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夜幕杀机-第153部分

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    前方是狭长的林间小路,障碍物有限,就算眼前这个逃生者狡猾的像条泥鳅,进入到这里后,也会因为空间的有限而无法做出完美闪避。

    机会,就在这里!

    夜枭深吸口气,停下脚步,身体倾侧,斧子高举过脑后,腰部发力,再次对准逃窜的阿泰耳丢出了手中的飞斧。

    斧子高速旋转着,呈抛物线轨迹,准确无误的飞向目标。

    阿泰耳听闻身后传来破空声音,已经没有其他技能可以利用来闪避的他,天真的想做出一个急停变向的行动,但事发紧急,他没能计算好躲闪时间,只来得及往边上横移出一步,那飞斧便后来居上,直接一斧子插中了他的小腿。

    啊哈啊!

    逃生者发出一声短促的惨叫,立刻覆身摔扑在了泥土里。

    伤害计算跟被击中的部位没有联系,阿泰耳竟然直接被这一斧子给打出了濒死,趴在地上再无法起身。

    见到第三斧成功命中,夜枭满意的微微点头。

    “别忘了,你身上可还带着我的‘难逃一死’标记呢。”

    ……

    将最后一名逃生者处决后,夜枭这局游戏便算是告一段落了。

    系统传来了是否离开场景的提示,夜枭选择了继续逗留。

    “还有点事没完成呢。”

    他俯下身,简单的搜了一下逃生者还温热的尸体,一块白色的刻有图案的石板碎片便从尸体上掉落了出来。

    夜枭捡起了那块石板拼图,返身走向荆棘谷地区域。

    将拼图石板插入了荆棘丛林中间的祭坛后,上面的拼图图案便被补齐。

    祭坛上立刻散发出柔和的蓝光,光线从祭坛的四周开始,不停的向着祭坛中间的石板拼图汇聚。

    逐渐的,等到拼图上的光芒汇聚到一定程度后,一扇椭圆形的传送门便‘波’的一声,在石板拼图上方被开启。

    透过传送门上的光幕,夜枭看到传送门后面是深蓝色的夜空,以及巨大而抽象的月亮河星辰……

    杀手抬脚便踏入了传送门,便进入到了红树林场景中的最后一个区域——白塔。

    跨越传送门之后,视线略微的恍惚了一下,等眼前的景象恢复清明之际,夜枭发现自己站立在了一块散发着黄光的地面上。

    正前方大约十来米的位置,一座白色高塔矗立,高耸向天空的更高处。

    红树林的第五个区域,在红树林区域是找不到的,它是存在于天空那颗抽象的月亮背面。

    在白塔前,站着一名看起来七八岁年纪的小女孩,身上穿着洁白的连衣裙,双手背在身后。

    见到夜枭后,她的脸上露出了甜甜的微笑,嘴角还有着一个俏皮的梨涡,她冲着夜枭招手道:“过来,快过来。”

    杀手迈步上前,在女孩的身前站定。

    那女孩用脆生生的声音说话道:“你是存在于我个性当中恶的一面,现在战胜了个性当中善的一面。

    来到这里,你就必须要回答我一个问题?才能完整的支配我的思维。”

    夜枭对此情此景并不感到意外新鲜,在穿越前的杀机游戏中,有很长一段时间,红树林的第五个区域都被玩家认为只有逃生者可以前往。

    一直到后来有杀手好奇的开了先河,玩家们这才发现,杀手进入这个区域,也能通过回答女孩安娜的问题来获取到特别的奖励。

    安娜默认夜枭答应了她的要求,停顿了片刻后,便自顾自的提出了她的问题;

    “在下午的体育课上,奥利粗鲁的夺走了我手中的篮球,并将篮球丢到我的头上,还嘲笑我是个没用的小鸡仔儿……

    我想请问你的是,在这件事情发生之后,我今后应该怎样对待奥利?”

    安娜说完这个问题后,夜枭的眼前便跳出了几个选项;

    1。不必介意这种小事,同学之间应该相亲相爱,你要一如往常那样,跟奥利保持好同学之间的友谊。

    2。介意这件事,但表面上忍受着委屈不说,回家后再把这件事告诉你的爸爸。

    3。把这件事转告乔安娜老师,并尽可能的添油加醋一番,好让乔安娜老师能严厉惩罚奥利。

    4。放学后,等同学都走光了再将奥利叫到厕所,重重的给他一拳,告诉他到底谁才是没用的小鸡仔儿。

    “要是以树立正确三观为目的,这里的选择应该是第一个答案喽……”

    但是,可别忘了刚才安娜说的那句话。

    杀手,代表的可是安娜个性中邪恶的一面。

    换一名逃生者来做这道选择题,那选择第一个‘息事宁人’,或许就是最正确的。

    可到了夜枭这儿……

    “当然是拖到厕所揍他丫的了,小小年纪就敢校园霸凌了,必须好好替他父母管教一番了。”

    杀手狞笑着,毫不犹豫的选择了第四个跟‘报复’相关的选项。

    ……

349。噩梦之触() 
面前的白衣女孩安娜,在夜枭选择了第四个答案之后,脸上的表情立刻出现了变化。

    原本的天真的微笑,随着脸部肌肉的收缩,逐渐变得僵硬起来,眉宇之间弥漫起了一层阴狠之色。

    喂喂……我是不是教坏小朋友了?

    夜枭觉得自己的做法,好像哪里不太妥当的样子,但是……管他呢,现在只不过是在玩游戏而已。

    “所有胆敢取笑我的人,我都会让他付出血的代价!”

    瘦小的女孩安娜捏紧了拳头,把牙齿咬的嘎嘣作响,已经将纯良无害的个性转变成了腹黑狠辣。

    ——你的行为影响了安娜的人格,诱发了她深层意识中的黑暗一面。

    系统的提示突兀的出现后,夜枭眼前那座高耸矗立的白塔便发生了变化,塔身的颜色从纯净的白色,转变成一种诡异的紫黑色,在塔的墙壁上,还不停地冒出一些眼睛和触须。

    很快,触须和眼睛便遍布整座‘白塔’,疯狂扭动的触须,搭配那些硕大的,一眨一眨的眼睛,看上去密集又恶心。

    整座白塔,好像在一瞬间变成了一个邪恶畸形的生命体。

    黑化的女孩安娜转过身,一步步朝着那座邪恶高塔走去。

    但她未能走出去几步,一只粗壮的手臂忽然自女孩身后伸了出来,一把捁住了她细嫩的脖子,手臂上的肌肉立刻膨胀,并且用力收紧。

    “呃……咳……”

    安娜脸上的表情变成了惊愕,眼神充满难以置信,想要回头却因为对方力量的加剧而被卡住脖颈。

    她的小脸开始飞快涨红,双手又是拍打又是抓挠那条锁住她喉咙的手臂,但这股弱小的力气,在杀手面前如同撼树的蜉蝣,根本起不到半点做为。

    “小孩子怎么可以学大人那样,暴露出最真实邪恶的一面。

    为了维护世界的和谐,潜在的邪恶分子,还是应该及时的扼杀在摇篮里才对。”

    带着兔子面具的杀手,凑近了女孩的脸颊,发出野兽般的低吼,手臂的力量逐渐加大。

    终于,只听得‘嘎啦’一声脆响,女孩细嫩的脖子在巨力面前不堪重负,被粗暴的折成了一个诡异的形状。

    恐惧,在安娜的脸上凝固……

    “接下来,就让我来代替你承受那一份邪恶吧。”

    杀手松开了手臂,女孩的尸体便软绵绵的滑到了地上,陷入了死亡。

    然后,杀手迈着大步上前,走进了遍布触须和眼睛的恐怖‘白塔’。

    ……

    白塔内,已经自成一个风格迥异的空间,不停冒出地扭曲的眼睛模样纹路,当夜枭置身其中,觉得自己像在不停的翻转,一股强烈的晕眩感觉出现,让他花了十来秒钟才勉强适应。

    周围漂浮着把触须和眼睛结合在一起的生物,它们看上去像是恶心版的毛绒玩具,朝着夜枭围拢了上来,眼睛眨巴眨巴的,视线停留在杀手身上,露出了贪婪之色。

    夜枭被这上百双眼睛盯得发毛,心里有些不耐烦的思忖:“看啥啊,还不快到碗里来,过来跟我融为一体吧。”

    这是红树林场景中,属于杀手的隐藏任务。

    当杀手成功进入白塔区域,并在回答问题时做出了正确的回答后,便可以通过杀掉黑化的安娜,窃取原本属于她的邪恶因素。

    将周围这些漂浮的邪恶生命体融为一体,便是杀手在红树林这个场景中可以获取到的隐藏奖励。

    漂浮的眼睛触须生物终于按捺不住,开始像蝗虫一般朝着杀手汇聚了过来,里三层外三层的,密密麻麻的将杀手裹了个结实。

    这种畸形邪恶的生物,在接触到杀手的身体后,触须的顶端长出了带有锋利牙齿的嘴巴,开始撕扯血肉并飞快钻入杀手体内。

    在进入身体后,它们会在皮肤下沿着血管移动,杀手的身体因为这一个个隆起的‘包’而膨胀了一圈。

    随着进入身体的眼睛触须生物越来越多,夜枭的胸膛,后背,以及整条右臂,也跟着开始冒出触须和眼睛,密密麻麻,看上去格外狰狞……

    这个融合的过程持续了五分钟左右,结束后,夜枭打开了属性界面,注意到自己因为丢空了飞斧而空空如也的凶器栏内,已经被装备上了一只‘眼睛触须生物’。

    【噩梦之触】

    【品质:完美】

    【类型:凶器(唯一)】

    【条件:拥有至少精英级行凶和达人级伪装的杀手】

    【特效1:吞噬,吞噬至多3件凶器,消化它们用来增强自身。(当前状态:未吞噬任何凶器)】

    【特效2:模拟,触须会自动模拟出吞噬后的凶器形状,并获得全新的混合特效。(再次使用吞噬会刷新混合特效)】

    【备注:“触须,会指引你去杀戮!”——亚历克斯·墨瑟】

    ——注意:当你装备这件凶器后,会默认修改你的部分外形。

    夜枭缓缓举起已经完全失去原有形状,被密集触须和眼睛缠裹的右手,眼神中流露出了满意神色。

    “终于得到了一件给力的凶器……全服务器,只此一份哦!”

    红树林内的这件隐藏凶器,是具有唯一性质的,在被玩家取得后,后面的杀手玩家进入白塔区域,就算完成了和夜枭一样的任务流程,也不可能再获取到相同的奖励了。

    这件完美品质的凶器相当特别,拥有潜力巨大的两个特效,可塑性极强,能被使用者改变成超级强力的存在。

    它和夜枭身上的【鬼差旗】一样,绝对都是可以跻身卓越品质的极品装备。

    “可惜了,我现在拥有的凶器,好像都是一些不堪入目的垃圾诶。”

    想要充分发挥出这件凶器的力量,那也得先具备至少三件小极品凶器供‘噩梦之触’吞噬,不然,它的作用还及不上一把最普通的主厨刀。

    “大不了,到时候去交易中心看看,买几件像样点的凶器。”

    ……

    ‘白塔’内盘踞着的邪恶眼睛触须怪物被夜枭吸纳一空后,这个建筑便立刻失去了任何光彩,坚固的塔身开始出现噼里啪啦的裂痕,并不停的摇晃抖动起来,发出轰隆隆的声响。

    塔,要崩塌了。

    夜枭走出‘白塔’,目睹着这座宏伟建筑倒塌,化为一地的碎片尘埃。

    接着,崩塌似乎蔓延了开来,白塔所处在的抽象月亮,也开始了震颤破裂,与此同时,就连下面的红树林,也像是发生十级地震般,整个场景都被震颤的四分五裂后,再度四分五裂。

    最终梦境世界内的万物都被粉碎,并消弭于尘埃……

    深蓝色的天空再次变成了‘电影银幕’,小女孩安娜正眼神呆滞的躺在一张病床上,旁边坐着她的父母,正面容哀伤的握住女儿的手,不停的呼唤女儿的名字。

    然而,被夜枭杀死了自我人格的安娜,已经永远变成了一具没有灵魂的躯壳。

    视线变得朦胧一片,出现了熟悉的结束界面。

    ——无情获胜!

    恐惧评分:S。

    杀戮评分:S+。

    狡诈评分:S。

    ——系统提示:你获得了600通用点。

    ——系统提示:你获得了【卓越的箱子】。

    ——系统提示:你获得了20胜点。

    ——杀戮谱写恐惧战歌,鲜血铸就黑暗荣耀!你在血腥榜的排名已经上升为:四阶段10胜点。

    ——你对恶灵之力的掌控达到了一个新的高度。【灵触】属性获得提升(目前为精英级)。

    ……

350。被遗忘姓名的修女() 
“灵触属性提升到了精英级?”

    这项额外的奖励略有点出乎夜枭的意料,以目前他在游戏中使用灵触属性分支技能的频率,他原以为还要至少再经历2…3局游戏才能有所提升,没想到,这个结果居然提前来临了。

    “这样也不错,进度算是走在了国服前列。”

    然后便是那成绩斐然的三项过关评价了。

    随着夜枭综合实力方面的突飞猛进,他获取高三项评价成绩,已经变得相当容易。

    这局游戏中,杀戮评价真的是毫无悬念的S+,夜枭对上那四名逃生者,简直就是全方位的碾压。

    即使拥有‘神眷者·共生’这样的无赖技能存在,在夜枭爆高的伤害面前,也难以抵挡几下攻击。

    再加上‘牧魂人’这个特殊身份上附带的‘灵魂护盾’特性,战斗者的攻击根本都无法撕破夜枭的防御,从头到尾,夜枭也没损失掉1格生命值。

    在恐惧评价方面,有鬼差旗的‘勾魂’特效存在,获取逃生者身上的恐惧基础分变得不要太简单。

    而狡诈评价方面,因为夜枭破解并完成了杀手在白塔区域内的隐藏任务,并获得了唯一性质的凶器奖励,这两点都是狡诈评价的主要加分项目。

    因此,夜枭毫无悬念的再一次获得了最高品级的【卓越的箱子】……

    选择开启面前这个金光四射的超大号奖励品箱子,璀璨的光芒简直耀花了夜枭的双眼。

    “这个特效能被取消掉多好,要不要每次开箱都被致盲一下啊?”

    夜枭对卓越箱子附带的华丽特效颇为无奈。

    光芒黯淡一些后,他的眼前便出现了四件奖励品。

    排在第一个的奖励品是一项技能,图标上画着一坨看上去异常恶心的粉色烂肉,肉的表面上还存在着好几个嘴巴一样的孔洞,正一开一合的,喷吐出黑色的稀薄雾气。

    【邪恶瘴气喷孔】

    【类型:伪装综合】

    【适用:至少拥有达人级伪装属性和达人级体魄属性的杀手】

    【说明:寄生虫会在你身体的某些部位开启3个喷孔,每隔3秒,这些喷孔都会制造出有毒的瘴气环绕在你的身边,吸入瘴气的目标会产生恶心呕吐的感觉,在这之后继续吸入更多的瘴气,会导致该目标陷入到‘真实恐惧’状态。】

    ——提示:装备该技能后,你的外形将会产生明显的变化。

    这原本应该是一件易容型道具,在版本更新后,易容道具都被归纳到了伪装属性分支技能当中。

    伪装属性的主要作用便是让杀手惊吓逃生者变得更容易,因此,该类技能绝大多是都是以改变杀手的外形为主,先在视觉上制造出恐惧的形象,方能勾起对方内心深处的恐惧。

    夜枭身上就存在着一个功能类似的技能——‘恐怖畸变裂口’。

    因为减损逃生者的意志力变得容易,原本做为‘惊吓套餐’一部分的‘恐怖畸变裂口’,被夜枭雪藏已久。

    不过,现在这个‘邪恶瘴气喷孔’还能给对手制造恶心呕吐,看上去好像比‘恐怖畸变裂口’更实用。

    第二件奖励品是一件道具,那是一副基调灰暗的油画,画布上画着的是一名修女的正面像,其他部分都已画好,唯独剩下修女的脸部未被画上,使这张画看上去像是在刻画一个诡异的无面者。

    【画像:被遗忘姓名的修女】

    【品质:精良】

    【类型:任务相关】

    【特效:画中恶灵,想要了解这个邪恶灵体的背景,你必须前往恶灵所在的世界。(画像将为你导向一个全新的剧本模式场景)】

    【备注:自从恩菲尔德事件过去后,寄生在这副画作上的恶灵便再次被世人遗忘了姓名……】

    “原来是这个任务,记得通关那个场景世界后,会奖励一个永久使用的史诗级杀手角色幻化卡——恶灵‘瓦拉克’,啧啧,又是一笔不小的现实币收入啊!”

    恶灵‘瓦拉克’这个杀手角色,在剧本场景‘恩菲尔德’中就有出现,目前应该有不少玩家已经操控过这个史诗级的杀手角色。

    有‘任务相关’这四个字做标注的道具,在奖励品箱子中极小概率会被开出,它们通常都不受品质上的限制,价值却远胜寻常的道具。

    这其中,又会以‘世界导向’型的任务道具居多,它们的价值度是呈多方面来体现的,就算在新场景中玩的成绩再差,
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