群,那么,下场肯定是悲惨的。
尤其是像火星娱乐这样的,极度需要靠媒体宣传来发售自己的产品的游戏公司。
果然,坂口博信在鞠躬完毕重新落座之后,就向着在场的记者们解释起了他之所以这么做的原因:“我们的新游戏《最终幻想》遭受到了《a通》杂志的不公正待遇,所以,我们公司研究决定,我们火星娱乐日本分公司的所有成员,都拒绝在今后接受《a通》的任何采访够跟报道,禁止他们的记者参加我们的新闻发布会。”
这样的宣言,对于在场的人来说,不下于平地惊雷,甚至比之前坂口博信让保安那么粗暴的对待《a通》的记者,还让在场的人觉得愕然。
一家游戏公司,公然宣布,他们在今后会拒绝日本的第一大游戏刊物的报道?
这是火星娱乐不想要在日本游戏界混了么?
“能不能告知一下,贵方到底跟《a通》之间发生了什么,才会让贵方做出如此的决定?”说话的是一个三十多岁,带着一副蓝色框边眼镜的女人,脂粉气息很重,脸上画着很重的妆,坂口博信身边的那位工作人员在他的耳边低声说了一句,告诉了他这位是《朝日新闻》的记者。
坂口博信笑了笑,继续说道:“其实没有什么不可告人的,很简单,在之前《a通》主动向我们索取了《最终幻想》的正式版卡带作为评测,不过我们并没有在新出版的《a通》的杂志里见到我们游戏的评测,在我们进行询问的时候,受到了极为不公正的回答。”
这样的回答显然是不能够让在场的人不满意的。
那位先前询问的女记者很是诧异的继续开口问了一句:“就是因为他们没有在接下来的刊物里刊登你们的游戏,所以你们就要跟《a通》断绝一切来往?”说着,这位女记者的语气也不忿了起来,她的声音甚至变得有些严厉,“恕我直言,如果这就是你们的原因而对《a通》的记者如此粗暴的对待,并且如此霸道的对一家与你们无关的媒体报道什么都要横加干涉的话,那么,我们《朝日新闻》是绝对不会站在你们的这一边,并且我们会在明天的报纸头条上,如实的报道这次事件!”
而这位女记者的话,也得到了在场的其他媒体的附合。(未完待续。。)
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