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网游魔兽之大陆争霸-第200部分
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第509章 火元素晶体
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嗯?
还没等着陈飞将鼠标落在晶体上面,它却是一下子消失了。在烈焰风暴炸裂完毕之后就消失了。这是什么情况?
有了发现,陈飞当然是立刻看向其他地方。正好英雄左边又一个烈焰风暴发动,赶紧看过去。可是这一次的烈焰风暴并没有出现那红色晶体。同时,英雄脚下又是一个烈焰风暴出现。
没有时间多想,赶紧将英雄往外拉。在英雄走出烈焰风暴的范围后,那火焰也正好炸裂开来,而在火焰之中,陈飞再次看到了那红色晶体!
这一次,陈飞可没有再错过,鼠标迅速移到红色晶体上面,当即跳出一个名称。
火元素晶体。
秉承系统的一贯作风,光是一个名字是没有任何实际意义的说明。但是,这对于陈飞来说没有什么关系。火元素晶体的出现,不用多说它肯定就是其中关键了!
只是,新的问题跟着来了,如何收集这火元素晶体?
跟前面一样,烈焰风暴的三波火焰爆炸结束,火元素晶体跟着也就消失了。设定上面,难道要陈飞扛着烈焰风暴才能拿到火元素晶体?
陈飞觉得这个设定有些搞鬼了吧?
从陷阱开始到现在,陈飞并没有踩过任何一个烈焰风暴,其伤害到底多少也并不知道。不过,这个倒不是什么大问题,召唤水元素,让它去测试下伤害不就行了。
水元素刚召唤出来,它所处的位置正好一个新的烈焰风暴出现,没等陈飞控制上水元素,火焰跟着就炸裂开来……
…1000。
一个醒目的四位数伤害跳了出来,看的陈飞不由得眼皮一跳——这一波火焰就有一千,而烈焰风暴可是有三波火焰伤害,整整三千伤害!这是英雄扛得住的伤害吗?
还没来得及在心里对设计者吐槽两句,新的一个烈焰风暴在陈飞的脚下跟着生成了。知道了烈焰风暴的伤害这么夸张,陈飞自然是不会想着被技能给命中!赶紧拉着英雄后退,避开了火焰。
看着新的烈焰风暴爆炸开来,陈飞相当纠结。虽然找到了特殊点,可是那伤害直接就阻断了他想要捡起火元素晶体的想法。
讲道理嘛,这能取?上去只怕火元素晶体还没捡到,自己英雄就先给烧死了都。
英雄后退,左右两边又是有烈焰风暴出现,同时后面一点也跟着一个烈焰风暴出来。一下子成三角包围趋势将英雄的移动空间给封锁住了。三个烈焰风暴还正好都是卡着英雄的边缘,这要是想在它发动之前跑出去,还真是有些困难呢。
不过陈飞毕竟是陈飞,三个烈焰风暴看似包夹了他,可实际这中间却正好有着一处空隙!鼠标准确的对着那位置点了下去,英雄走上两步,停在那空隙位置,正好三个烈焰风暴几乎同时发动,靠着火焰将英雄给包在了中间。
看到陈飞如此准确的躲在三个技能的空隙,李教官不由点头,能在一瞬间判断出三个技能的空隙,陈飞的实力确实很强呢。
然而,相比李教官所在意的,陈飞的关注点却是在别的地方。三个烈焰风中,只有后面这个才有火元素晶体出现,另外两个并没有。
我擦!
正想着要算一下火元素晶体出现的概率,却是英雄的脚下又泛起了能量波动!烈焰风暴直接砸到脸上来了啊!
陈飞直接想骂人!周围三个烈焰风暴才刚爆发第二波火焰,等着第三波火焰过去的话,脚下的这一个早就爆发了。那时候英雄已经是双脚跳进火坑里了都!局面俨然是必死的结局!
拼了!
已经这样了,陈飞没办法,只能是尝试着强行突破了。尽管推推术暂时还处于冷却,可并不意味着陈飞就没有办法冲过去!
火焰还在烧着,英雄脚下骤然冒出来一堵石墙,而在陈飞的控制下,石墙的释放是以英雄位置前后摆放的。而这个摆放,正好将英雄往后给推了出去——石墙推人,这一操作陈飞早在以前的机械古城就有用过了,效果还是相当不错的。
不过,用在眼下的局面,效果其实就很一般了。毕竟这里的烈焰风暴是持续性范围技能,与陈飞之前的情况是不一样呢。
随着石墙冒出来,英雄一下就被推到了火焰之中,一个伤害数字从英雄头上跳了出来,但却与之前水元素的伤害值并不一样。
…500。少了整整一半的伤害。看来设计者还是给玩家留了一条生路呢。
只是五百伤害,那么就算吃下整个烈焰风暴的伤害,陈飞也根本不担心自己英雄会死掉,药剂、圣光加上复原三种回复手段,他还真没那么容易被干掉。反而是在看到这伤害之后,陈飞一把将鼠标落在那火元素晶体上面,果断一点。
提示:获得火元素晶体。
收获关键物品,陈飞可算是觉得自己找到了关闭机关的方法了。赶紧一瓶药剂使用下来,然后切换出复原技能,一并使用,最后打开物品栏就要看一下火元素晶体的具体介绍。
一看,火元素晶体竟然是特殊物品——一个充满火系能量的晶体,使用后将会随机发动一个技能。
好东西啊。
看完火元素晶体介绍,陈飞立刻意识到这东西绝对是少见的好东西。一旦有了足够的数量,使用起来就跟砸地雷一样,而其伤害肯定是不会比地雷道具来的差。可惜,大前提是要有足够的数量,数量少的话,这东西的威力就要打上一个折扣,几个晶体砸出去,会出现什么技能还是相当看你运气的,运气好出现两个烈焰风暴或者更强大的火系技能,运气不好,直接给你两火球都有可能呢。
看完了火元素的介绍,不等陈飞关闭物品栏,又是一个烈焰风暴在英雄脚下出现,陈飞自然是拉着英雄躲开。这一个火焰风暴并没有出现火元素晶体。不得不说这火元素晶体的出现几率还是不高呢。
不过,知道了烈焰风暴的伤害只有那么点,那么陈飞现在可就没什么好担心的了,反正慢慢收集就行了。实在躲不开的时候,吃一两下火烧又有什么问题呢?
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第510章 发现机关
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很快,陈飞的背包里面已经是有了五个火元素晶体,这期间他却是已经避开了二十多个烈焰风暴了。
不是每一个烈焰风暴都会出现晶体,而且也不是每一个出现的晶体陈飞都能够将之捡到。这东西也就是处在烈焰风暴爆炸的时候才会出现,爆炸结束了也就跟着消失了。
然而,虽然已经是手机了五个火元素晶体,但陈飞跟着又发现了一个新的问题,似乎只是找到火元素晶体并不等于就可以关闭掉陷阱。有了火元素晶体,接着要怎么做?总不能说就只要收集足够的晶体就行了吧?从设定上面来看陈飞觉得这个可能性是很低的。
那么,这火元素晶体到底是要怎么用才行呢?
陈飞将目光锁定在了房间的墙壁上面。地板上面很显然是没有新的关注点出现,那么他能够再去找的地方,只有周围一圈墙壁了。
一个推推术直接将英雄推向了墙壁,同时正好避开了一个新的烈焰风暴。这时候的英雄是处在房间右侧墙壁上面,偏下面一些。往上移动的话,却是有两个新的烈焰风暴要出现,没办法,陈飞只能是选择往下移动,房间的角落位置过去。
一靠近房间角落,陈飞当即就有了新发现,一则系统提示第一时间跳了出来。
提示:你发现了墙壁上面有五个凹槽,或许可以尝试着将火元素晶体放上去试试看。是否放置?
系统都这么提示了,那么陈飞还有什么好说的?自然是对着是点了下去。一点下去,跟着就提示说背包里面的五个火元素晶体给消耗掉了。而角落上面的墙壁跟着就散发出了一阵红色的光晕。
提示:你触发了某个机关,房间里面的火元素能量变得更加狂暴了。
啥!?
一则提示让陈飞没有反应过来。这个机关不是开门的吗?火元素能量变得更加狂暴是什么意思?
两个问题陈飞没有几秒的时间思考,屏幕上面就给出了新的变化。在烈焰风暴之中,有一些地方出现了不一样的火花,然后,那火花直接汇集在了起来,赫然变成了一个火元素!
火元素:特殊怪物,攻击零,无敌。灼烧效果:对周围单位造成每秒一百的伤害。
我擦!不是吧!?无敌的怪物?
与陈飞所知的火元素完全不是一个情况,他倒是很快就反应了过来,这火元素说白了就是一个移动的灼烧效果,自己只要能够避开它们,问题倒也不大。只是,关键点在于,这些火元素,是随机落跑,还是说会追着英雄呢?
这个问题的答案也是很快揭晓了,因为英雄上方两百码不到的距离正好出现了一个火元素,而这个火元素出现之后先是斜着往左下走了一段路,跟着和英雄的距离拉到了一百码左后,却是跟着一个转身过来,向着英雄笔直冲了上来。
好吧,这家伙看来是有一定的意识的,至少对于英雄是有着追逐欲望的。
面对这无敌的单位,陈飞自然是那它没有任何办法,只能是拉着英雄赶紧移动起来。扫了一样屏幕,当即找到了一条相对安全的路线,想着左下角的位置过去,既然这个角落会有机关,那么其余的角落十之八九也应该会有机关的。
不过,现在身上已经是没有火元素晶体了。这要再重新收集一些才行了呢。让陈飞比较郁闷的一点,早知道会出现这样子的情况,那么就应该先收集更多的火元素晶体,然后再来开机关的呢。
可惜,现在说这些已经都没用了。
向着左下角过去,身后的火元素在距离拉开到三百码左右的时候就放弃了追赶,它的速度倒是不快,大概只有英雄的三分二,所以想要拉开距离还是不难的。当然,考虑到英雄因为烈焰风暴的原因很多时候不得不进行走位,这使得想要迅速将火元素给甩开也不是一件容易的事情呢。
半途中,陈飞抗了两个烈焰风暴,又是捡到了两个火元素晶体,同时也拉到了两个火元素。这些家伙的数量开始多了起来,扫了一眼,数量上面已经是超过了二十个,并且还在继续出现。按照它们的刷新速度,陈飞不由担心后面会不会整个房间都是火元素呢?
看来,时间上面是不能拖着呢。
房间左下角同样也发现了机关,同样是需要五个火元素晶体。不过陈飞暂时没有那么多晶体呢。
当然,就算有,他也不打算放上去。在确认了第二个机关后,陈飞显示一个地陷火发动,将身后追过来的火元素给框了进去,跟着想着左上角继续移动。他猜测四个角可能都是有机关的,而这四个机关,或许只有一个是关闭陷阱的正确开关,也可能要将四个机关都给触发才能关闭陷阱。但是不管是哪个,首先他都要先收集足够的火元素晶体才行。
来到左上角,同样发现了机关。顺带,火元素晶体有了六个。也不知道是不是以为火元素的问题,陈飞感觉火元素晶体出现的几率大了不少,这倒是一个不错的现象。
但是,火元素的数量也是跟着上来了!这不,跟着陈飞身后的火元素数量俨然有七个之多!并且另外的方向同样也有火元素想着他围过来!而想要去右上角的话,路上也有着不少火元素拦路!
眉头皱起,真的不能耽误。虽然眼下情况很是麻烦,但陈飞还是暗自庆幸:至少他没有将自己的佣兵给拉进来。不然,以目前情况来说,佣兵进来不说给干掉的可能性很大,即便能够存活下来,对于陈飞的操作也绝对是一个巨大的挑战呢!而这个挑战,陈飞还真的没有信心能够通过呢……
元素切换,将地陷火换成了火焰陨石,对着身后的火元素一把砸了下去。这些家伙虽然是无敌的,但是火焰陨石的推动效果还是能够对它们生效的。这点可是火焰陨石最大的优势呢。
顺带说下,陈飞预存的技能目前是石墙,圣光,冰晶壁和刚切换的火焰陨石。
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第511章 火焰之中
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暂时将身后的尾巴给控制住,正前方和其他方向的火元素陈飞则没有对付的打算。它们的数量虽然也不少,可是分布太乱了,想要靠一两个技能将它们给拦下,可没有那么容易呢。实在不行,稍微抗一下伤害还好一点。
只是,火元素的设定,却并不是陈飞所想的那么简单。
拉着英雄想着右上角继续过去,陈飞还是要优先确认说那里也有机关,然后看看半路能不能在捡到几个火元素晶体。正好英雄前方偏下一个新的烈焰风暴出现,眼尖的陈飞一下看到了中间的火元素晶体。
果断鼠标往火元素晶体点了下去,英雄斜着跑过去,很快到了这个烈焰风暴的边缘地区。却是在这里停了下来。
捡了那么多的火元素晶体,陈飞也不是没有经验的。烈焰风暴的伤害看着一次就五百,可那是三波爆炸伤害呢!再加上灼烧效果,总伤害还是相当高的,一套下来,足够将英雄给烧成红血状态了。要是在烈焰风暴爆炸的第一波就冲进去,那么全部伤害都要吃下去的:冲进去吃第一波,捡到晶体的时候第二波正好爆发,而要冲出去的时候又是第三波。除非陈飞肯用技能在第二波火焰的时候将英雄迅速推出去。可这么一来,陈飞可就少了一个技能。处在这情况下,任何一个保命技能都是很重要的呢。
而实际上,陈飞只要等着第三波火焰爆发的时候拉着英雄冲进去就行了。既见到晶体,又不会多吃伤害。
停在烈焰风暴的边缘,正好第一波火焰已经爆炸开。而第二波火焰也是很快跟着触发了。此时,后面的火元素已经是放弃了追赶,但是前面和侧面的几个火元素却是逐渐围了上来。对此,陈飞倒也并不在意,一会捡了晶体,技能跟着就跑了。
第三波火焰在跟着出来了,陈飞当即拉着英雄上去一把将晶体捡起。但是这里,前面的几个火元素已经是围了上来。陈飞果断瞄准两个火元素中间,英雄直接冲了上去!
看着英雄冲过来,火元素同样也是冲上来。但是它们的ai设定想来真的很简单,就只是很简单的想着要把英雄给包围起来。可陈飞会给它们包围的机会吗?果断的就从瞄好的空隙穿了过去!只是……
…100,…100。
两个伤害值从英雄头顶冒了出来,陈飞眉毛微微扬了一下:这火元素的灼烧效果是可以叠加的?
这一发现倒是让陈飞很是意外,要这样的话,那他可绝度不能让火元素给包围呢!不然,七八个火元素围着,只要三秒时间就足以将他给烧死了呢!
赶紧和火元素拉开距离,陈飞也是顺利的到了右上角落,果然这里也有一个机关,同样的需要五个火元素晶体。如此一来,陈飞可就总的需要十五个火元素晶体呢。现在身上不过七个,还得再收集八个才行呢。
八个晶体倒不是什么大问题,问题在于房间里面的火元素是真的越来越多了!这数量,都已经是超过三十了!想来离着四十估计也差不了几个!一样看去,除了后面被陈飞给吸引然后聚在一起的几个,其他零散分布,几乎是把整个房间都给站满了。英雄不管往哪里走,都会吸引到火元素的。
火元素多了,确实是很麻烦呢。在加上烈焰风暴,就更是让人头疼了。
可在头疼,陈飞也得想办法解决才行。都已经是找到了机关了,总不能这时候放弃吧?而且,要放弃了,英雄死了倒是没什么,通道口的佣兵可怎么办?英雄死回去后,只凭佣兵自己是绝对没办法离开这里的。
两百码之外又是两个新的烈焰风暴出现,伴随其火焰迸发出来,赫然出现了两个火元素晶体。
这么好的机会陈飞可不想错过,调整好英雄的方向,一个推推术一把将英雄推向其中一个烈焰风暴之内,却是离着晶体就差那么一点距离,鼠标跟着一点,英雄走了两步就将其捡了起来。不过在火焰之中,英雄的血槽也是跟着下降了一截,陈飞一个圣光发动将血量重新拉了张来。
接着,没有停顿,冲进另一个烈焰风暴中,再抗一次伤害,捡到另一个晶体。这下子,十个晶体在手,再来五个就开始解决机关了。
可得到晶体的同时,陈飞这么一手却也让英雄来到了房间偏中间的地方,这一下直接吸引了超过十个火元素从周围围上来!而英雄原先过来的地方,路线上面,三个烈焰风暴正好出现了!将退路给堵上了!
陈飞却是没有丝毫紧张,看着火元素冲上来并没有立刻
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