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超级游戏帝国-第252部分

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人聊着天,轻松惬意,舒服的差点睡着。

    一起洗浴的人有冯奇,派拉蒙影业发行部的一名副经理乔治,另外,还有《敢死队2》的副导演比利。

    这四人能牵扯在一起,或多或少都是因为杨云。

    比利是在《敢死队2》的剧组担当收尾工作,电影即将上映,游戏也会上映,他打算学习《美国派》电影和《尾行》游戏上映的经验,也负责接待杨云此行在洛杉矶的食宿安排。

    乔治是比利好友,派拉蒙当然也希望能与龙腾娱乐电影公司保持良好关系,所以今天他愿意出钱做东请客,邀请比利和杨云出来玩,大家一起放松身体。

    同时乔治想起冯奇的《尾行》游戏,他将冯奇带过来,看看能不能帮冯奇认识杨云,最好是能在ss平台上发行《尾行》,派拉蒙再试试能否寻机发行同名游戏。

    最后绕了个大圈子,谁都不知道杨云与冯奇之间的关系,两人也乐得这样,故作不太熟悉,笑呵呵地与这两位经理和导演周旋着,偶尔相似一笑,一切尽在不言中。

    《美国派》开映,杨云从原版电影中提取到精髓做成游戏,派拉蒙的电影制片人再从游戏中获取灵感拍成电影,这一进一出,现在版的美国派与原版在剧情上有很大的不同。

第474章 《尾行》上市() 
与原版不同的是,男主角吉姆不再是早/泄男,他反而成了一个纯情又单纯的帅哥,他身边的男配角们动作尺度非常大,对女人如饥似渴,换女朋友比换衣服还快,一个个都是情场浪子的形象,反而更加衬托出吉姆的忠诚。

    女主角莫莉是吉姆的青梅竹马,两人都是品学兼优的好学生,吉姆深爱着她,只是被损友们左一句右一句怂恿着,最终鼓起勇气,计划在高中毕业前和莫莉上/床她成为自己的女人,同时也告别自己的处/男之身。

    另外,与原著相同的还有那些荒唐搞笑的喜剧类似桥段,以及令人误会和充满性暗示的男女动作,令人捧腹拍案叫绝的台词,颇为抢戏大将风采虽然讨厌但牛逼的硬条家族,搞笑无知的初哥男主角,另外还有对男主角的示好懵懵懂懂,犹豫不决是否献身的美丽女主角。

    电影里青春期的男配角们在性上面的蠢蠢欲动让人会心一笑,爆好的女配角们裸着身子出镜让人大饱眼福,最终结局仍然是男女主角融为一体,证明了两人单纯又美好的真爱,又暗扣游戏的主题,符合北美主流市场的要求。

    作为18禁的alts…only级别商业电影,电影没有什么太深的寓意,但笑料和爽点颇多,还是获得不少影评人与影迷好评的。

    人们纷纷鼓掌祝贺,恭喜派拉蒙电影,恭喜公司。这是跨行业的合作形式,游戏改编电影再出一个成功的例子。先不说它带来的深度思想什么的,仅仅从赚钱可能性这上面来看,派拉蒙的投资绝对可以赚回来,而且回报不菲。

    冯奇站在首映式的发言讲台上,享受众人的掌声祝贺。心情相当激动。

    他从来没想过自己也会有机会站在这种舞台上会成为一家可以站在聚光灯下的公司,能与一些国际性大电影公司有平等谈判的权力《美国派》成人游戏改编成性喜剧电影,在日本,北美,甚至是全世界公开上映,这在日本成人游戏界几乎是不可想象的事情。

    他感谢了派拉蒙电影的导演和投资人。感谢了自己的家人与同事,感谢了这个社会的大度与包容,是越来越开放的法律让成人游戏与电影变得合法,不用再躲躲藏藏。

    感谢一圈之后,冯奇有些哽咽,他最想感谢的那个人却不敢轻易提起,但是他知道那个人此时就站在台下一个不起眼的角落里,正在鼓掌。正在看着他,一直在鼓励着他,祝福着他……

    冯奇努力平复着激动的心情。说道:“感谢完大家后,下面我会向大家展示新游戏《尾行》,这是我们公司在3d技术中的最强体现。”

    “《尾行》是不是准备发行在任天堂n64的那款?”台下有记者高声问道,大家都听说用《美国派》逼破产3do,又用《尾行》逼退休山内溥,早就对这款游戏充满好奇了。

    冯奇回答道:“是!但是荒川社长拒绝了我。他说就算是我做出来n64版本,任天堂也不会允许我销售。”

    “那你们做出来n64版本没有?还是说只会发行pc版本?”那名记者兴奋地追问,充满期待。

    冯奇笑起来:“当然是只会发行pc版本。不过,我们在实验室里已经做出n64的demo测试版,但是最多只能供自己欣赏,无法进行商用销售。如果等一下还有多余的时间,并且大家都有兴趣观摩的话,我愿意给大家演示一小段demo。”

    pc版本的《尾行》可以在windows95操作系统下运行,pc配置有内存64m,独立显卡,算是比较高级的机器,3d效果的游戏画面显得很真实。

    游戏采用第481章美貌与好于一身,眼前的这一切无提醒大家,这就是日式最常见的风格。

    “不错,虽然都是亚洲女性的面孔,有点遗憾,但确实漂亮,外貌,服装,动作,都很逼真。”

    “听说他们的3d游戏引擎技术比龙腾公司的还要好,不知道是不是真的……”

    “有可能吧,这些人物看起来好像真人哦,就是动作单调了点。”

    不少人都在议论着,站在人群中的杨云也看到这一幕,其实他心里还是挺满意的,《尾行》的3d建模效果不错。

    他听见有人说动作单调,那不是废话嘛,这是游戏,不是真人电影,一套简单的回头观看有没有人跟踪的动作,短短1秒钟时间,可以让10个程序员忙一周,动作太复杂的话,游戏会大到让人觉得绝望。

    游戏演示试玩者是公司的一名员工,轻车熟路操作着,男主角利用沿路的各种建筑或道具,无限接近目标人物朝见翔子,时而停下来装作若无其事,时而隐藏在箱子后面,时而躲入空桶里,汽车后,翻进街边居民家的墙内,将跟踪的宗旨发挥的淋漓尽致。

    尾行,顾名思义,玩家的快/感就是跟随目标,至于h部分,不管是凌/辱还是自愿,那都是在尾行之后的结果,有人爱,有人不爱,结局可选,cg可跳过。

    游戏很容易ver,朝见翔子的警惕心很强,她总是会在小巷里停下来,突然180度原地跳起来,观看身后及四周是否有人跟踪故意将这套动作设计的可爱至极,果然引起大家的笑声。

    在场男性大多数人都是持宽容态度,其实不少人心中都藏着一些东西,但是因为道德与法律的限制,大家都不敢说,也不好意思表达,甚至连想一想,都觉得自己是在思想犯罪。

    游戏其实是一个宣泄口,谁都知道正常的走路无罪,但是有目的的尾行之后将女性ooxx,那就是严重的犯罪。

    人们不愿意承担犯罪的严重后果,但是一部分人又有这方面的心理需求,所以游戏成为最佳载体,这就是成人游戏市场广泛存在,并且永远不可能消失的原因。

    “全世界恐怕只有日本游戏公司能这么做,而且最大的消费市场也是日本!日本人是不是太过分了一点?日本政府怎么可能会允许这些东西合法存在?跟踪女性那是犯法的行为!”一名女性记者看不下去了,她侧过脸,不悦地与身边同事抱怨着。

    “露西,你别这么激动,这是ao级游戏,成年人都有自己的判断力,触犯法律的代价谁都知道。我倒是觉得,这款游戏倒是一个不错的宣泄手段那些想尾行却不敢的人在游戏中完成一次思想上的犯罪,说不定可以减缓那些人的抑郁症……”

    “凯文你的意思是说,心中想那些龌蹉的家伙,都是有心理问题的抑郁症患者?”

    “哈!我可没这么说,其实有市场,才会有商家去迎合那些人。我敢肯定,他们的销量绝对不会很差公司的眼光很准,这款游戏应该比《美国派》更受欢迎!”凯文一直都是用中立的眼光看待这些问题,分析的很准。

    “这类游戏,恐怕很难获得大部分国家的发行许可吧?比如说esrb,对待这种大尺度的游戏,应该不会发放销售牌照吧?”露西站在女性角度上来看,还是希望这种游戏不要太过于流行,日本不管,至少北美应该限制一下吧?

    “谁知道呢?”凯文耸耸肩,眼睛正好撇到屏幕上,游戏停止,好像通关了。

    “对不起各位,下面有一段不适宜看的,我们还是先暂停吧!”冯奇适时打断游戏,笑着提醒着,引起在场众人发出会心的笑声,大家都懂啊。

    游戏展示了大约半小时,接下来留出十分钟时间让大家消化和提问。

    只是,出乎冯奇意外的是,头几个提问的记者,全部表达了同样的意思:“我们想看看n64平台的《尾行》demo,冯社长播放吧!”

第475章 N64版本的尾行Demo() 
“请播放吧冯社长!我们非常想看看n64的版本与pc版本有什么不一样!”台下许多人都提出这样的要求,同时伴随着鼓励的笑声。

    低配置的pc都已经让人颇为满意了,那么更高配置的n64,当然是让人更加充满期待!

    冯奇微笑着人装好一台n64,自嘲般说道:“我们拿不到任天堂的官方授权,所以这段demo从法律意义上来说是未经授权版本大家看过之后不要大肆宣传,以免让任天堂为难。”

    哈哈哈哈……

    最后一句堪称为神转折,引起全场大笑,人们当然听出冯奇的言外之意,如果demo做的好,任天堂会因为拒绝而难堪,而且不让他们这些一睹为快的媒体们宣传,实际上就是希望他们宣传!

    游戏运行,没有任天堂的植入logo广告,直接cg,只有一个女主角的展示。

    风吹动着少女的发梢,白皙的肌肤上没有瑕疵,容貌极美,五官特别协调,看起来似乎更像是多国混血儿的结合体,越看越有味道,随着镜头的拉远,少女全身出现在屏幕中。

    在场绝大部分男人齐齐咽下一口口水,杨云更是赞叹不停,这个少女的容貌很特别,看起来是杰西卡阿尔芭占据30%,李嘉昕占据30%,宋慧乔20%,奥黛丽赫本20%的结合体,也不知道是从哪里找来这些采集容貌标本,真是难为他们了。有心啊!

    冯奇心中也是颇为得意,他们采集了数以百计的各国美丽女性数据,这些年来公司对女性的研究已经到了登峰造极的地步,他们知道长什么样的女人最讨男人欢心。他们知道什么样的女人最受欢迎,最容易让人升起保护之情,怜惜之心,或者是强势占有的欲/望。

    windows95系统下现阶段世界上最先进的电脑绘图技术。图像合成技术,人物建模技术,光影与人物肤色的关系,只要涉及到3d虚拟人物的技术都是业内最专业的,这个用合成技术做出来的完美电子虚拟女性,就是冯奇特意做出来,用来震撼北美市场的大杀

    这个世界上凡事都怕认真二字,专业深挖后的效果很显著对细节都是精益求精的态度去实现。想不红火都难!

    果不其然。此女一出,立刻引起会场轩然大波,不少人倒吸一口凉气。纷纷惊呼起来。

    “吉瑟斯!这就是我心中完美的女性形象!”

    “ohno!这样的女孩会成为尾行的对象?我觉得我呼吸困难,快要窒息了……”

    “太美了!这么美丽的女孩真的存在于这个世界上吗?这种虚拟人物会不会成为新一代的电子世界偶像?”

    “天哪。这个女孩比刚才版本中的一个女性都要更为真实!我很怀疑这是不是一个虚拟人物!不,世界上绝对不可能有这么美丽的女孩!”

    n64主机的图形处理多边形数目比ss更高,阴影以及粒子效果更是比ss强不少,水雾和虚化效果比pc更是高出一倍,再加上对此女的容貌进行过精心调配,花费资金对cg进行的深度渲染,所以才能产生这么惊艳的效果。

    “她的名字叫雪莉!”冯奇轻叹一声,有些舍不得地对着大家介绍道。

    爱美之心人皆有之,雪莉也是他最虚拟形象,一直以来都是存在于他心中,无限逼近完美的女性形象。

    这次他将雪莉放入n64的《尾行》demo中,可谓是下足了血本,他的目的只有一个,就是完成杨云交给他的任务,狠狠打击任天堂!

    n64版本的demo中,cg动画放完,与《尾行》系列的设定类似,雪莉是一名性格活泼开朗,品学兼优的好学生,她喜欢运动,瑜伽,健身操等等,很受大家欢迎。

    偶尔在健身房遇见雪莉后,男主角皮特再也不淡定了,他在犹豫思考了很久之后,决定尾随一次游戏很短暂,雪莉走出最后一班地铁,拖着疲倦的身躯步行回家,她家距离地铁站还有很长的一段距离,要路过两个比较偏背的街区,沿路上并不太安全。

    穿越斑马线,行人红绿灯,躲过飞驰的汽车,骗过夜晚巡逻的警员,游戏的操作与《尾行》类似,游戏中的一切物体都可以用来伪装和隐藏自己,玩家只需要考虑如何让皮特一路追随着雪莉,靠近她,又不会惊吓住她,被她发现。

    n64发挥了它的强大性能,警车的红蓝灯光交替呈现出一种虚幻美感,光线在黑夜中具备超强的穿透力。

    路灯照射下的影子清晰可见,随着人物的移动而发生相应的伸缩变化,再配上街边商铺零星的灯光,雪莉的脚下竟然出现了深浅不一的重影,这都是因为用到了强力的光影引擎。

    皮特在尾行时,不小心踢到地面上的易拉罐,发出的声音在寂静夜晚中清晰可辨,惹得雪莉警惕心大生,并且开始进行毫无无规律的回头张望模式,大大提高游戏难度。

    小碎步走路,大踏步奔跑,主角喘息外加各种动作下的脚步声,偶尔传来的汽车马达轰鸣声,街边住户的争吵声,犬吠声,游戏中的声音引擎也是那么出色!

    再看看各类纹理贴图,静止的送货车,破烂的铁丝网,关门歇业的商铺群,静态贴图效果非常棒。

    皮特在街区里走动,那么大的一个社区,3d模型要做到一个程度,对cpu的计算要求相当大,pc完全带不动,只有n64能勉强处理。

    易拉罐,垃圾桶,窨井盖,路灯柱,这些小物体小细节都处理的相当到位。

    24小时小型便利店后,琳琅满目的货架,成百上千的商品没有将它做成大片大片的贴图,而是……做成比ps版本《丧尸围城》更加真实的虚拟仿真环境!

    “哇哦!”在见到便利店货架上竟然可以分辨出百事可乐与可口可乐的差别,可以分辨出成排的3连包乐事圆筒装薯片,再看到摆的整整齐齐的牛奶盒,人们齐齐发出惊呼声,并且主动送出热烈的掌声,对游戏技术赞叹不已。

    “不错……”杨云暗自竖起大拇指,n64果然强大,可能比他记忆中的ps2版本《丧尸围城》都不会差太多,货架上的商品其实也很取巧,都是大片大片的相同商品,其实并不会占用太多的内存和cpu,而且对多边形处理要求也不高,但是效果相当不错,很唬人!

    冯奇也是颇为得意,这是杨云悄悄送来su主机,并且送来64位cpu开发经验,以及这么多年来的技术积累,这是公司立身之重,技术是他最大的骄傲!

    游戏在皮特与雪莉见面,向她表白,雪莉红着脸没有拒绝而结束。

    没有推倒镜头,更不用说h了,人们觉得如释重负,仿佛这样才是最好的结局一样。

    问题的重点有没有h镜头,而在其他的部分。

    “冯社长,n64的效果确实比pc要强很多,不知这份demo能不能允许我们大家拷贝一份?”有记者迅速问出大家都期待的问题。

    冯奇笑着摇头:“对不起,这是未经任天堂授权的非法光碟,我们不可以擅自传播。即使是留下收藏,也不可以,我们整个公司也只有两份,一份存档留底,一份拿出来给大家演示。”

    被拒绝的记者不甘心:“如果任天堂授权了呢?《尾行》会不会发行任天堂n64版本?”

    冯奇有些好奇地反问道:“荒川实不是已经彻底堵死了我的后路吗?不知你说的这个假设到底有没有依据?”

    记者哑口无言,他们可不是任天堂高层,怎么可能代替荒川实他们下结论?而且现在任天堂的高层全部替换成华尔街人员,新任层对的态度更是三缄其口,谁都不知道新任天堂究竟想干什么。

    冯奇微笑着补充道:“我们对毫无根据的假设并不感兴趣,在我们公司里,更没有‘如果’这个词。”

    “那么如果这段demo不公布出去,任天堂肯定不太清楚公司的技术实力,你们希望在n64平台上发布游戏的愿望该如何实现呢?你们打算如何劝说任天堂新任ceo改变主意呢?”

    冯奇等了好久终于等到这个问题,他有些激动地说道:“我不会劝说任天堂人。他们侮
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