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从零开始-第2552部分
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的类型,天资卓越,说是天才可能有些夸张,说是人才那是绝对不带打折的。
在入选了这个计划之后,她们三个就在我们的指示下凑到了一起组成了一个小型的组合并且不断的刷存在感,而且在这个过程中我们行会对她们三个给予了的,很快就将她们的属性和装备全都向上拔高到了一种普通玩家无法企及的高度。其实这种情况说起来也很正常,别人靠自己努力成就当然有限,她们三个在无限的情况下做什么事情都比别人事半功倍,当然进步神速。加上我们行会暗地里的资金和武力,连买带抢,她们身上的好东西可以说是一堆一堆的。这样的情况下她们的战斗力自然是弱不了。
尽管已经受伤,但是依托强大的战斗素养,八月熏她们三个依然还是勉强缩在一处角落位置坚持抵抗住了周围的怪物袭击,只是她们现在的状况也确实是比较危险了,所以我必须尽快过去帮忙。
虽说想要过去帮忙,但真要做起来也不是那么容易的。这个地方到处都是战斗人员,不是玩家就是怪物,要么就是npc,反正到处都是战斗单位。这些战斗单位之中根本就没有我们的同伴,生物可以说都是敌人,所以他们是不会给我们让路的。要靠近八月熏她们就只能自己打过去。幸好周围的战斗单位基本上都在混战中,也不是人人都有空对我们实施拦截,只有正好我们经过某个生物身边,对方又恰好刚刚腾出手来的时候才会和我们发生战斗。
不过,即便不是沿途的每个生物都必须要打一场,我们这一路过来也是至少干掉了六只怪物和两个玩家,此外还击伤了一名npc。
用了三四分钟终于艰难的移动到了八月熏她们附近,可是这个时候我又有点犯难了。
我们和八月熏她们根本就不是一路的,至少在表面上我们应该是敌对关系才对,因此我们当然不可能以保护者的姿态突然冲过去挡住那些袭击她们的怪物。我们就算要帮忙也不能做的太明显,至少要做到不让人看出我们是故意帮忙的,这样才行。可是,要做到什么标准我们是清楚,可具体怎么做却是有些为难。
看了看那边正将八月熏她们三个堵在墙角狂殴的怪物,我想了想突然就猛冲了过去,然后一下踩着那只怪物的背就冲上了它的脑袋,然后突然跳了下去一剑朝着被堵在墙角的炽火龙姬就劈了过去。
炽火龙姬当然早就看到我来了,只是她们也觉得我这样不方便帮忙,于是就只是一边抵抗那只怪物的攻击一边在等着看我怎么做。当注意到我突然跑上怪物的身体并跳下来的时候炽火龙姬立刻毫不犹豫的就做出了防御动作。之所以她们的反应这么快,这个其实要归功于平时的训练。因为她们需要在人前扮演我们的敌人,所以我们早就和她们说过,见到本行会人员的第一反应就是战斗,而不要当成是自己人,否则很容易就会被人识破。
本来就比较聪明的八月熏她们对我当初的教导都记忆深刻,并且做的也很到位。看到我跳下来,炽火龙姬就好像本来就是我的死敌一样提前做出了防御准备,而我也就是因为知道她们会这么做才敢往下跳的。
炽火龙姬将自己的长剑一横,斜着挡向了我的永恒剑,两柄武器撞在一起之后因为不是正面对抗,加上我故意偏了一下,结果永恒直接就从炽火龙姬的长剑上滑开,顺着她的长剑倾斜的方向滑了下去,结果只是带起一溜火星,并未将她的武器斩断。
事实上永恒的切断属性虽然很牛叉,却也不是说武器都是一碰就断的。要让永恒砍断别人的武器,首先一点就是要有足够的接触压力。一般在战斗中,如果有人胆敢和我挥舞着武器对砍,那当然是可以轻松削断对方的武器,因为两柄武器撞击时的瞬间压力是非常大的。但是,只要注意控制接触位置和接触角度,要挡住永恒并不被削断武器也是可以做到的。这其中最的一点就是要避开永恒的剑刃,只要不是被剑刃命中,切断概率就是下降一大半,第二点就是倾斜角一定要大。两件武器接触的时候只能让永恒贴着对方的武器擦过去,并且用摩擦力做到小范围的影响永恒的前进方向以达到格挡的目的,绝对不能让永恒直接撞上那个武器,否则除非是我给松本正贺找的那个光神剑一级的东西,多数武器包括都是一碰就断。
炽火龙姬作为我们的自己人,对这个东西了解的非常详细,而且因为早就预料到她们可能有时候是需要和我在众人面前发生战斗的,所以我们早就专门的做过此方面的针对性训练。炽火龙姬刚刚挡开我的永恒这一招说白了就是用类似太极拳中的四两拨千斤原理将我的剑势带偏而已,这种方法虽然不像正面碰撞那么暴力,但是其中需要的技巧也是非常夸张的。即便是有我这个自己人和她配合着表演,要做到这种事情依然需要很多次的训练。
正因为我们的动作是如此的复杂,所以在别人看来这简直就是神乎其技一般的战斗方式。而得益于炽火龙姬她们在日本玩家心目中的形象,这种战斗技法在被他们看到的时候只会更加坚定他们认为八月熏她们三个格斗技巧很强的信心,而不会有别的怀疑。尽管今天我们不是演给日本玩家看的,不过这招连对我们比较熟悉的日本玩家都能骗过去,拿来骗骗那些俄罗斯玩家自然更是没问题了。
这边炽火龙姬成功挡开我的攻击之后旁边的樱雨神雏也是毫不犹豫的立刻冲了上来将手中的法剑直接朝我刺了过来,我一个后仰躲开这一剑之后前面的八月熏却是直接踩着炽火龙姬的背跳了起来从空中一剑向我刺了下来。
如此连贯而猛烈的三连击,一般人别说挡了,能躲开就算不错了。不过我因为早就知道她们的这种三连击,而且已经在训练中和她们配合演练过了,所以非常轻松的一个后翻就躲开了八月熏的攻击范围。
如此激烈的战斗,即便是有日本玩家在旁边观看也肯定不会认为我和八月熏她们之间有什么暧昧关系了,因为自己人之间是不可能这么狠的。当然,实际上我们还真就是自己人,而且这个不过是看起来比较狠而已。
事实上完成这一系列动作可不是单纯的证明我们之间的清白,更的还是接下来的战斗,而事实上我的计划确实是奏效了。
就在我一个后空翻躲开八月熏的攻击之后,八月熏立刻就是眼神一变,然后急速后退,而我则是立刻原地一个转身,手中永恒向上一挑,唰的一下一跟粉红色的肉刺就直接被削成了两断,断裂的肉刺飞向半空,而那肉刺的主人则是发出了一声怒吼。
这里可不是只有我和八月熏她们三个而已,正相反,这边的敌人多如牛毛,刚刚我就是踩着一个怪物的背部跳到了它的前面强行插入了它和八月熏她们的战斗之中的。作为各自为战,完全凭本能战斗的怪物,眼前这个家伙突然发现自己面前多了个生物,它当然不会客气。所以,这个东西理所当然的朝我发动了攻击,而我理所当然的就将对它做出了反击,接着八月熏她们就理所当然的在旁边看起了热闹。
我这一下算是彻底完成了预期目标。因为在外人来看我和怪物都是八月熏她们的敌人,现在我和怪物打起来了,她们坐山观虎斗当然是正常反应,毕竟她们身上有伤,趁着这个机会恢复一下才是最正确的选择。所以说,现在我就有了借口帮助八月熏她们争取到了一个宝贵的休息时间。
其实经常参与那种比较激烈的战斗的玩家都知道,战斗中的休整时间其实是非常珍贵的。因为有些战斗往往会打的非常激烈,在战斗过程中你根本就找不到机会治疗自己身上的伤害,有时候甚至明明手上拿着血瓶都没空往嘴里灌,那种紧张的战斗中你根本一秒钟都不敢分神。刚刚这个地方的八月熏她们差不多就是这个状况,她们不是身上没有带药品,而是根本没空使用,而且因为连续战斗,她们的魔力值和体力槽也都快见底了,这种时候正好需要休息一下。只要稍微休整个几分钟,她们的战斗力就能至少回升一两成。
因为本来就不是来杀怪物的,所以我故意没有发挥全部实力,装作很费劲的样子和眼前的怪物在那里折腾了足有一分多钟才将这个怪物斩于剑下。虽然这个速度其实也不算慢乐,但是以我的水平绝对是放水放的很严重才会有这个效果的。
按说眼前的怪物被干掉之后我自然就应该去找那边的八月熏她们的麻烦了,不过我可不是自己一个人过来的,而是还带着金币呢。刚才在我和那个怪物战斗的时候金币就找了个机会和身边的一只怪物纠缠了起来,而在我和那个怪物故意缠斗的过程中金币自然也是明白了我的用意,于是她就开始有意留意着我这边的情况。就在我这边将那只怪物干掉之后,金币突然对着正在和自己战斗的怪物释放了一个技能,不过,她达到效果故意放慢了技能释放速度。那边和她战斗的那只怪物之前已经看到她释放过两次这个技能了,而且之前两次全都命中了。现在这个怪物当然会对这个技能有所注意,加上金币故意延长了释放时间,所以那只怪物准确的躲开了这次攻击。
金币释放的这个技能的爆炸力非常强,而且带着震退效果。前面那只怪物看准时机一个纵跃就跳了起来躲过了那次攻击,但是那个攻击技能却没有消失,而是直接落在了那个怪物背后正在自相残杀的两只怪物中间。
突然爆发的技能直接将两只混战的怪物给炸飞了出去,其中一只正好飞到了我的身边,而且险些砸到我。这个怪物虽然被掀飞了,但是仗着皮糙肉厚,居然一个翻身就没事人一样的爬了起来,并且看到身边的我之后立刻就毫不犹豫的扑了上来。
因为金币的帮助我直接就又多了个敌人,于是混战,八月熏她们则是吃药的吃药回魔的回魔,反正就是可以休整了。
大概是觉得这样还不够,金币在打偏了之后居然故意又招惹了两只怪物过来,然后她一个人开始和三只怪物对战。如果是正常模式下,别说三只怪物,就算是三百只也不够金币砍的。虽然她的那个技能平时维护费比较夸张,但不得不说当她的万剑大阵完全展开的时候,那种天地之威一般的滂沱气势以及那实实在在的杀伤力都是天神一级的。只要你没有足够无视她的攻击力的防雨水瓶,一旦被金币的万剑大阵盯上,那就只能等着被千刀万剐了。那可是真正的凌迟一般的可怕技能,只要稍不注意就会被切的一片一片的。
不过,那都是正常状态下的情况。就好像克利斯缔娜很忌讳禁魔领域一样,金币很忌讳禁空领域。一旦无法飞行,剑阵就成了摆设,虽然看起来金币似乎可以在禁空领域之中操纵飞剑作战,但这种操作似乎是受到了很大的影响,金币往往只能同时释放几柄飞剑,而且攻击也远没有平时那么犀利。
在这种威力无法完全发挥的情况下金币一对三明显是有些吃力的,当然也仅仅是有点吃力而已,要说危险什么的我倒是没觉得,不过现在反正是演戏,所以金币一边和那三个怪物周旋一边很开心的大叫了起来:“会长,快……快救命啊!我在这地方实力发挥不出来啊!”
我这边听到呼救当然是要过去支援了,只是我身边的这个怪物还没干掉,于是只能先上前一个狠招将那个怪物给逼退,当然这一下是真的狠招,不但将怪物逼退了一点,而且是确实对其造成了伤害,而且伤的其实还蛮重的。
趁着怪物被逼向八月熏她们那边的时候我立刻冲向了金币那边开始帮助她对付那三只怪物,而八月熏她们因为被怪物近身而不得不和那只怪物战斗了起来,不过她们刚一接触到这只被我逼近她们防御圈的怪物就知道我的意图了。因为这只怪物在刚刚和我交手的过程中被刺伤了,而且我最后那一下逼退它的时候还切到了那个怪物的一条腿,结果就是这个怪物现在有点跛脚,攻击速度和行动的灵活性方面都有大幅度下降。这种情况下八月熏她们三个凭借熟练地配合可以说是很轻松的就挡住了这个怪物,而且她们实际上不是在和这个怪物战斗,而是在用这个怪物当做挡箭牌在使。
我一边和金币一起对抗这边的怪物一边还在用眼角余光观察八月熏她们那边的情况,当看到她们已经完全明白了我的意图开始带着那个怪物周旋,我就立刻放心的开始和身边的怪物战斗,而且就在八月熏她们终于玩死了眼前的那只怪物之后,我立刻有从这边踢飞了两只怪物过去装作是故意害她们的样子,可其实我已经观察清楚了。这俩怪物根本都是实力不怎么样的怪物,而且我踢他们过去的时候也是偷偷下了暗手,将这俩怪物都给弄成了有点残疾的状态,所以这俩怪物过去之后其实依然没有对她们造成影响,只是让她们看起来不像是没事干而已。
得益于我的帮助,八月熏她们的战斗倒是越打越轻松,而且因为药品的效果逐渐发挥完全,她们现在不但身上的伤都已经恢复了,连魔力值什么的也都补满了。
战场之上其实只要有时间,恢复起来还是很简单的。在战斗中无法依靠药品立于不败之地主要是因为回血回魔的药物一般都是缓慢的回复,瞬间回复性的药品非常罕见,所以即便你不断的吃药,因为恢复速度就那样,无法叠加,所以最终你还是只能一点点的回复自己的属性,而如果敌人对你的属性损耗速度高于这个回复速度,死亡也就成了理所当然的事情了。
除了恢复速度问题之外,药品还有一个缺陷就是必须吃下去才能生效。和以前的那种平面网游不一样,《零》是虚拟实境类型的网游,而这类网游的特点就是药品必须真的塞进嘴巴并咽下肚才能发挥作用。像以前的游戏那种按一个快捷键就相当于吃药了的情况在这里是不存在的,所以战斗中除非有队友配合你,帮你暂时挡住敌人给你腾出时间吃药,多数情况下大家都是没法在战斗中使用药品的。
现在八月熏她们因为我的暗地帮助,有了充足的时间在那边嗑药,并且还有足够的时间等着那些药品完全生效,所以她们的属性很快就恢复到了全满状态。
在得到八月熏她们的暗示之后我就知道她们已经不需要我的帮助了,于是找了个机会我故意装作被眼前的怪物击中,一下就飞进了后方一群俄罗斯玩家的人群之中。
和怪物不一样,玩家们并不是各自为战的。那些俄罗斯玩家和npc显然都是一伙的,除了鬼手信长这个家伙被排斥在外之外,其他人都是组成了一个防御圈互相掩护,所以这边这么多怪物却没有将他们怎么样。我之所以要故意飞进来,一方面是找个机会远离八月熏她们,这样才有合理的理由不和她们交战,另一方面就是让这些家伙分开。
这些家伙全都扎堆在一起,那些怪物杂乱无章的攻击根本造不成多大伤亡,而一旦这里的怪物被清理干净了,那么接下来倒霉的肯定就是我和八月熏她们了,所以我要让这些俄罗斯玩家先死光。而且,只要这里没有了外人,我和八月熏她们就可以明目张胆的合作了。
我这边刚一飞进俄罗玩家的人群之中立刻就故意扑倒了一大片俄罗玩家,而这几个人之所以被围在这么大群俄罗玩家的中央当然是有原因的。这里面除了有两个穿着白大褂的npc看起来是研究人员之外,剩下的基本上都是法师。作为远程单位,他们被围在中心可以得到保护,也能专心的给外围的人员火力。但是,我的突然出现就好像是往池塘里丢下了一个大石块,瞬间就把这帮人给炸翻糖了。中央的法师群被我扑倒之后外面的战士们突然感觉压力徒增,而且有几个人还不得不转身准备对付我这个飞进来的不速之客。。
他们虽然做出了正确的应对,但我是那么好对付的吗?刚才和八月熏她们交战的时候那是我们早就排练好的套路,就跟戏曲表演里面那些武生之间的过招一样,那都是有套路的。所以看起来貌似我们打的很激烈,其实根本一点危险都没有。不过,我们交战没有危险,对这些俄罗玩家可就完全不是那么回事了。
我这边刚一落地立刻就是一个翻身,然后一个鲤鱼打挺从地上站了起来,接着一脚踹在一个冲上来的战士类玩家的胸口上将他踹飞了出去。这个家伙本来是从外围防线过来救急的,结果直接被我踢飞之后还撞翻了两个外围的防御人员。这怪物可不会管他们是怎么倒的,反正他们看到敌人倒在了自己脚下,二话不说上去就是一口,结果防线立刻就出现了一个大窟窿。
这防线一旦穿孔,那就跟大坝决堤一样,本来一个小洞,很快就会被掏出一个大洞来。周围的俄罗玩家虽然很想去补这个缺口,但可惜的
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