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最强游戏架构师-第65部分

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  【科研证明,《凡性之魂》的成瘾性比xxx还要大】这种标题的帖子都出来了,还有不少玩家自称为“魂学家”的。
  还有人在论坛上打招呼:
  【嗨,今天你吸了吗?】
  【吸了吸了,马上就能到伊曼纽尔跟前了!】
  【晚上一起吸呗!】
  看的明言一脸无奈,赶紧把客服拉出来,管一下论坛上这群皮猴儿。
  其实这个时候,更加茫然的反而是邮轮资本的水军头子。
  “什么情况?”
  “为什么我们花钱请的水军,跑去玩蓝星的游戏,还上了那么大的报道,给蓝星的游戏做宣传??”
  “阅读量已经破亿人次了!这什么级别的流量,TMD为什么是给《凡性之魂》做嫁衣?!”
  “《兽群先锋》呢?!!花了那么多宣传费,作为正主的《兽群先锋》怎么现在连个名字都没有!搞的什么鬼啊!!”
  “这还黑的下去吗?全网都知道我们在故意抹黑蓝星了吧。”
  “呃,那我们现在要干什么?”
  面面相觑,万脸懵逼。


第80章 武功秘籍
  黑《凡性之魂》是万万黑不动的,尤其现在还是蓝星嘉年华的期间,玩家热度简直无出其右。
  吹《兽群先锋》也是根本吹不起来了。
  这个游戏才发布一个月左右,已经是凉的彻底了,连带着听溪工作室的口碑也一路滑到了谷底。
  邮轮资本的内部,已经开始出现了不太妙的声音。
  几个资本大佬本来是看中了祝温书的“才华”,想要把他的游戏做成更商业化的模样来圈钱。
  但现在别说钱了,连最基本的热度都欠奉,这就让人很怀疑祝温书的能力了。
  祝温书在公司内游走奔波,不惜把自己手头投资的一处房产给卖了,总算讨好到了某个顶头上司,同意再给他一次机会。
  但这一次,给他发挥的空间就更小了。
  上头的死命令就是:不管什么题材,不管什么背景,只要赚钱!
  盈利达到公司的预期,就给祝温书继续宣发的投资;但如果达不到及格线,那就把整个听溪工作室给裁掉重组,祝温书发配去别的小组,给其他项目打工。
  总之,以祝温书的高傲性格来说,是万万不会接受后一个结局的。
  这时的祝温书已经心里很慌了。
  扪心自问,他其实并不知道什么样的游戏能挣钱……之前做出《帝国之握》这样又叫好又叫座的游戏来,他自己也是不明觉厉的。
  正因为一炮而红,“天才”的名头叫得太响,才会让他以为自己真的有才能,真的做什么游戏就能火什么游戏。
  但现在他才知道——才能?他好像并没有才能啊!不然《兽群先锋》的成绩怎么会这么惨淡?
  那该怎么办?
  下一个游戏再不赚钱,他就要原形毕露了,到时候别说功成名就了,和邮轮资本的对赌协议怎么办……
  那可是三百多万的债务啊!
  提到“赚钱”这两个字——
  祝温书把目光转向了屠龙宝刀工作室,这个业界闻名遐迩的“财神爷”所在的地方。
  自从去年推出了《放置大侠》之后,屠龙宝刀这边陆续收购了几个小的项目来运营。
  凭借他们不俗的运营能力,和各大平台的良好关系,这些小项目都还有不错的成绩,但都没有《放置大侠》的成绩那么亮眼。
  虽然现在已经有不少人在刻意地进行模仿,但就是没法学到财神爷的赚钱本事。
  不少土豪玩了几个游戏之后,会发出感叹:“还是屠龙宝刀自己做的游戏好啊!该爽就爽,绝不拖泥带水!”
  不过最近,屠龙宝刀据说又有了一个属于自己的项目。
  他们的总设计师也是神秘惯了,根本就没人知道他正在想些什么,下一个游戏打算做什么——要是知道的话,怕不是很多人都要一拥而上,一起去挤这个风口了。
  但是这也不是绝对的。
  所谓“有钱能使鬼推磨”,如果有钱到了邮轮资本的份上,那很多秘密就不是秘密了。
  虽然邮轮到目前为止,还是找不到财神爷本人的身份,但他们却是买通了一名屠龙宝刀工作室的实习生,得到了一些关于新项目的内部机密。
  ——屠龙宝刀工作室最近在搜寻二维关卡制作方面的人才!
  听到这个消息的时候,其实所有人都一样震惊。
  都已经是星际时代了,二维的娱乐已经非常少了,只有特殊的怀旧题材才会用到它。
  二维的游戏基本上是无法VR化的,就算在手机上游玩,也很缺乏代入感。
  毕竟现在的潮流是“越真实越好玩”……
  不不,那也已经是三年前的潮流了。
  自从蓝星和屠龙宝刀工作室横空出世,很多业内人士自己也说不清潮流到底是什么了。
  屠龙宝刀工作室找2D方面人才的目的非常明显,他们的下一款游戏肯定就是2D横版闯关,这是有内部消息进行证实的。
  邮轮资本这边还成功拍摄到了一张手稿——
  传说中的“财神爷”的手稿!
  毕竟是偷拍,拍的稍微有点模糊,但还是能看得出来,这是一张关卡设计图。
  横版闯关游戏的特色一应俱全,中间一个火柴小人应该是随手涂鸦了主角的形象。
  这张手稿,在短短一周时间内,就传遍了邮轮资本和游戏相关的事业部。
  人人都捧在手上,奉为圭臬,仿佛想要从这张手稿上面得到些什么真理。
  像祝温书能拿到这张图,还真挺费功夫的。
  因为大家都不乐意扩散出去太多!
  邮轮资本的所有人,在暗地里可都是竞争对手,没人想要把这种“武功秘籍”平白交给对手的。
  但是祝温书拿到这张图纸还挺犯难的。
  讲道理,“财神爷”的手稿也太抽象思维了吧!
  只有一个火柴小人儿,站在一张二维关卡上面,上下有三层楼,估计是要跳跃闯关的。
  最顶上画了个圈圈不知是什么,底下地面上还长了一圈杂草似的东西。
  这谁能知道是什么啊?
  祝温书把自己关在书房里面研究了一晚上,最终也没悟出来什么。
  只能确定那些画着箭头的东西,应该就是一些陷阱……吧?
  祝温书看着看着,真是恨不能呕血三升,找到那个“财神爷”,按着他的肩膀摇啊摇:“求求你手稿写明白一点好么!这样子谁知道你有了什么样的灵感啊!”
  但是就算看不懂,最起码这个“2D跳跃冒险闯关”的基调是能确定下来的。
  隔日,祝温书就把这个题材上报给了邮轮资本的接头人。
  “屠龙宝刀准备做这个,它肯定就是下一个风口!”
  “那位财神爷可是不见兔子不撒鹰的,迄今为止没有一个游戏不是赚的盆满钵满。二维闯关的市场我们也调查过了,现在核心游戏紧缺,玩家圈子也是一片散沙。如果这个游戏做的够好,真的有可能一统二维游戏的天下,直接做出一个爆款来。”
  “……抄他的关卡设计?不不不,鬼才的思维方式是很难模仿的。”
  ——何止是“很难模仿”,根本是连手稿都看不懂。
  祝温书硬着头皮解释道:“我们可以结合这个题材,做出自己的东西来。我觉得可以参考《帝国之握》的战斗系统,让新游戏兼有两者的弱点。”
  新游戏必须要成功。
  这一点已经快要让祝温书魔怔了。
  他现在被逼到了悬崖的尽头,再退一步就是万丈深渊。
  为此,他放下了自己所有的骄傲,忍气吞声、做小伏低,甚至还做起了过去的自己最不耻的行径——
  对,他不但抄起了自己过去成功过的游戏系统,他还全盘接受了别人的设计理念。
  他对自己的判断完全失去了信心,却愿意相信屠龙宝刀的“财神爷”就是真理和铁律。
  邮轮的负责人看完了祝温书的新企划书,却是似笑非笑。
  没有说露骨的嘲讽,但眼神已经是极近轻蔑了。
  ——什么游戏设计的“天才”?到头来还不是和其他人一模一样,为了钱而匍匐于资本的脚下,变成了人尽可夫、毫无职业操守可言的婊子。
  他说:“新游戏做横版闯关是吧?我要提前告诉你一句,邮轮内部也是有几十个项目组你是知道的,跟你有一样想法的人不计其数。这个月新开的横版闯关游戏项目,你已经是第四个了。如果不做出自己的特色和成绩来,总部可不会因为财神爷的手稿就对你另眼相看。”
  祝温书明白他的意思,忙露出谄媚的笑容,连连邀请他出席晚上的饭局。
  到邮轮的这些日子,他别的本事没有见长,吃饭、敬酒、拍马屁的功夫却是日益娴熟了起来。
  ……
  此时此刻,屠龙宝刀工作室,某个会议室内。
  明言的虚拟形象,正坐在会议桌的上首位置,对屏幕上的手稿侃侃而谈:
  “……综上所述,新游戏的重点将会在观赏和娱乐性上。这是一次全新的尝试,按照我的估计,《I wanna go home》的体量将不会超过100MB,囊括一共三个关卡、十一张横版地图和三个BOSS。
  “在场的一共8人,就是我们这次游戏项目的全部主力人手了。理论上来说,只需要最多两个月的时间就应该能出成果。所以这个游戏的定价——”
  “我预备定价1元。”
  会议室里,大家小声地互相讨论了起来。
  朝阳联盟的1元钱还是相当廉价的,有些人走在路上看到了,都懒得弯腰捡起来。
  《我的世界》定价6元就已经很让人吃惊了,简直是物美价廉的典范游戏。
  没想到,新游戏《I wanna go home》还打算1元!这已经差不多是白送给玩家了!
  饶是如此,并没有人对财神爷提出疑义。
  跟在蓝星工作室不一样,在这个会议室里的人可都是向“钱”看齐的。
  在总设计师出错之前,这里就是他的一言堂,没人会对他的决定有所置喙。
  因为迄今为止,这位总设计师还没有说错过任何一次!
  他说定价1元能赚,那这就是天经地义的事儿。
  在座的唯一一位营销,甚至都低头开始想起了相应的广告词。
  而这个时候,就听上首的总设计师微笑道:“对了,再联系一下相关的直播平台。就说,我们的新项目很适合合作。”


第81章 魔鬼团队
  屠龙宝刀工作室一向是很神秘的,这一点和蓝星工作室截然不同。
  蓝星是落落大方的君子风度,从工作室的管理章程,到游戏的研发进度、发售日期,甚至玩家捐款资金的去向,几乎都是公开透明的。
  蓝星的官网上常年都挂着最新的公告,将主创人员们的想法和玩家进行分享。
  蓝星也从来不限制自己员工的博客,他们愿意说什么就说什么,只要不透露新游戏的机密事项就行。
  但是屠龙宝刀工作室就不一样了,所有人都很懂得“闷声发大财”的道理。
  第一个游戏《逆天诀》发售的时候,明言就定下了这样的方针——
  不公开财务报表,不对外募求投资,不校招不社招。
  招聘基本靠内推和猎头,资金基本靠自给自足,额外需求基本靠外包公司。
  必须要保密!
  外界到现在还在猜测屠龙宝刀工作室多个游戏的盈利率,但也只能从排行榜上的名次进行一些推测而已,未能有一个准确的数据。
  就好像屠龙宝刀的总设计师一样,就存在于云里、雾里、传说里,没人真的见过他。
  能和屠龙宝刀工作室合作密切的,基本就只有Atlas和IPP两家大平台的相关小组。
  如今的Atlas已经快要把屠龙宝刀工作室当成神仙供起来了,进行对接的小组早就从市场部独立出来,变成了“屠龙宝刀事务部”,只需要负责相应事宜。
  这个部门的的老大就是经常亲自撰文吹屠龙宝刀总设计师的那位,他现在在公司内部也挺出名的。
  想要搭上屠龙宝刀这条线,很多人都选择要通过他来介绍。
  不过屠龙宝刀的总设计师愿不愿意递名片,那就是另一回事儿了。
  这回,屠龙宝刀工作室主动发函,联络了目前第六星省市面上三家最大的直播平台。
  直播行业在这个时代已经发展相当成熟了,游戏直播这一块内容基本是最重要的版块,没有之一。
  对这几家直播平台来说,能和好的游戏公司合作,当然是锦上添花的事情!
  要是能和蓝星这样的工作室合作……那就是想也不敢想的美事。
  多少主播,仅仅是因为蓝星的一款游戏就一夜爆红啊,蓝星那就是流量的象征!
  论流量,屠龙宝刀工作室当然也不差,只是受众上的些微区别而已。
  所以当受到邀请函的时候,这几家直播平台都是兴奋不已,当即派出自己业务最好的团队来洽谈了。
  明言仍是使用虚拟形象,在线上会议室里跟他们商谈。
  与会的这几人却是用的真实形象,对明言的做法并没有任何不满,甚至还隐隐觉得理所当然。
  ——鬼才嘛,肯定是有几分怪癖的。
  ——不肯示于人前算什么?就算变成一只狗坐在上首位置,那也是财神狗。
  而明言邀请他们的目的也很清楚明白。
  ——他想要就新游戏《I wanna go home》,直接跟直播平台签约,确保上线后就有相应的直播内容和推荐位。
  这样的合同是可以三方签约的,包括:游戏厂商、直播平台和主播本人。
  一般合约里会规定直播的时间和内容,平台至少给什么样的推荐位置,而厂商付出多少的广告费。
  这虽然是屠龙宝刀工作室第一次谈这样的合作,但是几个平台都对此很熟稔了。
  至于新游戏会不会火?谈了合约会不会亏本?
  没几个人在想这个事情。
  历史已经证明了屠龙宝刀工作室的硬实力,现在和他们合作的机会都是价值连城的,多少人连财神爷的面也见不着啊?
  屠龙宝刀工作室肯直接谈合作,那是求之不得的好事。
  先把合同敲定下来再说,免得煮熟的鸭子就飞走了!
  合约先谈拢,然后还可以额外商量一下让哪些主播来进行直播。
  当然,这也要看主播本人是否有这个意愿的。
  游戏区的几个大主播,目前都是身家起码几亿粉丝的大人物,一哥的位置争夺还很激烈,呼声最高的人里面就有“朱丽叶大小姐”一个。
  几大直播平台互相之间争斗久了,对彼此也是知根知底的。
  为了占据合作的主动权,其中的“肥猫直播平台”代表人就一咬牙,说:“我们承诺前十名的游戏主播里,至少会找出三个人来,游戏发售当月就至少直播40个小时!”
  这已经是很不容易的条件了。
  这些大主播可都是自带流量热度的,到时候只要有那么几个人在直播《I wanna go home》,一定会带起游戏区的一股风潮。
  很多小主播都是会跟风的,没多久就能捧出游戏直播区的现象级游戏。
  听到这里,明言的笑容也更和善了一点。
  ……
  几位大佬在会议室里商谈的内容,还不足为外人道。
  上层合作的消息,起码得过半个月才会传达到低层,再过半个月才会被玩家所知晓。
  次日,肥猫平台就开始紧张地做起了主播这边的工作。
  游戏区排行前十的主播,都被约了时间洽谈。
  ——什么?和屠龙宝刀工作室合作?他们的新游戏想要直接直播?
  这是好事儿啊!
  像这种金字招牌,还被大媒体称过“鬼才”的工作室,都是流量的象征。
  作为主播,吃的就是流量饭,怎么可能不答应。
  首日商谈的结果就出乎了众人的意料。
  十名大主播里,除却本身就有其他合约在身的三个人,剩下七个人里有五个都答应了屠龙宝刀工作室的合同!
  其中也包括了“朱丽叶大小姐”,我们的周里叶同学。
  他现在很有能力竞争游戏直播界的一把手,所以发现了这个机会后也是雄心勃勃,打算做出一套精品直播视频来。
  屠龙宝刀工作室做的游戏是什么风格的?
  两个tag:#圈钱#、#爽#。
  合约直播的话,朱丽叶往游戏里充的钱肯定是会有一定程度上的报销的。
  到时候他就能以土豪的视角来游玩游戏了吧?看他直播间的观众们,想必会被土豪的游戏体验所震惊吧!
  周里叶想的美滋滋的,情不自禁地发出了“嘿嘿嘿嘿嘿”的笑容,口水都快要流出来了。
  ——一直都听说土豪玩屠龙宝刀的游戏很爽!他好像终于有机会体验一下究竟有多爽了呢!
  《I wanna go home》是一款很小的游戏,开发周期只有一个半月。
  这还是因为制作团队不熟悉二维游戏的制作流程,还特地从社会上招聘了两个相关人才,花去了不少的时间。
  而整个关卡设计,几乎完全是由明言本人来操刀的。
  现在的明言其实已经很少亲手做完整张地图了,因为
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