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英雄无敌之尸山骨海-第137部分
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目前,这筑城石碎片还残余五块没找到,像这种搜寻某物品组件的事情,那就和铁匠铺研制佣兵装备套装一样,越到后面越困难,越到后面成功率越低!
最终,刘逸飞还是决定延迟计划,先再试试能不能找到另一块石头碎片,他给自己的时间是两个小时,如果两个小时后自己还是不能现第二块的话,那么他就放弃,赶紧去周围的几幅地图勘察一下,也好对怪物攻城战时自己即将面对的敌人做到心中有数!
非常万幸的,时间仅过去了一个半小时多点,刘逸飞就在一个小山坳里找到了第三块筑城石碎片,返回集合地交了任务后,他估摸着自己距离下线时间还有几个小时,足够出去侦察一圈的了!
既然每天的怪物都会刷新,那么实际上去究竟有什么什么怪物是一个很没谱的事情,刘逸飞当然不会gan这种吃力不讨好的事。
他所要做的,就是一路杀出去,具体记录下远程生物与近战生物的数量比,然后再精确到hp的总量比!
虽然地图上的野怪每天都是随机刷新的,但是刘逸飞相信,系统一定有一个后台参考数据!这个参数将决定远程生物和近战生物的一个比例,或许是最终的数量比,或许是hp的总量比,总之,不应该是纯随机的!要不然,各个地图间的野怪实力差距就会很明显,对于玩家的展,并不能提供一个可观的公平环境!
刘逸飞个人比较倾向于hp的总量比这种可能,因为系统每天刷怪的时候本就是以hp的总量来刷的,所以这个参数比较方便系统运算,应该是比较合理的一种解释。
因此,刘逸飞平时也会比较注意收集身边各种类似于这样的计算数据,再加上他自己原先就是做文案的,脑筋也够灵活,能记能背的,家里的一本小本子上已经密密麻麻记载了不少自己平时用心收集来的数据!
他知道,这次游戏中的拼搏对自己来说可能是另一番机遇,但是即便自己原先对这款游戏的前身有一点的了解,可是如果不能跳出原先的知识框架,以一个全新的、客观的眼光,认真、谨慎的态度来对待英雄无敌o的话,他最终绝不会成为问鼎天下的那一小拨人中的一个
他没有职业玩家的精准操作和技术团队的强大支持,那他只能更认真、更努力的去摸索未知的规律,不断积攒所需的能量,扩大自己的优势,以此为基点,他才有出光辉的一天!
星之战魂工作室的星之准时到达也曾说过,职业玩家的极限流操作,那真是要经过长时间的不断反复磨练才能成就的真本事,就好像武功一样,三年五载的砸下去才能见到成效,一朝一夕间,这根本就是刘逸飞弥补不了的起点差距!
但是星之准时到达同样也说了,他有不亚于职业玩家的强意识!
无论是世界地图中,冒险模式下的pk战斗、刷怪挑boss;还是战略地图中,领主模式下的攻城略地,他都能很快熟悉不同的生存环境,并能快布局将自己的优势提早挥出来,而用“顺杆爬”形同刘逸飞的展模式再形象不过!
准确把握了游戏的走向和自身优势的切合点之后,刘逸飞总是能利用自己的优势打开局面,如果没有机会的话,他就利用积累下来的力量慢慢扩大局面,将尽可能多的范围纳入到自己的掌控之下。而如果一旦出现合适的机会,刘逸飞更是一个最疯狂的赌客,他会竭尽所有抢占资源,瞬间的实力爆炸将会让所有人目瞪口呆!
当然了,刘逸飞这样的游戏风格具体是怎么养成的,星之准时到达感到万分的不解,按道理说,一个刚刚接触络游戏没多久的新人,即便是学得快,那也没道理能养成如此彪悍且成熟的作战风格,可刘逸飞这样的个体户(指在游戏中没有先期团队,更像是连朋友没有叫上,一个人进来逛逛的零散玩家),这种风格也不该是他能够有的啊
(刘逸飞没有告诉他,自己有好几年的单机版英雄无敌游戏经历。在英雄无敌中,探路时稳扎稳打,与对手僵持时要主动出击寻找机会,一旦抓住机会就要猛攻猛打争取一战而下那是基本的思维模式,长期玩了差不多也就会形成刘逸飞这种老练的游戏风格了)
不过无论如何,刘逸飞一定要注意分散投资,在不同领域和方向上将己方的实力扩展开,因为他这样的游戏风格极容易在不经意间将自己所有的优势集中于一点,就好像将全部的鸡蛋都放到一个篮子中去一样。
展的好了,那肯定是一帆风顺,势如破竹,可一旦要是遇阻,刘逸飞就会出现短期内无能为力,应变能力低下,陷入没有后手牌可出的尴尬境地。所以星之准时到达还建议刘逸飞有余力的话可以好好培养一些隐在暗处的实力,最好有一点的威胁性和针对性,比如针对自己的长期对手,规模不一定要如何大,但是一定要能在关键时刻派上用场!
这也是他们职业工作室长期以来摸索出的一些不错的办法,通常这一行里,竞争的激烈程度要比外界想象的厉害的多!各个工作室之间的情报收集也非常普遍,想要在关键的时刻对决对手时一击奏效,没有一点隐藏实力那是万万不可能的!
其实说这些话时,是刘逸飞和星之准时到达以及其他人在人鬼小战场上刷尸巫的时候闲聊时聊起的,刚一开始,星之准时到达说这些话时刘逸飞心里就是咯噔一下!
因为对方分析的不但没错,而且还相当精辟、精准!
过去玩英雄无敌的时候,刘逸飞虽然是赢面居多,可他偶尔也会在己方占有压倒性优势的情况下,突然大跌一跤,然后更是一败涂地,输的稀里糊涂!再联想到先前“国王的号召”大型战役任务中,当刘逸飞第一次遇到“集合军”这种明显针对自己而出现的敌对力量时,刘逸飞在相当长一段时间内都是束手无策,最终只能避而不战~
若非自己阴差阳错在后来现了别的任务可做,并且还通过这些任务得到了不小的实力增幅,可以说刘逸飞一直到最后都没有什么有效的办法能够对付敌人的策略
这星之准时到达说的实在是太准了!而且,他一个人知道就代表他所在的工作室也能掌握自己的信息,而一旦他们接受了别人委托的任务对付自己的话那结果还真是不可想象!
这可就真应了那句老话:说者无意听者有心!
自那以后,刘逸飞还真就开始琢磨起自己是不是应该隐藏一部分实力来,即便有什么突情况,自己好歹能有保险的手段不是
咱这说了一大溜,刘逸飞那已是几小时匆匆过去。在外面晃了一大圈,刘逸飞还真是一点没闲着!又要灭怪,又要记录各种数据,赶路的时候还得不断分析、归纳、修正,这家伙忙的,刘逸飞都感觉比今天一天赶路行军外加做任务合起来还累!
第三十一章()
不过还好,刘逸飞的收获也确实不小!这里毕竟属于第一次探索的开荒状态,野怪的数量以及位阶都相当可观,着实给刘逸飞贡献了一笔不小的经验!
回到集合地后,刘逸飞先查了一下寻找筑城石碎片的任务进度,还不错,已经到5/7的程度了,最后两块应该会难一点,不过刘逸飞估计明天应该就差不多了~
离开了战略地图后,刘逸飞还不能直接下线休息,早上由于赶着进战略地图随军出做“开拓战争”的大任务,刘逸飞连自己今天的一小时双倍经验时间都没来得及刷!
最近两天,刘逸飞可是着实把绝大部分精力都投入到战略地图中的新大陆开拓上,对于世界地图的展就有些力不从心了~升级度明显下降就是最大的特征,如此情况下,每天一个小时的双倍经验时间对刘逸飞来说就弥足珍贵了!
好在刘逸飞现在的等级已经飙过5o级,到了这个阶段,玩家们就会普遍进入一个等级状态相对比较平缓稳定的时期,提升度明显放慢。而且,一般的玩家大军想攀升到这个层次还有一段时间要等,等他们也到45级左右的时候,怕是已经过了系统给予双倍经验奖励这个时期了,那会,没有了一天一次的双倍经验,经验条的爬升度绝对能用龟来形容!想要越五级杀怪,那玩家的选择范围肯定相对较小,而有本事独自刷怪的绝对占少数,再加上玩家间的竞争,只怕光pk的问题就足够所有人头大的。
刘逸飞的一大利好就是,他前期优势拉的足够明显,彻底和后面的玩家大军拖离开来,平时做些什么事都不会说遇到有人跟他抢的情况,避免了许多无意义的浪费时间的可能。
关键还有一点,刘逸飞的心是非常野的!
刷同级怪,那绝对需要kao大量的数量来把自己的等级堆上去!如此一来,刘逸飞的优势会越来越不明显!毕竟升级所需的经验是越来越多,而且增加的程度肯定要高过怪物等级提升增加的那一点经验值,自己被追上,不过是早晚的事情。所以,他向来是刷过自己等级五级以上的怪!
千万别惊讶!要知道,刘逸飞现在手下可是有着三大悍将的!
光那个能够时刻与自己保持同一等级的吸血鬼伯爵就绝对是个不应该存在的异类!对于目前的玩家或者玩家会遇到的怪物而言,这么一个变态简直与bug无异!
吸血鬼伯爵的吸血量并不是一个定值,而是与自己的攻击所造成的实际伤害量有关!这么一个设定,在吸血鬼伯爵等级只能稳定在7级的时候还不是很变态,只能说一般。毕竟那个时候他自身的攻击也低,补充的血量很有限,随着刘逸飞要面对的怪物越来越强大,吸血鬼伯爵越来越不够,甚至有一段时间,他的作用仅仅是用来做最后一击骗“灵魂奴役”特效,平时根本不敢出手!
可是现在,属性方面明显偏向攻击、敏捷型的吸血鬼伯爵在等级过了5o级后开始体现出爆的迹象!
伤害量虽然相较于主攻击、力量型的生物还有一定差距,但是配合上吸血鬼一族天生的吸血特效,丫就无耻二字可以形容!
而且,刘逸飞这家伙的装备也是极度无耻!明显为了把吸血鬼伯爵的身价抬起来,他身上两三件装备都是增幅吸血特效的!一条吸血鬼套装的项链、一件吸血鬼披风那就能额外增幅o的吸血效果,项链竟然还破天荒的带上了“吸血反伤”特效!
要知道,这类具有反伤特效的装备那可都是为近战型职业准备的,可这项链要求的精神、智力属性贼高!即便是普通的5o级圣骑士那种兼顾法术的近战类职业都不可能具备合格条件,遑论45级的,这怎么都只能是给法师用的东西。
这么一条极品项链,随便落入哪一个死灵法师的手里那都很邪恶!
因为死灵法师的骨盾系技能和法师的魔法盾系技能有一个非常大的区别!那就在于具体的防护效果上~
法师的魔法盾,那是凝聚强大的魔力在身体周围,形成一层能够减弱对方攻击力量的力场,比如说原本能够造成oo伤害的攻击,魔法师开了魔法盾以后,可能就只有受到o点伤害了。
而死灵法师的骨盾却并不具备这一特质,虽然同样是凝聚强大的骨质能量,但是骨盾却会在身周形成四面半实体的盾牌,在受到攻击的时候,这些盾牌会以自己的耐久消耗掉杀伤,只要耐久没耗尽,骨盾就不会破,而被保护的对象也不会受到伤害。
但是缺点是,由于能量已经半实体话,所以骨盾的耐久将得不到补充,要么骨盾自然破裂死灵法师再次召唤,要么死灵法师先行驱散再召唤,所以中间总会ou出那么小一秒半秒的空隙!
对于普通玩家而言,这点空隙自然可有可无,即便知道,他们也抓不住这个间隙,但是在高手对阵时,这很可能就会成为死灵法师败亡的一处致命弱点!
而法师则可以以消耗mp为代价持续不断的支持自己周围的魔法盾,只要mp不空,倒没有空隙这么一说~
因此,相比较之下,这条带有“吸血反伤”特效的项链还是给死灵法师更合适!因为攻击者的杀伤虽被骨盾挡去一部分,但也算作实实在在的杀伤,被反弹的时候,攻击者就要受到更大的伤害,而被攻击的死灵法师所能吸取的生命也就更多!
一旦落在刘逸飞手上,那就更加不得了!
吸血的效果能得到增强就不说了~关键还在于他的学术等级太高!召唤出来的骨盾耐久也高的没谱~再加上刘逸飞自己还有一招类似于奶妈技能的“尸骨再生”
好么~
一个另类的,死灵法师版的圣骑士职业由此诞生!
能顶怪、能医疗、伤害输出还爆强(防御高、杀伤高这部分就是kao他的装备给顶上去的了,5o多级的刘逸飞现在的防御和45级左右的高体质型骑士玩家差不了多少,当然了,对方的装备要不能太好,平均强化级别的)!
关键是,这个阴人的限制技能还不少,简直恶心死个人~
不过好在这个“吸血反伤”是个人特效,不是光环,否则给吸血鬼伯爵加持上的话,二次吸血,65级的野怪都够呛
再加上一旁波尔和另一个骷髅术士的黑魔法弹丢的一头子劲,好么,刷怪的度绝对要比一个普通的四人小队还效率两倍以上!刷怪度快也就快吧,旁边三个打手还不带分经验的!
前文就说过,越五级刷怪,那经验的加成可是相当可观的!四人份的劳动成果,被他一人独占,那个爽啊~刘逸飞心里都有点不好意思了才怪!
而且现在,自从刘逸飞有了暴风哨站后,他的隐性实力已经膨胀到一个轻易无法揣度的地步!
5oo个雇佣兵单位名额!25o个可以全权调遣的杀戮机器!
以后的刘逸飞一吹哨子,冲出来的再不是一只大蝙蝠、两个矮骷髅!千军万马还称不上,一票子却绝对有!
当然了,真要是雇佣满5oo个雇佣兵,那刘逸飞估计自己短期内还是没有什么指望的,倾家荡产不说,便是连自己最后的内裤都压上,刘逸飞估计那窟窿还是不好补。
不过5o个还是勉强可以凑活的,那样的话,自己身后就能跟上25个完全听凭自己调遣,等级够高,还有佣兵装备的雇佣兵了!再算上自己、小刺客、三个召唤物,将将三十人的团队!那个战斗力叫一个强啊~
现在已经挺晚的了,小刺客明天或许还有课,所以早早就下线,刘逸飞来到暴风哨站的时候,o来个可以自由出击的装备完整(只能用完整来形容,佣兵装备里也有好货和高级货,而刘逸飞现在买给他们的只是白板装备,地摊货,用精良的话实在是不好意思)的雇佣兵正在哨所周围一只一只慢慢清理着落单的五十来级的怪物。
遵照刘逸飞当初的设定,这些雇佣兵不能离哨所驻守士兵的警戒范围太远,一旦有什么异常或者危险生的话,所有人必须第一时间退回来,汇合哨站附近的驻守士兵一同防御!而当几名等级较高,充当主要顶怪者的三阶哨所禁卫的hp集体掉到三分之一左右的时候,必须停止攻击,回到安全地带休整,等待禁卫的hp慢慢恢复。
说到底,刘逸飞这些“笨笨”的手下那可都是钱!!!就是一堆堆人形的金币在那晃来晃去!就连弓箭手射出去的箭也不过是一串串的铜板组合而成的!万一要来个什么损失,刘逸飞跳楼都不够降火的!!!
是以,只要自己和小刺客都不在的时候,刘逸飞不求什么升级效率,但求四字:安全第一!!!
一小时的双倍经验时间,刘逸飞肯定是要拖上这些雇佣兵一起升级的。小刺客带着毕竟没有自己带着稳妥,刘逸飞也对他强调了不能出什么意外,所以小刺客一般都是在大沼泽一带活动,反正他的等级一时半会也冲不上来,大沼泽那更合适。
刘逸飞就不同了,他要灭的,那肯定是接近6o级的怪,要他自己说的话,如果不用考虑后面这一票子傻瓜的安危,他甚至想去人鬼小战场越十级刷怪!那样的经验加成才叫爽呢!再加上双倍经验增幅
可惜~终究是自己的雇佣兵,没道理要小刺客帮忙带着,自己却溜去更好的升级地方偷乐吧?
漫漫升级路,刘逸飞带着手下向着东部大平原的方向走去
一晚上很快过去,第二天周末,刘逸飞亢奋不已,原因是今天就要面对第一次的怪物攻城了!还是规模相当大的那种!即便己方有数十位玩家英雄驻守,还有一座高达七级的城市做kao山,刘逸飞心中依旧怦怦直跳!
考虑到今天下午的战斗不知要进行到何时,而且,刘逸飞估计,自己很有可能打完守城战以后便筋疲力竭、不想动弹,再加上苏拉米斯中将也没说今天有什么集合时间,所幸,他gan脆先把那一小时的双倍经验时间刷掉再说!
今天上线的时候总算是遇到小刺客了,这两天刘逸飞一直都比较忙,也没啥时间和
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