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侠与地下城-第184部分

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    ——“圆桌哥”秃老李到底是不是第一,一直是论坛上“专家”们争论的焦点。

    估计如果“专家”们知道了【巨龙圣契】是“圆桌哥”所拥有,那第一圣武士的归属恐怕就应该有定论了,【信仰点数】和【龙威】两大强技在手,天下圣武士舍秃老李其谁?

    【巨龙契约】的出现让秃老李的虚荣心和成就感得到了极大的满足,下一个该轮到谁了呢?

    毫无疑问,按概率也应该轮到。。。

    一件造型颇为低调的藏青色布帽和一件同样色调的披风直接把秦玉的眼球给吸引过去了,

    不用说,从色调和表面几乎微不可见的暗色龙纹装饰上来看,这两件显然都属于一个系列:

    ——【升龙套装】!!!(未完待续。。)

三百三十四、升龙四件套

    【升龙髯:(史诗套装风帽):

    耐久度:840/840;

    等级要求:60;

    职业要求:无;

    阵营要求:无;

    所有抗性+10%;

    体质+2;

    意志+2;

    【意志专精】等级+1;

    装备:法术效果抵抗几率完全提升5%;

    装备:每次徒手攻击或使用徒手攻击技能时有20%的几率忽略目标50%护甲值并削减目标30%抗性,此效果仅对【升龙髯】装备者的当次徒手攻击或徒手攻击技能及此次攻击触发的后续效果生效,降低目标护甲和削减目标抗性效果可以连续出现,无内置冷却时间;

    装备:龙焰击,召唤不同属性龙焰攻击敌人,有25%的几率使【升龙髯】装备者的普通徒手攻击附加冰火电三系魔法能量的能力加强,每次攻击时额外附带相当于【升龙髯】装备者当前造成徒手攻击攻击力数值30%的魔法伤害,同时不同魔法元素对应不同效果,

    冰:降低目标攻击速度10%,持续2秒,此降低攻击速度效果可叠加3次,

    火:灼烧目标,每秒额外造成相当于触发此次【龙焰击】徒手攻击伤害10%的火焰伤害,持续6秒,此伤害效果可以叠加3次,

    电:麻痹目标2秒,这个效果每隔15秒才能出现一次。

    (3/6升龙套装)】

    没有充能法术,但这顶看起来和普通兜帽没什么区别的【升龙套装】帽子的附加属性却比大部分充能法术都要好,25%的几率触发三系法术伤害效果。以秦玉的徒手攻击速度这三系效果基本可以一直出现了。

    冰火电。要减速有减速。要伤害有伤害,还能造成号称最恶心人的控制效果——【麻痹】。

    【麻痹】是什么?其实什么都不是,该吃吃该喝喝,不会受到任何影响,唯一的影响就是在麻痹状态下一切都是反的,比如你抬左腿,实际上你抬起来的是你的右臂,或者你脑子里想的是左转。但实际上你的动作却是蹲下,撅起屁股。。。

    虽然【龙焰击】造成的麻痹效果只有区区2秒,但想人痛不欲生却已经足够了。

    至于别的属性,最值得一提的莫过于是【意志专精】了,其实在《龙与地下城》的庞大的专精系统中并没有这么一项,或者说在玩家自身默认的系统专精中并没有这一项,

    事实上在秦玉装备上这顶遮住了上半张脸的风帽后,专精系统里就多了这么一项:

    【意志专精:等级1,降低受到的精神法术效果10%或提升抵抗精神法术效果几率10%。】

    虽然只有1级,但效果却是出奇的好。直接加10%,无论是精神系法术效果还是抵抗几率。要知道在这之前精神法术几乎是无解的,比如一个传说中的职业【心灵术士】就是此道高手,擅长用无形的【精神冲击】之类的法术折磨敌人。

    当然像魅魔、迷诱魔的法术也都有很多属于精神系法术,但比起【心灵术士】这种心灵法术大师却差得远了。

    还好,现在还没有听说谁转职了【心灵术士】。

    其余属性也都没得挑,5%的抵抗几率,攻击忽略50%护甲值和30%抗性。。。个个都是实用、强悍的属性,60级的史诗套装比起45级史诗套装甚至60级普通史诗散件都有了长足的进步,在属性分布上,几乎没有什么凑数的属性了。

    带上【升龙髯】后【升龙套装】就有3件了,不过3件【升龙套装】却并没有触发新的套装属性,看起来还需要把第四件带上才行:

    ——【升龙翼】!!!

    也就是那件宽大的披风,或者叫斗篷,总之就是那种如果需要就可以把人从头到脚整个包住的东西,一条嚣张地伸展着双翼的巨龙在【升龙翼】的背后若隐若现,仿佛随时都要冲出桎梏、展翅高飞一般。

    【升龙翼:(史诗套装披风):

    耐久度:610/610;

    等级要求:60;

    职业要求:无;

    阵营要求:无;

    物理闪避几率+5%;

    法术抵抗几率+3%;

    敏捷+2;

    意志+2;

    【意志专精】等级+1;

    装备:受到法术攻击时有30%几率反射此次法术伤害的50%;

    装备:受到物理攻击时有20%几率吸收此次攻击伤害的30%转为治疗能量治疗自身;

    充能法术:龙影(1/1),以巨龙之影迷惑敌人,瞬发,使用后留下一个血量为本体50%的虚影承受敌人攻击,本体进入【龙之隐匿】状态,【龙之隐匿】状态下移动速度降低至75%,前3秒【龙之隐匿】无法被常规法术或技能解除,3秒后受到伤害后【龙之隐匿】状态解除,

    【龙之隐匿】状态最长持续30秒,充能时间30秒;

    充能法术:龙翔(1/1),催动巨龙之翼在天空短暂滑翔,瞬发,进入短暂飞行状态,提升飞行速度100%,持续时间5秒,充能时间1分钟。

    (4/6升龙套装)】

    看到这件装备,秦玉第一眼就盯上那个【龙影】了,之前【纳什尔的阴影之靴】被替换掉,秦玉就没什么好的隐身手段了,现在好了,来了个正牌的【潜行】类技能,前3秒还强制不能解除,这可比以前的什么劳什子【影遁】牛13多了。

    而且这法术还能在原地扔个人影下去让人打,比以前的【影遁】一消失就没人了更是强不知道多少倍,用一句时髦的话来说是——

    ——战术意义重大。

    至于【龙翔】,秦玉是真不知道这个法术对自己有啥用,自己不是有【梯云纵】么?还有【上天梯】,怎么着也能赶上在天空中飞那么一小会吧?但秃老李和文小叨这些资深玩家都知道,飞翔这么一小会代表什么,这会让秦玉多做很多过去做不了的事。

    【上天梯】是强,但和【龙翔】却并不冲突,也就是说,秦玉现在可以让这两个技能同时生效制造更多的神奇效果,而非有一个就不要另一个了。

    当然这个充能法术的效果一时半会还显现不出来,总之一定会有用就是了。

    除此之外就是披风类装备的一贯风格,减伤加抵抗,只不过【升龙翼】这两项属性加的属实有些过分了,基础就5%物理闪避加3%法术抵抗,然后又是各种按比例反射伤害、按比例降低伤害变成治疗。。。单是这一件【升龙翼】就足以抵得上很多人好几件防御装备了。

    不过对于满身极品的秦玉小队来说,这还真不算什么,只有更加强悍的属性才能让这些嘴已经吃刁了的家伙动容。

    没错,那就是【升龙套装】4件套的触发属性。。。

    事实上【升龙套装】的2件触发属性并不算太强悍,当然,是对比起来看的——单纯地降低法术伤害比起长卿的【光芒套装】加【信仰点数】来说实在不算什么,或者说有点小儿科。

    如果不能在4件套时给自己正个名,那【升龙套装】可就真对不起自己以“升龙”为主基调的霸气套装名头了。

    以“升龙”为名,自然要多少和龙有点关系,

    【升龙套装4件触发属性:龙血治愈,每损失1%的生命值,每秒就会额外回复0。2%生命值,最多每秒额外回复10%的生命值。】

    好吧,刚还说【升龙套装】的2件套属性多少有点不尽如人意,【升龙套装】的4件套属性就立刻跳出来给自己辩解了,如果说【升龙套装】的2件套属性仅仅算得上稍微极品点的话,那4件套的【龙血治愈】就是真正的超级极品属性了。

    这是几乎可以无视治疗的属性,一开始或许并不明显,可一旦秦玉的血量缺失超过10%,这个属性的强悍就显现出来了,2%的每秒恢复量,还是额外的。

    再多损失点血,到50%,好吧,很简单的计算是吗?简单来说,就是秦玉如果损血超过一半,那么他每秒就会恢复10%的生命值,

    按照秦玉现在的习惯,25000血打底扛boss,秦玉如果被打到50%血量,那他就会每秒恢复超过2500点血,这种血量回复是完全比得上一些强力治疗的,当然,和长卿这种顶级治疗职业比或许还有差距,但别忘了秦玉还有很多回复手段,叠加在一起可就不是一个强力治疗那么简单的事了。

    这个【龙血治愈】赋予秦玉血越少越难杀的特点,打掉50%血量不是战斗的终结,而仅仅是战斗的开始,这样的属性太可怕了。。。

    豪不夸张地说,秦玉甚至拥有了独自对抗一些首领boss的能力,要伤害有伤害,要血量有血量,要回复有回复,无论对于什么样的敌人来说这个属性都是极其可怕的。

    完整的四件属性也让秦玉基本全身都穿上了【升龙套装】,一身藏青色的布袍,本来就有点大师范了,再兜上帽子更显得高深莫测,可以说卖相很不错。

    【升龙套装】四件套把秦玉爽了个底朝天,剩下一件牧师用的散件指环就没那么太重要了,然而这还并不是这次掉落的全部,有价值的东西还多着呢。。。(未完待续。。)

三百三十五、聚宝盆X2

    毫无疑问,对于高端掉落来说,除了装备,剩下比较有价值的就是配方和任务物品了,而对于这次准大爆来说,配方、任务物品自然是一个都不能少,应有尽有。

    先看配方,以现在秦玉大师级锻造师的身份,区区几个史诗装备的锻造配方自然不能满足秦玉的胃口,当然了,传说装备的配方存不存在或许还是个未知数,但一些极品锻造消耗品却是正八景存在的,比如光能箭矢之类的。

    不过今天两个boss贡献的可不是秦玉梦寐以求的【高级光能箭矢】,事实上今天的锻造配方和弓箭没有任何关系:

    【配方:锻造【铸造符文:爆破】:掌握【大师级锻造术】后可学,制造可以在战斗中积蓄近战攻击伤害的【铸造符文:爆破】x2

    消耗材料:【精金锭】x10,【爆裂水晶】x4。

    铸造符文:爆破:消耗品,使用,使你的重型武器(巨剑、双手大剑、重斧、重锤以及长柄武器等)可以积蓄普通近战攻击伤害,可以继续5次近战攻击伤害,第6次攻击时自动释放,此伤害不会造成要害攻击效果,积蓄的伤害可以持续30秒,30秒后没有释放则伤害清零。

    每次伤害释放后进入30秒的冷却时间,自然清零后不进入冷却。

    每个【铸造符文:爆破】可以使用3次,每次持续30分钟。】

    “这是什么东西啊?”

    这种奇怪的物品严重地超出了秦玉的认知,完全不知道这个【铸造符文:爆破】是哪路神仙,也难怪。谁叫这货是个游戏初哥呢?对于游戏中常见的【附魔】、【强化】什么的自然是一知半解。

    就算自己的【琴心剑】已经+8了。但秦玉也仅仅知道自己的剑更强了而已。至于为什么,秦玉懒得去深究,又秃老李和纳兰素心打理呢。

    ——不知道万千纳兰素心的粉丝会不会把秦玉轮死。。。

    【铸造符文:爆破】实际上属于另一种附魔强化的形式,专门针对金属武器的,当然,一些非金属材料的刀剑也会受到锻造符文的影响,简单说来,就是把一些材料的魔法特性通过锻造的手法存储起来。然后在需要的时候融入武器之中。

    当然,这些魔法特性拥有不太稳定的时效性,所以就像【铸造符文:爆破】描述中提到的那样,“每次持续30分钟”。

    可惜的是这个【铸造符文:爆破】只能用在重武器上,秃老李的【+8伊兰迪尔碎片】可以用,秦玉的【+8琴心剑】不能用。。。

    “。。。还真有点遗憾。”

    秦玉摇了摇头,被秃老李一脚踹飞:

    “去你大爷的,你丫挺的开了【无弦音】5剑就能扎40多万,再让你爆破一下,这游戏就给你一个人玩得了。。。”

    也是。秦玉的【无弦音】已经够猛了,再这么放任他爆伤害。那这游戏别人真没法玩了。

    【铸造符文:爆破】需要铁砧才能做,而且秦玉身上也没有材料,秃老李迫不及待地想要出去赶紧做一个尝尝鲜,被大家伙七手八脚地给按住了,长卿说这好东西什么时候试不行啊,咱们独一份的,秃老李想想也是,这才消停了下来。

    没错,蝎子粑粑独一份(毒一粪)的东西,还真是想什么时候玩什么时候玩,换个角度想想,这又是个大赚一笔的机会啊!!!

    【铸造符文:爆破】是什么啊?这就是新的【初级光能箭矢】、【中级光能箭矢】,甚至比这两种箭矢还得抢手:

    ——游戏里最大的群体是什么?不是法师加术士的耍嘴皮子组合,真正人数最多的是物理伤害型职业,而重武器霸气、高伤害的特性又使得一大半的物理伤害职业都选择了重武器来展示自己男人的雄风。

    有蛋疼的人曾经统计过,《龙与地下城》的玩家中纯物理攻击系职业占到了总数的67%,而这67%的纯物理攻击系职业中,每3个就有1个是使用重武器的,也就是说有整整22。23%的《龙与地下城》玩家是无法拒绝【铸造符文:爆破】的。

    什么?为了不让“废柴哥”发财老子就不买?就用没有【铸造符文:爆破】的巨锤?——您真特么有骨气!!!

    事实上只要“有骨气”的玩家没那么多的话,秦玉完全可以凭借【铸造符文:爆破】发一笔,毕竟一块【铸造符文:爆破】可以用3次,每次30分钟就是90分钟的使用时间,不像光能箭矢一箭一算账,可以说【铸造符文:爆破】是更加实惠的杀怪利器。

    有神奇的效果,有庞大的市场,而且物美价廉,秦玉还真就不怕自己这次赚得比以前少。

    好吧,还是有点遗憾这东西自己不能用,要是给【+8琴心剑】也加个【铸造符文:爆破】。。。

    。。。秦玉这是又要被秃老李一脚踹醒的节奏。。。

    无论如何这次又赚了,秦玉很大方地一人给了10%的“股份”,这可不是嘴上说说的,以后拍卖行挂【铸造符文:爆破】的时候设定为利润分配就可以了,简单得很。

    打怪大家都出力了,有钱大家可不得一起赚么?

    这是锻造配方,秦玉算是捡了个聚宝盆,但显然这地上的聚宝盆还不止一个,能赚钱的行当不光是锻造啊,剩下的能赚钱的也多了去了,比如把【伊兰迪尔碎片】、【风之力。九头蛇之弓】以及秦玉的【琴心剑】都给+8了的【附魔】。

    【配方:附魔【法术恒定:冰霜护体】:掌握【大师级附魔术】后可学,可以为布甲长袍、皮甲胸甲恒定【冰霜护体】法术效果。

    消耗材料:【冰霜精华】x3,【魔纹水晶】x3。】

    又是一个大师级的配方,还是法术恒定类的,如果说【附魔术】中最赚钱的分支有哪些,自然首推附魔强化了,也就是把几把极品武器都给+8的那个分支,毫无疑问,这是能够直接提升武器品质的活计,自然赚钱。

    而另一个,则是法术恒定了。

    什么是法术恒定?所谓法术恒定就是把一些低级的法术效果通过某种法阵的刻画,将其法术效果永久附加在一件装备上,变成装备的属性,就像这个【法术恒定:冰霜护体】,就是把法师的3环防护系法术【冰霜护体】恒定在布袍和皮胸甲上。

    这个【冰霜护体】是能够提升冰霜抗性和护甲的护盾,同时能够减速近战攻击的敌人,有着不错的实战效果,基本上是法师和术士们必须掌握的,能够大大提升生存能力。

    或许有人会说,既然是法师和术士必学的法术,那这个【法术恒定:冰霜护体】只能恒定在布甲和皮甲上岂不是效果大打折扣么?还能赚钱?

    其实不然,先不说装备布甲的职业不止法师和术士,还有牧师、德鲁伊、萨满等等,这些职业可是学不会【冰霜护体】的,这就是一大片市场;

    更重要的是,也是最主要的,【法术恒定:冰霜护体】是可以附加在皮甲上的,皮甲群体才是【法术恒定:冰霜护体】真正赚钱的对象,市场之大甚至盖过了布甲市场。

    之前说过了,《龙与地下城》里有近67%的纯物理攻击系职业,刨除22。23
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