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神级新人-第217部分
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但是,持续时间却很短。
这也是一种限制,否则的话,持续时间长了,冷却短了,那天妖的爆发力岂非更强了,频率也更高了?
不过,天妖的【妖灵时间】却是在一定程度上,绕开了冷却时间较长的问题;冷却时间虽长,但借助妖灵时间的退回作用,却是可以让技能多爆发一次!
这也是一种运用的小技巧了。
不过,这个倒是没什么太深奥的,很多普通的天妖玩家,都已经发现这个技巧了。
常泽自然不会不知道,所以他果断向下躲闪,试图拉开距离。
——妖灵乱打,也是一个近身的技能!
拉开距离,时间拖过去……梁齐这很精彩的布局,很锐利的击杀效果,立刻就会化为乌有了!
但是,梁齐岂会这么轻易让常泽逃走?
啪!
只听一声脆响,纸屋的隔层登时被梁齐所击碎!保持着妖灵乱打的技能效果,这纸屋基本没有什么阻隔的作用了。
梁齐已经径直扑杀向了常泽。
紧追不舍!
比速度,常泽哪里能够比得过梁齐?
常泽心中咯噔一跳,心知自己是计算错了,2s的时间是很短暂的,所以在常泽想来,只要自己能够稍稍拖延,就足以把这个时间给磨蹭过去。他是这么想的,也是这么按着自己的计算来做的。
但是,他却没有想到,梁齐这一次却是表现的如此的强势!但偏偏常泽很清楚,梁齐的强势,就是因为【妖灵时间】的“零消耗”效果!
所以常泽很是吐血,一个明明不惜技能、不惜消耗的强势无比的打法,却又有着时间倒流的恐怖能力……
这简直叫人没法儿打啊!
没办法,常泽只好继续退了。
由于梁齐的紧逼,正常情况下,从通道向下自然是没可能的了——梁齐岂会允许他从容退到通道,然后躲进通道里面?
不管是绝对的速度,还是灵巧的闪避的效果,死亡骑士都远没法儿同天妖相比的。
所以,常泽也只能有样学样,击碎了隔层,翻滚向下。
而且,由于退的太急,距离又太近,而且瞬间的伤害输出还不能太低——太低的话,是无法打碎通道的——所以,常泽只能用【回马枪】击碎了身后的纸屋隔层,滚落到了下一层。
回马枪,死亡骑士70级的技能,这是一招攻防兼备的很实用的技能。
所以,常泽的心里也是在滴血啊……
但事情只更糟糕了!
常泽击碎了隔层翻滚下去,这岂非给梁齐留出来现成的通道?所以梁齐更省事儿了,连技能都不用,直接一个【翻滚】,就已经顺着通道追下去了。
常泽更吐血。
但没办法,粗略一计算,在这种被动的局面下,即便他勉强招架,也只是增加更多的损失罢了。
所以,只有继续退。
好在【妖灵时间】只有2s!
说起来繁琐,但其实不管是梁齐、还是常泽,两人的操作都是又快又准,所以时间也并没有过去多久。
当然,再打碎一层,常泽滚落,梁齐紧追的时候,妖灵时间的持续时间也终于到了……
梁齐瞬间回到了最上层!
【妖灵时间】的恢复,是恢复使用者的所有状态!不只是自身的气血、法力、技能……像位置等等一些跟外界关系比较大的因素,同样也会被恢复到技能使用时候的状态。
所以,梁齐瞬间就被传送了回去……
“唉!”
“运气这么差。”
“本来已经要打上了……”
世纪的粉丝们纷纷惋惜,而疾锋的粉丝们,则一个个心里暗叫侥幸!
谁都看的出来,在梁齐的不断紧逼之下,常泽打的很是被动。
而在这样的情况下,梁齐居然因为【妖灵时间】的持续时间到了,而被传送到最上层,拉开了距离,无疑等于打乱了他的攻击节奏。
对于梁齐、常泽这样的高手来说,时机都是稍纵即逝的,一旦错过这次的机会,下一次,就说不定是谁占上风了!
其实不只是他们,就连常泽,都忍不住松口气。
当然,他倒不是说真吃了什么亏,在梁齐的这种高爆发下面,不,甚至应该说是在天妖的这种爆发下,任何职业对上都是很头痛的。
死亡骑士自然也不例外。
梁齐是把【妖灵时间】、【天妖乱打】……这些长冷却的大技能都直接交出来了,威力可想而知。
当然,唯一比较让人恶心的,就是他居然可以直接把这些技能给恢复了……
但在梁齐这样的爆发之下,常泽虽然看着很是狼狈,但其实并没有太实质性的损失,最多就是在梁齐的逼迫下,不得不用掉了一些冷却时间比较长的技能而已。
略吃亏,但绝对没有伤到根本。
所以,对于普通的玩家来说,自然是梁齐大占上风的。
但对于真正的高手,评判却是不同的,梁齐最多只能说是占上风,但优势并不明显。
甚至,如果考虑双方技能爆发的因素的话,天妖这一下爆发的厉害,但常泽应对还是不错的,轮到死亡骑士爆发的时候,梁齐还能否像常泽一样妥善应付了?
这个可不敢保证,所以甚至说,梁齐稍占上风,都还是要打个问号的。
所以,梁齐的退开,其实对梁齐来说也不算亏……
这才是专业的评判。
但即便是他们,也没能猜到剧情接下来的发展——梁齐在被【妖灵时间】恢复到最初位置后,居然立刻【妖灵步】+【妖灵闪烁】,重新又杀了回来!(未完待续。)
第五百六十八章 为什么牛逼
却说梁齐再次爆发,直接开启【妖灵步】+【妖灵闪烁】,直接就已经杀到了常泽的身前。
常泽也很意外。
他当然也是高手,所以他的判断,和其他人并无区别。
他也觉得,梁齐此时不适合再重新杀过来了。
原因很简单啊,天妖毕竟是爆发型的,虽然借助妖灵时间,等于是延长了爆发的时间,但这终究是一个短时间爆发的职业。
是要抓机会,讲究瞬间的输出的,如果一直追着对手打,其实等于是自废武功了。
但梁齐既然要追着来,常泽当然不会放过机会,他立刻开始了调整。
【飞流爪】!
梁齐闪烁过来之后,就已经紧跟着丢出飞流爪,朝着常泽覆盖下来,常泽稍稍调整了一下,甩出【寸枪】,反攻梁齐。
死亡骑士是一个有进无退的职业,防御的技能并不多。即便是寸枪也是以攻击为主,不过是近身攻击。
所以常泽只是勉强的反击,并没能完全躲开伤害,大半的伤害都吃下来了。
但常泽毕竟是联盟很顶尖的选手,哪怕是这样的状态下,他依然很顽强地把节奏调整了过来,在硬吃了梁齐的几下伤害后,终于开始渐渐站稳了阵脚。
【急行军】!
常泽反身疾冲!
按说急行军这样的技能,带有冲刺加速的效果,一般都是需要一定的时间才能将威力施展开的。如果距离太近的话,由于冲刺的加速效果,很可能技能都没能释放完全,或者压根没能掌控好位置!
而由于梁齐的近身搏杀,此时两人已经几乎是贴身的情况了。
但常泽就是用了!
而且,他瞬间杀出的时候,角度有一个不易觉察地微调,就是这一下微调,显示了一个联盟顶尖选手,和一般的选手之间的差距。
【急行军】之后的【奔雷劈】,精准锁定了梁齐!
漂亮!
太精彩了!
屏幕前,现场……无数的疾锋粉丝都是忍不住脱口赞叹。这一下的反扑,又快又犀利,绝对是顶尖的水平。
但他的对手,梁齐,实在太难缠了……
在常泽打出了这样巅峰的操作后,梁齐却停在那里,根本没有多余的操作。
众人一愣间,就见周围的环境已经开始了变化——
房间切换,第三幕!
正是【魔幻房间】的独有的效果,每隔一段时间就会有一次切换。而梁齐,显然是卡准了这一次的切换,再次成功脱离了常泽的击杀。
也即是说,梁齐冲刺下来,对常泽造成伤害;而等常泽终于站稳阵脚,开始反击的时候……房间的持续时间却已经到了。
这种时间的把握,稍稍出一点儿差错,就会给了常泽机会,但梁齐卡时间卡的就是这么精准!
常泽这一下可是吃亏了……
解说席上,夕颜愕然以对,“猎手指导,魔幻房间,每一幕的切换,时间不都是不固定的吗?”
既然时间不固定,那梁齐是怎么卡准这个时间的?
夕颜很是疑惑。
猎手却笑道:“关于这个问题,对于一般的玩家来说可能比较匪夷所思;但是在职业圈,其实并不是一个秘密。基本上各大俱乐部都有研究,每个地图,持续的时间都不一样,但对这个地图来说,持续的时间却是固定的。”
夕颜明白了,持续的时间是固定的,所以梁齐只要算准了这个时间,提前布置,自然就能够卡准这个时间了。
不过——
夕颜咋舌,“【魔幻房间】一共有数百个变化的,这中间有什么规律吗?选手们是怎么记得住每一个房间的持续时间的?”
猎手却摇摇头,“没有规律,只能死记硬背。”
“啊?”
夕颜吓住了,一种几百种变化的,每一种都有一个持续的时间,又没什么规律可循,难道真的就是这么一个个的记住?
如果这是梁齐选的图,那还可能说是提前做的功课,但这明明是疾锋的主场啊!
梁齐对于地图的了解,究竟深入到了怎样的地步?
猎手也叹道:“看了梁齐这半个赛季的比赛,最大的一个感触就是,不管主场还是客场,他从来没有在地图上吃过亏!真的很难想象,一个才刚刚进入职业联赛圈子的选手,居然可以做到这一步。老实说,恐怕很多在职业圈沉浮多年的老将,也不见得能做到吧?”
夕颜彻底服气了。
真的,很多东西,如果你不了解,只看表面,可能觉得,呀,这个人很厉害啊,很牛逼啊。
但这其实只是表面上的。
而等你深入了解了之后,才会发现,人家的牛逼,厉害,其实远超你表面所看到的!
眼前,梁齐就是这么一个例子……
“能把功课做到这种程度的,想不成为职业圈的顶尖大神,都不科学!”夕颜佩服地说道。
猎手也点头。
还有一点他没有说,他有一个猜测,常泽为何会选择一副死亡骑士看起来并没有那么擅长的地图呢?为队友考虑当然是一方面,另一方面,恐怕常泽也是想利用自己对地图的熟悉。
但打到现在,至少到现在,显露出来的真正能把地图的细节利用好的,反而不是常泽,而是客场作战的梁齐!
不管其他人怎样,至少针对梁齐的话,这个图,选错了。
梁齐不擅长的图?
作为一个多了十年经验和阅历的选手来说,他对于游戏的方方面面的了解,只怕都已经是整个联盟中,最顶级的一个人了!
对付他,绝不能用这种策略。
……
【魔幻房间】很快开始了第二次的变化,这一次变化结束后,双方出现在了一个浅水滩中,浅草又长又满,影响行动。
第三幕的地图——
【浅水滩】!
率先发难的还是常泽,一观察到身处的地图后,他就立刻开始了操作。
毕竟是他选的图,很多图的打法,他早已经谋算很久了。
【急军令】!
【旋风突】!
常泽手中骨枪舞动,已经直奔着梁齐杀了过来,沿途的水草纷纷震开,丝毫没有影响到他的行动……(未完待续。)
第五百六十九章 浅水滩
【浅水滩】这个变化,水面上的那些水草,会影响了角色的行动,任何会产生移动的行动,都会被水草羁绊,从而减速,甚至磕绊。
但死亡骑士的【急行军】,却可以使得角色在加速的时候,短时间内免疫负面状态!
此时正巧用上了。
急行军,死亡骑士75级的技能。
猎手眼前一亮。
夕颜眼前一亮。
屏幕前,场馆内,正在收看着这场直播的很多疾锋的粉丝、甚至路人粉,都是不由的眼前一亮——
这似乎是天妖的一个弱点?
天妖没有免疫负面状态的技能!
当然,这在平时,并不算一个很大的弱点,毕竟职业特点有所差异,能够免疫负面状态的,也只是部分职业而已。
而且,天妖的敏捷高,加速技能多,很多时候都可以靠加速来躲避伤害和控制!
但现在常泽,或者说是疾锋找到了一种思路,利用地图制造干扰,只要一移动就会受到干扰,这样梁齐在战斗中肯定要受到很大的限制吧?
特别是,天妖又是一个需要移动的职业!
把这个职业定死在原地的话,那么这个职业低防、薄血、攻击输出不足的缺点,就会被无限放大了。
所以,这确实是针对天妖的一个思路!
……
常泽忽然杀到,梁齐当然要躲闪,但他的【妖灵步】施展开,还没有刚刚一动,立刻就被水草所束缚,像是画面出现了卡顿一样,一动一停的,速度骤减了很多。
而常泽在【急行军】的状态下,却是瞬间杀至,丝毫没有受到水草的干扰。
梁齐无奈,只能【跳跃】了起来。
但死亡骑士是一个中距离攻击的职业,他并不是很害怕对手用这种浮空的打法。梁齐跳起来,躲过了他的这一下,常泽立刻骨枪一甩,【甩枪】挥出。
甩枪的攻击距离,比死亡骑士的其他技能还要远一些,所以枪一甩开,已经甩到了梁齐眼前。
梁齐只好继续躲闪。
翻滚!
好在【妖灵步】有空中二次加速的能力,梁齐半空中跳跃接翻滚,顿时斜线滚了出去。
常泽却笑,躲得过第一下,还躲得过第二下?
【扫千军】!
常泽故意控了一下节奏,没有直接用【扫千军】,而是用天赋技能【甩枪】逼了一下,就是算到了妖灵步的二次加速的能力。
已经提前算准了,常泽这一下衔接的,当然是又急又准。
几乎是梁齐刚翻滚出去,常泽的骨枪已经紧随而至。
唰!
骨枪击在梁齐身上,顿时把后者打的跌飞出去。
命中了!
常泽心头不由一阵大喜,果然奏效了!他们之前虽然想到了这个策略,但天妖这个职业,实在太多变了,所以真正打之前,他们也不敢说有十足的把握。不过现在,看着一上来的强攻就奏效,还逼出了梁齐的【妖灵步】,这个地图上最适用的躲闪技能,常泽也不由放心了不少。
在他们赛前的模拟中,浅水滩,或者这一类的地形干扰的地图,对天妖来说,都是比较头疼的地图。
除了【妖灵步】是跃起在半空中,可以浮空二次加速,会容易躲闪一些之外,其他的妖灵闪烁、御风术、钩灵爪……移动中却都是会受到水草影响的。
而一旦速度上没有了优势的天妖,整个职业的威胁一下就下降好几个档次!
当然,常泽也有些遗憾。
类似浅水滩这样的地图毕竟不多,并没有一张这样的独立地图,只能用类似【魔幻房间】这样的地图,有可能出现。
不然的话,有这个针对性的策略在,对付天妖可就容易多了!
当然,《英雄世纪》游戏方,也不会允许这样的碾压式的优势存在的……
但也要抓住这个时间段,给梁齐造成更大的伤害!
作为联盟最顶尖的选手之一,又是他们这边选择的地图,所以常泽实在没有理由会对这个地图陌生了。老实说,之前一波居然被梁齐用地图算计到了,常泽也觉得很是无语的。
不过没关系,职业联赛里面,双方都是顶尖的高手,哪怕你选择的地图,同样可能因为某个小疏忽,反而被对手抓住并利用了。
这很正常。
常泽也打了好几个赛季了,不会因为这点而影响了自己的情绪。
【暴雨梨花】!
常泽直接开启了死亡骑士的90级大技能,要趁着梁齐躲闪不便的时候,争取打出更高的伤害了。
这确实是一个很好的机会!
在【急行军】的状态下,常泽免疫所有负面状态,所以天妖惯用的【钩灵爪】啊、【八方锁】啊,这时候基本没用了。
再加上地图的限制,限制了梁齐的移动……
再没有比此时更容易命中的时刻了!
梁齐做了一个操作,常泽的身上顿时出现了【妖灵之眼】的状态
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