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网游之无商不尖-第5部分
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…额……”说到最后陆明,却“额”了半天没有“额”出下文来,最后只好说“等级这么低,你怎么就知道他是附伤的,人家只不过一开始觉得攻速高提升更大才这么加嘛。”
“诶这你就错了,我确实是附伤流的,以后10转肯定点4级分裂箭。”陆明笑着说,这战士人不错嘛。
“这……”剑荡天下一时语塞。
“不过你说的没错,我有我自己的想法,不需要别人教……”陆明想想不能闯祸,还是接着说下去,“不过还是谢谢斩狂兄的关心,别人都说附伤流游侠不给力,我就偏要试一试。”
毕竟好事不出门坏事传千里,和气才能生财,要是得罪了他以后他在工会里面随便一说,自己要损失不少潜在客户。
不过后面的话当然是扯淡。
陆明相信,整个游戏所有的玩家,有且只有一个人知道攻速附伤流弓箭手真正的威力,那个人就是他自己,这个唯一达到21点魅力的人。
本来人家帮自己说好话,自己也应该说两句,但是这战士怎么想都不可能是新手,自己又确实对其他职业没有那么透彻的研究。
“哼……傻·逼就是傻·逼……”斩狂摇摇头,小声嘀咕了句,也不再说话了。
众人走出山洞,剑荡天下早就默默走远了,那刺客尾随了几下似乎想尽办法想要加好友,后面没辙了才回去接着打boss。
看破红尘问,“刚才你们说这说那的,我都不知道什么意思。原来这游戏不同职业还有不同的流派啊……”
“啊对,你菩提可以主奶,主控,主输出,输出是最不靠谱的我不建议你玩。主控就等于主肉,要不然就是闪避格挡流,要不然就是纯体血防流,看你怎么想了。”
“那蓬莱呢?”一边的恋恋红尘跟着问,“我也不懂,教教我。”
“奶妈就无所谓了,暴击奶,强度奶,毒奶,血奶,闪避格挡奶,随你玩。不喜欢打架就暴击或者强度,团战就闪避格挡,血奶单挑无敌团战乏力。”
“这样啊……”
“怎么玩是自己的事,我也不好指手画脚,你们要是以后有不懂的可以来问我倒是真的。”
山洞任务做完,等级也混到了7级半,接下来就是主线了,这个主线是不能组队的,只能单独完成。几人也先别过了。
7级主线任务:
武有小成——年轻人,我看你武艺也有点进步了,但是要让你去帮着抗击流寇还是有点不放心。这样吧,村外东南面不远的地方有很多猛兽,只要你能杀掉一只我就相信你的实力,送你一点小礼物,这些猛兽虽然凶猛,但是都有各自的弱点,切记打不过千万不要强求,注意安全;挑战猛兽,击杀则为过关,自身生命降至1视为失败,推荐等级7,奖励金钱3金,经验最高1500最低1000;注意,本任务仅限本人独自完成,完成任务的过程中的表现将会影响所获得的经验,请做好准备。
关于通胀率:本文所有人民币的币值视为与现在这个年代相同,因为经过100年,即使考虑只有1%左右的良性通胀率都会有将近2倍多的货币贬值,而如果是3%那就是将近20倍。通常情况下认为2%…3%的通胀是可以刺激经济的,5%以内的通胀都可以叫良性通胀,变数太大。
属性和各项参数的说明:以主角1级属性为例:
攻击力:52+1;(攻击力不受属性影响,只能靠装备和技能堆)
防御力:1;(每点体质+1;防御的计算方法作品相关有,就不再赘述了;)
生命:1180;(初始1000,每点体质+180,线性;)
魔法:900;(初始500,每点智力+80,线性;)
全抗性:1;(与防御相同)
暴击率:9。92%;(敏捷相关,随敏捷的提高每点敏捷带来的成长性递减;然后加上技能和装备的值)
命中率:110。32%;
闪避率:6。13%;(同上,相同敏捷的情况命中率…1的值必定比闪避高,最终折算双方命中及闪避差值计算实际命中率,与幸运相关)
暴击伤害:2;
第十章 主线
(全本小说网,HTTPS://。)
说是要独立完成,其实就是一个副本,有且只有一只怪,只要走到村东南面一个门就会传送进去。(全本小说网,https://。)
猛兽的种类按照职业的不同,弱点也不同,影响你评分的标准也不同。其实就是教你一些这个职业的进阶知识。
可以不断挑战,出来之后血蓝全满,就是说你要是怕自己这一次拿不到满经验可以再来一次。
弓箭手的怪是一只行动缓慢的熊,场地是圆形的,不大,基本上也就是十米不到,没有任何遮蔽物。移动速度非常低,1攻1000防御,你根本不可能破防,但是只有10点血,意味着射10箭就可以。你打过它一血它打你也是1血,过是肯定能过,但是如果说站着不动来打拿到的经验就会有打折。系统给的是按照你的自身攻速的标准,陆明1。1153,就是8。9秒,系统算的是9下,每被打到一下扣56的经验,被打到9下500扣光。
就是说考你的技术。
其实只要等熊走到墙边迅速跑到正对面的墙边射,那么运气好硬顶可以做到6下,运气不好就是7下。
但是陆明还是玩了下花活。毕竟这个主线做的挺好玩的,弯弓搭箭搞的跟真的一样。
勉强还行吧,挨了4爪子,但是用了20多秒的时间。
如果是一个技术好的弓箭手,摸都不会让这个熊摸到。
但是好歹做完了,成绩也算满意,拿到了1276点经验。
看着自己3298/3300的经验条,陆明哭都不知道去哪儿哭了。
交完任务,村长非常满意得对陆明说,“年轻人不错,看来你的武艺已经略有小成了,但是仍然还是不够。我现在送你一样东西,希望对你能有帮助……”
说罢拿出3样东西给陆明选。
分别是一件+500血的披风,一把+8攻的弓,和一个暴击率+1的戒指。
如果是其他的弓那是肯定就拿了加暴击的戒指。这是基础暴击,等以后敏捷高了想提1个点那是非常难的,甚至有不少人前期带别的后面七八十级把这个拿回来戴。
但是陆明不需要这个。弓也不是很需要,毕竟马上出新手村了,等一转系统直接会送一把+30的。并且现在带这个只比身上新手弓多3点,算完怪的防御基本上一箭多2点伤害,有等于没有。
最后那个披风,也是陆明为什么敢1体质出门的原因。
500血,对自己那可就是将近50%的提升啊,虽然对于其他绝大多数的职业都是没什么卵用。
尽量把必定能获得的东西收益率最大化,是陆明作为一个商人最基本的素养。
“东西已经给你了,但是修行还是要靠你自己,你去村外好好锻炼吧,记得带上干粮。”
“系统提示,饥饿度系统开启,当前饥饿度0,当级饥饿度达到40点开始自身属性将会逐渐削减,饥饿度100时将无法进行任何行动直至进行补充,在系统餐馆及酒店休息可以回复饥饿度,另生活技能厨师可以产出回复饥饿度的食品。
商店已经可以出售更多的物品,欢迎选购。”
饥饿度已经开了,不过在新手村不需要担心,只要一回来系统就给你默认回满。
村里还剩3个支线,其他的就只能刷怪了。
稻田守护者——到村外驱赶20只麻雀,推荐等级8,任务奖励3金,经验800;
保卫家园——驱赶20名偶尔流窜到附近的流寇,推荐经验8,任务奖励3金,经验1000;
熊出没——村外有野熊出没,经常会伤人,击杀最少10只保护村民的安全,推荐等级9;任务奖励5金,经验2000;
麻雀,等级8,经验120,85攻26防1000血;
流寇,等级8,经验150,76攻35防1200血;
野熊,等级10,经验200,88攻52防1500血;
就这么出去打当然是不行的,先去商店买药。
中型血瓶止血散瞬回1000,但是很贵,要50银一瓶,金创药10秒回1000,8银,这个就比较实惠了,身上的钱之前做任务也有差不多12金半,直接买了3组60瓶金创药,瞬加自己身上还有5瓶小的呢并且外面的怪还有一定概率会掉药,运气好只会越打越多,当然陆明这1点运气就不指望了,只求别玩脱到时候药不够。
把自己身上的7快白皮鞣制掉,然后全部资源卖商店,也卖了1金多留着那块紫猪皮做纪念,整顿妥当就这么出门咯。
跑到村外,先去找经验多的流寇杀,毕竟自己差了2点经验到8,现在杀能多拿一只十分之一。
真硬,自己一箭只能射48,刚好25箭,还好这样的小野怪不会回血,不然又要浪费一秒。不过杀掉一个还是打到还剩100血,不过能升级,不怕。
金钱3银,人形怪比其他的钱就是稍微多一点,还算个好处。
8级可以点技能了,当然是攻速,不过接下来10级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。
属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:
经验,8级163/5365;
攻击57;
防御6;
暴击率11。4%;
命中率111。6%;
闪避率7。42%;
格挡率0;
攻速12。9%
强度1。213;
生命1680+3;
魔法900+4;
在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。
实际上算上20只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级。
流寇一只150的经验,点死一只需要20多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间,但是最多叠加到20秒,不过这只是新手村的福利,为了保护法系职业专门设的,1转之后任何战斗状态和没有伤害的debuff都会打断。并且任何缓慢回复的药在战阶状态都是不能吃的。不然一直吃药任何人都可以磨死任何怪。
这样可以省下5秒的回血时间并且可以防止药水的治疗溢出,浪费药。有福利那就要好好利用,这是陆明的准则。
算起来30秒左右就可以杀一只,20只全杀完花了10来分钟,弓箭手就是这样,你如果够硬站着平射,可以省走路过去引怪的时间,当然如果喜欢飘逸全程不给怪摸一下那就得多花时间了,大神当然多花的时间更少,陆明当然不属于大神之列,他的操作甚至还不如绝大多数玩了很多年的散人玩家。
格挡率:0;(与体质成正相关的一个成长递减函数,实际上3点体质为0,主角此时体质只有1格挡率是负数,但系统判定格挡率不足0会补到0;但如果是闪避率为负数则是相当于对方加算命中)
攻速:6。31%*(1+10%)=6。94%;(攻速的计算前面说了,不赘述)
伤害强度:1。177;(每点力量0。012,敏捷0。004,智力0。003,精神0。002;法系翻过来智力为主。)
最后说一句,所有人1…10级升级是加1点属性点;10级1转之后从升11级开始2点属性点,20级2转开始21级3点属性点;之后的转职可以做一个非常非常难的系统任务转职或者升到满十的等级自动符合条件转职;3转之后1级4点,以此类推,如果10转的时候还没到100级那么每升一级就是11点属性点。这游戏满级100,按照设定基本上需要1年半的时间。
第十一章 first blood
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杀完流寇,20只一共掉了50来银,吃了27瓶金创药,但是也给了点面子掉出来1瓶止血散和3瓶金创药。(全本小说网,https://。)
接下来就是去杀麻雀。相比之下就比流寇轻松多了,毕竟血少。
一箭射过去是52的伤害,20箭一只,算上暴击理论上是18箭,但是幸运太低还是别指望了,实际上按照之前打这么多怪他也明白了,自己的所有概率基本都只有纸面概率的五分之一左右。
20箭18秒,麻雀一口是84,算上自己3点的回复力就可以剩下300多的血,实际上如果加上7级主线的500血披风新手村绝大多数怪都是可以顶住的,没必要吃瞬加。
最后15分钟杀完,毕竟中间还要剥皮,顺便把所有的烤鸡吃完,再有21瓶金创药,捡了20来银和3瓶金创药。
这样身上还有18瓶药,总共18000的回复力去杀熊这么干绝对要扑街,看来熊这个任务只能打完停一停等慢回血了。
剥皮也升到了7级3/33,可惜这里是平原,没有采石的资源点,不然加上剥皮、采石、制皮可以耗掉30秒的时间多回100血左右。
既然已经升级了就把任务交了,钱到了手里更能让陆明觉得踏实。
新手村所有任务加起来一共是有36。3金的进项,需要4个小时左右,一般工作室这样的效率如果做完立刻删号重练,算上任务的金钱奖励会随着组队摊低,算上药品消耗,基本上一个人一个小时的进项是8金,工作室的待遇一般都是差不多1个小时8—10快,有的工作室待遇差的可能还只有6块钱,考虑老板20%左右的赚头、电费和基本可以无视的3顿饭钱,那么现在的时候工作室金价差不多就是在1金1块到1块5之间,当然现在系统没开官方的兑换,只能线下。毕竟不需要杀怪的生活资源1分钟1刷,没有图纸的情况下1小时想赚到8金至少要14级资源,是不可能的,基本只有任务这一条路。
也是这游戏一个人只能玩一个号,如果是其他网游,分分钟一台电脑8开10开,你别以为有多开上限,有的是方法对付。但是这样做不长久,基本新区都是大量工作室赚1个月甩货走人。
把刚才的皮制好,20张全都是白的变白的好歹也值3金多。
制完皮直接朝熊的怪点走去,接下来就得浪费时间等回复了,如果说中途运气好掉了两瓶金创药还好说,如果只掉了1瓶或者不掉,那就得白花花等差不多10分钟回血。
直接吃一瓶药开一只,伤害43,真踏码低,35箭带走,为了保证血药回复尽量不浪费,只能选离得近的,要不然治疗溢出一个不小心就可能会翻船,87,太猛了。
30秒过后,熊轰然倒地,挨了28口,血线已经是掉到了244的低值,真亏。
捡起老生常谈的1银,边吃药边剥皮,竟然还是个绿的,不错,不过绿的除了经验2倍以外,钱跟白的是一样的。因为自己剥皮只有7级,四舍五入也拿到了3点经验。
剥完皮跟着制皮吧,反正血线还是差了400多,无奈啊,要是可以脱下披风吃血再穿回来就好了,但是盛世封死了这条路,脱下之后满血穿上只是血上限加了,当前血量不变。
制皮的等级就已经是9级了,所以也只能拿到2点经验,那么还差57就可以入门了。
看着卖价20银的一张熊皮,心生安慰。
老老实实等着血回满,吃药再开。
花了24分钟,16瓶药,好不容易杀完8只,主要时间是在等回血。果然系统待我不薄,半瓶药的影子都没有。
看来最后一只只能把那瓶流寇爆出来的止血散吃掉了,可惜啊,自己魅力这么高,卖商店可有48。33呢。
别想那么多,吃药,开怪。
精英怪!
要掉箱子了,但是怪更猛自己会死的很惨,现在只吃了一瓶药肯定要把止血散吃掉了,那最后一只就得等10分钟回血了。
不过如果不打又浪费,好不容易来了只精英怪。
不管了,打了再说,前面一只要等3分钟,现在多等几分钟也没什么大不了的。
箭打到熊身上,38,防这么高?攻肯定要上百了。看血线差不多可能有1800的血,要完!赶紧往后跑开,还好自己速度比熊快了那么几点,拉到最远距离之外一点儿上弦起弓,再一箭射出,竟然出了暴击,好,等于就是3箭了。再跑,38。
但是熊也在一步步逼近,附近也没有障碍物,又不能拉太远要不然会脱离,该死的。
终于,总共5箭之后——其实是4箭,算上攻速应该是过了3秒半,一共浪费了300的血药回复量,平时都是浪费100多点儿就可以了——熊已经到了身边。如果是技术好的可以靠意识向身后出箭,剩下半秒的转身时间,也可以在跑的过程中出箭,不需要刹车搭弓。
那是这两点,陆明都做不到。
再跑只会白白多挨几下,只能硬着头皮站着来撸了。
也是以前封测的时候随便几个任务就10级了,这任务又是支线,熊打得少,都没碰过精英怪,不知道什么数据。
陆明对于这种不能靠计算保证成功率的行为是最无奈的。
一爪子拍过
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