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英雄联盟:领袖之勋-第252部分

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    但是ls战队的下路2级,怎么看都是风女和小炮要强势许多。

    更何况,ssg战队的下路组合是没有先手能力的,换而言之,想要先手的话,就得看酒桶的操作,而酒桶一旦没发挥好,被蒸汽机器人抓到机会勾到防御塔里面。

    估计也是九死一生。

    这就是ls战队这把下路的恶心之处。

    对线,比你强。

    蹲塔下,抗压也比你强。

    甚至你敢来抓,我就敢反打,除非你安掌门的操作可以自信到让蒸汽机器人的技能全部空掉,并且做到在无数的夹子中全身而退,不然的话,想要3个怼ls战队的2个,难度是非常大的。

    更让人不爽的事情是。

    ssg战队明明知道寡妇在上路,明明可以确定下路没有打野,明明知道下路的蒸汽机器人和女警是现在最好针对,最应该针对的位置,可是偏偏不敢去打,因为风险太大。

    更何况。

    ssg战队知道ls战队的信息。

    ls战队未尝不知道ssg战队的信息?

    节奏的蒸汽机器人发现野区的野怪少了之后,就可以确定对手的酒桶就围绕在中路和下路之间,拿到了这个信息,马丁和节奏也不急着猛压,就是收着打,等到酒桶出现在其他位置他们继续压。

    其实某种角度来说。

    他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。

    而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。

    这也让酒桶压根找不到办法去打ls战队的下路。

    韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“ssg战队在前期上被ls战队给压制住了,而ls战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的gank。”

    “这个gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”

    解说的思路突然闪过了一条线。

    假如说。。。

    是ls战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?

    众所周知的事情。

    在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。

    暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。

    一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。

    可是!

    寡妇的位置也暴露了啊!

    ssg战队可以确定寡妇的位置就在上路的。

    对了。。。

    哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡妇这个英雄的被动就是潜行啊!哪怕你知道了寡妇的位置,但是寡妇利用潜行慢慢摸过去,你还不是不知道寡妇的准确位置?

    你只能知道寡妇就在上半野区。

    但是当寡妇出来的时候,也意味着要被gank了。

    这跟酒桶不一样。

    酒桶是没有隐身的,他只能呆在草丛里面,不呆在草丛里面出现在视野之中的话,必须要用e闪去gank,而对面会给这个机会吗?只要酒桶走出草丛,ls战队的下路组合一定会直接选择退入塔下。

    再看看寡妇!

    他可是潜行单位!

    控制守卫虽然能看到,可是在前期的话,没有第二轮回城的ssg战队,怎么可能有控制守卫去用来防卫寡妇呢?

    这就是两个英雄的差距。

    酒桶的gank条件太高了。

    而寡妇的gank条件是很容易达成的。

    这也使得两个英雄被暴露大概位置后,得到了截然相反的待遇。

    酒桶暴露位置,难以gank。

    寡妇暴露位置却让ssg战队的选手们战战兢兢。

    因为他们知道寡妇的位置,又没办法确认寡妇真正的位置,这就是整个问题的根源!

    无双的寡妇再次发动gank,这一波是带着红buff来到上路。

    cuvee已经有意识到了不太好的感觉,3级的荒漠屠夫没有选择抢三级之后的一波强攻,仅仅是在线上保持一个良好的发育状态,但是ls战队的苏扬因为打野在身后的原因,选择了3级强拼换血。

    寡妇没露出自己的位置。

    苏扬3级强拼,一路追着鳄鱼打。

    cuvee可以确定寡妇的位置就在凯南旁边,但是寡妇就是没有出现,只看到苏扬的电耗子一路追着荒漠屠夫打,换掉了三分之一的血线再退回去。

    这样的行为让cuvee无法辨认寡妇的位置到底在不在这里。

    可能寡妇去了中路。

    可能寡妇继续去刷野。

    可能寡妇纹丝不动在上路等机会。

    cuvee额头冒出很多的冷汗,他没有任何的办法可以推算寡妇的真正位置。

    这是一个场上唯一自由的存在,没有办法确认他的位置,只有ls战队的选手才能知道寡妇的真正位置。

    而苏扬是一个老油条。

    cuvee无比的肯定。

    这家伙就是一个脏到家的选手,这也让cuvee有了很多奇怪的思路。

    可能寡妇不在对面的凯南旁边,就是对手用了一个逆反心理来换血,假装自己背后有寡妇站着撑腰才过来换血的。

    虽然有这种想法。

    但是cuvee不敢赌。

    只能被对手的凯南压着换血。

    像他这么谨慎的人,足足怂了十多秒钟的时间,一个正常的打野按理说也不可能一直蹲点蹲这么多的时间吧?cuvee一直在推算时间。

    距离他们确认寡妇在上路已经有40多秒钟的时间了。

    距离上一波凯南强行压血已经有了十多秒的时间了。

    正常打野都不可能蹲了。

    是时候报复回去了。

    cuvee感觉时间差不多了。

    可当他刚刚杀过去打算小小地换一口凯南的血,好好敲打一下苏扬的凯南之时。

    一个熟悉的身影出来了。

    你妈嗨?

    你还真尼玛的在上路蹲了半分钟?

    你是畜生吧?

    。。。

    。。。

 第657章 无形接锅,黑锅侠七代目

    让我们时光回溯到半分钟前。

    米勒和娃娃同时用着相当无奈的语气对寡妇的一举一动产生了强烈的质疑,在整个荧屏的正中央,寡妇自从打掉了红buff,又打了一组野怪,升到3级,就一直蹲在上路鳄鱼的旁边。

    当凯南往前冲的时候。

    所有人都以为这个寡妇要出手了。

    但是无双没动。

    一点都没动弹的样子。

    两位解说搞不明白这个寡妇到底在想些什么。

    这已经是一个绝佳的机会了,凯南都换掉了鳄鱼大概三分之一的血量,乘胜追击必然大力出奇迹啊!可是寡妇没有任何的举动,这让两位解说都急眼了。

    “无双这个举动有些过于‘稳健’了吧!这是一个很好的时机了,只要抓,逼出一个闪现是没有任何问题的。”

    “而上一波那个好机会都没有抓住的话,寡妇现在应该可以走了,再不走的话,酒桶的经验和经济会领先寡妇一大截的啊!无双到底在想些什么啊?还要蹲,您都在这上面蹲了接近半分钟甚至超过了半分钟的时间了,有这么抓人的吗?”

    两位解说的语气越说越糟糕。

    完全代入了角色之中。

    恨铁不成钢。

    为什么不抓呢?为什么不上呢!

    他们看不懂无双的举动,都是一副郁闷的表情,而且更郁闷的是无双浪费了好机会之后,却还要在这个上路浪费时间,跟上一波抓到人的无双,完全就是两个选手。

    之前是全场最佳自由人,抓人一抓一个准。

    现在是全场最佳梦游人,错过机会也就算了,还要浪费时间?ls战队出了一个内鬼啊!

    解说们很着急。

    ls战队不拿到优势,他们就觉得这场比赛输定了,而这种情感是可以传递的,观众们也都在郁闷这个寡妇为什么不动,为什么不抓,王者的寡妇都是这么的稳健吗?

    这稳健的都快跟挂机一样了啊!

    就在这个时候。

    荒漠屠夫似乎是着了魔一样,e技能横冲直撞贴身过去想要换血。

    而挂机了的寡妇突然好像连接上了游戏。

    观众们和解说们为自己之前毫不客气的评价和吐槽付出了沉重的打脸代价。

    您老的耐心也忒好了吧?

    就为了等一个荒漠屠夫交e技能横冲直撞的机会,等到了这个时间?

    是的。

    无双和苏扬探讨了很久之后,确定了这波gank的先决条件,那就是等鳄鱼的e技能主动用掉上来换血之后,两个人再一起动手打,这么一来可以确保对方的鳄鱼至少交出一个闪现,甚至于交出一个人头也是大有可能的事情。

    而鳄鱼交这个技能,让ls战队的击杀成功率大大上升。

    凯南打出带着被动效果的普攻,再丢出自己的q技能奥义!千鸟!一个雷镖砸在了鳄鱼的脸上,cuvee当即发现了异常之处,他连忙使用二段e技能横冲直撞回到自己原来的位置。

    就在这个时候,寡妇出现了!

    q技能憎恨之刺粘人,w技能给自己加速。

    鳄鱼交出闪现。

    凯南使用e技能奥义!雷铠!让自己变成了一个雷电球高速追击的同时交出了一个闪现,电球碰到了鳄鱼的同时,也按出了w奥义!电刃!几个标记之下,打出了凯南的眩晕效果。

    而眩晕的同时,凯南这一套伤害已经打得鳄鱼血条岌岌可危。

    寡妇使用e技能毁灭打击近身普攻鳄鱼。

    两人同时补足伤害,以苏扬的凯南拿下人头收尾。

    cuvee面无表情。

    你妈嗨?

    是真的畜生啊!

    到底蹲了多久?

    还是说压根就没蹲,直到他要换血的时候,寡妇再过来蹲的?

    不管是哪一种说法,都让cuvee感到了相当大的恶意和不爽。

    而寡妇拿下鳄鱼的人头后,再次陷入了潜行之中。

    鳄鱼复活之后,直接买了两个控制守卫传送回到上路的防御塔,多的不哔哔,老子现在就补视野可还行?

    不得不说。

    两波成功的gank,让无双在比赛上的存在感大大增幅,并且也利用打野位置,给足了ssg战队压力,而现在两位被无双怒打脸的解说全然不要脸了。

    似乎忘记了自己之前的吐槽。

    而是这么解说道。

    “无双这波gank灵性啊!原来他一直是在等这么一个绝佳的机会,当鳄鱼交出e技能的横冲直撞后,位移技能就变少了,只能用一个闪现逃跑,很好地制造了一个击杀的环境。”

    “是的。”

    “这么一来,无双在3级前已经完成了两次成功的gank,这对ls战队而言无疑是一种极大的前期优势累积,你们看中路的对线,没有闪现和传送的卡尔玛几乎是不敢和法王的暗黑元首正面硬刚。”

    “一方面是刚不过暗黑元首,一方面则是卡尔玛一失误,是很容易被暗黑元首给单杀的,而刚正面就是最容易发生失误的地方,所以皇冠打得非常小心谨慎。”

    “就看安掌门的酒桶发挥了。”

    “他这场比赛的发挥有失水准,仅仅是反野的话,根本救不了ssg战队的这个前期。”

    有失水准?

    要是安掌门听到娃娃和米勒这么说话,估计要给他们俩硬生生地气死了。

    其实他这几场玩法都差不多,都是能够成功反野,并且控制野区以及gank。

    根本没有出现大的失误,也没有什么水准有失。

    仅仅只是无双在前期的发挥太亮眼了,所以才让解说们感觉安掌门在梦游,事实上安掌门做的事情也不少,只是大部分都是隐性优势,比如说反野,比如说利用反野知道对面打野的位置。

    不能说现在的安掌门在梦游。

    只能说无双在三级前成功的两次gank,强势地碾压了安掌门的表现,这也让解说们觉得安掌门打得不够好。

    要是这样就接锅了。

    安掌门将会很冤枉。

    然而不光是中国的解说们认为安掌门在梦游。

    韩国的解说们同样都是在认为安掌门正在梦游的状态。

    哪怕韩国的解说在游戏水平上确实稍微比中国的解说厉害一点,但是解说的个人阅读比赛能力其实都强不到哪里去。

    可怜的安掌门就在无形之中接了一口锅。

    这是他万万没有想到的。

    。。。

    。。。

 第658章 没办法的安掌门

    安掌门接锅。

    从某种角度上而言,是无辜的,但又从另外一种角度来说,观众们是需要一个泄愤对象的,而打野位置一直都是观众们泄愤的主要位置之一。

    因为。。。

    这个位置太容易对比出差距了。

    就比如说我们的7酱和小花生。

    风格不一样,打法不一样,对比出差距了,再加上7酱自身打法也属于那种畏畏缩缩的那种不讨喜的风格,被喷也是正常。

    除了这个例子。

    lpl联赛数个年代的背锅位,几乎清一色的都是打野位置。

    安掌门惨就惨在他没有出任何的错误,但是和无双一对比,有了很大的差距,再加上无双的gank比较激进,比较积极,又有一定的观赏性,相比起安掌门这种理性刷野、反野、侦查信息的打法要好看很多。

    之前,又有香锅暴揍安掌门的例子。

    可怜的安掌门几乎是享受到了和厂长一样的待遇。

    换句话说。

    这场比赛就是复盘了edg战队和rox战队去年的比赛。

    只是位置转变了一下。

    ssg战队变成了edg战队,rox战队变成了ls战队。

    安掌门硬生生地被ls战队打成了韩国厂长,几乎论坛上清一色都是声讨安掌门的怒骂声。

    不过。

    即便是如此,ssg战队依旧在寻找机会把整个比赛给扭转回来,但是ls战队这两波gank建立的优势实在是太巨大了,本身法王拿的英雄就是暗黑元首这种对线强力的英雄。

    卡尔玛这种线上没位移,几乎是半抗压状态的英雄是拼不过暗黑元首的。

    更重要的是,卡尔玛还没有闪现,经验也跟不上暗黑元首。

    各方面的劣势,还是一个对线弱势的英雄,皇冠感觉自己每一秒钟的对线都是生不如死的,而法王享受着队友建立的优势,用着暗黑元首死死压制着皇冠。

    皇冠很怂。

    他怕寡妇又来。

    所以对线主动权统统让给了法王。

    法王利用无双寡妇带来的震慑,不断地压榨着卡尔玛在对线上的任何优势。

    令人惊恐的事情发生了。

    法王竟然压刀了!

    而且压了不少的补刀。

    按理说皇冠这种天天抗压的选手,在补塔刀方面有一定的心得,但是法王打得让皇冠非常的不舒服,只要皇冠一补刀,法王就在卡尔玛的脚下或者兵的脚下丢一个q技能暗黑法球。

    问题的关键还在于酒桶不敢帮助卡尔玛打中路的暗黑元首。

    要知道ssg战队的打法风格是属于那种前期稳定,中期控制视野和得到野区控制权以及信息,再利用后期的团战能力击败对手。

    他们最害怕的事情就是前期没有稳住,被对手滚起雪球来。

    如果。

    酒桶去帮助卡尔玛抓这个暗黑元首,结果被寡妇给反蹲到了,这又怎么办?一旦被反蹲到了,可不是死一个人那么简单,极有可能两个人都会死。

    老实说,安掌门不想要冒着这么大的风险去抓人。

    一旦酒桶死一次,那么ssg战队就不只是崩掉一条线那么简单,而是好几个位置都要崩掉。

    再加上这是一场2:1的赛点局,ssg战队的压力是很大的,而ls战队的压力并不大,双方并不是在一种公平的心态上对决,ls战队不怕失误,只怕输的窝囊,而ssg战队怕失误,因为失误会输掉比赛,身为韩国最后一支队伍,他们不想输掉比赛。

    这也导致酒桶的抓人畏手畏脚。

    不敢主动出击,只敢反野和反蹲。

    但是寡妇这个英雄,你就真的那么容易反蹲到?

    “我们现在该怎么打?”cuvee的脸色有些难看,他很清楚自己的死亡,对于ssg战队而言,现在的处境十分不妙,如果说卡尔玛的一血送掉,ssg战队还能稳得住,那么荒漠屠夫的死亡,就已经是有些让局面失控了。

    两条线各送一头。

    对线完全刚不住。

    下路也是对线一面倒。

    三条线都是对线打不过对方,对面还有一个抓人强势的寡妇。

    对线打不过带来的蝴蝶效应就是酒桶抓人不好抓,深怕对面以少打多完成反杀。

    安必信作为队长,虽然心中心烦意乱,但他知道他是必须要冷静的一方,如果他在不冷静
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