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无限生存游戏-第1部分
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《无限生存游戏》作者:轻云淡
文案:
全球第一款生存类全息网游终于面世,官方顺势举办第一届无尽生存比赛进行游戏推广。
苏寒作为生存狂人,迫不及待报名参加。
恶性通货膨胀环境下如何生存?
自然灾害发生时如何求生?
被困海上如何努力活下去?
……
面对种种困境,苏寒应对起来游刃有余。顺便拉上志同道合的小伙伴,一起生存到最后。
阅读须知:
·1V1,双洁党,日更,苏爽不虐
·生存狂人。武力不俗。喜欢囤货。女主VS生存狂人。武力值担当。男主
·单元剧形式,男强女也强
·圈地自萌,割肉产粮,不喜直接弃。
作品简评:
全球第一款生存类全息网游终于面世,并举办了第一届无尽生存比赛。苏寒作为生存狂人,迫不及待报名参加。恶性通货膨胀环境下如何生存?迷雾、龙卷风、冰雹、洪涝等自然灾害发生时该如何求生?被困在迷失方向的游轮上该如何活下去?面对种种困境,苏寒从容应对。顺便拉上志同道合的小伙伴,一起生存到最后。
本文故事流畅,构思精巧,节奏紧凑,剧情曲折起伏,人物生动形象。男女主酷爱囤货,并且智商在线,武力值爆表,应敌极为精彩。副本环境奇特,不落俗套。
内容标签: 随身空间 末世 无限流 爽文
搜索关键字:主角:苏寒,钟睿 ┃ 配角: ┃ 其它:
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第1章 进入
结束一天辛勤工作,苏寒回到家,随便弄了点吃的填饱肚子,然后开始刷“生存狂”论坛。
世界上有那么批人,即使生活在和平年代,衣食无忧,依然居安思危,时刻保持警醒。因为谁也不知道,明天和意外到底哪个先到来。
“生存狂”论坛注册会员便是如此,非常具有忧患意识,比如——
“已经在家中囤积足够吃一年的粮食和饮用水。”
“买了个双肩包,里面装满紧急逃生必需物品。一旦出了什么事,背上包随时可以跑路。就是东西有点多,背包有点重。幸好我买了车,可以把包扔在后排座位上,要不然真没法天天带着它。”
“家庭医用药物已经准备就绪,军刀、防毒面具、军靴、防弹背心正在路上,那么问题来了,罐头食品哪家强?同志们帮忙推荐两家,我打算囤货。”
当然,其中不乏忧患意识过头,一不小心翻了船的——
“十年前核泄露事故疯抢食盐,结果囤货太多,到今天还没吃完……已然哭晕在厕所里。”
“噗嗤。”一个没忍住,苏寒笑出声。打开帖子仔细查看,她发现楼主话里话外透着股心酸劲。
“当年高价抢购的食盐,十元一包,没法转手,送人人也不稀罕呐!”
“吃了十年,家里还剩下好些,也不知什么时候才能吃完。”
“幸好食盐没有保质期,慢慢来吧……沧桑。jpg。”
翻完帖子,苏寒露出若有所思之色,“调味料没必要囤太多。”
从别人的教训里得到启示,可以不断优化自身的防范计划。危机来临时,也能更好地应对。
翻了会儿帖子,苏寒正打算下线休息,这时,某个刚发出的帖子被加精置顶,回复数激增。
苏寒微怔,以为自己看错了,赶紧再次阅读。然而标题上明明白白写着,“全球第一款生存类全息网游即将面世,开发商锦江集团决定举办第一届无尽生存比赛进行游戏推广,欢迎大家踊跃报名。”
全球第一款生存类全息网游!生存狂人。苏寒当即点进帖子查看报名方式。
一个月后,第一届无限生存比赛报名结束,游戏定在10月1日开始。
星际3000年起,10月1日—10月10日为公民法定休假日,任何人不得剥夺。因此,所有报名生存比赛的玩家都不用担心抽不出时间。
10月1日一大早,苏寒迫不及待躺进游戏舱里,静静等待比赛开始。
早晨8点整,参赛者们准时登录进游戏。
眼前一花,苏寒发现自己正站在一片白雾之中。
下一秒,机械音响起,“欢迎来到‘无限生存游戏’,玩家可在以下三个职业中任选一项。”
苏寒定睛一看,三个选项分别是——
“职业:医师。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得常用药物,有5%的几率获得稀有药物。”
“职业:矿工。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得黄金,有5%的几率获得稀有宝石。”
“职业:营养学家。天赋技能(初级):在副本里,每天有30%的几率获得‘一瓶牛奶+一块黑面包’套餐,有5%的几率获得‘三瓶牛奶+一块肉松奶油面包+一块巧克力蛋糕’豪华套餐。”
“注:以上概率事件可同时发生。”
略一思索,苏寒立即反应过来。医师意味着药物供给,矿工意味着拥有硬通货,营养学家意味着粮食和水的供给。
三个职业都很好,只是在不同环境下各有优势。
在极为艰难的时期,医疗物资短缺,价格贵逾黄金;在相对和平的年代,拥有黄金即拥有购买力,可以大肆补给;万一流浪到荒岛上,黄金无用,食物和水才是最重要的。
难以抉择……
考虑足足一分钟后,苏寒做出决定,“我选营养学家。”不管什么环境里,想要生存下去都缺不了水和食物。没有其他资源,可以跟人家交换么。
机械音说,“职业选定,请稍候,系统正在处理中。”
过了几秒钟,苏寒面前出现一块透明色面板,上面写着——
姓名:苏寒(实名认证)
等级:1
职业:营养学家(拥有初级天赋)
饱腹度:100/100
清洁度:100/100
体力值:100/100
下面有属性说明。
饱腹度:75%—100%,深绿色,吃得很饱。50%—75%,浅绿色,不饿。25%—50%,黄色,有点饿。0—25%,红色,饥饿难耐。
服用食物可提高饱腹度。
清洁度:75%—100%,深绿色,干干净净。50%—75%,浅绿色,不脏。25%—50%,黄色,脏兮兮。0—25%,红色,臭气熏天。
使用日用品可提高清洁度。
体力值:饱腹度、清洁度低于50,体力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。数值下降为0,游戏人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。)
若有负面状态或受伤,体力值持续降低。(负面状态可服用相应药物清除。)
饥饿值、清洁度俱为深绿色,或进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。
在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100,天赋等级+1。
“这是要拼家底的节奏啊……”苏寒犯起嘀咕。
饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。
几乎是瞬间,苏寒将“囤积物资”作为首要任务。
阅读完毕后,苏寒将透明属性面板关闭。
系统提示,“玩家获得了系统赠送的100积分,可在游戏商城内购买物资。”
“注1:玩家身处副本内,不得进入商城购物。”
“注2:商城内商品数量有限,先到先得。某种商品全部卖出后,将显示‘售罄’字样,补给完成方可继续购买。(下一副本前进行补给)”
苏寒,“!!!”
商城内商品还能售罄?之前谨慎选择职业、认真分析属性的玩家不就倒了霉么!
她赶紧打开商城进行抢购。
商城面板出现,里面货品种类之多让人不由惊叹。吃的、穿的、用的,以及单刀、双刀、匕首等各种管制器具应有尽有,不愧是系统开的。
苏寒怀揣着100积分,觉得这么点钱根本不够花!
眼见商城货品存货不断减少,苏寒叹了口气,迅速确定目标,瞬间把100积分花光。
她选中的物品分别是——
随身仓库,价值50积分,内有10个格子,每个格子最多装相同物品100件。
超值大礼包,价值40积分,内有10块香皂,10瓶矿泉水,10块肉松奶油面包,5条医用绷带。
香皂:使用后清洁度+25,价值2积分。
矿泉水:250ml装,使用后饱腹度+10,价值2积分。
肉松奶油面包:使用后饱腹度+25,价值2积分。
医用绷带:使用后体力值+10,“流血”状态消失,价值4积分。
也就是说,原价80积分的商品凑成了40积分的大礼包,的确非常划算!所以苏寒毫不犹豫选了它。
剩余的10积分则被兑换成副本流通货币,总共换了1000贝。(副本内流通货币名字叫做贝)
从表面上看,似乎有了钱很容易买到食物、水、医疗用品,用积分换并不值得。可是……谁能保证副本里是和平时期,这些物资都能买的到?
退一步,就算真能买到,谁知道贝是种什么货币?具有多大购买力?万一1000贝只能买瓶水,那就亏大了。
因此综合考虑后,苏寒选定了以上三样物品。虽然准备不是百分百充分,还有很多需要的东西没装备上,但是随身携带物品足以应付大部分场合。
将100积分花光后,苏寒看见总供应量1000、库存剩余722的随身仓库骤然少了300多个。她心中一紧,心知大批玩家即将开启疯抢模式。
幸好,她已经采购完毕。
系统询问,“准备工作已结束,玩家是否现在进入游戏?”
苏寒毫不犹豫选择,“是。”
白光一闪,苏寒正式进入游戏。
系统开始做介绍,“本轮是恶性通货膨胀背景下的生存游戏,请玩家竭尽全力生存下去。”
“注1:生存10天后,玩家达成通关条件,可向系统要求随时离开副本。”
“注2:体力值归零,人物死亡,玩家丧失比赛资格。”
“注3:生存天数越多,通关奖励越丰厚。”
“注4:若玩家完成极限挑战——在副本内生存20天,将获得额外奖励。20天后,副本内幸存玩家将自动传送离开。”
“注5:A5小镇(玩家所在服务器)共有10万玩家,40万居民NPC。”
“注6:今天早上9点起,恶性通货膨胀正式开始。(一般把物价水准每月上涨率超过50%定义为恶性通货膨胀,游戏里的数据调整过。)”
9点起,恶性通货膨胀正式开始?苏寒微怔。
早晨8点进游戏,选择职业、阅读信息、选购商品,前后大约花了五分钟。而现在,游戏里的时间正好是8点06。
突然间,她莫名有种跟时间赛跑的紧迫感,就好像一分一秒都不能浪费!
作者有话要说: 玩家用本名进入游戏,因为力求逼真(因为作者嫌起名麻烦)
可以直接把贝当做元。为什么要改呢?因为怕出现敏感信息,所以要架空(☆_☆)
第2章 通货膨胀1
时间不等人。
苏寒快步行动起来,打算寻找离这最近的超市,然后把钱全部花光——等到9点后,钱就不是现在这个购买力了!
不知是不是系统设计好的,没走两分钟,她就看见一家24小时运营的百货超市。
苏寒连忙进入,希望能用兑换到的1000贝多买点物资。
走到超市货架旁,她发现目前的情况下,钱还是很值钱的。一瓶矿泉水2贝,一块香皂5贝,1000贝可以买很多东西。
苏寒稍觉遗憾,要是多换点货币就好了。不过很快,她便恢复淡定——又不是神仙,哪能事事算的准。
随便逛了逛,苏寒惊讶地发现,不止香皂,毛巾、牙膏、洗面奶、沐浴露,甚至空气清新剂、香水、牙刷,都能提高清洁度。只不过全都是消耗品,用完就会消失。
至于食物,巧克力、各色糖果、饼干、蛋糕、方便面,也都能提高饱腹度。
因为随身仓库的格子只能装相同物品100件,所以苏寒不假思索地拿了90块香皂和90瓶矿泉水,然后去收银台结账。
排队的人不多,很快就轮到苏寒。
香皂450贝,矿泉水180贝,总共630贝。只是收银员难免面有异色——为什么要囤这么多香皂和矿泉水?这人疯了吗?
苏寒也不解释,直接付账走人。
可是她刚走到超市门口,便有近三十人行色匆匆,一齐往超市里面赶。
苏寒的脑海里蓦然浮现出一个念头,“一大波玩家正在向超市接近。”
她特地往旁边避了避,等这些人走后,才找了个隐蔽的地方把香皂和矿泉水放进随身仓库。
“一步迟,步步迟。”苏寒轻声念叨,“如果刚开始晚了一步,进商城后货品可选项就会少很多。如果又在商城里浪费不少时间,那么进游戏后就得跟人争抢,甚至结账的时候得排长队浪费时间。”
更倒霉的是,某些玩家可能抢都抢不到物资。苏寒记得清清楚楚,刚才她买了90块香皂,几乎把货架清空,也不知超市还有没有存货能补上。
旁边有个戴眼镜的年轻姑娘,一口气拿100包方便面,眼睛都不眨一下。
摇了摇头,苏寒快步前往下一站——药店。
刚进门,她就见营业员姑娘目瞪口呆地围观十来位顾客扫货。苏寒心里一紧,赶紧加入扫货大军。
最后战果如下:5条医用绷带,5盒消炎药,总共花去170贝。
消炎药:使用后体力值+20,“感染”状态消失。
倒不是来得晚,货品都被抢没了,实在是苏寒囊中羞涩。再加上她需要资金购置其他物品,所以不能全部花光。
遗憾地扫了眼货架,苏寒不舍地离开。临走时还能听见NPC营业员姑娘的嘟囔声,“要不是给钱了,真以为他们是来抢劫的……”
苏寒扫了眼时间,发现已经8点38,偏偏她想要找的店铺却不知道在哪儿。没辙,她只能采用笨办法,一间商铺一间商铺地找过去。
8点57,经过20分钟的搜索,她终于找到了目标——杂货店!
弹弓30贝一把,钢珠2贝一袋,一袋100颗。
苏寒买了两把弹弓,其他的钱全买了钢珠。瞬间,她便把仅剩的200贝花了个精光。
“你要那么多钢珠干嘛?”杂货店老板格外不解。
苏寒笑了笑,随口道,“打猎。”
杂货店老板顿时不说话了。他是知道的,有些顾客喜欢用弹弓猎鸟。只是没想到面前这姑娘年纪轻轻的,看起来瘦瘦弱弱的,居然也有这种爱好。
“我走了。”苏寒心知全息网游里的NPC智商极高,思维模式、行为方式与真人无异,因此顺嘴打了声招呼。
她刚踏出杂货店,系统机械音恰好响起,“9点整,游戏正式开始。第1天,物价水平上涨50%。”
话音刚落,苏寒发现随身仓库里多出点什么。仔细一看,原来是一瓶牛奶和一块黑面包。
牛奶:250ml装,使用后饱腹度+15。
黑面包:使用后饱腹度+15。
扫了眼属性透明面板饱腹度,依然是深绿色,不用进食补充能量,她便任由牛奶、黑面包躺在随身仓库里。
慢悠悠晃荡到大卖场对面的公园里,坐在长椅上,苏寒这才有功夫整理思绪。
所谓恶性通货膨胀,其实就是货币购买力大减。原本能买一整只猪的钱渐渐缩水,变得只能买半只。然后只能买一只鸡,接着只能买个鸡腿,最后全部变废纸。
因此越早将货币花出去,能买到的东西也就越多。
好不容易赶在通货膨胀前把钱花光,接下来该干什么,其实她还没想好。
忽然,苏寒一怔,想起了什么,“我出超市的时候,遇到的应该是玩家。现在才得到消息赶去超市的,应该是NPC。可是为什么打量他们,看见的却是同样的信息?”
比如此刻,有个三十岁左右、穿着西装的男人匆匆赶往超市。她打量对方,看见的是,“饱腹度:85%,清洁度:70%,体力值90%。状态:良好。”
旁边有个五六岁的小女孩,正被家长抱在怀里。打量对方,看见的则是,“饱腹度:80%,清洁度:85%,体力值70%。状态:一般,正在发烧。”
苏寒若有所悟,“难道这款游戏里,无法分辨玩家和NPC?”
思索片刻,她有了主意。
某家贴了招工启事的面馆里,老板娘正在碎碎念,“怎么突然就物价飞涨了?这日子还怎么过?”
“你好,我是来应聘服务员的。”说话间,苏寒走进面馆,扬起嘴角,露出两侧的小酒窝。
老板娘脸上露出犹豫之色。面前这姑娘一头短发,长相清秀,看起来就是利落人。只是……
“工资3000贝,暂时不会涨工资。”老板娘申明。
物价飞涨的情况下,不给人涨工资,好像有点说不过去。但是店铺生意比较一般,的确负担不起太高的员工工资。
“包三餐,还包住,工资3000贝也不是不能接受。”想了想,苏寒问,“工资能不能
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