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从零开始-第1958部分

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理出来的,之前可能是训练场之类的地方。

    乌索有些胆战心惊的跟着我和一大帮食人族一起到达了这片广场,然后那群食人族便迅速做好了准备要和我决斗。不过我怕这帮家伙之后不服气,因此在开战前我还是让凌帮我告诉他们,我给他们两次机会挑战。这第一次他们只派了一个人,下次他们可以全体一起上或者选出几个代表。

    我的这个话当然是再次引起一片叫嚣声,不过反正我也听不懂,全当噪音而已。

    那个被选出来的青年食人族站在我对面冲我吼了两声,然后示意旁边的族长可以开始了。他们族长这次将作为裁判,不过基本上他只负责喊开始而已,最后的结果无非就是谁倒地谁输,根本不需要裁判去判断。

    那个族长听那家伙吼完便直接拿起了一块石头往天上一抛,之前我们约定的就是石头落地就算开始。

    随着那石头飞起来,在场的食人族的目光全都集中到了那块石头之上,就连我对面的那家伙也准备等着石头落地。不过,我和他们不同,因为我的大脑里有电子脑可以辅助计算,所以在那石头飞起来之后我就已经将它的飞行轨迹和落地时间估算出来了。因此在他们都盯着石头的时候我却把目光锁定在了那家伙的身上。

    由于族长扔的力量不大,石头几秒后就落在了地上,而就在石头落地,对面那家伙把目光移动到我身上准备攻击之时,我却突然消失在了原地,然后瞬间出现在了那家伙的面前,接着周围的人包括那家伙都没看到我到底做了什么,反正他就这么莫名其妙的飞了出去,然后直接撞断了一棵大树挂在了后面一棵树的树枝上彻底不动了。

    场内一片寂静,在场的食人族都傻眼了。他们虽然也考虑过有可能落败的问题,但在他们看来那种可能只是微乎其微的,而且即使是输,他们也没想到会输的这么惨。这开场才多长时间啊?一秒有吗?

第六章 新船() 
面对着场内众多傻眼的食人族,我直接问道:“你们还要比吗?下一场我允许你们随便安排人数,就算全体一起上也没关系。”

    凌将我说的话翻译了过去之后,对面的那帮食人族全都是愣愣的看着我,然后他们便突然将双手交叉放在胸前并向我一弯腰集体喊出了一句话。凌告诉我这是他们在表示效忠。

    这帮食人族的观念就是服从强者,因此当我证实了自己的勇武之后,他们便立刻改变了对我的态度。没有实力的人在他们面前嚣张那是挑衅,而有实力的人嚣张那是应该的,这就是他们的观念。

    在这帮食人族服气了之后,接下来的事情就简单多了。首先通过这个族长向外发布命令将附近纯系食人族都召集了起来,以便于之后跟我一起返回艾辛格。本次任务的主要目标黄金右脚在食人族族长的帮助下也很快被我拿到,当然这东西是要交给乌索的。至于和乌索一起来的那帮人,本来我以为这些人已经全部挂掉了,没想到居然还没死。后来我一问才知道,这帮食人族居然有个和恶心的习惯,就是把敌人的头骨制作成工艺品带在身上,以此来彰显自己的武力。这帮人虽然被干掉了,但是因为需要准备制作工具和辅助材料,所以暂时还没被杀。之后我以强者的身份向他们讨要这些俘虏,自然也就成功的把他们给救了下来。

    当我把获得的黄金右脚转交给乌索这个国器持有者的时候,乌索立刻将那件黄金右脚穿了起来。这个东西刚一上身,他的国器立刻就成整套装备。不过,就在他的国器成型的瞬间,他身上的国器组建突然同时亮了起来,然后一道电流突然从他的全身各处发出飞速向着胸口聚集,最后当电流到一点之时,一枚光弹突然从他的胸口发出直接轰向了我的胸口。由于我根本没想到乌索会攻击我,所以我根本一点防备都没有,加上那电流聚集速度超快,我都还没来及反应就已经被轰中了。

    看到我被袭击,周围的食人族立刻就呼啦一下围了上来拿出武器准备对乌索他们动手,毕竟现在他们是我的人了,看到我被袭击没道理不帮忙啊。不过,就在他们准备攻击的时候,我突然出声制止了他们的举动。

    “别紧张,别紧张,不是攻击。这不是攻击。”

    刚刚那道电光形成的光弹打中我的时候我确实以为自己遭到偷袭了,以至于我躲闪而向后连退了好几步,但是等那光弹真正命中我的时候,我才发现没有得到被袭击的提示,而且身上也没有啥不适的感觉。

    在叫停了那帮食人族后我又仔细看了下自己的属性,结果发现我的神龙套装上竟然多了一条新属性——敏捷。

    按说敏捷是个基本属性,每个玩家的基本属性点中就包括力量、敏捷这些基础属性点,但是在此之前我从未看到过敏捷被以特殊属性的方式单独标在装备栏里的。在仔细检查了这条属性之后,我终于搞清楚了这个属性的。

    所谓的敏捷属性其实可以拆分成两个比较具体的属性,其一是命中,其二是闪避。说的简单点就是当我攻击敌人时,命中率会比较高,几乎不会出现被敌人闪开的可能性。当然,这个属性对我其实没多大用处,毕竟我平时砍人也很少有失手的时候。但是,后面的那个闪避就比较牛叉了。这个闪避的效果是增加闪避概率,其实就是自动控制我的身体对敌人的攻击做出躲闪,而且其效果非常之好,以我的基础敏捷加上这个敏捷属性之后,对于敏捷属性和我基本相当的人几乎可以做到百分百miss。

    我现在好歹都两千一百多级了,敏捷数值本来就高,加上我的基础属性点就比别人高了两倍以上,所以等级越高我和一般人的差距就会拉的越大。以一般玩家的属性值来计算,就算这个人是专门靠敏捷属性吃饭的刺客类职业,他也必须达到一点五倍于我的等级,才能保证敏捷属性和我相当。

    一点五倍的等级是什么概念?这个概念就是,当我两千级的时候,对方必须达到三千级,我们的敏捷属性才会相等。这还是对方是刺客类职业的前提下,如果碰上法师型玩家,他就算升到一万级也未必有我两千级的敏捷高。当然,就算敏捷是零,一万级的法师随便扔个范围魔法也足够秒掉我了。可惜目前我才是等级榜第一,而且比第二名高了一大截,所以想要在敏捷上超越我是绝对不可能的事情。当然,敏捷不如我,也不意味着就绝对打不中我,只是说命中率会非常的低。

    不管怎么说这个敏捷属性非常牛叉是肯定的,不过这个属性其实还有一个更牛的地方,那就是它并不是一个单纯的个人属性,而是一项国战属性。

    国器上携带的针对全国范围的属性就是国战属性,而我得到的这条属性竟然是个国战属性,这是什么概念?这将意味着只要有我参加的战斗,我方的人员都将获得敏捷属性的辅助,到时候哪怕是我们行会的法师都能像战士一样的灵活了,而战士们则可能会像刺客一样,至于刺客……那反正已经不是一般人追的上的了。

    看完了新获得的属性后我便带着这帮食人族和乌索他们一起返回了乌索他们所在的城市,在和乌索他们以及他们老大告别之后我便带着那一大群食人族借用城里的传送阵传送到了巴西的一座海港城市。之所以要到这边,主要是因为带着两千多人实在不方便使用其他交通工具离开,所以我只能用船把这帮人都带回艾辛格了。这要做船就得有港口,而巴西最大的港口就是我们现在所在的这处港湾。

    “会长,我们不是要回总部吗?到这里来干什么啊?”食人族的族长用一口流利的汉语询问着我。关于这家伙的语言天赋,我不得不说实在是太牛了。听着这家伙的标准普通话,谁能想到一个小时以前他都听不懂汉语呢?就在离开食人族所在的那个村庄往乌索他们所在的城市前进的路途中,这个族长向我提出了要学我们的语言的要求。对于这个要求我当然是不会拒绝的,结果没想到一小时后他们全族都可以说一口流利的普通话了。对此我只能理解为这个种族天生具备学习多种语言的天赋,要不然实在解释不了他们这么快就学会了汉语这件事。

    听着那族长问出的问题,我直接解释道:“我来的时候是骑着飞行魔宠直接飞来的。不过我的魔宠只能带几个人,你们两千多人实在太多了。所以我只能找艘船把你们运回去了。”

    “哦,原来如此。不过我们行会的船够大吗?我们可是有两千多人啊?一般的船恐怕装不下吧?”

    “这个你不用担心,这次来的船很大,而且不止一艘。”

    “哦,那我就放心了。”

    就在我和这位族长交流完之后不到二十分钟,远方的海面上便出现了一片黑影。巴西这边的玩家们之前看到我带着一大帮食人族站在港口边就已经引起了很多人的注意,要不是离开之前乌索他们通知了这边的城市负责人给我们送行,估计这会已经有人开始试图攻击食人族了。毕竟这些食人族在丛林里就是以高经验怪物的形式出现的,所以很多本地人一看到这帮食人族就想打。不过,现在虽然因为有护卫阻挡,他们没有出手的机会,这却不妨碍他们的围观。

    对于被这些人当猴子一样观看,食人族们是很反感的,不过因为有我压着,因此他们也只能先忍着。不过,就在那些食人族感觉自己快要控制不住的时候,那些围观的人群却突然散了开来并拼命往码头上挤去。

    随着那些人群的骚动,跟着我的那帮食人族也终于发现了问题。只见远方海面上的那些黑点越来越大,而且数量也是越来越多。忽然,其中一个人突然叫道:“哦,天哪。那艘船……那艘船……”那人因为激动居然连话都讲不出来了。

    “喂,那船到底怎么啦?”一个认识那人的玩家拍了他一下问道。

    那名结巴了半天的玩家拼命的咽了口口水稳定了一下情绪才说道:“好大!”

    “什么好大?”旁边的玩家还是没反应过来。

    那玩家指着远处道:“看到那些黑点前面有一艘正在离开的船了吗?”

    旁边的玩家点头道:“看见啦。那不是刚出港的凯达尔吗?”说到这里那玩家也突然反应过来了。他惊叫道:“哦天哪!”

    被他这么一叫,旁边的其他人就更疑惑了,一个比较自来熟的家伙直接拍了他一下问道:“你们到底在惊讶什么啊?”

    那玩家激动的说道:“你看到凯达尔了吗?”

    “当然。”旁边的玩家点头道:“那可是我们巴西海军的骄傲凯达尔啊。但是这有什么问题吗?”

    旁边被问到的玩家激动的解释道:“凯达尔有多大你知道吧?但是你现在看,对面那些新出现的船只明显比凯达尔离我们要远一些,但是你看,他们所形成的黑影居然已经超过凯达尔的大小了!这意味着什么你知道吗?”

    这下谁要是还说不知道那真的是白痴了。近大远小这种视觉效果大家都是知道的,一艘离的比较远的船只形成的黑影已经超过了离的近的船只,这只能说明远处那艘船比近处那艘大很多。但是,近处这艘却并不是什么不知名的小船而已,它是凯达尔战列舰,巴西海军的骄傲,整个巴西最大也是最具威力的战船。可是,现在的凯达尔在远处那黑影的衬托下就像是一艘普通的小船一般,而随着两者之间距离的接近,它们之间的体积差距还在不断的扩大。如果说如此之大的船只有一艘,那到是还不算什么,可偏偏那边的黑影根本不止一艘,而是一大片。这就比较惊人了。

    搞清楚了原因之后周围的人都开始惊叹起远处那片黑影的巨大来,但是,随着那些大家伙的不断接近,众人终于感觉到不对劲了。远处的海面上,那些战舰中的最前面的一艘船已经和凯达尔交错而过,也就是说此时它们俩的视觉误差应该是一样的,因此此时大家都可以根据凯达尔的体积来估算出旁边那艘船的大小。但是,众人直到这个时候才突然发现,凯达尔旁边的那艘船,竟然比凯达尔整整大了两三圈,虽然因为双方一个是船头朝着港口一个是船尾朝着港口,所以看不出来两者的长度,但是光从宽度和舰岛高度就已经可以发现两者根本就不是一个级别的东西。

    原本停在港口里的凯达尔一直都给巴西玩家一种巨无霸的感觉,平时进出港口的船只在它面前就像玩具一般。可是现在,凯达尔在那艘船身边虽然不像玩具,却显得是那样的瘦小,两者根本没有可比性。如果把那艘大船当成一艘普通吨位的战列舰,那么旁边的凯达尔看起来就像是轻型护卫舰或者重型鱼雷艇的感觉,反正就是小了好几。

    “紫紫紫……紫日会长。”那个负责给我们送行的本城负责人看着远处的超级巨舰结巴的问道:“来接你们的这是什么……什么船啊?”

    “哦,这些是我们行会最近下水的一批超级战列舰。你也知道,现在流行液化魔晶技术,以前我们用的那些战舰都过时了,已经不适应现代战争的需要了。因此最近我们行会除了把以前的战舰全部拖去改造了一番之外还新下水了一些战舰,这次来接我们的这些就是那披新下水的战舰。它们是到美国去接收之前订购的武器系统的,现在正准备返航,顺便接我们回去。”

    “超级战列舰?这个……请问一下你们的超级战列舰有多大啊?”

    “这个我就不知道了。造船项目是我批的,但是具体数据我没看,而且这些船在建造的过程中我也没注意过,因此暂时我也不知道这些船到底有多大。其实和你们一样,我这也是第一次见到它们。”

    我说的都是实话,我是真的不知道这些船到底有多大,但是和在场的这帮巴西玩家比起来,我却是要淡定很多,因为我和他们不一样,我原本就知道这些船绝对会非常的大。

    没错,船的具体参数我确实没看,但是设计报告我看过。因为游戏内找不到合适的空中打击力量,因此在现实中很牛叉的航空母舰在游戏里其实根本没多大作用。说白了航母厉不厉害全看飞机是不是够厉害,这游戏里虽然有飞行技术和飞行魔兽,但是飞行魔兽速度慢耐力差,对地打击能力微乎其微,杀人还凑合,要弄沉几艘船,那简直是强人所难。因此全世界除了日本人实验过飞龙航母这种设计之外,几乎就没出现过使用飞行魔兽做为舰载机使用的航母,而且后来也确实证实了飞龙航母的性价比很糟糕,因此连日本人后来也不搞这东西了。

    除了飞行魔兽,人造飞行器到是也有,只是这性能吗……反正是还不如飞行魔兽靠谱。因此在战舰上搭载飞行器的设计也就全部胎死腹中了。可以说没有飞机就没有航母,解决不了空中打击问题,那就不要谈什么航母,没有合格飞机的航母就是艘运输船而已。

    不过,以上那些都是过去式了,至少在我们行会那些都是过去式了。人造飞行器方面已经证实了,德国人发明的反重力装置完全不适合用来做飞行器的动力装置。那东西就算再改也只能做出空中运输器或者像艾辛格移动要塞一样的空中堡垒,战斗飞行器并不是反重力装置能够胜任的项目。但是,随着从俄罗斯人那里搞到的魔晶石液化以及汽化技术的低成本化,我们已经可以制造以液化或者汽化魔晶作为动力的喷射推进器了。

    这种喷射推进器的特点是爆发力强,速度快,反应灵活,但是续航能力极其糟糕,外加成本依然偏高。但是,尽管还存在着这些问题,但喷射推进器已经可以实用化了。而且,我们行会作为一直走在世界前列的行会,已经有了实用化方案并付诸行动了。其中最为成功的应用案例就是在机动天使身上使用的那种喷射推进器。

    空战型机动天使的空战能力是已经经过实战检验的,而液化魔晶蒸汽武器的小体积大威力特征也使得机动天使们可以用有限的载荷携带足够对大型船只产生伤害的爆炸武器,这也就意味着机动天使实际上已经具备了对战舰的攻击能力。

    现在我们可以很确定的说,机动天使已经完全可以充当舰载机执行对舰作战任务了。而舰载机得到解决之后,航空母舰也就不是问题了。由于机动天使属于自动武器,而且可以垂直起飞,所以它既不需要飞行员也不需要跑道,更不需要太复杂的后勤保养,而且他们的体积相对飞机来说并不算大,所以理论上只要是具备一定的运载能力,船只都可以作为机动天使母舰来使用。

    正因为机动天使的这些性能特征,因此我们行会在新建战舰时就把机动天使母舰计划也加了进去。但是,游戏里毕竟和现实中不一样。机动天使虽然具备对舰攻击能力,但成本很高,因此实际上机动天使只适合对舰作战,
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