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城战系统-第313部分
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像持续100秒。
冷却:5分钟
消耗:15点精神力
作用范围:无
灵力加成系数:无
学习要求:精神30点,敏捷60点,移动速度100点。每升一级增加10点敏捷要求,10点移动速度要求。
当前等级:1级,每升一级增加3%隐身后移动速度加成,增加隐身持续时间30秒,分身持续时间50秒。
说明:正如技能的名字那样,学会了这一招,你在敌人的眼中就成了神出鬼没的幽灵……我会说每次幻影长矛手偷看母猴子洗澡都是用这招逃跑的么?
………………
这几个技能都是几人特意挑选的,看准了适合几人风格的英雄宝箱,用骰子掷出五点甚至六点才开。技能印记到手,马乐拿出了准备好的空白技能书,逐个融合,制造出了一本本的技能书。而接下来,马乐又把自己那多得过剩的技能点给加进了书里,制造出了一本本满级的技能书。
不过,这些至少是b级的技能,满级后要求又大大提升,对于上官和波斯猫来说,有些负担不起,不过这个时候,就到了那大批的属性点发挥作用的时候了。
主线完成,便给了30点以上的属性,而最终的满分完美评价奖励,则给了高达75点的属性!再加上难度翻倍,两个小鬼手中也都有超过两百的属性点!
这就看出评分的用处了,如果只是60分出头的及格评价,就算是资深级,也只能得到9点的属性点,不及格,干脆根本就没有奖励。而随着分数的上升,评分奖励也会大幅度的提高,到了满分,竟然给出了高达75点的属性奖励。而通关评价和主线任务,又是最主要的获得属性点的方法!
可以说,单就属性点来说,高分数者会比低分数者多得多!可能分数只是一百和六十的区别,但是属性点却差了八倍以上!这也是系统有意为之,防止冒险者拖沓怠工,你不想分数太高升级太快?可以,总不能次次零分吧,别人每个世界都会有进步,而你一直原地踏步,等到升级的时候,或者运气不好正好赶上高等级世界的时候,抱歉,你的实力已经跟不上世界的难度了!
为了适应技能的高要求,两个小鬼开始研究起属性点的分配,最终得到如下的结果
编号:119030(波斯猫的编号,徽章会对本人以外的人自动隐藏真实姓名,同样的信息,本人看到这一条是自己的真实姓名,而其他人看只会看到编号)
力量:40(5)
敏捷:50(7)
体力:50(15)
精神:120(16)
感知:74(10)
灵力:120(13)
魅力:8(8)
(括号内为真实属性)
性别:女
身高:1。55m
体重:39kg
生命值:1000点(500额外)
精神力值:180点
生命恢复速度:50点每小时
精神力恢复速度:120点每小时
护甲:25点优先度0级
防御:33。3%优先度3级
抗性:8。3%
标准移动速度:70点
标准攻击力(空手):40点
天赋头脑风暴:释放法术类技能时,伤害加成为灵力与精神力之和。施放所有技能,精神力值消耗减少3,最多减至1。释放所有伤害类技,在能造成伤害的同时,有小几率造成麻痹状态,麻痹的具体效果视目标的体力属性而定。(独一无二天赋,该天赋一旦被某位冒险者习得,将不会以任何形式出现在其他冒险者身上。)
技能一五心锁(c级)等级5(满级):召唤五条锁链分别捆住敌人的脖子和手脚,将敌人的行动范围限制在五米范围内,持续20秒,每根铁链最大可承受十吨拉力。消耗精神力12点,施法范围40米,冷却时间1小时。
满级特效:铁链可以固定在任何物体上。
技能二召唤光翼(c级)等级10(满级):主动技能,使用后可以在背后召唤出一对光翼,获得短暂的飞行能力,最大飞行时间一分钟,最大飞行速度为地面移动速度的2倍,上限为500点,精神力消耗27点,冷却时间30分钟。
五级特效:光翼可以随时召唤和收回,精神力和冷却时间会根据持续时间按比例消耗,只要还有精神力和冷却时间,就可以再次唤出光翼。
满级特效:最大飞行速度提高到地面移动速度的3倍,上限为600点。
技能三精力充沛(c级)等级5(满级):额外增加400点生命值和40点精神力。
满级特效:额外增加100点生命值和20点精神力
技能四光之冲击波(b级)等级5(满级):将魔法积聚成球,初始伤害200点,每秒向其中凝聚100点伤害(灵力加成0。3),最多凝聚五秒。当能量球被释放的时候,将会放出一道巨大的能量波,对一条直线上的敌人造成伤害,能量波射程由凝聚时间而定,最大700米,最短两百米,消失之前威力不会衰减。施法消耗17~27点精神力,冷却时间5分钟。
满级特效:能量波凝聚到最大时,额外增加300米射程。
技能五百鬼夜行(b级)等级5(满级):主动技能,施术者可以将精神力凝结成一个球状的结核丢出,随后施术者可以选择随时激活结核,激活后结核内将会释放出100只恶灵,在半径5米的范围内肆意飞舞,碰到生物后会造成15点魔法伤害(灵力加成0。2),同一生物受伤害次数没有上限。持续五秒后,恶灵将消散。如果结核丢出后10秒仍未激活,将会自动放出恶灵。施法消耗22点精神力,冷却时间五分钟
满级特效:恶鬼的数量和飞舞的范围会视施术者的灵力而增加,每十点灵力增加一只恶鬼,每50点灵力增加一米的飞舞半径。
技能六极寒领域(a级)等级5(满级):在施法者身边召唤从天而降的冰箭暴风雪和随机的冰爆,每一支冰箭造成70点寒冰伤害(灵力加成0。2)和50点物理伤害,每一发冰爆造成600点(灵力加成1。0)寒冰伤害,受到波及的敌人会被减速40%。极寒领域可以随时中断,最多持续一分钟,施法消耗47~107点精神力,冷却时间6小时
所修习能量类型:水系魔法
能量最大值:2400点
……………………
编号:119292(上官云鸿)
力量:90(18)
敏捷:120(22)
体力:90(12)
精神:56(8)
感知:70(12)
灵力:3(3)
魅力:6(6)
(括号内为真实属性)
性别:男
身高:1。62m
体重:47kg
生命值:1100点(200额外)
精神力值:56点
生命恢复速度:90点每小时
精神力恢复速度:56点每小时
护甲:45点(优先度0级)
防御:47。4%(优先度3级)
抗性:11。8%(优先度3级)
标准移动速度:190点
标准攻击力(空手):135点(受透支力量加成,而不受速攻加成。)
天赋一速攻:该冒险者对于手中的武器有着天生异于常人的掌控力,使用近战武器攻击时,额外增加相当于敏捷值一半的伤害!使用投掷类武器时,额外增加相当于敏捷值全额的伤害!(罕见级)
天赋二透支力量:近战或使用投掷类武器时,额外附加相当于力量值一半的伤害(稀有级)
技能一神出鬼没(b级)等级5(满级):主动技能,使用后进入隐身状态并获得20%的移动速度加成,同时会分出一个与本体一模一样的分身,分身的攻击力为本体的30%,受到的伤害为本体的3倍。隐身持续3分钟,幻像持续5分钟,冷却时间5分钟,施法施法消耗15点。
满级特效:会同时分出两个分身。
技能二幻影步(c级)等级5(满级):激活后身体进入虚化状态,移动速度提升为5倍,最多为500点。持续5秒,冷却时间一分钟,无消耗。
满级特效:激活后移动速度上限增加到1000点
技能三爆裂掌(b级)等级5(满级):双掌推出释放出巨大的气流冲击,威力随距离增加而减弱,最近处为每一掌500点,每增加一米减少50点伤害。冷却时间10分钟,施法消耗精神力10点,无灵力加成。
满级特效:可以单掌放出技能,每一掌单独计算冷却。
技能四背刺(c级)等级5(满级):施术者可以瞬间移动到10米内的目标的身后,同时发动一次攻击。该攻击必然造成二倍伤害。施法消耗:3点冷却时间:30秒
满级特效:会瞬间额外发动一次攻击
技能五狂战士之怒(b级)等急5(满级):被动技能,提高拥有者200点生命值,50点的移动速度,使用近战武器攻击时额外增加30%的攻击力,有10%的几率造成麻痹效果,使用投掷武器时有30%几率造成双倍暴击。
满级特效:空手攻击时也有几率造成麻痹。
所修习能量类型:变化系念能力
能量最大值:1460点
……………………
第五章 虚假属性的作用
经过加点和强化,上官和波斯猫的实力都有了长足的进步。单纯看属性,因为这次满分通关的巨额奖励,两人都已经可以赶得上资深级的水准。而看技能,两人都有至少两个b级技能,除了技能上限之外,比一般的资深级毫不逊色。
波斯猫的冰刺和寒冰(和谐)毒经被替换掉了,这两招本质上都是水系魔法,经过遗迹保卫战的历练,波斯猫对于水系魔法能量的修炼更进一层,感悟也更深,就算不用技能,也可以靠魔法能量模拟出类似的效果。虽然伤害等数据肯定不如技能那么抢眼,但是放放冰刺,喷喷寒气已经不在话下,这两招意义不大。取而代之的,是在遗迹保卫战世界搞到的两招大范围高伤害的超级技能。经过这次,几人也意识到了,队伍里需要一个范围杀伤力强的人,否则清扫杂兵太费劲了。
而上官的隐身和分身技能也被换掉,一招神出鬼没就包含了这两招,而且比两招都要强力。而剩下的一个技能栏则学习了狂战士之怒,让上官的战斗能力大大提升。
除了技能,上官的天赋也发生了变化,原本的速攻增加了对投掷类武器的加成,比近战武器更强。而且还多出了一个透支力量,让力量对攻击力也有了额外加成!
这两项提升不难理解,上官在遗迹保卫战里练习最多的就是投掷术,熟能生巧,当他对投掷的感悟提高到一定境界时,这个天赋自然而然的就发生了进化。另一方面,他还从郑怡那里学来了力量透支的技术,不断使用之下,甚至让这一招融入了本能,催生出了另一项天赋。
由此可以看出,冒险者的天赋绝不是一成不变的,无论是马乐的吸收,波斯猫的学习,还是上官的苦练,天赋会随着冒险者一点点的强大而潜移默化的发生变化。不过显然,这里的强大,可不是受到系统照一照,强化个百八十点属性的那种虚假强化,而是要真刀真(和谐)枪的战斗,流血流汗的苦练才行。
不只是天赋,马乐敏锐的发现,波斯猫和上官的真实属性,比起之前也有了不少提升,不过只是真实属性提升,属性的总值,除了加点之外,并没有变化,换言之,如果不算这次世界的奖励,他们的虚假属性甚至减少了。
马乐倒是知道,通过锻炼可以提升真实属性,但是因为他的力敏体是全真实的,所以没经历过上官和波斯猫的这种情况。
经过简单的分析,还是波斯猫得出了结论:“应该是虚假属性转化成了真实属性!”
“我一直很好奇,既然冒险者在锻炼中可以获取真实属性,为什么系统要搞虚假属性这一套呢?就算真实属性获得不易,系统也可以降低世界和任务的难度,让冒险者通过不断的磨练,获得全真实属性的进化啊。给了极高的属性,又不允许随意使用,甚至有时候还要剥夺,这种行为根本多此一举嘛!系统就不怕冒险者沉迷于虚假属性不思进取,不再锻炼么?”
“不过这次我理解了!这恰恰是系统为了提高我们进步的速度而准备的机制!”波斯猫笑着分析道:“就拿上官来说,他上次的真实力量好像是9点吧,那按照普通人的标准,已经是专业运动员的水准。而现在呢?他的真实力量是18点,整整翻了一倍,这个力量放到现实世界,是可以刷新力量举记录的水平!而他经过了什么获得了如此大的提升?只是三个月的训练和战斗而已。”
“三个月,对于冒险者来说,算是很长的时间了,任务周期都过去十几次了。可是对于现实中的普通人,这只是漫长的工作和生活中不值得一提的一小段时间。运动员们每天都在刻苦锻炼,战场上的士兵们每时每刻都冒着生命的危险。他们付出的辛苦和危险,都是以年为单位的,如果三个月就能让人进化到打破世界纪录的超级大力士,那么这些运动员和士兵们,不是早就变成超人了?”
上官皱了皱眉:“可是我们不一样吧……冒险者的身体都是经过调整的,更纯粹,也许进化的速度更快呢?”
“这的确是一个原因……”波斯猫笑道:“那我问你,你在现实世界有过锻炼么?”
“有啊……”上官说道:“我偷偷地买了两个杠铃还有好几个哑铃,每天都要偷偷地做好几个小时的力量训练呢!”
“效果呢?”
上官撇了撇嘴:“刚进入任务世界的前几周还有点效果,力量提升了1点,但是后来由于机缘巧合得到了10点真实属性,给力量分配了几点后,锻炼效果就不明显了。我推测,真实力量越高,锻炼的效果就越差,想要进步所需要的锻炼强度就越大。”
说到这里,上官突然反应过来:“对啊,为什么在任务世界中,锻炼效果这么好呢,不只是力量,敏捷,体力,感知的真实属性都有提高!”
“因为你在任务世界里有大量的虚假属性啊!”波斯猫笑道:“虚假属性增加,让你的锻炼强度也大大提升,可是虚假属性是不可能通过锻炼提升的,所以这些锻炼的成果会反映在真实属性上。当然不可能完全反应出来,因为真实属性太少了,虚假属性状态下的锻炼量已经超越了真实身体负荷的上限,所以那些多出来的负担会被虚假属性化解,而真实属性则会保留最大的满负荷锻炼效果!”
“换句话说!虚假属性的真实作用,其实是帮助冒险者提高锻炼强度,增加真实属性的增长速度的!”
“还不止如此吧!”马乐补充道:“虚假属性还能让人提前体会到超越自己极限的力量,就算是身体属性没跟上,但是意识和思想已经提前达到了更高的高度,对于自身的进步也是有好处的!”
“没错!”波斯猫点头道:“由此也可以看得出来,系统的真实目的,其实是要冒险者变强,以最快的速度变强。不过这样我就更好奇了,变强自然是为了战斗,系统到底想让我们和什么东西战斗呢?”
“那种事情凭空想不出来!”马乐摆摆手道:“咱们只要变强就好了,车到山前必有路!”说着,马乐又有些愁眉苦脸:“不过这么说,我是不是应该把虚假属性都加上?我这个水平,单纯靠锻炼,已经半点提升也没有了……”
波斯猫摆了摆手:“还是别了,你的吸收能力可比锻炼来得快。而且你绝不是一点收获都没有哦,至少感知这一项,你这次绝对获得了相当大的进步!”
感知?马乐灵机一动,对啊,自己领悟了感知领域,这不就是对感知的锻炼么,也许感知获得了提升呢!说着他就翻出了奇迹徽章查看起来,果不其然,不知不觉中,他的真实感知提升了13点!
虽然马乐在这几个月里吸收了不少强者,感知属性也几度变化,他自己也不是每次都记得清。但是有一点可以确定,他原本应该是有33点虚假感知的,可是现在变成了20点,这就说明,经过锻炼,他有13点虚假感知转化成了真实感知,感知进步了!
13点看似不多,但是马乐的感知本就很高,虚假属性又不是很多,能换来这么高的进步,可见感知领域确实是非常强大的能力!
“既然如此,我的虚假属性还是给毒岛预备着吧!”马乐哈哈一笑,抬手把鬼刃抽了出来,召唤出了毒岛冴子。
说起来,这次来到遗迹保卫战世界的,获得的收货可不只是海量的属性和信用点,还有几件给力的武器装备,从黑市商人那里要来的神秘道具,还有最让马乐满意的一点,就是鬼刃的进化。
名称:雷神鬼刃
类别:武器(刀剑类)
品级:亚史诗级
强度:13
锋利:13
力量:1~6
威力:169~1014
基本特效一利器:该武器锋利度较高,攻击**生物时,目标防御减少一半,优先度三级。
基本特效二穿刺:该武器为形状适合穿刺的利器,穿刺时锋利度加三
基本特效三轻薄:该武器结构轻薄,即便力量超过3,也无法发挥破甲特效。
特效一魔剑:鬼刃经过重重强化后成为了有魔
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