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网游之卡拉迪亚-第1部分

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    玩家装备栏分为:

    武器栏:

    可以放置四个武器,分别为:单手武器、双手武器、长杆武器、投掷武器、弓弩武器、盾牌

    弓弩武器需用两格,一格放弓或者弩,一格放箭矢或者弩矢,普通箭矢或弩矢为30单位为一组。

    盾牌可与:长杆武器,单手武器组合,组合长杆武器只能用来戳。

    双手武器、弓弩武器无组合。

    装备栏:

    有四个位置,分别为:头盔、战甲、绑腿、手套

    坐骑栏:

    有一个位置,放置战马。

    :

    武器类:

    刺伤类单手武器:

    代表武器,钉头锤、鹤嘴锄

    刺伤对重甲加成最大,而且不好格挡,刺伤单手也就成为了近战的大杀器。最大缺点是攻击范围较小,而且钉头锤速度比较慢。

    砍伤类单手

    代表武器:精锐弯刀、战士长剑、直刃士兵刀

    高攻高速是此类武器的亮点,用好弹刀的瞬间格挡更能体现出高手风范。最大缺点是砍伤对重甲减伤严重,此外在马上使用时经常会打出负的速度加成。

    双手类武器

    代表武器:战争之剑、双手剑、双手弯刀、直刃战刀、月刃斧系列

    收割轻甲,被弓弩收割,在马上130范围的战争之剑和50砍伤的极品直刃战刀都是凶残的杀器。

    骑枪类武器

    代表武器:巨型骑枪、重型骑枪、练习骑枪、轻型骑枪

    骑枪面前人人平等,一击秒杀不再是梦。

    长杆类武器

    代表武器:长锥头枪、锥头枪、竹矛

    长锥头枪,马战中神一般的存在,完美的距离,完美的速度,安全性和杀人效率兼顾,刺伤且伤害不俗,没有力量要求。

    弓弩类武器

    代表武器:极品战弓、极品攻城弩

    弓骑,一个完全**于枪骑砍骑之外的战斗模式,一骑当千的神话缔造者,大量的技能点数投入带来的是更高的产出,

    投掷类武器

    代表武器:飞斧、标枪

    可以近战可远攻的神装,超高的远程伤害以及超快的攻击速度造就了它的地位。

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技能数据
    技能分为:力敏智魅四种属性,同时还有个人队伍领袖三种类别。

    个人:是指只对拥有此技能的单位有效

    队伍:是指对整个队伍都会生效但不叠加,高等级覆盖低等级。

    领袖:是指整个队伍领导人单独生效的技能。

    力敏智魅属性则是区分于技能等级。

    力量类技能等级要求不高过力量的1/3,否则无法增加技能等级。

    敏智魅属性同上。

    :

    力量类个人技能:

    铁骨:每级铁骨提高生命值2点。

    强击:每级强击提高6%近身伤害值

    强掷:每级提高投掷兵器造成的伤害7%

    强弓:每级提高弓箭伤害的12%

    敏捷类个人技能:

    武器掌握:每级提高可投入的武器熟练点上限0、40、80、120、180、240、300、360、420、480

    盾防:每级减少盾牌耐久度损耗的8%

    跑动:每级增加移动速度10%

    骑术:每级增加战马移动速度12%

    骑射:增加在马上射击的稳定性以及伤害5%

    敏捷类队伍技能:

    掠夺:每点增加10%战后收益。

    智慧类个人技能:

    教练:增加等级比角色低级的士兵每天4、8、16、32、64、128、192、256、384、512点经验值

    物品管理:每级增加6点物品空间。

    工程学:每级减少5%建设消耗以及建设时间

    智慧类队伍技能:

    跟踪:每级增加对痕迹的利用情况

    向导:每级提高行军速度3%。

    侦察:每级视野增加10%

    疗伤:每级提升非战斗时生命值回复速度30%,

    手术:每级减小部下的死亡率5%

    急救:每级战斗前回复7%生命值

    魅力型个人技能:

    说服力:每级增加一点npc好感度

    交易:每级减少5%交易开支

    魅力型领袖技能:

    俘虏管理:每级增加5点俘虏携带量。

    统御:每级增加5单位军队携带量,减少5%军队开支。

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游戏背景故事
    (咳咳,就不添加在正文扰乱大家视线混字数了。)

    最初大陆上只有卡拉德帝国一个国家,首都在萨哥斯。

    后来,斯瓦迪亚王国统一了整个大陆。

    这是一个幅员辽阔的国家,拥有很长的海岸线和提哈、窝车则等多个两个港口城市、广袤的丘陵草原和平原、储量丰富的井盐和绝佳的雪原猎场。

    但这个国家并不是风调雨顺——海寇驾着龙骨帆船不断袭扰沿海地区,库吉特人也成帮结伙开始抢劫弱小,大陆上还有各个地区的土匪响马强盗,抢劫缺少护卫的旅行者。

    作为斯瓦迪亚的国王,哈劳斯对此有不可推卸的责任。或许,无论是军事上还是政治上来说,哈劳斯国王都并不是一个称职的国王,可能他把过多的心思都用在了如何获得权力上。不久,山脉的另一边的维吉亚人,在亚格罗尔克成功获得了王位后迅速强大起来,维吉亚人在亚格罗尔克国王的带领下从山脉的另一边迁徙过来。可能斯瓦迪亚安静太久了,人民早已忘记了战争、领主忘记了自己的职责、士兵放松了纪律,维吉亚人很快就占领了斯瓦迪亚一半的国土。但是,由于战线拉得太长,以及海寇和库吉特人在后方的不断袭扰,战事进入了僵持阶段,谁也无法彻底击败对方。惨烈的战争使两个国家都陷入疲惫,直接的后果是匪盗丛生、军队叛乱频繁。

    在战争中只有一个地方宣称保持中立,禅达,那里的领主利用地理优势,大发战争财,支持奴隶贩子拉蒙进行奴隶交易。

    旷日持久的战争使两个国家中野心勃勃的领主得到了壮大、使两位国王丧失了对领土的绝对权力,同时也丧失了抵御外族入侵的能力。

    很快,斯瓦迪亚的一个领主就策划了一个阴谋,成功地将维鲁加、杰尔喀拉分离出去,建立了罗多克公国,并在库儿玛堡附近建立了亚伦镇,不少领主都支持了这一反叛行动,并制定了国王选举制度。但很快老国王就去世了,葛瑞福斯抓住了机会,在选举会议上成功制造了混乱,登上了王位。

    当然,哈劳斯在对待反叛上的立场十分坚决,很快斯瓦迪亚的骑兵就扫荡了罗多克的步兵,直到罗多克人组织起长矛方阵并配合弩手,才抵挡住了斯瓦迪亚的骑兵。从此,罗多克人依靠森林山地的地形优势,成功地挫败过多次斯瓦迪亚人的进攻,保持住了**。

    另一方面,维吉亚也不是风平浪静,库吉特人很快就从大草原迁徙过来,从维吉亚手里夺取了草原地带,库吉特人拥有快速的骑兵,使战事十分顺利。不久老可汗去世,塞加利用强权排挤了达斯塔姆,成为了新可汗。由于政权动荡,库吉特人暂时停止了对外扩张,不少库吉特人开始在城市中拥有了固定资产。

    但库吉特人和罗多克人都不算是大陆的最大威胁,真正恐怖的威胁来自海上,一群勇猛的战士,诺德人。诺德人天生勇猛善斗,当他们大群的划桨战船驶进河口地带时,被水匪折磨得够呛的禅达领主放弃了抵抗,第一个投降了诺德人。诺德人将禅达夷为平地。

    很快诺德人就对斯瓦迪亚发起了进攻,被烽烟四起搞得十分头痛的哈劳斯国王再一次在军事上严重失误,在丢掉了港口提哈后,连首都萨哥斯也被攻陷,哈劳斯不得不将首都迁往帕拉汶,由于德赫瑞姆地区军事地位的突出,建设了德赫瑞姆城,以抵挡维吉亚人和诺德人的进攻。然而诺德人的进攻还未停止,他们将进攻的矛头对准了维吉亚人,很快就攻陷了窝车则,并准备向维吉亚腹地进发。但维吉亚人像诺德人一样,可以从卡拉迪亚外召唤自己的族人。诺德人与维吉亚人在日瓦车则会战,会战持续了一年,最终诺德人撤退了,维吉亚成功遏制了诺德人进攻的步伐。而在日瓦车则会战中失利的诺德人受到不小的打击,与斯瓦迪亚的战事也进入了相持阶段。

    而后随着各国战争进入白热化区,蠢蠢欲动的沙漠名族趁着战事强势占领了沙瑞兹城堡,而后一步步的蚕食,吞噬了阿默拉德等数个大城,于数年之内便建立起了与五大帝国分庭抗礼的能力。

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帝国兵种介绍
    1。斯瓦迪亚王国

    斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚资深步兵→斯瓦迪亚卫士→斯瓦迪亚军士

    斯瓦迪亚新兵→萨瓦迪亚民兵→斯瓦迪亚轻步兵→斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士

    斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚弓箭手→斯瓦迪亚游击射手→斯瓦迪亚弩手→斯瓦迪亚神射手

    备注:斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对着内忧外患严重的情况。

    2。罗多克王国

    罗多克族人→罗多克长矛兵→罗多克熟练长矛手→罗多克资深长矛手→罗多克军士

    罗多克族人→罗多克弩手→罗多克熟练弩手→罗多克资深弩手→罗多克神射手

    备注:罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家,不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵。而且也因为罗多克只有步兵的关系所以不利在地图上作长途行军。

    3。维吉亚王国

    维吉亚新兵→维吉亚轻步兵→维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士

    维吉亚新兵→维吉亚轻步兵→维吉亚骑手→维吉亚资深骑手→维吉亚骑士

    维吉亚新兵→维吉亚游击步兵→维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚神射手

    备注:维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击败。

    4。诺德王国

    诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫

    诺德新兵→诺德轻步兵→诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手

    备注:诺德皇家侍卫是肉搏的和攻城的皇帝,但相反在平原时,面对强大的铁骑往往会一筹莫展。

    5。库吉特汗国

    库吉特族人→库吉特轻步兵→库吉特骑手→库吉特重骑兵→库吉特骑枪兵

    库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手

    备注:马上的帝国——库吉特汗,骁勇善战的库吉特汗在平原上或者是居高临下的战斗是他们的天堂。但相反,全是骑兵的库吉特人并不适合攻城。

    6。萨兰德苏丹国

    萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德骑手→萨兰德骑士→萨兰德马穆鲁克

    萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨兰德卫士

    萨兰德新兵→萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手

    备注:虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由于他的马穆鲁克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低,装备不齐全的步兵以及弓箭手是他们的短板。

    7。解救出来的农民/妇女

    农民→雇佣哨兵→雇佣骑手→商队护卫→男剑士

    妇女→随营妇女→女游侠→女猎手→女剑士

    备注:两者都属骑兵,由于装备的简便,减轻的战马的负重,是大陆里速度最快的骑兵,但同时攻防也低于一般的骑兵。

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1:哥就是这么吊
    “喂,彬哥啊,游戏卡拉迪亚大陆发行了,故事剧情是根据十年前你天天熬通宵的砍杀改编的。要不要咱们一起进军游戏界?”电话那头兴冲冲地对着大彬喊道。

    老兵有点不敢相信:“你说什么?砍杀改编的?不会还是坑爹的键盘rpg游戏吧?只是改变成网游?”

    那边听着老兵的话愣了一下,弱弱说了句:“没错就是键盘rpg网游。”

    “靠,滚!”老兵说完马上掐掉了电话。

    这什么狗壁玩意儿嘛?存心来消遣哥?特么哥以为你兴奋的跟嗑药似得以为出虚拟网游了。

    越想越郁闷的老兵,点了一根烟,吸了一口,缓缓的吐出来。

    本来老兵是不吸烟的,只是偶尔的时候才会点一根,比如喝酒后、极度兴奋、极度伤心的情况下。

    一年也没见的有抽几根,但是却随身携带一包用来应酬。

    却看老兵正在云里雾里刚把郁闷吐掉了一些,感觉整个人又轻松了,却听电话又响起来了。

    撇了一眼,上面显示的是‘逼蛋子’,正是刚刚打电话过来的那个人。

    “逼蛋,干啥?特么你别又来消遣哥,不然哥过去一拳头锤死你信不?”老兵狠狠的要挟道。

    ‘逼蛋’又是一愣,之后弱弱的说:“彬哥,你别生气嘛,其实我跟你开玩笑呐,真的出虚拟网游了。这次宇耀公司是下了血本了,直接拿出数十亿买了美国战盟的5%股权,把卡拉迪亚也在咱们中国发行了。”

    啥?这是真的?那特么这狗壁刚跟哥说是键盘rpg真的是在消遣哥?

    老兵一想这理,顿时又有一种火气上冒的感觉:“特么逼蛋,你特么真的存心消遣哥?真出虚拟网游了你还跟哥说是键盘rpg?你是想死还是活腻歪了?”

    对面‘逼蛋’显然是感觉到老兵凛冽的杀气,打了个冷战:“这不开
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