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二周目勇者-第2部分
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工作的内容很简单,菜单上一共有五道菜三种饮料,与客人对话,客人会点单,只要在五分钟内把客人的菜品正确地端上桌就行了。不过,上菜速度太慢或者上错了菜,客人会进行投诉,每收到一条投诉,餐馆会扣掉20G工资。
打工一天的工钱200G,如果能完美完成,老板还会额外奖励50G。考虑到餐馆打工只是游戏里小小的一个支线活动,设计者也没有为难玩家的意思,客户的点单基本上都很好记,因此,等莉迪亚从餐馆出来时,口袋里的金币数量已经增加到了450G。
带着这些钱,莉迪亚去了一趟集市。
首先逛的是魔法书店。虽然职业是见习魔法使,但莉迪亚的技能面板上目前还是一片空白,按照游戏的设定,要学习魔法,她首先得在书店购买相应的魔法书进行翻阅。
与店铺NPC的初次对话总是很暖心。听说莉迪亚是个初次出门旅行的冒险者后,店主热情地向莉迪亚介绍了每一种魔法的特性。
“火焰系的魔法都是群体攻击,清杂兵很有效。冰冻系的魔法属于单体攻击,伤害较高,而且有概率冰冻敌人。雷系的魔法本身没什么伤害,但可以降低敌人的魔法抗性,遇到会施放魔法屏障的敌人可以使用。光属性的魔法则可以治愈伤口……当然,具体选择哪种魔法,还需要客人根据自身的需求灵活选择。”
“嗯……那就先买一本火焰弹的魔法书吧。”
莉迪亚大概扫了一下,还是游戏初期,不会给什么逆天的道具,书店里的魔法书一共就四本:火系的火焰弹,冰系的冰锥、雷系的雷弹和光系的治愈术,前三本售价都是300G,唯独光系治愈术卖1000G。根据一周目的游戏体验,前期学个消耗3MP的群攻“火焰弹”基本就足够了,至于那个治愈术,莉迪亚觉得卖那么贵实在有点坑,一次花费20MP才给回120点血,对于MP经常不足的魔法使而言,还不如嗑药回血来得靠谱。
买完魔法书,口袋里还剩150G。莉迪亚用这些钱去装备店买了一个防狼必备的圣少女头冠,售价100G,剩下50G刚好买一件替换用的法师袍。两样东西拿到手,她的钱包再一次变得空空如也。
没办法,前期手头太紧了。魔杖和护腕还没买,不过等出城打完怪赚了钱再补也来得及。只是在出城前,先得把主城剩下的地方逛完。
作者有话要说: 玩过不少RPG小黄油,玩多了感觉都差不多,看一半产生这样那样的既视感我也很没辙,因为这类游戏可玩的花样就这么几种(扶额
这里开局遇到小偷事件算是致敬《药与魔法的米莉尔》吧,这个小黄油完成度超高可玩性很强的,我很喜欢!我的围脖→“红烦烦”(暂时叫这个),自行搜索“药与魔法”,自取,莫私信。
☆、第3章 出城打怪
凯特雷特主城并不大,莉迪亚先前的一通调查,已经把整个主城从北侧到西南角顺时针逛了一圈,剩下的主城西侧是用墙围起的红灯区。那里治安相当混乱,全是些不正经的店铺,在里面跑地图还有概率遇到流氓的骚扰。红灯区流氓的战斗力不弱,又是团伙作案,前期没怎么练级就遇到的话很容易被流氓击败,触发红灯区暗巷的轮女干剧情……这点还请不要问她是怎么知道的,总之现在还是弱鸡一只的莉迪亚一点也不想进去。
越过红灯区继续往北,夹在红灯区与冒险者公会之间的城市西北角,是莉迪亚最后一块没来得及探索的地方——墓地。墓地里站着两个NPC,墓地右上角还有一个公厕。
按照习惯,莉迪亚优先调查了厕所——唔嗯,仅限女厕所。《魔法使绮谭》这游戏在某些奇怪的地方会很还原现实,如果不顾常人的目光就这样走进男厕所,莉迪亚担心自己会被周围的NPC围观。
女厕所里脏兮兮的,没有人。厕所最里面的一个坑位放着一个闪白光的陶罐,但莉迪亚实在提不起劲去调查它。
从厕所出来,莉迪亚先选了靠自己较近的那个妇人打扮的NPC上前对话。
“你好。”
“你好……有兴趣听一个故事吗。两年前,凯特雷特发生了一场大地震,我的丈夫在那场地震里丧生了。我至今依然记得,地震发生时从主城地下传来的那一声惊天巨响。当时,整个主城都在晃动,房屋倒塌,碎石满地,当尘埃散去的时候,我看到我的丈夫被压在碎石下,已经没有了呼吸……他就那样离我而去了。”
“听到这个我很抱歉……”
好沉重的话题……还是撤吧。
从哭泣的妇人那里离开,莉迪亚走向墓地里另一个人。那是个怀抱毛绒熊玩具的可爱女孩。
“我的爸爸是一个伟大的学者,但他得了很重很重的病,连凯特雷特最好的医生都没办法。在病床上,爸爸用炼金术给我做了一个会跑动会说话的魔法人偶,我很喜欢和它一起玩,有它陪着,就算爸爸不在,安洁也一点也不寂寞了。可是突然有一天,那个人偶出了故障,自己跑了出去,消失得无影无踪。那是我和爸爸最后的回忆,如果姐姐你在哪里看到那只人偶的话,能把它带来给我吗?”
“嗯,当然可以。”
莉迪亚点头应允。
没猜错的话,这里应该也是游戏的一条支线——所谓支线,就是游戏主线剧情以外的活动,通常通过与某些特定NPC对话触发。完成支线任务可以获得一定奖励,不完成也不会对主线剧情产生任何影响,属于锦上添花的存在。
莉迪亚记得自己一周目也曾接过寻找人偶的任务,可惜直到她游戏打通关也没能找到,也不知二周目是不是能在哪寻到些许端倪。
调查完墓地,整个主城的探索也就此拉下了帷幕,接下来就是出城推主线了。
游戏的序章故事里,就读于米洛维奇魔法学院的见习魔法使莉迪亚因为一次偶然,在图书馆的一本古籍中发现了一页笔记,笔记上详细记载了关于弗朗兹岛湖畔女神殿和秘宝终焉魔杖的传说。按笔记主人的推测,这根能够百分百增幅任何魔法的梦幻魔杖就藏在女神殿内某个角落。对笔记内容深信不疑的莉迪亚,为了得到终焉魔杖,孤身一人踏上旅程,来到了弗朗兹岛。
冒险的第一步当然是寻找女神殿。
梅尔克琉斯女神是弗朗兹岛神话体系中独有的神祇,岛民对女神的信仰能追溯到岛屿的起源。虽然近些年随着其他宗教的涌入,女神教日渐式微,但女神殿的所在地在岛上依然算得上是一个人人都知晓的常识。
在主城乱晃的时候,莉迪亚已经从某个NPC的口中问到了女神殿的位置。根据那人的话,出西城门沿着银冠森林中央的大路一直走,直到眼前出现一片广阔的湖泊时向左转,修建在那名为“坠星湖”的湖泊旁边的就是梅尔克琉斯女神殿。
弗朗兹是位于大洋中央的一座岛屿。受洋流与季风的影响,裹挟着浓重湿气的海风在遇到丛林时向下沉积,整片森林在清晨与傍晚经常浓雾弥漫,在阳光的照射下,沉沉雾气仿佛给碧绿的树冠戴上了一顶银色的皇冠。银冠森林因此得名。
它是游戏设置的新手练级的第一战场。莉迪亚现在就走在银冠森林通往神殿的道路上。
相较安全的城区,在野外行走时常会遇到怪物的袭击。通过战胜这些怪物获取经验、金币与道具,提升自己的实力,是RPG游戏的精髓所在。
出城以后没多久,莉迪亚就遇到了银冠森林的第一个怪物。《魔法使绮谭》里的怪物很有攻击性,它们会在自己的地盘来回巡逻,一旦发现冒险者接近,就会以极快的速度追上去,主动发起攻击——值得一提的是,在地图上,这些怪一律以半透明的浅蓝色史莱姆的形象出现,直到正式接触发生战斗时,它们才会显现出自己原来的模样,所以你永远不会知道下一个向你跑来的是什么怪,那感觉就跟拆礼包一样,刺激得很。
莉迪亚是在那只野怪跑得相当接近的时候才发现它的。
经验丰富的她并没有怂,迎着怪物的方向撞了上去,双方迅速触发了战斗。
【野生的刺尾蜂出现了!】
伴随着激动人心的背景音乐,一只足球大小通体漆黑的大蜜蜂扑扇着翅膀,出现在莉迪亚面前。蜜蜂的腹部与腿部覆盖着厚厚的一层黑色刚毛,向前勾起的尾巴尖上,一根手指粗细的尾针在阳光下泛着淡淡的红光,看起来很是吓人。
在大蜜蜂的头顶,飘挂着一根代表HP的红色血条,血条上方标注着“刺尾蜂”三个字。
莉迪亚还记得,一周目遇到这怪的时候,自己被狠狠吓了一跳。但实际上,这种名为刺尾蜂的怪相当弱小。
游戏的战斗机制是回合制,不存在偷袭的情况下,会由战斗双方速度较快的那个率先攻击——有趣的是,在整个游戏里,莉迪亚的速度比绝大多数的怪要快。因此,只要没有被怪物从背后偷袭,莉迪亚基本上总能第一个发起进攻。
战斗状态下,莉迪亚的面前会出现一个面板,面板上有战斗和逃走两个选项。其中,战斗又分为攻击、魔法、集中和物品四类。攻击是物理性打击,由于莉迪亚现在还没有装备魔杖,所以当前的状态下就是空手打,伤害非常低,优点是不消耗MP。集中是一种通过冥想回复MP的手段,非常鸡肋。物品嘛,顾名思义,就是使用身上携带的药物、护符之类的道具。
不过话又说回来了,既然职业是魔法使,这里莉迪亚当然是选用魔法了。
经费有限,莉迪亚目前只会一个魔法。她用意念操纵面板,打开魔法栏菜单,心念微动,右手瞬间被某种不知名的力量所控制,掌心朝上缓慢平举至胸前——“呼啦”一声轻响后,一团熊熊燃烧的火焰出现在她的掌心,微风吹起,面上甚至能感受到一丝灼热。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
打个响指,拳头大的火球离开掌心,朝着刺尾蜂直直飞去,击中了它的腹部。刺尾蜂发出一声短促的惨叫,伴随着火焰灼烧的吱吱声,它的血条很快清零,化作了叮叮当当一堆金币落在地上。
【莉迪亚的掌心飞出了火球,刺尾蜂受到56伤害】
【刺尾蜂被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到80经验值,43金币】
【莉迪亚升到了2级】
伴随着叮叮叮连续几条系统提示,莉迪亚击败了此行的第一个敌人。
她趴在地上,开始抠抠索索地满地捡钱。
这游戏就这一点不太友好。打败了怪物后,奖励的金币不会自动转进兜里,还需要人为去捡。一周目的时候,莉迪亚也就初期缺钱捡一下,等身上装备都齐活了以后,她就不太爱捡钱了,实在是太累太烦,还费腰。这短视的行为给后期莉迪亚的主线攻略带来了很大麻烦,因此,二周目莉迪亚决心要从游戏一开始就要向老葛朗台看齐,不放过任何一块金币。
抱持着这个架势继续往前,她很快便遭遇了第二个怪。
【野生的地狱蝙蝠出现了!】
那是种长得像放大版果蝠的野怪,一下子来了两只,血条上分别标注着地狱蝙蝠A、地狱蝙蝠B的字样,命名方式很不走心。莉迪亚照例对它们使用了火焰弹。这是群体攻击,当对象为多人时,掌心的火球会自动裂变为对应个数,清杂兵十分有效。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到60点伤害;地狱蝙蝠B受到58伤害】
这一回,火焰弹飞过后,两只怪都留了丝血皮,没有死。莉迪亚的回合结束,攻击权切换到了地狱蝙蝠那里。
【地狱蝙蝠A发呆中,地狱蝙蝠B发动了音波攻击】
【莉迪亚被音波击中,受到26伤害】
地狱蝙蝠B朝着莉迪亚扇动翅膀,一股半透明的奇特力量自它张开的口中喷出,一下子击中了莉迪亚。那攻击打在身上微微有些疼,但问题不大。吃完攻击,地狱蝙蝠的回合就结束了,攻击权又回切到了莉迪亚的手里。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,地狱蝙蝠A受到59伤害;地狱蝙蝠B受到62伤害】
【地狱蝙蝠A、B被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到85经验值,50金币】
【莉迪亚升到了3级】
第二发火焰弹以后,两只地狱蝙蝠乖乖消失,化作了一地闪亮亮的金币。莉迪亚蹲在地上捡了一会儿,站起来心满意足地伸个懒腰,继续前进。
作者有话要说: 不管看不看得懂……加个注释:
NPC是一种角色类型,是Non…Player Character的缩写,一般指“非玩家角色”,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。举个最简单的例子,玩家在购买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有玩家做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。
HP:Hit Point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量;在游戏中又称为〃红〃等。
MP:在游戏中,MP通常指代魔法值,是(MANA POINT)或者(MAGIC POINT)的缩写。游戏中通常简称“蓝”。
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每当我取不出名字的时候,就会打开百度搜索宿命传说
☆、第4章 到达神殿
沿着主干道向里,转过一个弯后,身旁的林木逐渐变得茂密。高高撑起的树冠遮盖了头顶的阳光,周围的环境开始变得昏暗。
走着走着,面前的道路出现了分岔。莉迪亚犹豫片刻,选了靠左的那条走了一会儿,发现前方不远处出现了野怪的身影,但道路并没有要走到头的意思,便谨慎地退了回去,选择了右手边的另一条路。
这是她玩其他RPG游戏养成的习惯。一般来说,地图上通往目的地的路只会有一条(莉迪亚叫它主路),为了丰富玩家的游戏体验,同时也是适当地给予玩家相应等级的装备和道具,在主路的旁边常常会设置许多岔路,不会很长,岔路的尽头放着宝箱。莉迪亚稍微有点强迫症,如果只顾着走主路,不去开那些宝箱,她会像是错失了几个亿那样浑身不痛快。所以一遇到分支路线,她就会跟刚才那样左右都探探,看看到底哪条才是岔道。
沿着右手边的路走了大约半分钟,岔路到了头,莉迪亚眼前出现了一小块半封闭的林间空地。空地正中央摆放着一个宝箱,宝箱的周围是一团蠕动的浅蓝色史莱姆。
在莉迪亚发现那只史莱姆的同时,史莱姆也发现了她。它以极快的速度扑向了莉迪亚。
【野生的邪恶角虫手怪出现!刺尾蜂出现!】接触瞬间,刺尾蜂和一只湿答答黏糊糊浑身都是角虫手的肉色怪物出现在莉迪亚眼前。
看到那只角虫手怪的名字,莉迪亚微微皱了皱眉。
在这个游戏里,怪物名字前带“邪恶”两字的、以及双眼发红的怪,是会使用H技能的。与它们战斗,需要小心身上的衣物,如果衣服破碎,它们会缠上你的身体,对你做各种不可描述的事情。
莉迪亚倒不怕被野怪吃豆腐,她头上的圣少女头冠就是为了预防这类情况而买的,戴着圣少女头冠的人可以免疫一切来自野怪的H攻击。但她还是不太乐意遭遇会H技能的野怪,因为它们会弄坏她的衣服。
一件衣服可要50G呐!坏掉了多可惜啊!
她决定速战速决。
【莉迪亚使用了魔法火焰弹】
【莉迪亚的掌心飞出了火球,邪恶角虫手怪受到48伤害,刺尾蜂受到60伤害】【刺尾蜂被击败了】
火焰弹的攻击力不够,侥幸存活的角虫手怪张开隐藏在角虫手间的嘴巴,“噗”地朝莉迪亚胸前吐出了一团乳白色浊液。
酸性的浊液对衣物有极强腐蚀性。兜在莉迪亚胸前的布料发出了不堪重负的声音,“撕拉”一声裂开了。一对鼓胀胀的浑圆兔子一般从裂口里跳出,瑟缩地来回抖动着,莉迪亚的额头冒起了青筋。
衣服破了,她生气了!
【邪恶角虫手怪恶心地蠕动着,吐出了酸性粘液】【莉迪亚受到5伤害】
【莉迪亚挺身上前,向邪恶角虫手怪挥动了拳头】【邪恶角虫手怪受到21伤害】
【邪恶角虫手怪被击败了】
【莉迪亚获得了胜利,得到93经验值,70金币】气哼哼地捡完金币,莉迪亚怀着期待的心情打开宝箱,看到里面居然是一件魔法师袍,顿时更生气了。
记忆中,在到达银冠森林中央的伐木人小屋之前,她是遇不见NPC的。出于节约衣服的考虑,莉迪亚忍耐着胸前微妙的清凉感,堂而皇之地以持续走光状态走回了主路。
冒险还在继续。
又接连结果了六七头野怪,开了三个岔道宝箱,得到加3点敏捷的“灵敏护腕”一个与小体力药两瓶,慢慢的,道路的两旁开始出现摞在一起的朽烂原木与长着彩色菌子的木桩。
这是伐木工的小屋快到了。
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