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超级游戏帝国-第228部分

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    会场,一路上迎接他的大多都是惊疑不定的目光,杨云没有丝毫畏惧,如同杨子荣独闯威虎山一样,一个人杀入索尼老巢,当然也注意到有不少曾经的老合作伙伴也在场,只可惜时过境迁,大家现在一条船上,就不方便再相认了。

    坐在最好的贵宾席位置上,杨云左右都空出位置没有人敢坐过来,即使有人想过来搭讪,但身处索尼阵营,当着那么多人的面去和杨云坐一起,怎么说都不适合。

    所以杨云就这么轻轻松松等到索尼开始发布会,心情无比轻松。

    久多良木健刚刚走上台,他的眼光就飞向特意为杨云准备的坐席,果然看到那个阴魂不散的身影,他在心中哀嚎一声,微微摇着头走上讲台。

    发布会上该走的流程一道道进行着,台下杨云闭目养神,台上久多良木健疑神疑鬼总爱瞟向杨云那边。

    一直听到《丧尸围城》游戏即将开始演示,杨云睁开眼坐直身体,不过他突然的动作强烈刺激到久多良木健,导致后者一句话说了一半,竟然卡壳,无法再介绍下去,只能用演示游戏来掩饰自己的尴尬。

    这位索尼的社长真的是有些丢脸啊,看来心里素质真的不怎么样……

    不少人都注意到这一幕,纷纷低声讨论着,摇着头。

    杨云微笑着,注意到了游戏演示的细节,索尼同样使用的是不超过3米的投影幕布,不过他们似乎更讲究,使用的是背投射式的硬质金属幕布,成本比龙腾当初用到的压纹塑料幕布要高几倍,更讲究。

    “只不过是想让你们的游戏效果提高一点而已,但你们改变不了在消费者家里的电视机属性!”杨云心里不屑一顾。

    欺骗现场观众根本就没有用,只要玩家们家里的电视机稍大一点,低像素度的游戏就会出现马赛克,这一点ss和ps都差不多,所以根本无需去粉饰美化表面工作,索尼这么做,只能显得他们心虚和不自信!

    《丧尸围城》,不出所料,与原版的开头差不多。

    美国威勒米特市,有一天这个小镇突然被政府军队封锁,的进出口道路被士兵严密把守,的通讯全部被切断,独立记者弗兰克…韦斯特本能地觉得这是一个价值巨大的新闻,他拿下新闻普利策奖,毫不犹豫地带着全套摄影器材,租赁一架直升飞机赶往现场。

    cg动画中,同样也是直升飞机,驾驶员通过机载无线电与弗兰克绘声绘色的描述着:“这里是典型的季风性沿海小镇,现在夏季温度30度,全镇5万多人,人们特别好客,特产丰富,美景数不胜数,你一定会爱上这里……”

    趁着朦胧的夜色,在突破警方的封锁后,驾驶员将弗兰克带到本镇最大的沃尔玛超市大楼,降落在天台停机坪上,笑着说道:“欢迎来到威勒米特市度假!我会在72小时后来接你!”

    等直升飞机离开,弗兰克背着重重的设备行囊天井楼梯间,然后他发现,这里并不是美丽的人间天堂,竟然是一个充满血腥和恐惧的人间地狱!

    这一段震撼的cg结束,loading游戏操作界面,大家耐心着,同时也对如同电影般的动画赞叹不已。

    cg动画精美不能说明什么问题,索尼cg本来就做得好,关键是,你在人工操作时,全场的3d建模和纹理效果会怎样,有没有像《生化危机》那样,和cg画面没什么差别!

    可是等到人工操作时,杨云忍不住看着大屏幕笑起来。

    看起来,32位ps的硬件同样有瓶颈,索尼与龙腾一样避免不了显卡的硬伤,他们同样制作不出足够精美的3d建模出来。

    而且索尼采用的是第三人称视角,摄影机固定在弗兰克的正后方,屏幕上可以看到他的全身,可惜只有后背而看不到面容。

    这样与《生化危机》的固定镜头相比,就是一个巨大的硬伤,cpu和gpu至少有70%的会浪费在多边形重绘上,保证游戏的流畅运行,最终将会让游戏中的真实环境变得出奇的稀烂!

第428章 索尼PS的硬件缺陷() 
“索尼,你从一开始就落入下风!看看你们cg与游戏界面的时间吧,loading用了10秒钟,然后读盘出来这么大个天井楼梯3d模型,你累不累啊?”

    杨云暗自摇头,如果是玩cs,这么做一点问题都没有,但这可是超市啊,成千上万的不同商品,建模的工作量是恐怖的!

    “来吧!向前走,我要看看你们会将下限刷新到什么样的地步!”

    很快就来到楼梯和走道的尽头,这里是紧锁的大门,上面写的是staff…only员工通道,而且诡异的是,在门这边被人用金属棒球棍叉死了把手,将门反锁起来。

    “按下方块键,弗兰克将会获得他的第一件趁手武器——棒球棍!”久多良木健介绍着,在人物靠近时,棒球棍上会发出暗淡的红光,表示它是可拾取物品。

    接下来,又是开门loading,等10秒后,弗兰克到员工通道中,与幸存者交谈起来,终于知道这里发生了什么事情,这里被丧尸围城了!

    杨云松了一口气,索尼在3d特效上已经输了,这点毋庸置疑,不管是读取速度,还是周围环境的真实性,超市都无法与洋馆相比。

    下面,他非常期待,弗兰克该如何在超市和商场中,和丧尸发生战斗?

    没有金刚钻别揽瓷器活,弗兰克能不能做到割草的效果呢?

    很显然,ps的3d处理效果并不好,屏幕上同时显示10个丧尸已经是它的极限了,于是索尼也想到类似的方法,走迷宫,开房间。弗兰克需要许多房间探索寻找武器,线索,补给品。救人,游戏强制性将玩家的行动切割成不同的区域。用loading形式处理重新建模。

    很聪明,但是也很愚蠢,杨云暗自摇头,看着弗兰克多次开关房门,多次loading,捡道具,做任务。知道自己的胜率越来越高了。

    《丧尸围城》是暴力血腥杀戮游戏,如果的时间消耗在读取上,这样会让玩家只要一接近**,就停止动作。再杀几个丧尸爽了爽,又停止动作,这会导致玩家脑部神经会时断时续,那个叫喷射阀值的兴奋区域会不断下降人觉得玩的不爽。无法达到顶峰。

    虽然这是男女运动中控制自己爆发喷射的好方法,但时间一长,总是无法喷射发泄,那会憋出病来的!

    游戏也一样,杀10个丧尸。还没过瘾呢,结果没丧尸可杀了,必须走出房间,或者下一个房间,非要看10秒钟的loading,这不就和做到一半还没到**,拔出来发呆10秒钟是一回事吗?这还怎么爆发?索尼没给机会爆发,至少杨云现在没看到。

    久多良木健同样使用秘籍,迅速调到关键性的关卡,跳过的cg和任务介绍环节,割草阶段。

    弗兰克提着棒球棍,穿过琳琅满目的货品区域,来到超市入口处,前面的30小时内,丧尸还没有进攻杀入超市,他暂时可以安稳地在空旷地带屠杀。

    这些丧尸与《生化危机》不同,没有那种崴着脚走路的家伙,与常人无异,身穿各种颜色的衣服,只是头部变异,面容有些憎恶而已,又看不到近距离的脸部细节模样,总体看上去,远远没有《生化危机》的环境恐怖。

    弗兰克提着棒球棍,他的目标是一个白领丧尸,丧尸伸着手臂向他走来,靠近在一米间距时,弗兰克用力猛挥,棒球棍狠狠地打在丧尸的肩膀上,砸出一片暗红色的血雾,似乎有残肉飞溅的效果,丧尸倒地,再也爬不起来。

    看着他扑向下一个丧尸,挥舞着棒球棍再度一击必杀,一时间,观众们竟然哑口无声,大多数人分成两派,一派觉得爽快或者是无所谓,而另一派的人竟然产生了恶心感!

    杨云彻底放下心来,索尼的《丧尸围城》游戏完蛋了!

    大片大片的马赛克墙面,颜色单调到让人觉得无趣,根本没有xbox那种丰富多彩的画面人看了觉得相当不真实,感觉根本不像是身处一个大型商场和超市中。

    虽然称拥有数百种武器,可是大多都是清洁工具拖把水桶,或者是维修工具榔头锤子电钻等等。

    唯一有点意思的道具组合就有棒球棍和铁钉组成狼牙棒,可是组装cg根本没有展示细节,cg一结束,弗兰克就拿出狼牙棒,不过瘾。

    另外,杨云还看到过一次弗兰克举起收银机砸向丧尸,但不管是从举起的动作,还是砸在丧尸上的效果,都与原版效果完全不能比。

    连掉钞票的设定都没有做出来,这有什么意思?举起收银机和举起板砖有什么差别?举起饮水机水桶也是这种动作!

    别逗了,要是都这样,杨云可以做出1000种武器出来,不就是改变一个物品的3d模型嘛,这废多大的事?

    再看看货架,很多摆在上面的商品都是贴图,而且是没有经过深度渲染过的,经常可以看到一面货架上摆着一长排绿色汽水,连s型的模样都是靠绿色的深浅度来区分,从浑浊的图案上来猜,这应该是雪碧,这一切都得玩家们脑补出来。

    画质上不如龙腾,剧情上也没有亮点,唯独值得赞扬的只有它的杀戮模式。

    如果能换成ps2那种128位主机,这绝对会是经典的丧尸游戏,割草也可以割的非常欢乐,只要去掉那些令人觉得恶心的特效后,弗兰克这种一夫当关万夫莫开的英雄是很受欢迎的。

    而且真实历史中,它的出名是《丧尸围城3》,大型铲车,爆炸性武器弗兰克的破坏能力成几何倍数的提升,比看一场丧尸电影都还要刺激!

    说白了,主机硬件水平决定了它的成败,现在索尼提前十年做出这款游戏,就算是有再好的创意,又有什么用?还不是会成为被玩家们嫌弃的对象,真是浪费了这个好点子!

    杨云在想到这些时,有些庆幸,他强压住冲动,没有开发《gta》,没有开发《我的世界》,没有开发《上古卷轴》,连星际和红警都没有立项,就是因为硬件效果达不到,否则强行做出来,就是索尼现在这个衰样!他们还想提前10年推出这种大作,真是不做死就不会死!

    游戏演示完后,诸多同行们还算是给面子,掌声如雷,赞誉不已,实际上究竟有多少是真心实意的,没人知道。

    接下来是同名电影的剧组成立事宜,索尼娱乐电影公司接过主持话筒,很快就推出三池崇史这位血腥邪典片的知名导演。

    有三池崇史掌机,《丧尸围城》注定了会往血腥暴力和杀戮上面,一条路走到黑,游戏或电影分级都无法拦住它的步伐!

    介绍导演,签约,开机仪式,多位日本明星捧场,这一切都与杨云无关,他靠在舒适的贵宾坐席上,脑子里已经在思索,该如何将索尼给推到坑里去。

    一个人影出现在杨云面前,久多良木健主动走到他身边坐下,面带笑容地问道:“杨社长,看过这些,你有什么想法?我们两家的游戏,谁更受消费者欢迎?”

    杨云突然想逗一逗他,主动靠过来,说道:“不好比,各有优劣,所以我想,还是以销售数据为准,怎么样?而且是以日本计算机娱乐供应商协会cesa的统计数据为准,如何?”

    久多良木健毫不犹豫:“当然没问题!”

    他是cesa的现任会长,杨云和王哲因为是外国人,而且中山隼雄半年前就在“民主”投票中落榜,只拿到副会长的职位,所以cesa现在基本上都是他说的算。

    至于统计数据,这年头就很少有不作假的事情,杨云的提议正中他的下怀。

    杨云笑起来:“另外,游戏改编电影,我想索尼既然有世界一流的电影特效团队,那我们顺便在电影票房上做一次比较好了,不知久多良木社长以为如何?”

    久多良木健这下有些犹豫,电影也不是他说的算的,但是从上来看,他们只有一个男主角,其他的人物远远没有龙腾这边多,要讲票房,他没有信心比龙腾多。

    “呵呵……既然久多良木社长不感兴趣,那就算了。”杨云意地摆摆手。

    久多良木健老脸一红,拼销量时他认为自己占优势,所以答应的特别爽快,拼电影票房时认为自己不占优,就犹豫不答。

    这种行为,是典型的爱占便宜行为,很不厚道。

    但他豁出去了,问起另外游戏:“川岛功他们,真的在做欢乐丧尸游戏?”

    杨云笑嘻嘻:“可以这么说吧。索尼要不要也推出类似的游戏,咱们再比一比?”

    久多良木健郁闷,鬼才愿意和你比!他讪讪说道:“不用了,我们索尼对儿童游戏没有兴趣!”

    杨云也不反驳,笑着说道:“是不是儿童类游戏,我不想评价,一切交给市场去检验!我想,这里已经不需要再待下去了,我先告辞,祝愿索尼公司《丧尸围城》游戏和电影大卖!”

第429章 禁止销售索尼游戏() 
坐上接自己回去的商务车,杨云满脸笑容瞬间换成冷酷表情,他对等在车内的王哲和中山隼雄详细讲述了会场中发生的事情,以及他自己的判断。

    他吩咐道:“邪典电影本来就是小众,这款游戏改编肯定会是18禁的电影,说不定还可能被某些国家和地区禁止播放,所以电影我们不用担心。关键是游戏,你们出手吧,从现在开始,我们两家公司就要各显神通了!”

    王哲兴奋说道:“我早就准备好了!虽然cesa的会长现在是索尼,但单位一大半都是我们阵营的。另外日本大部分的经销商都与我们关系紧密,只要他们敢弄虚作假,一定会露出马脚,一旦被我抓住,索尼集团造假销售数据的罪名就无法逃脱,他们可是上市公司!”

    中山隼雄也说道:“日本文部省和科技厅也不是全部都索尼的,我们和住友财团的关系也不错,小林野马前辈非常愿意帮助我们打通政界关系。索尼这么做,确实有些过分,以血腥和杀戮为卖点,一旦到普通家庭中,很有可能对日本青少年产生负面影响!”

    杨云没说话,所谓杀敌一千,自伤八百,中山隼雄说的这些,也同样是对《生化危机》这款游戏的警示,这款游戏普通家庭,同样也可能带来负面影响,但血腥和杀戮不是它的卖点,恐惧才是,至少比《丧尸围城》要好多了!

    10月6日。就在索尼游戏上市的第二天,媒体第一波爆发。

    扛起舆论道义大旗的分别是《朝日新闻》和《读卖新闻》,将矛头指向10月初日本游戏界两大巨头,世嘉和索尼分别推出丧尸类游戏,对日本cesa游戏专业分级认证一事表示质疑。

    日本游戏分级委员会就是由cesa控制,以前是山内溥,后来是中山隼雄,现在是久多良木健担任会长,单位有很多,而且有政府公共部门和警视厅参与。评级一向都是按照严格的制度执行。

    可是丧尸游戏出来后。这个分级制度开始遭到质疑,《生化危机》是17+的m级,这个人都没有异议,但是《丧尸围城》竟然也是17+的m级。这个就让不少日本老派人士反对了。

    朝日新闻上是这么写的:“充满着杀戮。暴力。血腥的游戏,竟然还能17+级别,这是不可想象的事情。17至20岁的青少年正处于青春期反叛时刻。如果让他们认为学着弗兰克那样,拿着一根棒球棍,通过武力就能拯救世界,这和鼓励他们上街练习斗殴技巧有什么差别?”

    一直处于中立状态的读卖新闻,这次仍然保持原状,它代表着最公正的声音:“《生化危机》是恐怖的,就和恐怖电影一样,至少它的游戏性占据绝大多数。但是《丧尸围城》已经不适合17岁少年,它必须分级为alts…only的成人级别,而且家长应该尽量避免当着18岁以下少年儿童的面玩这款游戏!”

    除了这两家大报媒体外,另外《每日新闻》也发表了类似的言论:“作为日本本土游戏业的领先企业,索尼游戏应该给日本游戏界带来良好的榜样。如果血腥暴力杀戮成为现代游戏的主流,那将会给日本游戏界带来毁灭打击!”

    跟风的小媒体多如牛毛,大多都是打索尼这只老虎,顺便提一提世嘉这只小猫。

    在日本人眼中,《生化危机》这种游戏最多只能算恐怖,即使有掉脑袋,或者是轰杀爆头的镜头,也没有喷血雾,飞溅尸体碎块这种场景,而《丧尸围城》到处都是这种血腥场景。

    另一个关键者,导演三池崇史要拍《丧尸围城》的同名电影,这让日本主流媒体觉得无法接受!

    这位导演今年36岁,电影学院科班出身,成名作为《新宿黑涩会》,在电影播放时,给每位观众配上一个呕吐袋,可想而知这种电影会血腥暴力到什么地步!

    极端主义cult片,首先它是一种在非主流领域,在特定的年轻族群中,小规模范围内受到推崇的小众片,很难获得超高的票房,其次,它的重点在极端主义,也就是导演可能带来的非常具有争议的个人观点,
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