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英雄无敌之尸山骨海-第263部分

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不觉间已经得到了系统如此高的认可!那一个瞬间,感动又岂止是热泪盈眶可以形容的

    虽然是智脑,不过也总有疏漏的时候,这次的各族一百强评选标准就是以领主等级为主要考察数据。配合队伍中主要战力和最高战力的综合数据打分,然后就被这人混到实,在各族的头一百强层次的玩家中,老家里没个几万的低阶炮灰部队,没个好几千的三四阶低级生物备用的还真不多

    只是,很快的,刘逸飞的出现彻底击桓了他的美梦和刚刚建立起来没多久的自信,而随后自己两度死于刘逸飞之手的惨况和自己几乎没有伤到他多少部队的尹峻事实终于让他认清,其实,他和那些真正强力的领主玩家之间的差距还是无比巨大的

    这里就真是这人到霉个游戏里能够和刘逸飞媲美的单人领主真不多,尤其刘逸飞这衰人占了鬼族四阶吸血鬼生物越打越强的便宜。中后期实力累积度贼快,他是不能够代表前百强玩家的平均实力水平的,最低也是前十强乃至前三强

    自己引以为傲的高层实力部队在对方的编制中根本一无是处!对方的吸血鬼生物之强之变态简直乎他的想象,即便只有这一支四百编制的中队他都认为足以让对方挑掉自己且,经过自己的亲身试验后。他意识到了吸血鬼的强不仅在战斗力上,还在其复活能力上,无耻的吸血复活能力还有效抑制反击,,

    然后呢,自己的蝎狮,往对方的那硕大的占据了四格体积的骨龙面前一样根本就跟小猫一样然自己这边的等级可能要高一点 可是人家的数量足有三十呢

    就这样,在呆愣的时间中,他被刘逸飞轻松解随后,他本来只不过接了个追踪的任务想要继续跑一段混点军功,却被急需无敌时间跑路的刘逸飞再次挑中,也不管这人面不面熟就直接拖入了战斗空间二次虐待

    然后这人就郁闷了,他认为真正的前百强玩家都是应该这个实力,所以也不再想着什么竞争的事,开始乖乖的接一些好算不错的重复任务刷军功,老老实实的弥补刘逸飞之前给他造成的巨大创伤的后遗症别误会,复活自己和兵力消耗了大量的军功,刚开始战役那会,谁的军功都不多,他只复活了自己和小部分兵力,再攒军功急需复活

    一直到今天周日,这人才好不容易缓过了气,攒足了军功复活了自己的全部兵力,然后还有三四万点军功飞富余以备不时之需。

    这个时候他的胆子就要大一些了,也开始找机会积极做一些不可重复的分支任务甚至完成了两个还算不错的主线分支任务。

    然而,就在他满怀信心的准备继续大展拳脚的功夫,地下城就在那么威猛的动了一系列的针对其余七族的强势系统事件之后突然就疾了。度之快简直比所谓的快枪手还要有过之而无不及,令他丝毫的心理准备都没有就要不得不面对一场全民参与的退守战

    而且,更要命的是,他还接到了驻守第一关卡的任务,任务是不错啦。给的奖励标准也很高,难度也不算大,就是守住关卡三小时不丢。给本族人员撤退争取时间。

    当时这人还非常高兴的,毕竟这三个时就是等于火元素富集的三小时时间,在他想来,这个时间段内地下城势力余威犹在,应该没有人敢那么厉害的上门找茬,至于一些无聊的撞大运玩家,凭借五级的城防和自己的实力还是足以应付的

    开头的确如他所想的那么顺利。只可惜,他猜到了开头,却没猜到这结局就在驻守时间还剩不到半小时。进入最后到计时阶段的时候,那个萦绕在他心头一天多的身影,那个仿佛恶魔一般摧毁他信心的人,再次出现在了他的面前,而且,这次冲锋的势头,依旧直直朝着他

    对刘逸飞而言,这一路杀到地下城势力内部的过程还丹一川要说刺头,大概也就是起初开始的时候盅到的地有的第一道关卡了。由于负责驻守边境。那关卡的等级高达五级,整整十座五级的城防炮塔还是非常让人头痛的。而且驻守玩家的实弈也颇为不错,竟然还是一个二十二级的强力玩家!只不过令他感到奇怪无比的是,这人好似军衔不高的样子,否则的话,二十二级的领主,再有个,大队长衔的话,他应该没可能到对方那么详细的资料,而现在自己不但到了,甚至就连等级都能到,这个样子好像只有小队长衔一样,让他感觉奇怪无比

    当然了,这人也仅仅是让灭人无数的刘逸飞感到了一丝丝的好奇而已,却未能让他前进的脚步减慢分毫

    因为,当初并非是他独自一人攻击的那座边境关卡,与他一同到来的,还有刘逸飞阵亡依旧的牛头怪英雄里尔斯。

    万幸啊!!!

    刘逸飞庆幸自己当初没有选择在鬼族主城内复活里尔斯,如果复活的话,就凭当时里尔斯那个慢死人不偿命的度还有广为人知的特点,只怕终老都没可能冲出鬼族主城并甩脱周围无处不在的暗哨尾巴了。

    而现在,鬼族、恶魔族成为友军后,他便能利用恶魔族主城内的英雄祭坛复活里尔斯了,虽然所需军功值由两万点增加到了两万四千点。不过对刘逸飞来说问题却不且,他接下来正好接了一系列的攻城任务,有了里尔斯的帮助无异于如虎添翼,绝对的事半功倍

    至于艾玛嘛,没办法了,接下来刘逸飞的时间不够用,只好将她丢尽了领主练营里。花时间为她涨经验然这种办法消耗的金币非常多,且增加经验的度非常慢,但是总比一点不加的好。如果需要两头操作英雄的话,切换起来太麻烦。刘逸飞估计自己根本没那个美国时间,还是丢进练营里比较省心。

    出前,刘逸飞将新得的魔焰赤魂马换给了里尔斯,自己继续骑那匹可怜的邪风骨马。没办法,组军团的情况下,军团行军度以队伍中度最慢的领主为基准,魔焰赤魂马虽然不增加领主体力还会消耗里尔斯更多的体力,但是它的度属性绝对没话说,依旧能够让里尔斯在更短时间内跑得远得多也快得多。自己骑邪风骨马冲锋起来也正好有六点行军度,恰好能和魔焰赤魂马持平

    而一到了地下城势力门口,那马匹还是要交换一下的,刘逸飞用魔焰赤魂马,里尔斯则骑他的邪风骨马有富足后马匹可在己方队伍里调配。但在自己只有一匹马名额的前提下,不得交易、交换自己的领主坐

    。

    有了里尔斯这个十一级弹道特长英雄的帮助,区区一座五级关卡有怎么会在话下?别说五级的关卡了,六级的城堡刘逸飞到现在也一路推件了三座了!

    就在刘逸飞又占领了一座五级的的下城城堡后,他的兵力有点拮据了。主要还是五阶一级的黑暗法师死的有点厉偏攻城战的时候刘逸飞根本不敢把六级的咒死尸巫带上前,远程火力只能完全依靠那五百多的黑暗法师,所以这支部队受创过重之后,刘逸飞只得无奈选择返回恶魔族主城补给复活一下。

    至于鬼族主城,那是打死他都不回去了。现在那些人根本就是变态。根据云倦飞传回来的消息说,那些不知身份的人好像真的下决心要弄死刘逸飞一样,明明系统已经说了攻击地下城势力能够有额外更多的好处,这些人手里的势力也不偏偏就是在满世界的找刘逸飞 一点都没有趁机赚一把的表现,云倦飞就直接说了,要他没什么要紧的事就干脆别回来了,反正现在在恶魔族一样能补给,这些人再牛,没道理手伸到恶魔族去,只要在外面,那他们就没本事逮到刘逸飞,让他千万;心。

    刘逸飞当然会小心且。现在已经不需他一人冲在前面了。就在他一口气推倒第三座六级地下城系统城堡的时候,战役空间又给他来了个大广播,依旧是匿名的“神秘玩家”不过貌似第一个,推倒三座六级城的人也是份殊荣,竟然还额外奖励了刘逸飞二十万点军功。让他大叹这个损失损的赚到了

    有了他这个消息的刺激,立人就坐不住了。二十万点军功啊!那可是许多人奋斗了两天到现在都没凑出来的数字!至少,是富余不出来的数字!即便凑到了二十万,光是自己花掉的就不知多少

    然后,就是一**的人潮不断顺着刘逸飞冲开的口子杀进了地下城势力内部!以恶魔族玩家最多,鬼族玩家次之,其他五族玩家也是不少反正就是痛打落水狗,谁让地下城之前犯了众怒呢?这个时候只能是有苦自知了

第二百章 再现() 
汉在。刘透飞的军功值每时每刻都在以不慢的度增加着;糊来系统还是默认了他这个。魔、鬼联军玩家促成者的功劳的,好像凡是魔、鬼联军打地下城得到的军功他都能按一个百分比的模式抽成一点,一个两个的不起眼,现在恶魔玩家和鬼族玩家打地下城势力已经打疯了,他涨的自然就快了

    就在刘逸飞准备带着即将破百万数额的富余军功回恶魔族主城复活主要战斗部队兵力的时候,他却不知道。就在这强敌环饲的地下城势力内。就在那些妖术师忙于四处救火。四处组织人手防御方方面面的进攻的时候,竟然会有一小波人特地为了他这一个玩家领主布下一张大大的侦查!

    虽然单个人的侦查范围甚少有能过刘逸飞之上的,但是许许多多个玩家在他周围紧密布防,将整个区域围拢起来,再时不时的派两个小菜鸟进去送死查探,刘逸飞竟是在不知不觉间已经被人严密监控了起来

    “云还在么?。刘逸飞的私聊频道里突然传出来了云倦飞的声音。

    “在啊,怎么的?”刘逸飞随口问了一句。

    “你现在在干嘛呢?我感觉有点不对劲啊!怎么鬼族活动区域这里的那批人都撤走了啊?好像就连一直跟在我屁股后面那几只苍蝇也在不知道什么时候走了,我一开始还没察觉到,突然就感觉任务做的好顺啊。好长时间都没人来捣乱了,回头找一找,那几个盯梢我的竟然一个,都不在了。我担心你那出事了,所以问一问。”

    “额  没觉啊,你小子原来还是个受虐狂?有人没人跟着你都没察觉到,非要自己做任务做的顺利了才感觉别扭?这么说,你还是蛮希望时不时出来一个两个人给你捣乱的咯?”

    突然接到云倦飞的通话请求,刘逸飞也感觉很奇怪,哪知道接来一听。这小子还是蛮芜心自己的情况的,心中不禁就有点感动

    虽然说,云倦飞和自己泡在一起的时候没少从自己这里得到好处。但是刘逸飞同样知道,这小子年纪不大,玩心还是蛮重的,在他来,这游戏里的一切&刃明显减少后他非但没有安心下来,反而怀感觉到了旧未来的危险气息!这究竟是为什么兄

    “难道他们能知道自己眼下在地下城势力内的动向?不可能啊  ”

    现如今的地下城势力内,混乱迹象已经大现!经过了长达三个小时的冷却时间后,充溢整个战役空间的火元素已经褪去,魔力元素又恢复了以往的平衡,人族、精灵、塔楼的魔法优势再度恢复,对地下城的报复打击肯定不会   而经过刘逸飞先前一通捣鼓的影响。几乎人人都知道眼下这个时候。多打地下城的城堡能多得很多的军功,至于能不能像第一个人那样一口气拿下二十万,那就是一件很玄而又玄的荆情了,反正没尝试过的人都有点蠢蠢欲动的样子

    眼下在地下城势力内,八个种族的玩家领主皆而有之,除了地下城主城所在的主城区地下空间外,其余诸如城堡任务区、后勤区以及其间相关联的各个中小型地下空间和隘道内都已经打疯了,哪一个地方没有千儿八百的人在混战不休?

    总体来说和玩家之间的另一分歧在这个时候暴露无遗

    许多没怎么认真思考过游戏内设的人从不去考虑那些供他们用军功兑换的各阶兵力是哪来的,只顾着自己有军功就多兑换以弥补原始实力的欠缺。

    殊不知,这些兵力也不过势力利用各个方面收集来的资源建造、招募出来的。有些基本资源是让玩家执行后勤任务去后方汇总过来的,有些则是以特殊任务的形式另外放出来的,完成后能在一定时间内或者永久增加对应兵种的供应数量。

    总的来说,就是玩家跑任务跑的越勤快,后勤资源开的越充分,整势力所能提供出的力量就越大!将各处的城堡、关卡进一步升级的同时,他们就会大量招募生物雇佣兵,一部分当然要供给给各处城堡的驻守英雄的,其余则是以一种反馈的形式让玩家选购,购买的条件就是“军功”而这些军功其实也就是各之前以任务奖励形式安放出去的“军功奖励”最终再通过“供给兵力”的形式回收,使的整个玩家势力构成一个源源不断回转的体系,让本族的实力不断累积不断变强。

    如此来,最后为什么要依据富余军功的量排出总名次并且由各族灿势力放大奖励就能耸理解了

    富余的军功,那不就等于在战役任务过程中做出了贡献而没有收取回报的那一部分过剩价值么?

    玩家肯定是做出了贡献才有军功的,没有完全要求回报就会富余。如此积极为一族打拼奋斗又不求回报的热心领主,又是哪一个理智的“皇族势力”不争相拉拢,然后做出表彰供他人效仿的呢?

    所以。这整个游戏的运行模式,乃至这小小的“奖励”的意义,其实都是值得去深入推敲琢磨不过,大众之所以为大众,就是因为其很多时候只会做一些人云亦云的随大流的事情,这中间,真正有心思有功夫肯做一些深入研究的却是少之又少

    在普通玩家的眼中来,“城堡任务区”的价值必定远远大于“后勤区”何解呢?

    因为在“城堡任务区”这里的野怪刷新度更快,而且很容易就能刷出来一些高达四五阶的强力野怪部队,如果能吃掉这些的话,那军功、经验还是都不错的

    并且,这一区里密布了大量的完成各种任务的所需要素,还会隐藏不少的分支任务,多转转的话,能捞到许多的好处!这些好处都是直观的,直接放给玩家的,所以大家都得明白

    至于“后勤区”呢?这里大家大不了就是做一些简单而又油水不多的跑腿任务,收集一些积累下来的资源啥的,虽然简单,但是同样的赚头不大,被大家忽视也理所当然。

    所以,一旦当大量的外族玩家领主入侵到这些地方的时候,很容易就能到防御玩家的区域密集性问题了。

    “城堡任务区”一块,进攻的七族部队和防守的地下城玩家勉强还算势均力敌,打的绝对是火热无比!的下城玩家防守积极,对于牺牲、死亡等的也不会太在乎,反正就是要死守这片“油水地”

    可“后勤区”呢?如果不是有的下布的一些奖励不错的任务吸引着大家的话,几乎就没人愿意来这种“不毛之地”拼命!反正这块地又不能给自己带来多大油水,打好了,跟爷爷关系不大,丢了都没关系

    这种想法会有多少人有呢?而在战局不利的时候,这种想法又会以何种恐怖的度蔓延呢?

    结果就是,在地下城的“后勤区”周围一块,进攻方已经取得了极大的优势,几乎五分之三的地方被进攻方占领,成了七族玩家们搜”柑”争资源的本地。而度引起了讲攻方的内部混乱。不少人型捞为了霸占资源点的事情反复联。

    可即便混乱如此,防御的地下城玩家们也没有及时抓住机会反冲锋一轮,而那最后的五分之二的地界也渐渐有了失守的样子。

    到了这个时候!痛失后勤区域的弊端就开始快体现了

    后续的可供兑换的雇佣兵数量持续下降,本来还偶有出现的稀少的用于供应给玩家的六阶生物已经彻底不到了,而其他一到五阶的生物兑换时所需的军功也不断上升,这个时候别说大量兑换牛头怪充实部队了。就连美杜莎也不是先前那样能够随意供大家挑选的了,眼下,许多的地下城玩家领主已经不得不将自己的主力部队藏起来,转而选择兑换一些廉价的:阶邪眼和二阶鹰导女妖依靠防御优势杀伤一些敌人换得军功。而想要反冲锋后勤区,拿回损失的那部分资源,又谈何容易呢?

    其实,这个时候如果有一个说话够分量的人或者势力团体出来主持大局的话,将相当一部分愿意接受领导尝试挽救危局的地下城玩家召集起来,再集合力量先保主城区再图后勤区的话,那么地下城未必就是面临必死的局面的。

    毕竟,大家都是五次复活的机会。玩家总数也是平等的三千一百人。而在单位时间内投入于一点的力量更大的一方,在这一块上必定形成战力优势,对敌人形成压制,一旦取得英键点的战斗胜利的话。通过多点支撑的方式,一个倾斜的大楼还是能够再矫正过来的。    而这个“投入战力度”的耍素可不是那么好更改的,需知,复活总得在主城里,所以,距离主城越近。复活后再度投入战斗的度就越快!对
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