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王牌游戏玩家-第15部分

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    而常开心则不慌不忙后退一步,继续站在门槛的位置,开始好整以暇指挥起来,不时还出声点评:“妃儿你慢啦!浅墨左边点……刺痛卡的不错……”

    现在没有小怪干扰,几个人很快熟悉了卡位的配合,只是不免生出几分哭笑不得的感觉:明明是紧张激烈的副本boss,而且还是难度极大的困难模式,怎么被常某人一指挥,画风立即大变,搞得好像过家家一样?

    10秒钟很快过去,沧桑风又再次跑回门口,其他人重新进入输出模式。

    “白痴,你们还不快来帮我!”斯奈德脸色一变,发出尖利的叫声。

    “真够难听的!”常开心嘴里嘀咕一声,手里继续输出不停,眼角却已经牢牢盯住门外的走廊,很快一个囚犯从走廊尽头向牢房这边跑了过来。

    “你们别管小怪,继续boss!”常开心提醒一句,在囚犯堪堪走到门外的时候,匕首飞快舞动,立即将这只小怪拉住,位置恰好站在门槛中间。

第三十三章 最难的和最简单的

    (谢谢棒指刘亦匪的打赏,大家看完了记得投推荐票哈。)

    拉住了小怪,常开心却不急着打,仍旧一边不断招架躲闪,一边继续攻击旁边的斯奈德,嘴里还不断喊着:“沧桑往外面拉点,这样我不好攻击。”

    很快又是一顿猛揍,斯奈德血量再度减少一截,又开始召唤小怪。

    第二个囚犯刚刚跑到门口,常开心匕首灵巧一挥,又是第一时间拉住,让这只小怪站在了门槛左边。

    这个时候,在天花板缓慢倒吊爬行的黑蝎吉吉已经快追到众人头顶。

    “小心黑蝎!快拉走,离远点!我没时间打boss了,你们去一边慢慢玩卡位去吧,记得尽量打快点,伤害转移的时候停手啊!”常开心背对众人,却依旧丝毫不乱。

    很快又是第三个囚犯,牢房的大门就这么点位置,左边和中间都站了个囚犯,这个囚犯只能从右边进,却再次被常某人拉住,停在了门槛的右边。

    三个囚犯极其配合,站在门槛上一字排开,常开心这才开始专心应对,把躲闪和招架发挥到了极致。

    到这个时候,所有人都看出常开心准备怎么对付小怪了。

    那些召唤出来的囚犯都是从外面走廊深处刷新,然后一个一个跑过来,但斯奈德所在的牢房门口就这么点位置,现在刚好被最先召唤出的三个囚犯完全堵死,后面的囚犯除非能瞬移,否则是别想进来了。

    刺痛眼眸泪流满面,自己怎么忘了,原来这家伙真是个bug啊!

    这个用入口卡住小怪的方法看起来简单,却根本不是普通玩家能借鉴的方法。首先要准确把握冲过来囚犯的方向和位置,让他们恰好停在门槛上,否则进来一点或者出去一点,都会给其他囚犯留出进门的空间。

    其次召唤来的囚犯只会越来越多,杀死一只马上会有第二只补上,每一次新挤到门口的囚犯都要第一时间拉住,因为一旦失位,后面的囚犯多半就会蜂拥而入,到时候还是白搭。

    至于想卡住三个囚犯不打,那也是不可能的,因为属性摆在那里,拉住三个囚犯的玩家一定会掉血,既然掉血就要治疗,如果不打怪,很快囚犯的仇恨就要被治疗职业抢过去,那就别谈卡位了。

    最难的是第三条,既然囚犯杀不完,那就代表着卡住囚犯的常开心要从头到尾承受最少三个囚犯的围攻,而且只能在他们的近战范围狭小空间躲闪和招架,不能移动过大造成囚犯前移,同时却还要时刻顾忌头顶可能选择他为目标的黑蝎吉吉。

    这样的卡位,难度可想而知。

    换句话说,这是一个对反应和技术要求高到离谱、稍有失误就前功尽弃的位置。

    如果换做其他人想这么打,刺痛眼眸能用唾沫星子淹死他,这样承受的伤害量还不如大家一起拉小怪,而且失误概率太大,又影响击杀斯奈德的速度。

    但是换做常开心,这个能顶过狱卒萨沃特狂暴阶段的刺客,他不得不承认,还真有那么一丝可能做到,而且对他们这支队伍来说,算是没有办法中的办法。

    这种刀尖上跳舞般的打法,刺痛眼眸想想都觉得可怕,现在等于是最难的部分完全落到了常开心一个身上,而刺痛眼眸四人只要正常打boss,伤害转移的时候停手卡位,同时保持移动不让头顶的黑蝎吉吉追上就行。

    原本几乎是不可能完成的任务,硬生生被常开心设计成了一场卡位游戏。

    “喂喂喂,你们要争气啊,认真点!这可是消耗战,妃儿的魔法值估计不够的!”

    其实所有人都知道,承担了最艰巨部分任务的应该是常开心自己,他只是不想让众人压力太大而已。

    队伍的等级属性偏低是硬伤,常开心只不过把其他人要做的事情最大简化,不代表没有难度,真正能不能过,还是个未知数。

    斯奈德血量稳步下降,而小妮子的魔法值也逐渐探底,她除了要照顾沧桑风这个顶boss的坦克,还要不时给站在门口的常开心治疗。

    沧桑风发誓自己玩游戏以来从没有这么认真过,简直就是从头到尾睁大眼睛,聚精会神操作,接怪跑位,躲避黑蝎吉吉,一丝不苟到了极点。

    虚拟实景游戏不会消耗体力,但对脑力的消耗却避免不了,长时间高度集中注意力绝对比想象中要累的多,更何况卑鄙的斯奈德本来就是拉锯战,整场战斗时间至少在20分钟以上,远超此前两场boss战。

    “哎呀,我蓝快不够了!”小妮子看着自己只剩下最后一点魔法值,不得不大声提醒,然后喝下一瓶初级魔法药剂。这是常开心事先交易给她的,冷却时间有5分钟之久,而她已经使用了第三瓶了。

    但是即便加上这恢复的100点魔法值,她也不可能再多支持一个5分钟到药剂冷却了,也就是说,很快团队就要面临治疗彻底空蓝的尴尬境地,只能节省节省再节省。

    卑鄙的斯奈德只剩下20%不到的血量了,这个时候,所有人都看到了成功通关的希望,如果这样都过不了,他们自己都觉得愧对最辛苦、出力最大的常开心。

    “输出再快一点,妃儿注意控蓝!”背对众人的常开心一边敏捷躲过头顶黑蝎吉吉的毒液,一边大声提醒。

    如何合理控制技能释放,最大限度提升续航能力,是一个法系职业的必备素质,但是常妃儿毕竟玩游戏的时间也不多,这方面虽然很努力,却欠缺了一些,她能支持到现在,还得归功于那柄法杖潮汐之语以及第一个boss掉落的蓝装,给她增加了不少属性。

    常开心只能在极小范围内躲避,跟原地不动也差不了多少,只要黑蝎吉吉找上他,毒液就能滴下来,躲闪的难度可想而知,根本不允许有任何迟疑与失误。

    而这也是刺痛眼眸最担心的事情,所以当最紧张的沧桑风咬紧牙关生怕失误的时候,最先出问题的反倒是这位实际负责指挥的使徒。

    眼看着斯奈德血量只剩下3%,又放出一个伤害转移,反正不能再攻击了,而他又实在担心常开心这边失误,所以下意识就多看了两眼,再加上长时间高度紧张,居然没注意他们已经在牢房里绕了一大圈,距离门口非常近了。

    在天花板上的黑蝎吉吉,刚好切换追逐目标,朝着刺痛眼眸的位置爬过来,等他发现这只大蝎子已经到了头顶之后,已经距离非常近。

第三十四章 最后的倒戈

    (谢谢“90078丶雅韵”、“mrfine”打赏。)

    糟了!

    刺痛眼眸慌不择路想要躲避,却刚好被跑动的沧桑风和浅墨离挡住。

    一团乌漆墨黑散发着异味的液体洒落下来,准确落到了刺痛眼眸的头上,黑光暴起!

    这个双手握着一把大剑的使徒双眼发红,对角色瞬间失去了控制,刺耳风声响起,先是连续两个高伤害砍中沧桑风,紧接着手臂陡然前探,重重击打在沧桑风的身体上,做出一个向后虚握的动作!

    无数闪烁着咒文的粗壮紫黑色锁链从虚空中飞快出现,给沧桑风结结实实来了个五花大绑。

    使徒控制技能:【战争枷锁】!

    这是一个比刺客击晕技能还要凶狠的控制技,只要被击中,就能够召唤战争之神的枷锁控制当前目标,无法移动或进行任何人物操作,持续3秒。

    完蛋!

    刺痛眼眸眼前一黑,连杀了自己的心都有了,然而他的角色已经不受控制,想要提醒都做不到。

    本来正专心应付boss和黑蝎吉吉的沧桑风哪里会想到身边的队友突然倒戈,一套连招和这个战争枷锁的技能吃了个正着,依旧没反应过来发生了什么事情,骇然转头。

    然后他就看到举着大剑的刺痛眼眸凶狠无比,身上泛起释放技能的光影,不依不挠从旁边朝自己猛攻。

    “我了个去!快给我刷血!”沧桑风差点没哭出来,大哥你攻击好高啊。

    斯奈德奸诈大笑:“自相残杀吧,你们这些杂鱼!”

    他双手的巨锤不停往被锁住的沧桑风身上招呼,说是攻击力一般,但那是和狂暴狱卒萨沃特这两个boss相比较,毕竟也是困难模式下的boss,打在不能招架、格挡或闪避的沧桑风身上,伤害飚飞让人心惊。

    沧桑风的生命值本来就不满,现在又被战争枷锁束缚,就像可怜的待宰羔羊,毫无反抗能力被刺痛眼眸和boss围攻,血量狂泻,只能不停呼救。

    “沧桑要挂了!”浅墨离惊呼。

    “掉血太快,刷不上去!”小妮子急得不行,她刚刚给常开心刷完血,一方面为了尽快回蓝,另一方面本来也到了伤害控制的10秒钟时间,有3人卡位本来沧桑风是不会掉血的,结果情势却急转直下。

    “完了!”刺痛眼眸看着自己的人物角色朝着沧桑风疯狂输出,绝望了,他已经算出,战争枷锁结束,沧桑风也最多只剩血皮,常妃儿本来就面临空蓝的窘境,倒坦已经不可避免。

    “别管沧桑了,都跑到我这里来!快点!”背对众人的常开心陡然一声大吼,他看不到具体情况,却看得见沧桑风的血量,掉的实在太快了。

    沧桑风那个心酸,脸色更苦,自己只能惨被放弃了。

    坦克挂了之后,boss会去找仇恨排在第二的玩家,而这个人往往就是治疗,因为治疗技能和战士的破防类似,都会积累大量仇恨值。

    而现在,显然马上就会是常妃儿这个治疗受到攻击。

    “浅墨站我右边,卡住怪!妃儿在我背后,准备补位!”

    时间紧迫,常开心说话又急又快,不过却依旧有条不紊让几人听到清清楚楚。

    本来已经彻底慌了的浅墨离和常妃儿又燃起希望,条件反射按照他说的做,几步就站好了位置。

    常开心快速一个击晕,立即把面前中间的囚犯困定在原地,自己却向左边移动,把中间的位置空了出来,小妮子赶忙上前一步卡住。

    三人齐齐转身。

    “刺痛卡在妃儿面前!”常开心大喊。

    沧桑风的控制状态解除了,但只剩血皮的他在斯奈德的追杀下,毫无悬念秒挂,只能努力跑远点拖延了片刻。而从混乱状态中醒来的刺痛眼眸几乎是瞬间飞奔躲开头顶的黑蝎吉吉,直接站到了常妃儿身前。

    “全力输出!”看着只剩最后一点血的斯奈德,所有人都使出了吃奶的力气,伤害狂飙。

    现在的情势变得极度古怪,常开心、常妃儿、浅墨离三人一字排开,刚好把所有的召唤囚犯卡在背后,而常开心、浅墨离和前面的刺痛眼眸,又把斯奈德的仇恨目标常妃儿团团围住。

    但这并不代表危机解除,用怪卡怪和人卡怪绝对不一样。

    像常开心面对之前的小怪狡诈囚犯,以及刺痛眼眸三人卡斯奈德,因为还有移动的空间,所以怪物不会攻击面前的其他玩家,而是努力去追逐仇恨目标。

    但如果像他们现在这样卡位,无论后面的囚犯还是前面的斯奈德,都没办法通过移动攻击到仇恨目标。

    这些怪物绝不会傻傻发呆,而是立即开始转头攻击面前的目标。

    斯奈德的大锤挥动,亲热招呼挡在面前的刺痛眼眸,而背后三个囚犯则开始攻击常开心几人。

    这样的情势,比的就是谁先倒,拼伤害的时候到了。

    好在斯奈德刚刚开过伤害转移,按照规律是要过一段时间才会再开,以这个阵型,常开心、浅墨离和刺痛眼眸三个人都可以输出到boss,而使徒这个职业本来就是重甲类型,比布衣神师还是要硬得多,再加上特有的自愈技能和常妃儿的治疗,能够撑得更久。

    这已经是真正的背水一战了。

    刺痛眼眸终于还是挂了,不过他已经拖到了足够的时间。

    “跑!”常开心示意小妮子跑,自己却将速度发挥到极致,紧贴着斯奈德疯狂输出,同时尽量躲避身后的囚犯。

    随着几人的失位,被足足堵了近20分钟的几十个囚犯潮水般涌进了牢房,朝着三人随机追来。

    场面一时混乱无比,剩下的三个人血量都不多了。

    这种抢时间的战斗,实在是紧张到让人窒息,就连彻底空蓝的小妮子都开始用法杖猛敲boss,多打一点是一点。

    幸运的是,boss剩下的血量更少。

    1%!

    0。5%!

    系统提示:你对卑鄙的斯奈德(困难模式)造成了28点暴击伤害(7点过量伤害)。

    系统提示:你杀死了卑鄙的斯奈德(困难模式)!

    系统提示:副本进度已保存。

    “这不可能……我才是麦康奈尔的主人!”卑鄙的斯奈德发出一声难以置信的呐喊,轰然倒地,手上的大锤子飞出老远。

    那些凶狠的召唤囚犯立即化作无数光点消失在空气中,他们全都属于召唤怪物,所以才能无中生有,同时也受限于规则,会因为召唤者的死亡而消失。

第三十五章 灭罪专家

    连续三遍的公告醒目无比。

    这个系统公告是发布在视界上方的,不过只有卡特林帝国的玩家才能看到,不过本该欣喜若狂的小队成员却都有些混乱,忙着打扫残局。

    “刺痛和沧桑快点从墓地跑进来,然后我们再分配斯奈德的掉落。”

    常开心看着地上两人的尸体,他们都已经进入灵魂模式,只能从地下仰望,不能说话也不能文字聊天,视线内全都一片黑白,简直就像看默剧,他只好在队伍频道输入文字信息告诉两人。

    “过啦!过啦!”本来几乎都准备挂回墓地的小妮子,愣了一会儿才反应过来已经完成首杀,简直难以置信,好半天才开心地蹦了起来。

    “妃儿,你哥哥实在太厉害了!”浅墨离也是满脸激动赞叹道。

    “对,哥,你太棒啦!刚才都吓死我了,还以为肯定灭团了!”常妃儿高兴地扑了过来,挽着他的胳膊念叨,然后惊魂未定般拍着自己的胸口。

    “好了好了,我胳膊都快被你摇断了。”常某人无奈,游戏里虽然这些互动不会造成伤害,但手臂晃动的效果还是有的。

    这种经过一番艰苦努力,终于成功击杀boss的喜悦和满足感,绝不是一般人能够理解的,更别提还有首杀这个莫大的荣誉。

    就连常开心都难得感到心情大好,毕竟他才是最辛苦的那个人,只要不是机器人,长时间高度紧张也会疲劳的,成功的感觉总是最令人愉悦的。

    小妮子简直开心到不行,一直蹦蹦跳跳拉着浅墨离说话,一会又是站在卑鄙的斯奈德尸体旁边开始摆出各种姿势,拍摄立体影像。

    游戏里怪物死亡后尸体过一会就会刷新,但如果还有掉落没有拾取,则刷新会慢很多,像这种副本内的boss,更是直到副本重置之前都不会刷新。

    所以常开心也不着急分配战利品,而是在等候两个跑尸体的倒霉蛋过程中查看系统提示。

    系统提示:达成稀有级丰碑——“首通困难模式麦康奈尔监狱”!

    获得称号:“灭罪专家”!

    灭罪专家(稀有称号):装备后对人形怪物造成的所有伤害提升10点。

    这个提升的伤害在现阶段绝对算得上可观了,唯一遗憾的就是只对人形怪物有效,没有精英刺客的附带属性适用范围那么广。

    与此同时,常开心也接连收到许多条好友申请和密语,有套近乎的,有问攻略的,有纯粹无聊的,还有邀请加入公会的。

    他在游戏里根本不认识几个人,哪有那心情去应付,直接全部拒绝和忽略。

    倒是横扫饥饿恭喜了几句之后表示羡慕,希望大神以后下副本少人带自己一个。

    常开心随手回了个没问题。

    如果说普通副本的首通有运气成分,那么困难模式的难度已经不可同而耳语,特别是在玩家普遍等级很低的现在,首通的技术含金量还是很高的。
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