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从零开始-第2912部分
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脚踩上去的时候,我刚刚所在的那块浮石毫无悬念的就被直接踩了下去,感觉就好像一个人跳上了一块飘在水面上的桌面一样,结果当然是一踩就沉。
事实上那个大猩猩不但将这个东西给踩下去了,而且更要命的是竟然还踩翻了。几乎完全失去了支撑力的大猩猩直接就朝着下面掉了下去,不过至少刚刚借助那块浮石的阻挡让他找到了一个借力点,所以面前算是改变了一下自己的飞行方向,因此掉下去也不是垂直下去的,而是瞄准了斜下方的一块稍微大一些的浮石。
这次被选为落脚点的那块浮石依然是无法承载大猩猩的体重,但附近能够得到的浮石之中这就是最大的一块了,所以他只能选这个。不过,因为这块浮石本身的体积实际上已经是相当的大了。所以这家伙落下之后虽然将这块浮石直接砸的向下一沉,却给他了巨大的反冲力。在这家伙本身狂暴的力量之下,居然让他纠正了自己的身形横向跳了出去。并且一把抓住了一块巨型浮石的边缘,接着就好像杂技运动员一样在那浮石下面一个翻身就荡了上去。
我早就知道这家伙肯定很适合攀爬,所以看到他重新回到浮石上并不觉得奇怪,只要这家伙抓不到我就行了。反正我的任务不是战斗,而是拖时间,八歧大蛇和松本正贺他们那边的胜利才是真的胜利,我这边是肯定搞不定的。毕竟这家伙剩余的属性点对我来说依然还是太强了,并不适合战斗。
好容易重新爬上浮石之后那大猩猩怪立刻就抬头开始寻找我的踪迹,而我也没有隐藏。而是就悬浮在他上方大约八百米远的地方。看到我之后那家伙的双眼几乎射出了实质性的怒火,不过够不到就是够不到,瞪我也没用。
愤怒的朝着我咆哮了一声之后那家伙就开始四处寻找可以借力的浮石,然后很快就被他找到了目标。这浮石环境是基础设置,本身的设定要求就是不能让对方处于绝对被困的状态,因此即便是能承载大猩猩体重的那些大型浮石的数量也是非常多的,像是那种航空母舰一样大的浮石上面甚至足够五六只大猩猩怪在一起混战了。
当然,那种特大的浮石并不太多,不过能拖住大猩猩怪的浮石却是相当不少。这家伙很快就找到了一块够得着的大型浮石直接一个纵身就跳了过去。但是,就在这家伙即将摸到那块浮石的时候,不远处却是突然飞过来一团白色的物体,然后直接黏在了那块浮石之上。接着这东西猛然绷直,瞬间将那块大型浮石给拉向了一边。那大猩猩怪在空中根本无法改变运动轨迹,结果只能眼睁睁的看着浮石移动。最后他的其中两只手的手指仅仅是摸到了浮石的边缘,可惜因为接触面太小。加上是从一侧施力,瞬间就将那块浮石给按翻了。失去承载力的大猩猩只能无奈的向下掉。并迅的低头寻找可以借力的地方。
这要是正常世界的地图,先不说会不会有这么多的浮石,单是高度问题就足以摔死这个家伙,可这里是专用空间,环境设定就是高空,下面根本就没有地面,别看这地方感觉好像空气并不稀薄,似乎海拔不是很高的样子,但你就算向下掉落十万公里也别想摸到地面,因为这下面根本就没有地面。这种环境在现实中是不可能出现的,但是在这里就不存在问题。而且,这个空间之中到处都是浮石,分布相当均匀,也就是说总是可以找到落脚点的。
那大猩猩这次掉下去之后四只手和两只脚就开始四处乱挥,很快他的其中三只手就分别抓住了一块浮石并死死地攥在了手心之中,然后这家伙竟然利用朝反方向投掷浮石的方式强行扭转了自己的下落方向,并最终再次找到了一块足够他落脚的浮石。
虽然再次找到落脚点了,但是这次大猩猩不敢再乱蹦了,因为他已经现了,头顶上远不止我一个人。
事实上这个战斗空间有个很大的好处,那就是不限制魔宠。虽然这里是独立空间,按本质上还是那个星光倒影罗盘形成的专门给我们战斗的地方,所以只要是玩家可以使用的力量,在这里都不会受到限制。我的魔宠当然也是我的战斗力之一,所以在这里是可以随便召唤的。
刚刚大猩猩瞄准的那块浮石之所以会突然飞走,就是因为我的魔宠们在捣乱。那团拉走了浮石的白色物质其实就是镰刀喷出的蜘蛛丝,而镰刀自己虽然不会飞,但他此时正被水晶用四只爪子抱着暂时客串了一把吊钩。
我交给他们俩的任务就是专门负责干扰大猩猩的行动,只要现对方想要往哪块石头上跳,就赶在他之前将那块浮石拉走。这个方法可以说是绝对够无耻,不过效果也绝对的好听。不会飞的大猩猩要攻击我就要借助这些浮石一级级的跳过来,但是我这边却可以仗着空中优势将那些浮石全都给他抽走,这样他就算想跳也跳不过来了。
那边的大猩猩看着我们这边的无耻战术气的咆哮不断,但他再咆哮我也不甩他,反正你又不会远程攻击,够不着我就算叫破喉咙也没用。
无奈的大猩猩在叫了一会之后就意识到了这个问题,他也知道干吼是没用的,但是真的要跳起来的话,他又有些畏缩。之前的两次跳跃已经让他深刻的认识到了这个环境对他来说是多么的不利,至少他在这地方是无法挥战斗力的。
恶狠狠地盯着那边的水晶,大猩猩的眉头也是皱成了一团,因为他现周围的干扰队员其实还不止刚刚出手的这倆。
水晶和镰刀的组合仅仅是干扰队伍中的主要单位之一,这边其实还有别的队伍。先,除了水晶之外我这边剩下的三条巨龙以及米拉这条物质龙都在天空游弋着,他们的任务就是当水晶和镰刀没能成功拉走对方的浮石的时候出手进行补枪。当然,他们的攻击方式是不一样的。比如说米拉的目标就是那些浮石,她不需要彻底将浮石弄走,只要将其炸开就行了,而且,浮石即便是比较大,也不需要完全击碎,因为她要做的就是将大块的浮石变成小块的,只要那浮石托不住大猩猩的体重就行了。
至于说幸运他们几个的任务就简单了,那就是直接在远距离上用龙炎弹实施攻击,而攻击目标则是对方的眼睛。
那家伙的防御力虽然不错,但眼睛毕竟是脆弱部位,所以即便是可以用手挡住眼睛,至少在受到攻击的时间内眼睛是没有办法看见东西的。如果在地面上,这点时间的影响当然是没什么大不了的,但在空中,眼睛一眨就可能错过落脚点,而且龙炎弹虽然没有龙炎喷射威力那么大,但爆炸产生的冲击力却可以让对方的运动轨迹生改变,也就是说可以用龙炎弹强迫对方改变运动方向。
这些其实还不是全部的拦截人员,我们这边的拦截人员之中还包括了小龙女、辣椒、坦克、艾美尼斯、凌、小纯以及晶晶、玲玲。
小龙女的任务很简单,就是用浮空术去对方的重力。跳跃需要一个稳定的重力,如果在跳到一半的时候身体突然变轻或者变重,那么落点肯定就不一样了。所以,小龙女的任务就是在对方起跳之后改变它的重力,这样重力忽大忽小的情况下他根本别指望能算出提前量抓住自己需要的浮石。
相比之小龙女,凌和小纯的工作就更简单了。小纯的任务就是充当闪光弹射器,专门照射对方的眼睛干扰他的视线,而凌的任务就是弄出强风进一步改变其运动轨迹,导致其无法准确掌握落点。同时,艾美尼斯的任务是在真的浮石周围追加很多浮石幻象,这样的话对方就不能准确的识别哪些浮石是真的哪些是假的,而在这样的情况下他就跟难以找到正确的落脚点了。
最后晶晶和玲玲的任务就是负责策应,一旦生什么意外,她们需要补上空缺。而且玲玲的高攻击意味着可以偶尔偷袭一下,制造压力也是好的。
“哼,我就不信这样你还过的来。”(。。)
第二百零五章 意外还真多()
大猩猩怪当然是过不来了,因为我们的空间立体阻拦方式实在是太彻底了,而且我不是那种容易冲动的人,知道战术目标是拖延时间而非干掉这个家伙,因此我根本就不去靠近那边的那个大猩猩,只让自己的魔宠在他附近干扰他接近我的目的,至于我自己则是骑在夜影的背上远远的看着这一切。
相比之飞鸟的高机动能力,夜影的爆力显然更好,最的是梦境穿梭这个能力动度快,几乎堪比瞬间移动。飞鸟的加性再好也是借助空气动力在运动,所以运动轨迹是有迹可循的,只要计算好提前量,未必就打不中。但是夜影就不一样了,一旦从某个位置消失,再出现就指不定是什么地方了。
不过,在这个奇怪的地方我还现了一条隐藏的限制,那就是我貌似没有办法和那个大猩猩分开太远。本来我一开始的想法是让凌骑着夜影在这边指挥魔宠战斗的,反正我的召唤生物她都能调动。至于我自己,原本的计划是尽量往上飞,因为那个大猩猩被干扰之后肯定就会不断的往下掉,这样的话我向上飞他往下掉,我们之间的距离就会越拉越大,这样只要我自己不傻乎乎的下来找死,他就算是有通天的本事也绝对拿我没辙。
但是,这个计划很快就被验证时无效的,因为当我向上飞行了一段距离之后就好像突然被一股力量给拉住了一样,再也无法向上了。这种力量并不是一道墙壁挡在面前。而是直接作用于我的身体,将我拉了下去。并且,当那个大猩猩被坑了之后往下掉,我也会被这个力量向下拉,结果就是不敢大猩猩往下掉多远,我们之间的距离始终是固定的。
自从现这个问题之后我就知道我们之间肯定有距离限制,所以我只能下降了一定的高度游弋在那大猩猩的视线范围的边缘位置。这个距离并不是我们之间距离的极限值,但是也差不多了。之所以不再保持最大距离主要是因为那家伙往下掉的时候我也会被拉下去,所以如果保持极限距离的话,就会频繁的面临那种拉力而被动的被牵引下坠。这种感觉相当不好。再说。万一那家伙有什么隐藏的远程攻击方式的话,我这样被最大距离限制给拉着的状态根本就无法机动闪避,所以安全,反倒是保持稍微近一些的距离更安全。这样他掉下去的时候我可以从容的自己降低高度适应距离限制。而且对方动攻击的时候我也可以有更多的方向可以闪避。
虽然说我现在和大猩猩之间的距离不是最大。但是这个距离其实已经达到了七八公里。视力不少的人这种距离上其实根本就看不见人,因为在这种距离上一个人的大小也就是一个针尖大小的黑点而已,基本上需要盯着那个方向看好半天才能确定是不是存在这么个点。当然。不管是我还是大猩猩的视力都相当夸张,所以我们其实都可以清楚的看到对方,只不过这种距离其实已经出了大部分技能的打击范围了。毕竟游戏内大家用的基本都是冷兵器,作战半径通常在百米以内,即便是战争模式下,交战距离也都是从七八公里开始的,而起这种距离下都是双方的大炮和军团级法术在对轰,普通玩家最后还是需要近距离交战的,所以因为不需要,自然也就没什么人会掌握这种隔着七八公里就能攻击的技能。即便是魔弓手,多数技能的打击范围也不过一千米,毕竟很少有用到长距离攻击的机会。
尽管被我的魔宠们封锁了周围的通路,但是那个大猩猩显然并未放弃,他在观察了一会之后突然就做出了一个起跳动作,而我们这边水晶立刻就预判了对方的目标并直接转身带着镰刀冲了过去,想要赶在它抓到那块浮石之前将那块浮石拉走。但是我们意外的是那个大猩猩的智力竟然相当不低,刚刚那个完全就是假动作。水晶这边刚转身他就突然跟着转身然后朝着反方向一块浮石跳了出去。
龙族的飞行技巧虽然很不错,但毕竟体重太大,转向不可能那么突然,刚完成一次转向之后要转回来实在不是一件简单的的事情,因此虽然拼命的想要追上去却还是慢了半拍。
虽然水晶这边被晃过去了,但是那大猩猩的周围可不是只有这一组人员,就在他眼看着就要落在这块浮石之上的时候,突然就看到两枚火球飞了过来,直扑他的眼睛,慌忙用手臂挡在面前保护了自己的眼睛之后,当大猩猩重新放开手臂的时候却惊讶的现原本的落脚点正在向四周飞散开来。
浮石并不是多坚固的东西,充其量也就比一般的石头稍微硬一点,在米拉的毁灭射线之下瞬间就被轰掉了三分之一,剩下的三分之二虽然也不算小,但却根本承载不了大猩猩的体重。他刚落在上面就感觉脚下的浮石猛然下沉,而且度很快。不过,能有个落脚点总归是可以借力的,所以他迅的再次起跳,可是这次更惨,刚蹦起来就被一道比他还长的白色光剑当头砸了下去,不但脸上被打的皮开肉绽血肉横飞,更要命的是巨大的冲击力完全改变了他的前进方向。
玲玲看着被打掉下去的大猩猩满意的收回了自己的圣剑,刚才这可是她的全力一击,威力之大足以秒掉不少高阶玩家了。当然,大猩猩是上古生物,即便是被八歧大蛇他们分走了大部分的力量分身,现在也还是越我们这些玩家很多很多,所以这一下还不至于要他的命,不过却也不是完全没效果。对大猩猩来说这还是他第一次感觉到巨大的生命威胁,因为这种级别的攻击只要再来个十几二十次就足够要他命了。
当然。虽然这个大猩猩很忌惮这种攻击,但这是玲玲的大型技能,不但耗魔高外加准备时间略长,更的是这技能有很长的冷却时间,因此不可能连续使用,那大猩猩倒是白担心了。不过,因为他不知道这些,所以他现在不管干什么都会留出一部分注意力盯着玲玲,就怕她再来一次突然袭击。毕竟其他人的行为对他来说只是骚扰而已,唯独玲玲的攻击是可能造成严重伤害的。
被玲玲一道圣剑之光砸下去的大猩猩很快就找到了新的落脚点。然后重新稳定了自己的身体。但是此时他又不敢乱跳了。之前的假动作虽然骗到了水晶,但肯定不会次次都奏效,所以要再来一次成功的欺骗就需要想别的办法。
要是一般的没脑子的怪物肯定会傻乎乎的不断尝试,但是这个大猩猩的智力还是可以的。所以他先后想出了很多方法进行了尝试。除了假动作之外。他还想到了西安跳起来主动撞击小块的浮石改变路线,然后再降落真正目标的方法。这种方法的好处就是可以让他在跳跃路线上进行一到两次转折,从而让我们无法判定最终落点。进而增加拦截难度。但是,这种方法很快就被证明是无效的,因为我们这边的人手太多了,几乎将他可以选择的目标都给看死了,不管他是否能骗得过我们,总是有人会守在他的目标浮石旁边,只要一旦确定那就是他的落脚点,这边立刻就会采取行动破坏那块浮石或者让其移位,反正就是各种找麻烦。
反复尝试了多种方法之后大猩猩终于意识到了这样不是办法,我们这边的人太多,而且全都会飞,具有强的机动力优势,他在这种脚下无处生根的地方战斗力基本上是十不存一,根本就没有和我们对抗的资本,所以即便是我们不这样干扰他,而是单纯的躲着他,他也别指望能追的上我们。
智慧生物的好处就是可以根据现状预测一定范围的内的未来,比如说这个大猩猩就预测到如果这样下去,他只能是做无用功,所以他果断的放弃了瞎跳的打算,而是开始考虑别的方法。
一直在那边的那块浮石上站了能有十分钟,这个家伙终于是再一次动了起来。因为之前他已经很长时间没有换过地方了,所以这次它刚动了一下我们这边立刻就警觉了起来。但是这家伙所做的事情却并没有和之前有什么区别,它只是简简单单的走到了浮石的边缘,然后身体下蹲四只手扣住浮石边缘的部分,然后猛然力起跳。
这种直接起跳的方式他之前已经试过很多次了,而且每次都会被拦截,可以说已经证明了是不可能实现的事情了。但是,这个家伙竟然完全不管之前的失败,居然就是这样又来了一次。
虽然不太理解这个之前看起来还蛮聪明的家伙为什么突然变得这么笨了,但我们也不能干看着不管不是?于是乎,当这个家伙再次起跳之后,我们这边的干扰队伍立刻就围了上去准备捣乱。但是,就在这时候,那个大猩猩竟然做出了惊人的举动。
果然,十分钟的思考并不是什么效果都没有的,这个大猩猩终于是想到了办法。就在他跳起来之后,水晶立刻就朝着他瞄准的那块浮石冲了过去。有动力飞行当然不可能比跳跃更慢,所以水晶带着镰刀后先至,眼看着又要像之前一样用蛛丝粘住浮石将其拖走了。但是,就在
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