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游戏开发指南-第70部分
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镜头偶尔给个全身,脚下同样是黑色的皮靴,一身黑一身金属装饰,这种偏朋克的造型,真的很酷。
腰后别着一把大枪,从电视上也能看得出金属的光泽,不知道是不是真的金属,不过摩登火炬看起来是用心做了这套cos装备。
头上也扎出一个夸张拖到腰际的双马尾,但假发的感觉并不明显,应该只是部分衔接,好像真的是她自己的头发一样。
两只马尾并不对称,右长左短,仔细一点眼睛也戴了美瞳的隐形眼镜,变成了湛蓝色的双瞳,完全还原游戏中的崔茜形象。
这副模样,跟之前海报上的代言人剪影,直接画上了等号。
林欣然这期节目也是通过崔茜这个英雄向大家讲解下路adc对线和团战中的各种思路和技巧。
但玩家们哪里还会关心这个。
第一时间就有人在论坛上宣布,破案了。
终于结束了半个月关于李羽春周比畅蔡一林孙妍姿的胡猜乱测,原来之前海报中“浑然天成”的“然”指的是林欣然的“然”。
没想到青鱼网络在代言人上面竟然这般,剑走偏锋。
第一次看到有职业电竞选手代言游戏。
当然这和游戏竞技的氛围天然契合。
那意思就是林欣然不玩《魔兽战争3》了吗?
同时也有少数玩家有些怀疑,林欣然人气确实高是不假,但总归跟传统娱乐明星社会认知度不再一个层级上,虽然他们也很喜欢林欣然,但这样真的有利于one的推广吗?
他们并不知道生态的意义和青鱼网络摩登文化要打造明星选手的策略。
在《永恒之战从入门到精通》结束后还附带了一段小型专访,好像是在拍摄宣传照的休息时间,游戏风范的记者找到了林欣然询问了一些玩家们可能关心的问题。
有针对林欣然个人的,也有关于《永恒之战》的。
“tracy,你之前拿到了《魔兽战争3》项目全球前四名的好成绩,是什么原因让你想要转到《永恒之战》项目去的呢?”
“因为pasca啊,他做的游戏我是一定要玩的。”
叶沉溪那口水终于还是喷了出来,这段是怎么通过青鱼网络和摩登火炬还有游戏风范的层层审核最后播出来的。
饺子跳到茶几上把抽纸给他叼了过来,示意爸爸擦桌子。
“可能大家不知道,我之前也是最早的一批《永恒》玩家之一,我曾经是第一公会的会长,后来才转的《魔兽战争3》,我很喜欢pasca设计的游戏,他重新开始做客户端游戏,又是我最适合的竞技类,我当然会一直玩下去的。”
“当然这款游戏本身也很好玩啊,多人竞技和单人竞技的游戏相比,也有自己独特的魅力。”
这算不算圆回来了一点。
“那能不能透露下这次你的代言费是多少呢?”记者又问。
“这个,签了合同的,要透露也是公司透露吧。”林欣然说。
“你现在cos的这个角色是游戏里的【影枪崔茜】,这个角色不仅外型和你很像,就连名字和你的游戏id也是一样的,是不是专门为你量身打造的一个英雄?”
“这个得问制作人才知道吧,不过我猜应该是。”
“我知道me战队已经成立了永恒之战分部,另外几个老牌战队像wna,sox,ehomie还有一些新兴俱乐部也成立了永恒之战战队,为了参加这次‘青鱼杯’的比赛。现在me战队已经连胜四场,再赢两场就可以进入线下淘汰赛了,你们这次比赛有一个心里的目标吗?”
“当然有,冠军啊。”
“那我先祝愿你们在比赛中获得自己满意的成绩。”
“谢谢。”
……
青鱼网络也不再扭捏,在节目播出后第二天又更新了几张海报,并宣布青鱼网络已经于me战队永恒之战分部选手林欣然达成协议,邀请她成为《永恒之战》代言人。
并不仅限于官网,各个游戏门户都能看到cosplay的林欣然了。
第163章 这就是互联网第一生产力
很快捷星的李凌就发现自己并不是一个人,一来是榜样的力量,可能这个榜样并不是捷星,而是更早的脑黄金和白金搭档,二来是或许很多人本身就和他想到一起去了。
再加上类似的广告几乎就是零成本,随意截取的其他游戏的动画cg,唯一的成本是投放。
同时期上线的备受期待的大作,里程碑出品,劲游代理的《杀劫》,三百万制作的宣传cg,在这样的推广方式的对比下,无论是广告点击率,注册率,转化率各项指标统统被碾压了。
并不是这个推广效果本身有多差,差距都是对比出来的。
劲游只能急忙叫停。
当然这是指广告平台效果,所幸劲游还有自己的渠道,持续不断地给《杀劫》导量,不遗余力。
进入到五月份的时候这一类的广告模式开始有了变种,其中一种是只要你不小心打开或者它自动弹出,就会有循环播放的动画和语音,洗脑一样地说:“今年只玩龙朝,今年只玩龙朝,今年只玩龙朝……”
不止三遍,如果没有找到弹窗出现的位置及时关闭的话,它会一直喊下去。
《龙朝》来自于老铁网,是今年三个月前刚刚成立的自研加发行运营已提的页游公司,这是他们的第一款产品,即时战斗的arpg,很明显是跟风《傲剑》的产品。
刚刚上线,但业内很多人表示看好它的前景。
就目前而言,这算是它们公司独树一帜的广告类型了,至少他们广告页面上的2d大头娃娃的动画,还是自己做的。
更多的厂商还是采取了李凌的那种,越来越多的类似广告开始渗透到互联网的边边角角,目前主要是集中在一些小流量且算不上健康的小网站。
虽然网站流量小,但这样的网站数量多啊,广告内容也是尺度越来越露骨,暗示越来越明显。
有一句话叫做“性是第一生产力”,在太多行业里都是金科玉律。
互联网当然也是。
你看那些炒得最热的难道不是“xx门”的各种事件。
你看那些早期网络红人门太多人靠着裸露出了名。
你看那些社交平台,难道不是从“约泡神器”起家?
你看后来的那些直播平台,莫不是各种骚气逼人的女主播带来流量。
你看那些早期的互联网自制视频内容,微电影们,不是大打擦边球,自己给自己打上各种撩人的标签,青春期,上位,失乐园。
你看那些聚会上最能引得有人咯咯发笑的,不是颜色笑话段子又是什么。
这里不说对错,因为这是我们的本能。
因为理所当然的,繁衍和生殖是刻入我们基因的本能。
其实对于成年人的世界也算是无可厚非,但它应该出现在该出现的地方和该出现的时间,以及该控制的范围,只是目前的网络还是一个面向所有人开放的无门槛的世界。
这种本能需要释放,不过是引导这这些玩家们释放到游戏中去了而已。
只能说人性中的弱点被利用了。
捷星的运营部门在对页游用户进行调研之后,得出了一个数据报告。
年龄28岁以上的玩家达到了70%,这说明主要群体是社会工作人士,具备付费能力;
学历本科及以下的玩家达到了不足5%,你不能否认,学历和教育在普遍情况下会影响一个人的喜好,兴趣,以及克服本能的理性;
男女比例高达17比1,这点不用说了;
这是他们的用户画像,也是他们接下来需要导入的目标群体。
可以说网页游戏开始进入到一个崭新的阶段,建立用户画像是所有精细化运营的基础,针对不同的用户定制的运营策略当然也是不同的。
简单,粗暴,快捷的推广方式正切合这部分群体需求,当然他们也知道这样的广告会招来非目标用户的谩骂,反感,而且非目标用户是大多数。
只是用户可以细分,但广告市场却很难,比如你可以在游戏门户投放广告,因为对象是游戏玩家,但你不知道该在哪儿投放,面向的是30岁以上的游戏玩家,这种细分太难做到。
如果可以他们也想屏蔽掉儿童用户,况且儿童也不具备付费能力。
但既然都是非目标用户了,骂两句,那又有什么关系呢。
几乎是一夜之间,各种三俗广告开始如雨后春笋一般从互联网四处冒起。
玩家们当然也开始讨论起来这些广告,此时大家也并不全是反感,在一个新事物出现的初期,可能因为好奇和新鲜感觉得它们还是有点儿意思。
行业的发展总归是要经理这个阶段的。
……
……
叶沉溪在五一劳动节放假的前一天,在青鱼研发总部新的会客室见到了杨舒。
现在这栋写字楼这一整层都属于青鱼网络,而且完全是向黄浦青鱼运营总部看齐的,除了办公间外,还有员工健身室,游戏厅,休闲室等娱乐设施。
公司现在也不要求员工必须待在办公室里,在保证自己工作内容的前提下,当然这一点是他们各自的主管去判断的,工作时间也很自由,可以到游戏厅打打ps和xbox游戏,去休息室喝喝咖啡打打桌球,去健身室跑步机或者坐姿推胸机去洒洒汗水,嗯,这个休息室是人气最低的。
夏青鱼也跟叶沉溪聊过以后青鱼网络自己的办公楼的构想,超大loft办公空间,上下两层再加上一些独立部门的办公室,可容纳800人左右。外部墙体清一色的公司游戏角色和logo彩绘涂鸦,裸露的金属管道不管功能就是装饰,一定带一个专属花园,员工们没事儿可以去转悠转悠找找灵感,谈情说爱也可以。
叶沉溪说你是为了自己吧。
夏青鱼说喂,你不要把自己撇得那么清楚啊。
后院一定要有个篮球场,没事儿组织一些篮球的“青鱼杯”比赛之类的,其他体育比赛也行,免得这群人天天除了吃饭睡觉工作就是玩游戏,一个个大腹便便地,一点儿年轻人的朝气精气神儿都看不到。
游泳池要不要修一个呢,夏青鱼问。
都可以,都可以,叶沉溪说。
第164章 美术和策划的敌对氛围
杨舒走进这家公司前台就觉得跟那些草台班子果然不一样。
从她自己的专业角度出发,混凝土和玻璃这种力量性的天然材质体现出科技感,黑白青三种主色调营造出简约和触碰未来的感觉,同时一些看似随意的休闲性装饰让公司又充满了人文气息。
前台背景墙上的公司logo,一条青色的鱼,让人感觉到年轻活泼的公司氛围。
只是,前台为啥有一条狗啊?
饺子并不是常驻前台,只不过刚好巡山路过而已,来找陈小凡要吃的,它知道陈小凡的抽屉里零食不少的。
陈小凡通报后,叶沉溪亲自来把杨舒迎进公司:“哟,来了。”
他没让杨舒发过照片,这也是第一次看到这姑娘长什么样子,倒有点出乎他意料的还挺漂亮的,只是不太会打扮,穿着比较老气,格子衬衫加牛仔裤,头发随意盘起,说不修边幅也是,说个性也成立。
还有一副厚重的大黑框眼镜几乎遮住了半张脸。
“你好,叶沉溪,我是杨舒。”
这话听得陈小凡眉头一挑,这什么来头啊,敢直呼叶总名讳。
“跟我来吧,去会客室。”叶沉溪就带路,也让杨舒看看公司环境。
路过办公区域,看着各自在讨论问题的员工,杨舒道:“你们这里工作氛围很好啊。”
“游戏公司嘛,比较自由一些。”
“啊,还有人穿拖鞋上班的。”
“公司对员工着装没有要求,除非污染环境了,不然不会干涉。”
“他们吵得有点大声,不会影响其他人工作吗?”
“公司企业文化要求员工坦诚直接,有问题当面交流,当面解决,只要你能说服所有人,理由充足,领导也不会动用职权干涉你的方案。”
诶?好像真的有点过分大声了,像是吵架的样子了。
在童铃的座位上,这丫头对饶斌吼道:“你自己看看你发过来的需求文档,你看看,这多少行了,多少个版本了?”
很委屈的样子,还带点儿破音和转音的感觉。
这声儿都吵到别的组的人了,大家的目光也分分投射过去。
饶斌属于p01神仙道项目组,这个项目组现在还挂在叶沉溪名下。童铃属于独立的美术组,负责人是曹若若,曹主管也走了过来,不过没说话,因为叶沉溪在呢。
“怎么了?”叶沉溪走到两人旁边,做个公道人。
杨舒也跟了过来,挺好奇的样子,她也想看看游戏公司的美术和其他员工是怎么交流的。
“叶总……”童铃委屈道:“这一个需求他改了七八次了,画出来又改,画出来又改,没完啦。”
曹若若在旁边跟叶沉溪解释道:“就是那个奥运使者的形象,好些天了。”
这个活动叶沉溪是知道的,因为奥运会邻近,游戏里也会增加奥运相关的活动。
对于游戏来说不仅是公序良俗的节假日,任何热点事件,全民性质的活动,都可以是游戏活动开启的由头,甚至以后可能出现游戏上自造节日,跟那些双12或618其实是同样的性质。
叶沉溪先定个基调:“做游戏,改需求很正常,你们又不是新人了,至于这么大惊小怪的吗。”
看向饶斌,让他自己说说。
饶斌被童铃的气势完全压制,有些结巴道:“也……没改多少次吧。”
这话又让童铃火了,愤然打开电脑文件夹,指着七八个罗列的需求文档:“叶总,你看看,就一个人物原画的事情。”
这是青鱼网络的工作流程要求,策划需求一定要有书面文档,哪怕当时很急后面也必须补上。
一来是策划自己可能也会对很久之前提出的需求遗忘,二来如果有新员工,方便他们了解项目。
还有……作为避免以后扯皮撕逼推卸责任的依据。
叶沉溪一看童铃电脑屏幕,一共八个历史文档,从《奥运使者美术需求初版》、《奥运使者美术需求修订版》、《奥运使者美术需求可能最终版》然后一直到“真最终版”,“发誓再也不改版”,“谁再改谁是狗版”,“汪汪汪版”,“求求你信我最后一次版”到最新的“最终无限裁决天见可怜不知道我怎么说你才会信但我尽力了版”。
对于文档名他倒是没什么好吐槽的,思想活跃一些也可以,身后的杨舒倒捂着嘴憋笑的样子。
叶沉溪点开文档看了下,除了角色性别外,包括配色,服装,发型,瞳色,配饰一系列从初始需求到第八个文档几乎都有改动。
起身对饶斌道:“需求变动很正常,但这个考验策划的设计能力和经验,变动的地方太多说明你一开始就没有想清楚到底应该是什么样子。无论是美术需求还是程序需求都是这样,改动越频繁只能让人觉得你的策划能力有待提高,久了你也会失去他们的信任,你会发现要说服他们也越来越困难,你明白这个意思吗?”
饶斌低头道:“是,叶总。”
叶沉溪道:“这个文档先打回去吧,把设计思路到需求想清楚再提过来。”
“好……”
叶沉溪又转对童铃道:“你也别这么大火,别说你这八版,我们之前改十八版都是有的。还有,私人情绪别影响工作。在公司里嚷嚷像什么样子。”
这几天这两人情绪不太对,他也看得出来,他没过问的兴趣,也没替人解决情侣矛盾的经验,只是不要影响工作就行了。
这事儿员工鼓励师饺子也没这功能啊。
童铃也服软点头:“我知道了,叶总……”
“那行,各自该干嘛干嘛去吧。”叶沉溪遣散围观群众,继续带着杨舒往会客室走。
“这就是游戏公司的配合日常了。”
“平时也这样争执吗?”杨舒好奇问道。
“也会,讨论和争执每天都会有,不过大家都会清楚是为了把东西做好,分清工作需求,避免个人情绪。这两个人都是公司老员工,不过也是年轻人,不够职业很正常。”
走到会客室叶沉溪把椅子抽出来:“请坐吧,喝点儿什么?”
会客室有个冰柜,里面放着各种饮料,这是青鱼网络的优良传统,还有茶水间的零食,都是免费的。
第165章 青鱼美术的未来
叶沉溪把笔记本端了进来,点开杨舒发过来的几幅个人作品。
风格跨幅很大,看得出来这个姑娘的天赋不仅仅是专精某一类题材,除了西式和中式奇幻风格之外,其他的几幅都让叶沉溪有和《失落的世界》与《切诺贝利》一样惊艳的感觉。
有一副《
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