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英雄联盟:领袖之勋-第274部分
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而rng战队怎么也想不到,ls战队的头会这么铁,不管他们上路怎么玩,选半抗压还是选carry还是选纯抗压,就是要怼你这个上路。
扭曲树精为什么lpl联赛这么喜欢玩?
因为好混。
因为很难崩。
因为选出来胜率高。
因为可以补足和对方强力上单的差距。
还有一点,那就是难怼,一般人都会认为这是一块硬骨头而懒得啃。
ls战队的行为就是花式打脸。
而最让letme郁闷的是,这一场比赛,他是一个被献祭的选项,跟上一局不一样,上一局麻辣香锅还是有照顾上路的,上上局也是如此,这盘不同,是从开头到结尾都是一个献祭的状态。
这样让ls战队肆意妄为。
现在的letme很无奈。
连续三盘,他都被吃的死死的。
这比赛还能不能打了?
甚至letme觉得,和ls战队打比赛,任何一个上单都没办法打,这种别具一格,就是要怼你们上单的风格,实在是让人感到难受。
明明现在算是半个adc的版本。
凭什么你们不要下路,就要上路?
主流的比赛,都已经是让上路两个人自己玩自己去,打野偶尔帮帮上路,然后一般情况都是打中野联动,或者是打下路,上路就是两坨肉对打,甚至导播都不愿意去给上路一点点的镜头。
ls战队的比赛呢?
导播的镜头60%的时间是要给到上路的。
这是一个很恐怖的数据。
你见过什么时候,导播会把镜头这么频繁地给上路?
哪怕是s5赛季,一个上单的巅峰时代,导播给到上单的镜头时间也不会超过40%的时间,总体来说,还是会多多放在打野和中路的视角上,而ls战队硬是做到了让导播时常盯着上路播的程度。
因为,在ls战队的比赛中。
只有上路打的是最激烈,最凶残的一条路。
rng战队完全低估了ls战队对于上路的掌控权,他们不觉得放养一个扭曲树精是错误的决定,放在其他战队身上,他们也都不会觉得放养扭曲树精有问题。
这英雄本来就是拿来放养的。
但是他们想不到的就是letme拿着扭曲树精居然扛不住来自于ls战队的压力。
现在,双方几乎都打出了同样的一种想法。
伤其十指不如断其一指。
rng战队要打断马丁的腿,而ls战队要打断letme的腿。
这会儿就是无双和麻辣香锅在前中期的较量了。
实话实说,双方的打野还是有略微的区别的。
别人都说无双这一个赛季很像麻辣香锅,实际上并不是,麻辣香锅的打法不拘泥于框架之中,有时候他能跳出原有的局限印象,站到一个很古怪的地方打别人一个措手不及。
无双也很凶。
可是他的凶,是建立在体系、框架、正常的范畴之内的。
没办法,麻辣香锅那种独特的风格,想学也学不来。
只是,这一场比赛,因为确定了麻辣香锅不会来到上路的缘故,无双打出了一种麻辣香锅式风格的gank,第一波他打出了扭曲树精的闪现,第二波,他的酒桶居然绕到了蓝色方上路的防御塔右下角的三角岔口草丛这边。
这是要打出一波强杀的举动。
诶?
这下倒是让解说们惊了。
这独特、别具风格的打法。
不正是香锅式的gank吗?
第一波逼出闪现不满意,第二波再来直接抓个人头。
如果这场比赛rng战队不打四保一的战术体系,酒桶断然不敢这么打,万一被反蹲了就出事了,这就是为什么无双不是麻辣香锅的原因。
香锅是不考虑任何战术不战术,不考虑任何情况不情况的,只要能打他就打了。
无双是要考虑情况的。
确认对手四保一,不太可能会来上路的情况下,他无双凭什么不能再来一波gank?
如果对方的阵容不是四保一的话,无双是肯定不敢来这一套骚操作的。
这会儿,rng战队吃到了苦头。
这感觉就像是ls战队把rng战队的风格给偷走了一样难受。
letme终于感受到了ssg战队上单的那种悲怆的情绪。
以及。。。
曾经和自己对抗的队伍,那些被麻辣香锅抓到心态崩的选手是什么样的感觉了。
这打法。
简直。。。联盟毒瘤!
。。。
。。。
第711章 三次!
酒桶的绕后想要配合青钢影完成一波三级双人配合的塔下强杀,之前打出闪现的时候,把扭曲树精的血线压到了二分之一的血线左右,算不上健康,但也不能算太危险。
其实在线上苟一段时间,利用被动效果,很快扭曲树精的血量就能回复上去。
但是酒桶的动作太快了。
一波打出你的闪现,一波直接绕后来到蓝色方上路的三角岔口草丛,在配合青钢影推线后,两个人选择直接强杀半血偏多一些的扭曲树精,可以说是很野蛮直接的行为。
麻辣香锅对此不闻不问,展开了对中路的进攻。
两边似乎发生了镜面的操作。
法王的加里奥被皇子闪现eq二连逼出了一个闪现。
但是麻辣香锅实在是找不到第二次机会去杀法王的加里奥。
而上路的ls战队遗憾的是。
苏扬和无双的这波配合也没能完成击杀的效果,酒桶和青钢影都是带着半血的血量匆匆退让,再追下去,就是要被扭曲树精反杀的节奏。
没办法。
青钢影和酒桶的伤害太低了。
杀一个半血左右在塔下的扭曲树精还是太牵强了一些。
不过这么打,让扭曲树精的血量已经到了三分之一的血线。
酒桶和青钢影一同从蓝色方防御塔下退让了,这波对于ls战队而言挺伤的。
伤害不够,扭曲树精还用w技能扭曲突刺反捆了前来突脸的3级青钢影,塔下被扭曲树精控制到,付出的代价也是很严重的,那就是被防御塔打了两下。
如果不是青钢影交出来的闪现。
第三下防御塔再打到青钢影的身上,说不准letme就能反杀了。
这就是为什么其他战队很放心扭曲树精在上路,并且不怕扭曲树精被抓的缘故,只要血量够多,技能没用掉,在防御塔下的扭曲树精在前期几乎是无敌的。
苏扬磕了一瓶红药。
酒桶和青钢影一同从蓝色方的防御塔下离开。
无双没有选择去刷野,居然又选择绕了一次三角岔口的草丛。
这个举动。
出乎了解说们的预料。
包括letme自己也没有想到,对方在第一波逼出闪现后,第二波差点被反杀的情况下,还要来第三波的尝试!
这已经不是常人能够考虑到的范畴。
甚至letme都松了一口气,以为自己顶住了这波压力,对方的酒桶就会离开。
苏扬和无双确实是刚才打得有一些问题,在letme的角度下,他有些想嘲讽对手这一波的盲目进攻。
那个血线的扭曲树精根本是没办法在塔下杀死的,半血的扭曲树精在塔下怎么可能杀得死?哪怕没有闪现,酒桶和青钢影的伤害不够啊!
如果没有这个防御塔,扭曲树精必死。
但是有了防御塔,就是限制了ls战队在多少的时间内必须击杀扭曲树精。
这是一件很困难的事情。
而letme很注意的一件事情。
就是,第一波酒桶逼出他闪现的时候,酒桶是没有交闪现的。
他交的那个闪现,是为了让自己血量不被酒桶和青钢影配合换太多的血线而交出来的,他不想要因为频繁的回城而导致自己的发育崩掉。
所以酒桶第一波gank的时候,扭曲树精怕被青钢影和酒桶双双留住,换掉大量的血线,就自己交了一个闪现跑路。
他确信。
以对方战队的打法,如果他的扭曲树精不交闪现,酒桶也会交闪现来硬换扭曲树精的闪现。
这么一来,酒桶交闪现硬换扭曲树精的闪现的同时,还会打掉扭曲树精的大量血量,这对letme而言很不划算,所以letme做了这波买卖。
他交闪现,酒桶不交闪现,保持自己的健康血线。
第二波强杀的时候。
他以为酒桶会用e闪。
可是酒桶没有用e闪,就这么简单直白地走进来强杀,这让他觉得有什么阴谋在等待着他。
但是看着对方的血量以及匆匆离开的样子。
又感觉不到有任何的阴谋。
现在的青钢影是没有闪现的。
酒桶有闪现。
难不成对方还会来第三波gank?
letme哑然失笑,他可不觉得对方会来三次,就连麻辣香锅这样的选手,连续的gank次数也不过两次。
很简单的道理。
gank三次,浪费的时间,浪费的精力去得到的东西和利益是不成正比的。
而一旦失败了。
对于打野而言是一种摧毁性的打击。
“我需要来上路护你一下吗?”麻辣香锅看了一眼上路的情况,随口说道,他从下路一路刷野刷到上路,现在在打三狼,距离letme其实挺近的了。
“对方gank我两次了。e笑着说道:“但是我稳得住,你去对面上路野区看看,说不定能抓一个残血落单的打野酒桶。”
letme这番话也不是暗示麻辣香锅来上路抓一抓。
而是在说。
对方抓了两次,打野应该要回去刷野了,让麻辣香锅去针对一下对面的上路。
至于为什么不让麻辣香锅来上路,就是因为他的扭曲树精的血量实在是太低了,三分之一很高吗?如果上一波,他的扭曲树精是三分之一的血线,估计就要被反杀了。
假设麻辣香锅来上路帮扭曲树精,他letme铁定要上去留人。
万一被青钢影反杀了,那不就尴尬了吗?
他怎么也想不到对方的打野酒桶会gank三次。
米勒和娃娃在上帝视角,也对此大感震撼。
“酒桶这个走位,是还要抓这个扭曲树精吗?两次还不够,还要来第三次?难不成第一波逼闪,第二波压血线,第三波才是真正的杀机!”
米勒之前还在吐槽ls战队的上野有问题。
两个前期输出比较低的英雄,强杀一个半血的扭曲树精,这不是开玩笑嘛?
现在一看。
ls战队明显就是在为第三波gank做铺垫啊!
可是为什么。。。为什么!rng战队没有意识到这里的杀机呢?
而此时此刻,打野的皇子在打完三狼之后,顺着小道岩壁,打算去ls战队的六鸟处刷野,好像根本没有在意上路被抓了两次的扭曲树精。
其实。
麻辣香锅是意识到有问题的。
他不知道为什么,之前条件反射地问了一下letme要不要帮。
如果当时letme点头了,香锅可能就会上去抬一手。
四保一归四保一,上路压力这么大,稍微地帮忙也是可以的,四保一只是一个大方向的方针,又不是纯粹把上路给卖掉。
可惜。
letme是一手推开了自己的活路。
他压根想不到对方居然会来第三次!
。。。
。。。
第712章 又是一血
“第三次!这是第三次了!”米勒用着惊叹的语气说道:“第一波逼出了扭曲树精的闪现,第二波压低了扭曲树精的血量,第三波强杀!”
“酒桶的闪现留着,就是为了这第三波的强杀。”
“告诉我,为什么ls战队的上野强杀这么熟练!!!!!”
娃娃对着letme抱有深深的怜悯。
这时候。
他们想到了一个人。
奥迪。
edg战队洲际赛时候的上单选手。
ls战队这么打,似乎是要把letme的职业生涯都给打废,连续三场比赛被抓爆,这场比赛似乎又是一波抓爆的节奏,更夸张的事情在于。。。letme是拿扭曲树精被人抓爆的。
在职业赛场上,谁会要一个拿抗压英雄都会被抓爆的选手?
大荧屏上,青钢影的再次清线,皇子的身影走向了酒桶的野区,和最关键的战场拉开了不远的距离,ls战队的青钢影使用e技能钩索,触碰到岩壁触发效果墙返。
在墙壁上的钩锁连续几个翻转,撞到了扭曲树精的身上,打出一秒钟的晕眩效果。
酒桶再次从那个熟悉的蓝色方一塔右下方的三角岔口出来,这一次直接打出了e闪,继续衔接控制,两人的输出虽低,可是三分之一血线的扭曲树精还是吃不住两人的伤害。
一血。
被青钢影拿下。
熟悉的节奏。
麻辣香锅一脸的失措。
酒桶。。。酒桶不是letme说是在紫色方上半野区刷野吗?
怎么会在这里?
letme的表情也是有些不解,对方居然还真的来抓了三次,耐着性子抓了三次,这么拼?两个闪现,三波抓人的时间,就为了杀他的扭曲树精一次。
有病?
什么仇什么怨?
非要打爆我才开心?
愤怒在letme的内心涌动。
但是很快,这种愤怒就平息下去了,留下来的只有无奈。
“没事,我们是四保一阵容,我崩了,uzi装备好就行了。e故作平静地说道:“对面为了抓我,浪费了这么多的资源,上野都没有闪现,其实他们也不赚的。”
说到这里的时候。
letme突然愣了一下。
好像。。。
有些地方不对。
为什么ls战队敢在上路浪费这么多的资源?因为rng战队是四保一,扭曲树精是放养的状态,也就是说ls战队在上路浪费再多的资源,rng战队的中野更多时间还是在中下做动静。
这两个闪现有用吗?
德玛西亚皇子会来到上路帮助扭曲树精建立优势吗?如果对方利用这一点,再去反套路uzi怎么办?
到现在。
rng战队很怕任何一个步骤出问题。
如果说ls战队故意在上路闹出大动静,浪费大量资源去抓扭曲树精后,让麻辣香锅回心转意,想要帮扭曲树精建立优势的时候,ls战队再来一波闪电战,4人包夹下路的uzi。
那么。。。
rng战队又该怎么办呢?
现在只能头铁到底。
说了不去管上路,就一定不要管上路,任何的心慈手软,都会成为对方进攻时暴露的破绽。
三心二意,会暴露的破绽实在是太多了。
这也导致ls战队浪费了资源抓到的扭曲树精后,这些资源非但没有成为rng战队可以进攻的突破口,反倒是让rng战队有些不敢动这上路了。
三场比赛。
苏扬三次拿到一血。
letme三次送出一血。
这个数据,快要成为一个新的梗了。
曾经的一血莓,现在的一血苏。
不过一血草莓是草莓送掉一血,we战队拿下比赛。
苏扬是拿下对面的一血,ls战队拿下比赛。
而号称最难抓崩的扭曲树精,在遭遇ls战队的猛攻下,也是交出了自己的人头,算是为数不多的上路扭曲树精送一血的比赛了。
下路。
uzi的补刀拉开了马丁接近九刀的差距。
这才三级,就已经拉开了一波兵线的差距,也可见双方实力的差距之大。
而马丁也是抗压的打法,丢这么多的补刀也是正常的,只要不送人头一切都好说。
现在,真正的难题还是在rng战队的身上。
他们该如何进攻?
对方的阵线如同铁桶阵,极难攻破。
中路这个法王的加里奥,看似很容易抓,实际上麻辣香锅至多就逼出一个闪现,想要产生击杀的难度还是很大的,卡尔玛的伤害还是有些逊色。
斩杀不了。
小虎还是一个传送卡尔玛。
有些缺伤害。
而rng战队现在也知道,自己想要赢这场比赛,一定要把比赛节奏给重新掌控回来,前面两场比赛就是比赛节奏打着打着就被对方完美掌控。
第三场比赛的前期,比赛节奏依旧被ls战队掌控。
这对rng战队的局势而言,很不利。
麻辣香锅有了一个主意。
上路扭曲树精是放养的,那么为什么不让扭曲树精也参与一个抓人的协防呢?
最好的防守,往往就是进攻。
一昧的抗压只会让对方找到越来越多的机会。
而rng战队的天性可不是抗压。
“复活了,来中路抓。e打了一个信号。
letme又楞了。
抓?
他扭曲树精这个发育,这个等级,让他去抓人,而不是去线上发育?
“抓完中路的加里奥,你直接tp去上路吃线。”麻辣香锅吩咐道:“我们现在不能让ls战队这么轻轻松松地把控局势,我
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