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超级游戏帝国-第414部分
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数据被送到清华大学物理系,课题组启动,在龙腾以前制作《达喀尔拉力赛》的基础上,再加上从ktt那边获得的《极品飞车》模型参考,对卡丁车运行重新建模。
这是一个繁琐的过程,需要不断设定,测试,,再设定,有时候方向错误了就要修改,有可能一个底层模型存在缺陷,导致高层模型全部都是白费力气。
龙腾只能耐心地着,同时做做游戏贴图,卡丁车模型外观,增加各种游戏道具,向全社会征集有趣的背景歌曲,争取将玩家们留下来他们爱上这款游戏。
从技术上来说,这款游戏并没有什么太复杂的东西,有两款竞速赛车大作的基础在这里,龙腾要想做出卡通式的《跑跑卡丁车》,简直是易如反掌。
从趣味性上来看,杨云有一套现成的成功案例,再加上经验龙腾设计师们,最终的方案只有比杨云所知的那个版本还要有趣,还要可爱。
问题来了,这款游戏的赢利模式是怎样的?
杨云给大家了一个新思路,他在与市场部门商议时说道:“不断推出新款卡丁车,卖角色卡,卖道具,卖经验卡和通行证,这些常规手段你们都想到了,那么你们有没有考虑过在游戏中增加广告的做法?”
植入式广告是最先在电视电影行业中出现的,电视台的绝大部分收益都由广告商,在经济当道的年代,增加收入,长时间播放广告是很常见的时,但这会引起受众们的厌恶,电视台和观众在博弈之后,选择了另外一种聪明的做法,植入式广告。
在杨云重生之前的年代,植入式广告很常见,《变形金刚3》就是如此,雪佛兰保时捷法拉利等各种豪华汽车的植入毫无违和感,《碟中谍4》里面戴尔笔记本电脑,普拉达手袋,阿玛尼西服,《复仇者联盟2》里面的三星,在《变形金刚4》里面中国企业更是组团,伊利舒化奶,周黑鸭,广汽传祺汽车这些品牌都在剧中露面,甚至还有“lk”台词!
只要是涉及到现实世界,与人们日常生活密切相关的游戏,其实都可以做植入广告,ktt的《极品飞车》故事发生在都市中,优秀的美国营销人员非常善于捕捉机会《极品飞车》系列在畅销的同时,还能得到玩家们的容忍,不知不觉就赚了大把钞票。
杨云将《极品飞车》的资料交给市场部,说道:“这是我花了100万美金购买的《极品飞车》营销方案,我希望你们大家都精读细研,将它吃透。”
“可我们是卡通游戏,沙漠,森林,溶洞,矿场,各种地图都在荒郊野外。”
“难道你们不会增加城市地图?卡丁车比赛在城市中进行不是很正常吗?q版广告更可爱,效果说不定更好,当你看到q版可口可乐汽水道具出现在你家门口的便利超市里,你会不会买下来?”
“这样也行……但还有问题,因为车速太快,很多广告可能都是一晃而过,效果不好的话也许广告商并不会买账……”
“这是你们的事情,车体广告图案喷漆,车尾广告词,远距离背景图,天空中的飞艇,适合的载体多的是,就看你们怎么找,莫非这些事情都要我来做不成?”(。。)u
第784章 中国人要警惕被洗脑()
除了《跑跑卡丁车》这款网游正在研发之外,同时还有另外fc年代的有趣游戏龙腾的游戏开发队列,这款游戏的名字叫《炸弹人》,开发者是日本哈德森游戏公司,三年前转行做保险业务,公司进行过破产再重组,社长也换掉了,早已不能对这款游戏实施专利主权。rg
其实杨云要强行立项《泡泡堂》也没问题,当年的《炸弹人》堪称简陋,与现在复杂的《泡泡堂》策划方案相比差别很大,但他还是谨慎地派人与哈德森公司联系,找到当年的开发者和社长,使用了一点合法的小技巧,给了象征性的100万日元就买下了《炸弹人》的全部版权。
张国强曾经问过:“在文化界,简单的创意模仿并知识产权侵权范围内,况且这款游戏我们不是打算做成pc版本吗?就算是移植到dc主机做成tv游戏版本,也不会受到影响啊!任天堂fc早就破产了!”
杨云神秘回答道:“我只是买个安心而已!”
暂时没人听得懂这句话背后隐藏的深意,其实杨云并不是防止自己不小心触犯法律涉嫌侵权其他人,而是防止有一些不厚道的游戏公司侵权自己,模仿自己,抄袭自己。
假如日后麻花藤能东山再起,真做出什么了不起的事业,要是还敢这么堂而皇之地抄袭仿造龙腾游戏,杨云不介意请麻总喝茶谈心,拿出这些专利文件好好敲打敲打这个年轻人。
《泡泡堂》的游戏技术含量比《跑跑卡丁车》都不如。它连一个物理建模都没有,纯粹的2d界面。几个移动的2d人物造型,加一点阴影和渲染技术看起来就像是3d悬浮人物了。其实不然,它就是一个纯粹的2d游戏而已。
炸弹爆炸,人物移动,各种钉子,遥控炸弹,连爆,在龙腾的程序员眼中就是一个横竖坐标的计算函数包,激烈对抗也是调用几段函数而已。
新编进来的小组成员有些不可思议地问张国强:“张总,这也能做成热卖的网络游戏?现在一些大学的计算机系大一学生都会编写这种程序!”
大学生会编程这件事张国强是很清楚的。但是他说道:“《泡泡堂》是杨总亲自点名的,你觉得能不能热卖?”
这个程序员立刻变了态度,一脸郑重地说道:“必须热卖!杨总什么时候错过?”
张国强转而嘿嘿一笑:“这游戏完全!”
程序员傻眼了,不过很快又自己竖立起信心:“没关系!就算是玩游戏,杨总也肯定有办法赢利!”
盲目的相信其实并不可靠,《泡泡堂》的设计小组同样碰到那一堆与《跑跑卡丁车》几乎是相同的问题,既然游戏玩,怎么赢利?
根据以往传统的手段来看,经验卡。消耗类道具飞镖针,表情包,人物卡,各种可以用现实货币购买的商品等等。这些都可以销售获利。
这样也不是不行,《劲舞团》的歌曲,服装与表情包的赢利就是百万美元以上级别。随着玩家数量的增多,游戏收入也在逐渐增多。《劲舞团》已经摆脱了最开始公司补贴,收支平衡。略微赢利这几个阶段,现在已经可以说是大幅赢利了。
有《劲舞团》这个成功例子在前,《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》只要能留住一部分喜爱它们的玩家,赢利也是迟早的事情,也不说多的,游戏一年给龙腾赚500万美元就够了,反正两款游戏不需要什么研发成本,技术简单,服务器维护简单。
考虑过成本与利润之后,人们惊奇地发现,龙腾在网络游戏这个类别上的战略意图非常明显,那就是开发简单的,容易上手的,可以不客气地说,这些游戏基本上不用怎么动脑筋。
从头看起,《仙路》《天堂1》《传奇》《跑跑卡丁车》《泡泡堂》,龙腾的网络游戏似乎变得越来越没有深度,越来越低龄化,越来越休闲化!
《电子游戏世界报》是一份并不主流的媒体,所以他们抓住了一切可以攻击的机会,疯狂针对龙腾的游戏进行批判,用来博取眼球,吸引大家的注意力。
“中国人要警惕被洗脑,龙腾泡菜游戏有阴谋!”
这是一个惊骇世俗的文章标题,“洗脑”,“龙腾”,“泡菜游戏”,“阴谋”,这些字样无不是夺人眼球的词汇,几乎看到过这份报纸头条的普通人都掏钱买下,仔细研读起来。
龙腾官网论坛和龙腾游戏对战平台上也出现了同样的帖子,it界和游戏界迅速传播着这篇文章,很快大家都陷入了激烈的争论中。
文章是这样写的:“1960年马尔茨博士著有《心灵控制》一书,集合了奥运选手,职业运动员,企业者,销售员等职业的真实案例,告诉人们如何唤醒自己的成功机制,如何从错误信念的催眠中苏醒过来,勇敢地生活,培养出快乐的习惯。这是一部激励了无数人的励志之书,‘心灵控制’一词更是代表了人类用意志力改变生活的神奇作用。”
“40年后,‘心灵控制’这个词变了味道,许多文化作品假借艺术高于生活的名义,将不现实的信息强行灌输给受众许多缺少经验的未成年人无法保护自身潜意识,被这些有意安排的垃圾信息触发感情波动,产生类似的催眠效果,从而达到控制受众思想的作用。此类文化作品的传播过程就叫做洗脑,而电子游戏就是洗脑作品的重灾区!”
“来自韩国的《天堂1》就是典型的洗脑游戏,这款游戏最主要的特点就是单纯的升级练功,反复消耗玩家点卡,没有内涵,以追求高等级和装备为主。后来跟随的《风之国度》《魔域之战》等一大批韩国游戏都是这种模式,而泡菜是一种可以代表韩国传统文化的精髓,故笔者将此类无聊平庸之作的游戏统称为泡菜游戏。”
“龙腾作为世界上实力最强的游戏制作公司,单机游戏的成功本文暂且不提,只说其在网络游戏上不思进取,《仙路》的不温不火证明了他们并非制作网络游戏的高手,在引进泡菜游戏《天堂1》之后他们尝到了甜头,于是自主研发出相同模式,但更加变本加厉的洗脑游戏《传奇》。”
“玩家的大脑在意识层面是第一层保护机制,他们知道沉溺与无止境的练级,打怪,打装备是浪费时间金钱和生命的一件事,不少人会对此类游戏产生反感。但多款泡菜游戏的轮番轰炸会让人的意识层被攻破,市面上几乎的游戏都是《天堂1》和《传奇》的跟风之作,人们意识层的弱点会逐渐放大,并且被这些被动接受的游戏入侵到潜意识层,最终被洗脑,变成只知道追求虚拟的力量和财富,每天麻木而又机械做同样一件事情,毫无创造力和判断力的‘被心灵控制’的人!”
“作为一个口口声声振兴游戏产业,推崇中华文化,保护未成年人的龙腾娱乐游戏公司,不但不能以身作则,反而将垃圾韩国泡菜游戏引入中国,而且利用自己的影响力统治了几乎全部的游戏市场其他游戏制作公司只能推出垃圾跟风之作,这才酿成全球游戏产业都是泡菜游戏占据,打算洗脑全人类的惨案!”
“笔者在此呼吁,全球的有志之士联合起来,一起抵制龙腾娱乐游戏公司他们关闭的垃圾泡菜游戏服务器,向全人类道歉,还人类独立,个性,天马行空,随心所欲思考的自由!”
这篇文章的落款为主编吕凤山,语言充满煽动力,说的许多例子都是真实的,只是通过一些文人常用的小手段,将其需要的部分无限夸大,不需要的其他则一字不提,从而达到了他的目的——混淆视听,激发民愤,危言耸听。
很快,赵永平的危机处理小组就被重新召唤出来,这是一个紧急处理龙腾面对的敏感问题小组,由几名高管和资深律师,媒体人,以及公关部门负责人组成。
人看完这条新闻后,都露出了为难的表情,开始思索和讨论最优对策。
杨云也参加了这个小组的会议,最初他在看到这个名字时,觉得有点眼熟,想了半天也没想出个头绪,问了一圈危机处理小组也没人知道,他越想越觉得不对劲,于是拨打了《大众》主编李健的电话。
“杨总,您是为泡菜游戏那篇文章而来的吧?”李健声音很沉稳,很平静。
“是的,你们媒体界有没有什么结论?”杨云问道。
李健冷笑道:“我们非常肯定,这是一起有预谋,有组织,并且有强烈针对性的报复性举动。”
杨云愣住了:“报复性举动?我和这家小报有冲突吗?”
李健问道:“您是否还记得,我和您第一次见面是什么吧?”(。。)
第785章 原来是个惯犯()
这个问题瞬间唤醒杨云的回忆,他知道是谁了:“那个造谣的《海峡两岸报》的主编?当年他受到小天才公司的指使,专门黑我们公司,不是最终被有关部门勒令关闭报社,抓起来将他判刑了吗?”
李健说道:“我打听到了,他因诽谤罪坐了三年牢,出来后老实了,在一家小报社里混日子,可不知道为什么现在突然高调跳出来,难道他在监狱里没有被改造成功?”
杨云无语了,这么个人渣又出来跳上跳下,阴魂不散一样。。。
对于韩国泡菜游戏,杨云一直是持有谨慎态度,选择的几款游戏都是有特别用意的,比如说《仙路》,作为第国内2d图像网游,他即使一直是亏本补贴状态,也要坚持下去,因为他对东方仙侠玄幻故事特别有好感,这和东方文化是有很深的关联的。
《天堂》和《传奇》是他记忆深处的烙印,前者是走向世界的精品,后者是风靡中国的神作,不用讨论游戏的深刻意义,他就是喜欢这两款游戏,游戏本来就是起到放松娱乐的用途,难道还要指望玩个游戏能让人类思想得到升华,能玩出个诺贝尔奖出来不成?
所以吕凤山的指责从立意上就是错的,他在偷换概念,游戏确实是文化娱乐产品,但不能简单地和电影,作品相提并论,非要总结个一二三点深刻含义,那就不是游戏了。
还有很多热销的打怪升级游戏,比如《奇迹》《永恒之塔》《梦幻西游》等游戏。杨云根本就没有想过要制作此类,他有《天堂》和《传奇》就足够了。这是他自己的回忆,龙腾浅尝辄止做一两款就行了。他还有更多简单休闲受欢迎的网游作品可以选择。
但《天堂》和《传奇》确实引了国内和日韩网络游戏的争相模仿,对中日韩来说,几百年前就开始文化交流,相互渗透,价值观和知识体系都是差不多的,所以对于这种强者为尊的游戏模式非常认可,东方仙侠玄幻元素在各类游戏中层出不穷,大家都在往这方面展。
吕凤山故意只抓出头鸟,他是黑龙腾而黑。其他的游戏公司一概不提,字里文间将的责任全部压在龙腾身上,这样的用意就非常值得深思了。
他为什么要这么做?
乱扣洗脑人类思想的大帽子,还实名举报,这可是往死里得罪龙腾啊!
难道他就不知道做人要留有一丝余地?他还想不想在国内媒体界混了?
“李主编,你们媒体界的消息灵通,麻烦你再打听打听,他是怎么来的这么足的底气,是不是有什么诉求。都可以告诉我。”
杨云决定还是先冷静观察,这件事的影响力暂时还不算大,国内主流媒体都持谨慎态度没敢随意转,主要是那张非主流的《电子游戏世界报》。以及网络论坛的传播,知道的人群并不多。
“好的,有消息我第一时间告诉你们。”李健答应下来。立刻安排人调查此事。
杨云接下来和他的危机处理小组商量这件事的处理办法,很快就达成了一致。
避免落人口实。龙腾官网论坛和游戏对战平台上的帖子不删除,只留一个主贴。其余新开的讨论帖子一律锁贴,禁止回复。
以网友看帖的习惯而言,最多只看看楼主言和前几页,99%以上的人都看不完几百页的长讨论帖,再加上杨云从设计之初就想到模仿某涯网的论坛模式,想只看楼主言?用积分兑换百宝箱吧,3oo积分累死你。
所以这种设定完全可以避免帖子被无限转载,将不明真相的,站着说话不腰疼的,纯粹看热闹不嫌事大的闲人拦在门外,而将那些真正爱游戏,愿意深入讨论游戏的资深人员留下来,毕竟这里是游戏论坛,而不是探索人类精神文明财富和评判道德标准的辩论场。
接下来,收集证据,直接通过司法途径给对方施压,帖者,有心炒,造谣生事者,触犯法律恶意危害龙腾名誉者,龙腾有一个庞大的律师团专门处理这类事件,以确保龙腾的反击都是合情合理合法。
另外,通过官网表声明,还原吕凤山所提及的事情,公平,公正,公开讲述大众媒体和社会舆论监督第三方评论,看看龙腾是不是真的有这么恶劣的黑心意图。
最后,将《跑跑卡丁车》《泡泡堂》这两款游戏的项目进度表公开,将游戏模式,游戏截图,游戏音乐等已经做好的有限度地公开出来,再将《劲乐团》《劲舞团》这两款网络游戏的项目收益公开,用来证明龙腾在网络游戏上的多元化处理思路,并非一味追求无脑打怪升级。
公道自在人心,你我评价都不算,群众的眼睛是雪亮的。
龙腾的牌全部都在这里,要想黑上干货!
不断有电话打到杨云上,大多都是亲密的朋友,立场鲜明地表示对他的。
林志铃第一个打电话过来:“老公,我相信你,你!”
杨云很感动:“谢谢你!”
“俊杰喊爸爸~给爸爸鼓励~跟爸爸说,文人记者什么的最讨
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