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夜幕杀机-第169部分
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对面的麦克尔麦尔斯孤身一人,脚步僵硬的超前走,速度并不快,但却一步不停,看样子对陷阱方面没有任何的防范意识。
“幻化卡片玩家总是自以为是。”
无月的这个评价还是相当准确的,幻化卡玩家在实力方面参差不齐,有很大一部分都仰仗着幻化后获得的超强实力,以为吊打同段位的其他杀手足矣,从而自信心膨胀,不把对手放在眼里。
如果只碰到那些主修行凶属性的杀手,选择面对面交战的话,幻化卡玩家确实有鄙视对手的资本。
但遇到主修陷阱的无月可就不一样,因为无月不可能跟对手产生正面的交战。
“我就让你感受一下,怎么死都不知道,是一种怎样的体验,嘿嘿”
无月体表散发出深绿色的光芒,‘恶灵领域夜幕降临’技能发动。
黑暗,像是拉上了一张密不透风的幕布,立刻就将方圆几十米的区域范围笼罩在内。
“现在能做的,也只有等待了。”
很快的,无月就收获了数条系统关于陷阱被触发时的提示信息,一切都在朝着无月计划的方向发展。
“死定了。”
就连威力最大的‘刀轮’陷阱也成功给对手造成了伤害,累积的伤害都达到了11格血了,无月觉得这名使用幻化卡片的玩家已经是一具尸体。
身上再次绽放起了深绿色光芒,笼罩在黑水沼泽中的黑暗领域立刻消散一空,当中发生的状况也完全暴露在了无月的眼中。
只见,身材高大的麦克尔麦尔斯低垂着头,一动不动,被几根夸张的蔓藤植物捆绑着,双脚离地,身上插满了各种形状的武器,有箭矢、锯齿刀轮、短枪
无月从藏身之地站起身来,也没怀疑为何在杀死对手之后,未收获到系统关于处决对手的提示,他沉浸在对对手会爆出什么道具物品的期待之中,因此直接暴露了自己。
靠近了死亡的麦克尔麦尔斯后,无月没见到掉落的‘战利品’,绕着对手尸体走了一圈,依然没有瞧见。
没理由吧?
杀了对手之后必然会便掉落一件道具装备,这是主宰者模式下的规则。
无月不信邪,翻看了一下自己的系统提示。
系统提示上只说明他的攻击对‘麦克尔麦尔斯’造成了伤害,竟然连一个玩家的id都没有显示出来。
这到底是怎么回事?就算使用了幻化卡片,在被攻击命中之际,也还是会跳出玩家的id才对。
难道刚才所有的陷阱都没有命中对手,而这个使用幻化卡片的玩家,其实根本没死?
这个想法才刚一冒出来,无月立刻远离了被蔓藤捆绑的麦克尔麦尔斯,一种不妙的感觉便立刻弥漫在了无月的心头,使他觉得自己掉入了一个阴谋之中。
他不敢在这里停留,紧张的看向四周,向着距离最近的掩体方向撤退。
那些稀薄绿色雾气的背后,似乎潜伏着非常可怕的事物。
终于,当无月撤退到了沼泽边上的那颗枯死的黑色树木附近之际,他猛地察觉到身后传来了一束目光,有人在那个方向上朝他看了过来。
陷阱流杀手通常会将感知做为次要属性,达人级感知属性让他敏锐捕捉到了一丝异常。
无月立刻转过身,后背贴在了那棵枯死的黑色树木上,目光透过脸上没有五官的面具,警惕的朝那个方向上看去。
空气中传来了轻微的破空声音。
呼!的一下,一团黑影猛地从绿色雾气中突破而出,角度刁钻的弹射向了无月。
无月惊骇之下,闪躲不及,被这团黑影发动的袭击命中。
——杀手‘夜枭’的攻击,对你造成了…2生命值的损伤!
384。熟人()
385。取得妖巫的信任()
楚梦虽然知晓了对方身份,但这并不代表她会在接下来发生的战斗中手下留情。
这几日玩的自定义游戏,楚梦扮演的都是逃生者,王万达因此没见过猎梦净这个账号的杀手角色,没法第一时间认出楚梦的真实身份。
倒是因为这几天的游戏,楚梦对王万达幻化的德古拉伯爵有了相当充分的认识,对这名幻化角色的技能和属性都了如指掌。
看的出,王万达对自己的实力相当有自信,与楚梦刚一照面就抢先动手。
史诗级幻化卡如果在对付寻常杀手时,都不能产生碾压式的强大,那它还有什么存在意义?
德古拉伯爵苍白没有丝毫血色的脸上露出一抹邪恶笑容,口中尖利的牙齿显露一角。
他紧裹在身上的黑色斗篷再次被他敞开,斗篷中哗啦啦的飞出无数只黑色蝙蝠,狂潮般一窝蜂的朝着猎梦净所在方向席卷过来。
楚梦很清楚‘蝙蝠鬼影’这个技能的效用,这群飞舞的蝙蝠看似凶残,却不存在伤害能力,起到的作用仅仅是干扰和转移自己的注意力,需要提防的是德古拉伯爵会借着这群蝙蝠的掩护,突袭到自己身边
“这个技能,我就先收下了。”
楚梦似乎等的就是这一刻,心念一动,体表散发出浓郁紫黑色光芒。
借着她伸出两根并拢的手指,只在身前虚空中画了一个简单的矩形形状。
紫黑色光芒萦绕在她指尖,她的两根手指仿佛变成一支画笔,所过之处,留下了紫黑色的线条痕迹。
矩形瞬间绘制完成,而那边德古拉伯爵释放出来的蝙蝠也正好接近楚梦。
蝙蝠对横在它们和楚梦之间的矩形图案视而不见,成群结队的冲进矩形框内,却没能从矩形框的另一面飞出来,像是一头扎进了通往异次元的传送门。
待所有蝙蝠一只不漏的进入矩形框后,楚梦体表再次绽放紫黑色光芒,指尖微动,悬浮在身前的矩形框受她的指挥,翻转了一圈。
哗啦啦
那群进入异次元的蝙蝠再次出现,拍打着翅膀从矩形框的反面飞了出来。
到底什么情况?
当所有蝙蝠都从矩形框内飞出,并重新组合成高瘦裹着黑色斗篷的德古拉伯爵后,‘我是土豪我怕谁’完全搞不懂状况。
起手‘蝙蝠鬼影’,将自己幻化成一群蝙蝠接近对手,这一招一般的杀手根本没办法应对,但这一次居然莫名其妙被面前这个女杀手破解了。
这做法直接打乱了我是土豪我怕谁的进攻节奏,他后续要对对手发动的进攻也都宣告破产。
如果只是技能被化解这么简单也就算了,可令‘我是土豪我怕谁’没能想到的是,下一秒,站在对面不足五米距离处的对手忽然爆发出一声尖啸,伴随着这声尖啸,她的身体破碎分解开来,变成了一只只黑色蝙蝠,拍打着翅膀朝着该技能的原主人飞了过来。
以其人之道还治其人之身。
为什么她也会这个技能?!
战斗中,没什么状况能比对手拿自己的技能对付自己,更令人感到惊讶并恶心的了。
我是土豪我怕谁顿时惊惧不已。
刚才那个方框究竟是怎么回事?
化成蝙蝠在穿过方框时候,可没感觉到有什么不同。
蝙蝠接近的速度很快,根本不给我是土豪我怕谁逃离的机会,德古拉伯爵很快就陷入被蝙蝠包围窘境,切身体会到了被这个技能骚扰的滋味。
成功接近对手后,这波蝙蝠很快就在我是土豪我怕谁身后重新集结,像是碎片重组一般,组合成技能释放者原本的模样。
穿着白婚纱,身上缠绕着铁丝的女杀手已经站在了德古拉伯爵身后,朝着对手挥出手中的钢锯凶器。
在夜枭站在食人村村口之际,杀戮名单中的20名参赛选手,已经只剩下包括他在内的最后四人。
他在路上经历了四场战斗,耽误了一点时间,但依靠镇魂钟隐身时的移速增加,还是走到了其他玩家前面,成为第一个抵达食人村的玩家。
食人村是一个非常小型的原始村落,树木和泥土组成的围墙,阻隔开了沼泽中的绿色毒气。
村落内仅有5间低矮的茅草房屋,看起来萧条,中间空地上架着一口大锅,锅底下的火焰燃烧正旺,锅内是绿色浓稠的液体,翻滚着气泡,浓浊的铅灰色烟气不停升上天空。
“直接闯进去就会触发和妖巫的战斗。”
‘黑水沼泽’这个场景,所有玩家扮演的都是达福迪蒙船长的手下——一群因为更换了石之心而受到不死诅咒的僵尸船员。
船长一开始就交代了一个‘杀掉妖巫,取得永恒之心’的支线任务给他们,这是一个不死不休的任务,玩家想要完成该任务,势必就要和强大的妖巫发生战斗冲突。
而战斗的触发点,便是杀手玩家闯入食人村的那一刻。
夜枭进入这个场景的主要目的,本就不是单纯为了游戏,他是为了将身上的‘图腾陷阱’技能晋升到更高等级。
图腾陷阱是妖巫的专属技能,能帮助夜枭晋升此技能的,也只有此时身处食人村中的妖巫‘唳奶奶’。
但尴尬的是
偏偏夜枭现在的身份是苍白玫瑰号船员,和‘唳奶奶’进行正面交涉根本没可能保持相安无事。
所以,在这里就不得不利用玩家身上掌握的‘图腾陷阱’技能了。
唳奶奶就算不认人,它总认得自己的招牌技能吧。
具体的做法,就是先在食人村的外围设置图腾陷阱,然后引诱唳奶奶前来触发陷阱
“必须要抓紧时间。”
夜枭无法估算其余三名对手身上都有着怎样的能力,万一在他和唳奶奶建立初步信任的过程中,有对手提前抵达这里并进行捣乱,那很有可能会让夜枭前面所做的一切都白费。
夜枭解除了‘丧魂镇的阴影’状态,体表立刻出现深绿色光芒,飞快在食人村的村口位置画下了一个三角形的图案,并在图案的中心放置了一小团泥土,一个完整的‘图腾陷阱’便设置完毕。
同样的步骤再进行了两遍后,他将所有三个图腾陷阱都设置在了狭小的村子入口。
做完这些后,夜枭便大喇喇的直接走进了食人村。
咕哇!咯咯咯
食人村中立刻响起一阵怪异鸣叫声音,起初像是鸟鸣,继而又变成了骨骼磨损的声响,藏身在村中的妖巫唳奶奶在第一时间感应到了村子的侵入者。
夜枭注意到,在距离他不足二十米的一间茅草房屋内,一个身影扭曲的家伙迈着僵硬的步伐从漆黑的门洞中走出。
妖巫的模样是一个身形矮小干瘦的人形怪物,有着一双碧绿眼睛和野兽般的獠牙利齿,体肤呈灰白色,上面带有风干后的泥浆,以及诡异的图腾符号。
它手臂长的出奇,双手拖在地上,五指变成了尖爪模样,身体佝偻,活像一只另类的猴子。
行走起来的姿势看起来也扭曲古怪,但速度上却一点也不慢,转眼之间,它就已经从现身的茅草屋跑到了食人村村口。
夜枭果断闪身后退,退出食人村后才站住脚步,静候唳奶奶的接近。
哗!哗!哗!
在妖巫进入图腾陷阱的范围后,设置在村口的三个图腾陷阱按照先后顺序,成功的被触发。
三个跟夜枭一模一样的泥土人偶飞快在图腾上构筑成型,直接组成人墙阻挡在了唳奶奶的身前,挡住它前进的脚步。
妖巫乍一见到自己的专属技能,立刻停止步伐,站立在原地,片刻之后又像不安的野兽一般四脚着地的徘徊,一双绿眼睛不停打量面前的三个泥土人偶,眼中的凶残神光被浓浓的疑惑所取代。
386。触手与怪物()
这么做也只是初步的建立起信任,让妖巫意识到眼前这名玩家跟自己是存在着共同点的。
但想让唳奶奶给自己晋升‘图腾陷阱’技能,还需要替妖巫完成一件事——守护食人村,消灭所有进攻食人村,企图杀死妖巫取得永恒之心的对手——也就是这局游戏剩余下来的3名杀手玩家。
打消唳奶奶的警惕后,夜枭收获的回报也仅仅是可以自由的进出食人村。
这个原始村落内除了妖巫唳奶奶,早就空无一人,萧条,没有生机……
这可跟当初巴尔博萨在航海日记中所记载的——住着热情女性土著居民的食人村毫无相像之处。
自从发觉了食人村的妖巫在迫害自己的船员,心狠手辣的达福·迪蒙船长便提前使用黑魔法将自己的船员变成了不死不灭的僵尸,只有这样才能让船员们免遭妖巫毒手,也只有这样,他才能控制船员,有足够的力量去对抗妖巫。
这场战争持续了上百年,在达福·迪蒙船长坚持不懈的进攻之下,食人村中的大小妖巫早就被他手底下的僵尸船员们猎杀殆尽。
唯有实力最强大的妖巫首领唳奶奶存活了下来,独自守护着这个村子,永恒之心赋予它永恒的寿命,也致使妖巫和海盗之间的战争永恒的延续下来。
……
唳奶奶蹲在空地上的那口大锅跟前,用细长尖利的爪子搅拌锅中的浓稠汤汁,时而舀起一些看似恶心的不知名物体。
它间或朝那个在自己村子中来回行走的忙碌身影看去,眼神中仍不失警惕之色。
夜枭得抓紧时间布置工事了,因为在接下来,当其他三名杀手玩家知道他已经和妖巫绑在一块儿后,他很可能要同时面对三名玩家的合力围攻。
“主要的进攻方向,是从村口进入,这村子不存在后门之类的地方,他们好像也没其它选择了,所以想要设置陷阱的话,也没有比村口更合适的位置了。
虽然……很容易会被对手看穿,但如果以自己充当诱饵的话,应该就没什么问题了。”
无论当前的场景地形,还是战斗性质,都非常适合玩陷阱流,所以身上有什么陷阱道具都只管设置下去吧。
夜枭站在食人村村口的那堵土墙附近,地面上还残留着刚才设置图腾陷阱后留下的痕迹。
他从行囊中掏出了自获得后就从未使用过的【阴阳五行盘】,这玩意儿的具体效果还未经过测试,但夜枭抱着的是能用尽量用的想法,还是决定使用它。
按理说唳奶奶应该会在接下来的战斗中协助自己,但对NPC的帮助还是不要抱有太大希望的好,夜枭认为自己应该做好一对三的战斗准备。
阴阳五行盘就是个刻满符号的大铁盘子,个头不小,直接放置在地上有些显眼,但夜枭现在也没有更好的选择,他可没有那种专门改变地形环境的‘恶灵领域’系列技能,因此只能考虑采用勾引战术,引导对手进入陷阱生效范围了。
除阴阳五行盘外,那只捕兽夹【埃文的施虐决心】被他设置在了食人村内,距离阴阳五行盘不足三米处,算是构筑成了第二道关卡防线。
还有刚入手的陷阱道具【荆棘之种】,也都被他合理的利用了起来。
……
……
第二位穿越黑水沼泽区域,进入沼泽深处食人村的是蓝海阿修罗。
此时距离夜枭抵达食人村,也只过去了不到五分钟时间。
‘咆哮帝’蓝海阿修罗应该是这局游戏剩余的四名杀手玩家中,唯一一个将达福·迪蒙船长的委托放在心上的玩家了。
“完成这个支线任务,不知道会奖励道具还是技能?”
他早就不是第一次在场景中完成支线任务,一般奖励都是这两者之一。
蓝海阿修罗更期待后者,因为场景奖励技能通常可以无视属性限制,即只有新手级属性的玩家也可以学会需要具备精英级属性前提的技能。
能破格学到超越当前阶段的技能的话,那可比收获一两件高品质装备道具更有价值,更何况,主宰者模式想搞到装备实在太容易了,多杀几人,从别人身上获取就行了,以蓝海阿修罗当前的血腥榜段位,匹配到的对手,身上多少都是有几件高品质装备的。
他现在已经抵达了食人村的村口附近,此地没有了绿色毒雾的遮挡,视线开阔不少,蓝海阿修罗老远便注意到食人村内,蹲在大汤锅前的妖巫唳奶奶。
“看来,我是第一个到达的。”
但接下来当他的视线检视食人村的入口,他发现了那个设置在村口的显眼大铁盘子。
这分明是一个陷阱道具,他不是第一个抵达此地的玩家,已经有人先一步在这里设置陷阱。
不过……这设置者居然对陷阱不加任何隐蔽,也不知道是因为粗心大意,还是刻意为之。
“还是先观望一下比较好。”
蓝海阿修罗咬咬牙,决定应该先忍一手。
强者对危险的嗅觉总是非常敏锐,事出反常必有妖,甭去猜对方如此设置陷阱的用意,过去趟雷绝对是失了智的行为。
不过,这周围看起来也不存在可以躲藏身形的障碍,何况还得顾及后续会到来的其他几名杀手。
蓝海阿修罗没有犹豫,抽身就后退向来路。
相比遭到陷阱暗算扣
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