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惊悚乐园-第20部分
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了大门,连推都推不动半分。
封不觉微微摇头,示意侧门不通,龙傲旻摊开手道:“这边也打不开。”
王叹之横着走了几步,看着这建筑的外墙:“窗户上都有铁框隔着,看来要进去得费一番功夫啊……”他话音未落,表情一变:“呃……你们有没有听到……”
封不觉当然听到了,他一边喝了声:“退后!”一边快步上前,抓住王叹之的肩膀就往回扯。
龙傲旻、孤独和寂寞三人闻言便已向后退去,而封不觉他俩刚刚撤出几步,只听得身后一声闷响,回头一看……警局正门旁边的墙壁从内部被轰然撞开,一只高大的怪物从里面探出了半截身子来。若是王叹之站在原地继续发呆几秒,这会儿他恐怕已经被压在碎石块里了。
“好吧……我想刚才听到的是它朝着墙冲过来的脚步声。”王叹之脸色惨白,说话声倒不是很大,此刻的他已经度过了一惊一乍的阶段,对于那些足够使其惊吓值提升到50%左右的各种状况渐渐麻木……因为他的惊吓值基本已长时间停留在了35%上下。
正如每一个破墙而出的小BOSS一样,怪物登场后便是一声咆哮。封不觉还真就认识这玩意儿——血尸……
这只血尸显然比封不觉在新手教程里遇到的更加强壮,看身形就要壮上一圈不止。而且之前遇到那只用手砸墙只是捶出个窟窿,现在这只可是直接把一面水泥墙捶塌了一块。
“很好……不但为我们打开了进去的入口,还用强力的怪物暗示我们里面有不错的奖励,呵……”封不觉勾起左边嘴角,虎视眈眈地望着那高大凶暴的怪物,说话的语气仿佛是遇见了什么好事一样。
“疯兄……若要说‘好’,那也是建立在我们成功干掉这个怪物的基础上吧。”龙傲旻的汗都下来了,他考虑不了许多,只知道眼前这场战斗肯定不好打。
“拿着。”封不觉居然把自己手上的管钳递给了龙傲旻:“这个没有装备条件,龙哥你先用一下,打击头部有加成伤害的。”
“这……”龙傲旻犹豫了一下,封不觉的行为相当于是提出了交易请求,而且是白给。
这世道,人与人之间的信任可是相当差的,精良装备在内测阶段无疑是好东西,交给别人以前可得考虑清楚。万一对方拿到手以后,见物起意,来个强制下线,连剧本都放弃,就为了黑你这个装备,你也拿对方没办法,谁让你主动提出交易来着,系统也帮不了你。
“快接着啊。”封不觉道。
龙傲旻接过了【马里奥的管钳】,一看属性,便神色微变。封不觉目前为止给人的感觉,是一个十分精明谨慎的人,这种把强力装备轻易交给别人的行为,很难想象会是他做出来的。
“疯兄……你就不怕我黑了你的装备直接离线吗?”龙傲旻道,一般能说出这句话的人,反而不会去黑别人的装备。真正会去黑装备的那种人,往往是直接下线的。
“怕?”封不觉苦笑,心中暗道:我能怕就好了。
他回道:“用‘顾虑’更贴切吧……不过说实话,我此刻更担心的是我们会团灭在这里。”
此时那血尸已把下半截墙壁也扒开,来到了街上。完全从警局里出来以后,这血尸看上去更是异常凶猛。两米多的身高,肌肉虬结,浑身覆盖着一层半凝固状的血,那张没有皮肤的血脸比纯粹的骷髅更加恐怖。这怪物显然是个小BOSS,而触发它出现的条件就是玩家停留在警局门口一段时间,并尝试寻找进入的方法。
“龙哥你先牵制它一下,拖延时间。我绕到它身后,从那个窟窿摸进去,找找有没有枪之类的东西,找到就出来帮忙。”封不觉说道:“你们注意保留生存值,别硬拼。”
他在看到那血尸的时候,就权衡了一下战斗的结果以及损失,他们现在可没有类似【血尸必须死】的克制型装备,能用来伤害这只怪物的只有盾牌、管钳、水果刀这三样东西,用这类近距离的短兵器对抗先前那体型较小的怪婴还行,而面对这个比龙傲旻还高大的血尸,这种配置就吃紧了。
所以现在最好的办法就是加强一下龙傲旻的实力,让他顶住血尸。而封不觉自己,决定冒险进入警局去搜寻武器。这只血尸的出现让封不觉越发确信警局里藏着一些具有战术价值的物品。技能、装备、剧情物品都有可能,他计划在最短的时间内找出一件,然后迅速折返回来解决掉这个怪物。
“你放心去吧,就算我在你回来前就被干掉了,也会想办法把这装备还给你的。”龙傲旻回道,说罢他就迎上前去,立刻吸引住了血尸的注意力,随即展开游斗。
“嗯……不必说的这么认真,只是件装备罢了。”封不觉看上去倒是满不在乎,他面对那狰狞的血尸毫无惧色,俯身向前,高速移动,从其侧面绕了过去,用一个跨栏般的动作跃进了墙壁上的窟窿里,消失于漆黑的警局中……
远处的两人此时有些不知所措,孤独和寂寞依旧扮演着手无寸铁,帮不上忙的角色,他们也很无奈,只好退远一点,免得碍手碍脚。
王叹之小心翼翼地接近了血尸,现在怪物的注意力主要放在龙傲旻身上,只要一有合适的时机,他就上去割血尸一刀,击之即走,只在确保不会被BOSS重创的情况下才发动攻击。
和龙傲旻以力撼力、能抗能打的战斗风格不同,王叹之的战斗方式偏向于敏捷型。闪躲游走,攻其不备,有进有退,消磨为主。这种套路是不适合使用钝器或者盾牌之类的装备的,带刃的武器就是最佳选择,他不需要很强的力量支持,只要速度够快,刀锋掠过,轻蹭一下也能产生伤害。
后来这二人都是以格斗为主要专精的玩家,但同样的专精下,却诞生了战斗方式迥异的两个人物。他们的风格在这个剧本中便可初见端倪,一个擅长的是“力”,另一个擅长的是“速”。
到了游戏后期,玩家的能力不断变强,同专精玩家就会因为个人对战斗方式的见解不同产生难以想象的差异。而且还有其他专精的存在,比如“格斗”配“射击”或“格斗”配“医疗”,再加上无数的技能组合,可以说,惊悚乐园中的人物,是存在无限可能性的。
这就是为什么,这个游戏没有设置“职业”的界定,以这个系统的强大性能而言,职业反而会成为限制玩家的一种束缚。
一个网络游戏的后期体验和个性化的人物属性是非常重要的,如果每一个人物到了最高级,都拥有一模一样的属性,而且还被“职业”限制了可用的技能,那会是相当无趣的。任何一个普通玩家只要去看一下那些顶尖高玩写的攻略,基本就清楚自己所练职业最后的基础属性是多少,有哪几种技能配法,该入手哪些装备配合技能等等……
不过现在的游戏设定,就给了玩家自由发挥的巨大空间,首先,除了体能值以外,根本没有“人物属性”一说,生存值和惊吓值永远是用百分比的能量槽显示,无具体数值。攻击造成了多少伤害,防具能承受多少伤害,都不会给出数字之类的东西。
其次,技能和装备全是随机生成,也没有职业之分,专精就是全部。玩家会在剧本过程中自己解锁并摸索擅长的专精,如果有能耐,把六种专精全部练到S级也行。
在这自由度极高的设定下,惊悚乐园除了惊吓值系统以外最大的卖点——“称号系统”,可以让每一名玩家不会迷失在后期复杂的战斗取向中,在保证了游戏角色个性化的同时,给出一个“重点”。该系统可谓是梦公司殚精竭虑所想出的点睛之笔。
“称号”会在十二格技能栏的限制外,赋予玩家一项特殊能力,比如龙傲旻的【闪电冲撞】,就是不占技能栏的特殊能力。称号会随着玩家的成长而改变,从十级开始系统就会根据玩家的表现和能力,在剧本完成后实时更新玩家的称号。而且称号都是独特的,即便有相同字样的称号出现,给出的特殊能力却未必一样。特殊能力也不一定就是主动技能,可能是被动,甚至是某种不可见的非显性加成。
到了公测时期,二十级以上的剧本里,称号就是商标一样的东西了。排队进团队生存模式,队友的昵称叫什么无所谓,玩家们一般都先去看队友的称号是什么,看完基本就知道这些人的所长了。像什么【勇猛的冲锋者】【鲁莽的拳师】【精准的枪手】,简单明了,一看便知。当然,称号也是能看出实力的,到了四十级以上,除了刚才提到的那种称号,说不定你还会看到【东邪】【西毒】【南帝】【北丐】这种称号,这一看就知道是高玩,抱大腿有望了……
言归正传,就在龙傲旻和王叹之与血尸纠缠之时,封不觉在黑暗的警局里,正摸索着前行……
第023章 诡影迷城篇(七)()
警局中没有电源,所以也没有亮着的灯,不过并非伸手不见五指的状况。月光透过铁栅栏,穿过玻璃,从临街的那些窗户里照进来,勉强可以点亮些许区域。当然,那也只能使封不觉不至于彻底抓瞎而已,大多数地方还是漆黑一片的。
刚刚进入警署的那一段路,封不觉跑着就通过了,一是为了防止那只血尸突然杀个回马枪钻回警署中,二则是因为这块地方比较亮,光线从墙壁的缺口照进来,照亮了他前方的一段走廊。
一楼的空间很大,由于有光的地方不多,封不觉在短时间内很难找到通往二层的楼梯,他在昏暗的环境中摸索着,摸到门把手就开,摸到桌子就找有没有未锁的抽屉,可是找不到什么实质有用的东西。
因为视觉受限,他的其余感官逐渐变得灵敏起来,很快,他闻到了一股味道,浓厚血腥味……
他循着气息过去,来到一个漆黑的墙角,伸手摸了摸,墙上黏糊糊的,顺着墙往下摸,他摸到了什么东西,好像是……骨头?烂肉?
“嗯……头被拧下来了吗……”封不觉此时摸到的是一具尸体,尸体的脖子以上没东西,封不觉触到的是一截暴露在空气中的颈椎。
“我还以为全城都是活不见人死不见尸呢……这儿居然有具尸体,这警局果然有蹊跷。”封不觉沉吟道。
摸到死尸并没有吓到他,相反,封不觉平静地继续往下摸去。当然,他不是想确认尸体的性别,而是想通过衣着确认死者的职业。
封不觉很快发现了尸体的衣服有肩章,随即就意识到这是一套警察的制服。他立即迫不及待地开始搜身……几秒后,封不觉摸到了一个枪套,可惜里面是空的,他顺着尸体的胳膊向手摸去,果然在其右手上找到了一把手枪。
【名称:M1911A1手枪】
【类型:武器】
【品质:普通】
【攻击力:中等】
【属性:无】
【特效:无】
【装备条件:射击专精F或器械专精F】
【备注:这不是在拍电影,所以请记住三件事,第一,打开保险再射击,第二,留神后座力,第三,别忘了装子弹。】
封不觉把枪放进行囊,继续搜尸,在那死尸的腰间找到了一个手电筒,他心中大喜,将其拿起来,试着打开开关,可是没有光亮,随后用手一摸,才发现这手电筒上的玻璃已经碎了。
封不觉叹息一声,比起手枪,他更希望手电能有用,因为他知道,这具死尸就是个很好的提示,既然枪已经握在手里了,为什么他还会被拧掉脑袋?显然是因为那血尸用手枪是搞不定的。
若是有了手电筒,封不觉接下来就能加快找武器的速度了,但由于依然看不清状况,他只能继续摸黑翻找,结果只从死尸的口袋里翻出一串钥匙,没有再找到别的有用物件。
考虑到时间紧迫,外面的人撑不了太久,封不觉也没办法,只好尽快赶回去。就算这手枪干不掉血尸,有枪总比没有强,毕竟是件远程攻击的武器。死去的警察一个人用这枪确实搞不定血尸,但封不觉出去以后,是三个人,刀枪盾钳,远近配合,要拿下那血尸还是有些把握的。
…………
警局外,龙傲旻已经快撑不住了……
虽然他的格挡技术不错,用盾牌挡下了血尸的每一次爪击,但这三分钟里,他的生存值已经从满血下到了64%,只能说这血尸的攻击力实在是太强了。
在这段时间里,龙傲旻且战且退,其实一共也没挨几下,就算被打,也是隔着盾牌的。问题是【奥创的碎片】防御属性为“折射”,扛远程攻击和光束武器才有加成,扛这种近战猛击,基本没有减免效果。当血尸的爪子扑击而来时,盾牌可以保证龙傲旻的身体不被直接撕开,也能抵消一部份的冲击力,但那些剩余的力道,就得靠生存值硬顶了。
血尸的智能非常低下,它只会用大手挥人,根本不会用脚或是肘子什么的,攻击方式非常单调。这倒是值得庆幸,否则五个龙傲旻也已经挂了。而且这血尸似乎认准了一个目标就一直打下去,无论王叹之怎么骚扰,它最多就是被割以后挥手驱赶,有时甚至置之不理。
这就使得王叹之渐渐胆大起来,敢于在一些有风险的时机上前攻击,当然,他的攻击收效甚微,用一把水果刀砍这怪物,刀没折就不错了。
龙傲旻也见缝插针,用管钳击中过血尸几下,不过只有一次是命中头部的。虽说威力比王叹之用刀蹭要好些,但龙傲旻的攻击时机比王叹之少得多,大多数时候,龙傲旻只能退避和防御。
之前封不觉把管钳交给龙傲旻时首先考虑的倒不是对方可能会黑他装备的情况,他下意识里蹦出的第一个念头是……只有龙傲旻的个头,拿着管钳才有可能打到血尸的头部。以他和王叹之那一米八左右的身高,若是想用管钳这种短兵器去敲一个两米多高怪物的脑袋,那就是蹦起来找抽的节奏了。
纵然是龙傲旻也很吃力,毕竟对方的攻击力摆在那里,为了砸脑袋舍身攻击,十有八九是得不偿失的,何况封不觉临走前说过会尽快找到武器折返回来帮忙,龙傲旻选择相信他,所以能拖多久就多久。
砰!一声枪响,宣示着封不觉回来了。
在场的人皆是松了口气,仿佛只要他回来,就总会有办法的。他们几乎已经忘了,封不觉也只不过是个五级的角色而已……
扣下扳机的瞬间,封不觉又解锁了一项专精,这已经是他进入该剧本后解开的第三个专精了,所以说团队生存模式就是不一样,需要战斗的场合增多,众多游戏元素的加入,大大扩展了剧本的格局,尤其对低等级玩家来说,成长空间很大,玩一次团队模式,哪怕没通关,总归会有所收获的。
此刻,封不觉已拥有通用、器械、侦查、格斗、射击五种F级专精,只剩医疗这个还没解锁了。
“嗷——”血尸仰天长吼,看来这枪打得它很受伤,它竟然转过头,改变了攻击目标。
封不觉这一枪命中的是血尸的背部,他在射击前的准备很充分,双手举枪,视线与枪身齐平,三点一线稳稳地瞄准。他很有自知之明,自己在现实中可不是什么特种兵出身,初次拿枪射击就去瞄目标的头部,这都能打中,他就可以改名叫龙傲天了。所以他选择瞄准血尸的后背,那儿目标大,容易命中。
这毕竟是游戏,系统对这些纯科技类的武器都有修正,免得玩家入手后难以使用。于是,封不觉打出的第一发子弹,成功地击中了血尸背部偏右的位置。
开完这枪以后,封不觉立刻就明白了装备备注里第二条的意思。果然,射击这种事儿,真不是没有经过训练的平民随便就能干的。比如妇孺皆知的沙漠之鹰,要是没人告诉你,开枪时要绷紧手腕,最好伸直手肘让肩膀承受后座力,没准你一枪打完,自己手腕就折了。又比如黑帮片里经常能看到小混混举枪的动作,把枪口横过来,手的位置高过自己的视线,指着别人的头,看上去挺有狠劲儿,实际上这种动作有可能造成弹出的弹壳飞自己脸上戳瞎狗眼。
封不觉手上这把M1911A1的后座力也不小,开枪后他就觉得前臂一麻,好在他的射击姿势还不算太离谱,手腕也不是那么脆弱。有了第一枪的经验,就好办很多,他对攻击的距离,自己的准度,成功率等等都有了概念。但面对着转向冲来的血尸,他还是二话不说,朝后退去。
血尸一转头,龙傲旻就来了精神,从刚才憋屈到现在,他也早已看出门道来了,这怪物是不会轻易改变目标的,既然现在它去追封不觉了,那么在自己下一次攻击到它之前,它都不会理睬。
龙傲旻心头一股压抑许久的怒火爆发,他一跃而上,抡起管钳,对着血尸的后脑勺猛力砸去。但闻噗一声闷响,那是金属击穿血肉直达头骨的声音,血
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